注)へんてこ翻訳なので実際と意味合いが違うことがあるはずです。参考程度に見てください。
スキル名は特に違うと思うのであてにしないでください。
cβが始まったら正しい情報に修正していきます。
スキル
【スキル名】スキル名称
【説明】スキル説明
【Lv】必要レベル
【S-p】必要スキルポイント
【C-p】必要クラスポイント
【お金】スキル習得に必要な金額
【ディレイ】次の使用までにかかる時間
【距離】スキル使用に必要な距離
【効果】使用効果
【MP】消費MP
補足:
SP そのクラス(種類)に振れる残りのポイント
CP そのクラス(種類)に振り分けているポイント
基本
スキル名 | 説明 | Lv | S-p | C-p | お金 | ディレイ | 距離 | |
ライトアーマーマスタリ | ライトアーマーを装備できるようになる | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | |
ヘビーアーマーマスタリ | ヘビーアーマーを装備できるようになる | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | |
片手剣マスタリ | 片手剣を装備できるようになる | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | |
両手剣マスタリ | 両手剣を装備できるようになる | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | |
斧マスタリ | 斧を装備できるようになる | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | |
弓マスタリ | 弓を装備できるようになる | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | |
石弓マスタリ | 石弓を装備できるようになる | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | |
シールドマスタリ | 盾を装備できるようになる | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | |
攻撃 | 剣による通常攻撃 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.8秒 | - | |
攻撃 | 弓による通常攻撃 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.2秒 | 3-20m | |
帰還 | 最後にテレポートした町まで帰還する | 0 | 0 | 0 | 0 | 1時間 | - |
攻撃
スキル名 | 効果 | MP | Lv | S-p | C-p | お金 | ディレイ | 距離 | その他 | |
フォーススピリット | 攻撃力+16のダメージ | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5秒 | 0-2m | - | |
パワーブロー | 攻撃力+20のダメージ | 27 | 4 | 1 | 0 | 216 | 3秒 | 0-2m | - | |
ブラッディブレード | 20秒間+5の持続ダメージ | 37 | 8 | 1 | 1 | 2057 | 8秒 | 0-2m | - | |
リベンジブロー | 攻撃力+28のダメージ | 37 | 8 | 1 | 0 | 2057 | 3秒 | 0-2m | - | |
スタン | 70%の確率で5秒間 敵を麻痺させる | 8% | 12 | 1 | 1 | 6911 | 16秒 | 0-3m | - | |
リピートブロー | 攻撃力+35のダメージ | - | 12 | 1 | 2 | 6911 | 3秒 | 0-2m | 両手剣 斧 | |
フォーストール | 9秒間対象の物理防御力減少 | 39 | 16 | 1 | 3 | 15800 | 18秒 | 0-8m | - | |
フィアー | 70%の確率で周囲の 敵が逃走する | 11% | 18 | 1 | 3 | 22211 | 18秒 | 0-2m | - | |
ストーム | 30%の範囲ダメージ | 159 | 22 | 1 | 5 | 38545 | 18秒 | 0-2m | 両手剣 斧 | |
サバイバルウィル | 300%のダメージ | 11% | 22 | 1 | 5 | 38545 | 12分 | 0-4m | 両手剣 斧 | |
インカーネイション | 180%のダメージ | 179 | 26 | 2 | 6 | 61146 | 10秒 | 0-2m | - | |
ソードエナジー | 70%の確率で対象の 移動速度50%減少 | 10% | 26 | 1 | 3 | 61146 | 10秒 | 0-8m | - | |
スマッシュアーマー | 8秒間対象のアーマー効果を無くす | 10% | 26 | 1 | 5 | 61146 | 16秒 | 0-2m | 両手剣 斧 |
防御
大半のスキルがスタンススキルがディフェンス且つ、盾を装備していないと使えません
スキル名 | 効果 | MP | Lv | S-p | C-p | お金 | ディレイ | 距離 | その他 | |
プレシスアタック | 攻撃力+16のダメージ | 27 | 4 | 1 | 0 | 216 | 5秒 | 0-2m | - | |
ウォウンズ | 8秒間+4の持続ダメージ | 43 | 8 | 1 | 1 | 2057 | 9秒 | 0-2m | - | |
アイアンウォール | 12分間物理・魔法防御力が7増加 | 43 | 8 | 1 | 0 | 10分 | 2057 | 0-2m | - | |
ノーブルレスポンス | 周囲のMOBへのヘイト量増加 | 34 | 12 | 1 | 1 | 6911 | 8秒 | 0-2m | - | |
トレーニングリザルト | 攻撃力+29のダメージ | - | 12 | 1 | 2 | 6911 | 3秒 | 0-2m | - | |
ディザーム | 75%の確率で9秒間 対象の物理攻撃力を9減少 | 47 | 16 | 1 | 3 | 15800 | 16秒 | 0-2m | - | |
ブロックスキル | 70%の確率でスキルをブロックする | 11% | 18 | 1 | 4 | 22211 | 18秒 | 0-2m | - | |
ワイルドダンス | 40%の範囲ダメージ | 150 | 22 | 1 | 5 | 38545 | 16秒 | 0-2m | - | |
リカバリ | 50%の確率で デバフを消去する | 11% | 22 | 1 | 3 | 38545 | 22秒 | 0-2m | - | |
スウィープヘル | 5秒間のスタン効果 30%の範囲ダメージ | 28% | 26 | 1 | 6 | 61146 | 18秒 | 0-2m | - | |
デストロイウェポン | 55%の確率で 8秒間武器効果を無くす | 11% | 26 | 1 | 7 | 61146 | 18秒 | 0-2m | - |
スタンス
スキル名 | 説明 | MP | Lv | S-p | C-p | お金 | ディレイ | その他 | |
バトルスタンス | 攻撃と守備のバランスが とれた基本的なスタンス | - | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | |
ウォーリアーインテイション | 自分とPTメンバーが敵の ハイド状態を感知できるようになる | 10% | 0 | 0 | 0 | 0 | 7分 | - | |
ディフェンススタンス | 物攻-2%物防+10%魔防+20% | - | 4 | 1 | 0 | 216 | - | 盾 | |
バーサーカースタンス | 物攻+2%物防-3%魔防-3% | - | 4 | 1 | 0 | 216 | - | 両手剣 斧 | |
ウォーリアープレッジ | 10分間シールドブロック率+15% | 10% | 12 | 1 | 1 | 6911 | 7分 | - | |
ウォーリアーウィル | 14分間最大HP+3%増加 | 55 | 16 | 1 | 2 | 15800 | 12分 | - |
コメント
- ウォーリアは、BSKとDEFの二種類か。しかしDEFというよりもデバフスキルで相対的に耐久力が高くなる感じだな。微妙・・ -- 2008-10-05 (日) 06:46:04
- 範囲50%とか明らかに優遇職 -- 2008-10-08 (水) 08:12:18
- スタンが凶悪すぎ -- 2008-10-17 (金) 14:41:48
- 両手は今のところ罠くさい。バサスタンスの恩恵が少なすぎる -- 2008-10-21 (火) 00:47:17
- ↑そうかな? サバイバルウィル使えるのは大きいとおもうよ -- 2008-10-28 (火) 13:14:14
- ↑それはサバイバルウィルを一回使うと武器の耐久が一発で0になることを知ってて、それを踏まえてそういっているのか? -- 2008-10-29 (水) 20:40:12