通常バージョン
イラスト
[ ヒーロー ]
☆4




[ サイドキック ]
☆3



ヒーロー/ステータス
| 名前 | シンフォニック・トリガー |
|---|---|
| タイプ | ヒーロー |
| 初期 ランク | ☆4 |
| 属性 | 光 |
| 役割 | 攻撃 |
| HP | 331(Lv1) 2484(Lv40) 3588(Lv50) 4970(Lv60) |
| Atk | 147(Lv1) 1109→1367(Lv40) 1974(Lv50) 2735(Lv60) |
| Spd | 109 |
| View | 1001(Lv1) 1151(Lv40) 1252→1565(Lv50) 1752(Lv60) |
| 通常 攻撃 | 狙い撃ちッス!: [VP0] 敵単体に60%ダメージ。コンボ数+1。 |
| スキル | 撃ちまくりッス!: [VP3000] 敵単体に120%ダメージ。50%の確率で (→確定化)1回の行動の間SPDダウンを付与。 |
| ☆5ランクアップで+ に強化 | |
| 必殺技 | BANG&BANG&BANG!!: [VP11000] 敵全体に70%ダメージ+コンボ数に応じてダメージ量が上昇。(最大140%まで上昇。コンボ数10の時最大ダメージに到達) |
| 所属 事務所 | 地球圏連合ヒーロー派遣隊 |
| 職業 | 警察官(巡査) |
| デザイン | 竹本嵐 |
| CV | 岩永悠平 |
| 実装ver | v1.0.4 |
ヒーロー/運用面
- 暁のゴールデン・スピリットで実装された光属性の全体アタッカー。トリガーハッピー気質のあるアブナイお巡りさん。そのトリハピぶりはスキルの全てが銃撃系となっているあたりに存分に反映されている。
- コンボ数によって威力が増加する全体攻撃と、低コストで使いやすい単体攻撃が主力。攻撃不利のない光属性により、敵の属性を選ばず戦うことが出来る。
- コンボ数は稼ぎに優れたヒーローやSKスキルが多く、条件を満たすハードルは思ったよりは高くない。最大倍率も140%と優秀。場合によってはウェイトも駆使しつつガンガンコンボ数を稼いでいこう。
- コンボ数によって威力が増加する全体攻撃と、低コストで使いやすい単体攻撃が主力。攻撃不利のない光属性により、敵の属性を選ばず戦うことが出来る。
- 光属性の全体アタッカーには☆4にライキ、限定☆5に流離のトウシュウ、急襲のオキタカといった余りに強力なライバルが存在する。
- 最強クラスの全体火力を持つライキとオキタカは消費や条件の面で差別化できるが、相手が未行動なだけでバレルの最大値と同等の倍率を出せるトウシュウは怪しいところ。
- 恒常☆4という入手性、加えて刻印強化されやすく基礎ステータスや消費効率で勝りやすい、戦法にウェイトなどを取り入れられる辺りが優位点として挙げられる。
- 最強クラスの全体火力を持つライキとオキタカは消費や条件の面で差別化できるが、相手が未行動なだけでバレルの最大値と同等の倍率を出せるトウシュウは怪しいところ。
- ステータスは特にAtkが高くSpdもやや高め、HPとViewは低めの典型的攻撃型。
- ☆4のうちはAtkはやや高い程度で、☆5ランクアップ時にボーナスが入り高水準の値となる。早めにランクアップして運用したい。
スキル
『狙い撃ちッス!』
- VP0の通常攻撃。敵単体に60%のダメージを与え、コンボ数+1。
- ダメージ倍率は低いが他のコンボアタッカーのサポートに起用できる。誘発によってコンボ数を加速できるのも優秀。
『撃ちまくりッス!』
- VP3000消費の単体攻撃スキル。敵単体に120%のダメージを与え、50%の確率 (→☆5ランクアップで確定)で1回の行動の間SPDダウンを付与する。
- 低消費でそこそこのダメージを出せる使いやすいスキル。Spdダウンを付与できるため、行動順を遅らせた敵を味方の追撃で倒せるとおいしい。
『BANG&BANG&BANG!!』
- VP11000消費の必殺技。敵全体に70%のダメージを与え、コンボ数に応じて威力が強化される。
- 強化量はコンボ数1につき倍率+7%、10コンボで最大140%まで上昇する。
- PTを順に動かせば最低でも3コンボの91%になる。素の倍率はさほど高くないので、出来ればコンボサポートのヒーローやSKスキル等を起用し高いコンボ数を目指したい。
- コンボの仕様に関してはゲームシステムについてを参照。
- 強化量はコンボ数1につき倍率+7%、10コンボで最大140%まで上昇する。
ヒーロー/相性
ヒーロー
- ギアンサル
- 必殺技でコンボ数を+3しながら敵全体にDFEダウンとSPDダウンを付与、ダメージを大幅に増やしてくれる優秀なデバッファー。ただし相応に消費が重たくそこがネックになる。スキル2で誘発も可能。
サイドキック
- レイジ
- Atk500/Spd3。単純に火力を高められる。SKスキルも単体150%と高火力。ランダムバフでSPDアップを引くと行動順がずれる点には注意。
- バルテ
- Atk500/Spd2。SKスキルはコンボ数が5以上であれば単体150%となり、バレルに合わせた編成であれば無理なく条件を満たせる。
- オキタカ、オービター
- バレル自身には合わないが、コンボ数+2の効果があり味方に装備することでコンボ面をサポートできる。
- オキタカは更に2回分のATKアップを付与でき、オービターはViewを5000獲得できる。
- キョウイチ
- 上記同様でコンボ数+4の効果。追加効果は無いが純粋に稼げるコンボ数が多い。
装備スキル
- バルテ、
- ATK+5~10%、さらにコンボ数に応じて最大+20%=合計+30%のATKアップを図れる。
サイドキック/ステータス
| 名前 | バレル・クランクラック |
|---|---|
| タイプ | サイドキック |
| ランク | ☆3 |
| HP | 55(Lv1) 220→237(Lv50) 275→290(Lv60) 330→343(Lv70) 385→420(Lv80) 467→500(Lv90) 550(Lv100) |
| Atk | 34(Lv1) 136→146(Lv50) 170→179(Lv60) 204→212(Lv70) 238→260(Lv80) 289→309(Lv90) 340(Lv100) |
| Spd | 4 |
| View | 40(Lv1) 100→106(Lv50) 120→125(Lv60) 140→144(Lv70) 160→164(Lv80) 180→183(Lv90) 200(Lv100) |
| サイド キック スキル | 援護射撃: [VP3000 (→2500,2000)] 敵単体に90%ダメージ。コンボ数+1。 |
| 上限Lv60で+、Lv100で++ に強化 | |
| 装備 スキル | 次弾装填: 行動終了時、10% (→12%,14%,16%,18%,20%)の確率でコンボ数+1。 |
| Lv60でⅡ、Lv70でⅢ、Lv80でⅣ 、Lv90でⅤ、Lv100でⅥに強化 | |
| 営業 ボー ナス | レアリティ営業ボーナス |
| レアリティ3ボーナス: 営業のボーナス+1.5% | |
| 追加営業ボーナス | |
| 特定営業ボーナス量増加: 「成長!EXP営業!」に出発した場合、営業のボーナス+1% | |
| 所属 事務所 | 地球圏連合ヒーロー派遣隊 |
| 職業 | 警察官(巡査) |
| デザイン | 竹本嵐 |
| CV | 岩永悠平 |
| 実装ver | v1.0.4 |
サイドキック/運用面
- ステータスはSpdが4なこと以外は特化されたものが無いバランス型。
- SKスキルも装備スキルもコンボ数を増やせるもの。汎用的に使いやすいものの性能はそこまで高くない。
『援護射撃』
- VP3000(上限解放で2500→2000まで軽減)消費の攻撃スキル。敵単体に90%ダメージ与え、コンボ数を+1する。
『次弾装填』
- 行動終了時、10%(リレーション強化で最大20%)の確率でコンボ数+1。キョウイチの装備スキルと全く同じ性能。
- 低確率で信頼性は低いが、他のコンボ数増加の装備と比べ条件が無く取り敢えず付けておくことはできる。
サイドキック/相性
【装備スキル】
闘え!真夏のヒーローフェスタバージョン (期間限定出現)
| 闘え!真夏のヒーローフェスタエーテル・サーチ(初) | 2021/09 |
| 謹賀新年2022!エーテル・サーチ | 2022/01 |
| (復刻) | 2022/09 |
| 謹賀新年2023!エーテル・サーチ | 2023/01 |
| (復刻) | 2023/09 |
| 謹賀新年2024!エーテル・サーチ① | 2024/01 |
| 謹賀新年2025!エーテル・サーチ② | 2025/01 |
| リンククエスト記念エーテル・サーチ② | 2025/04 |
| (復刻) | 2025/09 |
イラスト
[ ヒーロー ]
☆5


ヒーロー/ステータス
| 名前 | 清涼のバレル |
|---|---|
| タイプ | ヒーロー |
| 初期 ランク | ☆5 |
| 属性 | 水 |
| 役割 | 攻撃 |
| HP | 332 (Lv1) 3487→4190(Lv50) 5802(Lv60) |
| Atk | 194 (Lv1) 2106(Lv50) 2918(Lv60) |
| Spd | 107 |
| View | 1031 (Lv1) 1289(Lv50) 1443(Lv60) |
| 通常 攻撃 | 冷やしてやるッス!: [VP0] 敵単体に60%ダメージ。自身のHPを基礎ATKの30%回復する。 |
| スキル | ずぶ濡れにするッス!: [VP4000] 敵単体に90%ダメージ。 (追加)コンボ数+2。スキル発動時、コンボ数が5以上かつ攻撃した敵が生存している場合、スキル1を追加発動。 |
| ☆6ランクアップで+ に強化 | |
| 必殺技 | BANG&BANG&BANG!!: [VP13000] 敵全体に100%ダメージ。このスキルは発動するごとに威力が上昇する。(最大160%まで上昇。3回発動した時最大ダメージに到達) |
| 所属 事務所 | 地球圏連合ヒーロー派遣隊 |
| 職業 | 警察官(巡査) |
| デザイン | 竹本嵐 |
| CV | 岩永悠平 |
| 実装ver | v2.2.4 |
ヒーロー/運用面
- 期間限定イベント「闘え!真夏のヒーローフェスタ」にて期間限定で登場した、水属性の全体アタッカー。わんわん仲間に触発され、二丁拳銃をウォーターガンに持ち替えたトリハピお巡りさんが涼しげな装いで早くも再登場。
- ステータスはAtkが極めて高く、HPとSpdが平均~やや上で、Viewがかなり低め。
- 全体攻撃が可能なアタッカーとしてはトップクラスの数値。その代わりなのかスキル倍率が消費に対し気持ち低めに設定されている。
スキル
『冷やしてやるッス!』
- VP0の通常攻撃。敵単体に60%ダメージを与え、自身のHPを基礎ATKの30%回復する。
- ダメージ倍率は低めだが、Atkが高いため回復量はそこそこ。後述のスキルや誘発を活かせばHPを維持しやすいのも特徴。
※同一キャラの攻撃ではコンボ数が増加しない仕様のため、スキル『ずぶ濡れにするッス!』からの追撃ではコンボ数が増加しない点に注意。
- ダメージ倍率は低めだが、Atkが高いため回復量はそこそこ。後述のスキルや誘発を活かせばHPを維持しやすいのも特徴。
『ずぶ濡れにするッス!』
- VP4000消費の単体攻撃。敵単体に90%ダメージを与え、スキル発動時にコンボ数が5以上かつ攻撃した敵が生存している場合、スキル1を追加発動する。(☆6ランクアップでさらにコンボ数+2)
- コストに対する威力は微妙。なるべくコンボ数を稼いでから使用して追撃まで発生させたい。その場合は実質150%となりそれなりの火力が見込める。
- 参照するコンボ数はスキル発動前の値になるため、コンボ数4以下の状態でスキルを発動してコンボ数5以上になっても追撃は発生しない。
- コストに対する威力は微妙。なるべくコンボ数を稼いでから使用して追撃まで発生させたい。その場合は実質150%となりそれなりの火力が見込める。
『BANG&BANG&BANG!!』
- VP13000消費の必殺技。敵全体に100%ダメージを与え、スキルを発動するごとに威力が上昇する。
- 特殊な効果として必殺技発動毎に威力が+20%(最大3回)されるため、2回目は120%、3回目は140%、4回目以降は160%とかなりの倍率になる。そのためタンクやヒーラーを編成した安定型での長期戦に強いと言える。
- 逆に言えば短期で高火力を出すのは難しい。水属性は威力・速攻性に優れた全体アタッカーが多いので、短いターンでの決着を目的とする場合は厳しい立場に置かれている。
- 覚声のスハイルの力を借りれば最短2ターンで最大威力になり、速攻性の問題点は解消される。ただ消費の重さ故に刻印強化が進んでいないと成立は困難を極める。
- 特殊な効果として必殺技発動毎に威力が+20%(最大3回)されるため、2回目は120%、3回目は140%、4回目以降は160%とかなりの倍率になる。そのためタンクやヒーラーを編成した安定型での長期戦に強いと言える。
ヒーロー/相性
ヒーロー
- 聖夜のモクダイ
- VPを減らさずATKアップ付与+VP消費量減少バフ付与でき、重めの必殺技を存分に活かせる。
- 月影のネッセン
- 通常攻撃でバフを付与しつつ誘発できる。初動から大量のVPを稼いでくれる。
- 覚声のスハイル
- 必殺技でオート行動を誘発できるため、バレルの必殺技の威力増加スピードを速めることが出来る。
サイドキック
- レイジ
- Atk500のステータス目的。またSKスキルがVP6000/最大150%なのでスキルよりも便利に使える。ただランダムなバフを1つ付与され、SPDアップを引いた際に行動順が乱れる場合がある点に注意。
- イサリビ
- 低コストで敵単体に120%ダメージを与えながら自身にATKアップを付与できるのでお手軽に火力を伸ばしやすい。
- オキタカ
- 清涼のバレル自身には合わないが、味方に装備することで2回分のATKアップ+コンボ数増加で清涼のバレルをサポートできる。
装備スキル
- 主人公
- 少々勿体無いがコストの問題をクリアしたい場合に。
ステラリンクカーニバルバージョン (期間限定出現)
| ステラリンクカーニバルエーテル・サーチ(初) | 2025/10 |
イラスト
[ ヒーロー ]
☆5



ヒーロー/ステータス
| 名前 | 貫志のバレル |
|---|---|
| タイプ | ヒーロー |
| 初期 ランク | ☆5 |
| 属性 | 火 |
| 役割 | 攻撃 |
| HP | 332 (Lv1) 3596(Lv50) 4980(Lv60) |
| Atk | 184 (Lv1) 1999→2366(Lv50) 3278(Lv60) |
| Spd | 112 |
| View | 1006 (Lv1) 1258(Lv50) 1408(Lv60) |
| 通常 攻撃 | ゴヨーダッス!: [VP0] 敵単体に捕物を付与。 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、行動を終了せずに続けて行動する。(1ターンに1回まで) 捕物が付与されている敵が生存している場合、このスキルは「シビれるッスよ!」に変化する。 |
| シビれるッスよ!: [VP0] 敵単体に60%ダメージ。 【対象に捕物が付与されている場合】チャージ数1の傷跡を付与。 【対象に捕物が付与されていない場合】対象に捕物を付与。対象以外の敵に付与されている捕物を解除。 | |
| スキル | ここが見せ場ッス!: [VP5000] 敵単体に110%ダメージ+与えたダメージの100%のViewを獲得。(最大20000まで獲得) 1回の行動の間ATKダウンを付与。 |
| 必殺技 | ZAP&SLASH!!: [VP8000] 敵単体に180%(→200%)ダメージ。チャージ数1の傷跡を付与。 敵が生存している場合、スキル発動後のViewPowerに応じて敵単体に1~2回、50%ダメージ。(1回の回数毎にViewを4000消費) 【パッシブ効果】 自身が捕物を付与した敵が生存している場合、このパッシブ効果が発動する。 味方が味方自身の行動時にアクティブスキルでViewを獲得した時と、味方がViewを5000消費した時、「もう一丁ッス!」を発動する。 「もう一丁ッス!」でダメージを与える度に自身のゲージを+1。(ゲージの最大値は12) 自身のゲージが最大の時、自身の行動前に「真打登場ッス!!」を発動する。 |
| もう一丁ッス!: [VP0] 捕物が付与されている敵に1~6回30%ダメージ。 この行動の発動前に満たした条件の分だけ攻撃回数が増加する。 この行動でView、コンボ数は増加しない。 | |
| 真打登場ッス!!: [VP0] 捕物が付与されている敵に150%ダメージ。対象以外の敵全体に40%ダメージ。 敵全体にチャージ数1の傷跡を付与。対象に既に傷跡が付与されている場合チャージ数+3。 Viewを7000獲得。 この行動でView、コンボ数は増加しない。 | |
| ☆6ランクアップで+ に強化 | |
| 所属 事務所 | 地球圏連合ヒーロー派遣隊 |
| 職業 | 警察官(巡査) |
| デザイン | 竹本嵐+飛波 |
| CV | 岩永悠平 |
| 実装ver | v4.7.1 |
ヒーロー/運用面
- 期間限定イベント「ステラリンク・カーニバル」にて期間限定実装された、火属性の単体アタッカー。
- ラブヒロでは初となる限定版2周目のヒーロー。21年9月登場の清涼版からおよそ4年の年月を経て再び限定化された。一貫して攻撃タイプ。
- 【パッシブ効果】の追加行動により非常に手数が多く、これまでのヒーローとは比較にならないほどヒット数を稼げる。
- 最低限View稼ぎさえ行えれば単体アタッカーとして十全に戦う事が可能。VPの大量消費を行えるヒーローがいれば更に能力を発揮できる。
- 高速アタッカーではあるが、傷跡の効果値を伸ばすならウェイトなども活用していくと良い。
- また照準のようなターゲット指定効果を自力で扱えるため、覚声のスハイルなどの追撃スキルを使う時にターゲット指定効果のある装備スキルを必要としない。
- 傷跡のチャージ数増加は活かしにくくなるが、固有状態の「捕物」付与の対象とスキルで狙う敵を別にして各個撃破を狙っていく…といった形で対複数を相手取る事も出来なくはない。
- とにかく行動回数が多くなるため、回数制のバフデバフの恩恵は受けにくい。ATKアップといった火力支援に限らずバリア等もすぐに解除されるため注意。
- ステータスは非常に高いAtk、高めのSpd。HPとViewは低め。
- Atk値は初登場時より5年近くトップの座にいたネッセンを上回りトップクラスとなった。
「ゴヨーダッス!」
- VP0の通常攻撃。敵単体に捕物を付与。自身の行動時にこのスキルを発動した場合、行動を終了せずに続けて行動する。(1ターンに1回まで)
「シビれるッスよ!」
- VP0の変化後通常攻撃。敵単体に60%ダメージを与える。対象に捕物が付与されているかどうかで効果が変化。
- 【対象に捕物が付与されている場合】チャージ数1の傷跡を付与。
- 【対象に捕物が付与されていない場合】対象に捕物を付与。対象以外の敵に付与されている捕物を解除。
- 平時の通常攻撃。倍率は低めで、捕物付与済みの敵を攻撃した時には傷跡を付与・それ以外なら捕物を移し替える効果。
- ランダム追撃系のスキルで発動しても捕物の対象が切り替わる心配はない。自分の手番で発動するような行動ではないが、傷跡付与の恩恵も大きいため追撃での発動は有効。
「ここが見せ場ッス!」
- VP5000消費の攻撃スキル。敵単体に110%ダメージ+与えたダメージの100%のViewを獲得。(最大20000まで獲得)1回の行動の間ATKダウンを付与。
- (消費軽減を行わない場合)VP5000消費+VP獲得効果で後述する「もう一丁ッス!」のどちらの条件も満たせるため、2回分の追加攻撃が発生する。ATKダウンのデバフ付与に加え、総合的には表記以上のダメージを与える事もできコスパが良い。
「ZAP&SLASH!!」
- VP8000消費の必殺技。敵単体に180%(☆6ランクアップで200%)のダメージ+チャージ数1の傷跡を付与。敵が生存している場合、スキル発動後のViewPowerに応じて敵単体に1~2回、50%ダメージ。(1回の回数毎にViewを4000消費)
- 初撃後にターゲット生存時に限りViewを消費して追加攻撃が発生し、最大3ヒットの攻撃になる。
- 最終的なVP消費は合計8000~16000消費となり、1~3ヒット分の「もう一丁ッス!」が上記の追加攻撃とは別に発動する。追加行動含めた全段ヒット時の倍率は390%(200+50+50+30+30+30)で、傷跡によるデバフも加わるため実際には更にダメージが高くなる。
- 傷跡のチャージ数を溜めやすいためデバフとしても侮れない効果値となり、各種追加行動や後続の味方の強化も可能。
- 【パッシブ効果】により、「捕物が付与されている敵がいる時」に後述する特定条件を満たす度に「もう一丁ッス!」を発動する。
- 「もう一丁ッス!」でダメージを与える度に自身のゲージが+1され、最大値の12まで溜まった場合は自身の行動前に「真打登場ッス!!」を発動する。
- ゲージの形は固有の形となっており、捕物が付与された敵がいるときは「水色」に、最大の12まで溜まると「橙色」に変化する。
「もう一丁ッス!」
- 捕物が付与されている敵に1~6回30%ダメージ。この行動の発動前に満たした条件の分だけ攻撃回数が増加する。この行動でView、コンボ数は増加しない。
- 発動条件は以下のどちらかで、同時に複数の条件を満たした場合にはその分だけヒット数が増加する。
- 味方が味方自身の行動時にアクティブスキルでViewを獲得した時
- 味方がViewを5000消費した時
- 自身のスキルのような「VP5000消費+View獲得スキル」なら2回分の判定となる。
- 捕物付与中はViewを5000以上使用して行動1回分のバフを付与するようなスキルを使ってもこの行動ですぐに消費される。消費が少なくても累計で5000溜まっていた場合は発動するため、基本的にターン制のバフデバフで火力補助を行いたい。
- 1ヒット毎のダメージは低いものの、メインのダメージソースとなり得る行動。これを何度でも発動出来るように編成を工夫しておきたい。
- 発動条件は以下のどちらかで、同時に複数の条件を満たした場合にはその分だけヒット数が増加する。
「真打登場ッス!!」
- 捕物が付与されている敵に150%ダメージ。対象以外の敵全体に40%ダメージ。敵全体にチャージ数1の傷跡を付与。対象に既に傷跡が付与されている場合チャージ数+3。Viewを7000獲得。この行動でView、コンボ数は増加しない。
- 「もう一丁ッス!」の合計ヒット数が12になった場合、次の自分の行動前に発動する。全体へのダメージとデバフはおまけ程度。
- ゲージが12になった状態で捕物が付与されている敵がいない場合、「ゴヨーダッス!」で再度捕物を付与したタイミングで発動する。取り巻き撃破後なら発動タイミングを多少コントロール出来るという点は覚えておくと良いかもしれない。
ヒーロー/相性
ヒーロー
- 吟遊のダンゾー
- 火属性のヒーラー。VPが溜まっている時の全体強化パッシブ、通常攻撃の眩暈&View獲得スキルで「もう一丁ッス!」の強化も行いやすい。
バフや回復、デバフ解除やサブ火力として非常に好相性。
- 火属性のヒーラー。VPが溜まっている時の全体強化パッシブ、通常攻撃の眩暈&View獲得スキルで「もう一丁ッス!」の強化も行いやすい。
- 覚声のスハイル
- 「捕物」のおかげでターゲット指定系の装備などを必要とせず、必殺技の誘発スキルで攻撃回数を稼げる。
誘発で敵を倒せれば捕物の再付与も行いやすくなり、複数体相手の時も柔軟に動きやすい。
- 「捕物」のおかげでターゲット指定系の装備などを必要とせず、必殺技の誘発スキルで攻撃回数を稼げる。
- 解放のポラリスマスク
- 水属性の挑発タンク。不安な耐久を補い、パッシブ効果で全体へ付与する2ターン分の眩暈の恩恵を受けやすい。
- 威風のガイウス
- フィールド効果持ち。ターン制の火力支援が豊富で、View獲得方面での活躍も可能。
- キロク
- フィールド効果持ち。ATKダウンによる耐久補助及び、条件を満たすと2ターン持続になる2種の防御デバフ(照準&眩暈)を付与できる。
Viewの大量消費でフィールドの延長が可能。
- フィールド効果持ち。ATKダウンによる耐久補助及び、条件を満たすと2ターン持続になる2種の防御デバフ(照準&眩暈)を付与できる。
- 絢爛のルーディン
- VPの大量獲得&大量消費を得意とする水属性の攻撃タイプ。敵に使われないよう溜めすぎたVPの調整を行いつつ、複数体にダメージを稼げる。
「もう一丁ッス!」のためのゲージ管理を行っていれば自然と向こうの再行動条件も満たせる。水属性なので対木属性に連れていく場合は注意。
- VPの大量獲得&大量消費を得意とする水属性の攻撃タイプ。敵に使われないよう溜めすぎたVPの調整を行いつつ、複数体にダメージを稼げる。
- アンタレス
- ヒット数稼ぎが重要な木属性アタッカー。「捕物」でランダム攻撃のターゲットを絞れる。回復性能も高め。
- 星影のモノマサ
- 攻撃タイプだが、傷跡と同様の性質を持つ固有デバフ「暗影」をパッシブで自動的に付与できるため火力支援役として優秀。
- センセチア
- 火属性の攻撃タイプ。捕物による攻撃対象指定効果で必殺技の対象を絞りやすく、サブアタッカー&ヒーラーとして扱いやすい。
サイドキック
- エクシオ
- SKスキルで、オート行動化する代わりにAtkを2倍にする狂乱を自身に3ターン付与できる。貫志のバレルは自身の行動時以外の連続行動が多く、回数制のバフ・デバフが使い辛いのもあり狂乱運用で戦うのがオススメ。
装備スキル
- ステリオ
- 自身を含む味方が攻撃してダメージを与える度にATK+5%をチャージし、最大35%まで上昇する。自身の行動終了時、チャージはリセットされる。
- 攻撃回数が多いので自然とチャージ数が溜まっていく。オート行動ではウェイトを勝手に使用するので注意。
- 自身を含む味方が攻撃してダメージを与える度にATK+5%をチャージし、最大35%まで上昇する。自身の行動終了時、チャージはリセットされる。
その他データ
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
| 第1部1章 | 1~2話 | |
| 暁のゴールデン・スピリット | 全編 | |
| 第1部2章 | 2~5話、8話、11~13話 | |
| バレンタイン・サイバーウォーズ | 最終話、バレルエピローグ | |
| 契約締結キャンペーン -影のウルフマン- | プロローグ | |
| 探索!騎士と遺跡アドベンチャー | 2話 | |
| 第1部4章 | 1話、9~10話 | |
| サマーダイブ・アミューズメント! | 5話、最終話 | |
| 闘え!真夏のヒーローフェスタ | 全編、バレルエピローグ | |
| 第1部5章 | 1話、3~13話 | |
| チョコレイト・サーカス! | 1話 | |
| 2話、4話 | ||
| 2周年記念シナリオ | 全編 | |
| 謹賀新年2023! | 全編 | |
| 洛祭紀行 | 1話、5話 | |
| バレル | 全編 | |
| 第2部2章 | 11話 | |
| 脱獄!ヘルスチェック・クライシス | 1~2話、4~最終話 | |
| リンククエスト | 「腕に覚えのある者、求む! 」、「急募 海の家の臨時スタッフ」 | |
| ハロン | 全編 | |
| ルーキーズ・サマーフェスタ | 4話 | |
| 栄光のライジング・ムーン | 1話 | |
| ヨシオリ | 全編 | |
| ステラリンク・カーニバル | 全編、バレルエピローグ | |
| ターバックエピローグ |
(言及、登場情報募集中)
ボイス
| ヒーロー | |
|---|---|
| ヒーロー契約 | オリエントシティ市警、バレル巡査ッス! 正義の名のもとに、ガンガンぶっ放すッスよぉ! さぁ、現場はどこっスか!? さぁさぁッ!! |
| あなたについて | パートナー殿も新人、本官も新人! 新人同士、コレカラ仲間って感じッスね! ガンガン頑張って、共に星を目指すッス! |
| 他のヒーローについて | あの爆弾使いさん、すげえッスねぇ! あの爆煙の香り、シンパシー感じまくりッス。 え、類友?何スか、それ…? |
| 営業出発 | ガンガン行ってくるッス! |
| 営業帰着 | ガーン!と終わらせて来たッスよ! |
| トレーニング | 大丈夫、当たらないよう気ィ付けるッスから! |
| タッチ | わひゃぁっ、くすぐったいッスよぉ! ダメッスよ、そんなにモフモフされたら… わ、わふぅ…んっ…。 |
| 最高ランク到達 | &ntb{っしゃあ!最強パワーアップ、ッス! これでまた一歩保安官に近づけたッスかね? きっとそうッスよね、嬉しいッス!}; |
| バトル開始 | 正義の保安官、只今参上ッス! さぁぁ撃ちまくっていくッスよぉー! |
| 行動時 | ガンガン行くッス! |
| 攻撃時 | ドカーン! |
| スキル | バァーンと行くッス! |
| ダメージ1 | あ゛でっ! |
| ダメージ2 | ジャムったッス! |
| アシスト | 恩に着るッス! |
| 必殺技 | 撃って撃って撃ちまくりッス! 必中! BANG&BANG&BAAANG!! |
| バトル勝利 | はぁ~!爽快感MAXッス! 「今日も街の平和は守られた。 愛する人々のため、 保安官は明日も引き金を引く。」 べけべん! |
| バトル敗北 | あっひゃぁー!やられちまったッス… すんません、後は頼んだッス… |
| サイドキック | |
|---|---|
| サイドキック契約 | ちわっ! 交番のお巡りさん、バレル巡査ッス! サイドキックの任務も 本官にお任せあれっ! ガンガン援護射撃しちゃうッスよ! |
| 日常会話 | ういーっす、お疲れ様ッス! さあさ、早いとこ現場行きましょ、現場! キケンの香りが本官達を待ってるッスぅ! |
| 人間関係について | 刑事殿…いつも溜息ばっかついてるッス チュウカンカンリショク…って大変なんスねぇー… …えぇ!?本官のせいもあるって!? まっさかぁー! |
| トレーニング | ぐうぅっ、大当たりッスぅ…! |
| 励まし | 職務お疲れ様ッス、パートナー殿ッ! あ、帰り道困った奴に遭ったら、迷わず交番へ! 本官がバキューンと解決するッスから! |
| 最大リレーション到達 | いつも…ホントにありがとうッス 俺、なんだか…あなたといると、頑張れる!っつーか… なんだか…胸がいっぱいになってくるッス。 |
| アシスト | 勝負はこれからッス! |
| ヒーロー | |
|---|---|
| ヒーロー契約 | 夏の水辺に颯爽登場! 燃える瞳のウォーター・ガンマン、バレル巡査ッス! さあさあっ! ずぶ濡れになりたい奴からかかって来いッスぅ! |
| あなたについて | パートナー殿は夏、お好きッスか?本官は 大大大好きッス!さっきからもう、泳ぎたくて ウズウズしちゃって…うおぉ、ダイブしてぇッス! |
| 他のヒーローについて | チーフ殿はメチャメチャ頼れる司令官ッス! 何でも、諸葛亮孔明って軍司の方を尊敬してるんだ とか!まあ、本官は存じ上げないんスけど… |
| 営業出発 | 夏の冒険に出発ッス! |
| 営業帰着 | わはーっははっ、楽しかったッス! |
| トレーニング | びしょ濡れになっても知らないッスよ!? |
| タッチ | わひゃっ!?もう、何スかパートナー殿! あなたもズブ濡れにされたいんスか?それなら… とりゃーっ!お望み通りに濡らしてあげるッス! |
| 最高ランク到達 | ふおぉぉーぉ、何だかパワーがみなぎってきたッス! さあ行きましょう、パートナー殿。 みんなに元気を分けに行くッス!俺たちの夏はこれからッスよ! |
| バトル開始 | スプラッシュタイムの始まりッス! 濡れる準備はできてるッスか? |
| 行動時 | 充填完了ッス! |
| 攻撃時 | シューート! |
| スキル | 隠れても無駄ッスよぉ! |
| ダメージ1 | ばひゅう! |
| ダメージ2 | 押し負けるッス! |
| アシスト | 援護感謝ッス! |
| 必殺技 | 空になるまで撃ちまくるッスよぉ! 必中!BANG&BANG&BAAANG!! |
| バトル勝利 | いやぁー、気持ちいいくらいズブ濡れッス! よぉーし、このままプールにダイブするッスよぉ、イヤァーホォー! |
| バトル敗北 | うっひゃあ、完全に押し負けたッス… 今の姿は、配信しないで欲しいッス… |
| イベント1 | へへーん!どうスかどうスか?似合ってるッスか? この新コスチュームとハンサムフェイスで、観客の 視線は頂きッス!あーっ、何で笑うんスか!? |
| イベント2 | 賑やかなお祭りっていいッスね、何だかワクワク しちゃうッス!ねえねえパートナー殿、バトルが 終わったら出店巡りしましょ!本官腹ペコッス! |
| ヒーロー | |
|---|---|
| ヒーロー契約 | オリエントシティいちのお祭り男、バレル巡査とは本官のことッス!ハチャメチャに盛り上げちまうんで、ちゃんと付いてくるッスよ、パートナー殿! |
| あなたについて | 本官の考えたものを、パートナー殿が形にする。うんうん、超いい感じッスね!だって何だか、特別なバディ、って感じがするじゃないッスか。 |
| 他のヒーローについて | ルーディンさんのマジック、かっけぇッスよね。今度、合体技とか試したいッス。本官の技が炸裂!そこにドカーンとマジック!くぅっ、最高ッス! |
| 営業出発 | 提灯持って、見回り開始ッス! |
| 営業帰着 | 親分、戻りましたぜ!…なんつって~ |
| トレーニング | さあ、一緒に盛り上がってくれるッスよね? |
| タッチ | フッフッフ。パートナー殿も、このクールなスーツが気になっちまうんスね?わかるッスよ!ささっ!バンバン触って確かめて欲しいッス! |
| 最高ランク到達 | あなたが隣に居てくれる…それだけでオレは、いくらでも強くなれるッス。行くッスよ、パートナー殿。祭りはまだまだ、これからッス! |
| バトル開始 | 祭りの主役のご登場ッスよ!歌って踊って、上げまくってこうじゃないッスか! |
| 行動時 | 出番ッスね! |
| 攻撃時 | セイッ! |
| スキル | 差し入れッス! |
| 追加攻撃時 | 大人しくするッス! |
| ダメージ1 | おっとと! |
| ダメージ2 | ま、負けねぇッス…! |
| アシスト | ナイスタイミングッス! |
| 必殺技 | 本官の正義は止まらねぇッス!必中!ZAP&SLASH!! …くぅっ、決まったッス! |
| バトル勝利 | Viiiictory!! 大勝利ッス!…あぁこれ、バッチリ配信されてるッスよね? くぅっ、こんなん盛り上がり過ぎてやべーッス! |
| バトル敗北 | 寝るには、まだ早いッス…! グランマ…お願い、もう少しだけ…! |
| イベント1 | たこ焼き、焼きそば、射的に水風船! わはーっ、やっぱ祭はテンション上がるッスねー! 頑張ってたくさんのヒトに楽しんでもらうッスよ! |
| イベント2 | 縁日の明かりと楽しそうなヒトたち…日本の祭を見てると、ガキの頃を思い出すッス… グランマ、元気にしてるッスかねぇ… |
| イベント3 | わくわく縁日セットで、ガンガン宣伝するッスー! このうまそうなニオイに、お客さんもイチコロ…って、本官まで腹減ってきたッスぅ…。 |
| イベント4 | ばっちり宣伝できたッスね! パートナー殿もお疲れさまっス!…えっ?口の周りにソース付いてる? な、なんのことやらー。 |
| タイトルコール | |
|---|---|
| ステラリンク・カーニバル ('25/10/7~'年/月/日) | 『LIVE A HERO』! わはーっ! 5周年ッス! めでたいッス! コングラッチュレーションッス! これからもガンガン駆け抜けて行くッスよ! …へへっ、パートナー殿、お手をどうぞッス。 本官はいつだって、あなたの隣に居るッスから。 |
プロフィール
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
幼少のころから憧れを抱く西部劇の保安官を模した衣装を身に纏うヒーロー「シンフォニック・トリガー」へと変身する。二丁の拳銃型のパラレルウエポンを操り、常人離れした早撃ちを以て対象を制圧する事が出来る。変身後の彼は、普段の腕前の酷さからは一変し、百発百中ともいえる命中精度を発揮する。エネルギーの塊を発射する銃を好き放題に撃つ彼の戦いぶりは、傍目から見るととても楽しそうであるという。
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
悪逆非道の限りを尽くすギャングの前に颯爽と現れ、百発百中の銃の腕前で懲罰を為す。今日も街の平和を守り、夕日を背負いながら去っていく……そんな、古臭いと扱われがちの西部劇の映画に、彼の心は奪われた。あの保安官のように、正義を為すために引き金を引く「正義のガンマン」になりたい。そのような願いが、彼を前代未聞のトンデモ警察官兼ヒーローへと変身させたのだった。
サイドストーリー (ネタバレ注意)
オリエントシティ市警地域課所属・交番勤務の巡査。米国・ヒューストン育ちの宇宙人。素直で実直、市民への愛想の良さも抜群と、一部を見れば模範的ではあるのだが、西部劇の保安官に憧れるが故に、トリガーハッピーな側面を持つトンデモ警官である。捕縛用麻酔銃を何かと持ち出すが、しかしながら銃の腕前は素人以下で、何発撃っても目標は元より周囲の見物人にすら当たらないという酷さらしい。
パーソナルデータ1(清涼) (ネタバレ注意)
炎天下で見せるのに相応しいバトルが出来るヒーローになりたいという願いが、ヒーローとしてのバレルの新たな姿を呼び寄せた。気合の入った水着姿で複数のウォーターガンを装備する彼は、激しい水しぶきを纏いながらバトルフィールドを舞い、当人曰く「爽やかなイケメンフェイス」で観客にアピールしながら、ガンガン人気とポイントとを獲得していく(予定)。ウォーターガンのタンクには、彼の気力が尽きない限り無限に水が供給されていく仕組みになっている。
パーソナルデータ2(清涼) (ネタバレ注意)
格好いいガンマンに憧れて銃を握り続けてきた彼にとって、バトルを「魅せる」という点で他者に押し負けるという状況はかなりの衝撃だった。それは火や熱がつきものであるガンマンには、どうしても回避できない弱点を突かれたようなもの。頭を悩ませる彼にヒントを与えたのは、友人である消防士ヒーローの激しい水の放射と、射的の屋台に置かれていた水鉄砲。夏も水辺も大好きな彼が、水を扱う、夏に相応しいヒーローを志すのは、最早必然であったのだろう。
パーソナルデータ1(貫志) (ネタバレ注意)
祭りの祭典、ギャラクシー・カーニバル・エキスポ。縁日を再現した日本パビリオンを盛り上げる広告塔として参加した、自称オリエントシティいちのお祭り男、バレル。日本の祭りにぴったりの最高にクールな衣装を!とスイ達と協力して作り上げたのは、甚平を基調とした祭り満喫スタイルのスーツだった。パラレルウェポンも、いつもの二丁拳銃スタイルから一対の十手型スタンロッドへと姿を替える。これはかつて、バレルが祖母から聞いた日本の時代劇に登場する、クールな警察ヒーローのイメージが具現化したものなのだとか。
パーソナルデータ2(貫志) (ネタバレ注意)
地元でも特に治安の悪いエリアに生まれたバレルは、物心つくまえに一度誘拐されかかったことがある。そのため目立たず、大人しくと両親から厳しく言いつけられ、物静かで感情を表に出さない子供だった。そんなバレルが変わったのは、日本に住む祖母の影響だった。ふたり並んで歩いた縁日で祖母が笑いながらバレルに伝えた、自分も相手も正しいなら、思うままやる方がクールで楽しいという何気ない一言。だがそれはバレルの心に深く根付き、正義のガンマンを夢見る彼の根幹となっている。
小ネタ
- バレル(barrel):「銃身」。銃砲の主要部品。細長い円筒形で、その中を弾丸が通過する。
- また、ヤード・ポンド法における体積を表す単位。用途や国家により定義は変わるが、石油は1バレル=42ガロン≒159リットル。
- クランク(crank):機械装置のひとつ。回転運動を往復運動に変換することで、セミオート銃を自動的に発射する「トリガー・クランク」という装置が存在する。
- ラック(rack):「棚」。銃を置いておくガンラックのこと。
またラック歯車(直線状の歯車)により回転力を直線運動に変換する「ラック・アンド・ピニオン」という機構も存在する。
- シンフォニック・トリガー(symphonic trigger)
- シンフォニックは「交響曲の」、トリガーは「引き金、発射」「引き起こす/もたらす」。
交響曲のように調和の取れた射撃、また『正義の保安官』から、調和をもたらす者といった解釈もできる。
- シンフォニックは「交響曲の」、トリガーは「引き金、発射」「引き起こす/もたらす」。
- キルシュ曰く、「バレル巡査はケーキにホットソースをかけて食べるのが好き」とのこと。ホットソースとは、チリソースに似たタコスなどにつける辛いソース。宇宙人によって味覚はそれぞれとはいえ……地球人感覚では完全に悪食の部類の模様。
- 2020/10/12の情報公開の翌日に公式HPの設定解説文に修正補足が入った。経緯は特に明言無し。
修正前の文章(赤字が変更部分)オリエントシティ市警地域課所属・交番勤務の巡査。米国・ヒューストン育ちの宇宙人。
素直で実直、市民への愛想の良さも抜群と、一部を見れば模範的ではあるのだが、西部劇の保安官に憧れるが故に、やたらと銃を使いたがるトリガーハッピーな側面を持つアブナイお巡りさんである。
普段の銃の腕前は素人以下で、何発撃っても目標は元より周囲の見物人にすら当たらないという酷さだが、ヒーローに変身すると一変、百発百中ともいえる命中精度を発揮する。
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