TITLE:ケフ
//↓限定等の新バージョンが追加されたら目次の上に上書き
//[[通常バージョン>名前#version1]]&br;[[イベント名バージョン>名前#eventname]]
#fold(目次){{
#contents
}}
*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆4>ヒーロー/☆4#fire]]
&attachref(ceph_hero_4_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(ceph_hero_4_skin1_2.jpg,nolink,zoom,480x480);
}}
#fold(☆5ランク追加){{{
&attachref(ceph_hero_5_skin1_1.jpg,nolink,zoom,480x480);
#fold(別スキン){{
&attachref(ceph_hero_5_skin1_2.jpg,nolink,zoom,480x480);
}}
}}}
''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆4>サイドキック/☆4#rare4]]
&attachref(ceph_sidekick_skin1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(ceph_sidekick_skin2.jpg,nolink,zoom,480x480);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~ケフ|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。通常はキャラ名を記入し、判明したらヒーローネームを記入する
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆4|
|属性|火|
|役割|補助|
//★
|HP|330 (Lv1) &br;2474(Lv40)&br;3574(Lv50)&br;4950(Lv60)|
|Atk|113 (Lv1) &br;894(Lv40)&br;1227(Lv50)&br;1700(Lv60)|
|Spd|106→&color(red){''111''};|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+5};''|
|View|1493 (Lv1) &br;1717(Lv40)&br;1867→&color(red){''2178''};(Lv50)&br;2439(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|スカエナ・ルーキス:&br;[VP0]&br; 敵単体に1回の行動の間SPDダウンを付与。&br; Viewを1000獲得。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|トゥ・フルゲス:&br;[VP''6000 &color(Red){ (→4500)};'']&br; 味方単体と対象の1つ下に編成されている味方のHPを基礎ATKの60%回復する。&br; 対象にデバフが付与されている場合、デバフを1つ解除。対象にデバフが付与されていない場合、コンボ数+1。&br;【コンボ数が5以上の場合】&br; もう1度行動をする。(1ターンに1回まで)|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|クラリオル・オムニバス:&br;[VP8000]&br;【自身に演壇が付与されていない場合】&br; 自身に3ターンの間演壇(([その他/重複不可/フィールド] &br; 味方はコンボ数に応じてATKが上昇。(最大+50%。コンボ数25の時最大値に到達)&br; 味方がダメージを与えないスキルを使用した時、コンボ+2。(1ターン中に3回まで発動)&br; 異なるフィールド効果がいずれかのキャラクターに付与された時、解除される。))を付与。&br;【自身に演壇が付与されている場合】&br; 敵全体に1ターンの間眩暈を付与。コンボ数+1。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[ブロードキャスターズ>所属事務所別#broadcasters]]|
|職業|イベンター|
|デザイン|[[クロテロ>絵師一覧#Kurotero]]|
|CV|[[吉野裕行>声優一覧#ya]]|
|実装ver|v4.16.1|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
-期間限定イベント「[[英雄たちのブルース]]」で恒常実装された、火属性のフィールド効果持ちサポーター。
--所有スキルはいずれも非攻撃スキル。コンボパーティにおいてヒーラーとしての適性も持てるサポート役。
フィールド効果によるコンボ数に応じた全体強化、連続行動できるスキルでデバフ解除や回復も行える。
--肝心のコンボ獲得性能については、フィールド効果でチーム全体で活用可能な「非攻撃スキルの使用時コンボ数+2」の効果が特に強力。
同じ恒常☆4の[[バルテ>バルテ#status_hero]]がチーム全体で攻撃を当てていく事でコンボを稼ぐのに対し、ケフの場合は補助スキルを採用する際にコンボを確保しやすくなる。
-ステータスは高めのSpdとView、低めのAtk、かなり低めのHP。
----
''スキル''
''『スカエナ・ルーキス』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に1回の行動の間SPDダウンを付与。Viewを1000獲得。
--デバフ付与&「Viewを獲得できるアクティブスキル」として使えるが、View獲得量自体は僅か。
SKに頼らずにVPを温存する時の行動。SPD調整によるコンボ支援にも活用できる。
''『トゥ・フルゲス』''
-VP6000(→☆5ランクアップで4500)消費の補助スキル。味方単体およびその1つ下に編成されている味方のHPを基礎ATKの60%回復する。
回復対象に&color(red){デバフが付与されている場合};、デバフを1つ解除。回復対象に&color(red){デバフが付与されていない場合};、コンボ数+1。
【コンボ数が5以上の場合】もう1度行動をする。(1ターンに1回まで)
--2名同時に回復を行えるスキル。回復対象のデバフ解除を同時に行い、デバフが無い場合は代わりにコンボ数+1の効果を発動する。
片方にデバフが付与されていれば+1、両方ともデバフが無い場合には+2。
フィールド効果の''演壇''も合わせると+4のコンボ獲得を行える。
--[[ライラック>ライラック#status_hero]]等が持つコンボ数獲得量+1の効果が発揮されている場合、それぞれの判定に対して効果が適用される。
--発動時点でコンボ数が5以上なら[[もう一度行動>追加行動#add_action]]を行う。行動に制限もなく、両方の行動でView獲得も発動するので実消費もそこまで多くない。
ただしバトルシステム上の仕様として、[[同じキャラが連続して動く場合、行動によるコンボ獲得は行われない>ゲームシステムについて#combo]]ので、獲得量を見誤らないように注意。
--ケフがターンの初めに動く場合は追加行動条件のコンボを用意する必要がある。
そのターン2回目の行動ならコンボがない状態で使っても問題ないので、回復&デバフ解除を急ぐ必要がなければウェイトをして次ターン用のコンボを準備するために使うと繰り返し同じ動きをしやすい。
--回復スキルとして見ると、[[パブラシア>パブラシア#status_hero]]の全体80%回復や[[アンナ>アンナ#status_hero]]の全体60~100%回復スキル(共にVP9000)などがある。
追加行動の条件を満たした上で2回発動してもAtkや基礎倍率の低さから複数名回復として見ると総回復量では劣ってしまうが、デバフ解除orコンボ獲得の追加効果がある他、同じヒーローを繰り返し回復対象に含めて重点的に回復したり、ウェイトの活用により分けて回復出来るといった強みがある。
''『クラリオル・オムニバス』''
-VP8000消費の必殺技。
''【自身に演壇が付与されていない場合】''自身に3ターンの間''演壇''を付与。
''【自身に演壇が付与されている場合】''敵全体に1ターンの間眩暈を付与。コンボ数+1。
--''演壇''[その他/重複不可/フィールド] :味方はコンボ数に応じてATKが上昇。(最大+50%。コンボ数25の時最大値に到達)
味方がダメージを与えないスキルを使用した時、コンボ+2。(1ターン中に3回まで発動)異なるフィールド効果がいずれかのキャラクターに付与された時、解除される。
---[[連続行動>追加行動#continue_action]]の場合は''演壇''のコンボ増加効果は発動しない。
--発動時の効果はフィールドの展開のみだが、フィールド効果が即時有効化されるためコンボ+2の効果も発動する。
--既に付与済みの場合は全体への眩暈デバフ&コンボ数+1。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[檄声のアレンド>アレンド#status_blues]]
--固有ゲージが最大になる度に全体攻撃が発動する。''『クラリオル・オムニバス』''による分割でのコンボ増加により、無駄なくゲージを溜める事ができる。
--コンボ獲得量増加パッシブ持ちを編成し、''演壇''適用中に''『トゥ・フルゲス』''を使用する事で1回目の行動でゲージを8稼げる。
-[[烈水のアルフェッカ>アルフェッカ#status_thermaepanic]]
--コンボが5の倍数に達する度に全体攻撃が発動する。補助行動をメインにしていても自動攻撃による殲滅を狙える。
--なお、追加行動時に全体攻撃の割り込みが発生すると「同キャラが連続して行動した~」という状態がリセットされ、行動分のコンボ獲得も発生する。
-[[星章のパブラシア>パブラシア#status_risingmoon]]
--スキルによるコンボ数増加と''演壇''によるコンボ数増加でそれぞれ強化カウントを稼げる。
必殺技の倍率を高める場合も5コンボあればよい為、他のコンボサポーターを用意せずに十分な補助ができる。
-[[ラスタバン>ラスタバン#status_hero]]
--非攻撃スキルも使用できるコンボチーム向きのサブアタッカー。ATKダウンの付与のほか緊急時には回復も可能で、かゆい所に手が届く。
-[[追跡のアルキバ>アルキバ#status_chasers]]、[[清涼のバレル>バレル#status_Herofesta]]、[[拳閃のプロキー>プロキー#status_chocofes]]
--他のコンボ数を要求するアタッカーの例。コンボ数を稼ぎながら各種サポートでクエストへの対応力を上げられる。
追跡のアルキバの場合はコンボ獲得量増加パッシブもあるので、2人だけでも十分なコンボを稼げるようになる。
-[[ライラック>ライラック#status_hero]]、[[オービター>オービター#status_hero]]
--コンボ獲得量増加パッシブ持ち。追跡のアルキバがいない場合の候補。
-[[デネボラ>デネボラ#status_hero]]
--コンボ面のシナジーは無いが、スキルによる複数回回復で報奨を大量獲得できる。デバフ解除役として添える時に。
----
''&color(Green){サイドキック};''
-[[オービター>オービター#status_sidekick]]
--Spd5。SKスキルでView獲得&コンボ数+2。収支は少ないがステータス補正とコンボ獲得能力が有用。
-[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]
--Spd3。SKスキルで2回分のATKアップ付与&コンボ数+2。汎用的なバフ付与に加え、''演壇''展開中なら5コンボ→全体ATK+10%にも繋がる。
-[[ナリヒト>ナリヒト#status_sidekick]]、[[ツネアキ>ツネアキ#status_sidekick]]、[[モクダイ>モクダイ#status_sidekick]]など
--SKスキルでVPチャージ(+α)。コンボ数を溜めていれば十分な量のVP稼ぎを行える。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
-[[ラスタバン>ラスタバン#status_sidekick]]
--コンボ数を増加させるアクティブスキルを使用した後、自身に2ターンの間味方全体ATK+5~10%。
--[[オービター>オービター#status_sidekick]]よりも対応する行動が多く、オート以外ならこちらの方が優秀。''演壇''のコンボ増加には非対応なので注意。
-[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]
--View獲得効率アップ系。もう一度行動するスキルで2回分の効果を得られる。非攻撃スキルで占められているのでヤスヒコは特に効果的。
-[[センセチア>センセチア#status_sidekick]]
--自身が使用する回復スキルのHP回復量+5~10%。ヒーラーとしての運用時に。
-[[パブラシア>パブラシア#status_sidekick]]、[[テオレオール>テオレオール#status_sidekick]]、[[モリヤス>モリヤス#status_sidekick]]
--非攻撃スキル使用時に確率で自身or味方に1回分のDEFアップを付与。追加行動で2回分判定が起きるので発動率も高め。
-[[ガイウス>ガイウス#status_sidekick]]、[[レイジ>レイジ#status_sidekick]]
--非攻撃スキル使用後に確率でデバフ解除。ヒーラーとしての性能を強化したい場合の候補。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~ケフ・エイド|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆4|
|HP|55(Lv1) &br;220→&color(red){''237''};(Lv50) &br;275→&color(red){''290''};(Lv60) &br;330→&color(red){''343''};(Lv70) &br;385→&color(red){''420''};(Lv80) &br;467→&color(red){''500''};(Lv90) &br;550(Lv100)|
|Atk|26(Lv1) &br;104→&color(red){''112''};(Lv50) &br;130→&color(red){''137''};(Lv60) &br;156→&color(red){''162''};(Lv70) &br;182→&color(red){''199''};(Lv80) &br;221→&color(red){''236''};(Lv90) &br;260(Lv100)|
|Spd|4|
|View|85(Lv1) &br;212→&color(red){''226''};(Lv50) &br;255→&color(red){''266''};(Lv60) &br;297→&color(red){''307''};(Lv70) &br;340→&color(red){''348''};(Lv80) &br;382→&color(red){''390''};(Lv90) &br;425(Lv100)|
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|オンスケです:&br;[VP''5000 &color(Red){(→4500,4000)};'']&br; 味方単体と隣接する味方のHPを基礎ATKの40%回復する。&br; コンボ数が5以上の場合、回復量が60%に増加する。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|イベンターの調整力:&br; バトル開始時、自身にチャージ数1のVP充填を付与。コンボ数が5の倍数に達する度にVP充填のチャージ数を+1。(最大チャージ数は5)&br; 行動開始時、VP充填のチャージ数1につき自身のViewの''5% &color(Red){(→6%,7%,8%,9%,10%)};''を獲得。効果発動後、VP充填のチャージ数を1にする。&br;【オート行動時】&br; コンボ数が5以下の場合は第2スキルを優先して使用する。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ4ボーナス:&br; 営業のボーナス+2%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「遠征!ラフ稼ぎ!」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[ブロードキャスターズ>所属事務所別#broadcasters]]|
|職業|イベンター|
|デザイン|[[クロテロ>絵師一覧#Kurotero]]|
|CV|[[吉野裕行>声優一覧#ya]]|
|実装ver|v4.16.1|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
-ステータスは高めのViewとSpd、HPとAtkは控えめ。数値的には[[フラミー>フラミー#status_sidekick]]や[[ザニア>ザニア#status_sidekick]]と全く同じ。
--SKスキルは[[センサク>センサク#status_sidekick]](Atk420/Spd1)に次ぐ複数名回復を行える効果。Spdに差があるため、場合によってはコンボの部分を無視しても採用が検討できる。
//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]
-リレーションで特に相性がいいのがあれば
//
//★☆ 限定バージョンが出たらコピペしてここに上書き ☆★
//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約||
|あなたについて||
|他のヒーローについて||
|営業出発||
|営業帰着||
|トレーニング||
|タッチ||
|最高ランク到達|&ntbr{ここにテキストを入力};|
|バトル開始||
|行動時||
|攻撃時||
|スキル||
|ダメージ1||
|ダメージ2||
|アシスト||
|必殺技||
|バトル勝利||
|バトル敗北||
}}
#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約||
|日常会話||
|人間関係について||
|トレーニング||
|励まし||
|最大リレーション到達|&ntbr{ここにテキストを入力};|
|アシスト||
//|イベント1||
//|イベント2||
}}
//#fold(ヒーロー(限定)/ボイス){{
//|>|CENTER:~ヒーロー|h
//|140||c
//|ヒーロー契約||
//|あなたについて||
//|他のヒーローについて||
//|営業出発||
//|営業帰着||
//|トレーニング||
//|タッチ||
//|最高ランク到達|&ntbr{ここにテキストを入力};|
//|バトル開始||
//|行動時||
//|攻撃時||
//|スキル||
//|ダメージ1||
//|ダメージ2||
//|アシスト||
//|必殺技||
//|バトル勝利||
//|バトル敗北||
//|イベント1||
//|イベント2||
//}}
#fold(キャラクターPV){{
#youtube(yfSS7zrhgWQ)
}}
#fold(タイトルコール){{
|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
|英雄たちのブルース&br;('26/10/08~'年/月/日)|『LIVE A HERO』! 6周年、おめでとうございます。あなたも、そしてあなたの周りのヒトたちも、みんなが輝いたから今があるんですね。……自分も、その隅っこから、一緒にお祝いさせてください|
//|||
}}
//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
サイバーチックな機能性の高いスーツを纏うケフが戦場で構えるのは、グレネードランチャー型のパラレルウェポンだ。しかしながら、その凶悪な見た目に反して、射出される弾丸に殺傷能力は全くといっていいほど無く、空中で弾けた弾丸がケフの思い描く色と形の光となって派手な映像効果を生み出していく。このパラレルウェポンを戦いに向かないものと認識しているケフは、ヒーローとしての活動はほとんど行っていない。自分が戦場に出ても役に立てないだろうと重い足取りの彼だが、その瞳の奥には、とある日の思い出の光が映っている。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
ケフが幼いころに見たヒーローショー、それは全てが輝いていた。ステージに立つヒーローだけではない、演出、照明、客席誘導まで。その場にいるヒトは全て輝いているように感じたのだ。自分もあの場所を照らす光を作り出したい。ケフはその思いを胸にイベンターとしての道を歩き出す。しかしながら、その思いは日々の仕事に追われるうちに徐々にすり減っていく。イベントと言う場所は確かに輝いている、でもその光を作り出すのは自分じゃなくても出来る。そう淡々と語りながらも、日々の仕事を懸命にこなしていくケフの根底には、今だ消えない光が確かに宿っているのだろう。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
とあるイベント制作会社に勤める、パンダ獣人型宇宙人の青年。ムイラウカⅡ郊外の街出身で、フルネームはケフ・エイド。ダウナー気質で自分に無頓着、気怠そうな空気と共に淡々と話すものの、コミュニケーションが苦手ということではなく、ごく自然に相手のいいところを見つけて褒めるため、職場では割と好かれている。仕事も淡々と真面目にこなすが、周囲の評価に対して自己評価はかなり低く、可もなく不可もなくのレベルでこなすのが精一杯だと曖昧に笑いながら語る姿がよく見られるのだとか。
}}
//パーソナルデータ1(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
//パーソナルデータ2(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
**小ネタ [#tips]
#fold(名前など(考察含む)){{
ケフ(Ceph)
-フルネームがケフ・エイド(Ceph Eid?)であることから脈動変光星の一種「''ケフェイド''変光星」(セファイド変光星/ケフェウス座デルタ型変光星)が由来と思われる。
--脈動変光星は周期的な光の増減を繰り返す特徴がある。中でもケフェウス座デルタ星を筆頭とするケフェイド変光星は、絶対等級(本来の明るさ)が圧倒的に明るいこと、正比例の周期-光度関係(周期が長いほど明るくなる性質)があること、変光周期が数日~数十日に収まるなどの特徴がある。
---脈動変光星の特徴からその星の絶対等級を求め、地球から見える見かけの明るさとの比較によって星までの距離を計測できる。このことから多くの脈動変光星は宇宙の距離を測る「標準光源」に分類される。
特にケフェイド変光星は非常に明るいため地球から観測しやすく、遥か数千万光年~1億光年先の距離まで計算できたり、ケフェイド変光星の近くにある銀河の距離を求めたりすることもできる。
--ケフェイド(Cepheid)の語源はラテン語でケフェウス座(Cepheus)+「~に属するもの」を指す"-id"から。
ケフェウス座は古代ギリシアの伝承に登場するエチオピアの王ケーぺウスをモチーフとした星座で、現代の88星座のひとつ。
//-パンダ獣人
//--パンダを漢字表記(中国語)すると「大熊猫」。星座の&color(blue){おおぐま};座とやま&color(blue){ねこ};座の間にはケフェイド変光星を擁する銀河群NGC2841グループが存在する。
//ケフェイド変光星の標準光源などの複数の方法を用いて宇宙の距離を測る手法を「宇宙の距離はしご」と言い、NGC2841・NGC2541内にあるケフェイド変光星は、この手法の細かな誤差を補正するための最終調整として用いられた。
-火属性
--「標準光源」の英語名"standard candle"(スタンダード・キャンドル)から、キャンドル=ろうそくの''火''の連想。
キャンドルと名前に付くのは光度の単位(カンデラ)がかつてロウソク1本分の明るさを基にしていたことから。
----
-[[トゥバン]]との接点
--初登場となるイベント「[[英雄たちのブルース]]」に登場する[[トゥバン]]との関連性について。彼の由来であるりゅう座アルファ星「トゥバン」はかつての北極星であり、現在の北極星・こぐま座アルファ星「[[ポラリス>ポラリスマスク]]」は古典的セファイド変光星に分類されることから、北極星の繋がりが窺える。
}}
#fold(スキル名){{
※全てラテン語
(神に捧げる祭儀的なものだったギリシア演劇を、ラテン語に翻訳して娯楽・見世物へと転換させたローマ演劇が由来?)
-スカエナ・ルーキス(Scaena lūcis)
--「光の舞台」。
スカエナは「舞台、ステージ」、ルーキスは「光の」
-トゥ・フルゲス(Tū fulgēs)
--「あなたは輝いている」。
トゥは「あなたは」、フルゲスは「輝く、光を放つ」
-クラリオル・オムニバス(Clārior omnibus)
--「全てよりも一層輝かしい」。
クラリオルは「~よりも明るい、輝かしい、際立っている」、オムニバスは「すべて(の人/もの)よりも」
}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
//トピック作成後、???部分を修正
#zcomment(t=live-a-hero%2F182&h=200&size=10&style=wikiwiki)