TITLE:ver5.2.0にアップデートする。

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''ver5.0.0'' から &color(Red){''ver5.2.0''}; へのバージョンアップです。
Light.vnサンプルのスクリプトなどを比較して、変更になったコマンドや記述をみていきます。

#contents

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*以前のバージョン内の記述などを変更しないと、機能しなかったりエラーがでてしまうポイント。 [#v520_point]
-[[Ver5.2.0 アップデート内容(2018/02/10)>history/legacy01#Ver520]] から
--設定ファイル「&color(red){''settings.xml''};」に&color(red){''3項目''};が追加されました。

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-今回のアップデートではフォルダ・ファイルの追加はありません。
制作した作品のバージョンアップの際は「BGM」「Fonts」「Image」「Movie」「Particles」「Patch」「SaveData」「Screenshots」「Scripts」「SFX」「Voices」の素材フォルダを ''ver5.2.0フォルダの方に移動しましょう''。&br;
&attachref(./folder520.png,,ver5.2.0フォルダ);

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-''SaveData''フォルダ内のファイルは全て削除しておきましょう。
&color(Red){※旧セーブデータをそのまま使用するとLight.vnが正しく動作しないことがあります。};&br;
&attachref(update/v1000/save_empty.png,,SaveDataフォルダ);

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*settings.xml [#settings_xml]
-「settings.xml」はLight.vnエディター設定が記録されているファイルの1つです。
ver5.2.0 では&color(Red){''3項目''};が追加されています。&br;
&attachref(./settings.png,,settings.xml);
&br;
-「&color(Red){''sysProjectFolder''};」は、作品のプロジェクトフォルダ名です。
「&color(Red){''sysMemoryManagementType''};」は、メモリ管理の動作を決めます。
「&color(Red){''writeDirectoryType''};」は、データの保存場所を選択します。
&br;
--[[「''settings.xml''」についてはこちらへ>customize#c01]]

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