ツネアキ

Last-modified: 2025-10-03 (金) 22:17:53

通常バージョン

イラスト

[ ヒーロー ]
☆4
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別スキン

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☆5ランク追加

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別スキン

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[ サイドキック ]
☆4
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別スキン

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ヒーロー/ステータス

名前ツネアキ
タイプヒーロー
初期
ランク
☆4
属性
役割弱体化
HP335 (Lv1)
2516(Lv40)
3635(Lv50)
5034(Lv60)
Atk106 (Lv1)
798(Lv40)
1154(Lv50)
1598(Lv60)
Spd105→110
☆5ランクアップで+5
View1573 (Lv1)
1808(Lv40)
1966→2294(Lv50)
2569(Lv60)
通常
攻撃
使役・擬人式神:
[VP0]
 敵単体に65%ダメージ。50%の確率で2ターンの間火傷を付与。
スキル儀式・四角四境:
[VP4000]
 敵単体に1回分のATKダウンとDEFダウンを付与。
【対象が光属性の時】ATKダウンの回数が2回になる。
【対象が影属性の時】DEFダウンの回数が2回になる。
必殺技大桔梗陣:
[VP7000]
 敵単体に1回の行動の間SPDアップ & 過消費を付与。バフを1つ (→2つ)解除。
☆5ランクアップで+ に強化
所属
事務所
日本国防衛局
職業俳優
デザインSyukapong
CV安元洋貴
実装verv2.7.2

ヒーロー/運用面

  • 期間限定イベント「洛祭紀行」にて恒常追加された、影属性のデバッファー。
    • 状況によって多彩なデバフを使いこなし戦線を支援するサポートキャラ。
      敵にデバフだけではなく、バフも付与することが出来る初のキャラクターでもある。
      • 火傷、攻防デバフ、Spdアップに過消費と使いやすいものからトリッキーな妨害技まであり、高難易度クエストで大いに活躍を見込める。
    • ステータスはSpdとViewが高く、HP・Atkは低め。
      • サポートキャラとしては申し分ないステータスだが、打たれ弱いのは不安点。
        ATKデバフを持っているものの過信は出来ない。高HP補正のSKを持たせたりPW改造などで出来るだけ補っていこう。

スキル

『使役・擬人式神』

  • VP0の通常攻撃。50%の確率で2ターンの間火傷を付与する。
    • ツネアキ自身が持つ技の中では唯一の攻撃技。Atkが低いためダメージには全く期待できない。
    • 火傷は効果こそ強力なものの、その分耐性を持つ敵もそれなりにおり、付与率も心許ない。
      高難易度におけるダメージソースの1つとして狙う機会はあるかもしれない。

『儀式・四角四境』

  • VP4000消費の補助スキル。敵単体に1回分のATKダウンとDEFダウンを付与する。
    • 更に対象が光属性ならATKダウンの回数が、影属性の時ならDEFダウンの回数が2回分になる。
      • 貴重なATKダウンとDEFダウンの同時掛けが行えるスキル。1回分とは言え攻防双方のサポートをこれ1つで出来るのは便利で汎用性が高い。
      • 陰陽師らしく光・影属性相手には追加効果があり、対応するデバフの回数が1回分追加される。特にツネアキの相互弱点となる光属性相手にATKダウンの数が増えるのはありがたい。

『大桔梗陣』

  • VP7000消費の必殺技。敵単体に1回の行動の間SPDアップ & 過消費を付与し、バフを1つ (☆5ランクアップで2つ)解除する。
    • 文面から見て取れる様にやや特殊な妨害技。過消費は沈黙に比べ耐性を持つ敵がほぼ居ないため通りも良い。
      • SPDアップにより殆どの状況で対象の行動を自身の次に誘導できるため、お供がVPチャージやバフを付与→ボスの行動といったルーティンを崩すことができる。この技によるVP消費と過消費が合わさることで敵のスキルも妨害しやすく、バフ解除のおかげで敵のバフ効果による手痛い攻撃やダメージ軽減を防げるなど、痒いところに手が届く優秀な必殺技。
    • 味方の行動で敵にバフを付与出来る初のスキル。
      • 付与したSPDアップは1回分しかなく大抵すぐ消費されるため、敵のバフの数を参照するイサリビの必殺技に利用する等の悪用は難しいだろう。

ヒーロー/相性

ヒーロー

  • 汎用性の高いデバフ・妨害技を持っているため多くのヒーローと組み合わせやすい。
    • ただしDEFダウンが主な攻撃サポートになるので連続攻撃メインのヒーローとは相性が良くない。

サイドキック

  • ハックル
    • HPの数値が高いSK。低耐久を補う目的で。

装備スキル

  • エクシオ
    • 味方全体のAtkを上昇。VPに不足が無いなら取り敢えず付けておきたい。
  • パブラシア
    • 攻撃しないスキルを使用した時に確率でDEFアップ付与。耐久面を補いたい時に。

サイドキック/ステータス

名前斗宿(としゅく)ツネアキ
タイプサイドキック
ランク☆4
HP70(Lv1)
280→302(Lv50)
350→369(Lv60)
420→436(Lv70)
490→536(Lv80)
595→636(Lv90)
700(Lv100)
Atk18(Lv1)
72→77(Lv50)
90→94(Lv60)
108→112(Lv70)
125→137(Lv80)
153→163(Lv90)
180(Lv100)
Spd4
View85(Lv1)
212→226(Lv50)
255→266(Lv60)
297→307(Lv70)
340→348(Lv80)
382→390(Lv90)
425(Lv100)
サイド
キック
スキル
形代の護り:
[VP5000]
敵単体に1回の行動の間ATKダウンを付与。Viewを5000 (→5500,6000)獲得。
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
装備
スキル
呪詛返しの鏡:
  敵からダメージを受けた時、15%(→18%,21%,24%,27%,30%)の確率で攻撃してきた対象に1回分のDEFダウンを付与。
【オート行動時】
敵を対象にするスキルは敵の中で一番デバフが付与されているキャラクターを対象にする。
Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
営業
ボー
ナス
レアリティ営業ボーナス
レアリティ4ボーナス:
 営業のボーナス+2%
追加営業ボーナス
特定営業ボーナス量増加:
 「結べ絆!リレーション営業」に出発した場合、営業のボーナス+1%
所属
事務所
日本国防衛局
職業俳優
デザインSyukapong
CV安元洋貴
実装verv2.7.2

サイドキック/運用面

  • ステータスはHP、Spd、Viewが高めでAtkがかなり低い。
    • SKスキルも含め、サポーター向けと言える性能。

『形代の護り』

  • VP5000消費の補助スキル。Viewを5000(上限突破で5500→6000まで増加)獲得し、敵単体に1回の行動の間ATKダウンを付与する。
    • VP消費がやや多めだが、代わりにViewを追加で稼げる点は優秀。
    • 同じくATKダウンができるSKスキルにパブラシアが存在する。
      • あちらはVP1000と消費は軽いが追加効果は特に無い。クエストによって使い分けよう。

『呪詛返しの鏡』

  • 敵からダメージを受けた時に、15%(レベルMaxで30%)の確率で攻撃してきた対象に1回分のDEFダウンを付与できる。
    • 確率不安定だが対象を絞れるDEFダウンは無駄になりにくく、挑発できるキャラに持たせれば効率良く試行回数を稼げるため、この手の中では比較的使いやすい。
    • 全員に持たせて敢えて全体攻撃を受けるのも良いかもしれない。
  • また、オート行動時に『一番デバフが付与されている敵』を選択するようになる。
    • これを頼りに対象を決めようとすると、基本的に狙いの対象のデバフが一番多くなるよう先んじて調整しないといけないため、オート行動用の装備スキルとしてはやや汎用性が低いかもしれない。

サイドキック/相性

  • 【挑発】を付与できるヒーロー
    • 被弾回数が増えるため付与を狙いやすい。ただし、反撃持ちは付与したDEFダウンを即座に解除してしまうため相性は良くない。

ルーキーズ・サマーフェスタバージョン (期間限定出現)

復刻履歴
ルーキーズ・サマーフェスタエーテル・サーチ(初)2024/08
謹賀新年2025!エーテル・サーチ②2025/01
(復刻)2025/09

イラスト

[ ヒーロー ]
☆5
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別スキン

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ヒーロー/ステータス

名前ロクセイ
タイプヒーロー
初期
ランク
☆5
属性
役割攻撃
HP339 (Lv1)
3682→4423(Lv50)
6126(Lv60)
Atk184 (Lv1)
1999(Lv50)
2770(Lv60)
Spd110
View1003(Lv1)
1253(Lv50)
1403(Lv60)
通常
攻撃
涼技・沃水塊:
[VP0]
 敵単体に60%ダメージ。自身に2回の行動の間注目を付与。
【パッシブ効果】
自身にバフが付与される度バフカウント*1+1。バフカウントが1以上ある時ウェイトが水塊圧縮*2に変化。
スキル掠技・水華破り:
[VP6000]
 敵単体に130%ダメージ。80%の確率で2回分のDEFダウンを付与。自身の行動順でこのスキルを発動した時、確率で海天打ちを追加発動。対象に付与されているデバフの個数に応じて追撃発動の発動率が上昇。
海天打ち:
[VP0]
 敵単体に80%ダメージ。自身に1回の行動の間ATKアップを付与。掠技・水華破り発動時に40%の確率で発動し、対象のデバフ1つにつき発動確率が20%上昇する。
必殺技水気三合:
[VP10000]
 敵全体に70%ダメージ+自身のバフのターン数の合計に応じてダメージ上昇。(最大140%まで上昇。バフの合計ターン数が10の時最大ダメージ。)(追加)バフを1つ解除。
☆6ランクアップで+ に強化
所属
事務所
日本国防衛局
職業新人ヒーロー?
デザインSyukapong
CV安元洋貴
実装verv3.2.0

ヒーロー/運用面

  • 期間限定イベント「ルーキーズ・サマーフェスタ」で初登場…?した、水属性のアタッカー。
    • スキルは条件付きで追加攻撃も発生する単体攻撃、必殺技はバフの合計ターン数に応じて威力が強化される全体攻撃、と単体/全体どちらも得意な万能タイプ。
      • また自身にバフが付与される度にバフカウントを+1し、1以上ある場合はウェイトが水塊圧縮に変化する。水塊圧縮はカウントリセット&1回の行動の間ATKをリセットした数×15%アップさせる効果で、最大バフカウント5つでATK+75%と非常に高い補正になる。
      • 性能を最大限に活かす場合は自身にバフを付与することが重要で、さらに単体攻撃を主体とする場合は敵にデバフを付与すること、全体攻撃は自身のバフを合計10ターン分にすることが運用するポイントになる。
  • 水属性のアタッカーは烈水のアルフェッカを筆頭に、単体アタッカーはネッセン疾走のシャフトなど、全体アタッカーはガイウス祭華のガンメイなどライバルが非常に多くまさに群雄割拠。
    • その中では祭華のガンメイや清涼のバレルなどは役割が似ており比較対象に挙がる。
      • 単体攻撃は祭華のガンメイがVP5000消費で130%+ATKアップ1回付与、清涼のバレルはVP4000消費で90%+コンボ5以上で60%の追撃。
        ロクセイはVP6000消費で130%+確率でDEFダウン2回付与。さらに確率で80%+ATKアップ1回付与の追加攻撃が発生する。
      • 全体攻撃で見ると、祭華のガンメイはVP9000消費で90%、敵にバフが1つでも付与されていれば倍率が135%に上がる。清涼のバレルはVP消費こそ13000と重いものの発動する度に威力が20%ずつ上昇し100%→最大160%になる。
        ロクセイはVP1万で70%、自身のバフの合計ターン数に応じて最大140%まで上昇する。併せて敵全体のバフ1つ解除もできる。
    • 上記に加えてロクセイはバフが付与されることで水塊圧縮の補正を高められ、それを使用することでこれらのアタッカーを大きく上回る瞬間火力を出すことが可能。
      他のヒーローよりもバフやデバフを付与してお膳立てする必要こそあるものの、非常に強力な立ち回りを披露してくれるだろう。
  • ステータスは非常に高いAtkと速いSpd、HPも高い。代わりにViewが非常に低い。
    • Atk2770(☆6)は水属性のアタッカーで見ると、清涼のバレルが2918、ガイウスが2718、祭華のガンメイが2708と大体中間くらい。
      Spdは110と通常攻撃でVPチャージできるユニットと同じくらいの速さ。ちなみに☆5ランクアップした恒常版と同じSpd値。恒常版……?
      • 注目付与があるもののVP消費が気持ち重いため、Viewが低い点を他のVPチャージャーでカバーできるような編成にしたい。

スキル

『涼技・沃水塊』

  • VP0の通常攻撃。敵単体に60%のダメージを与え、自身に2回の行動の間注目を付与する。
    • 倍率は気持ち低いくらい。注目は自身のViewを1.5倍にする効果があるため、自身のVP効率や健美の補正値を向上させることが図れる。
    • また次に説明する水塊圧縮がバフの付与をトリガーにし、必殺技はバフの合計ターン数を参照するためそれらに活用することも可能。
  • 【パッシブ効果】として、自身にバフが付与される度に「バフカウント」を+1する(最大5まで)。そしてバフカウントが1以上ある場合、ウェイトが水塊圧縮に変化する
    • 水塊圧縮:自身のバフカウントを0にする。1回の行動の間消費したバフカウント×15%ATKが上昇。もう1度行動する。
      • バフカウント5でATK+75%と非常に高い補正になる。自前で持つバフは通常攻撃とスキル(追加攻撃)の2種類のためある程度は活かせるが、効果的に機能させるにはバッファーの併用が推奨される。
    • 説明文には「1回の行動の間」と記載されているが、ステリオ(SK)の装備スキルと同様に自身の行動終了時まで継続する。例えば水塊圧縮→ウェイトの後、追撃・誘発など自身の行動ではない方法で攻撃した場合は消費されず、その後の自身の行動終了時に消費されることになる。
      • なおバフカウントが1以上ある場合に水塊圧縮を使用せずにウェイトすることはできないため、温存したい場面で融通が利かないこともある点は留意しておきたい。
    • バフカウントはロクセイのHPゲージの上にある特殊なゲージで確認できる。目盛りひとつで+1。
      なおバフカウントは1回の行動で複数のバフが付与されればその分カウントされるが、アクティブスキルによる付与が対象で、パッシブ効果による付与はカウントされない模様

『涼技・水華破り』

  • VP6000消費の攻撃スキル。敵単体に130%のダメージを与え、80%の確率でDEFダウンを2回分付与する。
    • 追加効果として自身の行動でこのスキルを発動した時、40%の確率で『海天打ち』による追加攻撃を行う。追加攻撃の発生率は攻撃対象に付与されていたデバフの数×20%上昇し、デバフ3つorデバフ2つ+自身に幸運付与で確定発動になる。
  • 『海天打ち』
    • VP0の追加攻撃。対象に80%のダメージを与え、自身にATKアップを1回付与する。この追加攻撃ではViewを獲得できない
  • 『涼技・水華破り』と『海天打ち』とでダメージが別々に扱われるため、ダメージ制限があるクエストでも問題なく火力を出せる。また水塊圧縮は『海天打ち』まで持続し、DEFダウンが付与されることで追加攻撃のダメージを伸ばしやすい点も優秀。
    • ただしDEFダウン付与は確定ではないため、追加攻撃の発生率も上げられる幸運を付与すると非常に運用しやすくなる。
      2回分のため追加攻撃で1回消費しても、次の攻撃に温存しつつ追加攻撃の発生率上昇に繋がるところも無駄がない。
      • 追加攻撃が発動しない場合はVP消費に対してスキル倍率が低く感じるため、スキル主体とする場合は追加攻撃が確定で発動するような編成・立ち回りを心掛けたい。

『水気三合』

  • VP10000消費の必殺技。敵全体に70%のダメージを与える。
    ☆6ランクアップで攻撃対象にバフ1つ解除が追加される。
    • 付随効果として、必殺技のスキル倍率は自身に付与されたバフの合計ターン数に応じて威力が強化される。バフ1ターン分で×1.1、最大10ターン分で×2(140%)になる。
      • 急襲のオキタカと条件は似ているが、ロクセイはバフ全解除になるデメリットを持たないためATKアップなどの恩恵を得られる点で優れる。
      • またガイウスは自身にデバフが付与されていなければ120%(&ATK+20%)、祭華のガンメイはデバフが1つでも付与された対象に90%→135%と最大火力になる条件を達成しやすい点で差別化できている。クエストに応じて誰を採用すべきか見極められるようにしておきたい。
    • 効果的に使用するためには1回の行動でバフを合計4ターン分以上付与できるユニットを併用するようにしたい。こちらは急襲のオキタカの「バフを多く付与できるユニット」の項も参照されたし。
      • 例えば同期のカネスはスキルでATKアップ&幸運を各3回分(6ターン分)、ステリオは2ターン掛かるものの通常攻撃誘発も含めて8ターン分のバフを付与できる。

ヒーロー/相性

ヒーロー

  • カネス
    • スキルでATKアップと幸運を各3回分付与できる。単体攻撃・全体攻撃どちらを主体とする場合でも相性が良く特におすすめ。
  • 奏楽のゴロウ
    • パッシブ効果のバフの数に応じたATK上昇効果が優秀。必殺技でATKアップ3回を付与しながら通常攻撃を誘発でき、攻撃の手数を増やしつつバフカウントを効率良く溜められる。
      • スキルはView消費量-1000バフ2回と注目1回も付与できるが、注目は重複しないバフのため注意(バフカウントは問題なくプラスされる)。

単体攻撃を主体とする場合、デバフを多く付与できるユニットを併用したい。

デバフを多く付与できるユニット
  • サンテツ
    • 通常攻撃でSPDダウン、必殺技で超SPDダウンとDEFダウンを付与できる。通常攻撃を使用すると追加行動できるため1人で3つのデバフを一気に付与可能。パッシブ効果のクリティカルによる火力補助もありがたい。
  • 豪爽のヴィクトム(スキルツリー解放後)
    • 通常攻撃でSPDダウン、必殺技で沈黙とDEFダウンを付与できる。View1万以上ある場合に通常攻撃を使用すると追加行動ができるため以下略。VPに応じてATKを底上げするパッシブ効果も持つ。
      • ただし沈黙は高難易度クエストでは耐性を持たれやすいため上手く活かせない場合もある。
  • ギアンサル
    • スキルで照準付与+アタッカーのスキル1を誘発、必殺技でDEFダウン&SPDダウンを付与できる。
      • 全体攻撃を主体とする場合でも火力補助として優れるが、ボス単体が出現するクエストではDEFダウン+と超SPDダウンを付与できるようになる。
      • ボス単体のクエストでは前のターンに必殺技を付与しておきスキルで照準付与すると効率良くダメージを稼げる。
  • ツネアキ
    • スキルでATKダウンとDEFダウンを付与できる。
  • ガンメイ(スキルツリー解放後)
    • 通常攻撃でDEFダウンとView消費量+1000デバフ、スキルでSPDダウンと照準を付与できる。
  • バルテ
    • 必殺技で付与できる凝視が3ターン持続するため、長期的な発動率&火力支援として働く。傷跡や照準といったその他の防御デバフも付与できる。

全体攻撃を主体とする場合はバフを多く付与できるユニットを連れていこう。

バフを多く付与できるユニット
  • ステリオ
    • スキルでつのぶえを付与し、必殺技でつのぶえが付与されたユニットにATKアップ2回&SPDアップと幸運を3回付与しつつ追撃させる。
      • 必殺技でバフを付与するまでに2ターンを要してしまうものの、一連の流れでバフを合計8ターン分賄える。
      • ステリオの追撃で傷跡を付与できるためスキル主体でも活かせるが、ロクセイが付与したDEFダウンをステリオの追撃で消費してしまうところが悩ましい。
  • タイカ
    • 通常攻撃で「崇高」を付与し、スキルで回数弱体無効を2ターン分付与+追撃、必殺技で健美等のバフを7ターン分付与などが行える。
      • 崇高はバフの合計ターン数×3%のATK上昇効果のためロクセイの必殺技や水塊圧縮と併用しやすい。またタイカのスキルでロクセイを追撃させると注目を付与でき、タイカの必殺技で付与する健美を活用しやすくなる。
  • ショウエン(スキルツリー解放後)
    • スキルで挑発・DEFアップ・反撃を合計5ターン分付与できる。VP消費が5000と軽く、パッシブ効果によるVP消費軽減効果もあるため相性が良い。
      • 被弾した場合でも注目2回分付与により合計ターン数を減らすことがない。とはいえ集中攻撃を受けて退場するリスクもあることを承知の上で採用したい。
  • 疾走のシャフト
    • 必殺技でATKアップ・SPDアップを合計4ターン分付与しつつ追加行動ができ、例えば主人公(SK)のSKスキルを使用することで幸運を3ターン付与→合計7ターン分のバフを付与できる。
  • 聖夜のモクダイ
    • スキルでVPを減らすことなくATKアップ・View消費量減少バフを合計4ターン分付与できる。
  • 月影のネッセン
    • 通常攻撃で円舞を2ターン付与して誘発→ロクセイの通常攻撃でバフを合計4ターン分付与できる。
  • ヴィスカナム
    • 実質VP0のスキルで発明品バフを3ターン付与しつつVPを少しチャージできる。
  • アスター
    • スキルでATKアップとView消費量減少バフを合計3ターン分付与できる。また味方に攻撃することでガンラン(装備スキル)のATK上昇効果を活かせるようになる。
  • 覚声のスハイル
    • スキルでATKアップとView消費量減少バフを合計3ターン分付与できる。また必殺技も覚醒を付与しつつオート行動を誘発できるため、ロクセイでバフ付与のSKスキルを使う場合に有効活用できる。
      • 水塊圧縮が行動で解除される効果のため、水塊圧縮→SKスキルで攻撃バフ付与と使用すると水塊圧縮が解除される点は注意。
      • またエクシオ(SK)の狂乱を付与する場合は自動でウェイトするステリオ(装備スキル)の併用もおすすめ。

サイドキック

  • レイジバルテ
    • Atk500と非常に高く単純に火力を高められる。レイジはSpd3・バルテはSpd2。
    • レイジのSKスキルの単体攻撃はVP6000/最大150%と追加攻撃を狙えない場合の選択肢として有用だが、ランダムなバフを1つ付与でSPDアップを引いた際に行動順が乱れる場合がある点に注意。
  • ヴィクトム
    • Atk420/View350/Spd2。1ターン目にATKアップを二重に付与することで、2ターン目に水塊圧縮→必殺技で強力な全体攻撃をお見舞いできる。
  • エクシオ
    • 自身に狂乱付与。ガルボ(装備スキル)やサード・アタックと併用することで、バフ・デバフ重複無効クエストでも高火力の全体攻撃を放つことができる。
      • 自身の水塊圧縮を活かしたい場合は自動でウェイトするステリオ(装備スキル)の併用もおすすめ。
  • トウシュウ
    • Atk420/Spd4。SKスキルは低燃費・高火力の単体攻撃ができ、VPが足りない場面の行動として役立ってくる。
  • イサリビ
    • Atk420/Spd3。SKスキルで倍率120%の単体攻撃+自身にATKアップ1回付与。

装備スキル

  • ロイカー
    • ATK+5%、バフの数に応じて最大+25%。自身の必殺技がバフの合計ターン数に応じて威力が上がるため併せて火力を伸ばせる。特におすすめ。
  • センサク
    • ATK+5%、敵全体に付与されたデバフの数に応じて最大+25%。
  • ガルボガンラン
    • オート行動時に必殺技を優先的に発動できる装備スキル。ガルボはさらにATK+5%(条件付きで最大20%)、ガンランは被弾した1ターンの間ATK+30%が行えるため、オート周回や覚声のスハイルを編成する際にも付けておきたい。
  • ステリオ
    • 自身を含む味方が攻撃してダメージを与える度にATKチャージを+1、チャージ数1につき最大+5%(チャージ数7まで)。自身の行動時、1にリセットされる。
      • 特に全体攻撃を主体とする場合に2回目以降の火力を伸ばしやすい。
    • またオート行動時に他の味方がウェイトしてない場合ウェイトするようにもなる。オート周回やエクシオ(SK)併用時も水塊圧縮を使用したい場合に推奨できる。

その他データ

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 洛祭紀行全編、ツネアキエピローグ
コウキエピローグ
 3周年記念シナリオ全編
 チョコ・ヴォルカーノより愛を込めてツネアキエピローグ
 ルーキーズ・サマーフェスタ全編、ツネアキエピローグ
ステリオエピローグ
 4周年記念シナリオ全編
 迎春・京洛訪問記全編
 第2部3章4話、6話、9話、14話
7話

(言及、登場情報募集中)

ボイス

ヒーロー/ボイス
ヒーロー
ヒーロー契約やあこんにちは。私の名前は斗宿ツネアキ。
陰陽師のヒーローさ。珍しいだろう?
……えっ?いやいや、怪しい者じゃないよ、本当だって!
あなたについてなーるほど、こら噂以上の実力だあ。あんたを
どうにかしようって輩も出るわけか…
誰から何を聞いたのかって?ナーイショ!
他のヒーローについて私って個人事務所のヒーローだけど、顔は
そこそこ広いんだよ?有名なあの人と共闘だって
した事あるし…あの人の名前なんだっけ?
営業出発遊び あぁいや…
…営業行ってきまぁ~す!
営業帰着戻ったよお。
…?どこ行ってきたんだっけ…?
トレーニング私のしごきに耐えられるかなあ?
タッチおっとぉ!ごめんごめん、つい避けちゃったよ
でもさ、オジサンに触ってどうするつもりなの?
…なーんてね。いいよ、さあおいで。
最高ランク到達いやはや参ったねえ。こんなオジサンに入れ込んじゃって。
後悔しても知らないよお?
私は…あんたの気持ちに応える覚悟はあるけどさ。
バトル開始占筮、星読み、地相に呪言…さあ、どれをご所望だい?
行動時おっ、出番かな?
攻撃時そらっ!
スキルこういうのはどうだい?
ダメージ1いってて…
ダメージ2んにゃー!!
アシストえぇ…もう行っちゃうのお…?
必殺技かかったね、私の術に。
さぁて、遊びはここまでだ。調伏!大桔梗陣!!
バトル勝利ほおら見てごらん。私の読み通りだっただろう。
お仕事の依頼、いつでも待ってるからねえ。
バトル敗北読みを誤ったか…簡単にはあの人の真似は出来やしないとは思ったが…
情けねえなぁ…
サイドキック/ボイス
サイドキック
サイドキック契約おや、もしかして君って……私のファン?
冗談だって冗談!
オジサンの名前はツネアキ。
長い付き合い楽しくやろうよ、オペレーター君?
日常会話ええ?あんたオジサンのプライベートなんかに
興味あるの!?そうだなあ…後戻りできなくても
良いなら、一緒に過ごしてみるかい?
人間関係についてさっすがだねえ、コウキ君。演技もタレント
活動も元気一杯で、オジサン圧倒されちゃうよ。
ま、もう少し気楽にしても良いとは思うけどね。
トレーニングぜえ…流石にもう…限界ッ
励ましあんた疲れてない?疲れた事すら分からない?
今日くらい仕事サボっちゃいなよお。それでさ、
オジサンとデートしよう!…あれ、ダメ?
最大リレーション到達アンタのことがこんなにも愛おしくなるなんて…流石に読めなかったなぁ。
…頼む、アンタだけは……どうか、おれの前から消えないでくれよ
アシストよく効く御守りだよ~
イベント1新洛祭へようこそ~!
地元の者として歓迎するよお。ささ、目一杯
楽しんで、お金落としていってね~!
イベント2あーらら、ガンメイ君ったらあられもない姿に
なっちゃってまあ…でも良いか。祭りの
時くらい、ハメ外しちゃってもいいよねえ?
ヒーロー(ロクセイ)/ボイス
ヒーロー
ヒーロー契約ロクセイです!
新人ヒーロー、始めました!
よろしくお願いしますっ。
えーと趣味はぁ……
ええっ?
ツネアキって一体、誰の事ですかあ?
あなたについて君が困った時は事務所のヒト達が頼りになるだろう。
だけど、彼らにも打ち上けられない厄介事を
抱えた時は、私の出番だ。遠慮なく相談しなよ。
他のヒーローについて種族の違うきょうだいか…羨ましいね。カネス君と
ステリオ君を見ていると、私の夢は案外すんなり
叶っちゃうのかもって、希望が持てるよ。
営業出発はーい、営業ね?…どこ寄って帰ろうかな~?
営業帰着いやー、楽しかった!あっ勿論、営業のことだよ?
トレーニングオジサンの本気、味わってみるかい?
タッチ君ってば本当に警戒心ゼロだよねえ。オジサンに
悪戯ばっかりしていると…そらっ、捕まえたぞ~。
ああ…もしかして君、こうなるのを狙ってた?
最高ランク到達あんたと一緒なら……おれは何にでもなれる。
どんな困難にも立ち向かえる。
あんたが観測してくれた可能性を、おれはずっとずっと…忘れないよ。
バトル開始何して遊ぶ?海水浴?スイカ割り?……バトルが先?わかってるよぉ~……
行動時さぁ…どうしようか?
攻撃時行くぞ!
スキル水芸を見せてあげよう!
追加攻撃時楽しくなってきたね!
ダメージ1おっとお!危ないっ
ダメージ2ぬぉっ…あっぶなっ!
アシストセンパイ、かっこい~!
必殺技よーし、オジサン張り切って、ファンサってやつ、やっちゃおうかな~?秘術!水気三合!
バトル勝利いや~あ、皆さんのお陰で勝てちゃったよ。……ん?本当は新人じゃないだろって?まっさかあ!
バトル敗北新たな可能性を見つけても…あの人の夢には、まだ、手が届かないのか……
イベント1街をあげてのイベントだなんて、ワクワクするね!
実は私、地域の催しってやつに興味をもったのは
大人になってからなんだ。昔は色々あったからさ。
イベント2私みたいな無名のヒーローに出迎えられて嬉しい
ヒトなんて…え、居るって?ホントに~?
オジサンをおだてて、働かせるつもりなんでしょ?
イベント3へぇ~っ、スタンプラリーかぁ。ここに書いてる
事を達成したらハンコと景品が貰える…って、
オジサン騙されないぞ!これ仕事じゃん!?
イベント4これ、何だと思う?ご・ほ・う・び!君と私、
お互い頑張ったからね。ヒーローフェスタなんだし、
私たちだって楽しんでも良いじゃないか、ねえ?
キャラクターPV(ロクセイ)
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プロフィール

パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)

古き日本に存在したと言われる、陰陽師。その姿と能力を彼は強い願いで実現させた。「式札」と呼ばれる和紙札のパラレルウェポンは、彼の意のままに様々な「式神」へと変化し生物のように活動する。高性能であるが非常に燃費が悪く、陰陽道で「龍穴・龍脈」と呼んでいるエーテルの流れを利用し、viewパワーの代用としてエネルギーの一部を補っている。しかしこの対処法はいくつかの条件が揃う必要があり、彼のヒーローとしての強さは環境に左右されやすい。

パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)

彼の情報については、ヒーローであるかどうかを含めて一切明らかにされていない。過去に記録された僅かな目撃談によると、どこからともなく現れては事件を解決し、あるいは他ヒーローのもとに駆け付け共闘して去っていったという。彼が登場したヒーローライブは何故かアーカイブされる事が無く、また私生活や変身前の姿を見た者は未だ現れず、一流ジャーナリストでさえ、彼の正体を暴くことは困難だと言われている。

追加情報:イベントクエスト「洛祭紀行」最終話クリアにより解放

彼は日本国防衛局に所属する陰陽師ヒーローである。とある組織への潜伏調査など、公的機関として表立って動けない案件の処理を担っている、それ故に所属先や職務の詳細を知る者は、防衛局の中でもごく一部の官僚に限られている。なお一般人は、よほどのマニアでない限り彼がヒーローである事を知らない。ツネアキは、かつて師事していた地球人の後を継ぎ、宇宙人でありながら陰陽師に関する知識と技術を習得した。いつか種族や立場の垣根を超えた世界が実現する事を夢見て、彼は進んで政府の駒となり日陰に潜んで生きる。

サイドストーリー (ネタバレ注意)

京都に移住した宇宙人たちが作った街「新洛」にて生まれた、自称「ローカル俳優」。他人と関わる事が好きで、地元ではそれなりに顔が知られている。一方で私生活を知るものは殆どおらず、彼自身、プライベートについては語りたがらない。とある出来事以来、本心をはぐらかす様な言動が染み付いてしまい、肝心な時にも自分の気持ちを相手にうまく伝える事が苦手になってしまった。京都の土地と文化を好んでおり、それ故に自身の出自に複雑な感情を抱いている。

パーソナルデータ1(ロクセイ) (ネタバレ注意)

とある潜伏先の内輪揉めに振り回されるのは真っ平御免と、逃げるように向かった先はヒーローシティ・サマーフェスタ。素性を隠して新人ヒーローを装う事は出来たものの、正体不明の特殊デバイスを渡され、目立つ役目を立て続けに押し付けられる。最早身バレ不可避、懲戒処分待ったなし――そんな時、ひと夏の自身の密かな願いが、日陰を行く彼に新たな姿を授ける。それは余暇を満喫する為の装いにしか見えないが、れっきとしたパラレルウェポンなのである。

パーソナルデータ2(ロクセイ) (ネタバレ注意)

「ロクセイ」はその場しのぎの偽名ではない。覚醒したばかりの頃、彼はすぐにヒーローネームを思いついた。いつか大衆の面前で、受け継いだ姓に連なる名を名乗ってやろうと考えていたのだ。その願いが叶わぬまま月日が経ち、遂にその時が訪れる。積み重なった「日常」への憧れを身に纏い、新人ヒーロー(自称)は誕生した。彼の識る陰陽師の技術により、水塊のパラレルウェポンは様々な遊具に形を変え、夏のビーチを我が物とする。

小ネタ

名前など(考察含む)
  • 斗宿(としゅく)
    • 二十八宿の一つで、北方玄武七宿の第一宿。別名は南斗六星。射手座のφ、λ、μ、σ、τ、ζの6つの星によって構成される。
      • 道教では北斗七星と対となり、北斗七星は死を、南斗六星は生を司るとされる。
      • 三種の神器に次ぐ宝器のひとつ「護身剣(ごしんのつるぎ/ごしんのけん)」に南斗六星が描かれており、焼失した際に安倍晴明が再鋳造に関わったという逸話があるが、関連性は不明。
  • ツネアキ
    • 江戸時代前期の神職「檜垣常晨(ひがきつねあき)」が由来と思われる。
      • 安倍晴明にもゆかりのある伊勢神宮外宮の長官を務めた。
  • ロクセイ
    • 前述の斗宿の和名「南斗六星」から。
  • 黒猫?の獣人
    • 黒:斗宿のある北方武七宿→玄は「黒い」という意味。
    • 猫:安倍晴明の出身地とされる、茨城県筑西市「島」か?
  • 尻尾やヒーロー衣装のギザギザした意匠は「紙垂(しで)」がモチーフ。
    • 神職がお祓いをする時などに用いる大幣(おおぬさ)に付いている白い紙で、雷光・稲妻をイメージし邪悪なものを追い払う意味合いがある。
  • ☆5ランクの背景は京都にある晴明神社の本殿がモチーフ。
    • 名前の通りに安倍晴明を祀った神社。1005年に安倍晴明が亡くなった後、彼の偉業をたたえた一条天皇により晴明の屋敷跡地に建てられたとされている。
スキル名
  • 擬人式神
    • 紙や藁、草木で出来た人形に霊力を込め創られた式神。意思を持たせたものは上位式神、持たせなかったものは下位式神とされる。
      • ヒーロー版の両肩と足元に浮遊しているヒトガタがそれ。
  • 四角四境
    • 四角四境祭。陰陽道で、鬼・悪霊などの侵入を防ぎ、疫神の災厄をはらうために、家の四隅と国の四方の境で行った祭祀(除災の儀式)。
  • 大桔梗陣
    • 桔梗は安倍晴明ゆかりの花とされる。桔梗の花を意匠化した図符紋は晴明桔梗と呼ばれ、一般的には五芒星として知られる。
  • 涼技
    • 「両儀」のもじり。
      両儀は万物の根源である太極から生じた二極、陰と陽(または天と地)のこと。
  • 沃水塊(よくすいかい?)
    • 海水浴のもじり。
  • 水華破り
    • スイカ割りのもじり。
  • 海天打ち
    • 海天→回転、スイカ割りから。
  • 水気三合
    • 陰陽五行思想において、干支の特定の三つを合わせることで強い気を生じさせること。
      • 水気三合は子・辰・申を線で結んだ、頂点が北側を向く正三角形で表される。ちなみに必殺技のエフェクトでも確認できる。
      • また陰陽五行思想において水は「・夜・冬」を象徴し、南斗六星(斗宿)のある北方玄武七宿にも繋がる。
完売

[完売]

  • 2023年11月3日~4日に開催されたアニメイトガールズフェスティバル(AGF)2023にて会場限定の様々なグッズが販売された。
    • 最初に完売となったキャラクターポストカード(12枚セット)に続いて、ツネアキのアクリルフィギュア(デート衣装ver.)がキャラクター個人のグッズの中で最初に完売となった。期間中の完売情報はこの2つのみだったため注目と人気の高さが窺い知れる出来事であった。
    当該ポスト(読み込みがやや重いので注意)
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  • 翌年に開催されたAGF2024で再販されたものの、初日にモウショウ(放サモ)のアクスタと同じタイミングで完売情報が出された。
    当該ポスト(読み込みがやや重いので注意)
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*1 自身にバフが付与される度+1される。最大値は5。
*2 自身のバフカウントを0にする。1回の行動の間消費したバフカウント×15%ATKが上昇。もう1度行動する。