アイテム

Last-modified: 2014-01-17 (金) 14:01:31

霊撃札

霊撃札.PNG

発生14Fで22~24Fまで完全無敵のグレイズ不可攻撃を繰り出す。

当たるとダウンにはならないが、硬直が大きく相手は画面端まですっ飛んでいくためコンボに絡めるのは現状では無理。
ガードすると30F有利。

1回使用するごとに被ダメージが1割弱増加する。

1ラウンドに一度のみ使用可能。
複数セットした場合はセットした数だけ使用可能。

マジックキノコ

マジックキノコ.PNG

発動から6秒間、キャラが緑色のオーラを纏い、
霊力の赤ゲージから青ゲージへの回復速度が大幅に上がり、
霊力を消費した場合即時回復が始まるようになる。
ただし使用後6秒後、8秒間キャラが赤色のオーラが纏うようになり、
一切青ゲージへの回復が行われなくなる。

また1.10から黒ゲージを回復する効果も増えたため
相手のクラッシュできる固めに対する防御策としても使用できるようになった。

発動モーションというのは無く、技のモーション中でも即時発動できるため、
コンボ中などで足りない霊力を即時補給することが出来る。
しかしその代償は大きすぎるので使い所は考えたほうが良いだろう。

1.10から消費アイテムに。
複数セットしても赤色のオーラ中にそれを打ち消す形で使用などはできない。

否徳の法輪

否徳の法輪.PNG

でキャラ上方にグレイズ不可の拳を発生させ攻撃する。
貴重な純真上方向への攻撃なので立ち回りやコンボの補強に有用。
使用すると黒ゲージが200増えてしまう。

1.10からスタン値が100%になったため、単体で使ってからコンボということはできなくなった。
法輪単体のみでスタンをとっても人気は増えないので、あくまでダメージを取ることだけをメインにするならといったところ。
ただしコンボの〆に使ったり、固めでクラッシュ狙いで出したり、CH狙いで使ったり、法輪からのスペカ連携といったことはできるので依然使い方を考えれば有用なアイテムといえる。

拳には大小2種類の状態があり、大の場合は下移動から使ってもほぼ真上方向をカバーするような大きさの拳が発生する。

使用から6カウントは再度使用しても拳が発生せず攻撃もできないので注意。
空振りでもそれから6カウント待たないと再び拳は発生しない。
大の場合は18カウント待つ必要がある。
また、複数セットしても連続使用はできない。

ガードさせた場合相手の硬直を7F残して上下移動でキャンセルできるが、なぜかキャンセル後8Fは攻撃を出すことが出来ないため実質1F不利になっている。

  • wikiなどを見ると再発動に6秒大までは15秒などと書かれているがどうも合わない。
    ゲーム中に表示されるカウントは単位時間の秒ではなく、
    そこらへんを勘違いした人たちが伝聞で編集を行った結果だと思われる。

魔女の箒

魔女の箒.PNG

持っているだけでトップスピードになるまでの時間が目に見えて早くなる。
TAが強いキャラには嬉しい効果だがSAが強いキャラは弱体化になってしまう。
使用することで、一部の攻撃をキャンセルして一気にトップスピード状態になることができる。

  • 1.04で削除されたが1.10で復帰。

キャンセル出来る技は主にTBや必殺技を除いた打撃技。
使用時は赤いオーラが出て、その間は複数枚箒を装備していようが使用不可能になる。
使用時には霊力削りが約2分の1ほどになってしまうことや、霊力の4割を黒ゲージにしてしまうデメリットも追加された。

1ラウンドに一度のみ使用可能。効果は重複しない。
消費してしまってもパッシブ効果は継続する。

毘沙門天の宝塔

毘沙門天の宝塔.PNG

発生26Fの極太レーザーを正面に発射するアイテム。
発生までワンテンポありレーザーもいわゆる餅レーザーで端から端まで届くのは時間がかかる。
またアイテム扱いなため上下移動でのキャンセルも不可。
スタン値が25%たまる。

使うと霊力を消費する。
その消費量は大きく,3割ほどが黒ゲージになってしまう。

使うと真横方向に吹っ飛んで行きはするが、壁まで遠いと壁バウンドまでは至らない。

立ち回りで使うよりはコンボの補強に使うのが良いのではないだろうか。

仙風大皿

仙風大皿.PNG

更に乗って効果しつつ攻撃する打撃属性の技。
攻撃判定は乗っている皿にのみしかない。
1.10からキャラの慣性を受けず、若干前に進みながら下に攻撃するという挙動になった。
各種攻撃をキャンセルしての攻撃などは出来ない。

霊力消費は約220ほど黒ゲージが増える。

5hitし1hitにつき5%リミットがたまる。
ヒット後からはAが当たる程度の猶予がある。

厳つがましい笏

厳つがましい笏.PNG

笏を掲げて人気を増やすアイテム。
1.10からの仕様変更で、直接人気を増やすのではなく芸術点(ブレイブガードやチキンガードに関係する値)
を増やすアイテムとなった。

消費霊力などはないが、使用中は霊力回復が遅くなる。

何度でも使用可能。

  • いかつがましいって読むらしいぞ!

フォースフィールド

フォースフィールド.PNG

持っているだけで被ダメージを軽減することができる。
効果は重複するので空きスロットがあればとりあえず入れる感じでいいだろう。
1枚につき2.5%ダメージを軽減する。

使用するとその場限りではあるが更にダメージを軽減する。
いつでも(被コンボ中でも)使うことができるので、相手がスペカを使った時などに使うといい。
被ダメージを75%に軽減する。
使用出来るタイミングはほとんどの場合いつでも仕様出来るが、一部スペカは食らっている最中に使用できないので注意。
特にメジャーなのは聖の三千世界だろう。食らう前に発動を心がけよう。

1.10から使用時に霊力削りを無効にする効果が追加された。

効果時間は約2秒間。

1ラウンドに1度のみ使用可能。
使用した分だけ被ダメージ軽減効果は薄れる。

よくあるお守り

よくあるお守り.PNG

信仰チャートを補正するアイテムで使用できない。
神を+2し仏、道を-2する。

仙人の飾り剣

仙人の飾り剣.PNG

信仰チャートを補正するアイテムで使用できない。
道を+2し仏、神を-2する。

懐に忍ばす数珠

懐に忍ばす数珠.PNG

信仰チャートを補正するアイテムで使用できない。
仏を+2し神、道を-2する。

無邪気な帽子

無邪気な帽子.PNG

信仰チャートを補正するアイテムで使用できない。
神仏道すべてを-2する。