クルセイダー

Last-modified: 2015-12-29 (火) 16:20:26

赤字は鯖独自仕様

Tips

  • 基本ASPD
    素手短剣片手剣両手剣片手槍両手槍片手斧両手斧鈍器
    160150150145140140130130135
  • Job50到達時のステータス加重値
    Str +7 / Agi +2 / Vit +7 / Int +6 / Dex +3 / Luk +5

クルセイダースキル

フェイス

  • 前提:なし
  • 種別:パッシブスキル

最大HPと、聖属性攻撃に対する耐性を増加させる。

SkillLv12345678910
MHP
増加量
200400600800100012001400160018002000
聖属性
耐性
5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
  • Lv10推奨だが、増加量が固定(Maxで2k)な為BaseLvが上がるにつれて効果は微妙になってくる。
  • MHP増加の他に、上級狩場だと聖耐性も嬉しい。

ホーリークロス

  • 前提:フェイスLv7
  • 種別:敵単体指定 単体物理攻撃 聖属性 詠唱なし 詠唱妨害なし ディレイなし
  • 略称:HX

敵単体に聖属性の高ダメージを与える。

SkillLv12345678910
攻撃力135%170%205%240%275%310%345%380%415%450%
攻撃力
(両手槍)
270%340%410%480%550%620%690%760%830%900%
暗黒確率3%6%9%12%15%18%21%24%27%30%
SP消費11121314151617181920
  • 射程3セルで連射が効く。
  • 両手槍装備時、攻撃力2倍になる。
  • 命中時、一定確率で相手に暗黒付与効果(HIT/FLEE低下)がある。

グランドクロス

  • 前提:フェイス10、HX6
  • 種別:相手指定なし 即詠唱 範囲物理&魔法攻撃 詠唱有り 詠唱妨害なし ディレイあり
  • 略称:GX

自分を中心に大きな光の十字架を発生させ、敵に聖属性ダメージを与える。

SkillLv12345678910
攻撃力140%180%220%260%300%340%380%420%460%500%
詠唱時間3秒
ディレイ1.5秒
ヒット数3ヒット
消費HP発動時現HPの20%
消費SP374451586572798693100
  • 範囲
    □ □ □ □ ■ □ □ □ □
    □ □ □ □ ■ □ □ □ □
    □ □ □ ■ ■ ■ □ □ □
    □ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ □
    ■ ■ ■ ■ ○ ■ ■ ■ ■
    □ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ □
    □ □ □ ■ ■ ■ □ □ □
    □ □ □ □ ■ □ □ □ □
    □ □ □ □ ■ □ □ □ □
  • ダメージ計算式(1ヒット分)
    • 物理計算:[ ATK×(100-除算DEF)/100 - 減算DEF + 精錬ATK ]×Skill倍率×聖属性
    • 魔法計算:[ MATK×(100-除算MDEF)/100 - 減算MDEF ]×Skill倍率×聖属性
    • 最終与ダメージ:(物理計算 + 魔法計算)×聖属性
  • GXオブジェクト一つに付き、3HITした後に消滅する。
  • このHIT判定は敵やPC1キャラにつき1回消費する(ダメージの無い味方PC含む)ため、
    敵やPCが同一セルに重なっていると通常は3HITの所が2体だと2Hit、3体以上だと1Hitしかしなくなる。
  • ダメージ計算は物理・魔法が複合で行われるが、最終的には魔法攻撃として扱われる。
    • 詠唱中は除算Def(装備のDef)が2/3になる。詠唱妨害はされない。
  • 悪魔・不死属性の対象にダメージを与えた場合、相手を必ず暗闇状態にする。
    • 追加の暗闇効果は相手の耐性により失敗することがある。
  • 発動コスト:現HPの20%を消費
  • 反動ダメージ:GXの最終的な攻撃力の1/2。(フェイス10・聖耐性+50%が前提の為、実際は更に半分の1/4。)

槍修練

  • 前提:なし
  • 種別:パッシブスキル

片手槍・両手槍使用時のダメージを上昇させる。

SkillLv12345678910
ATK+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40
騎乗時ATK+5+10+15+20+25+30+35+40+45+50
  • Lv1毎にATKが+4される。騎乗時に限り、Lv1毎にATKが+5になる。

スピアクイッケン

  • 前提:槍修練10
  • 種別:パッシブスキル
  • 略称:SQ

体が輝き、両手槍使用時の攻撃速度が増加する。

SkillLv12345678910
攻撃ディレイ減少30%
持続時間(秒)306090120150180210240270300
FLEE増加2468101214161820
Cri増加36912151821242730
SP消費24283236404448525660
  • 両手槍で使用可能。
  • 使用時は専用アイコンが付き、FLEE、Cri増加の追加効果あり。(Lv10使用時、Flee+20、Cri+30)
  • *Lepus鯖ではFlee・Cri増加効果なし

ライディング

  • 前提:インデュアLv1
  • 種別:パッシブスキル
  • 騎乗時は専用アイコンが付き、移動速度が上がり、Weight上限が+1000される。
  • さらに槍修練の効果がLv毎に+4→+5に上昇し、槍使用時の中型MOBへのサイズ補正が75%→100%になります。
  • 通常攻撃の速度が通常の50%に落ちるが、騎兵修練によって攻撃速度は最大100%に戻る。
  • グランペコ(クルセイダー、パラディン)も、グリフォン(ロイヤルガード)も、カプラから無料レンタルできます。

騎兵修練

  • 前提:ライディングLv1
  • 種別:パッシブスキル
SkillLvなし12345
攻撃速度50%60%70%80%90%100%
  • 騎乗時に低下するASPDの減少幅を少なくする。Lv5に騎乗前と同等になる。
  • 騎兵修練なし(ライディングのみ)なら攻撃速度50%

オートガード

  • 前提:なし
  • 種別:詠唱無し ディレイ無し
  • 略称:AG

自分に加えられた近距離・遠距離物理攻撃を一定確率で受け止める。

SkillLv12345678910
ガード確率5%10%14%18%21%24%26%28%29%30%
ガード時の
硬直時間(秒)
0.30.30.30.30.30.2?0.2?0.2?0.2?0.1?
SP消費12141618202224262830
持続時間300秒
  • 盾を装備時に使用可能。
    • 使用するとアイコンが表示され、回避できなかった物理攻撃を一定確率で防御する。
  • 物理攻撃であれば、近距離遠距離・攻撃力の大小に関わらず、あらゆる攻撃を防御しダメージを無効化する。
    • スタン・凍結など行動不能の状態異常になっている時にもAGは発動する。
  • ガードした際、0.3秒?の硬直時間が発生する
    • 硬直時間が存在する為、連続して発動する状況だと身動きが取れなくなる
    • スキル狩りのとき、ガードの硬直でスキル不発が起こるため、特に詠唱のあるスキル狩りの邪魔になる。
  • オートガード効果時間中に再びスキルを使用すると、オートガード状態を解除できる(SP使用なし)。

シールドチャージ

  • 前提:オートガードLv5
  • 種別:敵単体指定 単体攻撃 遠距離物理攻撃
  • 略称:SdC

盾で敵を殴り飛ばす。当たると後方に押し出され、一定確率でスタンにかかる。

SkillLv12345
攻撃力120%140%160%180%200%
スタン確率20%25%30%35%40%
弾く距離5セル6セル7セル8セル9セル
消費SP10
  • 盾を装備時に使用可能。
  • 対象1体をLvに応じた確率でスタンさせつつノックバックさせる。
  • 無属性、射程距離3セル
  • ミンストレル/ワンダラースキル[メランコリー]が有効。

シールドブーメラン

  • 前提:シールドチャージLv3
  • 種別:敵単体指定 単体攻撃 遠距離物理攻撃
  • 略称:SdB

盾を投げて遠くにいる敵にダメージを与える。

SkillLv12345
攻撃力130%160%190%220%250%
射程距離4セル6セル8セル10セル12セル
消費SP12
ディレイ0.7秒
  • ダメージ計算式: [{基本攻撃力 + 盾重量 + (4 x 精錬値)} x (1-敵除算DEF) - 敵減算DEF] x スキル倍率 x カード
  • 盾を装備時に使用可能。無属性、遠距離物理攻撃
  • ソウルリンカーのスキル[クルセイダーの魂]を受けると以下の効果を得る。
    • 攻撃力2倍 必中 ディレイ半減(0.35秒)
  • ミンストレル/ワンダラースキル[メランコリー]が有効。

リフレクトシールド

  • 前提:シールドブーメランLv3
  • 種別:
  • 略称:RS

一定時間、近距離で自分が受けたダメージを跳ね返す。

SkillLv12345678910
反射ダメージ13%16%19%22%25%28%31%34%37%40%
消費SP35404550556065707580
持続時間300秒
  • 盾を装備時に使用可能。効果時間中に盾が外れると効果が中断される
  • 近距離物理攻撃でダメージを受けると、スキルに応じた割合でそのダメージを跳ね返す。
    • 反射ダメージは必中かつ相手のDEF、種族、属性等に影響されない。
    • 反射ダメージが1未満になるときは反射されない。

ディフェンダー

  • 前提:シールドブーメランLv1
  • 種別:
  • 略称:DF

遠距離物理攻撃に対するダメージを軽減させる。

スキルLv12345
ダメージ減少量20%35%50%65%80%
持続時間180秒
消費SP30
ASPD減少-20%-15%-10%-5%0%
  • 盾を装備時に使用可能。遠距離物理攻撃に対するダメージを減少させる。
  • 効果時間中は移動速度と攻撃速度が遅くなる。攻撃速度はスキルレベルを上げると戻る。
  • 効果時間中に再びスキルを使用すると、ディフェンダー状態を解除できる(解除時SP30消費)。
  • 軽減不可スキル
    • ファイアーブレス(カーサ等) シャープシューティング(セシル等) アローシャワー(ボウガーディアン等)

ディボーション

  • 前提:グランドクロスLv4、リフレクトシールドLv5
  • 種別:
  • 略称:献身

指定したパーティーメンバーが受けたダメージを代わりに自分が受ける。

SkillLv12345
範囲7セル8セル9セル10セル11セル
持続時間30秒45秒60秒75秒90秒
重複使用1人2人3人4人5人
消費SP25
  • PTメンバーに使用すると、一部攻撃を除き、対象が受けたダメージを術者が肩代わりする。
    • 献身対象の条件は同一PTメンバーであること。
    • また、術者と対象者のLv差が±30以内であること。(公平圏内の±50でないことに注意)
    • クルセ系列には使用不可。
  • 献身対象者の詠唱は、中断されなくなる

キュアー

  • 前提:フェイスLv5
    消費SP15
    ディレイ1秒
  • 沈黙、混乱、暗黒状態を回復する。

ディバインプロテクション

  • 前提:キュアーLv1
  • 種別:パッシブスキル
  • 略称:DP
スキルLv12345678910
基本追加防御力+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30
  • 不死属性、悪魔種族のモンスターからのダメージを減少させる。
    • 計算式:( ( 3 + 0.04 * BaseLv ) * スキルLv )
    • アコライトスキルと一緒。

デーモンベイン

  • 前提:ディバインプロテクションLv3
  • 種別:パッシブスキル
  • 略称:DB
スキルLv12345678910
基本追加攻撃力+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30
  • 不死属性、悪魔種族のモンスターに対するATKを上昇させる。
    • 計算式:( ( 3 + 0.05 * BaseLv ) * スキルLv )
    • アコライトスキルと一緒。

ヒール

  • 前提:フェイスLv10、デーモンべインLv5
  • 種別:回復
スキルLv12345678910
消費SP13161922252831343740
ディレイ1秒
  • 対象のHPを回復させる。
    • アコライトスキルと一緒。

プロヴィデンス

  • 前提:ディバインプロテクションLv5、ヒールLv5
  • 種別:
  • 略称:プロヴィ

神の加護を受けて悪魔型モンスターと聖属性攻撃に対する耐性を付与する。

SkillLv12345
耐性上昇率5%10%15%20%25%
消費SP30
詠唱時間3秒
持続時間180秒
  • 対象一人の悪魔型モンスターと聖属性攻撃に対する耐性を上昇させる。
  • 自分も含め、クルセ系列キャラには使用不可。

シュリンク

  • 前提:2次職クエストスキル
  • 種別:防御
オートガードLv12345678910
発動率5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
持続時間300秒
消費SP15
  • オートガードが発動した時に一定確率で対象を2セルノックバックさせるスキル。
  • オートガードのLvによってノックバックさせる確率が増加する。