ショウエン

Last-modified: 2025-10-25 (土) 01:29:33

通常バージョン

イラスト

[ ヒーロー ]
☆5
shoen02skin0.jpg shoen01skin0.jpg

別スキン

shoen02skin1.jpg shoen01skin1.jpg

[ サイドキック ]
☆3
shoenside.png

別スキン

shoen_sidekick_2.jpg

ヒーロー/ステータス

名前ショウエン
タイプヒーロー
初期
ランク
☆5
属性
役割補助
HP336(Lv1)
3650→4384(Lv50)
6071(Lv60)
Atk113(Lv1)
1231(Lv50)
1705(Lv60)
Spd107
View1770(Lv1)
2213(Lv50)
2478(Lv60)
通常
攻撃
「打」の墨跡:
[VP0]
 敵単体に60%ダメージ。50% (→55%,60%,70%,80%,確定化)の確率で1回の行動の間ATKダウンを付与。
(追加)【パッシブ効果】
 生存時、味方は付与されているバフ1つにつきヒーロースキルのView消費量が4%減少(最大20%まで)。この効果は重複しない。
スキルツリー解放で+ に強化
スキルツリー1,2,3,4,5で強化
スキル「耐」の墨跡:
[VP7000 (→5000)]
 味方単体に2ターンの間挑発を付与。2回分のDEFアップを付与。(追加)10% (→25%,45%,70%,確定化)の確率で1回分の反撃を付与。
☆6ランクアップで+ に強化
スキルツリー1,2,3,4,5で強化
必殺技九十九墨跡:
[VP12000 (→11500,11000,10000,9000)]
 敵単体に120%ダメージ。(追加) 10% (→20%,35%,50%,70%,確定化)の確率で1ターンの間眩暈を付与。味方全体に1回の行動の間ATKアップを付与。
スキルツリー1,2A,3A,4A,5A,6で強化
スキルツリー2B,3B,4B,5Bで強化
所属
事務所
ヒロイック・エデュケーターズ
職業書道家
デザイン樹下次郎
CV成田剣
実装verv1.0.0

ヒーロー/運用面

概要・ステータス

  • 初期実装☆5の水属性VPサポーター。新入社員ミッションで入手可能なヒーローの内の1人でもある。
    • スキルで味方1人に挑発+DEFアップを、必殺技で攻撃しながら味方全体にATKアップを付与出来るのが主な特徴。
      • どちらの技も似たようなことが出来るキャラが殆ど居ないため、初期のキャラでありながら替えの効かない珍しい性能になっている。
      • ただし前者は基本的に挑発できるタンクを起用した方が良い場面が多く、後者は必要Viewが多く使い辛いと効果的な運用が難しい一面も持つ。独特だがお世辞にも汎用性が高いとは言えないので、特に序盤での入手や育成はよく考えてから行おう。
  • ステータスは平均的なSpd、やや高めのViewとHPを持つ一方で、ATKはかなり低く防御寄りの性能。
    • Viewは十分に高いが、Spdは一部の高速アタッカーを補助するにはやや不安な数値。場合によってはライキ辺りで補おう。
    • 補助タイプながら耐久が高めなので自身のスキルを活かしてタンク役を担うこともできる。
スキルツリー解放後
  • 【パッシブ効果】として、ショウエンの生存時にバフが付与された味方にバフの数×4%VP消費が減少する効果(最大20%減少)が適用される。
    • あわせて必殺技のVPコストが12000→9000まで減少したことで以前より扱いやすくなり、攻撃対象に眩暈を付与することで敵単体に対してATKアップ+と同等の効果を発揮するように改良された。ただし眩暈は持続が1ターンと短く、ATKアップの持続は1回と据え置き。
    • また通常攻撃のATKダウン付与も確定となり、初動やVPが足りない場面での行動として選択しやすくなっている。
  • スキルに新たなバフ「反撃」を1回分付与が追加できる。被弾後にスキル1で反撃が発生するようになるため、HPの高いアタッカーをタンクにしつつ手数も補えるようになる。
    • またバフを3つ付与できる点を活かしてオブシディウスの豪気を一気にチャージする(+反撃の通常攻撃でも2つ付与)などの運用も可能。
  • アタッカーを複数体編成する+ボス単体のクエストであれば必殺技も効果的に作用するが、その場合はリューセイでアタッカー2体にATKアップ2回を付与したり、アタッカー1体に攻撃バフを集中的に付与して誘発したりする戦法が選択肢に挙がる。
    • スキルで付与できる挑発・DEFアップ・反撃は他のバッファーと重複しにくいため、自身や奏楽のゴロウのパッシブ効果を活かしやすいというメリットがある。そういったパッシブ効果を活用することが編成する際のひとつの目的になるだろうか。
    • 総じて、スキルツリーが実装されているヒーロー全体で見ても優先度はそこまで高くないと言える。いずれのスキルツリーも強化するのであれば最大まで上げておくことを推奨。

スキル

『「打」の墨跡』

  • VP0の通常攻撃。敵単体に60%ダメージを与え、50%の確率で1回の行動の間ATKダウンを付与する。
    • ATKの低さも相まってダメージソースとしては微妙。ATKダウンの方は有用だが確率は半々なので期待は禁物。
    スキルツリー解放後
    • スキルツリー解放クエストクリア後、【パッシブ効果】が追加される。ショウエンの生存時、バフが付与された味方はバフの数×4%分ヒーロースキルのVP消費が軽減される(最大20%減少)。
      • 奏楽のゴロウのVP軽減版と言えるスキル。直接的な火力の補助は出来ないものの、コストの重い必殺技などを撃ちやすくできるためサポーターにも恩恵がある点は嬉しい。なおサイドキックスキルはVP消費軽減が適用されないため一応注意。
        • 後述のスキルで3つバフを付与できるため自前でもそれなりに活用できる。ハックル(SK)でATKアップ&SPDアップの2つのバフを付与するのも良い。
    • またATKダウンの発動率が確定付与まで上げられる。ギアンサルなどのように初動やVPを温存したい場面の選択肢として有用。
      • パッシブ効果はスキルツリー解放時点で最大補正になり強化できないため、ATKダウンを使う機会がない場合はスルーしても構わない。

『「耐」の墨跡』

  • VP7000(→☆6ランクアップで5000)消費のサポートスキル。味方単体に2ターンの間挑発と2回分のDEFアップを付与する。
    • 防御タイプのキャラと被るスキルではあるが、味方に付与出来るという一点により工夫次第では様々な役割を持てる面白いスキル。
      • 特定属性に偏っている場合、有利属性の味方に攻撃を集めたり、防御キャラがピンチの際に一時的にサブタンクを作ったりも出来る。
      • HPが低い程威力が上がる必殺技を使えるアタッカーに付与するのも有効。その中でも水弾のアカシはかなり耐久が高く、確率反撃も持っているので特に相性が良い。
    スキルツリー解放後
    • 新たなバフ「反撃」を1回分付与する効果が追加される。スキルツリー強化最大で確定付与。
      • HPの高いヒーローをタンクのように運用する従来の用途を、アタッカーや通常攻撃が有用なヒーローに反撃も付与することで活用しやすくなっている。
        • HPが高いオブシディウスは通常攻撃で豪気を2つ付与、バフを付与された時にも豪気を付与できるため、必殺技の追加行動に必要な豪気5つを素早くチャージすることが狙える。また同じくHPが高めの奔放のサダヨシはバフ2つ以上付与されている時に通常攻撃が全体攻撃になり、バフを付与された時に自身以外の味方にHP小回復を行うことができるため相性が良いと言える。
      • とはいえ挑発を付与することでこれらのヒーローがATKダウンなどのデバフを受けやすくなり、結果火力が下がってしまうという本末転倒な事態にもなりかねない。運用する場合はエネミーが付与するデバフにも注意を怠らないように心掛けたい。
        • スキルを用いる場合はスキルツリー強化最大を強く推奨。

『九十九墨跡』

  • VP12000消費の必殺技。敵単体に120%ダメージを与え、味方全体に1回の行動の間ATKアップを付与する。
    • 全体ATKアップは強力なのだが、当人のATKが低くこの技自体はダメージソースとしては微妙。それ故他のアタッカーが1人だけなら他のサポートスキルの方が強くて使いやすい。
      • 加えて消費VPの高さも使い辛い点。この技を発動すると、他のキャラで消費の重い強力な技を使いにくくなるジレンマがある。
      • 攻撃を同時に行うため、敵の防御アップや無敵を消費させつつATKアップを撒けるのは魅力的。
    スキルツリー解放後
    • 攻撃対象の敵単体に眩暈を1ターン付与する効果が追加される。スキルツリー強化最大で確定付与。
      • 眩暈は被ダメージ+20%、照準と同様に被弾しても解除されず1ターン持続する。ATKアップと併用することで1.5倍×1.2倍=1.8倍の補正になり、ATKアップ+と同等の強化になる。
        • ただ、味方全体に付与できるため仕方がないのだがATKアップの回数が1回分と変化がなかった点は惜しいところ。またアタッカーを複数体編成するとVP不足で火力を出しにくくなる懸念点があり、アタッカー2体であればリューセイがATKアップ2回を付与でき取り回ししやすい点も微妙なところ。
        • 眩暈を活かせるボス単体のクエストであっても、誘発を行えるヒーローがより強力に立ち回れる。
          とは言っても、リューセイや誘発持ちを持っていない場合ATKアップ&眩暈による火力補助がひとつの有効な戦法になり得るため、スキルツリー解放を目指してみても良いかもしれない。
    • またスキルツリー強化により必殺技のVP消費が9000まで抑えられるようになる。元々がVP12000消費とかなり重かったため扱いやすくなっている。
      • スキルツリー強化の優先度はスキルと同等くらいの高さ。眩暈付与・VP消費軽減のどちらも有用であるため強化するなら最大まで上げておきたい。

ヒーロー/相性

ヒーロー

  • 水弾のアカシ
    • HPの高い木属性の全体アタッカー。
      • HPが低い程威力が高くなる必殺技やダメージ時確率で反撃のパッシブ効果を持っているため、挑発付与とこの上なく相性の良いアタッカーと言えるだろう。
  • ガンラン
    • ダメージを受けるほど味方のATKを高められる攻撃寄りの光属性挑発型タンク。
      • 自前で回数挑発を持っているが、ショウエンが付与する挑発の方が基本的に質が良く、挑発に行動を割かれない分必殺技の攻撃+ATKダウンで攻撃しながら更に耐久を高めることが出来る。

サイドキック

  • ヒトミオキタカなど
    • 味方にATKアップを付与出来るサイドキックスキルを持つ。汎用性を高め、ショウエンのサポーターとしての質を高める場合に。
      • 他の汎用的なスキルとしてATKダウンやDFEダウン辺りを持たせるのも良いだろう。
  • ロレンセンセチアなど
    • 味方単体のHPを回復できるサイドキックスキルを持つ。スキルで挑発を付与した味方を回復して耐久を高めるのに有効。

装備スキル

  • メリデヤスヒコセラスティウム
    • View獲得量を上昇できる装備スキル。
      • メリデは行動開始時にView値の固定値(12.5~25%)を獲得でき、ヤスヒコは非攻撃スキル使用時にView値の固定値(20~40%)を獲得できる。
      • セラスティウムは登場時に2回分の注目(VP獲得量1.5倍)付与が行える。
    • 行動前にVPを稼ぎたい場合はメリデ、攻撃を一切行わない場合はヤスヒコ、初動の立ち上がりをスムーズにしたい場合はセラスティウムが有用。
  • エクシオ
    • 増加量は控えめながら、味方全体の火力を底上げできるため有用。

サイドキック/ステータス

名前ショウエン
タイプサイドキック
ランク☆3
HP55(Lv1)
220→237(Lv50)
275→290(Lv60)
330→343(Lv70)
385→420(Lv80)
467→500(Lv90)
550(Lv100)
Atk18(Lv1)
72→77(Lv50)
90→94(Lv60)
108→112(Lv70)
125→137(Lv80)
153→163(Lv90)
180(Lv100)
Spd4
View70(Lv1)
175→186(Lv50)
210→219(Lv60)
245→253(Lv70)
280→287(Lv80)
315→321(Lv90)
350(Lv100)
サイド
キック
スキル
「攻」の墨跡:
[VP5000 (→4000)]
 味方単体に2回の行動の間ATKアップを付与。
  (追加)自身のデバフを1つ解除。
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
装備
スキル
明鏡止水の心:
 スキル発動確率+5% (→6%,7%,8%,9%,10%)
Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
営業
ボー
ナス
レアリティ営業ボーナス
レアリティ3ボーナス:
 営業のボーナス+1.5%
追加営業ボーナス
特定営業ボーナス量増加:
 「成長!EXP営業!」に出発した場合、営業のボーナス+1%
所属
事務所
ヒロイック・エデュケーターズ
職業書道家
デザイン樹下次郎
CV成田剣
実装verv1.0.0

サイドキック/運用面

  • ステータスはSpdとViewが高めで他は低い。
    • SKスキルは自身のデバフ解除と味方へのATKアップ付与で使いやすい。装備スキルの発動率上昇は一部のキャラに明確な需要のある効果。

『「攻」の墨跡』

  • VP5000(上限解放で4000まで軽減)を消費の支援スキル。味方単体に2回分のATKアップを付与する。さらに上限突破すると自身のデバフを一つ解除する。
    • ATKアップを付与する対象が自身ではなく、味方単体と選べるのが便利。Spdが高いのもありサポーターへ持たせやすい。

『明鏡止水の心』

  • スキル発動確率が+5%(リレーション最大で+10%)される。
    • バフ・デバフに加え、一部の発動効果にも有用。
      • ルティリクスの装備スキルと全く同じ効果。☆6ヒーローであれば2つの装備スキル枠に両方付けて戦略を安定させても良い。

サイドキック/相性

装備スキル

  • ヴィスカナムバロレイ
    • 通常攻撃で2~4回攻撃でき、発動率アップの効果で攻撃回数が多くなりやすい。
      • グリゴリーの装備スキルを付ければ照準の付与も狙えるのでお勧め。

バレンタイン・サイバーウォーズバージョン (期間限定出現)

復刻履歴
バレンタイン・サイバーウォーズエーテル・サーチ(初)2021/02
謹賀新年2022!エーテル・サーチ2022/01
(復刻)2022/01
(復刻)2022/09
謹賀新年2023!エーテル・サーチ2023/01
ヒロイック・エデュケーターズピックアップエーテル・サーチ2023/02
(復刻)2023/09
謹賀新年2024!エーテル・サーチ①&②2024/01
謹賀新年2025!エーテル・サーチ①&②&③2025/01
リンククエスト記念エーテル・サーチ①2025/04

イラスト

[ ヒーロー ]
☆4
_20210222_233629.JPG

別スキン

_20210222_233649.JPG

☆5ランク追加

_20210222_233721.JPG

別スキン

_20210222_233744.JPG
shoen_valentine_2_3.jpg

ヒーロー/ステータス

名前隠密のショウエン
タイプヒーロー
初期
ランク
☆4
属性
役割攻撃
HP326 (Lv1)
2447(Lv40)
3534(Lv50)
4895(Lv60)
Atk182 (Lv1)
1366(Lv40)
1972(Lv50)
2732(Lv60)
Spd102→107112
☆5ランクアップで+5、☆6ランクアップで+5
View1234 (Lv1)
1419(Lv40)
1543(Lv50)
1728(Lv60)
通常
攻撃
「隠」の書成術:
[VP0]
 敵単体に50%ダメージ。自身に60%の確率で2ターンの間隠蔽を付与。
スキル「秘」の書成術:
[VP2000]
 敵単体に80%ダメージ+相手のデバフの数に応じてダメージ量が上昇。(最大160%まで上昇。デバフが10個の時最大ダメージに到達)
必殺技九十九墨跡:
[VP11000 (→10000)]
 敵全体に60%ダメージ+HPが多いほどダメージ量が上昇する。(最大120%まで上昇。HPが最大値の時最大ダメージに到達)
☆5ランクアップで+に強化
所属
事務所
ヒロイック・エデュケーターズ
職業書道家
デザイン樹下次郎
CV成田剣
実装verv2.0.2

ヒーロー/運用面

概要・ステータス

  • バレンタインイベント「バレンタイン・サイバーウォーズ」にて期間限定で実装された、木属性の全体攻撃アタッカー。
    • HP満タン時の必殺技による全体攻撃が非常に強力で、HPが低いほど強力になる水弾のアカシとは真逆の性能と言える。
      • 通常攻撃では自身に敵の攻撃対象にならない「隠蔽」のバフを付与でき、如何に被弾を避けつつ立ち回れるかが重要になっている。
    • 木属性全体アタッカーの中では必殺技の強化条件が比較的緩めであり、最大火力の状態での必殺技を放ちやすい。基本的には周回クエストでの活躍が主となる。
      • ただし最大倍率はそれほど高くはない。1ターン周回で使うには重めのVPを確保しつつ必要な分のバフ付与を行えるかが課題となる。
  • ステータスはAtkが高く、Spdもランクアップと共に速くなり最大112まで上昇する。
    • 一方で恒常バージョンとは逆に、HPとViewは抑えめ。

スキル

『「隠」の書成術』

  • VP0の通常攻撃。敵単体に50%ダメージ。自身に60%の確率で2ターンの間「隠蔽」を付与する。
    • 隠蔽:相手から狙われなくなる。
      • 攻撃対象にならず、単体攻撃は全て回避することが出来る。当然全体攻撃には無力なのでそこは他でカバーしよう。
    • 持続2ターン自体は良いものの確率は不安定。誘発での付与を狙う道もあるが、素直にタンクを用意した方が良いかもしれない。

『「秘」の書成術』

  • VP2000消費の単体攻撃スキル。敵単体に80%ダメージを与え、相手のデバフの数に応じてダメージ量が上昇する。
    • 増加量はデバフ1つにつき+8%(最大10個/+80%)の模様。
      • バフ・デバフ重複無効では特定のキャラを編成しないと完全達成はほぼ不可能な条件。最大倍率もそこまで高くないので無理に狙う必要は無い。

『九十九墨跡』

  • VP11000(→☆5ランクアップで10000)消費の必殺技。敵全体に60%ダメージを与え、HPが多いほどダメージ量が上昇する。
    • ダメージはHP満タン状態で2倍、つまり120%ダメージになる。
      • 自分のHPが多いほどダメージが増えるため、最大限に活かすには必殺技を使う前にダメージを受けないことが肝要。

ヒーロー/相性

ヒーロー

  • アンドリュー
    • 挑発とダメージ集約の両方を使えるタンク。単体攻撃、全体攻撃どちらにも対応できる。
  • テオレオール
    • 必殺技で味方全体にDEFアップと転化を、スキルでATKダウンと回復ができるヒーラー。受けるダメージを軽減しつつ即座に回復してくれる。

サイドキック

  • イサリビ
    • Spd3。Atk値が高く、高倍率攻撃+ATKアップのSKスキルが優秀。
  • レイジ
    • Spd3/Atk500。単純に火力を伸ばすならコレ。SKスキルも150%の単体攻撃が可能。

装備スキル

  • ヨシオリ
    • 登場時に自身に1ターンの隠蔽を付与できる。取り敢えず初ターンを凌ぎたい場合に。

その他データ

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 第1部1章1話、6~13話
 極楽!聖夜の熱湯戦線1話、5~最終話
3話
 謹賀新年2021!全編
 バレンタイン・サイバーウォーズ2~最終話、ショウエンエピローグ
ヒサキエピローグ
 探索!騎士と遺跡アドベンチャー1話
 第1部4章9話
 闘え!真夏のヒーローフェスタ7~最終話
 第1部5章1話、3~11話、13話
 第2部2章11話
 ルーキーズ・サマーフェスタ4話
 栄光のライジング・ムーン1話
 リンククエスト「「ファン・ザ・ジャスティス」協力者募集!」

(言及、登場情報募集中)

ボイス

ヒーロー/ボイス
ヒーロー
ヒーロー契約……某はショウエン。
文字どもを活かし、そして散らす者。
……ただ、
それだけの男よ。
あなたについて…某は、ヌシの仕事をよく知らぬ。
ただ…ヌシがいなくては、文字どもを活かせぬ。
それだけは…分かっているつもりだ。
他のヒーローについて文字にて時の流れを変えし者。
某と同じ手段を用いながら、その力は全く別物。
文字には…某の知り得ぬ力があるらしい。
営業出発行ってこよう。
営業帰着今、戻った。
トレーニング筆慣らし、付き合って貰えるか?
タッチむっ…某の腹に、何か…?
これが…すきんしっぷ、というものなのか?
ふ、ふむ…なるほど…。
最高ランク到達遥かなる高みが見えた心地だ…。
あぁ…ヌシが某の書を必要だと言うのなら、
某もその期待に…応え続けたい。
バトル開始一筆入魂…画竜点睛。
これぞ、我が墨跡どもの生き様よ。
行動時…承ろう。
攻撃時ふんッ!
スキル儚いな…。
ダメージ1ん゛ッ!
ダメージ2うぉぉッ!
アシスト有り難い。
必殺技散る墨集いて、悪を絶つ。
走筆…九十九墨跡。
バトル勝利またも弾けて、消えていったか。
生まれては消えていく…泡のような存在。
…文字どもの命は、儚いものよ。
バトル敗北これが報いか…。文字共よ…すまぬ。
サイドキック/ボイス
サイドキック
サイドキック契約しがない書家、ショウエンと申す。
某の拙い筆が、
ヌシらの役に立つならば……
この身を尽くして、
ご助力差し上げよう。
日常会話…折り紙を折っていたところだ。
そうか、仕事の時間だったな。
では…行こうか。
人間関係についてトウシュウ殿は、某とも違う異星の出の者。
しかし、和の文化を愛でる心は同じ。
羊羹を差し上げると、大層喜ばれる。
トレーニングこの身には、些か応える…!
励まし心を穏やかに保つには、余裕が必要だ。
ヌシに今必要なのは、その余裕を作ること…
共に折り紙でも折るか?心が安らぐぞ。
最大リレーション到達ヌシと共にいると、文字共が踊るようだ。
これは、貴殿の傍らにいる心地良さが、
某の筆を踊らせるから、なのだろうな…
アシスト手助けになれば。
ヒーロー(隠密)/ボイス
ヒーロー
ヒーロー契約心穏やかなる日々を、いざ取り戻さん。
皆が秘めたる心の内をば守るため——
某はこの身を盾にして、筆を振るうとしよう。
あなたについて身を焦がすような情なるものを、ヌシは抱いた
ことがあるだろうか?⋯不躾な問いであったな。
些か感傷に流されておるようだ⋯すまぬ。
他のヒーローについて某はからくりに明るくない故、ヒサキ殿の
発明の奇天烈ぶりには、驚かされるばかりだ。
まだ知らぬ世界が、世にはあるものなのだな。
営業出発しばしの修練と参ろう。
営業帰着良き修練となった。
トレーニング心を鎮め、いざ参らん。
タッチ某は、明鏡止水の心の会得を目指す者なり。
ゆえに、腹を触られた位で揺らぎは⋯くふっ。
⋯今の声は、聞かなかった事にしてほしい。
最高ランク到達未だ志半ばの某でも、
高峰の頂よりの眺めに耽ることすら、出来そうな心持ちだ⋯。
これからも、ヌシの力となれるよう、励んで参るとしよう。
バトル開始我が筆が書き認めるは、陰謀詭計を砕く文字なり。
行動時行こうか。
攻撃時はっ!
スキル胸に秘める。
ダメージ1んっ!
ダメージ2着衣が!?
アシスト面目ない。
必殺技黙契秘旨の美徳をぞ知るべし。走筆⋯九十九墨跡!
バトル勝利善意も悪意も表裏一体。責め立てたとて詮無きこと。
しかし、秘めたままの方が美しい事も、世にはあるのだ。
バトル敗北暴かれて、曝されてしまう⋯。
これも我が心の、未熟さ故か⋯。

プロフィール

パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)

巨大な筆の形をとるパラレルウェポンを担いだ、袴姿のヒーローに変身する。自らの尻尾を墨壺替わりとし、自身の肉体から抽出したエネルギーを墨として宙に文字通りの「生きた文字」をしたためる。彼の書いた字は、文字に与えられている意味通りに行動し、行動を終えると霧散していく。文字の持つ意味に応じて攻撃の威力や対象に与える効果が変化する特徴を持つ。

パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)

彼が抱く望みは「『生きた』文字を書く」こと。宙に書した文字が生命を得て、与えられた使命を全うして霧散していく姿を目にする度に、彼は己の未熟さを痛感し、悔恨する。かつて日本の寺院で目した、躍動感に満ちた至高の書。その墨跡に彼は、いつまでも朽ちる事の無い命を感じた。そのような書を自らの手で生み出せるようになる日まで、彼は懺悔と挑戦を繰り返しながら、書道を追求し続けるのである。

サイドストーリー (ネタバレ注意)

オリエントシティで小さな書道教室を開いている書道家であり、大学の文学部に客員教授として籍を置く教育者でもある。異星出身の宇宙人で、初めて降り立った地球の国・日本の文化に強い感銘を受けて以来、書道の追求に人生を費やしている。無口かつ仏頂面の巨漢である為、恐い印象を抱かれることが多いが、至って穏やかな性格であり、子供好き。子供と会うと折り紙を折って渡す習慣がある。

パーソナルデータ1(隠密) (ネタバレ注意)

皆が心に秘めている秘密が意思に関係なく公開されてしまうという災厄の中で立ち上がったショウエン。頑ななまでにその身を覆い隠す出で立ちは、敵組織への潜入というミッションに相応しい、スパイを彷彿とさせるものでありながら、「秘めたままにしておいた方がいいこともある」という彼の考えを体現している。その手に持つのは、傘に偽装した仕込み大筆。敵地における有事の際、彼は筆を抜き放ち、トランクの中に満たされた墨を用いて、秘密を守るため立ち向かう。

パーソナルデータ2(隠密) (ネタバレ注意)

慎ましくある事を美徳とし、口下手で小心者な彼が最も恐れること。それは、自らの欲深い側面を他者に知られる事である。根源にあるのは、仕えるべき対象に恋をしてしまった、かつての苦い記憶。自らの立場も弁えずに湧き上がった情への戸惑い、想いを伝えられぬままに永別することになったトラウマ。自らの思い上がりも甚だしい欲深さと小心者ぶりを恥じた彼は、この記憶を心の奥底に封じ込めた。そして、二度と暴くまいと戒めていた⋯⋯はずだったのだが。

小ネタ

名前など
  • ショウエン
    • 松煙(しょうえん)」。墨の異称で、もとは松の枝や根を燃やして得た煤をにかわで固めてつくった、松煙墨の事を指した。
  • たぬき獣人
    • 書道の筆に狸の毛が用いられることがある。中でも日本狸のものは特に上質な筆とされる。
      狸毛の筆は毛先が硬く弾力があるのが特徴で、筆先の効きが良いためトメ・ハネ・ハライ等を美しい線で表現できる。

コメント

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