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いろはに
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ほへと
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ちりぬるを
南部セブン協会イサン編成例
| 南部セブン協会イサン編成例 | 参考元:編成ガイド | 作成日:0101/01/01 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1番編成 | 2番編成 | 3番編成 | 編成 | 編成 | 編成 | 資源 |
![]() 北部ヂェーヴィチ | ![]() ラ・マンチャランド | ![]() マルチクラック | ![]() ワザリング・ハイツ | ![]() ピークォド号 | ![]() バラのスパナ工房 | 0 |
| 0 | ||||||
| 6 | ||||||
| 7番控え | 8番控え | 9番控え | 控え | 空き | 空き | 12 |
![]() 南部セブン | ![]() 南部セブン | ![]() 南部セブン | ![]() 南部セブン | 18 | ||
| 0 | ||||||
| 0 | ||||||
| 主に使うEGO | 《烏瞰刀》・《烏瞰刀》・《烏瞰刀》・《烏瞰刀》・《烏瞰刀》・《烏瞰刀》・《烏瞰刀》 | |||||
| テーマの解説などを白字で、1行で。 横幅640px型。 | ||||||
※参考元には、編成ガイドなど編成考察しているページだったり、
幻想体や難関ステージの攻略ページを貼る。無いなら無しで。
※人格名は1行に収まるように所属名を略して。EGOは同名のものがある場合は囚人名と共に書く。
※〇番編成を推奨する場合は番号も書く。控え番号は連続戦闘向け。
保持
解説
幻想体戦闘時情報
憂鬱大罪基本情報
| 画像 |
|---|
| File not found: "20230310105000_1.jpg" at page "SandBox"[添付] |
| 戦闘時名称 | 憂鬱大罪 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 幻想体名称 | 大罪 | ||||||
| 幻想体番号 | S-08-10-01 | ||||||
| 危険ランク*1 | ZAYIN | ||||||
| 耐性 | 斬撃:- | 貫通:- | 打撃:- | ||||
| 属性耐性 | 憤怒:- | 色欲:- | 怠惰:- | 暴食:- | 憂鬱:- | 傲慢:- | 嫉妬:- |
| HP | 攻Lv | 防Lv | 速度 | ||||
| 40 | - | - | - | ||||
| 部位HP | 胴体: | ||||||
スキル情報
| # | 名称 | 属性 | 威力 | コイン*2 | Lv | 枚数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 胴体 | ||||||
| 1 | 撃ちまくる | 憂鬱 貫通 | 2~3 | 2(+1) | 14 | 1 |
| 効果なし | ||||||
| 2 | 弾けでる憂鬱 | 憂鬱 衝撃 | 3~9 | 1(+6) | 14 | 1 |
| Ⅰ[表面的中Ⅰ時/的中時] 次のターンに沈潜3を付与。 | ||||||
パッシブ情報
| 名称 | 効果 |
|---|---|
進もうとする異端審問官基本情報
| 画像 |
|---|
| File not found: "20230310105000_1.jpg" at page "SandBox"[添付] |
| 戦闘時名称 | 進もうとする異端審問官 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 幻想体名称 | 何もない?or ミミクリー侵蝕者 | ||||||
| 幻想体番号 | O-06-20-TE | ||||||
| 危険ランク*3 | TETH | ||||||
| 耐性 | 斬撃:- | 貫通:- | 打撃:- | ||||
| 属性耐性 | 憤怒:- | 色欲:- | 怠惰:- | 暴食:- | 憂鬱:- | 傲慢:- | 嫉妬:- |
| HP | 攻Lv | 防Lv | 速度 | ||||
| 200 | - | - | - | ||||
| 部位HP | 右腕:140 | ||||||
スキル情報
| # | 名称 | 属性 | 威力 | コイン*4 | Lv | 枚数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 右腕 | ||||||
| 1 | 奇怪な瞳 | 色欲 斬撃 | 4~2 | 2(-1) | 18 | 1 |
| Ⅰ[的中Ⅰ時/的中時] 対象へ5精神力ダメージ | ||||||
| Ⅱ[的中Ⅱ時/的中時] 対象へ5精神力ダメージ | ||||||
| 2 | 中途半端な模倣 | 色欲 不明 | 4~10 | 1(+6) | 18 | 1 |
| 受けた攻撃を模倣して使用。使用時対象に10精神力ダメージ | ||||||
| 3 | 殻を直す | 色欲 貫通 | 3~13 | 1(+10) | 18 | 1 |
| Ⅰ[的中Ⅰ時/的中時] 体力を最大値の10%回復。本能1を得る | ||||||
| 4 | 骨爆発 | 色欲 貫通 | 4~8 | 2(+2) | 18 | 1 |
| Ⅰ[的中Ⅰ時/的中時] 体力を最大値の10%回復; | ||||||
| Ⅱ[的中Ⅱ時/的中時] 次のターンに出血10を付与 | ||||||
パッシブ情報
| # | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 脈動する腕 | ターン開始時、本能の数だけ攻撃威力増加と保護を得る。 |
| 2 | 傷つけられた腕 | 攻撃でダメージを1以上受けると本能を1失う。 |
| 3 | 殻の回復 | 1ターンの間、攻撃でダメージを受けなければターン終了時に体力を5%回復し、本能を1得る。 |
| 4 | 狂気に満ちた瞳 | 本能が4以上ならスキルパターンが攻撃的に、4未満なら防御的になる。 |
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アナウンス
| バトルアナウンサー装着 | 毎日会ってもう飽きた顔だろうけど…私だよ。 |
|---|---|
| 応援[1] | あんまり時計頼みにしないで丁寧に戦ってくれ…いいね? |
| 応援[2] | 身体を雑に扱うな。い、いや…心配だから言ってるんだ。 |
| 状況別応援[1] | え…君たち結構傷付いてない?そろそろ心の準備するよ? |
| 状況別応援[2] | もしかしてみんな私の能力アテにして突っ込んでない?ちょっとは落ち着いて戦ってよ。 |
| 味方有利 | 私たちが有利そうだな?このままいこう。 |
| 敵有利 | このまま行けば敵が勝利するだろう。そうなると私がまた時計を回さなきゃな。 |
| 緊迫した状況 | 今すっごく重要な状況っぽいな?正しい判断をしてくれるって信じてる。 |
| 特殊ギミックアラート | そろそろとてつもないことが起こりそうな気がするんだけど…。不吉な感じがするのってもしかして私だけ? |
| 強力スキル警告 | この先、敵が良からぬことを引き起こしそうなんだよな?みんな準備は出来てるよね? |
| 大ダメージを与えた場合 | さっきの一発、本当に良かったよ。ずっとこういう風にやってくれない? |
| 大ダメージを与えた後 | さっきみたいなのがずっと続くと嬉しいんだけどな。強烈な一撃、ぶちかませるだろ? |
| 大ダメージを受けた場合 | 誰か、酷いダメージを受けてないか? |
| 大ダメージを受けた後 | 誰かの人格が酷く傷付いてるね。 |
| 味方に特殊なバフ | お前たちみんな良い影響を受けているみたいだな。このまま頑張ろう。 |
| 味方に特殊なデバフ | ちょっとした問題が起きた気がするけど、みんな大丈夫か?実は大丈夫じゃなかったとしても、大丈夫になれる方法はないけど…。 |
| 敵に特殊なバフ | なんだか、敵が有利になる術を使ってるみたいだな?注意しないと。 |
| 敵に特殊なデバフ | 敵が良くない影響を受けているみたいだ。上手く利用しようか。 |
| 敵討伐時 | よし。囚人が敵を倒した。この勢いで行こう。 |
| 味方が敵を多数討伐時 | 囚人が一人で敵を複数体倒したね。帰ってきたら褒めてあげるよ。 |
| 味方混乱 | お前たち、そろそろ殴られる準備をした方が良いんじゃないか…。 |
| 味方死亡時 | 囚人が死んだ。勿論私が蘇生することは出来るけど…。 |
| 敵混乱 | 敵たちが混乱した。安心して攻撃しろ。 |
| 敵部位破壊 | よし、敵の部位が一つ壊れた。残りの部位もこの調子でいこう。 |
| 敵部位破壊後 | 敵の部位が破壊されたね。あともうちょっとだけ頑張ろう。 |
| 適した物理ダメージ | さっきの良かったよ。こっちサイドの攻撃が良い感じに入った感じがするな。 |
| 適した属性ダメージ | 敵に罪が良い感じに刺さってるみたいだ。このまま行こう。 |
| 適していない物理ダメージ | 惜しいなぁ。こっちサイドの攻撃が完全に通じたわけじゃなさそう。 |
| 適していない属性ダメージ | あぁ…さっきは罪が上手い感じに刺さらなかったみたいだ。次のチャンスを窺おう。 |
| バトルアナウンサー装着 | |
|---|---|
| 応援[1] | |
| 応援[2] | |
| 状況別応援[1] | |
| 状況別応援[2] | |
| 味方有利 | |
| 敵有利 | |
| 緊迫した状況 | |
| 特殊ギミックアラート | |
| 強力スキル警告 | |
| 大ダメージを与えた場合 | |
| 大ダメージを与えた後に次のターン開始 | |
| 大ダメージを受けた場合 | |
| 大ダメージを受けた後に次のターン開始 | |
| 味方に特殊なバフ | |
| 味方に特殊なデバフ | |
| 敵に特殊なバフ | |
| 敵に特殊なデバフ | |
| 敵討伐時 | |
| 味方が敵を多数討伐時 | |
| 味方混乱 | |
| 味方死亡時 | |
| 敵混乱 | |
| 敵部位破壊 | |
| 敵部位破壊後に次のターン開始 | |
| 適した物理ダメージ | |
| 適した属性ダメージ | |
| 適していない物理ダメージ | |
| 適していない属性ダメージ |
コメント
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