TITLE:リグザ
#fold([[通常バージョン>./#version1]]&br;[[チョコ・ヴォルカーノより愛を込めてバージョン>./#volcano]]){{
#contents
}}
*通常バージョン &color(blue){(イベント配布)}; [#version1]
#fold(復刻履歴){{
|バーチャルフェスタ・ロワイアル(初)|2022/10|
|(復刻)|2023/08|
|バレンタインキャンペーン2024&br;(ヒーローのみ復刻)|2024/02|
|スターシャード交換所の報酬として恒常化&br;(ヒーロー・サイドキック・記憶片・刻印レベル)|2025/02~|
}}
//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆3>ヒーロー/☆3#wood]]
&attachref(./rexer_h01.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン(ネタバレ注意)){{
&attachref(./rexer_h01_skin1.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./rexer_h01_skin2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./rexer_h01_skin2_0.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(☆5ランク追加){{{
&attachref(./rexer_h02.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン(ネタバレ注意)){{
&attachref(./rexer_h02_skin1_0.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./rexer_h02_skin2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./rexer_h02_skin2_0.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
}}}
''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆3>サイドキック/☆3#rare3]]
&attachref(./rexer_s01_0.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン(ネタバレ注意)){{
&attachref(./rexer_s01_skin2.jpg,nolink,zoom,480x480); &attachref(./rexer_s01_skin3.jpg,nolink,zoom,480x480);
&attachref(./rexer_s01_skin4.jpg,nolink,zoom,480x480); &attachref(./rexer_s01_skin5.jpg,nolink,zoom,480x480);
&attachref(./rexer_s01_skin6.jpg,nolink,zoom,480x480); &attachref(./rexer_s01_skin7.jpg,nolink,zoom,480x480);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~リグザ|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。通常はキャラ名を記入し、判明したらヒーローネームを記入する
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆3|
|属性|木|
|役割|攻撃|
//★
|HP|331 (Lv1) &br;1658(Lv30) &br;2487(Lv40)&br;3592(Lv50)&br;4975(Lv60)|
|Atk|139 (Lv1) &br;699(Lv30) &br;1049(Lv40)&br;1514→&color(red){''1867''};(Lv50)&br;2586(Lv60)|
|Spd|100→&color(red){''105''};|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆4ランクアップで&color(red){''+5''};|
|View|1244 (Lv1) &br;1369(Lv30) &br;1431→&color(red){''1717''};(Lv40)&br;1867(Lv50)&br;2090(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|プライマリ・ウェポン:&br;[VP0]&br; 敵単体に60%ダメージ。50%の確率でバフを1つ解除。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|セカンダリ・スラッシュ:&br;[VP6000]&br; 敵全体に70%ダメージ。&br;【パッシブ効果】&br;自身の攻撃で敵を戦闘不能にした時、戦闘不能にした敵の数だけ自身に1回の行動の間View消費量-2000を付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|オーバーシンクロ・エグゼキューション:&br;[VP11000]&br; 敵単体に''150%&color(Red){ (→170%)};''ダメージ+HPが減るほどダメージ量が上昇する。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[ネオタレンツ・プロダクション>所属事務所別#neo_talents_production]]|
|職業|プロゲーマー|
|デザイン|[[牟草るふ>絵師一覧#MusouLuf]]|
|CV|[[檜山修之>声優一覧#ha]]|
|実装ver|v2.5.4|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
//-ステータス・スキルの特徴を記して下さい
//-使っていて思ったことを記して下さい
-期間限定イベント「[[バーチャルフェスタ・ロワイアル]]」にて&color(blue){''配布キャラクター''};として登場。イベントストーリー第2話読了で必ず仲間にすることができた。
--2025/2に実装されたウィークリーミッション報酬「スターシャード」を使った交換所にて、いつでも入手交換できるようになった。同時に刻印Lvも解放されている。
--3体目となる配布キャラクターで、役割は主にアタッカー。通常攻撃で敵のバフ解除、コストを抑えた全体攻撃と高倍率の単体攻撃を持つため場面に応じて切り替えられる。
-View消費軽減以外の強化や弱体などは扱えないシンプルな攻撃役。
--同じ木属性の攻撃タイプには快調時から超倍率の単体攻撃を撃てる[[モノマサ>モノマサ#status_hero]]や、単体攻撃と全体攻撃ができるアタッカーとしても「[[奔放のサダヨシ>サダヨシ#status_survival]]がいる。瀕死時に発揮される必殺技の爆発力が他にないリグザの強みとなるので、この部分で差別化を図りたい。
--「[[未踏探訪]]」では初期ランク☆3以下強化パッシブの恩恵を受けられる。HP減少時強化なども合わせればワンパンアタッカーとして活躍できる可能性がある。
-ステータスは高めのAtk、平均くらいのView、低めのHPとSpd。Viewは配布キャラのためファン数を伸ばしやすく、最大3000強くらいになる。
--アタッカーとしてはAtkが低めで、既存ヒーローで言うとウルペクラ(Atk2632)よりもさらに低い。必殺技の単体攻撃だけで見ると、より消費の軽い[[キョウイチ>キョウイチ#status_hero]]や[[モクダイ>モクダイ#status_hero]]に劣る部分はある。
----
''スキル''
''『プライマリ・ウェポン』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に60%のダメージを与え、50%の確率でバフを1つ解除する。
--バフ解除の発動率が控えめのためこれに頼る戦法はおすすめしない。実用性を上げる場合、幸運を付与できる[[跳躍のハロン>ハロン#circus]]と併用し発動率を補助すると良い。
''『セカンダリ・スラッシュ』''
-VP6000消費の攻撃スキル。敵全体に70%のダメージを与える。
--コストを抑えた全体攻撃は[[スハイル>スハイル#status_hero]]や[[ポラリスマスク>ポラリスマスク#status_hero]]、[[イサリビ>イサリビ#status_hero]]と同じようにHPを減らした敵をまとめて殲滅するなどの使い方ができる。
-また【パッシブ効果】として、自身の攻撃で敵を戦闘不能にした場合、倒した敵の数分View消費量-2000のバフが1回分付与される。
--ボス以外の敵を殲滅した後に、後述の必殺技を使用する想定と思われる。とはいえ火力に直結するものではないため積極的に狙う意味も薄い。
''『オーバーシンクロ・エグゼキューション』''
-VP11000消費の必殺技。敵単体に150%(☆5ランクアップで170%)のダメージを与える。
--付随効果として、自身のHPが少ないほど威力が強化される。増加量はHPが0に近づくほど2倍(最大約300%→約340%)。
しかしながら、同じようなスキルを持つ[[ヴィクトム>ヴィクトム#status_hero]]や[[サダヨシ>サダヨシ#status_hero]]のように能動的にHPを減らす手段を持たないため、火力強化として思うように活かせる場面は少ない。
---有効に活用させるならば、例えば[[味方に攻撃]]系の効果でリグザを攻撃したり、サイドキックスキルで攻撃しつつ自傷ダメージを受けたり、[[ショウエン>ショウエン#status_hero]]や[[セラスティウム>セラスティウム#status_sidekick]](SK)で挑発を付与したりするなど。ただし&color(red){HPがあまり多くないためいずれも退場のリスクが高い};点は念頭に。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[ザニア>ザニア#status_hero]]、[[アスター>アスター#status_hero]]
--[[味方に攻撃]]が可能なサポーター。火属性のため効率良く・かつ倒れないようにリグザのHPを減らす事ができ、必殺技運用との相性がバツグン。
--ザニアはダメージに応じたView獲得&DEFアップ、アスターはView消費軽減-2000とATKアップ効果付き。
-[[跳躍のハロン>ハロン#circus]]
--ザニアやルティリクス(SK)でHPを削る戦法を取る場合のタンクとして有用。挑発が3ターンと長く、手隙の時には3回分のATKアップ+幸運付与により火力と通常攻撃のバフ解除の発動率を補える。
-[[パブラシア>パブラシア#status_sidekick]]
--ATKの強化と低めのHPをフォローできる定番の補助役。必殺技の威力増加を考慮しない場合に。
----
''&color(Green){サイドキック};''
必殺技を使う場合、HP補正が低い方が倍率を伸ばしやすい点は意識しておこう。
-[[ルティリクス>ルティリクス#status_sidekick]]
--Atk340/Spd4。リグザに足りない低コストの単体攻撃を補いつつ、自傷ダメージにより能動的にHPを減らすことができるため必殺技の威力を高められる。
&color(red){退場するリスクが非常に高くなる};ためタンクとの併用を強く推奨。
-[[ベイグル>ベイグル#status_sidekick]]
--Atk420/Spd2、HP1000。SKスキルで自身に[[貫通ダメージ]]を与えつつ単体攻撃を行える。貫通ダメージは防御バフを消費せず戦闘不能になることがないため、最大HPの10%分しか減らせないもののルティリクス(SK)よりも事故が起こりにくく運用しやすい。
---スキル倍率も上限レベル最大で105%(自傷1回で115.5%)→最大約210%まで上昇するため、必殺技に必要なVPが足りない場面での行動としても有用。
-[[ヴィクトム>ヴィクトム#status_sidekick]]
--Atk420/Spd2、HP400。SKスキルでATKアップを2つ付与できる。
ただしDEFダウンも付与されるため、その部分のフォローは必要。
-[[レイジ>レイジ#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]
--Atk500のサイドキック。HPやSpd・SKスキルの差があるので運用により使い分けよう。
-[[セイイチロウ>セイイチロウ#status_sidekick]]
--Atk340/Spd5。自己強化だけでなく仲間の強化も行うこともできる。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
-[[ロイカー>ロイカー#status_sidekick]]、[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]、[[ガルボ>ガルボ#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]、[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]/[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]
--火力の底上げ。ロイカーはバフの数に応じて最大+25%、オキタカは長期戦で+20%まで伸ばせる。
ガルボはATK+5%、ピンチ状態(HP50%未満)でさらに+15%。
バルテはATK+10%・コンボ数に応じてさらに+2~20%、イサリビ・トウシュウは常時ATK+10%。
---ザニアやルティリクス(SK)でHPを削る場合は[[アカシ>アカシ#status_sidekick]]と相性が悪い。
-[[ガンラン>ガンラン#status_sidekick]]
--ダメージを受けたターンにATK1.3倍の特殊状態を付与。「味方に攻撃」で爆発力を最大限高めたい時の候補。
-[[アレンド>アレンド#status_sidekick]]
--ATK+7.5%、対象が自身よりHP割合が多い時、与えるダメージが7.5%増加。
--背水アタッカーとして使用する場合の候補。
-[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--迷ったらつける、VP消費量軽減。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~リグザ|h
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆3|
|HP|55(Lv1) &br;220→&color(red){''237''};(Lv50) &br;275→&color(red){''290''};(Lv60) &br;330→&color(red){''343''};(Lv70) &br;385→&color(red){''420''};(Lv80) &br;467→&color(red){''500''};(Lv90) &br;550(Lv100)|
|Atk|42(Lv1) &br;168→&color(red){''181''};(Lv50) &br;210→&color(red){''221''};(Lv60) &br;252→&color(red){''262''};(Lv70) &br;294→&color(red){''321''};(Lv80) &br;357→&color(red){''381''};(Lv90) &br;420(Lv100)|
|Spd|3|
|View|40(Lv1) &br;100→&color(red){''106''};(Lv50) &br;120→&color(red){''125''};(Lv60) &br;140→&color(red){''144''};(Lv70) &br;160→&color(red){''164''};(Lv80) &br;180→&color(red){''183''};(Lv90) &br;200(Lv100)|
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|ゲーミングスキル:&br;[VP''4000 &color(red){(→3500,3000)};'']&br; 自身に1回の行動の間ATKアップ & SPDアップ & View消費量-1500を付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|テクニカルアタック:&br; 自身の攻撃で敵がダメージを受けた時、''5% &color(Red){(→8%,11%,14%,17%,20%)};''の確率で敵のバフを1つ解除。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ3ボーナス:&br; 営業のボーナス+1.5%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量追加:&br; 「遠征!ラフ稼ぎ!」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[ネオタレンツ・プロダクション>所属事務所別#neo_talents_production]]|
|職業|プロゲーマー|
|デザイン|[[牟草るふ>絵師一覧#MusouLuf]]|
|CV|[[檜山修之>声優一覧#ha]]|
|実装ver|v2.5.4|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
//-使っていて思ったことを記して下さい
-配布サイドキック。こちらは交換しないと入手できない。
--2025/2に実装されたウィークリーミッション報酬「スターシャード」を使った交換所にて、ヒーロー同様にいつでも入手交換できるようになった。
--ステータスは高いAtkと平均的なSpd、HPとViewは控えめ。[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]等と同じ。
---配布サイドキックのため完凸しやすいうえAtk420/Spd3とアタッカーに装備しやすいため、新米観測者にもアタッカー用のサイドキックとして装備をおすすめしやすい。
----
''『ゲーミングスキル』''
-VP4000(上限レベル最大で3000まで減少)を消費し、自身にATKアップ/SPDアップ/View消費量-1500を1回ずつ付与する。
--自己強化としてはATKアップが1回のみのため優先的に使う機会は少ない。バフを3つ分付与できる点を活かして[[奏楽のゴロウ>ゴロウ#Ghostwoods]]や[[ロイカー>ロイカー#status_sidekick]](装備スキル)と併用するのも一興。
''『テクニカルアタック』''
-自身の攻撃に5%(リレーション最大で20%)の確率で敵のバフを1つ解除する効果を追加する。
--一度の行動で1回しか攻撃できないヒーローはうまく活かせないが、追撃や連続攻撃を行えるヒーローであれば試行回数を増やせるか。
バフを解除したいのであれば[[ロイカー>ロイカー#status_hero]]や[[シャフト>シャフト#status_sidekick]](SK)などを起用したほうが安定する。
//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]
-[[ハイドール>ハイドール#status_hero]]
ATKとSPDが同時に強化されるため、次ターンでの必殺技の威力を底上げできる。
装備スキルに関しても、敵が一体であれば乱打による多段ヒットでバフを解除しやすい。
*チョコ・ヴォルカーノより愛を込めてバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#volcano]
//★↑期間限定で使用、イベント名を書いて「eventname」をイベントタグに変更
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|チョコ・ヴォルカーノより愛を込めてエーテル・サーチ(初)|2024/02|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2025!エーテル・サーチ①|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|(復刻)|2025/03|
|(復刻)|2025/09|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2026!エーテル・サーチ②|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):リンククエスト記念エーテル・サーチ①|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/03|
}}
//
**イラスト [#illustration_volcano]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
//↓ ☆5へのリンクは#attributeを各属性(#fire,#water,#wood,#light,#shadow)に修正
[[☆5>ヒーロー/☆5#fire]]
//立ち絵・☆5絵
&attachref(rexer_volcano_5_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(rexer_volcano_6_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(rexer_volcano_5_skin1_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(rexer_volcano_6_skin1_2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(rexer_volcano_6_skin3.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_volcano]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~炎誓のリグザ|h
//★↑期間限定のキャラ名を記入。
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆5|
|属性|火|
|役割|攻撃|
//★
|HP|344 (Lv1) &br;3729(Lv50)&br;5164(Lv60)|
|Atk|192 (Lv1) &br;2087(Lv50)&br;2891(Lv60)|
|Spd|112→&color(red){''117''};|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで&color(red){''+5''};|
|View|1024 (Lv1) &br;1281(Lv50)&br;1433(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|ブラスト・クォレル:&br;[VP0]&br; 敵単体に60%ダメージ。''60%の確率で&color(Red){ (→確定化)};''バフを1つ解除。&br;【パッシブ効果】&br;行動終了時、SPDダウン・超SPDダウンが付与されている敵全体に50%ダメージ。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|パイロクラスト・ノヴァ:&br;[VP4000]&br; 敵単体に90%ダメージ。1回の行動の間SPDダウンを付与。&br;【パッシブ効果】&br;自身のSPDが110以上かつ、デバフが付与されていない時、ウェイトがリブート((自身のリミット解除と減速のチャージ数を+1。もう1度行動をする。(1ターンに3回まで)))に変化する。(1ターンに3回まで)|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|オーバーリミット・エグゼキューション:&br;[VP9000]&br; 敵単体に130%ダメージ+単体以外の敵全体に50%のダメージ。単体以外へのダメージは、ダメージ対象が未行動の場合、与えるダメージが100%に増加。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[ネオタレンツ・プロダクション>所属事務所別#neo_talents_production]]|
|職業|プロゲーマー|
|デザイン|[[牟草るふ>絵師一覧#MusouLuf]]|
|CV|[[檜山修之>声優一覧#ha]]|
|実装ver|v3.0.11|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_volcano]
//-ステータス・スキルの特徴を記して下さい
//-使っていて思ったことを記して下さい
-期間限定イベント「[[チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて]]」にて期間限定で登場した火属性のアタッカー。
--[[ヒサキ]]以来2体目となる配布ヒーローの限定化。奇しくも同じ☆5火属性として実装されている。
-位置付けは単体/全体攻撃どちらも所有する万能アタッカー。比較的緩い条件で倍率を上げられる必殺技の全体攻撃を主軸として運用することになる。
--炎誓のリグザ固有の効果として「''リブート''」を所有する。ウェイトの代わりとして用いることで、自身のSpdを減らしながらスキルダメージアップの固有効果を得られる。
---またSPDダウン・超SPDダウンが付与された敵に追加ダメージを与えられる【パッシブ効果】も所有するため、それらのスキルを持つSpd操作のヒーローなどとも併用しやすい。
--火属性の単体/全体攻撃アタッカーとして見ると比較対象に[[追跡のアルキバ>アルキバ#status_chasers]]、[[オブシディウス>オブシディウス#status_hero]]などが挙げられる。
---炎誓のリグザは非常に速いSpdを調整しながら戦う性能、追跡のアルキバはコンボ依存で必殺技が最大160%、オブシディウスは非常に鈍足ながら条件次第で追加行動と十分差別化されている。
---炎誓のリグザを採用する上では「普段は速いSpdをリブート1回で平均的な数値に調整できる点」「比較的コスト軽めの必殺技で100%以上の倍率で全体攻撃できる点」「SPDダウンが付与された敵に追加で攻撃できる点」あたりが検討するポイントになる。
-ステータスはかなり高いAtk/Spd、HPはやや低くViewはかなり低め。
--☆6ランクアップによりSpdが112→''117''と全ヒーロー最速(2025/06時点)となる。
--Atk2891(☆6)はオブシディウス(2905/☆6)よりもわずかに低いが、全体攻撃を所有するアタッカーとしてはトップクラスの数値。
要求VPはそこまで多くないものの自身のViewが低いため、View獲得が得意なユニットも併用できると良い。
--リブートによりSpdを調整できるため扱いにくい印象はそこまでないものの、オート周回などでは真っ先に動いても出来る事がないので「[[ジョウゼン>ジョウゼン#status_sidekick]]などのウェイト効果がある装備スキルを付けると良い。
----
''スキル''
''『ブラスト・クォレル』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に60%のダメージを与え、60%の確率でバフを1つ解除。☆6ランクアップで確定発動になる。
--攻撃しながら敵のバフを手軽に解除できるため使用機会はそこそこ。通常攻撃を誘発できるユニットを用いる場合に有効に働きやすい。
-【パッシブ効果】として、自身の行動終了時にSPDダウン・超SPDダウンが付与された敵全体に50%の攻撃が発動する。
--自身は次の『パイロクラスト・ノヴァ』でSPDダウンを付与できるため自前でも活かせるが、複数の敵にSPDダウンを付与できる[[サンテツ>サンテツ#status_hero]]や[[ギアンサル>ギアンサル#status_hero]]などを併用することで効率的にダメージを稼げる。
---&color(red){自身の「行動終了時」は[[&color(red){追撃・誘発};>追撃]]での攻撃やリブート(ウェイト)を使用した場合を含まない点に注意。};
''『パイロクラスト・ノヴァ』''
-VP4000消費の攻撃スキル。敵単体に90%のダメージを与え、1回の行動の間SPDダウンを確定付与する。
--倍率はやや低いものの、SPDダウンを付与することで前述のパッシブ効果が起動→合計140%のダメージになる。
---後述のリブートを併用することで、敵の行動後にSPDダウン付与→威力の増加した追加攻撃が発生、次のターンに敵よりも先に行動→追加攻撃と立ち回ることも可能。
-また【パッシブ効果】として、自身のSPDが110以上かつデバフが付与されていない時、ウェイトが''リブート''に変化する。
#fold(''リブート''){{
''リブート''
-自身の&color(red){''リミット解除''};と&color(blue){''減速''};のチャージ数を+1。もう1度行動をする。(1ターンに3回まで)
--ウェイトと同じく行動としてカウントされない。
またリブートの条件を満たさない場合は通常通りウェイトを使用できる。
-&color(red){''リミット解除''};:チャージ数1につき、自身のヒーロースキル((ヒーロー自身が所持している3つのスキルを指します。各スキルが所持するパッシブ効果も対象に含まれます。サイドキックスキルは対象に含まれません))のダメージが15%増加する。ターン終了時に解除される。バフでもデバフでもない状態。
--チャージ数により+15%/30%/最大45%、スキル倍率とは''乗算''の関係。
例1:チャージ数1で通常攻撃(60%)→60×1.15=69%(75%ではない)
例2:チャージ数3で必殺技(単体130%)→130×1.45=188.5%(175%ではない)
-&color(blue){''減速''};:チャージ数1につき、SPDが-10される。ターン終了時に解除される。バフでもデバフでもない状態。
}}
--自身のSpdが117(☆6)のためSKで+3以上すると1ターンに2回リブートでき、またSPDアップを付与してもらうことで3回リブートできるようになる。
---1回使用で自身のSpdを107(+SK)と平均的な数値に下げられるため、手動の攻略・周回ではスキルダメージの底上げとして運用しやすい。
とはいえ次に説明する必殺技が敵より先に行動することで真価を発揮するため、必殺技メインとする場合の立ち回りは慎重に。
''『オーバーリミット・エグゼキューション』''
-VP9000消費の必殺技。敵単体を指定して130%ダメージ、それ以外の敵全体に50%のダメージを与える。
付随効果として、指定しなかった敵へのダメージは、攻撃対象が未行動の場合に威力が100%に増加する。
--自身のSpdが速いためダメージアップの条件を満たしやすく、緩めの条件で敵全体に100%以上のダメージを与えられるという認識で運用できる。
---オート行動時に130%のダメージを与える敵を指定したい場合は、装備スキルで敵を指定する効果のある[[カラスキ>カラスキ#status_sidekick]]や[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]などを付けたり、[[潜遊のヒサキ>ヒサキ#LostAncients]]やギアンサルなどで[[照準]]を付与したりすると良い。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_volcano]
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[ギアンサル>ギアンサル#status_hero]]
--火属性のデバッファー。スキルの照準付与+アタッカーのスキル1誘発で炎誓のリグザの必殺技のターゲットを指定したり、必殺技でSPDダウン+DEFダウンを付与することで炎誓のリグザの追加攻撃を有効にさせたりと柔軟な対応が行える。
同じ火属性のため編成しやすく、炎誓のリグザのリブート1回でギアンサルが先に行動できるためスムーズに立ち回れる。
-[[サンテツ>サンテツ#status_hero]]
--木属性のSpd操作ヒーロー。通常攻撃でSpdダウンをばら撒く、スキルで炎誓のリグザのSpdを上げてリブートの回数を増やす等、全てが噛み合っている性能。ただし、属性の相性がやや悪いことに注意。
--留意すべき点として、リブートには1回につきSPD-10の効果があるためサンテツの【パッシブ効果】のクリティカル発動率にも影響する。
-[[潜遊のヒサキ>ヒサキ#status_LostAncients]]
--火属性の攻撃バッファー。火属性の味方にATKアップ+(1.8倍)を付与でき、通常攻撃で照準付与も可能。
リブート1~2回で潜遊のヒサキが先に行動できるようにSpd調整しておきたい。
-[[吟遊のダンゾー>ダンゾー#status_Travelers]]
--火属性のヒーラー。全体への超SPDダウンのほか、固有効果により自身の行動前にデバフ単体解除ができるためリブート条件が阻害されにくい。
リブート後の行動でも回復効果が発生するため、回復スキルを使わなくても高HPを維持できる。
-[[酔虎のライキ>ライキ#status_nettou]]
--影属性の攻撃バッファー。スキルでATKアップとSPDアップ1回を付与できるため、火力を上げつつリブート1回分のSpdを賄える。デバフ解除も行えるためリブートの条件を阻害されにくい点もありがたい。
必殺技でもデバフ解除+弱体抵抗付与、また通常攻撃でSPDダウン付与もできるため役立つ場面があるかも。
-[[覚声のスハイル>スハイル#status_chocofes]]
--影属性の攻撃サポーター。必殺技で味方単体に覚醒付与+オート行動誘発が行え、炎誓のリグザのリブートを重ねた場合でも敵より先に行動することで倍率を高めることが狙える。
スキルのATKアップ2回+View消費量-3000バフ1回付与も扱いやすく有用。VPが潤沢ならATKアップ+に強化される点も押さえておきたい。
----
''&color(Green){サイドキック};''
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば
※リブートによるリミット解除はサイドキックスキルのダメージに影響しない点に注意。
-[[レイジ>レイジ#status_sidekick]]
--Atk500/Spd3。Atk値が最も高く、Spdも120に調整できるためリブートを狙いやすくなる。
SKスキルは火力を出しやすいため搦め手として用いる場面も。
-[[ステリオ>ステリオ#status_sidekick]]、[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]
--Atk420/Spd4。Spd121に調整したい場合におすすめ。
その他、Spd3は[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]や[[アスター>アスター#status_sidekick]]など、Spd2は[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]や[[ユーハン>ユーハン#status_sidekick]]など、Spd1は[[ガンラン>ガンラン#status_sidekick]]や[[オブシディウス>オブシディウス#status_sidekick]]、[[ノーモン>ノーモン#stauts_sidekick]]など。
-Spd119と120とで使用感(リブートの回数)が変わってくるため要検討。
----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば
-[[アカシ>アカシ#status_sidekick]]、[[ロイカー>ロイカー#status_sidekick]]、[[センサク>センサク#status_sidekick]]、[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]、[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]、[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]/[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]
--お馴染みのATKアップ系。
バフを多く付与できる場合はロイカー、そうでない場合はアカシがおすすめ。長期戦ではオキタカも補正を伸ばしやすい。
-[[ジョウゼン>ジョウゼン#status_sidekick]]
--自身がターンの最初に行動した場合ATK+7.5~15%。最速帯のため条件を満たす事は容易。
--【オート行動時】効果によりVPが10000以下ならウェイトを行える点が最大の利点で、リブートを溜めつつViewを稼いでから動けるようになる。オート周回には最適。
//-[[ガンメイ>ガンメイ#status_sidekick]]、[[サンテツ>サンテツ#status_sidekick]]
//--&color(blue){SPDを下げられる};装備スキル。ガンメイは常時-5(&ATK+5%)、サンテツは1ターン目のみSPDダウン付与(-10)。
//オート周回では使われていたが、SKジョウゼンの登場により付ける機会がなくなったためCO
-[[ライキ>ライキ#status_sidekick]]、[[マクラータ>マクラータ#status_sidekick]]
--&color(red){SPDを上げられる};装備スキル。ライキは常時+5(&ATK+5%)、マクラータは1ターン目のみSPDアップ付与(+10)。
-[[ガルボ>ガルボ#status_sidekick]]、[[ガンラン>ガンラン#status_sidekick]]
--オート行動時に必殺技を優先的に発動できる装備スキル。ガルボはさらにATK+5%(条件付きで最大20%)、ガンランは被弾した1ターンの間ATKが1.3倍になるため、オート周回や覚声のスハイルを編成する際にも付けておきたい。
//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_volcano]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください
//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |バーチャルフェスタ・ロワイアル|全編、リグザエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |押忍!チョコ学園祭メモリーズ!|リグザエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |洛祭紀行|7~最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |3周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ヒーローズ・バトルアリーナ|30戦目|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて|全編、リグザエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |脱獄!ヘルスチェック・クライシス|6~最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |4周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ワールドエンド・トラベラーズ|1話、最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |謹賀新年2026!|ネオタレンツ・プロダクションの新年会|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「俺と一緒にガッポリ稼がねぇか?」|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|プロゲーマー、そして電脳ヒーローのリグザだ。&br;次のゲーム、必ずや共に勝利を勝ち取ろう。&br;えっと……期待しておくといい。ふふんっ。|
|あなたについて|あんたには、目標はあるか?理想はあるか?&br;…俺にはある。絶対に越えたい人がいる。&br;だから俺は、リグザであり続けるんだ。|
|他のヒーローについて|セラスは凄いな、あんな巨大な盾を使いこなして。&br;攻守ともにいいステータスで実力も十分なのに、&br;どうしてチームの主導権を取ろうとしないんだ?|
|営業出発|OK!勝ちに行くぞ!!|
|営業帰着|もちろんノーミスだったさ。|
|トレーニング|さぁ、俺についてきてみろ。|
|タッチ|なんだ、このアバターに興味があるのか?ふふ、&br;どうだ立派だろう。電脳世界とはいえ、鍛錬は&br;欠かさず行っている。俺はヒーローだからな。|
|最高ランク到達|&ntbr{なんだか、今までより近づけた気がする。立派で強かったあのヒーローに。&br;俺はこれからも成長していく。だから……傍で見守っていてくれ。};|
|バトル開始|電脳ヒーロー、リグザ参上。&br;悪いがこのゲーム、俺が貰うぞ!|
|行動時|さぁ、コマンドを!|
|攻撃時|ハッ!|
|スキル|一気にカタをつける!|
|ダメージ1|かすった…!|
|ダメージ2|当たってないだろ?!|
|アシスト|ナイッサ!|
|必殺技|この一撃で決めてやるさ。「追求」! オーバーシンクロ・エグゼキューション!!|
|バトル勝利|ナイスな連携プレーだったな。&br;さて、次の相手はどうなってる?ポイントを稼いでいくぞ!|
|バトル敗北|どうしても、追いつけないのか…。あぁ…やっぱり遠いな…。|
}}
#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|プロゲーマーにして電脳ヒーローのリグザだ。&br;サイドキックの仕事もしっかり務めよう。&br;あー……そうだ、プロは仕事を選ばんからな。|
|日常会話|ぃよっし! 今のコンボ決まったなぁ~!&br;…あー、ゴホン。見てたのか。なんだ、仕事か?&br;あ、遊んでたわけじゃない。これは自主トレだ。|
|人間関係について|トウシュウと模擬戦をやったが、礼儀作法を&br;やたらに説かれてな…あれではまるで授業だ。&br;…え、本当に先生?ああ、道理で厳しい訳だ。|
|トレーニング|よ、余裕無くなってきた…!|
|励まし|オペレーションのことは俺には分からんが、&br;気苦労が絶えないだろうな。息抜きにゲームでも&br;やるか?安心しろ、多少の加減はしてやるさ。|
|最大リレーション到達|&ntbr{あの人は、生きた証を遺すこともなく消えてしまった。&br;だから、俺はしっかり刻んでいきたい。&br;大事なアンタに、俺が…アンタと共に歩んだ証を。};|
|アシスト|アシストしてやる!|
|イベント1|このゲームにおいて、俺に敗北の二文字はない。&br;俺は俺の目的のために勝ちに行く。それだけだ。&br;…絶対に、負ける訳にはいかないから。|
|イベント2|優しくて強くて、かっこいい。そんなあの人の&br;背中を追いかけて、俺はここまで来たんだ。&br;俺もあの人みたいな、完璧なヒーローになりたい。|
}}
#fold(ヒーロー(炎誓)/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|&ntbr{オレはリグザ……&br;いや、ハンターのアレックスだ!&br;この装備なら、火山だって戦える。&br;さぁ狩猟開始だ。&br;オレのハンティングスキルを見せてやる!};|
|あなたについて|このゲーム、武器を自由に選べるけど、あんたは&br;何を選ぶ?あぁ、性能とかじゃなくて…あんたの&br;好きが知りたいんだ。一緒にキャラメイクしよう。|
|他のヒーローについて|ガンランって大体何でも笑い飛ばしてくれるけど、&br;仕事になると妥協を許さない職人って感じで…&br;そういう所ちょっと似てるんだ、オレの父さんに。|
|営業出発|装備は整ったな、さぁ行くぞ!|
|営業帰着|ノーミスノーダメで、ハント成功だ!|
|トレーニング|途中で音を上げても、逃がさないぜ?|
|タッチ|このスーツは最高レアの装備で、機動性も遮熱性も&br;抜群だ。…ふふ、少しくすぐったいけど、好きなだけ&br;触って確かめてくれよ。細部までよく出来てるだろ?|
|最高ランク到達|&ntbr{ずっと傍にいてくれたお陰で、オレは強くなれた。これからも、あんたの手を離すつもりはない。今のオレたちなら、きっと父さんを超えられるさ!};|
|バトル開始|さあ、狩りの時間だ!これは、オレ自身との戦いなんだ…!|
|行動時|獲物はどこだ…!|
|攻撃時|ガラ空きだっ!|
|スキル|モルテン・ドライブ、起動!|
|追加攻撃時|マグマの熱に、耐えられるかな!?|
|ダメージ1|仕切り直しだっ…!|
|ダメージ2|無理ゲーだって…!|
|アシスト|良いカバーだ!|
|必殺技|灼熱の牙がお前を穿つ!「追及」!オーバーリミット・エグゼキューション!!|
|バトル勝利|よしっ、完全攻略完了!これがオレのハンティングスタイルだ!さあ、次の獲物を探しに行くとしよう!|
|バトル敗北|オレが、狩られる側か…!父さん…オレも、消えるみたいだっ…!|
|イベント1|火山エリアか、バーチャルでなら&br;よく探索するけど、リアルは初めてだ。&br;こんな場所に自生するカカオなんて…&br;絶対レアだろ、燃えてきたっ!|
|イベント2|リアルでの番組収録ってまだ慣れないな。&br;もっと上手く動けるようにならないと…&br;ふぅ、少し休憩だ。&br;この星はサウナが有名らしいけど、一緒にどうだ?|
|イベント3|番組からアイテムの差し入れだ。岩石カカオを&br;採掘した分だけ貰えるって訳だな…よし!オレと&br;ゲームしようぜ。どっちが多く集めるか勝負だ!|
|イベント4|おぉっ、凄いな、全部交換しきったのか!勝負は…&br;うーん…ほぼ互角だな!グッドゲームだ!&br;さぁ、このカカオで幻のチョコを作るとするか!|
}}
//#fold(タイトルコール){{
//|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
//|イベント名&br;('年/月/日~'年/月/日)||
//|||
//}}
//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
#fold(キャラクターPV(炎誓)){{
※ネタバレ注意
#youtube(6hJ4FK79jJY)
}}
//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
色鮮やかに輝くバイザーとアーマーが特徴的な姿に変身する彼の武器は、大剣と戦斧の2つの形態に変形できる巨大なパラレルウェポンである。戦況や相手に応じて自在に変形させ、相手を一網打尽にしていく彼の戦闘スタイルは、まさにゲームの世界で巨大なモンスターを相手に立ち回るハンターの姿そのもの。しかしある時期からその戦闘スタイルにも変化が生じていて、ファンの間ではなにがあったのか心配する声が上がっている。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{{
【このファイルへのアクセス権限がありません】&br;(バーチャルフェスタ・ロワイアルの最終話公開時にアクセス権限を取得できます)
----
#fold(アクセス権限取得後){{
今ここにいる「リグザ」は、かつての「リグザ」とは異なる存在である。その正体は、かつての「リグザ」の実の息子。現実世界でのカイブツとの戦いの中で消えていってしまった父から、そのアバターを受け継ぎ、「リグザ」の名で活動を行っている。奇しくも彼もゲームの才能が有り、プロゲーマーとして活動はできているが、ヒーローとしての活動までは受け継げなかった。彼の願いはただひとつ。父の育てた「リグザ」というヒーローを、再び世の中に引き戻すことだ。
}}
}}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
ネオタレンツ・プロダクションが抱えるプロゲーマーチーム「μ-Hyperions」に所属する、年齢不詳のプロゲーマー。ヴァーチャル空間にて、プロゲーマーとしての活動と並行し、「電脳ヒーロー」としてタレント活動を行っている。ゲームにおいては各分野でトップランクを維持するほどの実力があり、成熟した偉丈夫のビジュアルと落ち着いた喋り方でありながら、内面はかなり子供っぽい様子。一時期は現実世界でもヒーローとして活動していたが、昨今はぱったりとその姿を見なくなったとささやかれている。
}}
パーソナルデータ1(炎誓) (ネタバレ注意)
#fold{{
番組の企画で向かった火山で新たな姿を得たリグザ。そのパラレルウェポンは周囲に浮遊する火球ユニットが熱やマグマのエネルギーを操り、手にしたクロスボウから炎の矢として射出することで、立ち塞がる敵を撃ち抜いていく。野生を開放した狩人を思わせる涼し気なスーツは超高温環境下でも快適に活動できるよう最適化されているため、たとえ周囲を溶岩に囲まれた火山内であっても、配信に映るリグザからクールな笑みが消えることはない。
}}
パーソナルデータ2(炎誓) (ネタバレ注意)
#fold{{{
「過去最高難易度の誰にもクリアできないような難しいステージだが、アレックスならきっと大丈夫だ」――火山を前に彼の胸中に浮かんだのは、父が制作していたSRゲーム内の火山ステージを誰よりも先にクリアしてみせる、と意気込んでいたいつかの父との思い出だった。「リグザ」というひとりのヒーローとして立つことになった今でも、確かに存在していた思い出、そして父への想いが色あせることは決してない。
#fold(「チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて」最終話読了で解放){{
「父を超えるリグザになる」という夢を持てたのはもちろん父が居たから。自分の力でリグザとは違う自分自身のヒーローとして戦っていく決意を抱くことができた今でも、胸にある父への想いが変わることはない。かつて父がこっそりと見せてくれたステージクリア報酬と同じスーツを身に纏い、父と違う武器であるクロスボウ型のパラレルウェポンを手にしたリグザ――アレックスは、胸を張って抱き続けたその想いを言葉にするのだ。「ありがとう、そして、さよなら」と。
}}
}}}
**小ネタ [#tips]
#fold(名前など(考察含む)){{{
#fold(リグザ(関連しそうなもの)){{
リグザ(reXer)
-''rex'':ラテン語で「王」+"er"(~する人)で「王者、王になる者」というニュアンス?
-''exe'':EXE(エグゼ)フォーマット。Windowsの実行ファイルを格納するファイルフォーマットで、"~.exe"という拡張子でお馴染み。ちなみにEXEは"executable"(実行可能な)の省略形。
-''Xer''ox:アメリカの複写機メーカーの名前に由来する英単語。「コピー、複写」を意味する名詞・動詞として用いられる。
-''X'':IT用語で「トランスフォーメーション」(変換)の略語として用いられる。
"trans"が「越えて」「横切って」などを意味する"cross"と同じ意味で使われるため、交差を表す"X"で表記されることが多い。
--[[ギアンサル]](後述)の名前の由来が「交点」であることからも関連性が窺える。
}}
#fold(本名(ネタバレ注意)){{
アレックス・R・ウィルソン(Alex R Willson)
-アレックス
--アレクサンダー/アレキサンダー(Alexander)の短縮形に由来する人名。ギリシア語で「(人を)守る者」を意味するアレクサンドロス(Alexandros)がルーツ。
---''reX''er → r・ex → アール・エックス → アレックス?
-ウィルソン
--アメリカで一般的な苗字のひとつ。「ウィル(ウィリアム)の''息子''」という意味。
---ウィル(will)は「意思/意志」や「決意」を意味するため、「『リグザ』の意志を継いだ息子」「息子であるアレックスの『リグザ』を超える決意」といった解釈もできる。
--またウィリアム(William)はゲルマン語(ドイツ語)の"Wilhelm"(ヴィルヘルム)「意志の強い保護者」がルーツで、willa「意志」+helm「兜」が由来。
---この兜から派生して、西洋兜の目を覆う部分を「バイザー」と呼び、リグザ(父)もバイザーを着用していた点がリンクしている。
-リグザがイベント「[[チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて]]」に登場したことについて、本名のアレックスから宝石の「アレキサンドライト」が理由として挙げられる。
--火山のマグマが冷えて固まる際、ベリリウムが濃縮されることで生じた火成岩(ペグマタイト)に、本来別の場所にあるクロムが混じることでアレキサンドライトが生成される。
---アレキサンドライトは光によって色が変化することで知られる宝石で、自然光や蛍光灯・LEDの光では緑色に、白熱電球やロウソクの火では赤色に見える。
リグザは普段の姿(日光の下やゲーム画面)では木属性=緑色、火山地帯(マグマ=火の明るさ)では新たに火属性=赤色となっている符合がある。
--アレキサンドライトという名前はロシアの皇帝アレクサンドル2世に由来し、ギリシア語のアレクサンドロスを同じ由来とするアレクサンドルの愛称もまたアレックスである。
---余談だが、アレキサンドライトはアメリカやイギリスで結婚55周年に贈られる宝石として定着しており、リグザの誕生日の5月5日と数字が共通する。
}}
-μ-Hyperions(チーム名)
--「ミクロを極めて高みを行く者」
(期間限定イベント「[[チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて]]」にて言及)
---μ(ミュー)
"μ"はマイクロ・ミクロ(極小)を意味し、eスポーツ用語で「ミクロ」は「細かい動き・操作」を指す。
---Hyperion(ハイペリオン)
ギリシア神話の神・ヒュペリーオーンのことで、語源は「高みを行く者」。
//前述のμとあわせて「細かな操作スキルで頂点を目指す者たち」的なニュアンス。
-虎獣人
--「竜虎相搏つ」(優れた実力を持つ者同士が勝負をすることの例え)、[[ギアンサル]](竜人)との対比。
#fold(「新春!ほろ酔いヒーロー訪問記」関連){{
-午年となる2026年最初のイベントに登場することについて、リグザの英語名(reXer)とほぼ同じ綴りの「レクサー銃」(Rexer gun)が由来と考えられる。
--1903年、英国のレクサー・アームズ・カンパニー(Rexer Arms Company)はデンマークで開発されたマドセン機関銃を流用して騎兵隊用の機関銃(レクサー銃)を販売していた。レクサー銃は当時としては非常に軽いため馬に乗ったまま、あるいは馬から降りて直ちに射撃できることが利点だった。
このような軽量の自動火器のコンセプトは、その後の第一次世界大戦における歩兵戦術を大きく変えることとなった。
}}
}}}
#fold(スキル名){{
-プライマリ・ウェポン(primary weapon)
-セカンダリ・スラッシュ(secondary slash)
--IT用語でプライマリは「主要な、第一の」、セカンダリは「補助の、第二の」。
ウェポンは「武器」、スラッシュは「斬撃」。
-オーバーシンクロ・エグゼキューション(over-synchro execution)
--オーバーは「過剰な」シンクロは「同期」。
エグゼキューションは「処刑」、IT用語で「(処理の)実行」。
-ブラスト・クォレル(blast quarrel)
--ブラストは「爆発、爆風」。クォレルはクロスボウ(西洋の弓の一種)で用いられる、四角い矢尻の付いた太くて短い矢のこと。
-パイロクラスト・ノヴァ(pyroclast nova)
--パイロクラストは「火山&ruby(さいせいぶつ){砕屑物};」、火山から噴出されたもののうち溶岩以外の固形物の総称。
ノヴァは「新星」、恒星(白色矮星)の表面に一時的に強い爆発が起こり、それまでの光度の数百倍から数百万倍も増光する現象のこと。
-オーバーリミット・エグゼキューション(over limit execution)
--オーバーリミットで「限界を超えた」
-リブート(reboot)
--「再起動する/させる」。
IT用語で稼働中の機器やシステムを一旦終了し、直後に再び起動すること。
-モルテン・ドライブ(molten drive)
--モルテンは「溶けた、溶融した」。金属やガラス、岩などの硬いものが熱で溶けた際に用いる(柔らかく溶けやすいものは"melted")。
--ドライブはデータを読み込んだり書き込んだりする装置のこと。
パラレルウェポンで生成した矢などを溶かしてマグマに戻すことで追加ダメージを与える、といった感じだろうか。
}}
#fold(イラスト関連){{
-サイドキックのスキン5のタオルに書かれている「↓↘→+P」
--格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズの有名なコマンド「波動拳」
-炎誓のリグザ(ランクアップ後)のスキン3で手に持ったプレゼントに書かれている文字
--画像を時計回りに60°ほど回転させると"LOVE for YOU"と読める。
}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=live-a-hero%2F111&h=200&style=wikiwiki&size=10)
//