シラトリ

Last-modified: 2026-08-06 (木) 00:46:35

通常バージョン (期間限定出現)

復刻履歴
サマーモンタージュ・ハレーションエーテル・サーチ(初)2026/07

イラスト

[ ヒーロー ]
☆5
[添付] [添付]

別スキン

[ サイドキック ]
[添付]

ヒーロー/ステータス

名前シラトリ
タイプヒーロー
初期
ランク
☆5
属性
役割攻撃
HP338 (Lv1)
3671→4410(Lv50)
6108(Lv60)
Atk186 (Lv1)
2023(Lv50)
2802(Lv60)
Spd106
View1230 (Lv1)
1537(Lv50)
1721(Lv60)
通常
攻撃
宵闇:
[VP0]
敵単体に70%ダメージ。チャージ数1の傷跡を付与。
【パッシブ効果】
自身の行動開始時に自身にウェイトが付与されていない場合、ウェイトが成り代わりに変化する。
成り変わりは、味方全体で1ターンに2回までしか発動できない。
スキル黄昏:
[VP4000]
敵単体と隣接する敵のバフを1つ解除した後、80%ダメージ。
【パッシブ効果】
味方がアクティブスキルで敵を攻撃する度に、自身のゲージ+1。(ゲージの最大値は10)
ゲージ1につき味方全体のATK+5%。
ターン終了時、ゲージは0になる。
この効果は重複しない。
必殺技ソウル・リベレーター:
[VP11000 (→9000)]
敵単体に4回50%ダメージ。
ダメージの度にチームで一番HPが減っているヒーローのHPを敵に与えたダメージの15%回復。
☆6ランクアップで+ に強化
所属
事務所
無所属
職業事務職
デザインnaop
CV野島健児
実装verv4.14.0

ヒーロー/運用面

  • 期間限定イベント「サマーモンタージュ・ハレーション」で登場した、水属性のアタッカー。
    • 期間限定キャラクターであり、排出期間を過ぎると恒常ガチャからは入手できないので注意。
  • 全体的にスキルの倍率こそ控えめかつ追加効果もシンプルだが、ATKを大幅に増加させるパッシブ効果を持っており、10000越えの補正ATKを容易に得る事ができる、ステータスの暴力で殴れるアタッカー。
    単体・複数体攻撃や、全体強化パッシブにバフ解除・与ダメージに応じた回復など、対ボス戦でも戦いやすい性能。
    • また、味方単体に回数沈黙を付与するというデメリット能力も持っている。
      2ターンに1度しか付与出来ないが、デバフ時に強化されるスキル等と組み合わせたりと有効に活かせなくもない。
      • 回数沈黙は無視できないデメリットだが、弱体抵抗などで対策出来るほか、回数制バフなので自動行動や追撃・誘発等で解除する事も可能。
    • オート戦闘には不向きで、性能を引き出すため固有のウェイト能力を駆使しつつ狙った行動をさせる為には、
      ウェイト使用・行動指定・対象指定の装備スキル3種をフルにセットする必要がある。同じように狂乱運用も難しい。
  • ステータスは高めのHPとAtk、平均的なSpd、低めのView。
    • デネボラと同様に自身の火力増加には味方のステータスも関わってくるため、存分に性能を発揮するには組ませる味方のPW改造、及び刻印レベルの影響も少なからず受ける。

スキル

『宵闇』

  • VP0の通常攻撃。敵単体に70%ダメージ。チャージ数1の傷跡を付与。
    • 自身の行動順で選択する機会は少ないが、チーム全体でヒット数を稼ぐ意義が大きく、被ダメージ増加効果による火力上昇の恩恵を受けやすい。追撃・誘発で発動する行動としては有用。
  • 【パッシブ効果】として、自身の行動開始時に自身にウェイトが付与されていない場合、ウェイトが成り代わりに変化する。
    • 成り代わり』:条件を満たしている間、ウェイト行動が変化。味方全体で1ターンに2回までしか発動できない。
      【自身を対象にした時】:自身に1ターンの間ウェイトを付与。もう1度行動をする。
      【自身以外の味方を対象にした時】味方単体に1回の行動の間回数沈黙を付与。2ターンの間、同じ対象を成り代わりの対象として選択できない(⇒代役不可状態を付与)。自身に1回の行動の間代役を付与。連続して行動する。
      • 代役[その他/重複可能]:自身が成り代わりで選択した対象のATKの50%を自身のATKに加算する。行動終了時に残りターン数が減少。
      • 代役不可[その他/重複不可]:この状態変化が付与されている間、シラトリによる成り代わり対象にできない。ターン終了時に残りターン数が減少。
    • 【自身を対象にした時】は通常のウェイトと同様の効果。自身以外を対象とした場合の効果は簡潔に書くと以下の通り。
      • 代役が付与されている場合、成り代わりの対象のATKの50%をシラトリのATKに加算
      • 選択したタイミングで対象に1回分の回数沈黙[デバフ/解除可]を付与。通常のデバフ扱いであり、弱体耐性や弱体解除で対策が可能。
      • 成り代わりの発動は1ターンに2回まで。同じ対象を2ターン連続で選ぶことは出来ない
    • オート行動時にウェイトを行う装備スキルと併用した場合、メリデセラスティウムなどの「味方を対象にするスキル」の対象を指定する装備スキルの影響を受ける。
      装備スキルを付けていない、または装備スキルの条件に合致する対象がシラトリ自身となった場合は自身が選択され、代役の付与を行わずにウェイト行動を行う事がある。

『黄昏』

  • VP4000消費の攻撃スキル。敵単体と隣接する敵のバフを1つ解除した後、80%ダメージ。
    • 燃費の良い複数体攻撃スキル。事前にDEFアップ等も解除出来る。
  • 【パッシブ効果】として、味方がアクティブスキルで敵を攻撃する度に、自身のゲージ+1。(ゲージの最大値は10)ゲージ1につき味方全体のATK+5%。
    ターン終了時、ゲージは0になる。この効果は重複しない。
    • 1ヒット毎にそのターン中のみ全体のATKが+5%(即座に有効化)、最大で+50%となる全体強化パッシブ。ヒット数を稼げるチームの場合、メインアタッカーの行動順を最後にしておくことで効果値を最大限高められる。
      代役付与中であれば間接的にシラトリの強化にも繋がる。
    • 同じ表記のステリオ(装備スキル)と異なり、「味方に攻撃」スキルではゲージは増加しない。

『ソウル・リベレーター』

  • VP11000(→☆6ランクアップで9000)消費の必殺技。敵単体に4回50%ダメージを与え、ダメージの度にチームで一番HPが減っているヒーローのHPを敵に与えたダメージの15%回復。
    • 与ダメージ依存の回復効果がある攻防一体の攻撃。単純計算で合計倍率200%・計60%の回復となる。
    • 参考までに同消費のセンセチアが計150%(50%×3)・150%回復。
      回復量は一見低めとなっているものの、前述したATK増加パッシブの存在によって与ダメージを大きく引き上げる事ができ、こちらはランダム攻撃ではなく対象指定のため照準等が無くても安定して1体を攻撃できる。
      また、(ゲージが上限に達していない限り)スキル2のパッシブ効果によって、1ヒット毎にダメージは上昇していく。
    • 倍率の低さから代役が付与されていないターンはそこまでのダメージ&回復は見込めないが、
      1万を超えるATKから放たれる与ダメージ依存の回復効果はかなり強力。4回ヒットのため疑似的な全体回復も行える。

ヒーロー/相性

ヒーロー

  • ステリオ
    • 傷跡やATKアップで与ダメージを大きく伸ばす事ができ、自動追撃により回数沈黙も解除できる。
  • 疾風のステリオ
    • 固有バフ牽制によりデバフを無効化し、火力支援・回復・最大2名の追撃も行える挑発タンク。ATKもそこそこ高め。
  • アンタレス
    • 同じくヒット数依存の効果&与ダメージに応じた回復を持つ木属性のアタッカー。
      仮想的の対火属性相手には不利だが、サポートの方向性を合わせやすく両名を同時に活かせるチームを組みやすい。
  • 吟遊のダンゾー
    • 全体に対する自動発動のデバフ解除&自動攻撃により回数沈黙の影響を受けにくい火属性のヒーラー。
      攻撃役としても優秀なのでお互いに全体強化パッシブで強化し合える。
  • ラスタバン
    • 汎用性の高いデバフやコンボサポートに加えて、コンボ数に応じた全体強化&味方全体へのATKアップ付与が効果的に活かせる。
      (※『ストルト・ヴェクターレ』のヒットではシラトリのスキル2のゲージは増加しない)

サイドキック

  • レイジバルテ
    • Atk500のサイドキック。シンプルにステータス目的で。
  • イサリビアカシヴィクトム
    • SKスキルで自身にATKアップを付与出来るサイドキック。
      成り代わりの仕様上2ターン続けて最大火力を発揮する事ができないので、準備期間の行動として有用。

装備スキル

  • ステリオ
    • ヒット毎にATKチャージを付与。攻撃回数に応じて強化されるパッシブを狙う場合はついでにATKを高められる。
    • また、オート行動時に他にウェイトしている味方がいなければウェイトを行う効果も持っている。
      ヤスヒコセラスティウムの装備スキル等と併用する事で一応は毎ターン決まった相手を対象に成り代わりを使用させる事も可能。
  • イヴァガ
    • アクティブスキルで1度に複数回攻撃した時、1HIT毎に与えるダメージが7.5~15%ずつ増加する(最大で30~60%)。
    • 通常攻撃やスキルには影響しないが、必殺技の与ダメージを大きく高める事が可能。
      計算式の都合上ATK上昇系の装備スキルの効果は相対的に小さくなるが、与ダメージ増加効果であれば目に見えてダメージが増加する。
  • サダヨシ
    • 登場時、自身に1回分の弱体耐性+50~100付与。
    • 成り代わりの対象とする味方に装備しておくことで回数沈黙対策となる。
  • ライキ
    • Spd+5、Atk+1~5%。Spd調整用。

サイドキック/ステータス

名前名字(みょうじ)キャラ名
タイプサイドキック
ランク☆3☆4
HP?(Lv1)
?(Lv50)
?(Lv60)
?(Lv70)
?(Lv80)
?(Lv90)
?(Lv100)
Atk?(Lv1)
?(Lv50)
?(Lv60)
?(Lv70)
?(Lv80)
?(Lv90)
?(Lv100)
Spd
View?(Lv1)
?(Lv50)
?(Lv60)
?(Lv70)
?(Lv80)
?(Lv90)
?(Lv100)
サイド
キック
スキル
スキル名:
[VP?]
 効果内容 (→+,++)
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
装備
スキル
スキル名:
 効果内容Ⅰ (→Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ,Ⅵ)
Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
営業
ボー
ナス
レアリティ営業ボーナス
コピペ
追加営業ボーナス
コピペ
所属
事務所
無所属
職業事務職
デザインnaop
CV野島健児
実装verv4.14.0

サイドキック/運用面

  • 期間限定サイドキック。
    • ヒーローと同様に排出期間を過ぎると恒常ガチャでは入手できないため、エピローグクエスト等を読みたいのであればサイドキックだけでも入手しておきたい。

サイドキック/相性

  • リレーションで特に相性がいいのがあれば

その他データ

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

(言及、登場情報募集中)

ボイス

ヒーロー/ボイス
ヒーロー
ヒーロー契約私はシラトリ。
かつてヒーローの成り代わりを演じ、
流浪の身に堕ちた者です。
ヒ―ローを守るための防衛機構に……
私と共に、なって頂けませんか?
あなたについて貴方ほどヒーローに寄り添って戦うオペレーターはなかなか見ませんよ。稀有な存在だと思いますし…私としては、非常に好ましく思っています。
他のヒーローについて今でも夢に見るんです。私を救ったあの方を失う瞬間を。そして、その度に決意させられるんです。ヒーローたちを…救わねばならない、と。
営業出発お役に立てるのであれば…行ってきます。
営業帰着なんだか、エノシマにいた頃を思い出しました。
トレーニングお望みとあらば、手荒くいきます。
タッチうっ…や、やめて下さい。私には、貴方に触れて頂くような資格は…でも、ありがとうございます。ヒトの手の温かさを感じたのは、久しぶりです。
最高ランク到達私の望みに手を差し伸べて、本当に良かったのですか?もし、覚悟のうえだと言うのならば……この先に待つ茨の道を、共に歩んで頂きますよ。
バトル開始
行動時
攻撃時
スキル
ダメージ1
ダメージ2
アシスト
必殺技
バトル勝利
バトル敗北
サイドキック/ボイス
サイドキック
サイドキック契約私の名前……ひとまず、
シラトリと覚えて頂ければ。
サイドキックのご用命、承りました。
ヒーロー達のためになるのならば、喜んで協力しましょう。
日常会話今、この時。どれだけのヒーローがヒトビトの為に戦い、苦しんでいるのか……ああ、すみません。どうにも感傷が過ぎますね。仕事に参りましょう。
人間関係について最近サオトメさんのご様子は…そうですか。お元気そうならよかった。あ……私と会った事はご内密に。私はもう……あそこには、帰れない身ですので。
トレーニングもっと、激しく…私を、鍛えて下さい…っ!
励ましお疲れのご様子ですね。残っている作業はどの位あるのですか?よければ、お手伝いさせて下さい。大丈夫、書類仕事は村で沢山経験していますから。
最大リレーション到達私には、誰かを求める資格は無いのかもしれない……それでも、貴方がこの汚れた手を取るというのなら——絶対離しません。共に、汚れを重ねることになっても。
アシストお役に立てれば!

プロフィール

パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)

彼のパラレルウェポンは、エノシーマンであった頃から大きく変貌してしまっている。今の彼のメインウェポンは、大剣の形をとる巨大なチェーンソーだ。ヒーローを縛り付ける責務の鎖を断ち切り、ヒーロー達を解放することを願って形成されたその刃は、概念上の鎖のみならず、シラトリ自身が「ヒーロー達を守るために必要な破壊」と目したものであれば、理論上は破断することが可能である。ただし武器自体に相当な重量がある為、破断が成功するかどうかは、シラトリのフィジカルに依存する部分がある。

パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)

かつてカイブツの大規模な襲撃により、故郷や家族といった自らに連なる物をすべて失ったシラトリ。果てしない絶望と孤独の中辿り着いたエノシマ、そこで出会ったヒーロー・エノシーマンは、彼にとっては希望の光そのものであった。無駄に生き延びてしまった自分のようなニンゲンをも、自己犠牲も厭わず守ってくれるヒ-ローという存在を、眩しく感じた。だからこそ再び絶望の淵に立たされた彼が願ったことは「ヒーローが犠牲となる世界の変革」であった。そこに、自らの痛みや苦しみを厭う心は無い。自らを犠牲にしてでも世界を変えてみせるという、狂気的なまでの切望が、彼にチェーンソーを握らせるのだ。

サイドストーリー (ネタバレ注意)

かつて「エノシーマン」を名乗り、エノシマを守るヒーローをしていた人物。
当人が語ろうとしない為、地球人であること以上の素性を知る者は少ない。
腰が低く謙虚な人物である反面、ヒーローの在り方に対して苛烈な思いを抱いており、ヒーロー達を脅威から守るためならば、自らの手を汚すことすら厭わないという二面性を抱えている。
現在は非正規雇用の職場を転々としつつ、ヒーロー達の危機に介入するヴィランとして暗躍している。
故郷を喪った自分を受け入れてくれたエノシマのヒトビトに対し、今でも感謝と慚愧の念を抱き続けている様子。

小ネタ

名前など(考察含む)

シラトリの名前などの設定は以下の由来が考えられる。

  • 江ノ島と同じ神奈川県藤沢市にある、日本マリンスポーツ発祥の地と言われる「鵠沼(くげぬま)海岸」。
    • 鵠は「くぐい」とも読み「白鳥、大型の水鳥」を意味する。
  • リヒャルト・ワーグナー作、オペラ『ローエングリン』(初演:1850年8月28日)
    • 作中に登場する正体不明の騎士「白鳥の騎士」がエノシーマン(正体不明のご当地ヒーロー)と類似する。
    • また作中で白鳥の首に掛かった鎖を断ち切ることで呪いを解くシーンがある。
      • シラトリ(ヒーロー)の首に巻かれた布に鎖の意匠があることや必殺技口上の『断鎖』、技名の「リベレーター」(解放者)と繋がる。
    • そして物語終盤、正体を明かした白鳥の騎士は「この地を去らなければならない」と言って、シラトリと同様にいずこかへ消えてしまった。
  • 額の傷跡など各所にある十字の意匠は「ノーザンクロス」(北十字星)とも言われるはくちょう座がモチーフ?
    • また先の「白鳥の騎士」の名前の由来について、十字軍の騎士が身に付けた「十字のしるし」を意味するフランス語"signe de la croix"の"signe(シーニュ)"(しるし)と、フランス語で「白鳥」を意味する"cygne(シーニュ)"を聞き間違えたことによるものとする説がある。
サマーモンタージュ・ハレーション関連

シラトリが導星のロイカーイヴァガと共に夏イベントに登場することについて、七夕や夏の大三角が関連するものと思われる。

  • シラトリ
    • 白鳥(しらとり)からはくちょう座。はくちょう座アルファ星「デネブ」は夏の大三角を構成する星のひとつ。
      • デネブはアラビア語の「尾」が語源。ちなみにほぼ同じ由来であるデネボラが同エーテル・サーチにピックアップ(SKのみ)されている。
  • イヴァガ
    • りゅうこつ座のHD 63765 b星「Yvaga」。ボリビアのグアラニー語で「楽園、天国」を意味し、主星が「天の川」を意味する"Tapecue"と名付けられている。
      牛獣人である理由に彦星の別名「牽牛星」が挙げられ、彦星は夏の大三角を構成するわし座アルファ星「アルタイル」の和名。
  • 導星のロイカー
    • 「導星」は旅の目印とされた北極星を連想できる。現在の北極星はこぐま座アルファ星「ポラリス」だが、地球の歳差運動の関係で約1万2千年後にはこと座アルファ星「ベガ」になると考えられている。このベガは夏の大三角を構成する星のひとつ。

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