レジェンド

Last-modified: 2016-04-24 (日) 15:19:03

レジェンドキャラクターについて

SSRから進化する事が出来る非常に強力なユニット
それぞれ強力な特性やスキルを備えており、バトルに投入することで戦況を有利に進めることができるようになります。
強力な代わりに再使用までに時間が掛かる、同レジェンドキャラを複数所持出来ないなどの制限も存在します。

 

進化条件

  • 導きの神殿を建設する(コアシンボルLv8から建設可能)
  • 対象SSRキャラクターのレベルとユニット数を最大にする
  • 必要な素材を用意する

特性・スキル

大魔導士マロ特性・対空砲台に攻撃力の3倍のダメージを与える
・対空砲台からのダメージ軽減(初期25%~最大75%)
聖光の戦姫ヒルデ特性・吹き飛ばし無効(扇風砲、風属性の防衛施設、アマリー)
・クリティカル攻撃時HP大幅回復(与えダメージの2倍)、範囲攻撃化
百獣の王ライオネル特性・メガトン砲からのダメージ軽減(初期51%~最大70%)
・HP50%以下になると巨大化し攻撃力5倍、移動速度1.5倍
魔法少女ウィネスキルアイコンをフリックすると一定時間ウィネが無敵になる(初期5秒~最大15秒)
※罠のダメージや扇風砲の吹き飛ばしの影響は受ける
竜剣の覇王シーザー特性全属性の状態異常無効、100t無効
スキルアイコンをフリックすると周辺キャラの攻撃力・移動速度・攻撃速度上昇(初期5秒~最大15秒)
守護天使エンジェラ特性陸、空両方のユニットを回復出来る
スキルアイコンをフリックすると防衛施設の攻撃速度を低下(速度低下%~最大)

詳細なステータスは各キャラクターのページで確認してください。

ユニット数の消費と回復

バトルで使用した分ユニット数を消費するので再使用に回復が必要になります。
消費したユニット数は時間経過で回復しますが、最大で12時間掛かります。(全ユニット消費した場合)
時間経過の他にグランマナ(最大1,750)で即時に回復することもできます。

ユニット数が(10/36)など完全に回復していない状態でも使用できます。

 

強化

通常のキャラクターとは異なり、強化にはグランマナの消費と時間が必要です。
時間はルビーで短縮することもできます。
強化中でもバトルで使用可能です。

 

その他の特徴

  • レイドやcoop等で使用した時もユニットを消費する
  • バトル中にルビーでユニット数復活が出来ない
  • レンタルやギルドバトルの援軍に設定できない
     


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