通常バージョン
イラスト
[ ヒーロー ]
☆3




[ サイドキック ]
☆4


ヒーロー/ステータス
| 名前 | スイ |
|---|---|
| タイプ | ヒーロー |
| 初期 ランク | ☆3 |
| 属性 | 水 |
| 役割 | 弱体化 |
| HP | 335 (Lv1) 1678(Lv30) 2516(Lv40) 3635→4367(Lv50) 6048(Lv60) |
| Atk | 80 (Lv1) 400(Lv30) 601→848(Lv40) 1226(Lv50) 1698(Lv60) |
| Spd | 103→108 |
| ☆4ランクアップで+5 | |
| View | 1514 (Lv1) 1666(Lv30) 1741(Lv40) 1893(Lv50) 2119(Lv60) |
| 通常 攻撃 | スーツ・フロッギング: [VP0] 敵単体に60%ダメージ。50%の確率で1回分のDEFダウンを付与。 |
| スキル | ボディ・ソーイング: [VP2000] 敵単体に90%ダメージ。50%の確率で (→確定化)1回の行動の間SPDダウンを付与。 |
| ☆5ランクアップで+ に強化 | |
| 必殺技 | エギュイーユ・ド・サルー: [VP13000] 敵単体に150%ダメージ。2回分のDEFダウンを付与。バフを全て解除。 |
| 所属 事務所 | パラレルフライト |
| 職業 | 服飾デザイナー |
| デザイン | 朱交赤成 |
| CV | 伊瀬茉莉也 |
| 実装ver | v1.0.0 |
ヒーロー/運用面
- 初期実装☆3の弱体化タイプ。最初にビジュアルが発表されたメインキャラの1人であり、タイトル画面にも登場する水属性の代表格キャラ。
- 弱体化の名の通り、デバフの付与を得意とする。技の全てが攻撃を伴い、通常攻撃が確率のDEFダウン、スキルがSPDダウン、必殺技が対象のバフ全解除付きで2回分のDEFダウンといった構成。
- この中では必殺技が独自の強みを持っており、攻撃倍率も150%とそれなりに高い。スイを使うならこの技をメインに据えて行きたいが、Viewの消費量が非常に多いためサポート目的だと使い辛く、アタッカー運用にしてもスイの基礎Atk値がかなり低いという問題点を抱えている。
- 似た必殺技を持つキャラとして、☆5のルティリクスが存在する。あちらはバフの解除数とDEFダウンの回数が1つになった代わりに、消費も半分で倍率も180%と攻撃に寄った性能。
- 基礎Atkも高いので、露払いとしてもメインアタッカーとしてもスイより使いやすい。裏を返せば、☆3でありながら☆5のメインウェポンに近い技性能を持ったキャラと言えなくもない。
- 弱体化の名の通り、デバフの付与を得意とする。技の全てが攻撃を伴い、通常攻撃が確率のDEFダウン、スキルがSPDダウン、必殺技が対象のバフ全解除付きで2回分のDEFダウンといった構成。
- ステータスはHP・Viewがそこそこあり、Atkはかなり低い。☆4以降のSpd108も扱いやすい数値。
- 攻撃技は多いがAtkの低さから、基本はサポーターとして動かすことになるだろう。
スキル
『スーツ・フロッギング』
- VP0の通常攻撃。敵単体に60%のダメージを与え、50%の確率でDEFダウンを付与する。
- DEFダウン付与系の通常攻撃としても確率が低く信用ならない。他の行動を優先する方が良いだろう。
『ボディ・ソーイング』
- VP2000消費の単体攻撃スキル。敵単体に90%のダメージを与え、50%の確率(☆5ランクアップで確定)で1回の行動の間SPDダウンを付与する。
- 消費VPは自身の行動ですぐに回収できるほどで、気軽に使っていけるスキル。対象は単体かつ1回分のみだが、行動順の調整にも使えるため何かと便利。鈍足の味方が複数いても安心。
- 倍率は悪くないものの、基礎Atkが低くダメージには期待できない。DEFアップなどをついでに剥がせるくらいに思っておこう。
- 消費VPは自身の行動ですぐに回収できるほどで、気軽に使っていけるスキル。対象は単体かつ1回分のみだが、行動順の調整にも使えるため何かと便利。鈍足の味方が複数いても安心。
『エギュイーユ・ド・サルー』
- VP13000消費の必殺技。敵単体に150%のダメージを与え、2回分のDEFダウンを付与し、バフを全て解除する。
- 1つ2つ解除できる技は他のキャラにもあるが、全て解除できるキャラは数が少なく貴重。他キャラと競合しない強みと言える。
- その代わりに消費VPは多め。味方に必要なVPを残せなければ解除したところでジリ貧となるため、よほどVPに余裕がなければ扱えない。ここぞという場面ではちゃんと使えるよう意識しよう。
- ダメージ目的で使う際も、元の基礎Atkの数値から期待値は低め。ただPW改造などで無理やり攻撃寄りに育てるという手も一応はある。
- 幸い☆3なので刻印強化されやすく、長く続けるほどVPの重さや基礎Atkの低さは多少ながら改善されていくだろう。
- 1つ2つ解除できる技は他のキャラにもあるが、全て解除できるキャラは数が少なく貴重。他キャラと競合しない強みと言える。
ヒーロー/相性
ヒーロー
- ルーディン
- 味方がViewを30000消費する度に味方全体に1回の行動の間ATK+20%を付与する【パッシブ効果】を持ち、スイの必殺技の多大な消費をメリットとして活かせる。
- スキルで照準を付与しながらVP稼ぎが可能で、スイの必殺技→メインアタッカーの形に繋ぎやすい。
- 味方がViewを30000消費する度に味方全体に1回の行動の間ATK+20%を付与する【パッシブ効果】を持ち、スイの必殺技の多大な消費をメリットとして活かせる。
サイドキック
- ナリヒト
- Spd2、Viewを獲得しながら1回分のDEFダウンを付与するSKスキルを持つ。必殺技をここぞの場面の切り札とした場合の普段使い用。
- セイイチロウ
- Spd5、SKスキルで味方単体へ2回分のATKアップ&1回分のView消費軽減を付与。基本は上記と同じだが、必殺技と交互に使うこともできる。
装備スキル
- エクシオ
- 味方全体のATKを最大7.5%アップ。
サイドキック/ステータス
| 名前 | スイ |
|---|---|
| タイプ | サイドキック |
| ランク | ☆4 |
| HP | 55(Lv1) 220→237(Lv50) 275→290(Lv60) 330→343(Lv70) 385→420(Lv80) 467→500(Lv90) 550(Lv100) |
| Atk | 34(Lv1) 136→146(Lv50) 170→179(Lv60) 204→212(Lv70) 238→260(Lv80) 289→309(Lv90) 340(Lv100) |
| Spd | 4 |
| View | 70(Lv1) 175→186(Lv50) 210→219(Lv60) 245→253(Lv70) 280→287(Lv80) 315→321(Lv90) 350(Lv100) |
| サイド キック スキル | 編み糸解き: [VP4000] 敵単体に2回分のDEFダウン (追加)&25%(→45%)の確率でDEFダウンを付与。 |
| 上限Lv60で+、Lv100で++ に強化 | |
| 装備 スキル | デザイナーの閃き: 自身の攻撃で敵をピンチ状態にした時、5% (→6%,7%,8%,9%,10%)の確率でもう1度行動をする。 |
| Lv60でⅡ、Lv70でⅢ、Lv80でⅣ 、Lv90でⅤ、Lv100でⅥに強化 | |
| 営業 ボー ナス | レアリティ営業ボーナス |
| レアリティ4ボーナス: 営業のボーナス+2% | |
| 追加営業ボーナス | |
| 特定営業ボーナス量増加: 「成長!EXP営業!」に出発した場合、営業のボーナス+1% | |
| 所属 事務所 | パラレルフライト |
| 職業 | 服飾デザイナー |
| デザイン | 朱交赤成 |
| CV | 伊瀬茉莉也 |
| 実装ver | v1.0.0 |
サイドキック/運用面
- ステータスはSpdが4と高め、後はHPがやや低いぐらいのバランス型。
- SKスキルはDEFダウンを付与しつつ、確率で更に追加付与するもの。
- DEFダウン付与系のSKスキルの中でもシンプルに優秀な効果。
- 装備スキルは敵をピンチ状態にしたとき極低確率で追加行動できるもの。
- 他に類を見ない特殊な効果。最小ターンクリアで使われる場合もある。
- SKスキルはDEFダウンを付与しつつ、確率で更に追加付与するもの。
『編み糸解き』
- VP4000消費のデバフスキル。敵単体に2回分のDEFダウンを付与し 上限突破すればさらに追加で25%(→45%)の確率でDEFダウンを付与する。
- 確率で付与できるDEFダウンも2回分のため、二重のDEFダウンを2回分付与できるようになる。シンプルに使いやすい優秀なスキル。
- 重複無効だと当然重ならないが、DEFダウンを付与したという判定はあるため、一部の効果条件に対して有効。
- 確率で付与できるDEFダウンも2回分のため、二重のDEFダウンを2回分付与できるようになる。シンプルに使いやすい優秀なスキル。
『デザイナーの閃き』
- 自身の攻撃で敵をピンチ状態にした時、5%(リレーション最大で10%)の確率でもう1度行動をする。
- 発動すれば強力なのだが、そのキャラの攻撃によってピンチ状態にした時限定で、しかも確率は非常に低い。
- 幸運や装備スキルの発動率アップ効果が乗るのと、全体攻撃によって複数のキャラをピンチ状態にするとその回数だけ判定が行われるため、再行動する確率が上がる。
- 再行動が起きるか起きないかによってVPの残量やその後のパーティの行動が変わってくるため、これをメインの戦略には期待しづらいだろう。
- 発動すれば強力なのだが、そのキャラの攻撃によってピンチ状態にした時限定で、しかも確率は非常に低い。
サイドキック/相性
【サイドキック】
その他データ
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
| 第1部1章 | オープニング、13話 | |
| 第1部2章 | 1~3話 | |
| 極楽!聖夜の熱湯戦線 | 全編 | |
| 謹賀新年2021! | 全編 | |
| バレンタイン・サイバーウォーズ | スイエピローグ | |
| 1話 | ||
| 第1部3章 | 全編 | |
| 探索!騎士と遺跡アドベンチャー | 最終話 | |
| スペース・タクシー・チェイサーズ! | 1話 | |
| 第1部4章 | 1話、3~14話 | |
| サマーダイブ・アミューズメント! | 1話、最終話 | |
| 2~3話 | ||
| 闘え!真夏のヒーローフェスタ | 1話、6話、最終話 | |
| 第1部5章 | 全編 | |
| 旋律のメテオライト・クリスマス | 1話 | |
| 3話、5話 | ||
| チョコレイト・サーカス! | 7~最終話 | |
| マクラータエピローグ | ||
| 追憶のゴーストウッズ | 全編 | |
| フラミーエピローグ | ||
| 第2部1章 | 1~2話 | |
| 13話 | ||
| 蒼碧のロスト・エンシェンツ | 1話 | |
| 2周年記念シナリオ | 全編 | |
| バーチャルフェスタ・ロワイアル | 1話 | |
| クリスマスメルト・カウントダウン | 1話 | |
| 謹賀新年2023! | 全編 | |
| 星海往くクルーズトレイン | 1話 | |
| アクアバケーション・テルマエパニック! | 1話 | |
| 第2部2章 | 1~2話、4話、7~8話、11話、12話*1、13話 | |
| 6話、10話 | ||
| 3周年記念シナリオ | 全編 | |
| 常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~ | 1話 | |
| 月光群舞 ~陰謀のマスカレード~ | 1話 | |
| 2話 | ||
| サンタクロース・ワークアウト | 1話 | |
| 2話、モノマサエピローグ | ||
| 謹賀新年2024! | 全編 | |
| キルシュ | 全編 | |
| チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて | 1話 | |
| 脱獄!ヘルスチェック・クライシス | 1話、6~最終話 | |
| サマーナイツ・ラストイリュージョン | 1話 | |
| ルーキーズ・サマーフェスタ | 1話、7~最終話 | |
| 4話 | ||
| 4周年記念シナリオ | 全編 | |
| 栄光のライジング・ムーン | 1話、3~最終話 | |
| 超大漁!バトルシップ・フィッシャーズ | 1話 | |
| イサリビエピローグ | ||
| ライトイヤーズ・イルミネーション | 1話、7~最終話 | |
| 迎春・京洛訪問記 | 全編 | |
| チョコレート・シーカーズ | 1話 | |
| エノシマ・ラストリゾート | 1話 | |
| 第2部3章 | 1話、3話、9~10話、12話、14話 | |
| 13話 | ||
| 5周年記念シナリオ | 全編 | |
| ステラリンク・カーニバル | 1話、7話 | |
| 2~3話 | ||
| さよならを刻む街 | 1話 | |
| 5話 | ||
| ホワイトアウト・リベレーション | 最終話 | |
| 謹賀新年2026! | プロローグ、最終話 |
(言及、登場情報募集中)
ボイス
| ヒーロー | |
|---|---|
| ヒーロー契約 | 私はスイ、デザイナー見習いだよ。 私の裁縫なんかで、人助けが出来るんなら…… どうぞ、好きに役立ててよ。 |
| あなたについて | アンタのこと?そうだなぁ…。 まあ、結構頑張ってる…んじゃない? まだまだって感じだけどね、アンタも、私も。 |
| 他のヒーローについて | アイドルの服って、いいよね。 ふわふわしてて、キラキラしてて、さ。 ああいうの…ちょっと、憧れちゃうな。 |
| 営業出発 | うん、行ってくるよ。 |
| 営業帰着 | 結構楽な仕事だったよ。 |
| トレーニング | マネキン代わりになってもらうよ。 |
| タッチ | うわっ、ちょ、ちょっと! 何考えてるんだよ、まったく…! そんなとこ触ったら…ひゃあっ!? |
| 最高ランク到達 | これが、私…? こんな風にもなれるなんて…… アンタがそう言うなら…もう少し、頑張って生きてみよう…かな。 |
| バトル開始 | 来るっていうなら、容赦はしないよ それじゃ…始めようか! |
| 行動時 | 分かった |
| 攻撃時 | そこっ! |
| スキル | 縫い付けるよ |
| ダメージ1 | うっ |
| ダメージ2 | ぐっ…! |
| アシスト | 助かったよ |
| 必殺技 | さあ…仕上げといこう! 縫合! エギュイーユ・ド・サルー! |
| バトル勝利 | ふふっ、良かったでしょ、さっきの相手の仕立て方。 なかなか気に入ってる技なんだ。 |
| バトル敗北 | ここで終わり…なんだ…。やっと会えるね…母さん…。 |
| サイドキック | |
|---|---|
| サイドキック契約 | スイ、でいいよ。 仕立て屋の見習いをしてるんだ。 ……短い付き合いかもだけど、よろしく頼むよ。 |
| 日常会話 | …ん、お疲れ様。 私のコンディション?うん、まあまあかな。 それで、今日はどんな仕事に行くの? |
| 人間関係について | モクダイ、またスーツがほつれてる。 サイズ、あってなかったかな…っていうより、 どんどん、体が太くなっていってるような…。 |
| トレーニング | 服が、裂ける…っ! |
| 励まし | ふうん、そんな風にへばったりもするんだ。 いいから休んでなよ、この書類はやっとくから。 困った時はお互い様、でしょ? |
| 最大リレーション到達 | アンタと一緒だから、戦えてきたのかな? アンタと一緒だから、生きたいって思えたのかな? だとしたら、本当に、ありがとう |
| アシスト | さあ、存分にどうぞ。 |
プロフィール
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
かつて最愛の母親がデザインしてくれた、自らの為のドレスによく似た衣装を身に纏い、巨大な針と糸、裁ちばさみのパラレルウェポンを駆使して戦うヒーローに変身する。スイの武器は空間に直接干渉でき、異空間に存在する物体をこちらの空間に縫い付けたり、逆に関連性を断ち切ったりすることが出来る。キラキラと輝く糸を軌跡に遺しながら戦う様は、大変に美しいという。
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
心と体にズレを持ち、周囲から浮いた存在であったスイにとって、その全てを包み込み許容してくれた母親という存在は、とても大きなものだった。その母親がこの世界から姿を消したことで、スイは糸が切れたように生への執着を失くし、消えてしまいたいと日々願っていた。そんなスイに再び生きたいと思わせたもの、この世界に生きた証を紡ぎたいと願わせたものは、一体何だったのであろうか…。
サイドストーリー (ネタバレ注意)
オリエントシティ市内の服飾デザイナーの下で勉強中の、見習い服飾デザイナー。月面都市出身で、月面人と地球人のハーフ。幼い頃から服に囲まれた生活をしてきた為、衣類やファッションに関する造詣は深い。性格はクールかつドライで、やや毒舌。顧客との対話が重要であるデザイナーという職に身を置きながら、他者と関わるのが苦手。身体と心のズレに、幼少期から悩まされ続けている。
小ネタ
- 名前のスイ(Sui)は、「水」の音読み(スイ)と「服を着せる」という意味の"suit"から来ていると思われる。
- 技名
- スーツ・フロッギング(suit frogging):suitは「服を着せる、適合させる、満足させる」、froggingは「フロッグボタン」というボタンの一種。「フロッグボタンを合わせる」といったニュアンス。
- ボディ・ソーイング(body sewing):sewは「縫い付ける」。直訳で「身体縫い」。こわい。
- エギュイーユ・ド・サルー(aiguille du salut:フランス語):aiguilleは「針」、duは「~の」、salutは「救済」。「救済の針」といったニュアンス。こわい。
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