TITLE:ヒサキ
#fold([[通常バージョン>ヒサキ#version1]]&br;[[蒼碧のロスト・エンシェンツバージョン>ヒサキ#LostAncients]]){{
#contents
}}
*通常バージョン &color(blue){(イベント配布)}; [#version1]
#fold(復刻履歴){{
|バレンタイン・サイバーウォーズ(初)|2021/02|
|(復刻)|2022/01|
|バレンタインキャンペーン2024&br;(ヒーローのみ復刻)|2024/02|
|スターシャード交換所の報酬として恒常化&br;(ヒーロー・サイドキック・記憶片・刻印レベル)|2025/02~|
}}
//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆3>ヒーロー/☆3#light]]
&attachref(./20210224_081206.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./20210224_081604.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(☆5ランク追加){{{
&attachref(./20210224_081220.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./20210224_081622.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
}}}
''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆3>サイドキック/☆3#rare3]]
&attachref(./20210224_081237.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./hisaki_sidekick_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./hisaki_sidekick_3.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./hisaki_sidekick_4.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./hisaki_sidekick_5.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./hisaki_sidekick_6.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~&ruby(よどばし){淀橋};ヒサキ|h
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆3|
|属性|光|
|役割|補助|
//★
|HP|329 (Lv1) &br;1648(Lv30) &br;2472(Lv40)&br;3570(Lv50)&br;4945(Lv60)|
|Atk|110 (Lv1) &br;554(Lv30) &br;831→&color(red){''1075''};(Lv40)&br;1552(Lv50)&br;2150(Lv60)|
|Spd|104|
|View|1234 (Lv1) &br;1358→&color(red){''1630''};(Lv30) &br;1703(Lv40)&br;1852→&color(red){''2160''};(Lv50)&br;2419(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|ステルスアタック:&br;[VP0]&br; 敵単体に40%ダメージ。自身に80%の確率で2ターンの間隠蔽を付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|エネルギーシールド:&br;[VP4000]&br; 味方単体に1回分のDEFアップを付与。Viewを6000獲得。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|オープス・クリエイション:&br;[VP''9000'' ''&color(Red){(→7000)};'']&br; 味方全体に1回分のDEFアップを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[レイバーズサイト>所属事務所別#labors_site]]|
|職業|工場従業員|
|デザイン|[[ぷらす野昆布>絵師一覧#Plusno_Konbu]]|
|CV|[[山口勝平>声優一覧#ya]]|
|実装ver|v2.0.2|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
-期間限定イベント「[[バレンタイン・サイバーウォーズ]]」にて実装された、光属性のサポーター。
--&color(Blue){初のイベント配布ネームドキャラクター};。(ネームド外では木の[[ウルフマン]]が先であった)
---2025年2月に実装された''[[ウィークリーミッション>ミッション#mission_weekly]]報酬「スターシャード」を使った交換所にて、いつでも入手交換できる''ようになった。同時に刻印Lvも解放されている。
--スキルでは&color(Blue){味方単体にDEFアップとView獲得};、必殺技は&color(Blue){味方全体にDEFアップ};と防御支援に特化した性能。主に高難易度向けだが役割も分かりやすく、初心者でも扱いに困らないシンプルな設計になっている。
---ただ初期の☆3故に出来る事のクオリティは高くない。スキルは''[[アンドリューのSKスキル>アンドリュー#status_sidekick]]''で代用でき、必殺技は☆4の''[[テオレオール>テオレオール#status_hero]]''や''[[オキタカ>オキタカ#status_hero]]''などがほぼ上位と言える技を持っている。純粋な性能面では、いずれ取って代わられてしまうだろう。
-ステータスは最終的に、HPとSpdが低く、Atkは普通域、Viewは高めとなる。
--☆4までの間は全体的に控えめ。Viewの高さは嬉しいが、Spdの低さがサポーターとしては使い辛く、Atkはスキル構成からほぼ活かせない。
----
''スキル''
''『ステルスアタック』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に40%のダメージを与え、80%の確率で自身に2ターンの間「隠蔽」を付与する。
--&color(blue){※''隠蔽'':ターン終了時まで敵から狙われなくなる。(全体を対象にしたスキルを除く)};
---単体攻撃から身を守れるが、その分味方への被弾が増えてしまうので注意。
--ヒサキ単独では唯一のダメージ手段。しかしダメージ量は40%とあまりにも低い。主な目的はView稼ぎか、付加効果の隠蔽になる。
---ヒサキの基本的な役割は味方のダメージを減らすことなので、可能な限りサポートを優先した方が良いだろう。
''『エネルギーシールド』''
-VP4000消費のサポートスキル。味方単体に1回分のDEFアップを付与し、Viewを6000獲得する。
--入手6000 - 消費4000 = 増加量2000。
---これに自身のViewやコンボボーナスが乗るため、見た目の数値以上にためられる。ただしView増の常として、エネミー側のスキル行使には注意。タイミングが大事である。
--1枚だけだがDEFアップも使い勝手はいい。基本はタンクに、もしくは被弾して一撃耐えれるかというキャラにかけてやれば、延命させる術たりえる。
---付与後に被弾するまで持続し続けるため、バフ・デバフ重複不能クエストでなければ複数枚かけることも可能。2枚付けられれば、ガクッとダメージをおさえられる。
--[[アンドリューのSKスキル>アンドリュー#status_sidekick]]が消費3000の獲得5000とほぼ同じ内容で代用可能。しかし、''スキル2なお陰で[[オービターの装備スキル>オービター#status_sidekick]]のトリガーになる''という利点も一応はある。
''『オープス・クリエイション』''
-VP9000(ランクアップで7000)消費の必殺技。全体にDEFアップを1回分付与する。
--役割通りの完全補助技である。ダメージは無い、シンプル極まった効果。全体DEFアップとしては[[テオレオール>テオレオール#status_hero]]や[[オキタカ>オキタカ#status_hero]]等がVP9000消費で+αの効果を持つ。
---単純な補助スキルとしての性能は劣るため、スキルでもDEFアップを撒けること、最終ランクで7000とやや少ない消費で発動できる点が差別化点となる。
//----
//''立ち回り''
//-攻撃能力が高くない防御バッファーのため、周回クエストよりも高難易度クエスト向き。
//防御バフが必要ない場面ではサイドキックスキルを用いることになる。
//-真価を発揮するのは『味方が落ちかねない難度の戦闘』で、クリアの要となるアタッカーやバッファーを、スキルを用いて少しでも生かし、落とさせない事が役割となる。
//変則的なタンクと言っていいポジションだろう。
//--ただし当人のHPはそこまで高くはない。集中攻撃を受けたらひとたまりもない……
//――なのだが、その状況はそれだけ味方のダメージを抑えられた事となる。ヒサキの役割は『味方を長く戦場に残させる事』となるため、自身の被弾も織り込んでおくといい。むしろこう思ってもいい「ヒサキは倒されてもいい」と。
//---オススメは一番被弾確率が高い一番上である
//-スキルView溜めで味方の必殺技機会を増やしつつ、被弾者をケアし落ちない環境を作り、いざという時には全体防御撒きで凌ぐ。そんな立ち回りとなるだろう。護身の隠密も活かせられたら、君もプロフェッショナルだ。
//攻防入り雑じるテクニカルな戦闘で輝くキャラだと認識しよう。
//-1ターン目は状況次第ではウェイトをかけるのもいい。微妙な数値の発動View溜めも目的だが、味方の被弾状況から誰に使用するかというスキル判断がしやすくなる。あとは味方を生かせるよう「ご安全に!」
//----
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[激流のアンドリュー>アンドリュー#status_LostAncients]]
--DEFアップを付与される程威力の上がる必殺技を持ったアタッカー。
---ヒサキでも防御行動を取りながら火力貢献を行える。Spdも差が無く調整しやすい。
-[[ゲンジ>ゲンジ#status_hero]]
--味方に挑発を付与しつつ、ダメージ分配をすることで背水アタッカーのサポートができるタンク。
---背水支援の場合、回復効果などがマイナスになる場合もあるので、シンプルさ故に邪魔になりにくい。
----
''&color(Green){サイドキック};''
-[[セイイチロウ>セイイチロウ#status_sidekick]]、[[オービター>オービター#status_sidekick]]
--Spd5なので、ヒサキの低Spdを補える。前者はATKアップのSKスキルを持ち、後者はViewの値が高い。
-[[ショウエン>ショウエン#status_sidekick]]
--Spd4。味方に2回分のATKアップを付与できる。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
-[[主人公>主人公#status_sidekick]]、[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]
--定番のVP効率改善装備。
-[[ライキ>ライキ#status_sidekick]]
--Spd+5。装備することで平均的な速さになる。
-[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]
--味方全体のATKを最大7.5%アップ。
-[[オービター>オービター#status_sidekick]]、[[リューセイ>リューセイ#status_sidekick]]
--特定の技を使用した時、2ターンの間味方全体のATK+10%の効果。オービターがスキル2、リューセイが必殺技に対応している。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~&ruby(よどばし){淀橋};ヒサキ|h
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆3|
|HP|55(Lv1) &br;220→&color(red){''237''};(Lv50) &br;275→&color(red){''290''};(Lv60) &br;330→&color(red){''343''};(Lv70) &br;385→&color(red){''420''};(Lv80) &br;467→&color(red){''500''};(Lv90) &br;550(Lv100) |
|Atk|26(Lv1) &br;104→&color(red){''112''};(Lv50) &br;130→&color(red){''137''};(Lv60) &br;156→&color(red){''162''};(Lv70) &br;182→&color(red){''199''};(Lv80) &br;221→&color(red){''236''};(Lv90) &br;260(Lv100) |
|Spd|4|
|View|55(Lv1) &br;137→&color(red){''146''};(Lv50) &br;165→&color(red){''172''};(Lv60) &br;192→&color(red){''199''};(Lv70) &br;220→&color(red){''225''};(Lv80) &br;247→&color(red){''252''};(Lv90) &br;275(Lv100) |
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|防具メンテナンス:&br;[VP''3500'' ''&color(Red){(→3000,2500)};'']&br; 自身に2回分のDEFアップを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|試作電磁シールド:&br; ダメージを受けた時、''10%'' ''&color(Red){(→14%,18%,22%,26%,30%)};''の確率で1回分のDEFアップを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ3ボーナス:&br; 営業のボーナス+1.5%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「結べ絆!リレーション営業」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[レイバーズサイト>所属事務所別#labors_site]]|
|職業|工場従業員|
|デザイン|[[ぷらす野昆布>絵師一覧#Plusno_Konbu]]|
|CV|[[山口勝平>声優一覧#ya]]|
|実装ver|v2.0.2|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
-ステータスはSpdが4、それ以外は低め。[[マクラータ>マクラータ#status_sidekick]]と同一。
--SKスキルは自身に2回分のDEFアップを付与。装備スキルは被ダメージに確率でDEFアップ付与。
---本人同様防御面に特化した性能。タンクに持たせる想定でも、前者は無敵+自己回復ができる''[[ハロンのSKスキル>ハロン#status_sidekick]]''にやや見劣りするか。
--2025年2月に実装された''[[ウィークリーミッション>ミッション#mission_weekly]]報酬「スターシャード」を使った交換所にて、いつでも入手交換できる''ようになった。
----
''『防具メンテナンス』''
-VP3500(上限突破で3000、2500に減少)を消費して、自身に2回分のDEFアップを付与する。
--''[[マルフィクのSKスキル>マルフィク#status_sidekick]]''がVP4000で任意の味方単体に2回+追加で自身にも1回分付与できるため、こちらの強みは消費VPの軽さのみ。
''『試作電磁シールド』''
-ダメージを受けた時、10%(最大30%まで増加)の確率で自身に1回分のDEFアップを付与する。
--トリガーとなる最初のダメージは減らせない上、リレーション100でも確率が低く安定性に欠けるため、減らす割合は小さいが常に被ダメージを減らす装備スキルと迷うところ。
---条件なしの被ダメージ軽減装備は現状2つしかないので、3つ目の装備候補として挙げられる。
--挑発は3ターン続くがDEFアップが1回で切れてしまう''[[アルフェッカ>アルフェッカ#status_hero]]''には運が良ければ噛み合う。
//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]
''【サイドキック】''
-DEFアップを持たない役割:防御全般
''【装備スキル】''
-[[アルフェッカ>アルフェッカ#status_hero]]
--3ターンの挑発と1回分のDEFアップを自身に付与するスキルを持ったタンク。挑発ターンに対してDEFアップの回数が少ないのでやや噛み合う。
-[[跳躍のハロン>ハロン#status_circus]]
--DEFアップの自己付与が無いタンク。被ダメージ軽減効果を持った自身の装備スキルを付けられないので、優先候補に挙がってくる。
//
*蒼碧のロスト・エンシェンツバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#LostAncients]
//★↑期間限定で使用、イベント名を書いて「eventname」をイベントタグに変更
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|蒼碧のロスト・エンシェンツエーテル・サーチ(初)|2022/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2023!エーテル・サーチ|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|(復刻)|2023/06|
|(復刻)|2023/09|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2024!エーテル・サーチ②|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|(復刻)|2024/10|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2025!エーテル・サーチ③|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|(復刻)|2025/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2026!エーテル・サーチ③|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):リンククエスト記念エーテル・サーチ①|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/03|
}}
//↓恒常入りのとき
//*xxxバージョン (恒常出現) [#version2]
//
**イラスト [#illustration_LostAncients]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
//↓ ☆5へのリンクは#attributeを各属性(#fire,#water,#wood,#light,#shadow)に修正
[[☆5>ヒーロー/☆5#fire]]
//立ち絵・☆5絵
&attachref(./E4002D97-31C0-4C44-8A4B-F0FE5EAFD3E5.jpeg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./D079ABB6-F13F-4D0F-8A92-CCFE09180A7E.jpeg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./E8C5C78D-EE4F-40DB-AEFA-719E768EDA24.jpeg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./2C2CEC48-AAF5-47CB-8744-1E85FBC50886.jpeg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(,nolink,zoom,500x500);
}}
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_LostAncients]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~潜遊のヒサキ|h
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆5|
|属性|火|
|役割|補助|
//★
|HP|406 (Lv1) &br;4402(Lv50)&br;6096(Lv60)|
|Atk|116 (Lv1) &br;1258→&color(red){''1625''};(Lv50)&br;2251(Lv60)|
|Spd|105|
|View|1509 (Lv1) &br;1886(Lv50)&br;2111(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|コリメイション・アタック:&br;[VP0]&br; 敵単体に40%ダメージ。1ターンの間照準を付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|フレア・リインフォース:&br;[VP4000]&br; 味方単体に2回の行動の間ATKアップを付与。対象が火属性の場合、ATKアップの代わりに2回のATKアップ+を付与。コンボ数+2。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|オープス・クリエイション:&br;[VP''7000 &color(Red){(→6000)};'']&br; 味方単体のHPを基礎ATKの170%回復する。1ターンの間シールドを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[レイバーズサイト>所属事務所別#labors_site]]|
|職業|工場従業員|
|デザイン|[[ぷらす野昆布>絵師一覧#Plusno_Konbu]]|
|CV|[[山口勝平>声優一覧#ya]]|
|実装ver|v2.5.1|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_LostAncients]
//-ステータス・スキルの特徴を記して下さい
//-使っていて思ったことを記して下さい
-期間限定イベント「[[蒼碧のロスト・エンシェンツ]]」にて実装された、火属性の攻撃サポーター兼ヒーラー。
--配布キャラとして初の期間限定(二つ名持ち)が実装されたキャラ。参考までに初登場から1年半ほどで実装されている。
--配布版の防御バッファーとは違った方面のサポートが得意で、潜遊のヒサキが初となる補助効果を複数持つユニークな性能。
---スキルの性質上、火属性キャラと組むことが望ましいが、通常攻撃・必殺技はそういった縛りがないためそれを差し引いても汎用性は充分。ただし明確な欠点として後述のSpdの低さが挙げられるため編成にはやや工夫が必要。
-ステータスは高めのHPとやや高めのATK、平均的なView、平均より遅めのSpdを持つ。
--ヒーラーとしては高めのATKのため回復力は優秀。
ただし補助役としてはSpdが絶妙に低く、味方より前に行動するべきキャラであるためSK/装備スキル等で補う必要がある部分は惜しい。またViewもSK込みで2500程度と、少なくはないがもう一声欲しかった印象はある。
----
''『コリメイション・アタック』''
-VP0の通常攻撃。単体に40%のダメージを与え『''照準''』を1ターンの間付与する。
--『''&color(blue){照準};''』は&color(blue){付与されたキャラの受けるダメージが1.3倍};になり、オート行動時やランダム攻撃等のターゲットに狙われやすくなるデバフ。
---攻撃を受けてもそのターン中は継続するため、特に敵単体(ボス)を倒すクエストで重宝するスキル。倍率は低いがDEFダウンとも重複するため高難易度クエストでも存分に活かせる。
---またVP0のため沈黙を付与されている場合でも機能が止まりにくく、Spdを調整して初動で照準付与することも可能。
この場合はオート周回の編成で『オート行動時に決まった敵を狙う』装備スキルを潜遊のヒサキにのみ装備すれば良くなるため、他のキャラの装備スキルの自由度が増す点も大きなポイント。
---ちなみに照準は[[奏楽のゴロウ>ゴロウ#Ghostwoods]]の追撃でも有効で、狙った敵に攻撃させることが可能となるため実用性も大いに増す。
''『フレア・リインフォース』''
-VP4000の補助スキル。味方単体に2回分のATKアップを付与しつつコンボ数+2できる。
--また火属性の味方に発動した場合は『''&color(blue){ATKアップ+};''』となり倍率が1.5倍→1.8倍に強化される。
---普通に使う分にはコストがやや重く感じるため、基本的には火属性の味方をサポートする場合に活用したい。
火属性のアタッカーとしては、コンボ数増加効果も活かせる[[追跡のアルキバ>アルキバ#chasers]]や、後述の必殺技も含めて[[彗星のナリヒト>ナリヒト#xmas2021]]も非常に相性が良いと言える。
---コンボ数増加+ATKアップが行えるため[[バレル/清涼のバレル>バレル]]、[[ライラック>ライラック#status_hero]]、[[花踊のフラミー>フラミー#Ghostwoods]]等も相性は良いが、いずれのキャラも潜遊のヒサキよりSpdが速いためSpd調整が肝要になる。
--『コリメイション・アタック』と違いこちらは全体攻撃を行う味方を補助する場合に役立つ。[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]+セカンド・アタックの技術書との併用もおすすめ。
---注意事項として、''通常のATKアップと同種のバフとして扱われる''ため、&color(red){バフ・デバフ重複無効のクエストではATKアップ・ATKアップ+のどちらか(効果ターンが長いほう)しか適用されない};。
→[[状態変化>状態変化#nullify_duplicate]]も参照。
''『オープス・クリエイション』''
-VP7000(→☆6ランクアップで6000)の必殺技。味方単体を基礎ATKの170%分回復させ、『''シールド''』1回分を付与する。
--『''&color(blue){シールド};''』は味方に付与できる「[[無敵]]」のようなもの。&color(blue){受けるダメージを0にする};効果は一緒だが、&color(red){ダメージを受けなかった場合でもターン終了時にターンカウントが進み消費される};。
---ダメージ集約を行える[[アンドリュー]]などのタンクを瞬時に無敵化させることが主な用途。VP消費と回復量のバランスの良さが魅力で、被弾が嵩んでしまった味方を確実に延命させることができるため使い勝手は上々。
---ただし前述通り自身のSpdが遅めのためSpdが速い敵に対して後手に回ってしまいやすく、攻撃を受けた後にシールドを付与→ターン終了(シールド解除)となるためうまく活かせない場合がある。クエストによってはSpdを上げる工夫が必要になることを留意しておきたい。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_LostAncients]
''&color(Red){ヒーロー};''
//-合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば
-[[追跡のアルキバ>アルキバ#chasers]]
--コンボ数に応じて威力が強化される必殺技を持つ火属性のアタッカー。
追跡のアルキバのSpdが111のためSpd2のSK、潜遊のヒサキに[[ライキ>ライキ#status_sidekick]](装備スキル)を装備し、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]等でSpd113あたりに調整すると良い。
-[[彗星のナリヒト>ナリヒト#xmas2021]]
--高い火力の必殺技を持つ火属性のアタッカー。必殺技で敵を撃破するとバフが1ターン延長されるため、ATKアップ+やシールドを半永久的に維持することができる。
こちらはSpd107のためSpd2のSK、潜遊のヒサキにSpd4のSKを装備すると調整しやすい。
-[[アンドリュー]]
--挑発とダメージ集約が行えるタンク。アンドリューの行動にあわせて必殺技でHP回復+シールドを付与することで耐久面を大きく補助でき、パーティ全体の生存率を格段に引き上げられる。
アンドリュー以外にもタンク全般と相性が良い。
----
''&color(Green){サイドキック};''
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば
本人のスキルが優秀なためSKスキルに頼る場面は少ない。Spd調整+Viewを伸ばせるSKを装備するようにしたい。
ヒーラーとしても運用する場合はAtkが高いものも視野に。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば
-[[ライキ>ライキ#status_sidekick]]
--Spd+5。Spd110にすることで調整しやすくなる。
-[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP消費量軽減。
通常攻撃を多用する場合は[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]のほうが有用か。
-[[カラスキ>カラスキ#status_sidekick]]、[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]、[[セイイチロウ>セイイチロウ#status_sidekick]]、[[フェイン>フェイン#status_sidekick]]
--オート行動時にターゲットする敵を指定するスキル。
カラスキは現在HPが高い敵、オキタカはSPDが速い敵、セイイチロウはHPが低い敵、フェインはAtkが高い敵を狙うようになる。
-[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]
--行動終了時に自身のViewの15~30%のVPを獲得。またオート行動時、HP50%以上でスキル2、HP50%未満でスキル3を優先的に使用する。
---VP効率を上げつつオート行動でもスキルのATKアップ付与を効果的に運用できるようになる。&color(red){オート周回等で通常攻撃の照準付与を主体とする場合は注意が必要};。
-[[メリデ>メリデ#sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#sidekick]]、[[セラスティウム>セラスティウム#status_sidekick]]
--View獲得量を上昇できる装備スキル。
---メリデは行動開始時にView値の固定値(12.5~25%)を獲得ヤスヒコは非攻撃スキル使用時にView値の固定値(20~40%)を獲得できる。
---セラスティウムは登場時に2回分の注目(VP獲得量1.5倍)付与が行える。
--行動前にVPを稼ぎたい場合はメリデ、攻撃を一切行わない場合はヤスヒコ、初動の立ち上がりをスムーズにしたい場合はセラスティウムが有用。
---またセカンド・アタック/SKヨハックを併用することで、オート行動時に特定の味方にスキル2のATKアップを付与できるようになるため、オート周回で非常に重宝する。
-[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]
--味方全体のATKアップ。&color(red){基礎ATKには影響しないため回復量は増加しない};。
-[[センセチア>センセチア#status_sidekick]]
--自身の使用する回復スキルの回復量+5~10%。増加値は控えめながら回復量を上げられるためヒーラーの質を高めることが可能。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_LostAncients]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・サイバーウォーズ|全編、ヒサキエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):フラミーエピローグ|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第1部4章|9話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマーダイブ・アミューズメント!|3話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):1話、5話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |闘え!真夏のヒーローフェスタ|1話、4話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |旋律のメテオライト・クリスマス|2~最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |追憶のゴーストウッズ|BGCOLOR(#EEEEEE):1~2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |蒼碧のロスト・エンシェンツ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |2周年記念シナリオ|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |クリスマスメルト・カウントダウン|BGCOLOR(#EEEEEE):4話、6話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |押忍!チョコ学園祭メモリーズ!|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |洛祭紀行|1話、5話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):3話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ネッセン|全編|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第2部2章|BGCOLOR(#EEEEEE):11話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~|1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ヒーローズ・バトルアリーナ|1戦目、30戦目|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サンタクロース・ワークアウト|1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヒサキ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |超大漁!バトルシップ・フィッシャーズ|2~最終話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレート・シーカーズ|BGCOLOR(#EEEEEE):1話、4~5話、ガイウスエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ワールドエンド・トラベラーズ|BGCOLOR(#EEEEEE):3話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「俺と一緒にガッポリ稼がねぇか?」|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|噂のスーパー&ruby(インベンター){発明家};、ヒサキ君の参戦だ!&br;まあ、任せとけってクライアント。&br;宇宙最高の技術ってヤツを、見せてやるからよっ!|
|あなたについて|実験ってのは、やって失敗して、そんで次につなげてくんだ。それは仕事も同然だ。&br;ビビらずガンガン進んでいこうぜ! なっ!|
|他のヒーローについて|化学の知識を応用して、爆薬作って戦う、か。&br;物騒っちゃ物騒だが、面白えことしてるよなっ。&br;あの実験好きの気風、何だか気が合いそうだぜ。|
|営業出発|ついでにデータも取っとくか。|
|営業帰着|良いデータが取れたぜ!|
|トレーニング|さっ、コイツを使って遊ぼうぜ!|
|タッチ|おっと、お触りは厳禁だぜ! この自慢の毛並みに、メロメロになられても困るからな。&br;⋯ちょっ、腹は揉むなぁっ!?|
|最高ランク到達|&ntbr{君となら、僕はどこまででも行ける気がする!&br;さぁ、一緒に行こうクライアント!&br;未来の先の、そのまた先へ!};|
|バトル開始|今日も1日ご安全に、ってなぁ!実験開始!楽しくやろうぜ!|
|行動時|任しとけって!|
|攻撃時|アターック!|
|スキル|すっげえだろ!|
|ダメージ1|あっぶねえ!?|
|ダメージ2|爆発するっ!?|
|アシスト|サンキュー!|
|必殺技|未来はこの手で作り出す!創製!オープス・クリエイション!|
|バトル勝利|見たか!実験大成功!さぁて、早速こいつを学会に⋯って、うぉお!?バラバラになっちまってる!?|
|バトル敗北|たはは⋯やられちまった⋯。栄光の未来はまだ遠い、か。|
}}
#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|この天才&ruby(インベンター){発明家};、ヒサキ君をお呼びかい?&br;OKOK、協力するぜクライアント。&br;自慢のメカで、バッチリサポートしてやるよ!|
|日常会話|よう、クライアント! 見てくれよ、これ!&br;昨日新しい発明品が⋯ちょ、ちょっと待って!&br;仕事の前に少しプレゼンさせてくれよ、な!?|
|人間関係について|姐さんは頼りになっけど、おっかねえの何の。&br;学生時代、どんだけしごかれて泣かされた事か⋯はっ!姐さんいないよな?聞かれてねえよな!?|
|トレーニング|流石の僕にも、きっちぃぞぉ!?|
|励まし|今晩暇かい、クライアント?&br;マシンの試運転がてら、ドライブでもどう?&br;え、何で急に誘ったのかって?へへっ、さあね。|
|最大リレーション到達|&ntbr{どうも君には、調子狂わされてばっかだぜ⋯。なあ、これからもずっと、そばに居てくれねえか。僕の未来には⋯君が必要なんだ。};|
|アシスト|こいつを使いな!|
|イベント1|僕の最新の発明を、こんな使い方するなんて!&br;頭の良さは認めるが、許すわけにはいかねえな!&br;お尻ペンペンじゃ済まさねえぞっ!|
|イベント2|へへん、僕は結構モテたからね!バレンタインはチョコ貰いすぎて、困ったくらいだよ。⋯え?だから太ってるのかって?ほ、ほっとけぇ!|
}}
#fold(ヒーロー(潜遊)/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|天才発明家にして、水辺の似合うナイスガイ!ヒサキ君がやってきたぞぅ!&br;ホットでクールな発明ってやつを見せてやるから、期待しとけよ?|
|あなたについて|ようクライアント!丁度研究が一区切りしたんだ。&br;よかったら僕と湖畔で甘ーいひとときを…って!&br;ちょっと置いてかないでくれよぉー!|
|他のヒーローについて|ガイウスの奴、僕とおんなじだったんだな。&br;だからかな…ちょっと気持ちが分かるんだ。僕も&br;父さんに迎えられるまで、親無しだったからさ。|
|営業出発|さーて、華麗にひと泳ぎしてこようかなっ|
|営業帰着|お土産もちゃーんと買ってきたって!|
|トレーニング|未知の技術を味わってみなよ!|
|タッチ|おおっ、積極的だねぇ、クライアント?いいぜ、&br;僕の魅力を堪能したいなら夜にでも改めて…え?&br;新しいスーツをよく見たい?ホントにそれだけ!?|
|最高ランク到達|&ntbr{よーし、完成!これが僕の最強のカスタムだ!&br;クライアント、一緒に頑張ってくれた君のおかげだ、ありがとな!&br;これからも二人で、高みを目指そうぜ!};|
|バトル開始|今の僕だからこそ出来ること…。見せてやるよ、本気の技術をさ!|
|行動時|気合い十分!|
|攻撃時|これでどうだ!|
|スキル|超技術よ、蘇れ!|
|ダメージ1|っちぃーっ…!|
|ダメージ2|浸水してきたぁ!|
|アシスト|この波に乗っかるぜ!|
|必殺技|あんたの野望は僕が阻止する!創製!オープス・クリエイション!|
|バトル勝利|へへーん!どうだ、思い知ったか!&br;古代文明と宇宙最先端の欲張りセット!もう一回、おかわりいっとくかい?|
|バトル敗北|技術に振り回されてるようじゃ、僕もまだまだって事かぁ…|
|イベント1|未知の素材と技術でできた古代文明の建造物…&br;くぅーっ!僕のロマンをくすぐりやがるぜっ!&br;さぁさぁさぁっ、早く調査に向かおうぜ!|
|イベント2|湖で目撃されてるって噂の首長竜に、&br;突然浮き上がってきた古代文明の遺産、か…&br;流石に、ただの偶然だとは思えねぇよなぁ…?|
}}
//#fold(タイトルコール){{
//|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
//|イベント名&br;('年/月/日~'年/月/日)||
//|||
//}}
//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
栄光に満ちた未来をその手に掴むことを夢見る彼が装備するのは、「未来」を手の中に再現する事が出来るパラレルウェポン。全宇宙の最先端に到達することに成功した未来の自分の頭脳にアクセスすることにより、現代のテクノロジーではとても作り出せない代物をグローブ上にアウトプットし、武器として扱う事が出来る。まるで魔法の産物としか言いようのない未知のテクノロジーで構成されたそれらの武器は、科学技術の無限の発展を予感させる。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
自らを天才と誇り、自信たっぷりに振る舞う彼は、自己顕示欲や承認欲求と言った、マイナスの印象を持たれがちな欲求をストレートに主張する。そのような彼の人格は、「ニセモノ」と指さし続けた周囲の人間への反抗心と、その人間達に自らの存在を認めさせたいという願望が同時に生じたことから形作られていった。とにかく多くの人々に、自らの存在を主張し、認めてもらいたい⋯⋯そんな願望を胸に、彼は今日も、誰もが驚くような最先端技術の開発を模索する。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
中堅の重工業メーカーの工場に勤める青年。獣人型宇宙人の見た目をしているが、日本人の養子であるため、淀橋(よどばし)ヒサキという日本人名を名乗る。科学・工学について幅広い知識を有しており、自他共に認める天才発明家である。普段は工場の片隅にある研究室にて、怪しい「新製品」の開発に没頭している。社交的で快活な性格の自信家だが、同時にかなりのおっちょこちょい。大学の先輩であるクローネのことを姐さんと呼び、信頼していると同時に恐れている。
}}
パーソナルデータ1(潜遊) (ネタバレ注意)
#fold{{
惑星サマアッドでの水上遺跡の警備を通して新たな姿を得たヒサキ。その魚型のロボットを模したパラレルウェポンは、ヒサキを守る為に自立して行動し、敵の攻撃を拒絶するバブル状のシールドを展開することでバトルをアシストする。また、その背に掴まれば、水中を自由自在に高速で泳ぎ回ることも可能となる。一人の発明家として、ヒサキは未知の技術に全力で向き合った。その結果が、まるで心を通い合わせているかのように1人と1機が共に水中を移動する姿である。
}}
パーソナルデータ2(潜遊) (ネタバレ注意)
#fold{{
ヒサキが並行宇宙で完成させたのは、ヒトとロボットの双方が互いに歩み寄ることを実現した新たな「命」だった。それは自身が発明した技術を悪用された過去を持つヒサキだからこそ、気付けた絆の在り方であった。本当に自分が作りたいものは何か、ヒトとロボットはどのような関係を築けるか、テクノロジーはどう活かされるべきか――終わりなき課題と向き合う覚悟を決めた時、ヒサキは未知を切り拓く新たな技術を手に入れる。その情熱の炎は、燃え尽きることは無い。
}}
**小ネタ [#tips]
#fold(名前など(考察含む)){{
-&ruby(よどばし){淀橋};
--ヒサキは淀橋重工に養子として迎え入れられている。かつて&ruby(ライフワンダーズ){LW};の前身である同人サークル【四畳半的生活】から発売されたゲイ向けゲーム『Ultimate Factory』『UF麻雀!』では淀橋製作所という工場が舞台であり、淀橋大和という工場長が登場する。
-ヒサキ
--分光惑星観測衛星「''ひさき''」?
2013年9月14日に打ち上げられた惑星観測専用の宇宙望遠鏡で、小型科学衛星(SPRINT)シリーズの1号機。太陽系内の惑星観測専用の人工衛星としては世界初となる。
---名前の由来は観測対象が「太陽(ひ)の先」であることと、打ち上げ場所の内之浦宇宙空間観測所付近で最初に朝日が登る岬「火崎」から。
---ヒサキが初登場するイベントにも衛星の打ち上げが関わってくる。
また関連性は不明だが、この衛星に搭載されているオプション実験機が''NESSIE''(ネッシー)という通称で、潜遊のヒサキが登場するイベントもネッシーのようなものが登場する。
-サイドキックで着ているタンクトップに書かれている文字は「''THE FIRST STAR''」=一番星。
--観測衛星「ひさき」が1号機である点から一番目の衛星→「一番星」に繋がるが、関連性は不明。
-犬種
--''アメリカン・コッカー・スパニエル''と思われる。
鳥猟犬の中では最も小柄ながら筋肉質な体型で、水辺に落ちた水鳥を捕獲するため水が好きで泳ぎも得意。
→限定バージョンの二つ名「潜遊」(潜って遊ぶ)にも繋がる。
}}
#fold(スキル名){{
-ステルスアタック(stealth attack)
--ステルスは「隠密」、アタックは「攻撃」。ここでのステルスは"光学迷彩"と捉えると自然。
-エネルギーシールド(energy shield)
--エネルギーは「仕事をする能力」、シールドは「盾」。"外部からのエネルギーを遮断する盾"といった意味合い。
-オープス・クリエイション(opus creation)
--オープスは「作品、芸術作品」、クリエイションは「創造、創作」。
-コリメイション・アタック(collimation attack)
--コリメイションは「視準」、"目標に向けて''照準''を定める"こと。専門的(光学)には「反射または屈折光を利用して、二つのレンズの軸を一直線上にならべること」。
-フレア・リインフォース(flare reinforce)
--フレアは「炎」、リインフォースは「補強する、強化する」。
}}
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*コメント [#comment]
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