運命論
| Difficulty | Beg | Ski | Pro | Wiz | ![]() | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level | 5 | 7 | 10 | 17 | |||
| Notes | 477 | 672 | 1100 | 1604 | |||
| NOTES ARTIST | [Pro] mutoene [Wiz] 秘密 | ||||||
| Composer | ルゼ feat. えみゅう。 | ||||||
| BPM | 170 | ||||||
| Genre | CONDUCTOR | ||||||
| Version | Ver.2.0.0 (23/04/29) | ||||||
| How to get | 最初から所持 | ILLUSTRATOR | 石王マサト | ||||
事象を起こし弄ぶ神に、私はなりたい。
- 「DanceRail3」、「シノビスラッシュ」、「ChainBeeT」、「Lanota」にも収録されている。
攻略情報
- [Professional]
開幕は、スライドの終点にアッパーの配置を繰り返す。
その後は、タップのすぐ後ろのドラッグが厄介で精度を崩されやすい。
ただ、テンポに乗れればそこまで難しくは無いだろう。
上記の繰り返しの途中に4本のスライドが登場する。
裏拍から入る場合もあるので気を抜かないように。
ボイスが入るところからは、スライドとタップが混ざって出てくる。
長押しが入れ替わったり途切れることもあるため、速いBPMについていけるようにしていきたいところだ。
中間部では休憩地帯があるので、ここでしっかり体力を回復させておくように。
ラスサビは、長押しのち8分のタップが続く。
曲が終盤に向かうにつれ、ノーツの密度は下がっていくので最初は気を抜かないように。 - [Wizard] - 譜面定数: 17.4
序盤のボーカル地帯では、タップやスライドに混じるフリックやアッパーの取りこぼしに要注意。
それらの終わりに来るスライドノーツの連打(いわゆるホールドトリル)は認識しづらい上、リズムが少々独特なので対策しておこう。
ミラーオプションを使用しない場合、「左手から5打、右手から3打、左手から5打」となっている。
休憩直後にはサビへの準備のような16分連打、加えて12分×3打の階段配置やハネリズムがある。精度を崩さないよう意識しよう。
サビに入ると絶え間ない16分連打に加えてフリックと24分4連打、果ては本ゲームでも屈指の凶悪さを誇る24分13連打トリルが2度も襲いかかる。
この連打地獄をいかに乗り切るかがこの譜面を攻略するうえでの大きなカギとなる。
どうしてもできない場合は、一旦離れて他の譜面・ゲームで連打力を鍛えてもいいかもしれない。
プレイ映像
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公式音源
- SoundCloud
- YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=8HVhxBjvKRMloading...
余談
- この楽曲には続編となる「深化論」がある。
https://youtu.be/kfKHIklB1dA?si=cSEXj6WnxfyYW3rF
嗚呼、神よ。私は、今、"ささやかな反逆"をいたします。
略称
この楽曲の略称は?(選択肢追加可能)
コメント
- DanceRail3の綴りが間違っていたので修正しました。 -- 2026-05-20 (水) 15:55:43

