TITLE:テオレオール

//↓限定等の新バージョンが追加されたら目次の上に上書き
//[[通常バージョン>./#version1]]&br;[[イベント名バージョン>./#eventname]]
#fold(目次){{
#contents
}}

*通常バージョン [#version1]

//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆4>ヒーロー/☆4#light]]
&attachref(./teo-tatie.jpg,nolink,zoom,500x500); 
#fold(別スキン){{
&attachref(./teo-hidan.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(☆5ランク追加){{
&attachref(./teo5-tatie.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./teo5-hidan.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}

''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆4>サイドキック/☆4#rare4]]
&attachref(./スクリーンショット 2023-07-26 午後1.19.40.png,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./theoreol_sidekick_4_skin2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./theoreol_sidekick_4_skin3.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~テオレオール|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。通常はキャラ名を記入し、判明したらヒーローネームを記入する
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆4|
|属性|光|
|役割|回復|
//★
|HP|387 (Lv1) &br;2906(Lv40)&br;4198→&color(red){''4891''};(Lv50)&br;6773(Lv60)|
|Atk|81 (Lv1) &br;614→&color(red){''868''};(Lv40)&br;1254(Lv50)&br;1737(Lv60)|
|Spd|111|
|View|1244 (Lv1) &br;1431(Lv40)&br;1555(Lv50)&br;1742(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|エクストラクトゥム:&br;[VP0]&br; 敵単体に60%ダメージ。70%の確率で2ターンの間毒を付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|アクアエヴィーテ:&br;[VP6000]&br; 敵単体に1回の行動の間ATKダウンを付与。計2回、チームで一番HPが減っているヒーローのHPを基礎ATKの''80% &color(Red){(→90%)};''回復する。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|ラピス・フィロソフォルム:&br;[VP9000]&br; 味方全体に1回分のDEFアップを付与。2ターンの間転化((被ダメージ後に自身のHPを付与キャラクターの基礎ATKの50%だけ回復する。戦闘不能になるダメージを受けた時は発動しない。))を付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[無所属>所属事務所別#Mu_shozoku]]|
|職業|錬金術師|
|デザイン|[[園見 喝>絵師一覧#Katsu_Sonomi]]|
|CV|[[子安武人>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v2.8.4|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
//-ステータス・スキルの特徴を記して下さい
//-使っていて思ったことを記して下さい

-期間限定イベント「[[アクアバケーション・テルマエパニック!]]」にて恒常追加された、光属性のヒーラー兼防御サポーター。
--新たな状態変化「転化」などの回復スキルと味方の耐久補助を両立している。ATKアップやVP獲得なども行えるヒーラーとは異なり、こちらはより耐久寄りな性能。
-ステータスはHPがかなり高く、Spdも111と速め。Atkはヒーラーにありがちな控えめな数値で、Viewも高くない。
--HPの低さが目立つヒーラーの中では6773(☆6)とタンクに迫るほど高い。光属性のため減衰がなく影属性に弱い懸念は残るものの、後述する必殺技も活かすことでしぶとく立ち回れる。
--Spdが速い点は、ヒーラー兼防御サポーターとして敵よりも早く行動でき前もって準備できるため利点になる。
ただし自身のViewがそこまで高くなく消費VPもやや重く感じるため、別途VPチャージが得意なキャラを併用したほうがつつがなく運用できる。

----
''スキル''
''『エクストラクトゥム』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に60%のダメージを与え、70%の確率で毒を2ターン付与する。
--主に毒を付与することが目的となるスキル。与えるダメージは火傷に劣るものの、発動率は70%とかなり高め。バフ・デバフ重複無効クエストで火傷を付与できるキャラと併用するのも手。

''『アクアエヴィーテ』''
-VP6000消費の回復スキル。敵単体にATKダウン1回を確定付与し、計2回、HPが少ない味方に基礎ATKの80%(☆5ランクアップで90%)の回復を行う。
--ATKダウンを付与することで敵からの被ダメージを半減しつつ、HPが減っている味方を優先的に回復することができる。味方単体に発動すれば160%(180%)とかなりの回復量になるためVPに対する効果も大きめ。
--同じような挙動のヒーローとして、[[アンナ>アンナ#status_hero]]はViewが高くVPを減らすことなく回復を行える点で優れるが、Spdや回復力、付随する効果ではテオレオールに劣る。テオレオールも擬似的な全体回復が行えるためクエストに応じて使い分けられる。

''『ラピス・フィロソフォルム』''
-VP9000消費の必殺技。味方全体にDEFアップ1回と「転化」を2ターン分付与する。
--&color(blue){転化:&br;被ダメージ後に自身のHPを付与キャラクターの基礎ATKの50%だけ回復する。戦闘不能になるダメージを受けた時は発動しない。};
--説明にもある通り戦闘不能になるダメージを受けた場合は回復できないが、持続している間は被弾後にこまめな回復を挟むことができるため耐久補助として地味ながら有用。ちなみに転化は&color(red){重複しない};ため、再度付与した場合はターン数のみ更新される。
---''転化の回復量はテオレオールの基礎ATKを参照する''。そのため回復力を高める場合はSKでAtkが高いものを装備したり、パラレルウェポン改造・刻印強化で基礎ATKを上げる必要がある。
---[[福音]]は転化を付与したテオレオール本人に福音が付与されている間、被弾した場合に回復量が1.5倍になる。転化を付与する時点での福音の有無は関係なく、リアルタイムで反映されるという認識でOK。
---対象となるものは直接ダメージを受ける攻撃に限られる。[[味方からの攻撃>味方に攻撃]]でも回復効果が発生するが、毒や火傷・また「ヘルスチェック・クライシス!」で登場した''貫通ダメージ''には反応しない。
---パラレルウェポン改造のフォームについて、耐久面を補助するよりもアタック・フォームで基礎ATKを大きく上げることをおすすめ。
--味方全体にDEFアップを付与できるサポーターは他に、付随効果がない分より消費の軽い[[ヒサキ>ヒサキ#status_hero]]、弱体抵抗+50も付与できる[[オキタカ>オキタカ#status_hero]]なども存在する。この中だと特にオキタカとは主要な役割がそもそも異なるため、競合せず住み分けできていると言える。
---前述した通り自身のViewの低さが課題となるため、自身より先に行動できるVPチャージャーを併用してVPを捻出するのが無難。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]
''&color(Red){ヒーロー};''
//-合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば

-[[コウキ>コウキ&シリウス#status_hero]]
--スキルツリー実装で大幅に強化されたVPチャージャー。通常攻撃でATKダウン確定付与+VPチャージ、必殺技でVPを大きく稼ぎつつ全体回復(自身以外)、さらにはパッシブ効果としてVPに応じた被ダメージ軽減など噛み合いに優れる。
--コウキ自身のSpdが106と平均的なため、[[ライキ>ライキ#status_sidekick]](装備スキル)を装備するなどして先に行動できるよう調整しておくと良い。

-また『転化(被弾後に回復)』、『敵単体にATKダウン+味方全体にDEFアップ』という性質上、挑発型のタンクとも相性が良い。
--光属性の[[アンドリュー>アンドリュー#status_hero]]、軽減により被弾を抑えやすい[[跳躍のハロン>ハロン#circus]]、HP50%以上を維持したい[[挺身のヨシオリ>ヨシオリ#tarin2305]]、☆4タンクとして優秀な[[セラスティウム>セラスティウム#status_hero]]などなど。

----
''&color(Green){サイドキック};''
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば

-[[モクダイ>モクダイ#status_sidekick]]
--高めのAtk/Viewが噛み合う。また回復が必要ない場面(特にViewを溜めておきたい序盤)にSKスキルのVPチャージが役立ってくる。

-[[セラスティウム>セラスティウム#status_sidekick]]
--敵単体にATKダウン1回付与と自身に挑発を1ターン付与。高めのHPを活かして簡易的なタンクとして立ち回れる。
---挑発が不要な場合は[[パブラシア>パブラシア#status_sidekick]]でも可。主人公(装備スキル)との併用で1ターン目からATKダウンを付与していける。

----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば

-[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP消費軽減。
自身のViewが控えめのため[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]や[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]よりはこちらを優先したい。

-[[センセチア>センセチア#status_sidekick]]
--HP回復スキルの回復量アップ。装備スキルのATK上昇は基礎ATKに影響しないため、回復力を上げるならコレ。

-[[パブラシア>パブラシア#status_sidekick]]
--攻撃しないスキル使用後に最大60%の確率でDEFアップ付与。耐久を補いたい場合におすすめ。

//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください

//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~テオレオール|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆4|
|HP|85(Lv1) &br;340→&color(red){''367''};(Lv50) &br;425→&color(red){''448''};(Lv60) &br;510→&color(red){''530''};(Lv70) &br;595→&color(red){''650''};(Lv80) &br;722→&color(red){''772''};(Lv90) &br;850(Lv100)|
|Atk|26(Lv1) &br;104→&color(red){''112''};(Lv50) &br;130→&color(red){''137''};(Lv60) &br;156→&color(red){''162''};(Lv70) &br;182→&color(red){''199''};(Lv80) &br;221→&color(red){''236''};(Lv90) &br;260(Lv100)|
|Spd|3|
|View|70(Lv1) &br;175→&color(red){''186''};(Lv50) &br;210→&color(red){''219''};(Lv60) &br;245→&color(red){''253''};(Lv70) &br;280→&color(red){''287''};(Lv80) &br;315→&color(red){''321''};(Lv90) &br;350(Lv100)|
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|安心安全な薬:&br;[VP''7000 &color(Red){(→6000,5000)};'']&br; 味方単体と自身とチームで一番HPが減っているヒーローに1回分のDEFアップを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|錬金術師の観察眼:&br; 攻撃以外のスキル発動後、チームで一番HPが減っているヒーローに''20% &color(Red){(→24%,28%,32%,36%,40%)};''の確率で1回分のDEFアップを付与。&br;【オート行動時】&br;ピンチの味方がいる時、第3スキルを優先して使用する。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ4ボーナス:&br; 営業のボーナス+2%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「遠征!ラフ稼ぎ!」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[無所属>所属事務所別#Mu_shozoku]]|
|職業|錬金術師|
|デザイン|[[園見 喝>絵師一覧#Katsu_Sonomi]]|
|CV|[[子安武人>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v2.8.4|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ

//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
//-使っていて思ったことを記して下さい

-ステータスはHPがかなり高め、ViewとSpdは平均より少し上、Atkは平均程度。
--加えて、SKスキルと装備スキルがどちらもDEFアップ付与という耐久特化の性能。

----
''『安心安全な薬』''
-VP7000(→リレーション最大で5000)消費の補助スキル。味方単体と自身、さらにHPが最も減っているヒーローにDEFアップ1回を付与する。
--HPが最も減っている味方を指定すれば2重のDEFアップ、自身がそうなら3重のDEFアップ、条件次第で3体のヒーローに1回ずつDEFアップを付与できる。&color(silver){胡散臭いスキル名とは裏腹に};確定発動のため安心、DEFアップを付与することで安全を確保できる。
---似たような効果の[[マルフィク>マルフィク#status_sidekick]]は、消費がより軽くDEFアップを味方単体に2回・自身に1回付与できる。テオレオールと異なり2重のDEFアップを付与できるのは自身を対象とした時のみ。
--バフ・デバフ重複無効クエストでは2重3重のDEFアップが成立せず、強敵シミュレーターでタンクが使用する場合でも無敵を付与したほうがより確実。
---味方全体の耐久を補うなら、ヒーローのテオレオールや[[オキタカ>オキタカ#status_hero]]等を編成して味方全体にDEFアップを付与したほうがより"安心安全"。

''『錬金術師の観察眼』''
-攻撃しないスキルを使用した後、HPが最も減っている味方に20%~40%の確率でDEFアップ1回を付与。
--[[パブラシア>パブラシア#status_sidekick]]よりも発動率が低い代わりに味方にも付与可能になった感じ。
汎用性こそ高いものの、確率が控えめのためこれ頼りの戦法は難しい。攻撃しないサポーターなどに装備して耐久補助も兼ねることが可能になるため実用性としては十分。
-またオート行動時に、ピンチ状態(HP50%未満)の味方がいる場合に必殺技を優先的に使用する効果も持つ。
--普段はあまり恩恵を感じられない効果ではあるが、「[[常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~>常夏のサバイバル・アイランド]]」の高難易度クエストで登場した&color(red){オート行動を強制する新たなデバフ「''混乱''」};への対策になるため、今後のクエストでも思わぬ活躍をする…かもしれない。
//こちらに関しては必要な場面が皆目見当もつかないため特に気にする必要はない。&color(silver){オート行動縛り、あるいは『手番にオート行動を強制させる』ような特殊なクエストで役立つ…かも?};

//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば

-攻撃しないサポーター、特に攻撃バッファーやヒーラーなどに装備して耐久面を補ってもらうと効果的。特にバフの数に応じてATK底上げの[[奏楽のゴロウ>ゴロウ#status_Ghostwoods]]は火力をさらに上げることが狙え、[[パブラシア>パブラシア#status_hero]]も自身にSKのパブラシアが装備できない点を解消できる。
--他に[[聖夜のモクダイ>モクダイ#status_xmas2021]]、[[月影のネッセン>ネッセン#status_masquerade]]、[[オキタカ>オキタカ#status_hero]]、[[グリゴリー>グリゴリー#status_hero]]などなど。

//
//★☆ 限定バージョンが出たらコピペしてここに上書き ☆★
//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |アクアバケーション・テルマエパニック!|2話~最終話、テオレオールエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |3周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて|テオレオールエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「第10回 駅構内展示企画一般公募 」|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ステラリンク・カーニバル|3~最終話|

//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}

//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|これはこれハ、お初にお目にかかりまス。&br;ワタシは不完全たる錬金術師、テオレオール。&br;決しテ、怪しいモノではありませんヨ?|
|あなたについて|ワタシの姿を見テ、驚きも嫌悪も無いトハ。&br;一体いかなる情報を累積してきたのやラ…。&br;少シ、いやいやかなり興味がありますネ。|
|他のヒーローについて|ス、少し匿ってくれませんカ!&br;オブシディウスのコレクションが実に興味深ク、&br;少々取り込んだら物凄く怒っていましテ…。|
|営業出発|情報収集ですネ?行きましょウ!|
|営業帰着|それなりの成果はありましたネ。|
|トレーニング|この薬で効率的ニ…|
|タッチ|オヤ?出来損ないの肉体に興味がおありデ?&br;構いませんヨ、好きなだけ堪能してくださイ。&br;気に入ったなラ、少し持ち帰りまス?|
|最高ランク到達|&ntbr{ふたりが共に在ることで開ける世界。&br;これもまタ、完全に至る道のひとつなのですネ。&br;…感謝しまス、アナタに出会えた事。};|
|バトル開始|さぁ進みましょウ。不完全たるワタシ、完全たるに至る叡智のその先ヘ!|
|行動時|いきまス!|
|攻撃時|そレっ!|
|スキル|どうゾ!出来たてですヨ!|
|ダメージ1|おっト!|
|ダメージ2|ぐォ…っ!驚きでス…!|
|アシスト|これはこれハ、感謝しますヨ~|
|必殺技|ここに成されロ、マグヌス・オプス…錬成!ラピス・フィロソフォルム!!|
|バトル勝利|収集完了。有意義な時間でしたヨ。&br;それでハ!次に進みましょうカ!|
|バトル敗北|これ以上の活動は不可能…ですカ…!&br;出来損ないたるワタシにふさわしい結末ですネェ…ッ!|
}}

#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|出来損ないたるテオレオールをお呼びとハ!&br;酔狂なアナタに助力は惜しみませんヨ。&br;さてさテ、いかなる錬金術をお望みデ?|
|日常会話|この固形物ハ…飴、ですネ。知っていますヨ!&br;では早速…エ?普通包み紙は食べなイ?&br;なるほどなるほド、情報を更新しなくてハ。|
|人間関係について|ラクタと健康について熱く語りましたヨ。&br;錬金においテ、調薬はただの副産物なのですガ…、&br;熱心な研究者と語るのハ、何であれ有意義でス。|
|トレーニング|情報量ガ…多すぎますネっ!|
|励まし|何やラ、いつもと異なる表情をしていますネ?&br;…どうでしょウ、ここで吐き出してみてハ。&br;10年でも20年でモ、付き合いますヨ!|
|最大リレーション到達|&ntbr{アナタとの記憶ガ、不完全たるワタシに蓄積すル…&br;それだけでこの身が喜びに打ち震えるのでス。&br;もっとアナタを知りたイ!…傍ニ、いてくださイ。};|
|アシスト|これを使ってくださイ。|
//|イベント1||
//|イベント2||
}}

//#fold(ヒーロー(限定)/ボイス){{
//|>|CENTER:~ヒーロー|h
//|140||c
//|ヒーロー契約||
//|あなたについて||
//|他のヒーローについて||
//|営業出発||
//|営業帰着||
//|トレーニング||
//|タッチ||
//|最高ランク到達|&ntbr{ };|
//|バトル開始||
//|行動時||
//|攻撃時||
//|スキル||
//|ダメージ1||
//|ダメージ2||
//|アシスト||
//|必殺技||
//|バトル勝利||
//|バトル敗北||
//|イベント1||
//|イベント2||
//|イベント3||
//|イベント4||
//}}

//#fold(タイトルコール){{
//|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
//|イベント名&br;('年/月/日~'年/月/日)||
//|||
//}}

//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
テオレオールは長い年月で己の肉体に様々な物体を取り込んできた。吸収し、溶かされたその物体は情報としてテオレオールの肉体に蓄積し、錬金術の触媒として使用される。テオレオールの用いる実験器具のパラレルウェポンは錬金術における様々な工程を極限まで最適化するもの。このパラレルウェポンを用いることでテオレオールは自身の知る状況に応じた物質を、瞬時に生成することが可能となる。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
テオレオールは己を「出来損ない」と呼称する。それはテオレオールを錬成した錬金術師が、あえて「不完全なもの」として錬成したからに他ならない。創造者はなぜこんな出来損ないを錬成したのか、不完全な生命たる己の存在意義は何なのか。創造者が研究の果てに目指していた錬金術師の理想、完全の象徴たる「賢者の石」の錬成。これを成せばその意味がわかるのだろうか。その仮説を実証するため、長い長い年月、テオレオールはただ独りで錬金術の研究を続けている。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
全身を覆う衣服、顔を隠す独特の意匠が施された仮面。大抵のヒトが二度見するほどの怪しげな風体を持つ錬金術師。その正体は滅びた星の錬金術師に錬成された、スライムのような肉体を持つホムンクルス(人工生命体)である。相当に長い年月を生きており、故郷の星をなくした後もただ独り各地を放浪し、錬金術の研究を続けている。研究以外への興味が薄く、ヒトとほぼ接したことがないためか、少々一般常識に疎い。
}}
//パーソナルデータ1(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
//パーソナルデータ2(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}

**小ネタ [#tips]
#fold(名前など(考察含む)){{
-テオレオール(Theoreol)
--古代ギリシア語"θεωρέω"(''theoréo'')? 意味は「理論を立てる、推測/熟考する、観測する」。
錬金術の起源は古代エジプトや古代ギリシアに遡るとされている。
}}
#fold(スキル名){{
※全てラテン語
-エクストラクトゥム(extractum)
--「抽出物、エキス」
---『錬金術』の英語名"alchemy"はアラビア語の"خيمياء"(al kimiya)に由来すると考えられている。
alは定冠詞(英語のthe)、kimiyaは古代ギリシア語"χημεία"(khemeia)「汁を''抽出''する術」を語源とする説がある。
-アクアエヴィーテ(aquae vitae)
--「生命の水」。
アクアエが「水」(複数形)、ヴィーテが「命、人生」。
---リキュールなどの蒸留酒のことで、錬金術師の間で生命維持に効果がある薬酒、"不老不死の薬"と考えられていたことから「生命の水」と呼ばれた。
-ラピス・フィロソフォルム(lapis philosophorum)
--「賢者の石」。
ラピスが「石」、フィロソフォルムが「哲学者/賢者の」
---中世ヨーロッパの錬金術師が、鉛などの卑金属を金に変える際の触媒となると考えた霊薬のこと。

-マグヌス・オプス(magnus opus)(必殺技口上)
--「大いなる&ruby(わざ){業};」。
卑金属を金へ完全に変換する、または賢者の石の創造を指すヨーロッパ中世の錬金術の言葉に由来している。大いなる業は下記の三つの段階がある。
---「ニグレド」(Nigredo):黒化(腐敗)
---「アルベド」(Albedo):白化(再結晶)
---「ルベド」(Rubedo):赤化(賢者の石)
}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=live-a-hero%2F126&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//}}}