その他

Last-modified: 2017-09-16 (土) 00:18:03

システム上の豆知識など、とりあえず列記します。

難易度

・スタート時の説明では、どの難易度も「敵の強さは普通」となっているが、実際には積んでいる潜在能力が違う。
・Hellでスタートすると、第1部の中盤あたりから反撃、ダメージ+16などのヤバ能力持ちがごろごろ出てくる。
・敵のアルゴリズムも違う。同じくHellではステージによっては積極的に動き回ることがある。
・敵で出てきた禍深が地形を破壊して敵を誘導してくる。味方になるとそんなスキルは忘れている。
・Hellの第2部8話では、NPCが買った覚えのないサークレットを装備している。クリア後に手に入ることはない。
・Hell第2部最終話は、やられると敗北するゲストキャラに回復不可能な停止がついている。その隣が敵の無限湧きポイントなのはノーマルと同じ。

難易度ではなく約束の地ルートの特徴だった模様。取り消します。

潜在能力「道連れ」

  • 通常ルートなら第2部後半あたりから出てくる敵の潜在能力「道連れ」は、攻撃を受けて死んだ時に、減ったHP*n%のダメージを与えてくる。(50~1000%)
  • 戦闘中に「あれ……人数足りなくね?」という場合は「道連れ」を食らってることが多い。
  • 「道連れ」のダメージは攻撃ではないため、軽減・回避が効かない。タン・ドゥ・フィーユ(無敵バリア)を張っても貫通してくる。
  • 主な対策としては以下のようなものがある。
    • 百合果で「木刀」を装備して攻撃する(スキル可)。大火力で一気に削ってもHPが1残る。
    • 「霊刀」「紫怨呪弾」などの固定ダメージの武器やスキル。きっちり計算して削れる。
    • 「裂傷」や「なわとび」「棍棒」などの割合ダメージでもHPが1残る。
    • 「封印」してしまえば道連れも他の潜在能力も一時停止するので安全に倒せる。(他のゲームと異なりパッシブも一緒に封印できる)
    • 「根性」の対象になっているので、発動すればこちらのHPが1残る。
  • 「反撃」「反射」「天罰」も似たような能力だが、これらは死んだ時は発動しないので、問答無用の大火力があるなら一気に粉砕できる。(「反撃」+「根性」のようないらやしいコンボ持ちもいるが……)
    • また、この3つ(と、百合果の繚乱白百合)は道連れと違ってHPが1残る。(つまりこれらのスキルでは倒されない・倒せない。)もちろん反撃を受けたら倒されるが。

潜在能力「裂傷」

・攻撃後に、最大HPの10~50%のダメージが追加で発生する。
・このダメージそのもので死ぬことはないのだが……HP1にまで削られることはある。
・攻撃が0ダメージでも発生する。非力キャラに積むと活躍の場が増える。
・多段攻撃の場合、ヒット毎に削りが発生するので、棘型などの多段タイプが裂傷を持ってたら要注意。「吸魂」もかなりMPを削られる。
・スキルでも発生する。裂傷を積んで、怒号の号令などの多段スキルを発動すると、ボスでもあっさり削り殺せたりする(HP1まで削ったところで次弾が入るので)
・バステ付与だけで戦闘シーンの発生しないスキルでも裂傷ダメージは発生する。このため、どんな相手だろうが、反撃を受けずに一方的に削れる。絵巳のなわとび・パラリューゼコンボはなかなか凶悪。裂傷、再行動を組み合わせると1ターンでボスのHPを80%削れる。経験値はもらえないが。

開花

・EP(80以上)を消費して発動する強力なスキル「開花」。
・第2段階では発動時にカットイン演出が流れる。が、2回目以降もキャンセルできない。
・この演出はコンフィグで消せる。一通り鑑賞したらオフにすると快適。

クリティカル

クリティカル率を上げる方法は以下の通り。装備破壊の参考に。
なお、センスが1上がるとクリティカル率は2%上がる模様。料理やスキルでセンスが+3されるとクリティカル率は+6される。

  • 装備
    • かえでの「アサルトスピア」(+30%)
    • れんの「キャッツクロー」(+30%)
    • 月の「フェイタルサイズ」(+30%)
    • 真夜の「必殺の斧」(+30%)
    • 禍深の「超振動ソード」(+30%)
    • 円の「ラッキーハンマー」(+30%) (回帰の槌はスロット無し)
  • エンチャント
    • 「クリティカル」(+30%)
  • 潜在能力
    • 「超運」(HP最大時)
    • 「激怒」(HPが最大でない時)
    • 「急所攻撃」(自分から攻撃した時)
    • 「急激態勢」(相手から攻撃された時)
  • 固有潜在
    • れんの「太白拳」(HP50%以下の時クリティカル率100%)
  • スキル
    • 鈴音の「全力斬り」(100%)
    • 雫と歌音のカップリングスキル「雅楽演舞」(+50%)
    • れんにさちの「バイオリズム」(バイオリズムで上下)

階級について

青葉 百合果    S
宮城野 かえで   S
泉 雫       S
太白 れん     B→A
若林 萩      C→A
若林 月      A→S
出臼 魔姫奈    C→B
八乙女 聖夜    A
八乙女 真夜    B→A
花京院・A・絵巳  B→A
宮町 禍深     S→C→S
小田原 彩女    S
定禅寺 歌音

第二部になるとすぐに階級が上がる。が、本編で語られている通り階級があるからどうということはなく
便宜上リリー能力の強さをはかるものでしかない。

特定のキャラで戦闘を仕掛けると会話が発生

・第一部最終話
 ・れんで真夜に攻撃
 ・雫で絵巳に攻撃
 ・百合果で彩女に攻撃

・第二部8話
 ・さちで百合果に回復
 ・荻で百合果に戦闘行動
 ・雫で百合果に回復
 ・月で百合果に戦闘行動
 ・歌音で百合果に補助

誕生日

・キャラの誕生日にはタイトル画面が変わる。
・データをロードすると、プレゼント(潜在能力)がもらえる。プレゼントは一定のテーブルの中から選ばれてる模様。リロードを繰り返しても劇的に強いの(移動+3とか)は来ないようだ。
・当該キャラは1日、強化がつく。
・タイトル画面から当日限定マップがプレイできる。(いずれかのルートクリアが前提かもしれない)

キャラ誕生日備考
青葉 百合果7月22日
宮城野 かえで3月12日限定MAPあり
泉 雫12月12日
太白 れん8月12日
若林 萩9月27日
若林 月5月15日
てん丸8月3日
出臼 魔姫奈11月2日
八乙女 聖夜12月24日
八乙女 真夜12月25日
花京院・A・絵巳2月14日
宮町 禍深9月6日
小田原 彩女6月4日
幸町 さち8月2日
定禅寺 歌音4月16日

王の号令/神の号令(ネタバレあり)

・てん丸の習得するスキルで、味方全員(ゲスト含む)を自分の周りにワープさせる。着地位置はてん丸を中心に右側から反時計回りで

 ④③②
 ⑤ ①
 ⑥⑦⑧

の順で、空いている場所をサーチして埋めていく。9人以上の場合や障害物があると複雑な挙動となる(調査不足)。
・てん丸自身もワープの対象で、順当にいくと⑦にワープする。このとき、障害物で①~④が埋まっていたりすると、てん丸や後続メンバーは障害物の向こうに着地する(こともある。状況による)。もう一回号令すれば障害物を全員で超えられる(取り残される子がいることもある)。
・3/12のイベントMAPはまともにやると心が折れるが、号令による壁突破を利用すれば普通の難易度になる。
・そのほか、約束の地最終話も号令を使うと2ターンで終わる。
・青ジョウントが発生するバグは3/11アップデートでFIXされた模様。

属性について

7つの属性が用意されていて、それぞれ得意な属性、苦手な属性が存在する。
得意な属性相手には与えるダメージ1.5倍、苦手な属性にはダメージ0.5倍


火→地→風→水→火

毒→光→闇→毒

(火は地に強く、地は風に強く…)

キャラ回復
百合果
かえで
れん
聖夜
真夜
絵巳
禍深
彩女
さち
歌音
てん丸



○=その属性の攻撃を使える
◎=その属性の攻撃を2種類以上使える
☆=その属性の付与が出来る

状態異常

  • 封印
    • スキルだけでなく、潜在能力や装備のエンチャントも封じられる。
      • ただし、天罰、反射、反撃の発動は封印より先なので封印係はダメージに注意。
        天罰と反射、反撃は条件を満たせば重複発動するため、コンボ持ちを攻撃すると最大200%削られる。
  • 停止
    • 勝利条件が敵の全滅以外の場合、道連れ持ちなどのやっかいな雑魚は停止させてクリアまで塩漬けにしてしまうのも手。
  • 猛毒・炎上
    • 毎ターンダメージを受けるだけではなく「猛毒」は与えるダメージが減り「炎上」は受けるダメージが増える。
    • 猛毒・炎上のダメージでHPが0になることはない。
  • 回復不能
    • HPが回復しなくなる。スキルによる回復だけでなく、オートヒール系も無効化する。←試験に出る
    • 回復不能状態でもMPは回復する。←試験に出る
  • 「永続する状態異常」は解毒剤などでも消せない。

ステータス増加

敵にとどめを刺すと内部でステータス増加ポイントが貯まる。
一定値以上になると、次にLvが上がった時にそのステータスが追加で増加する。
そのため、育てたいキャラで意識してとどめを刺すようにすると通常よりも強く育つ。
シナリオクリア段階で全ステータス+5くらい(下手したら10以上)変わってくる

回復スキル

・持っているキャラと持っていないキャラがいるが、安定したステージクリアのためには欠かせないスキル

キャラスキル名MP威力(効果量)射程範囲備考
かえで治癒の光3520
かえでアセンション209902発動後、自HP1
源泉静水5720状態異常回復
ムーンライト101031
聖夜スターズシャインブライト10521
彩女リラクゼーション5720
歌音ヒーリングソング10502
さちオーバーメディケーション51520回復後、相手が毒状態になる
てん丸料理3920
てん丸王の威厳8331

回復スキルは単体しか回復できないが消費MPも低いのと、範囲回復が可能だが消費MPが多いのと大きく2つに分かれる。
ムーンライトがスターズシャインブライトの上位互換だったりするがそのあたりはキャラクターの個性付けなのだろうか。
回復専門キャラを決めて癒し手やハイヒールなどをつけるのも十分にアリ。
状態異常も回復できて前半火力いまいちな雫や、百合果の自爆ダメージ回復にさちのオーバーメディケーションなどおすすめ。

ステータスの「∞」

百合果の「超越の女神」で見ることになるステータスの∞表示だが、おそらく「攻撃or特殊攻撃のバフが+99以上になる」という条件で出て来るので(検証不足ですが)、百合果以外でも∞表示にできるキャラは居る。ただし、この2つのステータス以外は∞表示されない。
ちなみに、超越の女神のステータス上昇量は120~130程度。普通は気にならないが、ラスボスを仕留める時は攻撃力不足になることも。

元ネタ

  • フラスコ
    • 魔姫奈のネタ武器・フラスコ、取得実績が「頭部爆破事件」と物騒だったり武器説明には岩手県一関市などと書かれていたりするが、元ネタはゲーム「ノナプルナイン」。
  • マグロ
    • 鈴音のネタ武器のマグロは某狩りゲーっぽいが、「エースオブリリー」が明らかに「ACE OF SEAFOOD」のパロディだろう。
      この作品の海産物たちはホーミング弾やレーザーを撃ってくるようだが、鈴音の武器は射程が1なので別にそういう機能はなさそうだ。
  • チャレンジ・ザ・トリプル
    • 31アイスクリームで期間限定開催される、アイス2つ分の値段で3つ食べられるというキャンペーンが元ネタか。
      ちなみにこのメダルのように同じものを3つ頼む必要は無い。色々な味を楽しもう。
      ただアイス3個というのは中々多いので、体調を崩したりしないように気を付けよう。

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