Herbalismとは
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Gatheringはクラフトスキルの一種でHealingを学ぶ為のものです。
このスキルではポーションは作成出来ません。
Mortar and pestleが必要になり、Nature's loreで発見して、Gatheringスキルで取得した薬草を調合します。
調合のレシピは各キャラクター毎であり、NaphthaやFlavour、Flux等のレシピは自分で探す他ありません。
Alchemy[錬金]の事前段階で、NaphthaやFlavour、Fluxの作成をする為のものになります。
- このスキルを学ぶためにはGatheringスキルが必要です。
- このスキルはAgilityとIntellectに依存します。
このスキルの前提スキルはGathering、上位スキルはHealingです。
段階
| レベル | |
|---|---|
| パッシブ | Maximum q of resulting preparations |
| 0 | 一つの効果の製剤作成可能(最大2ingredients) |
| 30 | 一つの効果の製剤作成可能(最大3ingredients) |
| 60 | Naphtha、Flavour、Fluxの作成可能 |
| 90 | 二つの効果の製剤作成可能(最大3ingredients) |
| 100 | 調剤中にLuck5ボーナス |
能力
| アイテム | レベル | 時間 | 必要装備 | 対象 |
|---|---|---|---|---|
| Mix 2 ingredients for 1 effect? | 0 | --- | Mortar and pestle | なし |
| Mix 3 ingredients for 1 effect? | 30 | --- | Mortar and pestle | なし |
| Naphtha | 60 | --- | Mortar and pestle | なし |
| Flavour | 60 | --- | Mortar and pestle | なし |
| Flux | 60 | --- | Mortar and pestle | なし |
| Mix 3 ingredients for 2 effects? | 60 | --- | Mortar and pestle | なし |
スキルの上げ方(例)
・Gatheringでいくつかの薬草を取得し、Mortar and pestleを使用して調合を行う。
・二つ以上のeffectが合致した場合、調合に成功してスキルが上昇します。
作成物
Flux等の調剤や、Alchemyで作成するポーションの材料が作成されます。