TITLE:シャフト
#fold([[通常バージョン>シャフト#version1]]&br;[[バーチャルフェスタ・ロワイアルバージョン>シャフト#VirtualFesta]]){{
#contents
}}
*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆5>ヒーロー/☆5#shadow]]
&attachref(./Shaft_hero01skin1.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./Shaft_hero02skin1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./Shaft_hero01skin2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./Shaft_hero02skin2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆3>サイドキック/☆3#rare3]]
&attachref(./Shaft_sidekick.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./shaft_sidekick_2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./shaft_sidekick_3.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./shaft_side_3_skin4.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./shaft_side_3_skin5.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./shaft_side_3_skin6.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./shaft_side_3_skin7.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~&ruby(とどろき){轟};シャフト|h
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆5|
|属性|影|
|役割|弱体化|
//★
|HP|404 (Lv1) &br;4384(Lv50)&br;6071(Lv60)|
|Atk|148 (Lv1) &br;1612(Lv50)&br;2233(Lv60)|
|Spd|106|
|View|1260 (Lv1) &br;1574→&color(red){''1890''};(Lv50)&br;2115(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|ゴー・ストレイト:&br;[VP0]&br; 敵単体に70%ダメージ。50%の確率でバフを1つ解除。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|テクニカル・ドライビング:&br;[VP4000]&br; 敵単体に2回分のDEFダウンを付与。Viewを''6000''''&color(Red){ (→8000)};''獲得。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|ロード・トゥ・トライライン:&br;[VP10000]&br; 敵単体に120%ダメージ。1回分のDEFダウンを付与。攻撃後、自身以外のランダムな味方が追撃。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[グローバル・ドライバーズ・ユニオン>所属事務所別#global_drivers]]|
|職業|タクシー運転手|
|デザイン|[[やきそばおおもり>絵師一覧#yakisobaoomori]]|
|CV|[[増元拓也>声優一覧#ma]]|
|実装ver|v2.1.3|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
-期間限定イベント「[[スペース・タクシー・チェイサーズ!]]」で追加された影属性のデバッファー。
--主にDEFダウンの付与に長けており、追加でそこそこのViewを稼げるスキルがメインウェポンになる。
---必殺技では攻撃しつつ味方に追撃させる特徴的で面白い性能をしているが、様々な面で使い勝手が悪い。デバッファー兼VPチャージャーとしての汎用的な動きが使いやすく、主要な役割となるだろう。
--DEFダウンを付与しながらViewを稼げるキャラはほぼ居らず、明確な競合となるキャラは少ない。VPが不足しがちな弱体化編成にも組み込みやすく、立ち位置は昔よりも堅固なものになっている。
---ただDEFダウン自体がメジャーなデバフなので被りやすいという欠点はある。加えて[[ナリヒト>ナリヒト#status_sidekick]]のSKスキルがコンパクト版の様な性能をしており、場合によってはそちらで済んでしまうことも。
---一方、''[[驚天のギアンサル>ギアンサル#status_xmas2024]]''の様な再行動で2回攻撃し、VP消費の激しいキャラも増えている。DEFダウンが2回分でVP獲得量の多いシャフトの強みもより増えていると言えるだろう。
-ステータスはSpdがやや遅く、それ以外はそこそこ高い数値。
--サポーターとしてはやや足りないSpd値だが、装備スキルで補える範囲。
----
''スキル''
''『ゴー・ストレイト』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に70%ダメージを与え、さらに50%の確率でバフを1つ解除する。
--ATKが低くないのでそこそこのダメージが出る。バフ解除は確定ではないため、おまけ程度。
''『テクニカル・ドライビング』''
-VP4000消費のチャージスキル。敵単体に2回分のDEFダウンを付与し、Viewを6000(→☆6ランクアップで8000)獲得する。
--シャフトのメインスキル。差し引きで4000のVPを増やしながら2回分の確定DEFダウンも付与できるため、コストパフォーマンスがとても高い。
---[[ナリヒト>ナリヒト#status_sidekick]]のSKスキルも同じような性能をしている。あちらは3000消費でDEFダウン1回分とVP5000獲得の縮小版とも言える内容。
''『ロード・トゥ・トライライン』''
-VP10000消費の必殺技。敵単体に120%ダメージを与え、1回分のDEFダウンを付与する。攻撃後、攻撃した敵が生存している場合、自身以外のランダムな味方がスキル1で追撃する。
--シャフトはそこそこ程度のATKで倍率も低いため、その部分のダメージには期待できない。DEFダウン込みの追撃に期待…と言いたいところだが、「''ランダム''」かつ「''通常攻撃''」なので不安定極まりない。
---同じランダム追撃でもVP0で使える[[オキタカ>オキタカ#status_hero]]や[[驚天のギアンサル>ギアンサル#status_xmas2024]]と比べると消費VPも多い。通常攻撃の発動を狙うなら他の''[[追撃・誘発>追撃]]''を優先した方が良いだろう。
--上記2名との違いとして、「自身の行動時」という文言がないため[[覚声のスハイル>スハイル#status_chocofes]]の誘発で発動した場合にも続けて追撃が行われる。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[驚天のギアンサル>ギアンサル#status_xmas2024]]
--必殺技が高消費高火力、対象のデバフの合計数が6以上の時に再行動でき連発可能と最強クラスの単体アタッカー。
---役割弱体化の味方の数だけATKが上がるパッシブ効果も持ち、シャフトとの噛み合いが良い。
-[[吟遊のダンゾー>ダンゾー#status_Travelers]]
--必殺技のボルテージ状態の時、味方の行動後にViewを稼ぐほど威力の上がる攻撃を繰り出すヒーラー。
---シャフトのスキルによりViewを稼ぎながらDEFダウンの付与を行い、追撃のダメージを二重に引き上げることができる。
-[[脚光のカラスキ>カラスキ#status_SummerNight]]
--VP3万消費後の通常攻撃が強力。眩暈の追加効果も優秀。
//-[[キルシュ>キルシュ#status_hero]]、[[アカシ>アカシ#status_hero]]、[[フラミー>フラミー#status_hero]]、[[追跡のアルキバ>アルキバ#status_chasers]]、[[アストシス>アストシス#status_hero]]など
//--スキル1に火傷付加効果付きのヒーロー達。デバフ重複可クエストでの選択肢として。
//-[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_hero]]、[[ザニア>ザニア#status_hero]]、[[探検のマルフィク>マルフィク#status_ruins]]、[[ポラリスマスク>ポラリスマスク#status_hero]]など
//--スキル1にVP獲得効果の付いたキャラで追い打ちすると同時にVP稼ぎをすることができる。
----
''&color(Green){サイドキック};''
-[[オービター>オービター#status_sidekick]]
--Spd5/View425。足りないSpdを補いつつView値も高い理想のステータスを持つ。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば
-[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]、[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP効率を高めてくれる装備たち。
-[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]
--増加量は控えめながら、味方全体のATKを更に底上げできる。
-[[オービター>オービター#status_sidekick]]
--スキル2を使用後、2ターンの間味方全体のAtk+10%の効果。
-[[ライキ>ライキ#status_sidekick]]
--Spd+5、ATK+1~5%。Spd調整用に。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~&ruby(とどろき){轟};シャフト|h
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆3|
|HP|70(Lv1) &br;280→''&color(Red){302};''(Lv50) &br;350→''&color(Red){369};''(Lv60) &br;420→''&color(Red){436};''(Lv70) &br;490→''&color(Red){536};''(Lv80) &br;595→''&color(Red){636};''(Lv90) &br;700(Lv100) |
|Atk|34(Lv1) &br;136→''&color(Red){146};''(Lv50) &br;170→''&color(Red){179};''(Lv60) &br;204→''&color(Red){212};''(Lv70) &br;238→''&color(Red){260};''(Lv80) &br;289→''&color(Red){309};''(Lv90) &br;340(Lv100) |
|Spd|2|
|View|55(Lv1) &br;137→''&color(Red){146};''(Lv50) &br;165→''&color(Red){172};''(Lv60) &br;192→''&color(Red){199};''(Lv70) &br;220→''&color(Red){225};''(Lv80) &br;247→''&color(Red){252};''(Lv90) &br;275(Lv100) |
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|進路誘導:&br;[VP''3000'' ''&color(Red){(→2500, 2000)};'']&br; 敵単体のバフを1つ解除。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|幸運の運び手:&br; 行動開始時、''20%'' ''&color(Red){(→24%,28%,32%,36%,40%)};''の確率で1回の行動の間幸運を付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ3ボーナス:&br; 営業のボーナス+1.5%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「遠征!ラフ稼ぎ!」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[グローバル・ドライバーズ・ユニオン>所属事務所別#global_drivers]]|
|職業|タクシー運転手|
|デザイン|[[やきそばおおもり>絵師一覧#yakisobaoomori]]|
|CV|[[増元拓也>声優一覧#ma]]|
|実装ver|v2.1.3|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
-ステータスはバランス型で特別秀でたものは無い。
--SKスキルは低消費のバフ解除、装備スキルは低確率の幸運自己付与とどちらも使い道に乏しいか。
----
''『進路誘導』''
-VP3000(→上限解放で最大2000)消費のサポートスキル、敵単体のバフを1つ解除する。
--低消費が強みになるが、''[[サンテツ>サンテツ#status_sidekick]]''も未行動相手なら同消費でダメージを与えながら解除できる。
---他には4000消費だがViewも稼げる''[[ルーディン>ルーディン#status_sidekick]]''、DEFダウンの付与もできる''[[アストシス>アストシス#status_sidekick]]''が強力で、シャフトの優先度は低め。
''『幸運の運び手』''
-行動開始時、20%(→リレーション最大で40%)の確率で1回の行動の間[[幸運]]を付与する。
--「幸運」はスキル発動率+20%の効果だが、この装備自体の発動率の低さから''[[ショウエン>ショウエン#status_sidekick]]''や''[[ルティリクス>ルティリクス#status_sidekick]]''などの確実に10%上がる装備の方がオススメ。
---併用して発動率上昇に特化させるのもアリかもしれない。
//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]
-リレーションで特に相性がいいのがあれば
//
*バーチャルフェスタ・ロワイアルバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#VirtualFesta]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|バーチャルフェスタ・ロワイアルエーテル・サーチ(初)|2022/10|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2023!エーテル・サーチ|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|(復刻)|2023/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2024!エーテル・サーチ②|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|キャラクエスト追加記念キャンペーンエーテル・サーチ|2024/01|
|(復刻)|2024/10|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2025!エーテル・サーチ③|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|リンククエスト記念エーテル・サーチ②|2025/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2026!エーテル・サーチ④|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|(復刻)|2026/04|
|(復刻)|2026/08|
}}
//
**イラスト [#illustration_VirtualFesta]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆5>ヒーロー/☆5#water]]
&attachref(./Shaft_VirtualFesta01.png,nolink,zoom,500x500); &attachref(./Shaft_VirtualFesta03.png,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./Shaft_VirtualFesta02.png,nolink,zoom,500x500); &attachref(./Shaft_VirtualFesta04.png,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./Shaft_VirtualFesta05.jpg,nolink,zoom,490x490);
}}
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_VirtualFesta]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~疾走のシャフト|h
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆5|
|属性|水|
|役割|Spd操作|
|HP|409 (Lv1) &br;4441(Lv50)&br;6149(Lv60)|
|Atk|150 (Lv1) &br;1633→&color(red){''2013''};(Lv50)&br;2789(Lv60)|
|Spd|111|
|View|981 (Lv1) &br;1227(Lv50)&br;1373(Lv60)|
|通常&br;攻撃|グランド・スプラッシュ:&br;[VP0]&br; 敵単体に60%ダメージ。''50%の確率で &color(red){(→確定化)};''1回の行動の間SPDダウンを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|スルー・ストレイト:&br;[VP4000]&br; 敵単体に160%ダメージ。|
|必殺技|ロード・トゥ・トライライン:&br;[VP12000]&br; 味方単体に2回の行動の間ATKアップ & SPDアップを付与。スキル発動後、もう1度行動をする。このスキルは1ターンに1度しか使用できない。|
|所属&br;事務所|[[グローバル・ドライバーズ・ユニオン>所属事務所別#global_drivers]]|
|職業|タクシー運転手|
|デザイン|[[やきそばおおもり>絵師一覧#yakisobaoomori]]|
|CV|[[増元拓也>声優一覧#ma]]|
|実装ver|v2.5.4|
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_VirtualFesta]
//-ステータス・スキルの特徴を記して下さい
//-使っていて思ったことを記して下さい
-期間限定イベント「[[バーチャルフェスタ・ロワイアル]]」にて登場した、水属性のサポーター兼アタッカー。
--必殺技で&color(blue){''2回分のATKアップとSPDアップを味方に付与しつつ無条件で再行動できる''};のが一番の特徴。低消費の単体攻撃スキルもあるので、場合によっては自分自身をバフしつつアタッカーの役割を担うこともできる。
---バッファーとして出来ること自体は優れているが、代わりに&color(red){''技の消費Viewが大きく気軽に使用できない''};という難点もある。再行動時のSKスキルである程度の緩和は図れるものの、稼ぎの得意なヒーローを併用するのはほぼ必須と言えるだろう。
---加えて、「''2回分のSPDアップ''」というのも地味に厄介な点。余程遅いキャラでもない限り&color(red){''再行動時の自身の行動前に割り込まれたり''};、&color(red){''次のターンの行動順が乱れる''};恐れもある。Spd操作らしく、主に&color(blue){''鈍足アタッカーへの支援に向いた性能''};をしている。
-ステータスは非常に高いAtk、高めのHPとSpd、非常に低いViewとアタッカー基準の数値。
--必殺技をメインに立ち回る場合はViewの低さがネックになる。VPチャージが得意なキャラを併用したい。
----
''スキル''
''『グランド・スプラッシュ』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に60%のダメージを与え、50%の確率(☆6ランクアップで確定)で1回の行動の間SPDダウンを付与する。
--本人のAtkが高いこともありダメージはそこそこ。後述の追加行動の選択肢の1つではあるが、SKスキルなりを使ったほうが効果的な場面が多い。
''『スルー・ストレイト』''
-VP4000消費の単体攻撃スキル。敵単体に160%のダメージを与える。
--付随効果こそないものの、軽めの消費で160%と非常に高い倍率で攻撃できるためコスパが素晴らしく良い。
---後述の必殺技の後に使用することで実質240%の倍率に高めることが可能…ではあるがVPがかなり嵩むためチャージャーの補助が欲しい。
''『ロード・トゥ・トライライン』''
-VP12000消費の必殺技。味方単体に2回の行動の間ATKアップとSPDアップを付与し、この必殺技以外のスキルで再度行動できる。
--疾走のシャフトのメインスキル。味方に使用する場合はSPDアップの関係上、疾走のシャフトの追加行動より先に行動する場合がある点は注意。
---味方の火力を高める場合、追加行動でDEFダウン付与+VPチャージの[[ナリヒト>ナリヒト#status_sidekick]](SKスキル)等を併用するのがおすすめ。
--自身に使用した場合ATKアップを乗せた攻撃スキルを撃つことができるため瞬間火力を高めることが可能。ただしこの場合VPが16000(-自身のView)必要になるため連発しにくい点がネック。
---VP消費が多い+Wait可能な再度行動である点を活かして、敵にVPを消費するスキルを使用させたくない場合に自身に必殺技発動→Wait→敵の行動後にスキルで攻撃、などの戦法も取れる。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_VirtualFesta]
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[突貫のハイドール>ハイドール#status_Travelers]]
--Spdアップ付与でステータスやスキルが強化されるアタッカー。必殺技で火力補助を行いつつ、複数回攻撃を3連続で放てるようになる。
---自身の再行動後に更にSPDアップか攻撃を行うことで、既に行動したあちらの再行動条件を満たすこともできる。
-[[共生のアンドリュー>アンドリュー#status_frontier]]
--チーム全体のSpdが重要な水属性のアタッカー。2回分のATKアップが本人及び固有の召喚ユニットの強化に向いており、また再行動やSPDアップも召喚ユニットの行動回数を増やす為に効果的。
--SPDアップを再行動で消費した場合は召喚ユニット行動用のゲージ獲得効率が落ちる為、Spd操作の自身に付与しても+22(再行動時75%+次ターン初回行動150%)にしかならない。単にもう一度行動できるだけでもゲージ獲得には貢献できるので、SKスキルを主軸に補助寄りの動きを行わせたい。
-[[炎誓のリグザ>リグザ#status_volcano]]
--SPDを消費して技の威力を増やす「リブート」を扱えるアタッカー。SPDアップによるデメリットを打ち消すことが可能で、バフにより更に追加でリブートできる。
---パッシブ効果によってSPDダウン/超SPDダウンが付与された敵への追加攻撃を行えるので2回分のATKアップも無駄になりにくい。
-[[吟遊のダンゾー>ダンゾー#status_Travelers]]
--必殺技のボルテージ状態の時、味方の行動後にViewを稼ぐほど威力の上がる攻撃を繰り出すヒーラー。
---必殺技の再行動によってバフしながら追撃の回数を増やすことが可能。再行動後はVPを稼いだりデバフを付与するSKスキルで更に威力を増すことができる。
-[[オブシディウス>オブシディウス#status_hero]]
--バフを付与時に「豪気」を獲得し、必殺技使用時に豪気を消費して再行動できる鈍足アタッカー。
---必殺技を2回撃つ動きが強いので、SPDとATKの双方を2回分補える疾走のシャフトと噛み合っている。あちらもVP消費が激しいのがネック。
-[[モクダイ>モクダイ#status_hero]]、[[キョウイチ>キョウイチ#status_hero]]
--低燃費で、比較的足も遅めのアタッカー。必殺技でサポートしても追い抜かれないよう調整しやすい。
-[[サンテツ>サンテツ#status_hero]]
--SPD差によるクリティカルを持ったSpd操作タイプ。主にSPDダウンの方を得意とする。
---装備スキルとSKスキルを使い、通常攻撃から初手で大量にVPを獲得する動きもできる。
----
''&color(Green){サイドキック};''
-[[モクダイ>モクダイ#status_sidekick]]
--AtkとViewが高いため火力の補助/View効率の改善が図れる。またSKスキルのVPチャージも必殺技の再度行動の選択肢として活かしやすい。
-[[ナリヒト>ナリヒト#status_sidekick]]
--必殺技による攻撃バッファーとして起用する場合にSKスキルのDEFダウン付与+VPチャージが追加行動として大いに有用。
---バフ・デバフ重複無効の高難易度クエストでもかち合わない点も良い。
-[[キロク>キロク#status_sidekick]]
--敵単体に2ターンの間眩暈を付与する。DEFダウンが被ったり連続攻撃の場合はこちら。消費も少なめ。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
-[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]、[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP効率を高めてくれる装備たち。View値が低いためファン数で増やさないと前者3つは効果が低め。
-[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]、[[リューセイ>リューセイ#status_sidekick]]
--前者は味方全体のAtk+7.5%、後者は必殺技を使用した後2ターンの間、味方全体のAtk+10%の効果。
-[[アカシ>アカシ#status_sidekick]]、[[ファーデン>ファーデン#status_sidekick]]、[[ロイカー>ロイカー#status_sidekick]]、[[フーレイ>フーレイ#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]、[[センサク>センサク#status_sidekick]]、[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]/[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]
--お馴染みのATKアップ系。ファーデン、ロイカーは必殺技を絡める場合に火力を伸ばしやすい。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_VirtualFesta]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |スペース・タクシー・チェイサーズ!|2話~最終話、シャフトエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):アルキバエピローグ、カラスキエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレイト・サーカス!|シャフトエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |追憶のゴーストウッズ|1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バーチャルフェスタ・ロワイアル|全編、シャフトエピローグ|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ポラリスマスク|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |アクアバケーション・テルマエパニック!|1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |3周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ヒーローズ・バトルアリーナ|30戦目|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |シャフト|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて|BGCOLOR(#EEEEEE):6~7話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |脱獄!ヘルスチェック・クライシス|1~2話、5話、7~最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |栄光のライジング・ムーン|5話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ライトイヤーズ・イルミネーション|1話、4~最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレート・シーカーズ|2話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):3話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「ボクの宇宙船を探して!!」|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|私はシャフト、&br;スペースタクシーの運転手です。&br;ナビゲーションはお任せ下さい。&br;皆様を必ず、目的地へ……&br;未来へお連れ致しますので!|
|あなたについて|転職っていうのは、実際大変ですよね。&br;新しい環境に自分を慣らさなきゃいけませんし。&br;何だか君とは、話が合いそうな気がするなぁ。|
|他のヒーローについて|命を懸けてでも撮りたい物がある…か。&br;だから彼の写真は、胸に刺さるんですね。&br;あの仕事への情熱は、少し懐かしさを感じます。|
|営業出発|安全運転で行きましょう。|
|営業帰着|今度は、道を間違えなかったぞ…!|
|トレーニング|少々荒っぽく行きますよ!|
|タッチ|な、何ですか!? 体がすごく分厚いって?&br;はは……一応プロで、ラグビーやってましたから。&br;ぶつかり合いなんてのも、慣れたもんですよ。|
|最高ランク到達|&ntbr{おかげで少し、自信が持てた気がします。&br;悩んでいた頃の自分に見せたいくらいです。&br;さあ、今日も張り切って参りましょうか!};|
|バトル開始|進路決定、オールクリア!トライを決めに行きましょう!|
|行動時|発進します!|
|攻撃時|前進!|
|スキル|道が見えた!|
|ダメージ1|ぐっ…|
|ダメージ2|擦ったかっ!|
|アシスト|ありがとうございます!|
|必殺技|ワンフォーオールの言葉を胸に。必達!ロード・トゥ・トライライン!|
|バトル勝利|目的地に到着しましたよ。えっと、料金は…あ、あれ?&br;うわぁーっ、メーター回し忘れてたぁっ!|
|バトル敗北|この程度の妨害に沈むか…俺もすっかり、堕ちちまったな…|
}}
#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|タクシー運転手のシャフトです。&br;えっと……サイドキックのご用命ですか。&br;畏まりました。&br;道には迷わないと思います、&br;多分……|
|日常会話|タクシーのご用命ですか?オペレーターさん。&br;ええどうぞ、ご乗車下さい…って、アレ?&br;ちょ、ちょっとタイムで!キーはどこだ!?|
|人間関係について|あのアンドロイドの運転手さん、ものすごく&br;仕事へのモチベーションが高いんですよね。&br;いつも、見習いたいとは思ってるんですが…。|
|トレーニング|バッテリーが上がっちまう…!|
|励まし|オペレーターさん、ドライブでもいかがです?&br;いい気分転換になると思いますよ。ああ、&br;ご安心を。メーターは止めておきますので。|
|最大リレーション到達|&ntbr{あなたの行く先に、目を離せない自分がいます。&br;あなたの進んで行く未来を、すぐ傍で、&br;一緒に歩ませてくれませんか。};|
|アシスト|お連れしましょう!|
|イベント1|何だか凄い事件に巻き込まれたな…ああいえ。&br;ご安心を、ちゃんと目的地までお連れしますので。&br;って…あれ?こ、ここは、どこだ…?|
|イベント2|あの怪盗の目的って、一体何なんですかね。&br;何となくではあるんですが…ただの愉快犯には、&br;あんまり見えないっていうか。|
}}
#fold(ヒーロー(疾走)/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|例え電子の海だって、この身一つでお迎えに上がります。&br;そして、必ず目的地へとお連れします。&br;俺、足腰には自信ありますから!|
|あなたについて|道に迷ったとき、どう進めばいいか&br;ヒントをくれる人って大事だと思うんです。&br;俺も、貴方には随分助けられましたから…へへ。|
|他のヒーローについて|一度自分の進む道に迷ったからこそ、&br;見えてくるものもあるってことでしょうか。&br;リグザさんが何に躓いているのか…何となく分かる気がします。|
|営業出発|出しますよ、ベルトを締めてください。|
|営業帰着|無事到着です、お疲れ様でした。|
|トレーニング|全力の俺をお見せしましょう!|
|タッチ|おっと、どうされました? ああ、この傷。&br;ラグビーの古傷まで再現されてるんですね。&br;ほら、この辺の傷も…あっ、し、失礼しました!|
|最高ランク到達|&ntbr{俺はもう、迷いません…。貴方が教えてくれたように…&br;今度は俺が、誰かの道標になれるよう、&br;しっかりと進んでいこうと思いますから。};|
|バトル開始|ひたすら真っ直ぐ突き進む!&br;さあ、道を開けてもらいますよ!|
|行動時|掴まってください!|
|攻撃時|発進!|
|スキル|トライを決める!|
|ダメージ1|ぅおっ!?|
|ダメージ2|押し負ける…?|
|アシスト|感謝します!|
|必殺技|みんなの道は俺が開く!&br;必達!ロード・トゥ・トライライン!|
|バトル勝利|チームワークの勝利、ですね!&br;ラグビーをやってた頃を思い出すなあ。|
|バトル敗北|申し訳…ありません…&br;目的地まで…連れて行けそうにないっ…!|
|イベント1|チーム戦である以上、チームワークは大事だと思うんだけどなぁ…。&br;よし、まずはスクラムを組むところから始めましょう!&br;仲良くならないと!|
|イベント2|どんなに遠くても、必ずたどり着いてみせる…!&br;タクシーがなくたって、この足で行けばいい!&br;俺は…もう絶対に、あきらめないぞ!|
}}
//#fold(タイトルコール){{
//|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
//|イベント名&br;('年/月/日~'年/月/日)||
//|||
//}}
//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
投影型カーナビタイプのパラレルウェポンを使い、足元にマッピングさ れた進路を指し示す。行動予定地の危険判定を行い、安全に目的地に辿り着く正しい道を探し出すことができる。索敵や罠の探知に留まらず、奇襲を図るルートの探索や、敵の攻撃を回避可能なエリアの表示など、アシストを行いながら味方に攻撃を指示することが可能となる。道を切り開く為に、進路に従いタックルで壁をぶち壊すことも。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
大事な人をゴールまで送り届けるという新たな理想を抱き、日々の空虚な日常の繰り返しから脱したシャフト。まだ自分に自信が無くとも、昔のような華やかさは無かろうとも、今の自分に出来ることを精一杯に行ってみるという志に再び火を灯して立ち上がる。誰からか与えられる未来ではなく、自信で道を切り開いていくことが大切だと気づき、今からでも遅すぎることはないと、ハンドルを握る。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
元プロラグビープレイヤーであり、現在はスペースタクシーの運転手をしている地球人。ラグビー選手時代は、倒れずにゴールまでボールを キャリーできる選手であることをモットーに、タックルを受けても一歩でも多く前進しようとするスタイルから「鉄人」と呼ばれた。温和で真面目な性格だが、不器用で自己肯定感が低い面があり、ドジをする度に 「しっかりしなければならない」と思い自省している。
}}
パーソナルデータ1(疾走) (ネタバレ注意)
#fold{{
スペースタクシーのない空間で、自身はどうあるべきか。シャフトが出した結論は、自分の足で迎えに行き、自分の足で送り届ける存在となることだった。車夫のような身軽な恰好となった彼は、両輪のパラレルウェポンを味方につけながら、縦横無尽に、そして誰にも追いつけないスピードでフィールドを駆け抜ける。それは、ラグビー選手時代に培った自身の脚力への信頼、そして仲間を誰ひとり漏らすことなく救いたいという彼の願いの賜物である。
}}
パーソナルデータ2(疾走) (ネタバレ注意)
#fold{{
シャフトの人生は、常にチームと共にあった。それは、スペースタクシー運転手として個人で事業を行う仕事に就いてから、より強く感じるようになったものである。仲間との調和、そして仲間との絆を何より大事にしたい彼は、即席のチームですら何とかまとめ上げようと奔走する。決して過去の思い出に縋りたくて行動しているわけではなく、チーム内に自分の居場所を作り、チームを円滑に回すことこそが、自身の培ってきたものを生かす手段だと考えているからである。
}}
**小ネタ [#tips]
#fold(名前など){{
-シャフト(Shaft)
--"shaft"は「軸」「&ruby(かじぼう){梶棒};、&ruby(ながえ){轅};」の意味で、梶棒(轅)は人力車(馬車や牛車)の前方に伸びた、車体を引っ張るためのパーツのこと。
また人力車の「車夫」とのダブルミーニングとも捉えられる。
---限定版の「疾走のシャフト」がまさに車夫の格好をしている。
&color(silver){そのため俗称で「''車夫ト''」と呼ばれているとかいないとか。};
}}
#fold(スキル名){{
-ゴー・ストレイト(go straight)
--「直進する」。
また「真っ直ぐ進む」が転じて「真っ当に生きる」という意味もある。
-テクニカル・ドライビング(technical driving)
--「巧みな運転」。
&color(silver){スキル名が};[[&color(silver){どこかの誰か};>ヴィクトム#status_herofesta]]&color(silver){と似ている。};
-ロード・トゥ・トライライン(road to try-line)
--「トライへの道筋」。
"road"は「道、道路」、「進路、道筋」。
トライラインはラグビー用語で、その名の通りトライ(=ゴール)が決まるラインのこと。
-グランド・スプラッシュ(grand splash)
--「大きな水しぶき」。
"grand"は「壮大な、大きな」、"splash"は「水しぶき」。
-スルー・ストレイト(through straight)
--「まっすぐ通り抜ける」。
"through"は「通り抜ける」「直進/直行する」。
}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=live-a-hero%2F73&h=200&size=10&style=wikiwiki)
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