散ぜよ。醜悪さに全ての視線が導かれるだろう。
軽蔑せよ…! 貫かんばかりの熱い嫌悪感をいざ注がん!
基本情報
| 軽蔑、畏敬 | ||||||
| 軽蔑の螺旋 | ||||||
![]() | 囚人 | 良秀 | ||||
| シーズン | S4 | |||||
| 危険ランク | WAW | |||||
| 精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 20/40/60 | |||||
| 攻撃タイプ | 斬撃 | |||||
| 罪悪属性 | 色欲 | |||||
| 解析要求資源 | E.G.O一覧参照 | |||||
| コスト | ||||||
| 憤怒 x3 色欲 x4 傲慢 x4 嫉妬 x3 | ||||||
| 属性耐性 | ||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
| 耐性 [×0.5] | 脆弱 [×2] | 耐性 [×0.5] | 普通 | 脆弱 [×2] | 抵抗 [×0.75] | 普通 |
| 覚醒スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 8~20 10~24 | 8 10 | +6 +7 | 2 | 人格Lv+0 | 1 | |
| [攻撃前] 最大共鳴数だけ、攻撃加重値が増加(最大2/4/6) [攻撃前] このターンと次のターンに (最大共鳴数+1)だけ軽蔑の視線を得る(最大7) [攻撃後] 2ターンの間、ターン終了時に精神力10減少 [攻撃後]このスキルを含めて色欲共鳴を作ったなら、自分が保有している攻撃スキルと同じ属性のE.G.O資源+1 Ⅱ[攻撃後]出血10/15を攻撃対象へ、均等に分けて付与 | ||||||
| 侵蝕スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 22~40 24~44 | 40 44 | -18 -20 | 1 | 人格Lv+3 | 1 | |
| [敵味方識別不可] ランダムな対象を攻撃 [攻撃前] 軽蔑の視線7を得る [攻撃後]このスキルを含めて色欲共鳴を作ったなら、自分が保有している攻撃スキルと同じ属性のE.G.O資源+1 Ⅰ[的中時] 対象に出血があれば、ダメージ量+(対象の出血威力と出血の合計)%(最大20/40/60%) [的中時]出血を(1/3/10+最大共鳴数×1.5/2/2.5)付与(最大10/15/25、小数点切り捨て) [的中時]出血回数が2/3/5増加 | ||||||
| パッシブ | 視線の痕跡 | |||||
| 自分が敵へ基本攻撃スキルを使用する度、自分の使用したスキル以外の属性の最も保有量が少ないランダムなE.G.O資源1つを追加で得る(1ターンに付き2回) ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動 | ||||||
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
専用効果
| 軽蔑の視線 | 最大値 : 7 軽蔑の視線1につき、与ダメージ量+7% ターン終了時に効果が消滅 ターン終了時に軽蔑の視線が7なら、効果が消滅する代わりに次のターンに視線の軽蔑に変換される。 | + | |
| 視線の軽蔑 | 保護7を得る ダメージ量減少7を得る 保有してるスキルスロットのうち1つの挑発値が20増加 視線の軽蔑がある間、軽蔑の視線を得られない ターン終了時に効果が消滅 |
性能解説
- 2024/07/11開始の特定抽出「南部ディエーチ協会4課部長/軽蔑、畏敬」で実装された良秀のWAWクラスE.G.O。シーズン4区分で抽出及び自販機から入手可能。
- 鏡屈折鉄道3号線の終着駅に登場した幻想体軽蔑の螺旋から抽出されており、
2号線最終ボスのE.G.Oがシーズン3区分であったのと同様、こちらはシーズン4区分となっているため注意。
- 計14個という莫大な資源消費を対価に、強力な広域攻撃と資源回収に優れたパッシブを使える。
共鳴数に応じて大きく性能が変化するため、共鳴しやすい編成で用いるとより強力。
- 覚醒スキルは、広域E.G.Oとしては初の2コインを持つスキルで、ダメージ量に優れる。
色欲共鳴によりE.G.O資源を得る効果はできれば逃さず発動したい。- 元々加重値が1しかない代わりに、最大共鳴数に応じて加重値が7まで増加する。
単純に伸びが良く、特定の属性や完全共鳴も要求されないため積極的に狙いたい。 - 同じく共鳴数に応じて得る「軽蔑の視線」により、2ターンの間、与ダメージを増加させる。
これによって《軽蔑、畏敬》自体のダメージも非常に大きなものとなるが、マッチ威力は低めなので注意。最大共鳴数 0 2 3 4 5 6 ダメージ量*1 43.9 49.6 52.5 55.4 58.2 61.1 加重値 1 3 4 5 6 7 - 6共鳴以上を達成して軽蔑の視線7を得ると、次ターンに得るのが「視線の軽蔑」になる。
強力な効果ではあるが、良秀の人格とは噛み合いが悪いため、あえて避けるのも手。
- 元々加重値が1しかない代わりに、最大共鳴数に応じて加重値が7まで増加する。
- 侵蝕スキルは、打って変わって単体を対象とした単コインスキルとなる。出血が付与された敵に使うと強力。
- 対象1体に大ダメージを与えつつ、大量の出血を付与する。
軽蔑の視線を確定で7得るため、次のターンは必ず視線の軽蔑を得ることになる。 - OCで使用する際は22個という資源消費に見合うか考えて使おう。次のターンに与えるダメージが大きく減るデメリットがある事も忘れてはいけない。
視線の軽蔑で得られる保護7の耐久力(ダメージ7割カット)は非常に高く、ダメージ増加を持たない相手ならば混乱++だろうとダメージをほぼシャットアウトできる。低耐久が多い良秀の混乱が避けられないタイミングで使うと、延命の可能性が大きく上がった上でその場のタンクになり得る。
限定的だが良秀ソロで出撃する際にも有効。
- 対象1体に大ダメージを与えつつ、大量の出血を付与する。
- E.G.Oパッシブは、人格スキルで敵を攻撃する時にそのスキルの属性以外で一番少ない資源を1得られるというもの。
単純に唯一性が高く、資源が重要になる鏡屈折鉄道などでは重要な役割を果たす。
共鳴数に応じて強化される都合上このE.G.Oを運用する上では資源の偏りがネックとなりやすく、そこのカバーという面でも強力。
スキルを追加で使用できる効果と相性が良い。
解析段階による変化
第2段階(パッシブスキル解放のみ)
第3段階
- 加重値、出血量やダメージの増加が順当に強化される。
第4段階
- スキル威力の他、解析Ⅲのような純粋強化にプラスして、色欲共鳴でE.G.O資源を追加で得られる効果が追加。
コストは重いが、無駄のない強化がほとんどなので解析Ⅳをおススメする。
シナジー
| 人格 | 説明 |
|---|---|
| 20区ユロージヴィ | パッシブ〈制・支〉による追加行動により、E.G.Oパッシブを追加で発動できる。 お互い共鳴しやすい編成と相性が良いという面でも無駄がないが、振動編成とはやや属性が合わないのがネック。 |
| エドガー家 チーフバトラー | 全てのスキルの属性が消費資源の属性と一致しており、スキル3は再使用があるためパッシブと相性が良い。 パッシブとクリティカルでこのE.G.Oの火力をさらに増やすことも可能。 傲慢資源を大量に消費するため、パッシブの発動に支障が出やすい点には注意。 |
| ピークォド号船長 イシュメール | 良秀に発動できるとは限らないものの、援護攻撃とパッシブの相性が良い。 同じく共鳴で強化され、かつスキルの属性とコストが噛み合っている点も見逃せない。 |
小ネタ

- 覚醒ボイス「흩뿌려져라. 추악함에 모든 시선이 이끌릴지어다.」
- 侵蝕ボイス「경멸하라…! 꿰뚫을 정도의 뜨거운 혐오감을 쏟아낼지니!」
- 他E.G.Oと比べ妙な名称をしているが、これに対し軽蔑の螺旋から「軽蔑」及び「畏敬」という2つのE.G.Oを抽出し、それらを二刀流として扱っているという説もある。
(覚醒スキルをよく見てみると、1コイン目と2コイン目で振るう刀が異なる)
このE.G.O二刀流スタイルは後に実装されたロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔人格にも引き継がれている。
- 服装からゲーム兼該当作品の主人公"ベヨネッタ"や『デビルメイクライシリーズ』の"バージル"、『アラド戦記』の"ブレイド"を連想するユーザーがいたようだ。
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