運命論

Last-modified: 2026-05-20 (水) 15:55:43

運命論

DifficultyBegSkiProWiz運命論.jpg
Level571017
Notes47767211001604
NOTES ARTIST[Pro] mutoene
[Wiz] 秘密
Composerルゼ feat. えみゅう。
BPM170
GenreCONDUCTOR
VersionVer.2.0.0
(23/04/29)
How to get最初から所持ILLUSTRATOR石王マサト
 

事象を起こし弄ぶ神に、私はなりたい。

 

攻略情報

  • [Professional]
    開幕は、スライドの終点にアッパーの配置を繰り返す。
    その後は、タップのすぐ後ろのドラッグが厄介で精度を崩されやすい。
    ただ、テンポに乗れればそこまで難しくは無いだろう。
    上記の繰り返しの途中に4本のスライドが登場する。
    裏拍から入る場合もあるので気を抜かないように。
    ボイスが入るところからは、スライドとタップが混ざって出てくる。
    長押しが入れ替わったり途切れることもあるため、速いBPMについていけるようにしていきたいところだ。
    中間部では休憩地帯があるので、ここでしっかり体力を回復させておくように。
    ラスサビは、長押しのち8分のタップが続く。
    曲が終盤に向かうにつれ、ノーツの密度は下がっていくので最初は気を抜かないように。
     
  • [Wizard] - 譜面定数: 17.4
    序盤のボーカル地帯では、タップやスライドに混じるフリックやアッパーの取りこぼしに要注意。
    それらの終わりに来るスライドノーツの連打(いわゆるホールドトリル)は認識しづらい上、リズムが少々独特なので対策しておこう。
    ミラーオプションを使用しない場合、「左手から5打、右手から3打、左手から5打」となっている。

    休憩直後にはサビへの準備のような16分連打、加えて12分×3打の階段配置やハネリズムがある。精度を崩さないよう意識しよう。
    サビに入ると絶え間ない16分連打に加えてフリックと24分4連打、果ては本ゲームでも屈指の凶悪さを誇る24分13連打トリル2度も襲いかかる。
    この連打地獄をいかに乗り切るかがこの譜面を攻略するうえでの大きなカギとなる。
    どうしてもできない場合は、一旦離れて他の譜面・ゲームで連打力を鍛えてもいいかもしれない。
     

プレイ映像

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公式音源

 

余談

嗚呼、神よ。私は、今、"ささやかな反逆"をいたします。

 

略称

この楽曲の略称は?(選択肢追加可能)

選択肢 得票数 得票率 投票
メロン 6 42.9%
イーロン 4 28.6%
略さない 4 28.6%
その他
投票総数 14
 

コメント

  • DanceRail3の綴りが間違っていたので修正しました。 -- 2026-05-20 (水) 15:55:43