TITLE:ノーモン
//★ ↑作成時に変更とCO解除、お忘れなく
//↓限定等の新バージョンが追加されたら目次の上に上書き
//[[通常バージョン>名前#version1]]&br;[[イベント名バージョン>名前#eventname]]
#fold(目次){{
#contents
}}
*通常バージョン &color(blue){(イベント配布)}; [#version1]
#fold(復刻履歴){{
|ワールドエンド・トラベラーズ(初)|2025/04|
|(復刻)|2026/08|
}}
//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆3>ヒーロー/☆3#fire]]
&attachref(./gnomon_hero_3_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./gnomon_hero_3_skin1_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(☆5ランク追加){{{
&attachref(./gnomon_hero_5_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./gnomon_hero_5_skin1_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
}}}
''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
//↓レアリティに合わせてどちらか片方を使用
[[☆3>サイドキック/☆3#rare3]]
//[[☆4>サイドキック/☆4#rare4]]
&attachref(./gnomon_sidekick_3_skin1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./gnomon_sidekick_3_skin2.jpg,nolink,zoom,480x480);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~ノーモン・エル・コルフェン|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。通常はキャラ名を記入し、判明したらヒーローネームを記入する
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆3|
|属性|火|
|役割|View獲得|
//★
|HP|257 (Lv1) &br;1287→&color(red){''1611''};(Lv30) &br;2417(Lv40)&br;3491(Lv50)&br;4835(Lv60)|
|Atk|138 (Lv1) &br;694 (Lv30) &br;1041(Lv40)&br;1503→&color(red){''1853''};(Lv50)&br;2567(Lv60)|
|Spd|107|
|View|1263(Lv1) &br;1390(Lv30) &br;1452→&color(red){''1742''};(Lv40)&br;1895(Lv50)&br;2122(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|スケアクロウズ・ナレッジ:&br;[VP0]&br; 敵単体に60%ダメージ。Viewを2000獲得。&br;【パッシブ効果】&br; 味方にフィールド効果が付与されている時、自身のATK+20%。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|ハート・オブ・ティン:&br;[VP5000]&br; 敵単体のバフを1つ解除。自身に詠唱を付与。&br;【味方にフィールド効果が付与されている場合】&br; 敵単体に1回分のDEFダウン付与。&br;【味方にフィールド効果が付与されていない場合】&br; 自身に3ターンの間導圏((味方全体のView消費量-1000。異なるフィールド効果がいずれかのキャラクターに付与された時、解除される。ターン終了時に残りターンが減少。))を付与。&br;【パッシブ効果】&br; ターン終了時に自身に詠唱が付与されている時、詠唱を解除してViewを''5000'' &color(red){''(→7000)''};獲得。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|オーバー・ザ・レインボウ:&br;[VP5000]&br; 敵単体に180%ダメージ。スキル発動後にViewが5000以上ある場合、追加でViewPowerを5000消費して敵の人数に応じた追加効果を発動。&br;【敵が1人の時】&br; 2回分のDEFダウンを付与。&br;【敵が2人以上の時】&br; 隣接する敵に90%ダメージ。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[アラディシア王国騎兵隊>所属事務所別#Ardisia_kingdom_cavalry]]|
|職業|魔導士|
|デザイン|[[そーちゃん>絵師一覧#Saw-chan]]|
|CV|[[佐藤拓也>声優一覧#sa]]|
|実装ver|v4.3.0|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
-期間限定イベント「[[ワールドエンド・トラベラーズ]]」にて実装された&color(blue){''配布キャラクター''};。5体目の配布にして初の役割「View獲得」の火属性ヒーローで、晴れて5属性が揃う事になった。
--[[モクダイ>モクダイ#status_hero]]のように攻撃にも参加できるタイプのViewチャージャー。初動のView稼ぎ役としても、自分でViewを稼いでから殴りに参加する事もできる。
--火属性のViewチャージャーは層が厚く、よりSpdの高い[[ザニア>ザニア#status_hero]]、[[フーレイ>フーレイ#status_hero]]等と差別化を図るなら本人の攻撃性能にも着目したい。
同速帯の[[ポラリスマスク>ポラリスマスク#status_hero]]と比べると要求されるViewが少なく済む点や、必殺技に隣接マス攻撃orDEFダウン付与効果がある事が重要となる。
-ステータスは役割の中では高いAtkを持ち、Spdは平均クラス、HPはかなり低め。
--View値は並程度だが、配布キャラのためファン数は上げやすい。
--Spdはガチャ産Viewチャージャーの[[ザニア>ザニア#status_hero]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_hero]]と比べてやや低く、[[コウキ&シリウス>コウキ&シリウス#status_hero]]、[[ナリヒト>ナリヒト#status_hero]]よりは上。初動として動く場合にはサイドキックなどでSpdを上げておきたい。
----
''『スケアクロクズ・ナレッジ』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に60%ダメージを与え、Viewを2000獲得する。
--先のザニアやヤスヒコと比べると獲得量が1000少ない数値だが、ファン数+1000ならばトントンになるので初動としては及第点。
-【パッシブ効果】として、味方にフィールド効果が付与されている場合に自身のATKが+20%される。
--フィールド効果は自身のスキルでも有効化できる。実質効果があるのは発動から2ターンのみではあるが、複数体攻撃の強化にも使えるので下準備としては悪くない。
''『ハート・オブ・ティン』''
-VP5000消費の補助スキル。敵単体のバフを1つ解除&自身に固有バフ''詠唱''(後述のパッシブ効果用の効果を持たないバフ状態)を付与、さらにフィールド効果の有無に応じて異なる効果が発動する。
【フィールド効果が付与「されている」】→敵単体に1回分のDEFダウンを付与。
【フィールド効果が付与「されていない」】→自身に3ターンの間フィールド効果の「''導圏''」(味方全体のView消費量-1000)を付与する。
--配布では初のフィールド効果付与。[[主人公>主人公#status_sidekick]]の装備スキル(リレーション最大)を装備した時と同じ量の軽減効果を全体に付与できる。
仮に発動後に全員が3ターンフルにVPを使った場合には、11000のView節約となる。複数回行動系のヒーローがいる場合は更に恩恵が大きくなる。
---フィールド付与中の使い勝手としては[[ナリヒト>ナリヒト#status_sidekick]]のサイドキックスキルに近い。
---他のフィールド効果持ちとの違いとして、既に異なるフィールド効果が展開されている場合には上書きせずDEFダウン効果の方が発動する。汎用的にパーティに編成したいViewチャージャーであるため、フィールド効果持ちと合わせても行動を阻害しないというのはメリット。
-【パッシブ効果】により、ターン終了時に詠唱が付与されていればそれを解除し、Viewを5000(☆5ランクアップで7000)獲得する。獲得量は「View獲得スキルで獲得するVievPower上昇」の装備スキルやコンボ補正の影響を受ける。
--実質スキル使用ターンの終了時にViewを獲得する効果。Viewの払い戻し量は2000~3000と少なめ。また自身が退場済み、または強化解除を受けた場合にも効果を得られないため注意。
--ターン終了時とView獲得が遅くなるため他のView即時獲得スキルと比べ使い勝手が悪い面もあるが、ひとまずVPをスタックして相手に利用されるのを防ぐといった使い方も考えられる。大量のVPを用意したい場合にはウェイトでコンボを稼いでいればお得。
''『オーバー・ザ・レインボウ』''
-VP5000消費の必殺技。敵単体に180%ダメージを与え、さらに発動後にVPが5000以上残っている場合はVPを消費して残りの敵の数に応じた追加効果が発動する。
敵が1体ならその敵に2回分のDEFダウンを、2体以上の時は隣接マスにも90%ダメージを与える。
--消費は軽いが、実際には追加発動分のVPも確保済の場合にのみ使うことになるだろう。フィールド付与時のパッシブ効果も合わさればなかなかの威力となる。
--追加発動のVPは「導圏」や[[主人公>主人公#status_sidekick]](装備スキル)の影響を受けず、5000消費で固定。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[閃刃のコウキ>コウキ&シリウス#status_rakusai]]、[[斬浪のアスター>アスター#status_lastresort]]
--フィールド効果「導園」で追加発動スキル全段のVP軽減=計5000の軽減が可能。
ただし他のフィールド効果とは共存できないため注意。
----
''&color(Green){サイドキック};''
-[[セイイチロウ>セイイチロウ#status_sidekick]]、[[ショウエン>ショウエン#status_sidekick]]
--高SpdかつSKスキルでATKアップを付与出来るサイドキックの一例。サポートに徹する時に。
-[[ユーハン>ユーハン#status_sidekick]]
--Atk420/Spd2。VP4000のSKスキルで攻撃&回復を同時にこなせる。VPを温存しながら攻撃に参加させやすくなり、サブアタッカー運用に向く。
-[[センサク>センサク#status_sidekick]]
--Atk420/Spd1。SKスキルで複数人回復が行えるため、高めのAtkを活かしやすい。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
-[[ライキ>ライキ#status_sidekick]]
--Spd+5、Atk+1%~5%。Spd調整用として。
-[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]、[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP効率を高めてくれる装備たち。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~ノーモン・エル・コルフェン|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆3|
|HP|70(Lv1) &br;280→&color(red){''302''};(Lv50) &br;350→&color(red){''369''};(Lv60) &br;420→&color(red){''436''};(Lv70) &br;490→&color(red){''536''};(Lv80) &br;595→&color(red){''636''};(Lv90) &br;700(Lv100)|
|Atk|42(Lv1) &br;168→&color(red){''181''};(Lv50) &br;210→&color(red){''221''};(Lv60) &br;252→&color(red){''262''};(Lv70) &br;294→&color(red){''321''};(Lv80) &br;357→&color(red){''381''};(Lv90) &br;420(Lv100)|
|Spd|1|
|View|55(Lv1) &br;137→&color(red){''146''};(Lv50) &br;165→&color(red){''172''};(Lv60) &br;192→&color(red){''199''};(Lv70) &br;220→&color(red){''225''};(Lv80) &br;247→&color(red){''252''};(Lv90) &br;275(Lv100)|
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|即時発動魔法:&br;[VP5000]&br; 敵単体に130%ダメージ。&br;1回の行動の間View消費量+''500 &color(Red){(→1000,1500)};''を付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|大魔導士の叡智:&br; ターン終了時、自身のViewの''12.5% &color(Red){(→15%,17.5%,20%,22.5%,25%)};''を獲得。&br;【オート行動時】&br; 場にフィールド効果が付与されている場合は第2スキルを優先して使用する。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ3ボーナス:&br; 営業のボーナス+1.5%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「結べ絆!リレーション営業」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[???>所属事務所別#secret]]|
|職業|魔導士|
|デザイン|[[そーちゃん>絵師一覧#Saw-chan]]|
|CV|[[佐藤拓也>声優一覧#sa]]|
|実装ver|v4.3.0|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
-Atk420/Spd1の配布サイドキック。ステータスは[[オブシディウス>オブシディウス#status_sidekick]]と同じ。
--SKスキルもオブシディウスと同じくアタッカー向け。VP消費は重いが、高倍率の単体攻撃とデバフを付与できるため使い分けも可能。
----
''『即時発動魔法』''
-VP5000消費の攻撃スキル。倍率は130%と中々高め。
--また、敵に1回の行動の間View消費量+500(リレーション最大で+1500)を付与する。
--メインの攻撃にはならないものの、少し多めの消費と合わせて敵にVP行動を撃たせたくない場面では有利に扱える。
''『大魔導士の叡智』''
-''ターン終了時''に自身のViewの12.5~25%を獲得する装備スキル。
--獲得量は[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]と同じ。敵にVPを使わせたくない場面で高速ヒーローのVPを用意したい時などに役立つ。
即座にViewを供給できないのはやはり気になる所。
-またオート行動時、場にフィールド効果が付与されている場合に第2スキルを優先するようになる。
--[[フィールドを展開できる味方>フィールド効果]]が必要になるが、上手く使えば発動するスキルを能動的に切り替える事ができる。
共通の仕様として同じフィールド効果での上書きができないので切れ目も生じやすい。
--フィールド効果持ちの中で、「ノーモン」、「[[フーレイ>フーレイ#status_hero]]」、「[[ファーデン>ファーデン#status_hero]]」は3T・延長不可、
「[[威風のガイウス>ガイウス#status_seekers]]」は基本3T・スキル3の再発動で+1ターン延長可、逆に「[[キロク>キロク#status_hero]]」は基本3Tでウェイト行動で持続ターンを減らす事ができる。
--「[[白波のヨハック>ヨハック#status_lastresort]]」、「[[導刻のアストシス>アストシス#status_wonderland]]」は基本2Tで発動毎に+1ターン延長、かつ条件を満たせば連続行動が可能。
どちらも連発するだけでも優秀なサポートであり、他の行動を取る余裕もあるため活かしやすい。
//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]
【装備スキル】
-[[導星のロイカー>ロイカー#status_summermontage]]
--ターン終了時にVPを獲得する効果との相性が良く、場合によってはメリデ以上に次ターンのVPを残すことが出来る。
//
//★☆ 限定バージョンが出たらコピペしてここに上書き ☆★
//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |ワールドエンド・トラベラーズ|1~最終話、ノーモンエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |5周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |謹賀新年2026!|アラディシア王国騎兵隊の新年会|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレートファイト・ワンダーランド|ノーモンロマンチッククエスト|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|魔導士ノーモン、召喚に応じ参上いたしました。僕の魔法が貴方様の助けになるならば、存分にご活用下さい。共に世界を救いに参りましょう。|
|あなたについて|勇者様は…恐くないのですか?見知らぬ土地で、多くのヒトと関わりを持つことが。…なるほど。慣れ、ですか。順応性が高くいらっしゃる…。|
|他のヒーローについて|ハイドール様とは、あまり会話が成立しません。ですが、僕が空けがちな間合いを、言葉を交わさずとも補完して下さる…その点は、信頼しています。|
|営業出発|了解しました、終わらせてきます。|
|営業帰着|手早く終わらせてきました。|
|トレーニング|遠慮なくいきますので、踏ん張って下さい。|
|タッチ|ひあぁっ!?…ゴホン。その、勇者様。今の声は聞かなかった事にしませんか?聞かなかった事にしましょう。お願いですから忘れて下さい本当に。|
|最高ランク到達|&ntbr{凄い…泉に水が湧くように、滾々と力が漲ってくる…!これなら、共に虹を渡っても怖くなさそうです。本当に…ありがとうございます、勇者様!};|
|バトル開始|魔法の極意は即断即決即実行!その極意をお見せ致します。|
|行動時|素材を投入|
|攻撃時|先ずは1つ|
|スキル|効率を上げます|
|ダメージ1|うっ!|
|ダメージ2|終わってる…!|
|アシスト|感謝致します|
|必殺技|僕の勇気を、ありったけ注ぐ…!魔装、オーバー・ザ・レインボウ!|
|バトル勝利|ふぅ…終わりましたね。何事も、幕引きは呆気無いものです。さあ、先を急ぎましょうか、勇者様。|
|バトル敗北|足りない…勇気も、知識も…。僕は、ここで終わりか…!|
}}
#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|エンドアイラが魔導士、ノーモンと申します。僕の魔法で、戦闘のご助力を差し上げればよろしいのですね?了解しました、秒で終わらせましょう。|
|日常会話|出立の準備はお済みですか?さっさと終わらせに参りましょう…え?いや、別に貴方様を嫌っているわけでは。むう…やはり、他人と話すのは難しい。|
|人間関係について|バルテ様にも、心から慕う師がいらっしゃるのですね。師との別れは、僕にも経験がありますが…ご存命だというならば、再会できるのが一番です。|
|トレーニング|ぐっ…弱みを見せてしまった…!|
|励まし|お疲れのようですね、勇者様。幸い、敵も近くにはおりません。お休みになられて下さい…え?一緒に休もうと?いえ…僕は見張りをしておきますので。|
|最大リレーション到達|&ntbr{僕には、勇気が足りない…。あなた様に伝えたい言葉があるのに、上手く出てこない…。だから……どうか、手を握っていてくれませんか?この気持ちだけは…必ず、僕の口から伝えたいんです…!};|
|アシスト|お使いください|
|イベント1|虹の向こうから勇者がやって来る…あの伝承が本当だったとは。旅でお困りの事があれば、どうか僕をお頼り下さい。様々な魔法を会得していますので。|
|イベント2|揺るがぬ決意や固い絆は、本当にヒトを強くするものなのですね。皆様には、色々と勉強させられてばかりです。その強さが…正直、羨ましく思います。|
|イベント3|これはなかなかの品揃えですね。目標を達成するごとに、これらを獲得できるわけですか…ならば全達成を目指すまでです。行きましょう、勇者様。|
|イベント4|頑張りましたね、勇者様。備えあれば憂いなし。これだけ様々な素材が揃っていれば、旅に困る事もないでしょう。きっと無事に、帰る事ができます。|
}}
//#fold(ヒーロー(限定)/ボイス){{
//|>|CENTER:~ヒーロー|h
//|140||c
//|ヒーロー契約||
//|あなたについて||
//|他のヒーローについて||
//|営業出発||
//|営業帰着||
//|トレーニング||
//|タッチ||
//|最高ランク到達|&ntbr{ここにボイスを書いてください};|
//|バトル開始||
//|行動時||
//|攻撃時||
//|スキル||
//|ダメージ1||
//|ダメージ2||
//|アシスト||
//|必殺技||
//|バトル勝利||
//|バトル敗北||
//|イベント1||
//|イベント2||
//}}
#fold(キャラクターPV){{
#youtube(c8d3ruTS9cw)
}}
//#fold(タイトルコール){{
//|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
//|イベント名&br;('年/月/日~'年/月/日)||
//|||
//}}
//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
ロープに木の杖といったトラディショナルな魔法使いの装いを纏うノーモンは、変身により、機動性と実用性を高めたパラレルウェポンを持つ「未来の魔法使い」らしい姿のヒーローと化す。杖型のパラレルウェポンはコンピュータと物質変換機の機能を有しており、コイン型に形成した素材の投入と詠唱型のコード入力によって作動する。彼の駆使する技は、火球を撃ち込んだり、落雷を発生させたりと、まさに魔法の所業のようなもの。しかし、使用素材数の計算やコードの詠唱に時間を要する上、当人の運動能力が高くないため、近接戦闘は不得手。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
ノーモンの一族は、世界最高クラスの「魔導書」へのアクセス権を所有しているがゆえに、それをめぐる抗争や迫害と永い間戦ってきた。結果、ノーモンの代に渡る頃には、世間から隔絶された場所で「大魔導士」と畏怖されながら暮らすようになっていた。「師匠」と呼び慕った叔父とふたりきり、魔法の勉強と訓練に明け暮れる環境で育ったノーモンは、その師を亡くしただひとりとなっても、世界の終焉を回避できる唯一の方法と考えられるものが記された「魔導書」を守り続けている。すべては、いつか訪れるであろう「勇者」に世界の望みを託すために。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
並行宇宙のひとつ「消滅危惧世界」において、惑星エンドアイラ随一の魔法使い・大魔導士と呼ばれている、獅子獣人型宇宙人の青年。常に冷静かつ理知的に、淡々と物事をこなしていくため、冷淡な性格のように見える。しかし実際のところは、素直な感情表現が苦手なだけで、存外感情の起伏は大きい。生まれ育った環境の影響で、他者と関わり合うことが苦手であり、当人はそんな自身を「臆病者」と評する。なお、見上げんばかりの巨漢ではあるが、運動はあまり得意ではない。
}}
//パーソナルデータ1(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
//パーソナルデータ2(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
**小ネタ [#tips]
-「[[ワールドエンド・トラベラーズ]]」最終話読了で所属が「???」から「''アラディシア王国騎兵隊''」に変化する。
#fold(名前など(考察含む)){{{
ノーモン(Gnomon)
-ろくぶんぎ座の恒星「WASP-43」の別称。
古代ギリシャ語(γνώμονας)に由来し、日本語では「グノモン」とも呼ばれる。ノーモン/グノモンは太陽の高度を測るための天文測定器、また日時計の直角のパーツなどを指す。
-エル・コルフェン
--家名の『コルフェン』は[[ルティリクス]]と同様。
-ライオン獣人
--児童文学作品の『オズの魔法使い』に登場する臆病なライオンがモチーフと思われる。
また[[ルティリクス]]との繋がりを指すほか、ろくぶんぎ座がしし座と[[うみへび座>ハイドール]]の間にある星座であることも由来のひとつと思われる。
-火属性
--『オズの魔法使い』より、エメラルドの都に到着した一行が一人ずつ魔法使い(オズ大王)に謁見する際、臆病なライオンが対面したのは大きな火の玉だったことが由来と思われる。
---またこの大きな火の玉に対面する臆病なライオンと、太陽(大きな火の玉)に向かって使用する測定器とは視覚的な繋がりが見受けられる。
#fold(「新春!ほろ酔いヒーロー訪問記」関連){{
-午年となる2026年最初のイベントに登場することについて、『オズの魔法使い』シリーズに登場する馬のキャラクターが由来と考えられる。
--1904年に発行されたオズの魔法使いシリーズの2作目である小説『オズのふしぎな国』で、命の粉を掛けられ生命を宿した木挽き台の馬「ソーホース」が登場する。
また1939年に公開された映画『オズの魔法使』では、オズの宮殿へ向かう馬車を引く「色の変わる馬」(Horse of a Different Color)が登場する。
}}
}}}
#fold(スキル名){{
いずれも、『オズの魔法使い』に関連した名称が用いられている。
-スケアクロウズ・ナレッジ(Scarecrow's knowledge)
--カカシの知識。『オズの魔法使い』において、カカシは脳を求めた。
-ハート・オブ・ティン(Heart of tin)
--ブリキの心。『オズの魔法使い』において、ブリキの木こりは心を求めた。
-オーバー・ザ・レインボウ(Over the Rainbow)
--虹の彼方に。ミュージカル映画『オズの魔法使』の劇中歌。
}}
#fold(ワールドエンド・トラベラーズ関連){{
イベント「[[ワールドエンド・トラベラーズ]]」の各話タイトルは、ホルスト作・組曲『惑星』とそれに関する曲のタイトルに準拠している。
-第1話「争いを運びし者」
--第1曲「火星、戦争をもたらす者」
-第2話「平和をもたらす者」
--第2曲「金星、平和をもたらす者」
-第3話「翼のある使者」
--第3曲「水星、翼のある使者」
-第4話「快楽をもたらす者」
--第4曲「木星、快楽をもたらす者」
-第5話「積み重ねの担い手」
--第5曲「土星、老いをもたらす者」
---老い→年齢を重ねる→積み重ねの連想。
-第6話「魔法使いの弟子」
--第6曲「天王星、魔術師」
-第7話「神秘に触れし者」
--第7曲「海王星、神秘主義者」
-第8話「世界の果てにて…」
--第7話の戦闘の続きである第7.5話とも言える位置付け。
第7曲の終わりは女声合唱のフェードアウトになっており、太陽系の果て、延いては無限に続く宇宙を暗示するものとして解釈されている。
-最終話「世界を再生させる者たち」
--コリン・マシューズ作『冥王星、再生する者』
---1916年の『惑星』作曲当時には冥王星は未発見だったため該当する曲がなかった。冥王星発見後、ホルストは冥王星のための8曲目の作曲に取りかかったが、半ばにして脳卒中で倒れ完成させないまま1934年に亡くなった。
その後2000年にホルストの研究家でイギリス・ホルスト協会理事の作曲家、コリン・マシューズが作曲し同年5月11日に初演されている。
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