TITLE:サダヨシ
#fold([[通常バージョン>サダヨシ#version1]]&br;[[常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~バージョン>サダヨシ#survival]]){{
#contents
}}
*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆5>ヒーロー/☆5#water]]
//立ち絵・☆5絵
&attachref(./620F76C2-8F77-45F2-B9B1-9CACADA88EF3.jpeg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./F5569D23-1118-4704-94EC-9F8488A46EB9.jpeg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./D7925C1D-E354-4043-9B3C-FD0B3099D924.jpeg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./4B4D2A9D-08DC-4486-B62A-813A4DF379BD.jpeg,nolink,zoom,500x500);
}}
''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆3>サイドキック/☆3#rare3]]
&attachref(./D4D7E2F5-6D9B-410A-B29E-2E7747B605A2.jpeg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./sadayoshi_sidekick_2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./sadayoshi_sidekick_3.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./sadayoshi_sidekick_4.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~&ruby(いくさばた){軍畑};サダヨシ|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。通常はキャラ名を記入し、判明したらヒーローネームを記入する
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆5|
|属性|水|
|役割|防御|
//★
|HP|475 (Lv1) &br;5148→&color(red){''5889''};(Lv50)&br;8154(Lv60)|
|Atk|151 (Lv1) &br;1636(Lv50)&br;2266(Lv60)|
|Spd|106|
|View|985 (Lv1) &br;1231(Lv50)&br;1378(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|戦略武術:&br;[VP0]&br; 敵単体に70%ダメージ。ダメージを受けたとき、25%の確率でこのスキルで反撃。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|陽動指令:&br;[VP''6000 &color(red){(→4500)};'']&br; 自身に2ターンの間挑発 & 弱体抵抗+100を付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|破邪光煌拳:&br;[VP13000]&br; 敵単体に120%ダメージ+HPが減るほどダメージ量が上昇する。味方全体に1回分のDEFアップを付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[日本国防衛局>所属事務所別#Japan_defense_bureau]]|
|職業|防衛局武官|
|デザイン|[[藤三郎>絵師一覧#Toomiro]]|
|CV|[[成田剣>声優一覧#na]]|
|実装ver|v2.3.2|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
//-ステータス・スキルの特徴を記して下さい
//-使っていて思ったことを記して下さい
-水属性のタンク兼準アタッカー。
--性能を既存のキャラで説明すると、[[マルフィク]]から回復をなくして攻撃性能とデバフ耐性を強化した感じ。
--同属性のタンク・[[ハロン]]はATKダウン付与やダメージ集約+無敵が主な仕事のため得意なクエストが異なる。場合に応じて使い分けよう。
---得意なクエストの一例として、[[強敵シミュレーター]]S級・迷宮の魔獣戦は火属性かつ大量のデバフを付与してくるため特に適性が高い。
-2ターンの挑発と弱体抵抗+100をベースに、反撃による火力/VP補助とHPが少ないほど威力の上がる必殺技、と挑発役として噛み合ったスキル構成。
--必殺技を活かすのであれば回復役は不要、活かさない場合は自身のAtkが高いため[[ハロン>ハロン#sidekick]]や[[ロレン>ロレン#sidekick]]をサイドキックに連れていき回復を補うことで耐久力の高さを発揮できる。
--必殺技はさらに味方全体に1回分のDEFアップを撒けるため、挑発が効かない全体攻撃にもある程度対応が可能。
-ステータスはタンクらしくHPがかなり多く、Atkも純正アタッカーには及ばないものの高い部類。
--またSpdは平均的、View獲得量はかなり低く同じタンクの[[アンドリュー]]と同じくらいの数値。VPはある程度反撃で稼げるものの低確率であるため、特に必殺技も視野に入れる場合は他にVPを稼げるキャラを入れた方が運用しやすい。
----
''スキル''
''『戦略武術』''
-VP0で単体に70%の通常攻撃。また25%の確率で敵から攻撃を受けた時に反撃が発動する。
--反撃の発動率は高くなく、[[水弾のアカシ>アカシ#summerdive]]と違い幸運付与がないため狙って発動させるのは難しい。また付随効果もないため、VP補助のため発動すればラッキー程度に。
---攻撃時にDEFアップ/無敵を付与するエネミーのバフを反撃により剥がすことが狙える反面、DEFダウンを付与する味方の邪魔をしてしまう可能性がある点は注意しておきたい。
---反撃の仕様・注意点は[[水弾のアカシ>アカシ#bubble_ball]](バブル・ボール)に記載されているのでそちらも参照。
''『陽動指令』''
-VP6000(☆6ランクアップで4500)で自身に挑発と弱体抵抗+100を2ターン付与できる補助スキル。
--自身のみではあるが弱体抵抗+100(付与されている間デバフを100%無効化)を付与できるため手軽にデバフを対策でき、タンクとして痛いDEFダウンや厄介な沈黙に対応できる点は非常にありがたい。
味方を守るための主力となるスキルで、☆6ランクアップによりコストが1500軽くなりさらに扱いやすくなる。
---挑発は「ランダムな敵にデバフ付与」も対象になるため、例えば[[強敵シミュレーター]]S級・迷宮の魔獣戦での「全体攻撃+ランダムな敵にデバフ付与」のデバフ部分を自身に集約できる。
---&color(red){なおウルペクラ戦で付与される「行動停止」など、デバフではない特殊な付与効果は''無効化できないため注意''。};
''『破邪光煌拳』''
-VP13000消費の必殺技。味方全体に1回分のDEFアップを付与しつつ、敵単体に120%のダメージを与える。
--また自身のHPが少ないほど威力が上昇する。上昇量は[[ヴィクトム]]などと同様、HP0に近づくほど2倍(最大約240%)。
---挑発によりHPを効率的に削ることができるためそれなりのダメージを狙いやすい。ただし回復を持たずDEFアップも必殺技でしか付与できないため、火力を高めようとするとあっという間に退場するリスクがある点は常に留意しておこう。
---またAtkは純正アタッカーに及ばないため、ATKアップなどの補助込みでも凄まじい火力を期待してはいけない。DEFアップを撒くついでにそれなりのダメージを出せる、と割り切ったほうが良いかもしれない。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]
''&color(Red){ヒーロー};''
-合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば
----
''&color(Green){サイドキック};''
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば
-[[ハロン>ハロン#status_sidekick]]
--自身に回復と無敵付与。高いAtkを活かした回復ができるためタンクとして粘り強くなる。
HPも伸ばせるため耐久を補う場合は一番おすすめ。
-[[ロレン>ロレン#status_sidekick]]、[[キルシュ>キルシュ#status_sidekick]]
--挑発で対応できない全体攻撃に対する回復手段を補うのも効果的。
ロレンは味方単体に高いAtkを活かした単発回復、キルシュは味方単体にリジェネ付与。
-[[アカシ>アカシ#status_sidekick]]
--攻撃寄りにする場合はAtkの高いサイドキックがおすすめ。
アカシはHPもかなり高く、自身のみながらATK/DEFアップも付与できるためサイドキックスキルを活かしやすい。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば
-[[主人公]]
--定番のVP消費削減。
-[[ハロン>ハロン#status_sidekick]]、[[クローネ>クローネ#status_sidekick]]
--お馴染みの被ダメージ軽減(5~10%)。
攻撃を行わない立ち回りなら[[パブラシア>パブラシア#status_sidekick]]もおすすめ。
-[[ロレン>ロレン#status_sidekick]]
--行動終了時に基礎ATKの10~20%回復。自身のAtkが高いため回復量もそれなりで、リレーション最大で毎ターン約521回復。
-[[キルシュ>キルシュ#status_sidekick]]
--行動開始時に15~40%の確率で2ターンのリジェネ(ターン終了時、最大HPの10%回復)付与。ロレンと違い運が絡み回復までにラグがあるものの、HPが多いためリジェネ1回で約870回復する。
-[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]
--火力に寄せる場合は味方全体を強化できるエクシオが無難。
他に[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]、[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]/[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]もありだが、[[&color(red){アカシ};>アカシ#status_sidekick]]&color(red){はHP条件があるため相性が悪い};。
---なお装備スキルのATKアップは基礎ATKに影響しないため、ハロンやロレンのサイドキックスキルでの&color(red){回復量は増加しない};。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~&ruby(いくさばた){軍畑};サダヨシ|h
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆3|
|HP|85(Lv1) &br;340→&color(red){''367''};(Lv50) &br;425→&color(red){''448''};(Lv60) &br;510→&color(red){''530''};(Lv70) &br;595→&color(red){''650''};(Lv80) &br;722→&color(red){''772''};(Lv90) &br;850(Lv100) |
|Atk|34(Lv1) &br;136→''&color(Red){146};''(Lv50) &br;170→''&color(Red){179};''(Lv60) &br;204→''&color(Red){212};''(Lv70) &br;238→''&color(Red){260};''(Lv80) &br;289→''&color(Red){309};''(Lv90) &br;340(Lv100) |
|Spd|2|
|View|40(Lv1) &br;100→&color(red){''106''};(Lv50) &br;120→&color(red){''125''};(Lv60) &br;140→&color(Red){''144''};(Lv70) &br;160→&color(Red){''164''};(Lv80) &br;180→&color(red){''183''};(Lv90) &br;200(Lv100) |
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|援護拳撃:&br;[VP2500]&br; 敵単体に90%ダメージ。''50% &color(Red){(→60%,70%)};''の確率でバフを1つ解除。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|忠兵の精神:&br; 登場時、''50%の確率で &color(Red){(→60%,70%,80%,90%,確定化)};''1ターンの間自身に弱体抵抗+100を付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ3ボーナス:&br; 営業のボーナス+1.5%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「遠征!ラフ稼ぎ!」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[日本国防衛局>所属事務所別#Japan_defense_bureau]]|
|職業|防衛局武官|
|デザイン|[[藤三郎>絵師一覧#Toomiro]]|
|CV|[[成田剣>声優一覧#na]]|
|実装ver|v2.3.2|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
//-使っていて思ったことを記して下さい
-ステータスはHPがかなり高く、Atkがそれなりに高め。一方でView獲得量はかなり低め。
''『援護拳撃』''
-サイドキックスキルはVP2500で90%の単体攻撃。付随効果として敵のバフを1つ解除できる。
--バフ解除はデフォルトが50%、上限突破しても最高70%止まりとなんとも中途半端。
--バフ解除を狙うなら[[シャフト>シャフト#status_sidekick]](サイドキック)が確定で行える。一応サダヨシは攻撃も行えるものの、そもそもこのサイドキックを装備するキャラは火力に期待していない場合が多いと思われるため必要性が薄い。
---一方で、DEFアップを複数付与する(または無敵と同時に付与する)エネミーに対し、運が良ければバフを2回分剥がすことが可能になるなど有用な場面はある。
''『忠兵の精神』''
-装備スキルは登場時、自身に弱体抵抗+100(1ターン)付与。
--デフォルトが50%、リレーション最大で確定まで上げられるため扱いやすくなる。
--とはいえ1ターン目限定であるため持続性がないのが非常に惜しいところ。ただ今後1ターン目に凶悪なデバフを付与されるようなクエストが出た場合は活躍する…かもしれない。
---一応、[[ヴィクトム>ヴィクトム#status_sidekick]](サイドキック)を装備したキャラが1ターン目にサイドキックスキルを使用した時のDEFダウンx2を無効化する、などの使い道があったりなかったりする。
//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]
-リレーションで特に相性がいいのがあれば
//
*常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#survival]
//★↑期間限定で使用、イベント名を書いて「eventname」をイベントタグに変更
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~エーテル・サーチ(初)|2023/10|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2024!エーテル・サーチ①|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):リンククエスト記念エーテル・サーチ③|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/06|
|(復刻)|2024/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2025!エーテル・サーチ②|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|(復刻)|2025/02|
|(復刻)|2025/09|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2026!エーテル・サーチ①|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|(復刻)|2026/02|
}}
//
**イラスト [#illustration_survival]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆5>ヒーロー/☆5#wood]]
//立ち絵・☆5絵
&attachref(sadayoshi_survival_hero_5_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(sadayoshi_survival_hero_6_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(sadayoshi_survival_hero_5_skin2_1.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(sadayoshi_survival_hero_5_skin1_2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(sadayoshi_survival_hero_5_skin2_2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(sadayoshi_survival_hero_6_skin1_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(sadayoshi_survival_hero_6_skin3_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_survival]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~奔放のサダヨシ|h
//★↑期間限定のキャラ名を記入。
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆5|
|属性|木|
|役割|攻撃|
//★
|HP|400 (Lv1) &br;4341→&color(red){''5058''};(Lv50)&br;7003(Lv60)|
|Atk|191 (Lv1) &br;2071(Lv50)&br;2870(Lv60)|
|Spd|106|
|View|975 (Lv1) &br;1218(Lv50)&br;1364(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|解放戦術:&br;[VP0]&br; 敵単体に70%ダメージ。自身にバフが2個以上付与されている場合、この攻撃は全体攻撃になる。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|強打遊撃:&br;[VP5000]&br; 敵単体に125%ダメージ。自身に1回の行動の間ATKアップ & 注目を付与。&br;【パッシブ効果】&br;アクティブスキルによって自身にバフを付与された時、自身以外の味方全体のHPを基礎ATKの5%回復する。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|破邪光煌弾:&br;[VP8000]&br; 敵単体に''180%&color(Red){ (→200%)};''ダメージ。1回分の強化無効を付与。このスキルで敵を戦闘不能にした場合、自身に付与されているバフ効果を1ターン延長。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[日本国防衛局>所属事務所別#Japan_defense_bureau]]|
|職業|防衛局武官|
|デザイン|[[藤三郎>絵師一覧#Toomiro]]|
|CV|[[成田剣>声優一覧#na]]|
|実装ver|v3.0.1|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_survival]
//-ステータス・スキルの特徴を記して下さい
//-使っていて思ったことを記して下さい
-期間限定イベント「[[常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~>常夏のサバイバル・アイランド]]」にて登場した、木属性のアタッカー。
--扱いやすく高倍率のスキル・必殺技による敵単体への打点の高さもさることながら、通常攻撃はバフ2個以上付与されている場合に全体攻撃になるなど単体・全体どちらも得意なオールラウンダー。
---必殺技で強化無効付与、またバフを付与される度に自身を除いた味方全体にこまめな回復を挟むこともできるため高難易度でも活躍しやすい。
--木属性の☆5単体攻撃アタッカーでは[[モノマサ>モノマサ#status_sidekick]]、[[拳閃のプロキー>プロキー#status_chocofes]]、全体攻撃アタッカーでは[[水弾のアカシ>アカシ#status_summerdive]]などが比較対象。
---自傷がある分高火力なモノマサ、コンボを意識すれば火力が伸びる拳閃のプロキーと比較すると、特にそういった制約なく安定した火力を出せるため非常に扱いやすい。また水弾のアカシは全体攻撃主体となるため、敵単体に高火力を出しやすい奔放のサダヨシとは住み分けできていると言える。
-ステータスはかなり高いHPとAtk、Spdは平均的でViewはとても低い。
--Atk2870(☆6)はモノマサ(3035/☆6)よりも低く拳閃のプロキー(2840/☆6)よりも少し高い。ちなみに☆4[[キョウイチ>キョウイチ#status_hero]]が2716(☆6)。
--またHPが7000オーバーとかなり高い。自身は対象外ではあるもののこまめな全体回復も行えるため、ヒーラーなどを補うことで長期戦でも倒れにくくなる。一方でViewの低さがネックになるためVPチャージが得意なキャラも併用したいところ。
----
''スキル''
''『解放戦術』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に70%ダメージ。&color(blue){バフが2個以上付与されている場合は''全体攻撃''になる};。
--素の倍率も悪くなく、バフ2個以上というかなり緩い条件で全体攻撃になる点は非常に魅力的。倍率も70%のままのため火力もそれなり。コンボ5以上で全体攻撃(倍率45%)になる[[ライラック>ライラック#status_hero]]と比較するとその強力さが分かりやすい。
---一度の行動でバフを2個以上付与できるキャラ、[[聖夜のモクダイ>モクダイ#status_xmas2021]]・[[酔虎のライキ>ライキ#status_nettou]]などを編成することでオート周回でも活かせるほか、手動であれば味方に装備した[[ザニア>ザニア#status_sidekick]](SK)でバフを2つ付与することでVP0から直ちに全体攻撃が行える。
''『強打遊撃』''
-VP5000消費の単体攻撃スキル。敵単体に125%のダメージを与える。また自身にATKアップと注目を各1回分付与する。
--VP消費に対する火力はそれなりに良く、ATKアップを含む2個のバフを付与することで通常攻撃の全体化を有効にできる。
また自前でATKアップ付与が行えるため継戦火力にも優れ、注目付与により自身のViewの低さをある程度改善できるところも評価ポイント。
-【パッシブ効果】として、プレイヤーが行動を選択する&color(blue){スキルでバフを付与された時、自身を除く味方全体に基礎ATKの5%分HP回復を行う};。
--''一度の行動でバフを複数付与された場合はその分回復が発動する''。回復量は☆6でAtk2870+SK420+PW改造750→1回202程度。お世辞にも高いとは言えないが、バフを付与される度に回復できるためチリも積もれば…である。
---自身のスキルによるバフ付与も対象であるため、『強打遊撃』を発動すれば10%分=404程度の回復になる。
''『破邪光煌弾』''
-VP8000消費の必殺技。敵単体に180%(☆6ランクアップで200%)のダメージを与え、[[強化無効]]を1回分付与する。
--追加効果として、&color(blue){この必殺技で敵を戦闘不能にした場合、自身に付与されたバフが1ターン延長される};。
---VP消費に対する火力も優秀で、追加効果の発動条件は[[彗星のナリヒト>ナリヒト#status_xmas2021]]と同じ。雑魚を倒した場合にバフを消費することがなくなるため取り巻きの殲滅が行いやすい利点がある。
---また強化無効付与により敵のバフを1度だけ阻害できるため、高難易度クエストのボスにも活かしやすい。
総じてこの必殺技は、強力なボス・取り巻きの雑魚どちらにも使いやすいと言える。
---特に[[強敵シミュレーター]]S級・サメ型カイブツは、一度隠蔽を剥がした後に強化無効を付与することで、次のターン開始時の隠蔽を阻害→再び必殺技で強化無効付与→…のループが成立する。誘発持ちを併用し全体化した通常攻撃を撃つなどすればやりやすくなる。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_survival]
''&color(Red){ヒーロー};''
//-合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば
-[[聖夜のモクダイ>モクダイ#status_xmas2021]]
--スキルでATKアップとView消費量-1000バフを各2回分付与できる。通常攻撃の全体化を2回分有効にしたり必殺技を撃ちやすくなったりするなどとても相性が良い。後述のスキル1誘発を併用する場合にもおすすめ。
-[[酔虎のライキ>ライキ#status_nettou]]
--スキルで1回分のATKアップ/SPDアップを付与できる。スキルツリー解放後はATK+20%の効果もあるため、HPが低いエネミーであれば通常攻撃1発で周回できるようになる。
//-[[跳躍のハロン>ハロン#status_circus]]
//--必殺技のATKアップ/幸運付与は木属性の味方に対して効果が3回分になる。また跳躍のハロンの被弾をこまめなHP回復である程度補える点も噛み合いが良い。
-[[奏楽のゴロウ>ゴロウ#status_Ghostwoods]]
--必殺技でATKアップ3回付与+スキル1を誘発。バフの数に応じたATKの底上げも非常に優秀で、全体化した通常攻撃をより強化できる。ただし必殺技で付与できるバフが1つのみのため、自身だけでは直ちに通常攻撃を全体化できない点に注意。
-[[ギアンサル>ギアンサル#status_hero]]
--スキルで敵単体に照準付与+ATKが一番高い味方のスキル1を誘発。こちらもスキルではバフを付与できないため前述の聖夜のモクダイ等の併用をおすすめ。
-[[月影のネッセン>ネッセン#status_masquerade]]
--VP0でATK+20%のバフ「円舞」を付与しつつ、行動終了時に円舞が付与されたヒーローの通常攻撃を誘発。本人のみでは即座に全体化できないが、次のターンにスキルのATKアップを付与することでバフ2つ以上の条件を満たすことが可能。円舞・誘発以外の火力補助として、ATKアップを2回以上付与できるユニットも併用したい。
-[[ステリオ>ステリオ#status_hero]]
--スキルで「つのぶえ」を付与、必殺技でATKアップなどを含むバフ3種類を付与&つのぶえが付与されたユニットに追撃させる。あわせて1ターンに2回まで、つのぶえが付与されたユニットが攻撃した敵に追撃+[[傷跡]]を付与できる。
--奔放のサダヨシに[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]](SK)を装備して[[狂乱]]を付与する場合に、つのぶえと合わせてバフ2つ以上にすることで全体攻撃を撃ちやすくしつつ自身の必殺技でも通常攻撃で追撃させることが可能。
またつのぶえによるステリオの追撃も敵全体を対象にしやすくなるため傷跡による火力補助も有効に作用する。
---スキル発動率を+30%することができるため[[スイ>スイ#status_sidekick]](装備スキル)などを併用するのも一興。
-[[疾風のステリオ>ステリオ#status_whiteout]]
--木属性のタンク兼攻撃サポーター。自身以外の味方がコンボ数を稼ぐことで「共鳴値」を獲得し、それを消費することで追加行動などが可能になる。
上記の[[追撃・誘発>追撃]]ユニットを併用する場合にコンボ数を稼ぎやすく、また疾風のステリオも必殺技でアタッカーに追撃させることができるため奔放のサダヨシの手数を補える。
--疾風のステリオ自身は他者にバフを付与できない点が惜しいものの、同じ属性のため編成しやすいことやATK上昇の固有効果を撒けること、また奔放のサダヨシがバフを付与された時に他者にHP回復を入れられることなどシナジーは良好。
----
''&color(Green){サイドキック};''
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば
-[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]
--高めのAtk/Spdでステータスを補いつつ、SKスキルで低コストの単体攻撃が行えるため行動の選択肢を増やせる。
-[[レイジ>レイジ#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]
--ステータスがAtk500と非常に高い。SKスキルは無理に使う必要はない。
-[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]
--SKスキルで2ターンの間[[狂乱]]を付与できる。行動でターンが経過しないタイプの攻撃バフのため[[追撃・誘発>追撃#induce]]持ちと非常に相性が良く、高難易度クエスト攻略の定番のひとつに挙がるほど強力な組み合わせ。
-[[ヴィクトム>ヴィクトム#status_sidekick]]
--SKスキルで自身に2重のATKアップ付与。通常攻撃の全体化を有効にしつつ火力を大幅に強化できる。デメリットのDEFダウン付与には注意。
---自己強化系では他にATKアップ2回とDEFアップ1回の2つのバフを付与できる[[アカシ>アカシ#status_sidekick]]も有用。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば
-全体通常攻撃を活かした狂乱orオート周回用の構築ではスキル指定系の装備スキルが一切必要ないのも強み。
--逆に[[ガンラン>ガンラン#status_sidekick]]等のATK+〇%効果&スキル指定がある装備スキルを付けると通常攻撃以外を行う可能性が出てくるので、VP管理に気を付けたい。
-[[ロイカー>ロイカー#status_sidekick]]
--ATK+5%、バフ4つで最大+25%。通常攻撃の全体化を狙う場合にバフを付与する機会が多く、スキルでも補正を維持しやすいため特におすすめ。
-[[アカシ>アカシ#status_sidekick]]、[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]、[[センサク>センサク#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]、[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]/[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]
--お馴染みのATKアップ系。バフの数が少ない場合はロイカーよりアカシを優先したほうが良い。
-[[スイ>スイ#status_sidekick]]
--敵を戦闘不能にした場合、5~10%の確率で再度行動できる。確率は非常に低いものの、通常攻撃の全体攻撃、また[[ステリオ>ステリオ#status_hero]]や[[ザニア>ザニア#status_sidekick]](SK)などで幸運・[[つのぶえ]]を付与することでそれなりの発動率になる。
-[[ヨウタロウ>ヨウタロウ#status_sidekick]]
--ダメージを与えるスキルを発動した後、15~30%の確率で1回分のATKアップを付与。通常攻撃の[[追撃・誘発>追撃]]で消費したATKアップの再付与も即座に狙える他、自前で付与出来ればサポーターに他の事をさせやすくなる。
-[[ゴロウ>ゴロウ#status_sidekick]]、[[セラスティウム>セラスティウム#status_sidekick]]、[[ヨシオリ>ヨシオリ#status_sidekick]]
--登場時に確定でバフを付与できる装備スキル。開幕から通常攻撃を全体化させたい時に検討したい。
ゴロウは被弾しない限り持続するDEFアップ1回、セラスティウムは注目を2回の行動分、ヨシオリは1ターン継続する隠蔽を付与できる。
---他に1回の行動分のSPDアップを付与できる[[マクラータ>マクラータ#status_sidekick]]など。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_survival]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第1部5章|2話、4~5話、7~13話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレイト・サーカス!|サダヨシエピローグ|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第2部1章|BGCOLOR(#EEEEEE):3話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |2周年記念シナリオ|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バーチャルフェスタ・ロワイアル|1話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第2部2章|BGCOLOR(#EEEEEE):11話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~|全編、サダヨシエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):ザニアエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「球技大会、参加者募集!」|
|BGCOLOR(#FFAD90): |4周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ライトイヤーズ・イルミネーション|BGCOLOR(#EEEEEE):4話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレート・シーカーズ|BGCOLOR(#EEEEEE):2話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第2部3章|14話|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|日本国防衛局所属、&ruby(いくさばた){軍畑};サダヨシ一佐。現時刻より、貴殿の指揮下に入ります。&br;願わくば──&br;共に秩序を守らせて頂きたい。|
|あなたについて|参謀殿は、共に戦ってきた人々の中で、最も&br;守るべき民に近い。過酷な戦場では、どうか私を&br;頼って頂きたい。死力を尽くし、お守り致します。|
|他のヒーローについて|あの方の功績は、我が祖父よりよく伝え聞いて&br;おりました。その復活を、まさかこの目で見る&br;ことが出来るとは…感慨深いものがあります。|
|営業出発|任務了解。遂行して参ります。|
|営業帰着|只今戻りました。|
|トレーニング|状況開始。手加減は致しません。|
|タッチ|ふむ、身体検査でしょうか、参謀殿?私は何も&br;怪しいものは持ち込んでおりませなんだが…。&br;参謀殿が気にされるなら、どうぞお確かめ下さい。|
|最高ランク到達|&ntbr{これは…私に、更なる働きが出来る力をお与えくださったのですね、参謀殿?&br;なれば…その期待に添える働きをしてご覧に入れねばなりますまいな。};|
|バトル開始|作戦了解。行動開始。ここから先には行かせません!|
|行動時|参ります。|
|攻撃時|ふんっ!|
|スキル|正義を示す。|
|ダメージ1|うっ…!|
|ダメージ2|うぅおぁっ!?|
|アシスト|面目ない…!|
|必殺技|我が拳にて、彼奴らを退ける!覚悟!破邪光煌拳!!|
|バトル勝利|作戦終了。帰投いたします。&br;このまま平和が、保たれればいいのですが。|
|バトル敗北|任務…失敗…!くっ…皆様、申し訳ございません…!|
}}
#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|日本国防衛局、&ruby(いくさばた){軍畑};サダヨシ一佐。これより貴殿の指揮の下、サイドキックの任に就きます。&br;ヒーローと共に、平和の維持に努めましょう。|
|日常会話|おはようございます、参謀殿。&br;私は今日も準備万全。如何なる任務にも全力で&br;向わせて頂く所存です。さあ、ご命令を。|
|人間関係について|モノマサ殿の心情は、私には理解できませなんだ。&br;求められる様に道を進んできた者が、なぜ自ら&br;その道を外れたのか…私は、その理由を知りたい。|
|トレーニング|鍛え方が、足りなかったか…!|
|励まし|本日の任務もお疲れ様です、参謀殿。そこに&br;おかけ下さい。茶くらいならば私でも淹れられ…&br;参謀殿。茶葉が湯呑から溢れたのですが…。|
|最大リレーション到達|&ntbr{私…いや、俺は今、国民に尽くす立場でありながら、自らの欲で君を欲してしまっている。&br;どうかその手で…罰してくれないか。};|
|アシスト|ご助力しよう。|
//|イベント1||
//|イベント2||
}}
#fold(ヒーロー(奔放)/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|&ruby(いくさばた){軍畑};サダヨシ一佐、現時刻より、&br;休暇取得の任を&ruby(まっと){全};うします!&br;参謀殿、私の準備は万全です。&br;是非、休日の過ごし方を&br;ご指導いただきたい!|
|あなたについて|休暇を満喫してくるよう命じられたのですが…&br;いつも何をするかと悩んでいる内に終わるのです。&br;参謀殿は普段、どの様に過ごされているのですか?|
|他のヒーローについて|ギアンサル、か…彼奴の悪行は許容できない、&br;私の意見は変わりません。ただ…ヴィランかどうか&br;ではなく、彼奴の事は知るべきだと思ったのです。|
|営業出発|水着よし!ボールよし! 行って参ります。|
|営業帰着|報告致します! 休暇より戻りました!|
|トレーニング|さぁ…全力で楽しみましょう!|
|タッチ|おっと、いかがなされましたか?…いや、無人島で&br;サバイバルとなれば、不安にならない訳がないか…&br;私が側におります。安心して体を預けてください。|
|最高ランク到達|&ntbr{ふむ…なるほど、これが休暇を楽しむための力…! 任せてください、期待に応えるのが俺の在り方!共に、全力で楽しんでみせましょうとも!};|
|バトル開始|この勝負、思いっきり楽しんで…俺が勝たせてもらうぞっ!|
|行動時|さあ来いっ!|
|攻撃時|ハァッ!|
|スキル|トスは任せろっ!|
|ダメージ1|おっとぉ!|
|ダメージ2|足が取られる!?|
|アシスト|助かります!|
|必殺技|俺は、お前を、倒したい!「覚悟」!破邪光煌弾!!|
|バトル勝利|私が掴みたいと思った勝利…今、凄く心地良い…! これが…これが自由ということなのですね…!|
|バトル敗北|何がっ、自由だ…! 殻を破ることもできないのか、私は…っ!|
|イベント1|遭難訓練の経験が無く不安なら私をお頼り下さい。&br;まず水の確保です、このヤシの実ならば…フンッ!&br;…弾け飛びましたが、斯様に水分を得られます。|
|イベント2|「びいちばれえ」…ふむ、共に球技に臨むことで&br;人員同士の連帯意識を育もう…ということですな。&br;ならば私も全力にて打ち解けましょう。ご覚悟を!|
}}
#fold(タイトルコール){{
|>|CENTER:~タイトルコール|h
|180||c
|3周年記念キャンペーン&常夏のサバイバル・アイランド&br;('23/09/28~'23/11/02)|『LIVE A HERO』!&br;参謀殿、3周年の節目、心よりお祝い致します。&br;このめでたき日を共に過ごせて、嬉しく思います。&br;私も張り切って祝砲の手配を……ふむ、不要ですか。|
//|||
}}
//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
手足の重厚なパラレルウェポンが特徴的な、軍服姿のヒーローに変身する。厳格な教育と苛烈な訓練の末、他の兵たちより格段に高い体術のスキルを身に着けた彼は、手足のパラレルウェポンを介することによって、その腕力・脚力を数百倍から数千倍に強化した上で攻撃を放つことができる。普段は周辺環境に応じて力の解放具合をセーブしているが、最大出力で拳を撃ち放った時、激しい地割れを伴った地震が、周囲一帯に発生するという。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
その身は国民を守る為にあるべきと、とにかく我欲を捨てるように育てられてきたサダヨシは「この身を尽くして国民を守りたい」という願いを掲げ、ヒーローになった。そんな彼を指して、ひとは操り人形や飼い犬と罵倒するが、彼とて決して傷つかないわけではない。表に出してはいけないと押し殺している願望や感情も、もちろんある。彼が閉じ込めている願望を解き放った時、今まで以上に強くたくましいヒーローとして活躍できることを、彼自身はまだ知らない。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
国土防衛に携わる軍事組織・日本国防衛局において、陸上総隊第一ヒーロー大隊を大隊長として率いている武官。階級は一等陸佐で、フルネームは軍畑(いくさばた)サダヨシ。見た目は宇宙人だが、名門・軍畑家に養子として迎え入れられた日本人。国民に仕える軍人たるべく厳しい教育を受けてきた為、誰に対しても慇懃に接し、任された任務は忠実にこなす。戦闘能力も非常に高い。敷かれたレールの上を歩んできた人生ゆえ、レールを外れた者とは折り合いが悪い。
}}
パーソナルデータ1(奔放) (ネタバレ注意)
#fold{{
無人島でのサバイバル生活を経て、普段の守りの姿を打ち破り自分自身の感情を以前よりも解き放つことができるようになったサダヨシ。その新たなスーツはビーチバレーの選手を彷彿とさせる。サンバイザー型パラレルウェポンで対象を捉えアタック地点を決定すると、ボール型のパラレルウェポンは高密度のエネルギー弾となり必ずそのポイントへと着弾する。巨大なグローブ型のパラレルウェポンを脱ぎ去り身軽になったサダヨシは、その身体でどこまでも高く自由に跳び上がる。
}}
パーソナルデータ2(奔放) (ネタバレ注意)
#fold{{
我欲を捨て押し殺してきたサダヨシは、己の信念の為に選んだ道を進んでいくヴィランたちと寝食を共にし、本当の意味での自由に触れる。悪行は許されないという固い信念は変わらないが、相手のことを知ることが凝り固まった自分が変わることへの第一歩だと彼は思い始める。そして、自身に対しても、誰かに求められたものではない、自分が道を選ぶのだと顔を上げる。心の奥底から溢れ出る彼自身の感情のまま、弾ける汗も気にせずに砂浜を跳んで球を見つめる。その顔には積み重ねてきた経験と自信、そして眩しい程の笑顔が見えた。
}}
**小ネタ [#tips]
#fold(名前など(考察含む)){{
-&ruby(いくさばた){軍畑};
--東京都青梅市沢井1丁目にある、青梅線の駅のひとつ。
永禄4年(1561年)~永禄6年(1563年)頃、&ruby(からかいじょう){辛垣城};を守備する三田綱秀が、北条氏照軍に攻められ落城した『辛垣の戦い』の際、現在軍畑大橋の架る多摩川一帯がまさに''戦の場''となったことが地名の由来。
---後述の「サダヨシ」の由来と思われる&ruby(やながわ){柳川};藩主立花家の邸宅が建っている場所が「御花畠(''畑'')」と呼ばれていたことが関わっている?
-サダヨシ
--江戸時代中期の旗本・大名「&ruby(たちばなさだよし){立花貞俶};」が由来と思われる。
---大叔父で旗本寄合の立花&ruby(さだあきら){貞晟};の''養子''となり、享保5年(1720年)12月29日、養父の死去により家督を相続する。
享保6年(1721年)5月、第4代藩主・立花&ruby(あきたか){鑑任};が死去した際、その''末期養子''となって柳川藩主家の家督を継ぎ、筑後国柳河藩の第5代藩主となる。
---サダヨシも''養子''として軍畑家に迎え入れられている点が合致する。
また「旗本」は主将を護衛する武士団のこと→サダヨシの職業である日本国防衛局武官に繋がっている?
----
リンククエスト関連
-てぃーじ君
--「てぃーじくん」は沖縄の方言で「げんこつ」という意味。
}}
#fold(俗称など(ネタバレ注意)){{
-「''お茶''」(茶葉、茶柱、茶畑など)
--サイドキックのボイス『励まし』が由来の俗称。
→詳細は[[お茶>システム・ゲーム用語集#green_tea]]を参照。
-「&ntbr{''40代◯◯''};」
--期間限定イベント「[[チョコレイト・サーカス!]]」で公開されたエピローグクエストが由来の俗称。
→詳細は[[システム・ゲーム用語集>システム・ゲーム用語集#around_forty]](&color(red){''ネタバレ注意!''};)を参照。
}}
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*コメント [#comment]
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