TITLE:ver5.3.0にアップデートする。
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''ver5.2.0'' から &color(Red){''ver5.3.0''}; へのバージョンアップです。
Light.vnサンプルのスクリプトなどを比較して、変更になったコマンドや記述をみていきます。
#contents
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*以前のバージョン内の記述などを変更しないと、機能しなかったりエラーがでてしまうポイント。 [#v530_point]
-[[Ver5.3.0 アップデート内容(2018/03/31)>history/legacy01#Ver530]] から
--設定ファイル「&color(red){''settings.xml''};」に&color(red){''1項目''};が追加されました。
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-今回のアップデートではフォルダ・ファイルの追加はありません。
制作した作品のバージョンアップの際は「BGM」「Fonts」「Image」「Movie」「Particles」「Patch」「SaveData」「Screenshots」「Scripts」「SFX」「Voices」の素材フォルダを ''ver5.3.0フォルダの方に移動しましょう''。&br;
&attachref(./folder530.png,,ver5.3.0フォルダ);
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-''SaveData''フォルダ内のファイルは全て削除しておきましょう。
&color(Red){※旧セーブデータをそのまま使用するとLight.vnが正しく動作しないことがあります。};&br;
&attachref(update/v1000/save_empty.png,,SaveDataフォルダ);
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*settings.xml [#settings_xml]
-「settings.xml」はLight.vnエディター設定が記録されているファイルの1つです。
ver5.3.0 では&color(Red){''1項目''};が追加されています。&br;
&attachref(./settings.png,,settings.xml);
&br;
-「&color(Red){''displayFPS''};」は、Light.exe起動時のウィンドウ上部への描画・更新FPSの表示を切換えます。
-「''sysMemoryManagementType''」設定に「''2''」の自動メモリ管理も追加されています。
&br;
--[[「''settings.xml''」についてはこちらへ>customize#c01]]
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