この身を穏当に罰せらるるに、喜んで罪を受け入れ奉らん。
想念にて、澄みし空を覆い隠し。この一身を捧げ、地に悉く血を降らせん。
穢れし身は、昇るべき天すら無しと申さば…。悪しき総てのものどもよ!我と永劫に留まろうぞ!
基本情報
| 汚血泣涙 | ||||||
| 応龍? | ||||||
![]() | 囚人 | ホンル | ||||
| シーズン | S6 | |||||
| 危険ランク | WAW | |||||
| 精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 10/25/38 | |||||
| 攻撃タイプ | 貫通 | |||||
| 罪悪属性 | 暴食 | |||||
| 解析要求資源 | E.G.O一覧参照 | |||||
| コスト | ||||||
| 暴食 x5 憂鬱 x1 嫉妬 x1 | ||||||
| 属性耐性 | ||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
| 脆弱 [×2] | 普通 | 脆弱 [×2] | 耐性 [×0.5] | 耐性 [×0.5] | 普通 | 抵抗 [×0.75] |
| 覚醒スキル 汚血泣涙-始 | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 10~20 | 20 | -10 | 1 | 人格Lv+0 | 1 | |
| [マッチ不可] 対象の守備スキルを無視 このスキルは敵に的中しない [攻撃後]埋花櫼を得る Ⅰこのスキルの最終威力だけ自分が固定ダメージを受ける -このダメージで混乱したり、体力が1未満にならない | ||||||
| 覚醒スキル 汚血泣涙-終 | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 4~20 4~24 | 4 | +4 +5 | 4 | 人格Lv+5 | 7 | |
| このスキルはE.G.O資源を消耗しない [マッチ不可] 自分の埋花櫼数値1につきダメージ量+2/3%(最大6/9%) 自分の汚血数値1につきダメージ量+4/6%(最大20/30%) [使用時]メインターゲットの破裂が5以上なら/につき、コイン威力+1(最大2/3) [使用時]自分の汚血が3以上なら、攻撃加重値+1,基本威力+1 -4以上なら、上記の効果の代わりに攻撃加重値+2,基本威力+2 -5以上なら、上記の効果の代わりに攻撃加重値+3,基本威力+3 [攻撃後]自分の埋花櫼・汚血を除去して死亡 Ⅰ[的中時]破裂回数が3増加 Ⅱ[的中時]破裂2を付与 Ⅲ[的中時]破裂2を付与 Ⅳ[的中時]破裂2を付与 | ||||||
| 侵蝕スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 0~12 4~12 | 12 | -3 -2 | 4 | 人格Lv+5 | 7 | |
| [敵味方識別不可] ランダムな対象を攻撃 [攻撃前]最大共鳴数が4以上なら、攻撃加重値+1 -最大共鳴数が6以上なら、上記の効果の代わりに攻撃加重値+2 [攻撃前]破壊されたコイン数1枚につき基本威力-2(最大8) [攻撃後]埋花櫼を得る Ⅰ破壊不能コイン [的中時]破裂回数が2増加 Ⅱ破壊不能コイン [的中時]破裂1を付与 Ⅲ破壊不能コイン [的中時]破裂1を付与 Ⅳ破壊不能コイン [的中時]破裂1を付与 | ||||||
| パッシブ | 泣涙 | |||||
| 自分の攻撃、反撃スキル終了時に対象が死亡したなら -次のターンにクイック2を得る(1ターンにつき1回) -次のターンに自分を含む全味方に該当スキルの物理・罪悪属性のダメージ量増加を1付与(1ターンにつき1回) -次のターンにすべての敵へ攻撃威力減少1を付与(1ターンにつき1回) 自分が死亡時 -次のターンに全味方へ暴食ダメージ量増加,貫通ダメージ量増加1を付与(1ターンにつき1回) -次のターンにすべての敵へ攻撃威力減少1を付与(1ターンにつき1回) ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動 | ||||||
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
専用効果
| 埋花櫼 | 基本値:0 最大値:3 -自分の操作パネルの最も左にある基本攻撃スキルが破壊不能コインになる -ターン開始時、数値1につき攻撃レベル増加2,防御レベル減少2を得る -ターン開始時に数値が3以上なら、汚血1を得る(戦闘につき1回) -ターン終了時に1増加 ※上記の効果でのみ数値を増加可能 -死亡時、退却時に除去される このターンに体力が0になるダメージを受ければ、このターンの間体力が1未満にならず、ダメージによる混乱状態を解除 以降、該当ターンの間ダメージで混乱・死亡せず、該当ターンの間最後の番にスキル「汚血泣涙-終」を使用する。該当スキル終了時に埋花櫼を除去 ターン終了時に体力が1になるダメージを受けた場合、次のターンに速度順で「汚血泣涙-終」を使用する。 | - | |
| 汚血 | 最大値:5 ターン終了時、数値1につき体力最大値の20%だけ体力ダメージを受ける(このダメージで混乱しない) -ターン終了時に1増加 -死亡、退却時に除去される | - |
性能解説
- シーズン6のバトルパス有償報酬レベル120で獲得可能なホンルのWAWクラスE.G.O。
- 必要資源は暴食5、憂鬱1、嫉妬1。合計7個。
- E.G.O使用→専用バフ獲得→スリップダメージ+死亡時に強力な広域攻撃 という複雑なギミックを持つE.G.O。
ホンルの死亡と引き換えに高い火力と優秀な効果を発揮する。
- 覚醒スキルは専用バフ「埋花櫼」を獲得するだけのスキル。
- スキル自体は自傷ダメージがあるだけで、マッチも敵へのダメージも発生しない。*1
- 埋花櫼の効果は「ホンルのスキルが破壊不能コインになる」「攻撃レベル増加/防御レベル減少」「汚血による体力減少」。
汚血によるタイムリミット付きの攻撃バフを得る形になる。汚血による自傷ダメージの累計はE.G.O発動後4t目の終了時に60%、5t目終了時に120%になる。
なお埋花櫼はターン経過以外では数値が増加しない。E.G.O発動後 1t 2t 3t~ 効果 操作パネルの最も左の攻撃スキルが破壊不能コインになる 攻撃レベル+2
防御レベル-2攻撃レベル+4
防御レベル-4攻撃レベル+6
防御レベル-6
ターン終了時、体力最大値の20~100%のダメージを受ける
(自傷ダメージはターンごとに20%ずつ増加)
- 侵蝕スキルは素直な4コイン7枠広域。
- OCでは「暴食8、憂鬱2、嫉妬2。合計12個。精神力消耗38」「合計威力28-48」と一般的なWAWクラスの性能。
侵蝕スキルではあるがむしろOCを一般的な覚醒スキル感覚で使用できる。 - 欠点として多コインかつ減算コインなのでマッチ力は非常に低い。可能な限り一方攻撃するか、E.G.Oギフトなどで補強したい。
- 覚醒スキルと同じく埋花櫼を得る。《汚血泣涙-終》に繋げるのはもちろん、火力があるため死亡前に押し切る選択肢もある。
- OCでは「暴食8、憂鬱2、嫉妬2。合計12個。精神力消耗38」「合計威力28-48」と一般的なWAWクラスの性能。
- 埋花櫼を得た後に体力が0になると、《汚血泣涙-終》を使用してから死亡する。
- パッシブ〈泣涙〉は敵撃破時/自身の死亡時にバフデバフを付与する。
- いずれも強力な効果で、E.G.Oスキル本体の性質も合わせて多数の敵との戦闘で輝くパッシブ。
なお《終》で敵もろとも死亡すると両方の効果を発動できる。
- いずれも強力な効果で、E.G.Oスキル本体の性質も合わせて多数の敵との戦闘で輝くパッシブ。
- 「一定時間後のホンルの死亡」を代償に優秀なバフと途轍もない火力を秘めたE.G.O。
覚醒スキルでコスパ良くバフと《汚血泣涙-終》を利用したり、OCを広域E.G.Oとして使いながら《終》を撃ち込むことができる。- さらに[マッチ不可]や死亡関連のシナジー等を利用できれば基本性能以上の活躍も見込める。
- 同シーズンの鴻園の君主とは明確に意図されたシナジーがある。
消費資源の2/3、破裂キーワードが一致し、さらには人格のパッシブで《終》の死亡デメリットを回復とバフのメリットに置き換えてしまう。
鏡ダンジョンでもそれ以外でも非常に相性が良く、強力な組み合わせになっている。
解析段階による変化
第2段階(パッシブスキル解放のみ)
第3段階
- 侵蝕スキルのコイン威力と破裂付与、《汚血泣涙-終》のダメージ増加が強化。
- OCがかなり使いやすくなる。
第4段階
- 《終》のコイン威力と強化上限の引き上げ。
- 《終》を少しでも強く使いたいなら。
シナジー
| 囚人 | 人格/E.G.O | 説明 |
|---|---|---|
| ホンル | 鴻園の君主 | パッシブによって《汚血泣涙-終》の死亡が60%回復とダメージ量増加1に置き換わる。 埋花櫼と汚血は通常通り除去されるので戦闘を継続できる。 |
| 《次元裂き》 | 《汚血泣涙-終》での死亡後にパッシブで復活できる。 復活後は瀕死ながら戦闘を継続することも、逆に二度目の《終》を狙うこともできる。 |
小ネタ

- 覚醒ボイス「이 몸을 온당히 벌하심에, 기꺼이 죄를 받아들이나이다.」
終「상념으로 맑은 하늘 가리고. 이 한 몸 바쳐 땅으로 모든 피 쏟아 내리리.」 - 侵蝕ボイス「더럽혀진 몸은 오를 하늘조차 없다시니… 악하다는 모든 것들아! 나와 영원토록 머물자꾸나!」
- 《汚血泣涙-終》は広域のサブターゲットと同じロジックに基づいてターゲットが決定される。
- 埋花櫼による食いしばりはスキル効果などによる即死を無効化できない。この場合《終》が不発になる。
コメント
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Tag: シーズン6 破裂 特殊/E.G.O/資源偏重/暴食 クイック/自己
