TITLE:モクダイ

#fold([[通常バージョン>モクダイ#version1]]&br;[[旋律のメテオライト・クリスマスバージョン>モクダイ#xmas2021]]){{
#contents
}}

*通常バージョン [#version1]

//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆3>ヒーロー/☆3#wood]]
&attachref(./_20201113_072238.JPG,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./_20201113_072319.JPG,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./mokdai_hero_3_3.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(☆5ランク追加){{{
&attachref(./rank5_illust_A_0.JPG,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./rank5_illust_B.JPG,nolink,zoom,500x500);
}}
}}}

''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆4>サイドキック/☆4#rare4]]
&attachref(./mokdaiside.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./mokdai_sidekick_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~マイティ・ナックル|h
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆3|
|属性|木|
|役割|View獲得|
//★
|HP|336 (Lv1) &br;1684(Lv30) &br;2526(Lv40)&br;3650(Lv50)&br;5054(Lv60)|
|Atk|112 (Lv1) &br;563→&color(red){''727''};(Lv30) &br;1091→&color(red){''1345''};(Lv40)&br;1943(Lv50)&br;2691(Lv60)|
|Spd|94|
|View|1751 (Lv1) &br;1926(Lv30) &br;2014(Lv40)&br;2189→&color(red){''2502''};(Lv50)&br;2801(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|ハーキュリアン・パンチ:&br;[VP0]&br; 敵単体に80%ダメージ。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|ベスト・ディレクション:&br;[VP''6000''''&color(Red){ (→5000)};'']&br; Viewを15000獲得。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|メガトン・クラッシャー:&br;[VP6000]&br; 敵単体に150%ダメージ。70%の確率で2回分のDEFダウンを付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『&color(Red){ (→変化後数値)};』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[パラレルフライト>所属事務所別#parallel_flight]]|
|職業|映像技術スタッフ|
|デザイン|[[朱交赤成>絵師一覧#Syukou_Akanaru]]|
|CV|[[熊本健太>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v1.0.0|

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
-初期実装☆3のViewチャージャー兼アタッカー。最初にビジュアルが発表されたキャラの1人であり、タイトル画面にも登場する''&color(Green){木属性};''の代表格キャラ。LWおなじみのぽっちゃり獣人。
--シンプルなチャージスキルと使いやすい単体攻撃スキルを備えており、特化すればどちらの役割もこなせる器用なキャラクター。
---極端なSpdの低さ故に、他のヒーローと比べ敵に先行を許す場面が殆どになる。それを前提とした戦法を取るか、装備スキルやSPDアップのバフで補うかはプレイヤーの好みになるだろう。
--サポーターとしてもアタッカーとしても競合するライバルはかなり多い。モクダイはどちらかと言えばアタッカー向きの性能をしているが、そちらには木属性恒常☆4アタッカーの[[キョウイチ>キョウイチ#status_hero]]が存在する。
---同じ初期実装の単体アタッカーだが、こちらよりも更に低消費で高倍率、Spdもやや低い程度という扱いやすく強力な性能をしている。ただモクダイには確率でDFEダウンの付与があり、それ込みならキョウイチを上回ることが出来る。
-ステータスはAtkとViewが高く、HPは平均的。そしてSpdが非常に低く、''&color(Navy){鈍足};''が一番の特徴。
--94は最終ランクのヒーローの中では''&color(red){最低値};''。Spd上昇のバフを受けたとしても、他キャラの半分は抜くことが出来ない程。自軍の一番最後の手番で強力な一撃を見舞ったり、相手の動きを見て優位な状況を作るかを選択する事ができるという利点はある。
--Atkも低ランクでは低いが、ランクアップするにつれ加速度的に伸びていく。最終的には純アタッカーに並ぶだけのパワーを得る程。

----
''スキル''
 
''『ハーキュリアン・パンチ』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に80%のダメージを与える。
--追加効果の無いシンプルな通常攻撃。自ら使う機会はあまり無いが、[[誘発>追撃]]などを利用すれば良いダメージソースになってくれる。

''『ベスト・ディレクション』''
-VP6000 (→☆5ランクアップで5000)消費のチャージスキル。Viewを15000獲得する。
--行動力とも言えるViewを大幅に増やす役割「View獲得」の本質とも言えるスキル。差し引き+10000はチャージスキルの中でもかなり多い方で、消費が少なめなのも優秀なところ。
---しかし鈍足なため、そのままだと味方より先に動いて溜める動きを取りにくい。他の味方をウェイトするか、次のターンに備える使い方が良いだろう。
--このようなチャージスキルはラブヒロのバトルにおいて基本の行動だが、集めたViewは&color(Purple){''敵にも利用されてしまう''};事は頭に置いておこう。

''『メガトン・クラッシャー』''
-VP6000を消費の必殺技。敵単体に150%ダメージを与え、70%の確率で2回分のDEFダウンを付与する。
--育てれば役割「View獲得」とは思えないほどAtkが高くなり、アタッカーに匹敵する火力を叩き出してくれる。有利な水属性相手なら言葉通り「撃砕」できるポテンシャルを持つ。
---追加効果にDEFダウンを2回分つける効果もあり、大きく削った上で次に繋げられる。ただし70%なので期待は禁物。[[幸運]]など、発動率を上げる効果で補うのも良いだろう。

//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]  
''&color(Red){ヒーロー};''

-[[ガンメイ>ガンメイ#status_hero]]
--スキルで敵単体にSPDダウンを付与でき、モクダイの低いSpdをある程度カバーしてくれる。
--スキルツリーで強化すれば[[照準]]が追加され、ダメージ面でもサポートしてくれる。

-[[ジョウゼン>ジョウゼン#status_hero]]
--役割「View獲得」のサポートに長けた補助タイプ。View値が高いほどAtkが上がる[[健美]]、Viewの上がる[[注目]]・[[発破+]]に加え、ATKアップまで付与できる。

-[[アストシス>アストシス#status_hero]]
--デバフの発動率を1.5倍にするパッシブ効果を持つ。居るだけで必殺技のDEFダウンが確定付与になる。

-[[酔虎のライキ>ライキ#status_nettou]]
--ATKアップとSPDアップの同時掛けができる。スキルツリーで強化すればパッシブ効果で更にAtkを伸ばしてくれる。

-[[跳躍のハロン>ハロン#status_circus]]
--味方にATKアップと幸運を付与できるタンク兼サポーター。木属性相手ならバフのターン数が伸びるので二重に相性が良い。

-[[疾走のシャフト>シャフト#status_VirtualFesta]]
--必殺技でATKアップとSPDアップを付与しつつ再行動できる。その分消費が重たいが、モクダイが低燃費なので釣り合いが取れている。

----
''&color(Green){サイドキック};''

-[[セイイチロウ>セイイチロウ#status_sidekick]]
--Spdが5と高い。SKスキルもATKアップを付与できるので便利。

-[[レイジ>レイジ#status_sidekick]]
--Spdは3。Atkが500と非常に高く単純に火力を高められる。

----
''&color(Gray){装備スキル};''
-[[アカシ>アカシ#status_sidekick]]、[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]、[[ロイカー>ロイカー#status_sidekick]]、[[センサク>センサク#status_sidekick]]、[[フーレイ>フーレイ#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]、[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]/[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]
--お馴染みのATKアップ系。

-[[ライキ>ライキ#status_sidekick]]
--Spd+5、リレーション最大でATK+5%。SPDアップ付与だけでは足りない場合に。
---Spd5のSK+ライキ(装備スキル)でSpd104、SPDアップ付与で114まで上げられる。

-[[ルティリクス>ルティリクス#status_sidekick]]、[[ショウエン>ショウエン#status_sidekick]]
--メガトン・クラッシャーのDEFダウン確率を上げたい時に。

-[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]、[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP効率を高めてくれる装備たち。

//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください

//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~モクダイ|h
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆4|
|HP|55(Lv1) &br;220→&color(red){''237''};(Lv50) &br;275→&color(red){''290''};(Lv60) &br;330→&color(red){''343''};(Lv70) &br;385→&color(red){''420''};(Lv80) &br;467→&color(red){''500''};(Lv90) &br;550(Lv100) |
|Atk|42(Lv1) &br;168→&color(red){''181''};(Lv50) &br;210→&color(red){''221''};(Lv60) &br;252→&color(red){''262''};(Lv70) &br;294→&color(red){''321''};(Lv80) &br;357→&color(red){''381''};(Lv90) &br;420(Lv100) |
|Spd|2|
|View|85(Lv1) &br;212→&color(red){''226''};(Lv50) &br;255→&color(red){''266''};(Lv60) &br;297→&color(red){''307''};(Lv70) &br;340→&color(red){''348''};(Lv80) &br;382→&color(red){''390''};(Lv90) &br;425(Lv100) |
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|ド迫力演出:&br;[VP''6000'' ''&color(Red){(→5000,4000)};'']&br; Viewを10000獲得。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|巧みなカメラワーク:&br; View基礎値+''5%'' ''&color(Red){(→6%,7%,8%,9%,10%)};''。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ4ボーナス:&br; 営業のボーナス+2%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「成長!EXP営業!」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[パラレルフライト>所属事務所別#parallel_flight]]|
|職業|映像技術スタッフ|
|デザイン|[[朱交赤成>絵師一覧#Syukou_Akanaru]]|
|CV|[[熊本健太>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v1.0.0|

//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]

-ステータスはSpdが2と低めな分、本人同様AtkもViewもかなり高い。ヒーラー辺りに持たせたい。
--SKスキルはViewを大量に稼げるのでこちらも優秀。装備スキルのView値増加は[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]などが優先されるので使う機会は殆ど無い。
--View獲得効果がある他のサイドキックはATKが低めなものが多いため、Viewチャージ行動とATK増加を両立したい場合の選択肢として有用。

----
''『ド迫力演出』''
-VP6000(上限解放で5000→4000まで軽減)消費のチャージスキル。Viewを10000獲得する。
--シンプルなチャージ効果。それゆえに汎用性が高く、色んなキャラに持たせやすい。
--多少低効率でも付加効果を期待するなら[[ナリヒト>ナリヒト#status_sidekick]]がお勧め。

''『巧みなカメラワーク』''
-View基礎値を5% (→最大で10%)アップする。
--これで少量View値を伸ばすよりも[[主人公>主人公#status_sidekick]]や[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]などを装備した方が圧倒的に効率が良い。
---[[バリア]]など、View値を参照する効果を利用する場合に漸く選択肢に入ってくる。

//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick] 
【''サイドキック''】
-[[疾走のシャフト>シャフト#status_VirtualFesta]]、[[解放のポラリスマスク>ポラリスマスク#status_xmas2023]]
--基礎ATK補正の恩恵も大きく、SKスキルでView獲得スキルを使えるようにすることで再行動後のView管理がしやすくなる。

【''装備スキル''】
-[[リューセイ>リューセイ#status_hero]]、[[ジョウゼン>ジョウゼン#status_hero]]、[[サオトメ>サオトメ#status_hero]]
--バリアを駆使するサポーターやタンク。上昇量は僅かだが、View効率とバリア値の両方が上がると思えば悪くは無い…かもしれない。

//
*旋律のメテオライト・クリスマスバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#xmas2021]

#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|旋律のメテオライト・クリスマスエーテル・サーチ(初)|2021/12|
|(復刻)|2022/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2023!エーテル・サーチ|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|(復刻)|2023/09|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2024!エーテル・サーチ②|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|(復刻)|2024/12|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2025!エーテル・サーチ①|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|リンククエスト記念エーテル・サーチ③|2025/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2026!エーテル・サーチ③|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|(復刻)|2026/04|
}}

//
**イラスト [#illustration_xmas2021]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆5>ヒーロー/☆5#light]]
//立ち絵・☆5絵
&attachref(./mokdai_xmas_1_1.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./mokdai_xmas_2_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./mokdai_xmas_1_2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./mokdai_xmas_2_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./mokdai_xmas_1_3.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./mokdai_xmas_2_3.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./mokdai_xmas_1_4.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./mokdai_xmas_2_4.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./mokdai_xmas_2_5.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./mokdai_xmas_2_6.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}

** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_xmas2021]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~聖夜のモクダイ|h
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆5|
|属性|光|
|役割|補助|
|HP|347 (Lv1) &br;3769(Lv50)&br;5219(Lv60)|
|Atk|102 (Lv1) &br;1113→&color(red){''1438''};(Lv50)&br;1992(Lv60)|
|Spd|112|
|View|1612 (Lv1) &br;2015(Lv50)&br;2256(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|フェスティヴ・ギフト:&br;[VP0]&br; 敵単体に60%ダメージ。チームで一番HPが減っているヒーローのHPを自身の基礎ATKの30%回復する。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|ベスト・ウィッシュ:&br;[VP5000]&br; 味方単体に2回の行動の間ATKアップ''&color(Red){ (追加)& View消費量-1000};''を付与。Viewを5000獲得。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|メガトン・スライダー:&br;[VP13000]&br; 味方全体のHPを基礎ATKの100%回復する。スキル発動後、Viewが10000以上ある場合、味方全体のデバフを1つ解除。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[パラレルフライト>所属事務所別#parallel_flight]]|
|職業|映像技術スタッフ|
|デザイン|[[朱交赤成>絵師一覧#Syukou_Akanaru]]|
|CV|[[熊本健太>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v2.3.3|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_xmas2021]
-期間限定イベント「[[旋律のメテオライト・クリスマス]]」にて実装された、光属性のサポーター。
--我らがモクデェがサンタクロースの格好で再登場。略称は''ホリデェ''。&color(silver){(「ハッピー''ホリデー''」から、あるいは「''ホ''ー''リ''ーナイトモク''デェ''」の略)};
--ソリで敵に突っ込むアタッカー…と思いきや、攻撃バフ付与や回復が中心で、味方にATKアップを掛けながらVPまでチャージする汎用性の高さが一番の売り。
---基本は&color(blue){スキルでView効率に優れたATKアップを掛けつつ、ピンチの時は必殺技の全体回復を使う};シンプルな立ち回り。周回に高難易度と幅広い場面で活躍できる。
--強化・回復を両立可能な一方で、&color(red){【パッシブ効果】といったATKアップ以外での強化サポートを持たず、回復も消費が大きく使い辛い};など本職には劣りがち。コスパの良いATKバッファーとしても''[[慈恵のラクタ>ラクタ#status_thermaepanic]]''や''[[月影のネッセン>ネッセン#status_masquerade]]''がライバルとして存在する。
---特に月影のネッセンは全体回復必殺技を持つとこまで被っており、その効果内容もあちらの方が遥かに優れもの。とは言え、ネッセンは最初の手番で通常攻撃を使うことが多く、2番手以降で動く聖夜のモクダイと直接競合することは少ない。
---この2人のスキルはView効率も聖夜のモクダイよりやや優れているが、バフ内容もATKアップ1回分のみ。モクダイは''2回分''かつ''消費軽減のバフ''もあるので、「&color(blue){バフ数を参照する効果と相性が良い};」・「&color(blue){再行動・追加行動に対応できる};」などの明確な強みを持っている。そのため、&color(darkorange){''コスパの良いATKバッファーのポジションでは未だにトップ''};と言えるだろう。
-ステータスはSpdやViewが高く、他は平均程度。ヒーラーとしてはAtkがそこそこ高いため回復量は十分。
--先んじて行動ができる点は攻撃バフ付与や回復が行えるため利点になる。

----
''スキル''

''『フェスティヴ・ギフト』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に60%ダメージを与え、一番HPが減っている味方のHPを自身の基礎ATKの30%回復する。
--初となる&color(blue){VP0で味方を回復できるスキル};。回復対象はHP割合が最も低いキャラを自動で選択するため、オート行動時でも無駄なく活かせる。
---自身の基礎ATKが☆6で1992のため約&color(green){''597''};程回復、サイドキック込みなら大体&color(green){''700~750''};。PW改造も合わせると&color(green){''950''};を超える。VP0のスキルとして十分な回復量。
--&color(silver){ソリに乗り込み満面の笑みで敵に突っ込む攻撃モーションはなかなかシュール。};

''『ベスト・ウィッシュ』''
-VP5000消費の補助スキル。味方単体に2回の行動の間ATKアップを付与し、Viewを5000獲得する。☆6ランクアップで、更に2回の行動の間View消費量-1000を付与する。
--VPを5000稼いでしまえば&color(blue){実質VP0};でATKアップを撒ける。VPを減らさずに火力を高められるため、後続に繋げやすく非常に使い勝手が良い。
---またランクアップすれば味方のVP消費軽減も可能になりさらなるVP効率の向上を図れるため、できれば☆6での運用を推奨。

''『メガトン・スライダー』''
-VP13000消費の必殺技。味方全体のHPを基礎ATKの100%回復する。スキル発動後、Viewが10000以上ある場合、味方全体のデバフを1つ解除する。
--VP消費こそ重たいものの、自身の基礎ATKがサポーターとしてはやや高めの数値のため、SK込みで味方全体を&color(green){''2000~2500''};程回復できる。PW改造込みなら&color(green){''3000''};を超え、本家ヒーラーにも遜色ない数値。
---デバフ解除はVPが潤沢な状況以外では意識して発動させるのが難しいためオマケ程度に。
--&color(red){必殺技発動後のVP増加でVP10000を越えた場合はデバフ解除効果が発動しない};ので注意。「VP2.3万以上ある場合に発動すると更に味方全体のデバフ1つ解除」という認識で概ね問題ない。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_xmas2021]  
''&color(Red){ヒーロー};''
//-合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば

-[[オブシディウス>オブシディウス#status_hero]]
--バフを付与時に「豪気」を獲得し、必殺技使用時に豪気を消費して再行動できるアタッカー。
---豪気を増やしつつ、2連必殺技の激しいVP消費も緩和できる。

-[[吟遊のダンゾー>ダンゾー#status_Travelers]]
--必殺技のボルテージ状態の時、味方の行動後にViewを稼ぐほど威力の上がる攻撃を繰り出すヒーラー。
---聖夜のモクダイのスキルによりViewを稼ぎながらATKアップの付与を行い、追撃のダメージを二重に引き上げることができる。

-[[脚光のカラスキ>カラスキ#status_SummerNight]]
--VPの大量消費で強化状態になれるアタッカー。消費するためのVPを稼ぎながら支援できる。
---強化状態の通常攻撃を誘発する動きが強いので、2回分のATKアップも無駄にならない。

-[[ダンゾー>ダンゾー#status_hero]]
--バフが自身に付与された時、追加でViewを獲得し、VPが多い程威力の上がる全体攻撃を持つアタッカー。

-[[ロクセイ>ツネアキ#status_Rookies]]、[[急襲のオキタカ>オキタカ#status_Crisis]]
--バフターン数の合計に応じて威力の上がる全体攻撃を持つアタッカー。合計4回分をコスパ良く提供できる。

-[[覚声のスハイル>スハイル#status_chocofes]]
--必殺技でオート行動を誘発できるサポーター。高消費かつ2回行動させるので、聖夜のモクダイのスキルと噛み合っている。

----
''&color(Green){サイドキック};''

-[[スイ>スイ#status_sidekick]]、[[ラクタ>ラクタ#status_sidekick]]
--サイドキックスキルで2回分のDEFダウンを付与できる。味方が1回攻撃、アタッカーが1回行動の場合、スキルと交互に使ってよりダメージアップを狙える。

-[[ロレン>ロレン#status_sidekick]]、[[ライラック>ライラック#status_sidekick]]、[[センサク>センサク#status_sidekick]]など
--やや高いAtkとサイドキックスキルで単体・複数体回復を持つ。ヒーラーとしての対応力を高めたい場合に。

-[[コウキ>コウキ&シリウス#status_sidekick]]、[[ルーディン>ルーディン#status_sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]
--View値が500のサイドキック。View効率をより高めたい時に。Atk値はどれも低い。

-[[レイジ>レイジ#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]
--Atk値が500のサイドキック。回復量を意識するならこちら。レイジはView値も350とそこそこ。

-その他、高Atk・高View値のサイドキック。
--Spd3:[[ジョウゼン>ジョウゼン#status_sidekick]]
--Spd2:[[サオトメ>サオトメ#status_sidekick]]、[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]
--Spd1:[[ヒトミ>ヒトミ#status_sidekick]]

----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば

-[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP消費軽減。

-[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]
--行動終了時に自身のViewの15~30%のVPを獲得。またオート行動時、HP50%以上でスキル2、HP50%未満でスキル3を優先的に使用する。
---VP効率を上げつつオート行動でもスキルのATKアップ&View消費量減少バフ付与を効果的に運用できるようになる。次に説明する味方指定の装備スキルも併用すること。

-[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[セラスティウム>セラスティウム#status_sidekick]]
--View獲得量を上昇できる装備スキル。また、いずれもオート行動時の対象指定効果がある。
---メリデは行動開始時にView値の固定値(12.5~25%)を獲得、ヤスヒコは非攻撃スキル使用時にView値の固定値(20~40%)を獲得できる。
---セラスティウムは登場時に2回分の注目(VP獲得量1.5倍)付与が行える。
--行動前にVPを稼ぎたい場合はメリデ、攻撃を一切行わない場合はヤスヒコ、初動の立ち上がりをスムーズにしたい場合はセラスティウムが有用。
---セカンド・アタック/SKヨハックを併用することで、オート行動時に特定の味方にスキル2の攻撃(+VP消費量減少)バフを付与できるようになるためオート周回で非常に重宝する。

-[[パブラシア>パブラシア#status_sidekick]]
--攻撃しないスキルを使用した時に自身に確率でDEFアップ付与。耐久面を補いたい場合におすすめ。
---味方の耐久も補いたい場合は[[テオレオール>テオレオール#status_sidekick]]もアリ。

-[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]
--増加量は控えめながら、味方全体の火力を底上げできるため有用。&color(red){ただし基礎Atkには影響しないため回復量は増加しない。};

-[[オービター>オービター#status_sidekick]]
--スキル2を使用後、2ターンの間味方全体のAtk+10%の効果。

-[[センセチア>センセチア#status_sidekick]]
--自身の使用する回復スキルの回復量+5~10%。増加値は控えめながら回復量を上げられるためヒーラーの質を高めることが可能。

//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_xmas2021]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください

//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第1部1章|オープニング、1~4話、6~13話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |暁のゴールデン・スピリット|全編|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第1部2章|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |極楽!聖夜の熱湯戦線|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |謹賀新年2021!|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |契約締結キャンペーン -木のウルフマン-|全編|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |アカシ|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・サイバーウォーズ|1話、最終話、モクダイエピローグ|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第1部3章|1~10話、12話~13話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):11話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |契約締結キャンペーン -影のウルフマン-|エピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |探索!騎士と遺跡アドベンチャー|1話、最終話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |スペース・タクシー・チェイサーズ!|全編|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):アルキバエピローグ|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第1部4章|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマーダイブ・アミューズメント!|1話、最終話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):2~4話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |闘え!真夏のヒーローフェスタ|1話、6話、最終話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第1部5章|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |旋律のメテオライト・クリスマス|1話、3話~最終話、モクダイエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):ナリヒトエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレイト・サーカス!|7~最終話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):ボレアリスエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |追憶のゴーストウッズ|1話、4話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):最終話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第2部1章|1~2話、13話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):3話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |蒼碧のロスト・エンシェンツ|1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |2周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バーチャルフェスタ・ロワイアル|1話、4話、最終話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ハックル|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |クリスマスメルト・カウントダウン|1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |謹賀新年2023!|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |押忍!チョコ学園祭メモリーズ!|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |洛祭紀行|1話、5~最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |星海往くクルーズトレイン|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ポラリスマスク|全編|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |バレル|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |アクアバケーション・テルマエパニック!|1話、最終話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第2部2章|1~2話、4話、7~8話、11話、12話((6話の赤い選択肢でモクダイを選んだ場合))、13話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):6話、10話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |3周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~|1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |月光群舞 ~陰謀のマスカレード~|1話|
|BGCOLOR(#FFAD90):|サンタクロース・ワークアウト|BGCOLOR(#EEEEEE):2話、モノマサエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |謹賀新年2024!|全編|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |キルシュ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて|1話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |脱獄!ヘルスチェック・クライシス|1話、5~最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「球技大会、参加者募集!」|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ハロン|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマーナイツ・ラストイリュージョン|1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ルーキーズ・サマーフェスタ|1話、3~4話、7~最終話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):2話、6話、ステリオエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |4周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |栄光のライジング・ムーン|1話、3~最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |超大漁!バトルシップ・フィッシャーズ|1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ライトイヤーズ・イルミネーション|全編|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):センサクエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |迎春・京洛訪問記|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレート・シーカーズ|1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |トウシュウ|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヨシオリ|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |エノシマ・ラストリゾート|BGCOLOR(#EEEEEE):1話、3話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「ヒーロー映画についてご教授下さい!」|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第2部3章|1話、3話、9~10話、12話、14話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):13話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |5周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ステラリンク・カーニバル|1話、7話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |さよならを刻む街|1話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):5話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ホワイトアウト・リベレーション|最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |謹賀新年2026!|プロローグ、最終話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |キョウイチ|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ツネアキ|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|BGCOLOR(#EEEEEE):「ステージに立つ度胸をつけたい!」|

//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}

//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|僕はモクダイ、映像屋だよ。&br;バトルライブの画づくりなら、&br;任せておいて……&br;えっ!?&br;ぼ、僕が戦うの!?|
|あなたについて|どう?もう仕事には慣れたかい?&br;もし困った事があったら、何でも頼ってよ。&br;なんだって僕、先輩だからねっ!ふふんっ。|
|他のヒーローについて|サヴァイヴ・テイカー、カッコいいよねぇ!&br;大昔の特撮モノのヒーローみたいなマスクでさ。&br;それにあの武器…あっ、話長くなるけど、いい?|
|営業出発|いってきまぁす!|
|営業帰着|あぁ、お腹すいたぁ…|
|トレーニング|よぉしっ!張り切っていくよっ!|
|タッチ|うわっ、なになに、何で揉むの!?&br;えっ、思ったほど柔らかくない?&br;そんなこと言われてもなぁ…|
|最高ランク到達|&ntbr{とうっ!パワーアップ完了!なんてね。&br;どうかな、カッコいいヒーローになれてるかな?&br;…うん、君の期待に応えられるよう、頑張るよ!};|
|バトル開始|ヒーロー登場っ!ここで爆発っ!&br;えっ、用意が無い…そんなぁ!?|
|行動時|いくよっ|
|攻撃時|ふんっ|
|スキル|みせ場はここからっ!|
|ダメージ1|っっ!|
|ダメージ2|うわぁ!?|
|アシスト|ありがとうっ|
|必殺技|ド派手にみせるよ!&br;撃砕!メガトン・クラッシャー!|
|バトル勝利|イェーイ、勝利!&br;じゃ、じゃあ、勝利のキメポーズを…!&br;えっ、もうライブ終わった?そんなぁ!?|
|バトル敗北|やっぱ、僕には…&br;ヒーローなんて、無理だったんだ…な…|
}}

#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|僕はモクダイ。&br;先輩社員、ってことになるかな。&br;映像とヒーローの話については任せてよ。&br;これでもその道のプロ、だからね!&br;ふふんっ。|
|日常会話|おっ、来たね!&br;カメラも機材も準備万全、いつでも行けるよ。&br;さあて、今日も元気に出勤出勤っ!|
|人間関係について|アカシって、時々すっごいヒーローしてるよね。&br;いつもはそんなにやる気なさそうなのに。&br;生粋のヒーローって、ああいうモンなのかなぁ?|
|トレーニング|あわわ、だめだめっ、こんなの無理ぃっ!|
|励まし|今日もお疲れっ。随分疲れ溜まってそうだね。&br;よーし、先輩がご飯をおごってあげよう!&br;好きなもの、頼んでいいからねっ。|
|最大リレーション到達|&ntbr{ヒーローに憧れたことは何度でもあるけど、&br;誰かをこんなに好きになることも、あまりなかった。&br;だからっ!そんな君と、ずっと一緒にいたいな。};|
|アシスト|ナウ、オンエアー!|
}}

#fold(ヒーロー(聖夜)/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|メリークリスマースっ!えへへっ!&br;今日はなんてったって特別な日、だからねっ!&br;素敵なプレゼントをお届けするよ!|
|あなたについて|ねぇねぇ、クリスマスの日って何か予定ある?&br;よかったらうちで一緒に特撮モノの映画でも…&br;あっいや、別に深い意味はないんだけどね…!|
|他のヒーローについて|ナリヒトさんの新しいヒーロースーツ、なんと&br;右腕がキャノンに変形するんだよっ!&br;格好いいよねぇ! 昔読んだ漫画みたいだっ!|
|営業出発|プレゼントを届けに、しゅっぱーつ!|
|営業帰着|はあっ、夜明けまでに間に合ったぁ…|
|トレーニング|今夜は張り切っていくよっ!|
|タッチ|…つめたっ!? …もう、びっくりしたよ!&br;まったく…いたずらのし過ぎで手が冷えてるよ?&br;ローブを貸すから、ちゃんと暖まってね。|
|最高ランク到達|&ntbr{わあっ、君からのクリスマスプレゼントだね!&br;僕が強くなれたのは、君のおかげだよ!&br;次は僕がお返しをする番だね、楽しみにしてて!};|
|バトル開始|聖なる夜に笑顔をお届けっ!&br;マイティ・ナックル、参上だよ!|
|行動時|僕の番だ!|
|攻撃時|やあっ!|
|スキル|幸せをプレゼント!|
|ダメージ1|うあっ!|
|ダメージ2|プレゼントがぁ!?|
|アシスト|助かったよぉ!|
|必殺技|みんなの笑顔を守るためっ!&br;祝祭!メガトン・スライダー!|
|バトル勝利|みんなに勝利のプレゼント、だよっ!&br;ふぅっ、さてと…いい画は撮れたかな…?&br;って、録画出来てないぃ!?|
|バトル敗北|僕が、誰かを幸せにするなんて…&br;荷が重すぎた…のかなぁ…|
|イベント1|緊急対策本部…かぁ… 特撮ヒーローの話なら&br;きっと地下に巨大な施設があって、そして&br;悪の組織と戦って…って、ちょっと待ってよぉー!|
|イベント2|ふふん、ふふふーん♪ …あっ、ねぇねぇ。&br;バケツとか持ってない? 雪だるま作ってるんだ。&br;こっちじゃ雪降らないから、つい楽しくて!|
}}

//#fold(ヒーロー(限定)/ボイス){{
//|>|CENTER:~ヒーロー|h
//|140||c
//|ヒーロー契約||
//|あなたについて||
//|他のヒーローについて||
//|営業出発||
//|営業帰着||
//|トレーニング||
//|タッチ||
//|最高ランク到達|&ntbr{ };|
//|バトル開始||
//|行動時||
//|攻撃時||
//|スキル||
//|ダメージ1||
//|ダメージ2||
//|アシスト||
//|必殺技||
//|バトル勝利||
//|バトル敗北||
//|イベント1||
//|イベント2||
//}}

//#fold(タイトルコール){{
//|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
//|イベント名&br;('年/月/日~'年/月/日)||
//|||
//}}

//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
彼自身が有する「カッコいいヒーロー」のイメージと、彼が有する能力を最大限に生かすことが出来るパラレルウェポンとが融合したヒーローに変身する。装備品の手袋や靴は彼が秘める身体能力を極限まで引き出し、高高度までのジャンプや破壊力抜群の格闘技の使用を可能とする事が出来る。元来の怪力をより強力なものへと変化させるこの装備は、彼をヒーローたらしめるのに最適の武装と言えるだろう。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
ヒーローに関する幅広い知識、強い憧れを抱く彼にとって、自身は最もヒーローから遠い存在であった。「カッコいい」という賛美とは無縁と自己評価する容姿に、無数のカイブツの群れへのトラウマから、多くのカイブツを前にすると足がすくむという臆病さ。自身がヒーローになるなど夢のまた夢と考えていた。そんな彼の考えを変えたのもまた、ヒーローやオペレーターといった存在であった…。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
パラレルフライト社の正社員で、カメラや映像演出を主に担当している、人当たりのいい青年。獣人型宇宙人の見た目をしているが、日本・福岡で生まれ育っている。ヒーローやヴィラン、カイブツについて幅広い知識を有しているオタクである上、頭もよく回る方である為、現場で戦略を練る際に一役買うこともある。まるまるとして柔らかそうな体だが、血筋の影響か恐ろしいまでの怪力を有している。
}}
パーソナルデータ1(聖夜) (ネタバレ注意)
#fold{{
激しい戦いが迫る中でも、視聴者へ喜びと華やかな映像を届けたいという思いがモクダイに新しい姿と力を与えた。プレゼント袋型のパラレルウェポン内部はエーテルで満ち、触れた者に活力を与えるエネルギー体を生成する。ソリ型のパラレルウェポンは対象者がどこに居ても届けられる能力を持っており、また本体はエネルギー体であるため、敵への突撃攻撃に使用することも可能である。クリスマスを心待ちにする人々の元へ、モクダイは聖夜の夜を滑るように駆けて行く。
}}
パーソナルデータ2(聖夜) (ネタバレ注意)
#fold{{
モクダイにとってクリスマスは一年で一番楽しみな一日である。物心がついた時にはモクダイは既に地球での生活を送っていた。彼の幼い頃の記憶はカイブツに住む星を滅ぼされた難民たちの集まるキャンプでのものだった。カイブツの恐ろしさをぬぐい切れない生活を送る彼らだったが、クリスマスには豪華とは言えないながらも、暖かな食事を皆で囲いお祝いをした。その温もりを胸に、この日だけはどんなヒトにも平等に訪れる幸せを、モクダイは心から願っている。
}}

**小ネタ [#tips]
#fold(ヒーロー名){{
-マイティ・ナックル(mighty knuckle)
--マイティは「巨大な」、ナックルは「指の関節、げんこつ」。
}}
#fold(スキル名){{
-ハーキュリアン・パンチ(herculean punch)
--ハーキュリアンは「ヘラクレスのような、怪力の」、パンチは「殴打」
-ベスト・ディレクション(best direction)
--ベストは「最良の、最高の」、ディレクションは「指示」
-メガトン・クラッシャー(megaton crasher)
--メガトンは「100万トン(のTNT火薬に相当する爆発力)」、クラッシャーは「衝突/破壊するもの」
-フェスティヴ・ギフト(festive gift)
--フェスティヴは「お祭り/お祝いの」、ギフトは「贈り物」
-ベスト・ウィッシュ(best wish)
--ウィッシュは「願い」。
また"best wishes"で「お祝いの気持ち」という意味。
-メガトン・スライダー(megaton slider)
--スライダーは「(なめらかに)滑るもの」
}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=live-a-hero%2F13&h=200&size=10&style=wikiwiki)

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