TITLE:アルキバ

#fold([[通常バージョン>アルキバ#version1]]&br;[[スペース・タクシー・チェイサーズ!バージョン>アルキバ#chasers]]){{
#contents
}}

*通常バージョン [#version1]

//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆3>ヒーロー/☆3#shadow]]
&attachref(./20201008_025033.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./20201008_025059.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(☆5ランク追加){{{
&attachref(./20201008_024448.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./20201008_024532.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
}}}

''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆3>サイドキック/☆3#rare3]]
&attachref(./alchibaside.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./alchiba_sidekick_2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./alchiba_sidekick_3.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~アルキバ|h
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆3|
|属性|影|
|役割|弱体化|
//★
|HP|264 (Lv1) &br;1324(Lv30) &br;1987→&color(red){''2487''};(Lv40)&br;3592(Lv50)&br;4975(Lv60)|
|Atk|114 (Lv1) &br;571(Lv30) &br;857(Lv40)&br;1238(Lv50)&br;1715(Lv60)|
|Spd|111→''&color(Red){116};''|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+5};'' |
|View|1227 (Lv1) &br;1350→&color(red){''1620''};(Lv30) &br;1692(Lv40)&br;1841(Lv50)&br;2061(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|ピスタ・エピディオシ:&br;[VP0]&br; 敵単体に60%ダメージ。40%の確率で2ターンの間毒を付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|ヴァサニスティリオ:&br;[VP4000]&br; 敵単体に80%ダメージ。2回の行動の間SPDダウンを付与。''&color(Red){ (追加)70%の確率で1回分のDEFダウンを付与。};''|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|マヴロ・アスプロ:&br;[VP15000]&br; 敵単体に2ターンの間沈黙を付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[インディペンデント・ヒーローズ>所属事務所別#Independent_heros]]|
|職業|私立探偵|
|デザイン|[[1boshi>絵師一覧#ichiboshi]]|
|CV|[[笠間淳>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v1.0.0|

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
-初期実装☆3の影属性デバッファー。
--相手の行動を制限するデバフ、「''[[沈黙]]''」を所持している数少ないヒーロー。他にも通常攻撃で毒、スキルではSPDダウン&DEFダウンと高難易度向けの性能をしている。
---沈黙を扱えるキャラは今でも片手で数えるほどしかおらず、2ターン分の付与を狙う場合は一番手を担うことができる。ただし耐性を持つ相手がそれなりにいるので、敵の装備欄は確認しておこう。
--☆3のガチャ排出キャラのため手に入りやすく、育てておけば高難易度クエスト攻略のカギとなることも。
-ステータスはSpdが極めて高く、それ以外は平均以下に収まっている。
--Spd116はヒーロー全体で見て2位タイとかなり高めで、組ませるサイドキックのSpdを気にしなくてもほぼターンの最初に動く事になる。
---沈黙付与の役割だけなら無理に☆6にしなくていいのもコスパが良い。むしろ☆5以下のSpd111の方が動かしやすい場面もあるだろう。
--☆4ランクアップでViewが、☆5ランクアップでHPが上昇。HPが低いと1ターンで倒される恐れもあるので、起用するなら上げておきたい。

----

''スキル''

''『ピスタ・エピディオシ』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に60%ダメージを与え、40%の確率で2ターンの間毒を付与する。
--毒はターン終了時にHPが最大値の5%分減少するデバフ。10%分減少する[[火傷]]の下位互換かつ付与率も低めなので、あまり期待しないように。
---代わりに火傷よりも使えるキャラは少なめ。普段は頼りないが、高難度では火傷と一緒に割合ダメージで効率よくHPを削る手段となる。

''『ヴァサニスティリオ』''
-VP4000消費の攻撃スキル。敵単体に80%ダメージを与え、2回の行動の間SPDダウンを付与する。☆5ランクアップで、更に70%の確率で1回分のDEFダウンを付与する。
--消費が軽めで使いやすく、トップクラスのSPDでばらまけるため、鈍足の味方がいる場合は素早さ調整からVP管理など多方面で役立つ。
---DEFダウンは強力だが70%は不安定要素。[[ショウエン>ショウエン#status_sidekick]]や[[ルティリクス>ルティリクス#status_sidekick]]の装備スキルなどで少しでも発動率を上げておきたい。

''『マヴロ・アスプロ』''
-VP15000消費の必殺技。敵単体に2ターンの間「''[[沈黙]]''」を付与する。
--&color(blue){※''沈黙'':ViewPowerを使うスキルが使用できなくなる。};
---敵が画面左のタイムライン上で点滅している時に撃ってくるスキルであっても、&color(Red){VPを消費しない行動は封じられない};ため、注意が必要。
---カウントはターンの終わりに進むため、敵が1ターンに何回動こうと関係なく、付与さえできれば封殺できる敵は多い。
--沈黙付与以外の効果はないが、消費VPはかなり多い。贅沢にVPを消費できる時以外は気軽に使えない。
---VPを溢れさせる戦い方でも敵のVP消費スキルを封印し続ける事が可能となる。味方の必殺技で先にVPを消費してしまいたい場合、SPDダウンでも対処出来ることを覚えておくとVPを節約可能。
--沈黙の最大の欠点かつ注意点として、&color(Red){''沈黙耐性を持つ相手が多い''};ことが挙げられる。
---特に[[強敵シミュレーター]]を始めとする実装時期の古いクエストのボスは大体持っている。逆に近年では「''バトル中1度だけ''」や「''喰らったら数ターンだけ耐性付与''」など緩和が図られている。敵が複数の場合は耐性を持っていない時もチラホラあり、2ターン付与が大きな強みとして機能している。

//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]  
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[ラクタ>ラクタ#status_hero]]
--スキルツリー強化後はスキルでデバフの効果時間を延長でき、上記の様に特殊な耐性の付き方をする敵をより長い間拘束できる。
---問題点は延長効果の元々の成功率が50%で、確率アップの装備と[[幸運]]を合わせても現状90%止まりなこと。猶予2ターンで失敗も1度は許される、ハマれば強力なので狙う価値はあるかもしれない。

----
''&color(Green){サイドキック};''
-[[ヒトミ>ヒトミ#status_sidekick]]
--Spd1/View425、味方に3回の行動の間ATKアップを付与する優秀なSKスキルを持つ。
---Spd1というステータスがかなり重要。高くなる程[[ガンメイ>ガンメイ#status_sidekick]]の装備スキルなどでSpd調整をするのが難しくなってしまう。

-[[ボレアリス>ボレアリス#status_sidekick]]、[[ザニア>ザニア#status_sidekick]]
--消費0で味方に1回の行動の間View消費量軽減のバフを付与できる。最初手の行動用。
---ボレアリスは最大-1500、ザニアは最大-1250だが幸運も追加で付与できる。

-[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--消費0で味方に3回の行動の間幸運のバフを付与できる。
---上記の2人よりView効率は劣るが、発動率補助も兼ねるならこちらの方が自由な時間を作りやすい。

-[[パブラシア>パブラシア#status_sidekick]]
--最大強化時、消費1000で敵に1回の行動の間ATKダウンを付与できる。主人公の装備スキルを付ければ消費0にすることが可能。

----
''&color(Gray){装備スキル};''
-[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]、[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP効率を高めてくれる装備たち。ヤスヒコは攻撃を伴うと発動しないので注意。

-[[ショウエン>ショウエン#status_sidekick]]、[[ルティリクス>ルティリクス#status_sidekick]]
--スキル発動率+10%の効果。毒やDEFダウンの付与率を上げたい場合に。

-[[ガンメイ>ガンメイ#status_sidekick]]
--Spd-5の効果。2番手以降に動かしたい場合のSpd調整用。


//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください

//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~アルキバ|h
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆3|
|HP|40(Lv1) &br;160→&color(red){''172''};(Lv50) &br;200→&color(red){''211''};(Lv60) &br;240→&color(red){''249''};(Lv70) &br;280→&color(red){''306''};(Lv80) &br;340→&color(red){''363''};(Lv90) &br;400(Lv100) |
|Atk|26(Lv1) &br;104→&color(red){''112''};(Lv50) &br;130→&color(red){''137''};(Lv60) &br;156→&color(red){''162''};(Lv70) &br;182→&color(red){''199''};(Lv80) &br;221→&color(red){''236''};(Lv90) &br;260(Lv100) |
|Spd|4|
|View|70(Lv1) &br;175→&color(red){''186''};(Lv50) &br;210→&color(red){''219''};(Lv60) &br;245→&color(red){''253''};(Lv70) &br;280→&color(red){''287''};(Lv80) &br;315→&color(red){''321''};(Lv90) &br;350(Lv100) |
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|行動推理:&br;[VP''3500'' ''&color(Red){(→3000,2500)};'']&br; 敵単体に2回の行動の間SPDダウンを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|敵情把握:&br; 行動開始時、敵単体に''10%'' ''&color(Red){(→12%,14%,16%,18%,20%)};''の確率で1回分のDEFダウンを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ3ボーナス:&br; 営業のボーナス+1.5%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「遠征!ラフ稼ぎ!」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[インディペンデント・ヒーローズ>所属事務所別#Independent_heros]]|
|職業|私立探偵|
|デザイン|[[1boshi>絵師一覧#ichiboshi]]|
|CV|[[笠間淳>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v1.0.0|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ

//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
-ステータスは4でViewもそこそこ高め。代わりにHPとATKが低く、スキルも合わせてサポーター向け。
--SKスキルは数少ないSPDダウン持ちと優秀。
--装備スキルは行動開始時にDEFダウンのオート付与という変わった効果だが、肝心の発動率に難有り。

----
''『行動推理』''
-VP3500(上限突破で3000→2500まで軽減)を消費のサポートスキル。敵単体に2回分のSPDダウンを付与する。
--確実に2回分のSPDダウンを付与でき、高難易度クエストで遅くしておきたい敵がいる場合に有効。
---他に[[ガンメイ>ガンメイ#status_sidekick]]のSKスキルでもSPDダウンを付与できるが、1回分な上に発動率も低い。
--[[炎誓のリグザ>リグザ#status_volcano]]などSpdダウンを条件とする効果を持つ味方がいる場合、同時に編成する味方に持たせておく候補として最適。

''『敵情把握』''
-行動開始時、敵単体に10% (リレーション最大で20%)の確率で1回分のDEFダウンを付与する。
--最大値でも確率が低く安定性に欠けるため、他の装備スキルを優先した方が良いだろう。「[[未踏探訪]]」で確率アップの支援スキルを複数取れた場合くらいか。


//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick] 
//【''サイドキック''】

【''装備スキル''】
-[[ジョウゼン>ジョウゼン#status_hero]]、[[グリゴリー>グリゴリー#status_hero]]
--前者は通常攻撃で、後者はスキルで比較的容易に再行動でき、行動開始時の試行回数を増やしていける。
---ただし発動率アップの装備スキルを併用しても40%の2回分、64%程度しかない。幸運込みなら92%まで上がるがそこまでする価値があるかは微妙なところ。

//
*スペース・タクシー・チェイサーズ!バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#chasers]

#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|スペース・タクシー・チェイサーズ!エーテル・サーチ(初)|2021/05|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2022!エーテル・サーチ|BGCOLOR(#EEEEEE):2022/01|
|(復刻)|2022/08|
|(復刻)|2022/09|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2023!エーテル・サーチ|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|(復刻)|2023/09|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2024!エーテル・サーチ①|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2025!エーテル・サーチ③|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|迎春・京洛訪問記エーテル・サーチ|2025/01|
|リンククエスト記念エーテル・サーチ②|2025/08|
|(復刻)|2025/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2026!エーテル・サーチ②|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|スキルツリー実装記念ピックアップエーテル・サーチ|2026/01|
|(復刻)|2026/04|
}}

//
**イラスト [#illustration_chasers]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆5>ヒーロー/☆5#fire]]
//立ち絵・☆5絵
&attachref(./alchiba_chasers2105_hero_5_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./alchiba_chasers2105_hero_6_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500); 
#fold(別スキン){{
&attachref(./alchiba_chasers2105_hero_5_skin1_2.jpg,nolink,zoom,480x480); &attachref(./alchiba_chasers2105_hero_6_skin1_2.jpg,nolink,zoom,480x480);
}}

** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_chasers]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~追跡のアルキバ|h
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆5|
|属性|火|
|役割|攻撃|
//★
|HP|335 (Lv1) &br;3635→&color(red){''4367''};(Lv50)&br;6048(Lv60)|
|Atk|185 (Lv1) &br;2011(Lv50)&br;2786(Lv60)|
|Spd|111|
|View|1000 (Lv1) &br;1250(Lv50)&br;1399(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|レピダ・ステレオシス:&br;[VP0]&br; 敵単体に70%ダメージ。''60%の確率で &color(fuchsia){(→70%,80%,確定化)};''1ターンの間火傷を付与。&br;&color(red){''(追加)''【パッシブ効果】&br; 味方の行動終了時にコンボ数が1以上の場合、その味方に1回の行動の間''ATK上昇''を付与。&br;''※ATK上昇:&br; コンボ数が1~5の時ATK+8%を付与。''};&br; ''&color(coral){(追加)コンボ数が6~10の時ATK+16%を付与。&br; &color(purple){(追加)コンボ数が11~15の時ATK+24%を付与。};&br; &color(blue){(追加)コンボ数が16~20の時ATK+32%を付与。};&br; &color(green){(追加)コンボ数が21以上の時ATK+40%を付与。};};''|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):スキルツリー''&color(Red){1};''で解放&br;スキルツリー''&color(coral){2A};''で強化&br;スキルツリー''&color(purple){3A};''で強化&br;スキルツリー''&color(blue){4A};''で強化&br;スキルツリー''&color(green){5};''で強化&br;スキルツリー''&color(fuchsia){2B,3B,4B};''で強化|
|スキル|スフェラ・カタディキ:&br;[VP4000]&br; 敵単体に''2~4回 &color(purple){(→3~4回,&color(blue){3~5回};)};''40%のダメージ。2回目以降はコンボ数+1の追加効果。自身のスキル発動確率上昇効果が高いほど、回数が多くなりやすくなる。&br;&color(red){''(追加)''【パッシブ効果】&br; コンボ数が増加するスキルが発動した時、更にコンボ数を+1する。この効果は重複しない。&br; 味方がViewを''20000 &color(coral){(→19000,17000,14000,10000)};''消費するごとに自身に弾丸+1。(最大3個まで。)&br; 自身の行動開始前に弾丸を全て消費して、弾丸の数だけ敵全体からランダムに40%ダメージ+コンボ数+1。効果発動後、連続行動をする。};|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):スキルツリー解放で''&color(Red){+};'' に強化&br;スキルツリー''&color(coral){1,2A,3A,4A,};''で解放&br;スキルツリー''&color(purple){2B,3B,4B};''で強化((2B:3~4回目の発動確率が上昇&br;3B:3回目が確定発動&br;4B:4回目の発動確率が上昇))&br;スキルツリー''&color(blue){5};''で強化|
|必殺技|マヴロ・アスプロ:&br;[VP''13000'' ''&color(Red){ (→11000)};'']&br; 敵全体に''80% &color(coral){(→82%,84%,87%,90%)};''ダメージ+コンボ数に応じてダメージ量が上昇。(最大''160% &color(coral){(→164%,168%,174%,180%)};''まで上昇。コンボ数が10の時最大値に到達)|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化&br;スキルツリー''&color(coral){1,2,3,4};''で解放|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[インディペンデント・ヒーローズ>所属事務所別#Independent_heros]]|
|職業|私立探偵|
|デザイン|[[1boshi>絵師一覧#ichiboshi]]|
|CV|[[笠間淳>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v2.1.3|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_chasers]
-期間限定イベント「[[スペース・タクシー・チェイサーズ!]]」で登場した火属性の全体アタッカー。
--コンボ数が多い程威力の上がる全体攻撃必殺技がメインウェポン。通常攻撃で火傷付与を狙えるのも地味に偉い点。
---最大威力が全体攻撃としては高めの160%。優秀なコンボサポートが増えたこともあり、古いキャラながら出せる実戦値は高い。
---火属性なので''[[潜遊のヒサキ>ヒサキ#status_LostAncients]]''の火属性特化支援を受けられるのも優れたところ。ある程度特化した編成は求められるものの、これらの恵まれた要素から現代でも一線級の活躍が期待できる。
--火属性全体アタッカーとしては''[[炎誓のリグザ>リグザ#status_volcano]]''がライバルに当たる。Spdを消費して技の威力を高めつつ、Spdダウンが付与された敵に追加攻撃を行うなど特殊要素の多い新世代のヒーロー。
---アルキバと違い、単体高火力・範囲中火力を与える必殺技を持つ。ボス+雑魚集団なら炎誓のリグザ、均等にダメージを与えたいなら追跡のアルキバに軍配が上がる力関係。サポーターへの要求値から使いやすさの面ではやや引けを取る形になるだろう。
-ステータスはHP/Atk/Spdが高く、Viewがかなり低い。
--Spdの高さから一部のサポーターが使いにくくなるのは注意点。

#fold(スキルツリー解放後){{
''スキルツリー解放後''
-倍率の増加で全体アタッカーとしての性能を順当に強化しつつ、コンボ面での利便性やサポート能力に大きく手を加えられた''。''
--特に大きな強化として、''[[ライラック>ライラック#status_hero]]''や''[[オービター>オービター#status_hero]]''が持つ&color(blue){''『コンボ数が増加するスキルが発動した時、更にコンボ数を+1』するパッシブ効果を与えられた''};ことが挙げられる。
---これにより、上記2人を入れなくとも必要コンボ数を稼ぎやすく、編成のバリエーションが一気に広がった。加えて、&color(blue){''『味方の行動終了時に、その味方に1回の行動の間コンボ数に応じたATK上昇を付与』''};するパッシブ効果や、''スキル2でのコンボ獲得性能の向上''も組み合わさり、&color(darkorange){''コンボサポーターとしての道も開拓''};される。
--更には、単体アタッカーとしても大きな成長を遂げた。スキル2の攻撃回数増加によるダメージ期待値の上昇。そして&color(blue){''『味方がViewを一定数消費する度に弾丸を獲得し、自身の行動前に獲得した数だけランダムな敵単体に攻撃する』''};というパッシブ効果も追加され、''80~160%止まりから合計120~320%''と立派な数値になった。
---ただし、以前通り&color(red){''単体ダメージ量が確率に左右される''};部分は変わらず、弾丸の獲得条件が重たいのもあり、この方面では相応の特化編成を求められる。
-総じて、本職部分をしっかり使いやすく強くしつつ、他にも出来る事が増えた形に纏まった。攻撃面の強化だけでなく、&color(darkorange){''PT全体をコンボ関連に寄せなくとも十二分に機能するだけの柔軟性を手に入れた''};のも大きな点。元の性能が悪くなかったにもかかわらず、かなり良い強化を貰えたと言えるだろう''。''
--各方面での強化はなされたものの、&color(red){全体攻撃・単体攻撃・サポートを高いレベルで並立させるのは難しく、後者2つは元々汎用的に優れた専門職がいる};のもあり、全体アタッカー面での強化以外は恩恵を感じづらいかもしれない。

}}

----
''スキル''

''『レピダ・ステレオシス』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に70%ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間[[火傷]]を付与する。
--火傷付与通常攻撃持ちの1人。強力過ぎる故に対策される事も多いが、[[未踏探訪]]のヤドリギ型カイブツボスなどには火属性な事もあり優位に立てる。
-
#fold(スキルツリー解放後){{
''スキルツリー解放後''
-VP0の通常攻撃。敵単体に70%ダメージを与え、&color(blue){''確定''};で1ターンの間火傷を付与する。
--火傷の確定化は地味に嬉しい要素。誘発などによるサブ火力としても使いやすくなった。
-また【パッシブ効果】として、&color(blue){''味方の行動終了時にコンボ数が1以上の場合、その味方に1回の行動の間ATK上昇を付与する''};効果を持つ。
--ATK上昇はコンボ数1でも8%、以降は5超える毎に8%ずつ加算され、21コンボ以上で最大の40%になる。「&color(red){行動終了時};」かつ「&color(red){1回の行動の間};」という2つの要素が絶妙に使いづらく、似た強化効果を持つ''[[ライラック>ライラック#status_hero]]''と比べるとやや見劣りしてしまう。
---これを活かしたいなら誘発などでの行動消費は禁物。もしくは再行動持ちや、''[[ラスタバン>ラスタバン#status_hero]]''の様な準備行動→攻撃の流れを1ターンで自然に行えるヒーローを主役にしたい。

}}

''『スフェラ・カタディキ』''
-VP4000消費の単体攻撃スキル。敵単体に2~4回、40%のダメージを与え、2回目以降はコンボ数+1の追加効果。自身のスキル発動確率上昇効果が高いほど、回数が多くなりやすくなる。
--敵1体ランダム回数の攻撃を行う特徴的なスキル。3回ヒットする確率が60%、4回ヒットする確率が30%ほどの模様(推定)。
---4回ヒットしなければコスパは悪い。ヒット数はスキル発動率に応じて上昇するため、使うならなるべく盛りたいところ。基本は攻撃系のSKスキルを使った方が効率が良い。
--複数回攻撃判定があるため、複数重なったDEFアップや無敵などのバフを一気に消費させることができるのは強み。逆に言えば、敵に付与したDEFダウンも浪費してしまうため、戦略はよく考えたい。
//--主に高難度クエストで敵が装備しているスキル【ダメージ制限X】は、『スフェラ・カタディキ』では''&color(red){対策できない};''。
//「1回のスキル発動から受けるダメージを合計Xに制限。」という効果であるため、連撃の途中で0ダメージに変えられてしまう。ちょっと残念。
-
#fold(スキルツリー解放後){{
''スキルツリー解放後''
-VP4000消費の単体攻撃スキル。敵単体に&color(blue){''3~5''};回、40%のダメージを与え、2回目以降はコンボ数+1の追加効果。自身のスキル発動確率上昇効果が高いほど、回数が多くなりやすくなる。
--最低Hit回数と最大Hit回数が増え、攻撃技としての性能がシンプルに上がった。同時に、後述のパッシブ効果も込みで&color(blue){コンボ数を+4~10追加で稼ぐ};こともでき、コンボサポート性能も格段と上昇''。''
---最大強化時の確率配分は&color(red){''4Hitが60%''};、&color(red){''5Hitが30%''};になっている。最大Hit数の多さを活かし、確率アップの装備スキルと共に''[[グリゴリーの装備スキル>グリゴリー#status_sidekick]]''を付ければ、高確率で''[[照準]]''の付与を狙うことも可能。
-また【パッシブ効果】として、&color(blue){''コンボ数が増加するスキルが発動した時、更にコンボ数を+1する''};効果を持つ。
--''[[ライラック>ライラック#status_hero]]''や''[[オービター>オービター#status_hero]]''と同じもの。コンボアタッカーが自前でこれを持っているのは本当に偉い。
---ATK強化の汎用サポート面ではライラックに劣りがちだが、スキルによるコンボ稼ぎ性能はこちらに分がある。一部のヒーローへのコンボサポーターとしても活躍が見込めるだろう。
-加えて、&color(blue){''味方がViewを10000消費するごとに弾丸を1つ獲得(最大3個まで)。自身の行動開始前に弾丸を全て消費して、弾丸の数だけ敵全体からランダムに40%ダメージ+コンボ数+1''};の効果を持つ。
--弾丸3つでのダメージとコンボ数はバカにならないものの、条件もそれなりに重たい。1つでもかさ増しとしては十分な効果なため、最大値を無理に狙う必要は無いだろう''。''&color(blue){敵の割り込みなどでコンボが途切れた時に多少のカバーを効かせられる};のも良いところ。
---ちなみに''発動後はそのまま続けて行動する''扱いなので、&color(blue){行動消費系のバフ・デバフは消費されない};が、&color(red){自身のパッシブ効果によるATK上昇も付与されない};ので注意。
--強制発動なのが仇になり、&color(red){DEFダウンなどを勝手に剥がしてしまう};問題点も生じる。これにより、元々相性が良かった''[[ギアンサル>ギアンサル#status_hero]]''の必殺技など一部効果との噛み合いが悪くなってしまった。

}}


''『マヴロ・アスプロ』''
-VP13000(☆6ランクアップで11000)消費の必殺技。敵全体に80%のダメージを与え、コンボ数に応じて威力が強化される。
--強化量は''コンボ数1につき倍率+8%''、''10コンボで最大160%''まで上昇する
---全体攻撃は基本的に100~140%ダメージが多く、この消費でこの倍率はかなり優秀。コンボ支援無しでPTを順に動かすだけでも3コンボの104%になる。
--コンボの仕様に関しては''[[ゲームシステムについて>ゲームシステムについて#combo]]''を参照。
-
#fold(スキルツリー解放後){{
''スキルツリー解放後''
-VP11000消費の必殺技。敵全体に&color(blue){''90''};%のダメージを与え、コンボ数に応じて威力が強化される(10コンボで最大&color(blue){''180''};%)。
--素直に嬉しい威力強化。コンボ稼ぎに有用なパッシブ効果を複数貰え、無理なく組み込めるヒーローの種類が増えたのもあり、出せるダメージの最大値・平均値は数値以上に跳ね上がっている。

}}
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_chasers]  
''&color(Red){ヒーロー};''
//-合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば

-[[潜遊のヒサキ>ヒサキ#status_LostAncients]]
--火属性の味方に[[ATKアップ+]]を付与しつつコンボ数を追加で増加させることができるため相性抜群。ただし潜遊のヒサキがSpd105と遅めのため、[[ライキ>ライキ#status_sidekick]]の装備スキルとSpdの速いSKを付けていくようにしたい。

-[[カネス>カネス#status_hero]]
--カネスがスキルで付与するATKアップ&幸運で火力とスキル2の攻撃回数を高めつつ、確率にはなるが通常攻撃でコンボ数を増加させることも狙える。
Spdも同速帯のため行動順の調整もしやすく、カネスを先に行動させることでスキルツリー強化後のパッシブ効果(ATK上昇)の数値を高めやすくできる。

-[[ギアンサル>ギアンサル#status_hero]]
--Spd113と速いため行動順を調整しやすく、必殺技の全体DEFダウン付与とコンボ数増加が追跡のアルキバの必殺技と非常に噛み合う。View消費が重くなりがちのためVPチャージが得意なユニットも併用できると良い。
--スキルツリー強化後はギアンサルのスキルで照準付与+アタッカーのスキル1誘発も有効活用できる。

-[[疾風のステリオ>ステリオ#status_whiteout]]
--木属性のタンク兼攻撃サポーター。スキルなどでコンボ数を増加させつつ、必殺技では照準付与+アタッカーのスキル1を誘発できる。
--属性の不一致はあるものの、弾丸によるランダム攻撃のターゲットを照準で指定できたり、必殺技の誘発や被弾時に貯まるゲージでの行動でもコンボ数を稼げたりするため相性はとても良い。疾風のステリオを先に行動させることを推奨。
---装備スキルに[[タビト>タビト#status_sidekick]]を付けてコンボ数を伸ばすのもアリ。

-[[バルテ>バルテ#status_hero]]
--スキルで照準付与+コンボ数増加(or傷跡付与)、また必殺技で付与する凝視はアクティブスキルで攻撃する度にコンボ数を増加できる。
追跡のアルキバのスキル2で凝視を付与された敵を攻撃すればコンボ数を大きく伸ばすことが可能。また追跡のアルキバのパッシブ効果のATK上昇も、バルテが通常攻撃で付与できる炸裂のダメージを伸ばせるため無駄になりにくい。

//-[[ライラック>ライラック#status_hero]] or [[オービター>オービター#status_hero]]
//--パッシブ能力のコンボ+1で、チームにいるだけでコンボが稼ぎやすくなる。ライラックは更にコンボ数に応じてAtkを強化するパッシブ効果を持つ。
----
''&color(Green){サイドキック};''
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば

-[[レイジ>レイジ#status_sidekick]]
--Atk500/Spd3。単純に火力を高められる。SKスキルも単体150%と高火力。ランダムバフでSPDアップを引くと行動順がずれる点には注意。

-[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]
--Atk500/Spd2。SKスキルはコンボ数が5以上であれば単体150%となり、追跡のアルキバに合わせた編成であれば無理なく条件を満たせる。
---スキルツリー強化後はスキル2の性能が大きく改善されるためSKスキルに頼る機会も減少している。

-[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]、[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]
--高いAtk/Spdでアタッカー性能を向上可能。サイドキックスキルはコンスタントに高火力を出せるため、スキルの乱数に頼りたくない場合の攻撃手段として有用。

-[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]、[[オービター>オービター#status_sidekick]]
--&color(red){''追跡のアルキバ自身には合わない''};が、コンボ数+2の効果があり味方に装備することでコンボ面をサポートできる。
---オキタカは更に2回分のATKアップを付与でき、オービターはViewを5000獲得できる。
-[[バロレイ>バロレイ#status_sidekick]]
--&color(red){''追跡のアルキバ自身には合わない''};が、ATKアップ&幸運を2回分付与できる。[[カネス>カネス#status_hero]]をコンパクトにした感じ。

-[[キョウイチ>キョウイチ#status_sidekick]]、[[ラスタバン>ラスタバン#status_sidekick]]
--その他コンボ数を稼げるSKスキル。前者はコンボ数+4で追加効果なし、後者は敵単体にDEFダウンを付与しつつコンボ数+3。

----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば

-[[アカシ>アカシ#status_sidekick]]、[[ロイカー>ロイカー#status_sidekick]]、[[センサク>センサク#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]
--おなじみの攻撃力アップ系。

-[[バレル>バレル#status_sidekick]]、[[キョウイチ>キョウイチ#status_sidekick]]、[[ヴィスカナム>ヴィスカナム#status_sidekick]]、[[タビト>タビト#status_sidekick]]、[[ガイセイ>ガイセイ#status_sidekick]]
--特定の条件を満たした時、確率でコンボ数を+1する装備。取り敢えず味方に付けているだけでコンボ数をかさ増しできることもある。

-[[ルティリクス>ルティリクス#status_sidekick]]、[[ショウエン>ショウエン#status_sidekick]]
--スキル発動率アップ。火傷付与率・スキルの攻撃回数アップが狙える。

-[[リグザ>リグザ#status_sidekick]]
--自身の攻撃で敵にダメージを与えた時、5~20%の確率でバフ1つ解除。スキルの連続攻撃の手数の多さを活かせる。

//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_chasers]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください

//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・サイバーウォーズ|アルキバエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |スペース・タクシー・チェイサーズ!|全編、アルキバエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):カラスキエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |闘え!真夏のヒーローフェスタ|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレイト・サーカス!|BGCOLOR(#EEEEEE):3話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バーチャルフェスタ・ロワイアル|3~4話、7話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |アルキバ|全編|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |シャフト|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |迎春・京洛訪問記|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「ボクの宇宙船を探して!!」|
|BGCOLOR(#FFAD90): |さよならを刻む街|3話、5~最終話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):ウルペクラエピローグ|

//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}

//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|俺はアルキバ、しがない私立探偵さ。&br;君のような素敵な依頼人に出会えて&br;嬉しく思うよ。&br;さあ、俺が白黒つけよう。&br;君の依頼は何だい?|
|あなたについて|君が戦場に立つなど、運命の悪戯は恐ろしい…!&br;安心してくれ。君の安全は、俺が保証しよう。&br;見返りは…そうだね。君の愛が欲しいかな?|
|他のヒーローについて|俺は、警察を信用しない…だが。&br;あの刑事の表裏の無さは、信頼に値するな。&br;アイツみたいな男ばかりなら、良かったんだが…。|
|営業出発|ああ、任せてもらおう。|
|営業帰着|依頼は達成してきたぜ。|
|トレーニング|さあて、ちょいといなされてもらおうかな。|
|タッチ|…おっと、積極的だね、マイスウィート。&br;ああいいとも、自慢の羽毛を存分に堪能したまえ。&br;見返りなんぞ、求めやしないさ…ふふふ。|
|最高ランク到達|&ntbr{名探偵華麗に変身っ!てねぇ。&br;君の愛、確かに受け取ったよ?マイハニー。&br;この身を賭して、依頼は完遂して見せよう。};|
|バトル開始|お前は白か、それとも黒か&br;この翼の前にハッキリさせてやろう|
|行動時|依頼とあらば|
|攻撃時|ハッ!|
|スキル|なるほどな|
|ダメージ1|くっ…!|
|ダメージ2|いってぇ…!|
|アシスト|ありがとよ!|
|必殺技|お前の真実、全部見えたぜ&br;立証! マヴロ・アスプロ!|
|バトル勝利|さあて、証明完了、事件解決ってね…&br;報酬は指定の口座へ頼んだよ。&br;それよりどうだい、これから二人でお茶でも一杯。|
|バトル敗北|真実は、闇の中…か…。&br;不幸な鳥には…お似合いな最期だ。|
}}

#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|私立探偵、アルキバだ。&br;どうぞお見知りおきを。&br;ああ、サイドキックの仕事も&br;お任せあれ。受けた仕事は、&br;完璧にこなすのが信条でね。|
|日常会話|やあ、依頼人。これからデートでもどうかな?&br;…おっと、仕事か。それじゃあ仕方ないね。&br;俺も付き合おう、どんな依頼が来てるんだい?|
|人間関係について|あの記者の情報収集能力は恐ろしいな。それに、&br;いつの間にか後ろにいるあのスニーキング能力。&br;ありゃあいい探偵になれるぜ、きっと…。|
|トレーニング|ぬうっ…!俺を本気にさせようってか…!?|
|励まし|おいおい、プリティフェイスが台無しだぜ?&br;お疲れなら、俺の翼にくるまれて寝てみるかい?&br;…な、何だ、別に何もしないとも!…たぶん。|
|最大リレーション到達|&ntbr{…ッハハッ!お前もなかなかやるじゃないか。&br;…ああ、惚れちまったよ、完全にな。&br;お前となら、どんな戦場でも羽ばたけるとも。};|
|アシスト|ハッキリさせてきな!|
}}

#fold(ヒーロー(追跡)/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|まさか、また銃を取る日が来ようとはな。&br;……いいだろう。&br;全てを白日の下にさらし……&br;必ずや奴を、更生させてみせるとも。 |
|あなたについて|少し背伸びをしすぎじゃないかい、パートナー?&br;頑張ろうとする君は素敵だが、もっと俺に身を&br;委ねてくれたまえ。これでも包容力はある方だぜ?|
|他のヒーローについて|やれやれ、色々危なっかしい運転手だな。&br;新しい職に向き合うことに対する戸惑いは、&br;分からないでもないんだがね…。  |
|営業出発|行ってくるよ、マイディア。|
|営業帰着|少し待たせてしまったかなぁ。|
|トレーニング|俺の本気を受け止められるか?|
|タッチ|おや?羽毛を触るだけで満足するのかい?&br;俺としては、もっと刺激的な事をしたって&br;構わないわけだが……どうかな、今晩あたり。|
|最高ランク到達|&ntbr{武装探偵ここに参上!…ってね。&br;…君が傍で支えてくれるから、俺はもっと強くなりたいと思うよ。&br;…ありがとう、マイハニー。};|
|バトル開始|悪巧みなんて、お見通しだ。さあ、白黒はっきりさせようじゃないか。|
|行動時|任せろ|
|攻撃時|そこだ!|
|スキル|見えたぞ…|
|ダメージ1|何だと…|
|ダメージ2|謎が、解けん…|
|アシスト|助かったぜ|
|必殺技|この閃光で、全てを暴く!&br;立証! マヴロ・アスプロォ! |
|バトル勝利|さぁて、観念するんだな。&br;おまえの罪は全て暴かれた、…懺悔位なら聞いてやろうとも。 |
|バトル敗北|くッ……暴き切れていない謎が、まだ、残っているというのに…… |
|イベント1|どうやら奴が、動き出したようだな。&br;さあ、行こうじゃないかパートナー。&br;少し遠出することになる、覚悟はいいかい?|
|イベント2|謎はどんどん、深まるばかりか…。&br;安心したまえ、パートナー。俺が必ず、&br;奴を追い詰めてみせようとも。|
}}

//#fold(タイトルコール){{
//|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
//|イベント名&br;('年/月/日~'年/月/日)||
//|||
//}}

//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
如何なる事件も「白黒つける」という彼の信念は、漆黒の翼の色すら白く染め上げ、彼を純白の羽毛を誇る探偵ヒーローへと変身させる。装備している片眼鏡のパラレルウェポンは、対象が秘匿する情報のすべてをスキャンして調書として視覚化する能力を持っており、その調書を読み取り分析・推理する事によって、相手の素性や弱点、発生している事件の真相すらも白日の下に晒す事が出来る。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
とある国家警察の内部に於いて、警察官であった彼は暴いてはいけない内情を暴き、その腐敗を糾弾したことにより、冤罪を着せられた上で職を追われることになった。以来彼は警察という組織に対して深い不信感を抱いており、自らの手で事件に「白黒つける」ことに拘るようになっていった。彼の目の前に白黒つけるべき事件が存在し続ける限り、彼は探偵兼ヒーローとして活躍し続けるだろう。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
探偵事務所を営む私立探偵の有翼宇宙人。自称「ニヒルでクールな二枚目探偵」。切れ長の目に甘いマスクの顔立ちを有するが、本性は依頼人すら口説こうとする軟派なプレイボーイであり、スケベな上に欲深い。また、ペラペラと歯の浮くようなセリフを発する。しかしながら「受けた依頼は死んでも達成する」という信条を掲げているだけあって、仕事の完璧さには定評がある為、探偵業は存外盛況らしい。
}}
パーソナルデータ1(追跡) (ネタバレ注意)
#fold{{
知識だけではなく、力を以って事件の真相を暴き出す「武装探偵」の姿を得たアルキバ。文化遺産の破壊テロに対抗するために、冷静かつ鋭い思考で推理し、熱い情熱と右手のレーザー銃で鎮圧に掛かる。その銃は警察時代に手にしていた物と似ており、皮肉だろうと嘲笑しながらも、手に馴染んだトリガーへと指を掛ける。そして、機動性の高い新たな姿でテントテレスの砂原を翔けていく。
}}
パーソナルデータ2(追跡) (ネタバレ注意)
#fold{{
新たに得た姿では変身後も白ではなく、黒の翼を身に纏っている。これは彼自身のあるがままの姿の象徴であり、「不幸を呼ぶ黒い翼」と称された過去から逃げ出さず、トラウマと化した警察官時代の境遇をその翼で乗り越えた証拠である。智と武の両方を手にした今、アルキバは目を背けてきた警察を見つめ直す。不信感はまだ拭い切れてはいないが、警察に対する彼の想いにも変化の兆しが見え始めている。
}}

**小ネタ [#tips]
#fold(名前など){{
-アルキバ(Alchiba):からす座α星の固有名。アラビア語で「テント」を意味する言葉に由来する。
--アルキバが持つパイプの上に浮かんでいる図形も、からす座の星の並びなのかもしれない。
-巳年となる2025年最初のシナリオ「迎春・京洛訪問記」に登場したことについて、からす座の神話に蛇が登場することが由来と考えられる。
--水を汲みに行くことを命じられたカラスは、その途中でまだ熟していないイチジクの実を付けた木を見つけた。数日間待って熟した実をたいらげたカラスは、アリバイ工作のため泉にいた蛇を捕まえて「蛇に邪魔されて水を汲めなかった」と言い逃れしようとした。しかし嘘を見抜かれ、カラスは渇きの罰を与えられた。
}}
#fold(スキル名){{
※全てギリシア語
-ピスタ・エピディオシ(πίστα επιδίωξη)
--ピスタは「追跡」、エピディオシは「追求」
-ヴァサニスティリオ(βασανιστήριο)
--「拷問」&color(Silver){怖い};
-マヴロ・アスプロ(μαύρο άσπρο)
--マヴロは「黒」、アスプロは「白」
-レピダ・ステレオシス (λεπίδα στερέωσις)
--レピダは「羽根、刃」、ステレオシスは「固定、固着」
-スフェラ・カタディキ (σφαίρα καταδίκη)
--スフェラは「弾丸、球体」、カタディキは「判決、審判」
}}
//
//
*コメント [#comment]
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