ガンラン

Last-modified: 2024-03-19 (火) 19:48:59

通常バージョン

イラスト

[ ヒーロー ]
☆4
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別スキン

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☆5ランク追加

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別スキン

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[ サイドキック ]
☆4
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別スキン

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ヒーロー/ステータス

名前ガンラン
タイプヒーロー
初期
ランク
☆4
属性
役割防御
HP479 (Lv1)
3592(Lv40)
5189(Lv50)
7185(Lv60)
Atk115 (Lv1)
862(Lv40)
1246→1609(Lv50)
2229(Lv60)
Spd107
View934 (Lv1)
1073→1342(Lv40)
1458(Lv50)
1633(Lv60)
通常
攻撃
ケテデゲドゥルト:
[VP0]
 敵単体に60%ダメージ。鍛錬*1を+2。【常時発動】バトル開始時、自身に鍛錬を付与。ダメージ時、鍛錬を+1。行動終了時、鍛錬を-1。
スキルアイゼンゲゼツ:
[VP4000]
 自身に2回分の回数挑発&DEFアップを付与。
必殺技シュミデン・シャッツァクスト:
[VP7000 (→6000)]
 敵単体に150%ダメージ。1回の行動の間ATKダウンを付与。鍛錬が8の時、鍛錬のチャージ数を1にして3回分のDEFダウン+を付与。
☆5ランクアップで+ に強化
所属
事務所
インディペンデント・ヒーローズ
職業鍛冶師
デザインBomBom
CV藤原貴弘
実装verv3.0.11

ヒーロー/運用面

  • 期間限定イベント「チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて」にて実装された、光属性の挑発型タンク。
    • 新たなバフ「回数挑発」でターゲット管理をしつつ、被弾によりチャージされる固有効果「鍛錬」で味方全体の火力を底上げすることが主な役割。
    • 光属性のタンクはアンドリュー聖氷のゴメイサ、☆4タンクとして影属性のセラスティウムがライバルとして立ちはだかる。
      • アンドリューは通常攻撃で挑発を付与できるため立ち上がりが早く、ダメージ集約も持つためSKで無敵を付与することで場面に応じた役割を担える点が非常に優秀。聖氷のゴメイサは被弾によりVPを捻出しつつ、必殺技で自身以外にシールドを付与できる瞬時の対応力が売り。
      • セラスティウムはスキルで1ターンの挑発を付与しつつ2回まで反撃(ATKダウン付与)を行えるため、自身への被害も抑えつつ立ち回れる非常に分かりやすい性能。
        ガンランは回数挑発が2回持続=2回被弾で解除されるため純粋なタンクとしては運用しにくいものの、鍛錬を重ねることで味方の火力を微量ながら補える点が最大のポイント。
  • ステータスは高めのHPとやや高いAtk、Spdは平均的でViewは低め。
    • HP7185(☆6)はセラスティウム(7304/☆6)よりも低く、DEFアップ・ATKダウン付与はあるもののダメージ減衰のない光属性のため耐久力がやや不安。ヒーラーも編成して生存力を上げたい。
    • ATK2229(☆6)はサブアタッカーとして起用が見込める数値。必殺技でそれなりの火力を出せる他、装備スキルでロレンなどの自己回復を採用する場合にそれなりの回復量を見込める。

スキル
『ケテデゲドゥルト』

  • VP0の通常攻撃。敵単体に60%のダメージを与え、鍛錬を+2する。
    • また【常時発動】スキルとして、バトル開始時に「鍛錬」という固有効果を自身に付与する。バトル開始時は1の状態で、さらにダメージ時に+1、行動終了時に-1される(1未満にはならない)。
  • 鍛錬
    チャージ数2につき、味方全体のATKを5%上昇。条件によりチャージ数が増加していく(最大で8まで)。バフでもデバフでもない状態。
    • 後述の回数挑発によりターゲットを自身に集めて鍛錬をチャージし、味方の攻撃力の底上げと『シュミデン・シャッツァクスト』の強化を図るような運用になる。チャージ数は最大8のためATK+20%が最大値。
    • ただし自身の行動終了時に鍛錬がマイナスされる致命的とも言える欠点を有する。
      • 通常攻撃により+2できるものの行動終了で-1されるため+1にしかならず、スキル・必殺技を使用しても増加しないため-1されてしまう。
        加えて『アイゼンゲゼツ』による回数挑発も2回で切れてしまうため被弾によるチャージも+2までしか効果的に作用せず、毎ターンスキル使用→2回被弾を想定しても+8までに6ターン以上掛かってしまう
      • 一応、自身の行動にカウントされない追撃・誘発や装備スキルのフェイン反撃を持たせるなどの運用もできなくないが、反撃は発動率が低く追撃は味方を選べないため完全に運任せ、誘発はアタッカーを差し置いてわざわざガンランに使うほどのものでもないため効果的とは言えない。

『アイゼンゲゼツ』

  • VP4000消費の補助スキル。自身に2回分の回数挑発とDEFアップを付与する。
  • 回数挑発
    相手から狙われやすくなる。この効果は挑発と同名の効果として扱われる。重複しない
    • 回数挑発は被弾によりターン数が減少するタイプの挑発。2回分→2回被弾で解除されるため3回以上攻撃を受ける場合にターゲットを集め切れない点はデメリット、ターンを跨いでも持続する点は一応メリット。
      • ガンランはなるべく多く被弾したい性能であるため、2回までしか効率的に被弾できない点は不利に働きやすい。
        素直にターン経過で解除される従来の挑発のほうが良かったのだが、どういう意図を持って回数挑発にしたのか判然としない。

『シュミデン・シャッツァクスト』

  • VP7000(→☆5ランクアップで6000)消費の必殺技。敵単体に150%ダメージを与え、ATKダウンを1回付与する。
    • 追加効果として、鍛錬が8の状態で発動した場合、追加でDEFダウン+を3回分付与する。その後鍛錬を1に戻す。
      • ATKがやや高いため火力としてはそこそこ。ATKダウン1回を付与できるためボスの全体攻撃の前に使用することで被害を抑えやすい。
      • 前述通り鍛錬を+8にするのはかなり時間が掛かりロマンの域を脱さない。3回分のDEFダウン+付与は魅力的ではあるものの、要した労力・ターン数に見合っているかと言われると微妙。
        なお存在する敵が1体のみであればギアンサルが2回分のDEFダウン+を付与でき、普通のDEFダウン3回分であればヤスヒコ花踊のフラミーが付与できる。

ヒーロー/相性

ヒーロー

  • 合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば

サイドキック

  • リレーションで特に相性がいいのがあれば

装備スキル

  • 装備スキルで特に相性のいいのがあれば

サイドキック/ステータス

名前ガンラン
タイプサイドキック
ランク☆4
HP85(Lv1)
340→367(Lv50)
425→448(Lv60)
510→530(Lv70)
595→650(Lv80)
722→772(Lv90)
850(Lv100)
Atk42(Lv1)
168→181(Lv50)
210→221(Lv60)
252→262(Lv70)
294→321(Lv80)
357→381(Lv90)
420(Lv100)
Spd1
View70(Lv1)
175→186(Lv50)
210→219(Lv60)
245→253(Lv70)
280→287(Lv80)
315→321(Lv90)
350(Lv100)
サイド
キック
スキル
極限根比べ:
[VP5000 (→4500,4000)]
 敵単体に100%ダメージ。自身に1回分の回数挑発&DEFアップを付与。
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
装備
スキル
師匠の職人魂:
[常時発動]
 ダメージを受けた時、1ターンの間ATK+15% (→18%,21%,24%,27%,30%)。オート行動時、ピンチ状態で無い時は第3スキルを、ピンチ状態の時は第2スキルを優先して使用する。
Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
営業
ボー
ナス
レアリティ営業ボーナス
レアリティ4ボーナス:
 営業のボーナス+2%
追加営業ボーナス
特定営業ボーナス量増加:
 「成長!EXP営業!」に出発した場合、営業のボーナス+1%
所属
事務所
インディペンデント・ヒーローズ
職業鍛冶師
デザインBomBom
CV藤原貴弘
実装verv3.0.11

サイドキック/運用面

  • ステータスはかなり高いHP/Atkとやや高めのView、Spdは1。
    • Atk420/Spd1はオブシディウスに次いで2体目。☆4ということもありHP/View値があちらよりも高いのが特徴で、Spdが速いアタッカーに装備して調整する目的で採用できる。
    • SKスキルはヒーロー版のスキルをコンパクトにした感じ。回数挑発が1回分である点を利用して1回だけ攻撃を逸らすなどの運用ができなくもない。

『極限根比べ』

  • VP5000(→上限レベル最大で4000)消費の攻撃兼補助スキル。敵単体に100%のダメージを与え、自身に1回分の回数挑発とDEFアップを付与する。
    • 回数挑発は被弾時にターンカウントが進むため1度の被弾で解除されることになる。HPを減らすことで必殺技が強化される水弾のアカシリグザに装備したり、次に説明するガンランの装備スキルを起動したりといった使い道が挙げられる。
    • とはいえ基本的にはステータス(HP850/Atk420/Spd1)目的で装備されることが多いと思われる。

『師匠の職人魂』

  • 自身がダメージを受けた時、1ターンの間ATK+15%(→リレーション最大で30%)する特殊な効果が発生する。
    • あわせて、非ピンチ状態(HP50%以上)の場合にスキル3、ピンチ状態の場合にスキル2を優先的に使用する効果も持つ。
    • 必殺技を使用するアタッカーに装備しておくことでSpdの速い敵から被弾した場合の返しの攻撃を強化できる他、ザニアアスター味方に攻撃持ちを併用することで能動的に発動できるため強力な組み合わせとなる。
      • 他には解放のポラリスマスクセラスティウムなどの反撃持ちのタンクも効果的に作用しやすい。
      • 持続が被弾したターンのみのためクエストによっては噛み合わないこともある点、ピンチ状態になると必殺技ではなくスキル2を使用する点は念頭に。
        バフが付与されていれば必殺技を使用し、ピンチ状態にATK+20%されるガルボ(装備スキル)が代わりとしておすすめ。

サイドキック/相性

  • ザニアアスター
    • 味方に攻撃できるユニット。特にアスターは役割が攻撃・特殊のユニットにATKアップも付与できるため有用な組み合わせ。
  • 解放のポラリスマスクセラスティウム
    • 反撃とそれに類する効果を持つユニット。解放のポラリスマスクは5回被弾すると全体攻撃、セラスティウムは挑発スキル使用後に1ターンに2回まで反撃できるため火力を補える。
      • 反撃は他にサダヨシも不確定ながら行え、必殺技などの火力を補いやすいため採用圏内。水弾のアカシはピンチ状態になると必殺技を使用しなくなる点が噛み合わないため要注意。
  • ガルボ
    • エクシオ(SK)の狂乱を使用する場合におすすめできる。普段は必殺技を使用、灼炎が2つ付与されていることが多いピンチ状態はスキル2を使用して回復→追加行動で非ピンチ状態となり必殺技を使用、と噛み合いやすい。

その他データ

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて2~最終話、ガンランエピローグ

(言及、登場情報募集中)

ボイス

ヒーロー/ボイス
ヒーロー
ヒーロー契約俺は鍛冶師やってるガンランだ!
包丁もカイブツも、この金槌で叩き直してやるってんだ!
お前さんの所なら、俺も叩き上げてもらえそうだな!ガハハッ!
あなたについてオペレーターの仕事も大変だろ?
カメラ運んだり、戦いに巻き込まれたり…何か壊れたら言ってこいよ。
打ち直してやるってんだ。怪我はしないようにな。
他のヒーローについてリュセは筋肉付けて生まれ変わったんだってな、見事なもんだ。
体を綺麗に鍛える競技か…いいな!
ちとアドバイス貰って、俺も鍛え直してみるかね。
営業出発力仕事は任せとけってんだ!
営業帰着ガハハッ、良い一本を打ってきたぜい!
トレーニングどこまで我慢できっか、見せてくれい!
タッチおっ?どした、俺の忍耐力を試そうってのか?
ガハハッ、ならもっと強くで構わねぇぞ!
どこでも好きな所を…ん?なんだ、違うのか…?
最高ランク到達

ここまでお前さんと一緒に鍛えられて嬉しいぜえ!
おかげで熱く、硬く仕上がってきたってんだ!
今度は俺が返す番だ。今なら、最高の一本が打てそうだ!

バトル開始鉄の掟、ひとーつ!曲がったことは許さねぇ!根性叩きのめしてやるってんだ!
行動時さぁ来い!
攻撃時くらいやがれ!
スキルかかって来いってんだ!
ダメージ1ぐぇっ!
ダメージ2ンムオォ…!
アシスト助かったぜい!
必殺技俺の技をその目に焼き付けろってんだぁ!「鍛錬」シュミデン・シャッツァクスト!
バトル勝利ガハハッ!わりぃな、俺には弟子がいるからよ。師匠の俺が、情けない姿ぁ晒せねえってんだ!
バトル敗北また俺は…!滅んでいくのを、見てるだけだってのか…!
サイドキック/ボイス
サイドキック
サイドキック契約俺は鍛冶師のガンランってんだ!
お、サイドキックの仕事か。
俺の弟子の刃物バカに任せてぇところだったが……
今回は俺達で熱い内に済ませようぜい!
日常会話鉄は繰り返し打つと強度と硬さが増す。
だから俺も同じ方法で自分を鍛えてんだ。
前より耐えられりゃ強くなれてるって感じだな。名案だろ?ガハハッ!
人間関係についてリグザなら奥の部屋でゲームしてるぞ。
エクストラハードモードで精神修行するんだと。
強くなる為に自ら何度も叩きのめされる…気概があって良いな!
トレーニング…もっ、もっと激しくやってくれってんだ…!
励ましどうした疲れちまったか?
…鉄の掟、ひとーつ。どんな名刀も手入れしないとダメになるってんだ。
…ほら、ちと休んで来い。ここは俺が見とくぜ。
最大リレーション到達

お前さんは、きっと俺より先に居なくなっちまう。
だからその前に、思い出を一本打たせてくれや。
お前さんと、ずっと一緒に居られるようにな。

アシスト俺が代わるぜ!
イベント1火口の近くは信じられねぇぐらい暑いだろ?
この熱で岩石カカオが熟成すんだ。
いよし、暑さの我慢比べと行こうじゃねぇか!無理はしない程度にな!
イベント2タレントさんと番組収録なんて初めてだぜい。
ま、案内は任せとけってんだ!
疲れちまったら、村にはサウナもあるからな、さっぱりしてってくれい!
イベント3鉄の掟、ひとーつ!もらえるもんはもらっとけい!
岩石カカオの採掘を頑張ったご褒美だぜい!
しっかり休んだら、チョコ作りを再開だってんだ!
イベント4お、全部交換できたか!ガハハッ、ありがとなっ!
実はあの景品、村の奴らと番組のスタッフさんで一緒に準備したんだぜい?
どうだ、良かっただろ?
キャラクターPV
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プロフィール

パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)

巨大なハンマー型のパラレルウェポンと、鎖が巻き付いたヒーロースーツが特徴的な姿へと変身する。巻き付いた鎖は、鋼が鍛えられるかのごとく相手の攻撃を受けるたびに熱と硬さを増し、力を蓄えていく。その力は鎖の先に繋がったハンマーへと送られ、立ち塞がるものに超高温の鉄槌を下す。また、蓄えた力を解放することで空間に炉を出現させ、その場でエネルギー体の武具を生成することも可能となる。

パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)

とある国の平和の象徴として、伝承にある秘宝斧のレプリカを打つべく招聘されたガンラン。何度打っても納得の仕上がりに至らず過ごしていたある日、王国がカイブツに襲われる。国が崩壊していく中、王の忘れ形見であるバルテを預かったガンランは国を離れ、育てていくことを決意する。やがて成長したバルテの熱意に負け、初めての弟子として受け入れるものの、バルテはカイブツの襲撃に巻き込まれ姿を消した。いつか弟子が戻るまで自分は師であり続けねばならないと、ガンランは今日も鍛錬に励み続ける。

サイドストーリー (ネタバレ注意)

惑星ガルンデラで鍛冶師を営むドワーフ型宇宙人。根っからの職人気質で、他星から名指しで注文が入る程の凄腕職人でありながら、相手が誰であっても、そしてどんな注文であっても特別扱いせず、平等に順番に対応している。これまで耐えられなかったものを我慢し、耐えている瞬間こそ、鍛えるほど硬度が増す鋼のように「より強くなれていることを実感できる」と考えている。そのため根競べや我慢比べが好きで、無理強いはしないものの乗ってあげるととても喜ぶ。

小ネタ

名前など

ガンラン(Ganran)

  • 橄欖岩(かんらんがん)」。
    マグマが冷えて固まった岩石・火成岩のひとつ。「橄欖」は植物のオリーブのことで、主な構成物の鉱物・カンラン石が濃い緑色をしていることが由来。
    • ちなみに結晶化したカンラン石で、マグネシウムの含有量が多く特に明るく美しい緑色のものは宝石「ペリドット」と呼ばれる。

ガルンデラ(出身地)

  • 「カルデラ」(caldera)から。
    火山の活動によってできた大きな凹地のこと。スペイン語の「釜、鍋」に由来する。
スキル名

※全てドイツ語

  • ケテデゲドゥルト(kette die geduld)
    • 「忍耐の鎖」。
      ケテは「鎖、連鎖」、デは定冠詞(英語の"the")、ゲドゥルトは「忍耐、我慢」
  • アイゼンゲゼツ(eisen gesetz)
    • 「鉄の掟」。
      アイゼンは「鉄」、ゲゼツは「法則、掟」
  • シュミデン・シャッツァクスト(schmieden schatz-axt)
    • 「秘宝斧の鍛錬」
      シュミデンは「鍛造、鍛錬」、シャッツは「宝」、アクストは「斧」

コメント

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*1 チャージ数2につき、味方全体のATKを5%上昇。条件によりチャージ数が増加していく(最大で8まで)。バフでもデバフでもない状態。