(注意)この情報は以前の情報となります。現在は変わっている部分も多いので、参考としてみてください
概要
以下の表は比較的ライトユーザーでも入手の目処が有ると思われるアタッカータイプのキャラについて
育成段階をわけて、「総DPS/100+総HP/1000」と言う指標で点数を付けた表になります。
指標としては点数が高いほど、DPSとHPに優れていると考えてください。
(ただし、遠距離攻撃キャラはHPが低いため数字が低くなりがちであることは注意してください)
また、育成の区分けとしては右が初期値で、左に行くほど完成されるように並べています。
そして、RのLVマックスまでの育成が50万マナ、SRの成長度50%程度(LV30ぐらい)までの育成が100万マナ
SRのLVマックスまでの育成が500万マナと言うことから、各レアの各キャラについて、
どこまで育成が到達できそうかを色分けしてあります。
凡例 |
ライトユーザーでも頑張れば達成できる |
ライトユーザーのひとまずの目標? |
ここまで育てれば文句なし |
レア | キャラ名 | フルマックス | 成長50% ユニットマックス | 成長50% ユニット50% | 成長マックス ユニット初期値 | 成長50% ユニット初期値 | LV1 ユニット初期値 |
R | ドラーク | 56 | 44 | 31 | 23 | 18 | 14 |
R | ボマ | 49 | 39 | 27 | 19 | 15 | 11 |
R | フレイムルータス | 62 | 48 | 33 | 22 | 17 | 12 |
R | 剣士ルータス | 58 | 46 | 31 | 21 | 17 | 12 |
R | フロストルータス | 62 | 49 | 34 | 22 | 18 | 13 |
R | 剣士ラッテ | 50 | 41 | 28 | 20 | 16 | 12 |
R | 突撃兵フォーゲル | 71 | 58 | 38 | 24 | 19 | 15 |
R | ブラストルータス | 55 | 45 | 30 | 20 | 16 | 12 |
R | ペングナイト | 59 | 47 | 34 | 26 | 21 | 15 |
SR | 龍騎兵ドラーク | 137 | 105 | 70 | 46 | 35 | 24 |
SR | 魔女ウィネ | 79 | 62 | 45 | 34 | 27 | 20 |
SR | 女忍ハツメ | 94 | 75 | 53 | 39 | 31 | 23 |
SR | 戦士ライオネル | 122 | 95 | 68 | 53 | 41 | 29 |
SR | 団長ペングナイト | 122 | 95 | 67 | 49 | 38 | 27 |
SR | 爆撃機ボマ | 97 | 75 | 49 | 29 | 23 | 16 |
SR | フレアアーチェ | 71 | 55 | 36 | 24 | 18 | 13 |
SR | 狩人アーチェ | 68 | 53 | 35 | 23 | 18 | 13 |
SSR | 聖騎士ヒルデ | 232 | 177 | 128 | 103 | 79 | 54 |
考察
・RのフルマックスはSRの成長率50%、ユニット数も50%増加したキャラと大体同等である。
・初期ヒルデはRのフルマックスぐらいの実力はある。
・ユニット数の増えていないSRキャラは総じて力不足である。LVマックスでもRのフルマックス以下となっている。
まとめ
個人的な感想を言えば、
・Rのフルマックスを作ることは損はない
・ユニット数は早めに増やすべし
・COOPのSRライオネル、SRウィネ、SRハツメには注意されたし
コメント
- 面白いアプローチですね。攻撃性能と耐久力は求められるシーンが異なるので個別に評価した方がより実践向けかもしれません。 -- 2015-03-14 (土) 02:10:07
- ハツネWww -- 2015-03-27 (金) 19:16:10