The Boomer/コメント

Last-modified: 2018-06-18 (月) 21:54:04

The Boomer

  • 一回くらい殴っても爆発しないし、よろけると言う事を頭に入れておいてほしい -- 2008-11-14 (金) 12:35:07
  • ゾンビはゲロが当たった人しか狙わないからゲロ食らったのが一人なら守ってあげるといいよ -- 2008-11-14 (金) 14:13:58
  • 殴ってよろけさせてすぐ撃つと破裂した液にかかる。下がって撃つべき -- 2008-11-23 (日) 18:53:07
  • 慣れればくらっても上手に対処できるよ くらわないのが1番だけどね -- 2008-11-24 (月) 20:59:06
  • ゲロ食らったら部屋の隅とかに移動して殴りボタン押しっぱなしでいけるよね -- 2008-11-24 (月) 21:14:21
  • L4DはEAXを使用しない独自のソフトウェアサウンドなので、"EAXが有効なサウンドカードを~"というのは変な表現では?オンボードでも多チャンネル出力をすれば方向は分かります。 -- 2008-11-24 (月) 23:04:04
  • 爆風にダメージある?無いような気がするんだけど -- 2008-11-30 (日) 18:49:32
  • 一人にぶっかけてゾンビに集中してるところを降下ないし接近して爆発→全員げろ状態というのもいいかも -- 2008-12-05 (金) 23:49:08
  • ゲロかける>隠れて待つ>紫じゃなくなったタイミングで特攻 っていうのは普通に有効だと思う。ゲロかけることができたときは自爆しないでいいよね。 -- 2008-12-10 (水) 12:27:37
  • ノーマーシーのマンションだと1階~2階階段が家具で塞がれてますがそこの隙間から3階から降りてきた生存者にぶっかけれますその後1階へ降りるまでにはほぼチャージできてるので2度おいしいかと -- 2008-12-11 (木) 02:09:16
  • その場所でゲロって逃げて、視界が戻りそうなタイミングで特攻は有効だけど、チャージ待つのはナンセンスだよ。狭いから特攻しても成功しやすいし。 -- 2008-12-11 (木) 04:57:29
  • どういう状況にしろチャージまつのはナンセンス、チャージは約45秒、再リスポーンは30秒、15秒間無駄。 -- 2008-12-15 (月) 11:18:10
  • その考えがナンセンスだろ、時と場合によるだろ -- 2008-12-15 (月) 13:07:58
  • どうせ生存者の回りに沸くから移動して位置取りしなおして15秒ぐらいかかるんじゃない? -- 2008-12-15 (月) 17:48:25
  • いないだろうけど、得点のためだけに倒れている奴にゲロはかけないでね。 縁の無い高いところにいたら即特攻。爆風で落ちます -- 2008-12-15 (月) 22:50:12
  • 対戦がノーマル固定になった現在では倒れてる奴がある程度他のPCと距離があれば合えて倒れてる人にかけに行って確実に殺すのも有効になりましたな -- 2008-12-16 (火) 03:23:19
  • 同意。無理して生存者に吐きに行くなら倒れている奴に吐いた方が確実。そのまま泥沼化させて全滅させるも良し、仕切りなおしてハンター3とスモーカー1で終わらせるもよし -- 2008-12-18 (木) 00:47:51
  • 時と場合によらずブーマーは特攻したほうがいい。生存者に位置がバレバレの状態でチャージ待って再びかけられるか? 置き去りにされるか、わざとゲロかぶりに斥候役がくるだけ。リスポン即ぶっかけがブーマー基本 -- 2008-12-18 (木) 02:22:51
  • 意外に知らない人いるみたいだけどわざわざ無理な特攻しなくてもPCと距離離せばuseで近くに再pop出来る -- 2008-12-18 (木) 02:32:54
  • >>時と場合によらずブーマーは特攻したほうがいい。          ←この考えは確実に間違い。 -- 2008-12-18 (木) 11:24:55
  • ラウンド開始後さっさとゲロって欲しい。僅かでもHPを削って置いた方がいい。どうせ1回で殺せる訳がないんだから。足止めに乗じて感染者が乗れば更に削れるし -- 2008-12-18 (木) 11:42:37
  • ブーマーは"対戦モード"に書いてある立ち回り方がベストな気がする -- GANMIX? 2008-12-18 (木) 21:05:32
  • 再pop出来ると書いた者だがどうやらサーバーの設定によっては再pop出来ないサーバーもあるようです -- 2008-12-22 (月) 04:07:01
  • チャージ待つ利点を教えてほしいのだが -- 2008-12-22 (月) 17:29:15
  • 状況によってチャージか特攻を使い分けろと上には書いてありますが -- 2008-12-22 (月) 19:38:19
  • コレが絶対って存在しないけど、極力足止め削りだけど仲間の状況によっては特攻チャージは使分け。 -- 2008-12-22 (月) 23:26:39
  • 俺は基本的にかけた後死ぬけど場合によっては上にあるようにpopし直す。死ぬ理由は自分以外にもブーマーが回る様にって意味合いもある。大体慣れてる人だとブーマーがかけた後に攻撃しかけるから同じタイミングで死ぬ事で違うクラスが回りやすくなるから -- 2008-12-23 (火) 18:46:56
  • Boomerはゲロかける→紫色から元に戻る→神風特攻の2段階が一番おいしいと思います -- 2008-12-27 (土) 17:43:10
  • Source Engine は EAX を使っていません。Miles Sound Systemです。修正し説きました -- 2008-12-30 (火) 16:21:23
  • ブーマーの爆風で車のアラームなってるの見た事ないや。smokerは確実になるけど -- 2009-01-17 (土) 12:53:33
  • 全員がHealth緑ならゲロかけるよりWitch起動のために殺されたほうがいいと思ってるけどどうだろう -- 2009-02-11 (水) 21:28:07
  • うん ウィッチの傍でゲロかければいいんじゃないかな -- 2009-02-11 (水) 21:44:48
  • Witch怒らせるのはhunterの仕事でデブがやる事じゃないよ. Witchで倒れた相手にぶっ掛ける事を考えた方がいい -- 2009-02-14 (土) 05:50:27
  • 別にHUNTERだけの仕事じゃないだろ。WITCHは地雷としてチーム連携してうまくつかえ。WITCHのまわりをHUNTERでうろうろなんて古い手はもうだれもひっかからない。 -- 2009-02-14 (土) 12:01:50
  • 得手不得手を理解しましょう -- 2009-02-15 (日) 18:06:24
  • Witchの周りをうろうろしているhunterは誤射狙ってるんじゃなくて殴ってWitch怒らせてるだけです。殴ってないでうろうろしてるのは知らないだけ -- 2009-02-16 (月) 20:41:59
  • 修正後はもうHUNTERで引っかき始めても怒らないんだけどね。生存者が近づいてWITCHが立ちだした時のみ引っかきで動き出すけど。 -- 2009-02-16 (月) 21:53:57
  • hunterでWitchに飛びついた際に起動出来たのを修正しただけで、殴って怒らせる事が出来るのは何も変わって無いのだが -- 2009-02-18 (水) 03:51:11
  • デブを殴ったら3幅下がるの確認してから撃てばいいのに皆焦りすぎ -- 2009-02-18 (水) 22:36:51
  • >>殴って怒らせる事が出来るのは何も変わって無いのだが それも修正されたんだけど、できたとしたらサーバーの設定だったかもね。 -- 2009-02-19 (木) 13:31:42
  • されてません -- 2009-02-19 (木) 17:12:50
  • 更新の項目をよく読もう。Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors -- 2009-02-19 (木) 17:38:54
  • やれば解る事だろうに。今でも遠くでウィッチが立ち上がってるのよく見るでそ -- 2009-02-21 (土) 06:35:10
  • ブーマーのげろってかけた人数に比例して感染者出現するのかな?それとも固定? -- 2009-02-23 (月) 20:26:18
  • 固定じゃないのかな?ゲロかけた人数×感染者数? -- 2009-02-23 (月) 23:15:28
  • 最近じゃ特攻しても殴られて上手く対処されちゃうからチャージ溜まるの待つまで隠れてると置き去りにされちゃう・・・ -- 2009-02-24 (火) 11:16:41
  • マーシー1stステージで1回も死なずに8回4人にゲロった兵がいたなぁ強化サバでもないのに -- 2009-02-24 (火) 19:38:51
  • 対戦の項目が改悪されてるね。やめろよ。 -- 2009-02-26 (木) 01:56:08
  • ハンターが先に飛びついてくれればゲロを浴びせるのは簡単なんだけどね。対戦の項目は見やすくなったので別に良い。 -- 2009-02-26 (木) 09:52:09
  • 前にあった情報の抜けや誤字脱字が増えた。項目も見にくい。余計な事をしないでほしい。 -- 2009-02-26 (木) 10:45:56
  • wikiなんだから誤字脱字は修正すればいいし、見にくいんなら、自分で見やすくすればいいよ -- 2009-03-01 (日) 09:34:23
  • だからわざわざ直してまで見難くして誤字脱字を追加するなって言ってるんだよ。質問掲示板での質問といい頭の悪いのが多いな。 -- 2009-03-01 (日) 10:35:32
  • そう思うなら自分で直せばいいじゃん。直し方知らないなら別だけど。 -- 2009-03-01 (日) 12:42:45
  • そのあとで報告すれば済む話。 -- 2009-03-01 (日) 12:44:24
  • 殴られてもひっかき攻撃は止まらないみたいだね。うまくやれば2、3回は引っかけるかと -- 2009-03-05 (木) 23:18:55
  • boomerってリスポンしてすぐには吐けないみたいだね、これでなんど吐けなかったことか・・・ -- 2009-03-28 (土) 04:15:26
  • 死亡時の爆風を車に当ててアラーム、できなくなってる?NM1で反応無かったんだが・・・ -- 2009-04-16 (木) 20:08:12
  • 生存者が近くにいないと車のアラームは鳴らない、という話を聞いたことがある -- 2009-04-17 (金) 07:52:58
  • デッドエアのステージ1のゴール前のアラームは、遠くから撃っても爆発させても鳴らないとか聞いたことあるな -- 2009-04-17 (金) 14:32:38
  • 基準が分からんけど故意に安全位置から射撃しても何もならなことが多いよ -- 2009-04-19 (日) 13:34:35
  • 遠くから撃ってもアラームはならないよ、ある程度近ずいて撃つとなるけど -- 2009-04-20 (月) 08:59:04
  • ブーマーのゲロで、高所から下の生存者に向けて吐く時は自分のいる位置が高すぎたら当たらないんでしょうか? -- 2009-04-23 (木) 16:44:28
  • 追記↑ たとえばNM1のアパートから出てちょっと先にある高い建物とか。どんなに高いとこにいてもHITしますか? -- 2009-04-23 (木) 16:46:20
  • 高すぎるとHITしないよー -- 2009-04-23 (木) 17:07:53
  • ↑さん。感謝!やっぱりある程度の距離とらないといけないんですね。ありがとうございました。自分なりの距離覚えます。 -- 2009-04-23 (木) 17:10:56
  • ↑上から下に対してはかからなかったっけ?、そのまま真下にはかからない(放物線を描く)ので難しいけど NM1のアパートでかけたことある -- 2009-05-02 (土) 02:13:04
  • ブーマー頼りに動く奴は対戦下手糞 ブーマーが毎回吐いてから行こうとするやつはだめだな -- 2014-11-05 (水) 06:23:58
  • 上手い人の場合ブーマー単体だと一瞬で殺されるから誰かが拘束してる瞬間に一瞬で汁かけたほうがいい -- 2014-11-05 (水) 06:24:42
  • ホ~ -- 2018-06-18 (月) 21:54:04