TITLE:ルーディン

#fold([[通常バージョン>ルーディン#version1]]&br;[[ステラリンク・カーニバルバージョン>ルーディン#stellalink]]){{
#contents
}}

*通常バージョン [#version1]

//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆4>ヒーロー/☆4#wood]]
&attachref(./roudin01.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./roudin02.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(☆5ランク追加){{{
&attachref(./roudin03.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./roudin04.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
}}}

''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆4>サイドキック/☆4#rare4]]
&attachref(./roudin11.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./roudin_side_4_skin2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./roudin_side_4_skin3.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./roudin_side_4_skin4.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./roudin_side_4_skin5.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~ルーディン|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する。通常はキャラ名を記入し、判明したらヒーローネームを記入する
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆4|
|属性|木|
|役割|View獲得|
//★
|HP|263 (Lv1) &br;1979→&color(red){''2477''};(Lv40)&br;3578(Lv50)&br;4955(Lv60)|
|Atk|112 (Lv1) &br;841(Lv40)&br;1216(Lv50)&br;1684(Lv60)|
|Spd|105|
|View|1774(Lv1) &br;2040(Lv40)&br;2217→&color(red){''2535''};(Lv50)&br;2838(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|ホーカス・ポーカス:&br;[VP0]&br; 敵単体に50%ダメージ。Viewを''1000 &color(red){(→3000)};''獲得。&br;【パッシブ効果】&br;味方がViewを30000消費する度に味方全体に1回の行動の間ATK+20%を付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|ミスディレクション:&br;[VP5000]&br; 敵単体に1ターンの間照準を付与。Viewを8000獲得。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|ワンダフル・スペクタクル:&br;[VP9000]&br; 敵全体に60%ダメージ。1回の行動の間モザイクを付与。Viewを10000獲得。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[S&S Heroes>所属事務所別#S_and_S_Heroes]]|
|職業|ホテリエ|
|デザイン|[[かうべる牛頭夫>絵師一覧#cowbell_gozuo]]|
|CV|[[小林親弘>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v3.1.0|

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
//-ステータス・スキルの特徴を記して下さい
//-使っていて思ったことを記して下さい

-期間限定イベント「[[サマーナイツ・ラストイリュージョン]]」にて登場した、木属性のVPチャージャー兼デバッファー。
--通常攻撃による初動のVPチャージが行える利便性の高さに加え、スキルで[[照準]]を付与しながらVPチャージ、必殺技も全体攻撃+VPチャージ+αのため、VPを減らすことなく立ち回ることができる。
---またVPを一定量消費した場合に効果を発揮する、目新しいパッシブ効果も初実装。こちらは[[脚光のカラスキ>カラスキ#status_SummerNight]]も同じ条件のものを所有している。
--似たような[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_hero]]と比較すると、Viewの高さからVPを稼ぎやすく減らしにくい点で優れるものの、Spdが遅い点でどうしても使い勝手は劣ってしまう。そのため運用する上ではSpdが上がる[[ライキ>ライキ#status_sidekick]](装備スキル)や[[マクラータ>マクラータ#status_sidekick]](装備スキル)の装備を推奨したい。
-ステータスはViewが非常に高く、代わりにHP/Atk/Spdが控えめ。
--View2838(☆6)は[[導星のロイカー>ロイカー#status_summermontage]]に次ぐ数値の高さ。ただしSpdが105と微妙に遅く、[[コウキ>コウキ&シリウス#status_hero]]と似た悩みを抱えている。前述した通りSpd調整が重要になってくる。
----
''スキル''

''『ホーカス・ポーカス』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に50%のダメージを与え、VPを1000獲得する。☆5ランクアップで3000獲得になる。
--[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_hero]]や[[ザニア>ザニア#status_hero]]などでお馴染みの便利な効果。自身のSpdは[[ナリヒト>ナリヒト#status_hero]]と同じ105と微妙に遅く、初動で使用したい場合はSpd調整が必要になってくる。
-【パッシブ効果】として、味方がViewを累計3万消費する度に、味方全体に1回の行動の間ATK+20%(バフでもデバフでもない状態)が付与される。
--消費したViewのおおよその量は、戦闘画面でルーディンのHPの上に出ているゲージで確認できる。ゲージひと目盛りでView3000換算。
--View3万消費は概ね2~3ターンに1度ペース。ヤスヒコよりも長期戦で輝く効果ではあるが、自身のHPが5000未満とやや耐久面に不安が残るためケアできると良い。

''『ミスディレクション』''
-VP5000消費の補助スキル。敵単体に[[照準]]を1ターン付与し、VPを8000獲得する。
--照準は被ダメージ1.3倍のデバフで、被弾しても解除されず1ターン持続する。照準は限定ヒーローが所持することが多く、恒常ヒーローだとスキルツリー強化後の[[ガンメイ>ガンメイ#status_hero]]くらいしか持っていなかったため、手軽に使用できるようになった点はありがたい。
---また付与された敵はオート行動時や[[敵全体からランダムに攻撃>複数回攻撃#toenemies]]するスキル、[[誘発>追撃#induce]]の攻撃対象になる効果もあるため、そういったスキルを持つユニットを運用する際にも大いに役立ってくる。
--要求VPがやや重く感じるものの、払い戻しが多く通常攻撃と同様に+3000することができる。自身のパッシブ効果を狙うためにも、初動で通常攻撃を行った後はこのスキルを主に使用することになるだろうか。
---似たようなヤスヒコはVP5000消費で敵単体にDEFダウン3回付与。効果が優秀な反面、VPの払い戻しがない点でルーディンに分があるため使い分けが可能。特に前述した誘発持ちを編成する際はヤスヒコよりも優先して採用したい。

''『ワンダフル・スペクタクル』''
-VP9000消費の必殺技。敵全体に60%のダメージを与えつつ[[モザイク]]を1回の行動の間付与し、VP1万を獲得する。
--モザイクは付与された対象のView値を0にする効果。行動でViewを獲得させないようにするほか、View値を参照する[[バリア]]の効果値を0にしたり[[健美]]の補正値を最小にしたりする使い方も可能。
---とはいえVPを固定値獲得するスキルは対象外で、相手の獲得するViewもあわせてVP管理することがほとんどのため有用に働く機会がそこまでない印象。
---VPの払い戻しがあるため実質VP消費なしの全体攻撃により敵の[[DEFアップ]]や[[無敵]]、バリアを消費させることは可能だが、モザイク付与による弊害も理解して運用するようにしたい。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]
''&color(Red){ヒーロー};''
//-合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば

-[[奏楽のゴロウ>ゴロウ#status_Ghostwoods]]、[[月影のネッセン>ネッセン#status_masquerade]]、[[覚声のスハイル>スハイル#status_chocofes]]など
--[[誘発>追撃#induce]]持ちのユニット。ルーディンで照準を付与することによりターゲットを絞りやすくなり、VPも多めに残すことができるためスムーズに立ち回れる。
---ルーディンを真っ先に行動させたいためSpd調整が必須。[[ライキ>ライキ#status_sidekick]](装備スキル)+SKでSpd111~115まで調節可能。

-[[猛撃のオブシディウス>オブシディウス#status_Crisis]]、[[ハイドール>ハイドール#status_hero]]、[[センセチア>センセチア#status_hero]]など
--敵全体からランダムに[[複数回攻撃]]するユニット。こちらも照準付与でターゲットを絞り込むことにより運用しやすくなる。

-[[エクシオ>エクシオ#status_antihero]]、[[脚光のカラスキ>カラスキ#status_SummerNight]]
--必殺技でVPを追加消費するため、ルーディンのパッシブ効果を起動させやすい。
---[[閃刃のコウキ>コウキ&シリウス#status_rakusai]]は照準付与がパッシブ効果(デバフの数×10%被ダメージ増加)と相性が良い反面、スキルが[[連続攻撃>追加行動#skill2]]のためルーディンのパッシブ効果(ATK+20%)が攻撃1発分しか恩恵がない点は惜しい。

----
''&color(Green){サイドキック};''
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば

-Spd調整する場合、Spd5は[[カラスキ>カラスキ#status_sidekick]]、Spd4はHP/Viewも高めの[[ツネアキ>ツネアキ#status_sidekick]]、Spd3は[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、Spd2は[[コウキ>コウキ&シリウス#status_sidekick]]、Spd1は[[ヒトミ>ヒトミ#status_sidekick]]が挙げられる。
--敵にVPを回したくない場面など対応力を上げたい場合はATKアップ付与の[[セイイチロウ>セイイチロウ#status_sidekick]](Spd5)や[[ショウエン>ショウエン#status_sidekick]](Spd4)、DEFダウン付与の[[スイ>スイ#status_sidekick]](Spd4)あたりも候補。

----
''&color(Gray){装備スキル};''
//-装備スキルで特に相性のいいのがあれば

-[[ライキ>ライキ#status_sidekick]]
--Spd+5。こだわりがなければ装備してSpd110(+SK)にしておきたい。

-[[マクラータ>マクラータ#status_sidekick]]
--1ターン目のみSPDアップ付与(Spd+10)。

-[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[セラスティウム>セラスティウム#status_sidekick]]
--メリデは行動開始時に自身のViewの12.5~25%のVPを獲得できる。行動開始時のためスキルや必殺技を使いたい場面で前もってVPを獲得できる点が売り。
--セラスティウムは登場時に2回の行動の間[[注目]]を付与する。開幕から2回の行動分のVP効率を高められるため立ち上がりをスムーズにできる。

-[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]
--ヤスヒコは攻撃しないスキル使用後に自身のViewの20~40%のVPを獲得できる。ただし通常攻撃/必殺技は攻撃するスキルのため対象外となり恩恵が薄くなる。
--ヨハックは行動終了後に自身のViewの15~30%のVPを獲得できる。
通常攻撃/必殺技でも発動するものの、オート行動時にスキル/必殺技を優先的に使用する効果もある点は念頭に。

-[[エクシオ>エクシオ#status_hero]]
--味方全体のATK上昇。効果値は控えめながら味方全体の火力の底上げを図れる。

//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください

//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~ロバート・バートン|h
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆4|
|HP|55(Lv1) &br;220→&color(red){''237''};(Lv50) &br;275→&color(red){''290''};(Lv60) &br;330→&color(red){''343''};(Lv70) &br;385→&color(red){''420''};(Lv80) &br;467→&color(red){''500''};(Lv90) &br;550(Lv100)|
|Atk|18(Lv1) &br;72→&color(red){''77''};(Lv50) &br;90→&color(red){''94''};(Lv60) &br;108→&color(red){''112''};(Lv70) &br;125→&color(red){''137''};(Lv80) &br;153→&color(red){''163''};(Lv90) &br;180(Lv100)|
|Spd|4|
|View|100(Lv1) &br;250→&color(red){''266''};(Lv50) &br;300→&color(red){''313''};(Lv60) &br;350→&color(red){''362''};(Lv70) &br;400→&color(red){''410''};(Lv80) &br;450→&color(red){''459''};(Lv90) &br;500(Lv100)|
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|クロースアップマジック:&br;[VP4000]&br; 敵単体のバフを1つ解除。Viewを''6000 &color(Red){(→7000,8000)};''獲得。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|ちょっとしたサービス:&br; ATK+''2.5% &color(Red){(→3%,3.5%,4%,4.5%,5%)};''。行動開始時のView5000につき、更にATK+''2.5% &color(Red){(→3%,3.5%,4%,4.5%,5%)};''(View20000の時最大)。&br;【オート行動時】&br;敵を対象にするスキルは敵の中で一番バフが付与されているキャラクターを対象にする。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ4ボーナス:&br; 営業のボーナス+2%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「結べ絆!リレーション営業」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[S&S Heroes>所属事務所別#S_and_S_Heroes]]|
|職業|ホテリエ|
|デザイン|[[かうべる牛頭夫>絵師一覧#cowbell_gozuo]]|
|CV|[[小林親弘>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v3.1.0|

//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
//-使っていて思ったことを記して下さい

-ステータスはViewが最高値の500、Spdも4と速い。一方でHP/Atkは低めの数値。
--''View500/Spd4''はルーディンが初となるステータス。View500のSKはSpd2の[[コウキ>コウキ&シリウス#status_sidekick]]やSpd3の[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]もいるため、Spd調整したい場合に使い分けよう。
--また優秀なのはステータスだけでなく、SKスキルはサポーター向け、装備スキルはアタッカー向けのどちらも有用な効果となっている。
----
''『クロースアップ・マジック』''
-VP4000消費の補助スキル。敵単体のバフを1つ解除して、VPを6000(→上限レベル解放で7000→最大8000)獲得する。
--敵のバフを解除できるSKスキルは[[シャフト>シャフト#status_sidekick]]や[[アストシス>アストシス#status_sidekick]]なども存在する。シャフト(VP2000)と比較すると要求VPこそ多いものの、それなりの数値のVPの払い戻しがあるため後続のヒーローに充てることができる。
--またバフ解除が必要ない場面でも差し引きVP+4000することができるため、Spd2のコウキ(VP3000消費→VP7000獲得で+4000)と同様にVP増加目的で使用することも選択肢のひとつとして押さえておきたい。

''『ちょっとしたサービス』''
-ATK+2.5%(→リレーション最大で5%)。また装備者の行動開始時、View5000につきATK+2.5%(最大View2万まで)のバフでもデバフでもない状態が1ターンの間付与される。こちらもリレーション最大でView5000につき+5%。付与される状態の効果値は''[[パッシブ倍率>ダメージ計算式#z3456149]]に加算''され、常時発動の+5%も併せて最大View2万で''+25%''になる。
--Viewを稼げない序盤は上手く機能しないものの、VPチャージャーを併用することで高い効果値に到達しやすい。
---ATK+25%できる装備スキルは他に[[ロイカー>ロイカー#status_sidekick]]や[[センサク>センサク#status_sidekick]]が挙げられる。あちらはバフ4つ/敵全体のデバフ5つで最大値になり、ルーディンと同様に序盤は補正値が低くなりがち。併用することで+50%とかなりの値になるためうまく活用したい。
---ちなみに[[誘発>追撃#induce]]待ちを併用する場合、装備者の行動''前''に誘発を行うとViewに応じたATK上昇効果が適用される前になるため、常時発動のATK+5%しか乗せられない点に注意。
-またオート行動時、敵を対象とするスキルのターゲットを「バフが一番付与された敵」にする効果もある。
--ATK上昇効果の恩恵が大きいアタッカーに装備することが想定される。例えばボスにバフが付与されるようなクエストで、オート行動を誘発する[[覚声のスハイル>スハイル#chocofes]]を使用する際は有効に働くだろう。
//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]
//-リレーションで特に相性がいいのがあれば

-SKはViewを上げたいサポーターであれば概ね何にでも合う。敵にバフが付与されるクエストでSKスキルを使う場面もあるため、バフ解除を持たないサポーターに装備しておくと思わぬ活躍をするかもしれない。
--またSpd4である点から、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_hero]]や[[ザニア>ザニア#status_hero]]のような初動でVPチャージを行うヒーローは相性が良く、Spdがやや遅い[[コウキ>コウキ&シリウス#status_hero]]や[[シャフト>シャフト#status_hero]]なども改善できるため装備をおすすめしやすい。
--一方でAtkが180と低いため、ヒーラーに装備する場合は回復量が伸び悩む点に注意。

-装備スキルはViewの量に応じて威力が強化されるスキルを持つ[[ポラリスマスク>ポラリスマスク#status_hero]]や[[エクシオ>エクシオ#status_antihero]]、[[ダンゾー>ダンゾー#status_hero]]などは補正値を高くしやすい。
--また覚声のスハイルの必殺技(オート行動誘発)を用いる場合に、特定の敵を対象にする[[オキタカ>オキタカ#status_sidekick]](装備スキル)などと使い分けると良い。

//
*ステラリンク・カーニバルバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#stellalink]

#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|ステラリンク・カーニバルエーテル・サーチ(初)|2025/10|
|BGCOLOR(#EEEEEE):謹賀新年2026!エーテル・サーチ②|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
}}

//
**イラスト [#illustration_stellalink]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆5>ヒーロー/☆5#water]]
//立ち絵・☆5絵
&attachref(./roudin_stellalink2510_hero_5_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./roudin_stellalink2510_hero_6_skin1_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./roudin_stellalink2510_hero_5_skin1_2.jpg,nolink,zoom,480x480); &attachref(./roudin_stellalink2510_hero_6_skin1_2.jpg,nolink,zoom,480x480);
&attachref(./roudin_stellalink2510_hero_6_skin2_1.jpg,nolink,zoom,480x480);
}}

** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_stellalink]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~絢爛のルーディン|h
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆5|
|属性|水|
|役割|攻撃|
|HP|345 (Lv1) &br;3747(Lv50)&br;5189(Lv60)|
|Atk|183 (Lv1) &br;1989(Lv50)&br;2756(Lv60)|
|Spd|107|
|View|1212 (Lv1) &br;1515→&color(red){''1818''};(Lv50)&br;2036(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|トリックショット:&br;[VP0]&br; 敵単体に70%ダメージ。1回の行動の間SPDダウンを付与。&br;ゲージを消費しての再行動時、このスキルは「スイッチショット」に変化する。|
|~|スイッチショット:&br;[VP0]&br; 敵単体に70%ダメージ。1回の行動の間SPDダウンを付与。&br;隣接する敵に35%ダメージ。&br;Viewを3000獲得。|
|スキル|マニピュレーション:&br;[VP5000]&br; 敵単体に150%ダメージ+与えたダメージの80%のViewを獲得。(最大20000まで獲得)&br;1回分のDEFダウンを付与。&br;ゲージを消費しての再行動時、このスキルは「ミリオンスター」に変化する。|
|~|ミリオンスター:&br;[VP5000]&br; 敵単体にチャージ数1~6の仕掛((特定のスキルに関連する効果。仕掛が付与された時、既に付与されていた仕掛は解除される。付与した絢爛のルーディンが戦闘不能になった時、解除される。バフでもデバフでもない状態。))を付与。(チャージ数1毎にViewを追加で5000消費)&br;次のターンの味方の行動開始前に、仕掛が付与されている敵と隣接する敵に75~150%ダメージ。&br;Viewを2000~12000獲得。(仕掛のチャージ数に応じて威力とView獲得量が増加)&br;コンボ増加、View獲得、状態変化の消費はダメージ発生時に行われる。|
|必殺技|ワンダラス・スカイステージ:&br;[VP10000]&br; 敵全体に60%''&color(red){(→70%)};''ダメージ+Viewに応じてダメージ量が上昇。(最大120%''&color(red){(→140%)};''まで上昇。スキル発動後のViewPowerが35000の時最大ダメージに到達。)&br;味方全体に1回の行動の間発破を付与。&br;【パッシブ効果】&br;バトル開始時、ゲージ+5。&br;味方が味方自身の行動時にアクティブスキルでViewを獲得した時、自身のゲージ+1。(ゲージの最大値は10)&br;ゲージが最大で自身が行動済みの時、ゲージを全て消費してもう一度行動する。&br;この効果による再行動は、味方全体で1ターンに1度しか発動できない。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆6ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[S&S Heroes>所属事務所別#S_and_S_Heroes]]|
|デザイン|[[かうべる牛頭夫>絵師一覧#cowbell_gozuo]]|
|CV|[[小林親弘>声優一覧#ka]]|
|実装ver|v4.7.1|

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_stellalink]
-期間限定イベント「[[ステラリンク・カーニバル]]」にて期間限定実装された、水属性の攻撃タイプ。
--Viewをある程度自力でも稼ぐ事ができ、再行動やViewの大量消費によってView管理が行いやすい単体&全体アタッカー。
---VP獲得・大量消費を必要とするヒーローのスキル起動などとも組ませやすく、汎用性に優れる攻撃タイプ。
--単体&全体への攻撃役を務めながら、Viewの大量獲得を行うチーム編成での弱点である敵にVPを使われてしまう問題に対処しやすい。
--複数体攻撃が可能になった[[脚光のカラスキ>カラスキ#status_SummerNight]]といった性能。ステータスの傾向も近い。
VP温存とダメージ稼ぎ、DEFダウン撒きを行えるのでメインアタッカーの横にも並べやすく、単体アタッカーが苦手とする取り巻きへの対処を任せられる。
---欠点としてはViewの大量消費が出来ない場面では実力を発揮しにくい。[[未踏探訪]]の最深部ボスなど、Viewを溜めすぎると不利になるクエストでは注意が必要。
---また再行動系のため回数制バフの効果も受けにくく、特殊な判定の攻撃故に[[照準]]などのターン制デバフでも火力を盛りにくいため有効な火力補助手段が少なめ。全体強化系の【パッシブ効果】などは攻撃を絢爛のルーディンに一任する編成に限らず、メインアタッカーと並べる編成でも有効。
-攻撃タイプの中ではAtkやSPDは平均的。Viewがやや高めで、HPが普通~低め。

----
''スキル''
''「トリックショット」''
-VP0の通常攻撃。敵単体に70%のダメージ+1回分のSPDダウンを付与する。
--SPDダウン付与の通常攻撃という点では[[疾走のシャフト>シャフト#status_VirtualFesta]]と同様。あちらよりも多少倍率が高め。

''「スイッチショット」''
-VP0の変化後通常攻撃。敵単体に70%のダメージ+1回分のSPDダウンを付与し、''隣接1マスに35%ダメージを与え、Viewを3000獲得する。''
--隣接マスへのダメージとView獲得が追加。SPDダウンはターゲットにしか付与できないため注意。
--ミリオンスターと違いVPを温存しつつ自身のゲージも+2出来るため、VPが溜まりきっていない状態で再行動を行った場合の行動としては悪くはない。

''「マニュピレーション」''
-VP5000消費の攻撃スキル。敵単体に150%のダメージ+与えたダメージの80%のViewを獲得。1回分のDEFダウンを付与。
--[[脚光のカラスキ>カラスキ#status_SummerNight]]のスキルと比べView獲得効率は低いが、攻撃倍率の高さに加えてDEFダウンによるダメージ上昇を望める。
--[[ネッセン>ネッセン#status_hero]]等で強さを証明済みのDEFダウン付きの高倍率単体攻撃スキルであり、要求VPこそ僅かに多いものの払い戻しも発生する。非常に使い勝手が良い攻撃スキルで、VPが溜まっていない序盤の行動としても優秀。
--View獲得効果が付いているので、自身の再行動に必要なゲージも+2稼ぐ事が可能。
--再行動時には変化してしまうため、こちらの状態では使用できなくなる。

''「ミリオンスター」''
-VP5000~30000消費の時間差攻撃スキル。''敵単体にチャージ数1~6の仕掛を付与し、&color(red){次のターンの味方の行動開始前に};、仕掛が付与されている敵と隣接する敵に75~150%ダメージ。Viewを2000~12000獲得。''
--変化後は全く別の効果に変化するスキル。VPを一旦使い切ってしまい、次のターンの味方の最初の行動時に時間差攻撃&View獲得が発生する。View5000消費=チャージ数1につき威力+15%/効果発動時のView獲得量が2000増加。
--[[ノーモン>ノーモン#status_hero]]のように敵のVP使用を防ぎつつ、次ターン分の行動に必要なViewを確保する事ができる。Viewが戻ってくるのは味方の行動開始前なので、SPDが高い敵に奪われる事もない。
--最大3体の敵に対して150%のダメージを与える事ができ、複数体に対するダメージソースとしても有用。ただし、時間差攻撃となるため敵の行動は許す事になる。
--''仕掛'':特定のスキルに関連する効果。仕掛が付与された時、既に付与されていた仕掛は解除される。&color(red){付与した絢爛のルーディンが戦闘不能になった時、解除される。};バフでもデバフでもない状態。
---絢爛のルーディンの戦闘不能だけでなく、仕掛が付与された敵がその後の行動で戦闘不能になった場合にも不発となるため注意。

''「ワンダラス・スカイステージ」''
-VP10000消費の必殺技。敵全体に60~120%(☆6ランクアップで70~140%)ダメージ。Viewに応じてダメージ量が上昇(スキル発動&color(red){後};のViewPowerが35000の時最大ダメージに到達。)
--倍率は全体攻撃としては標準的。Viewさえあれば再行動後にも発動できる。
--VP55000が溜まっていれば最大倍率で2連射ができる。
再行動時でVPが3万溜まっている状況なら、次ターン以降のゲージ管理の面でも「ミリオンスター」を使った方が都合が良い場面が多い。敵が4体、または今すぐに敵を処理したい場面なら必殺技を使おう。
--Viewを10000消費できるためゲージ増加量は+2。
-【パッシブ効果】として、自身のゲージが最大の10溜まっており自身が行動済みの時、ゲージを全て消費してもう一度行動する。(味方全体で1ターンに1度のみ)
--ゲージの溜め方は以下。
---バトル開始時+5
---味方が味方自身の行動時にアクティブスキルでViewを獲得した時に+1
---味方がViewを5000消費する度に+1
--再行動の仕様は[[突貫のハイドール>ハイドール#status_Travelers]]が近しい。あちらと異なり再行動した時点でゲージがリセットされるため、再行動時にもゲージを稼ぐことが可能。ミリオンスターで最大値の30000を消費していれば即座に6ゲージが戻ってくる。
---特別な編成を意識しなくても、Viewを溜めて毎回ミリオンスターを発動するようにすれば毎ターン再行動も容易。SPDが乱されなければ一連のループを崩されにくい。
---仕掛による時間差攻撃にはView獲得効果も付いているが、「味方自身の行動時にアクティブスキルでViewを獲得」ではないためこの攻撃ではゲージは溜まらない。
--再行動時は必殺技以外の行動が変化する。

#fold(必殺技主体の編成例(高級版)){{

''必殺技主体の編成例(高級版)''

|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:|240|c
|~ヒーロー|~サイド&br;キック|~装備&br;スキル|~Spd|~概要|
|[[&ref(ネッセン/nessen_masquerade2311_hero_5_ico.jpg,60x60);&br;月影のネッセン>ネッセン#status_masquerade]]|[[&ref(メリデ/melide_side_4_ico.jpg,60x60);&br;メリデ>メリデ#status_sidekick]]|[[&ref(メリデ/melide_side_4_ico.jpg,40x40);>メリデ#status_sidekick]][[&ref(セラスティウム/cerastium_side_4_ico.jpg,40x40);>セラスティウム#status_sidekick]][[&ref(ヤスヒコ/yasuhiko_side_4_ico.jpg,40x40);>ヤスヒコ#status_sidekick]]|113|・1ターン目はルーディンを誘発。以降は必殺技を1回挟みゲージを増やす。&br;・装備スキルなどで豪爽のヴィクトムが再行動できるだけのVPを供給。|
|[[&ref(ヴィクトム/victom_herofesta2109_hero_5_ico.jpg,60x60);&br;豪爽のヴィクトム>ヴィクトム#status_Herofesta]]|[[&ref(オキタカ/okitaka_side_4_ico.jpg,60x60);&br;オキタカ>オキタカ#status_sidekick]]|[[&ref(メリデ/melide_side_4_ico.jpg,40x40);>メリデ#status_sidekick]][[&ref(セラスティウム/cerastium_side_4_ico.jpg,40x40);>セラスティウム#status_sidekick]][[&ref(エクシオ/exio_side_4_ico.jpg,40x40);>エクシオ#status_sidekick]]|113|・通常攻撃から再行動でSKオキタカをルーディンに使用。&br;・スキルツリーの通常攻撃強化必須、スキルも出来れば。|
|[[&ref(コウキ&シリウス/kouki_hero_5_ico.jpg,60x60);&br;コウキ>コウキ&シリウス#status_hero]]|[[&ref(ボレアリス/borealis_side_3_ico.jpg,60x60);&br;ボレアリス>ボレアリス#status_sidekick]]|[[&ref(メリデ/melide_side_4_ico.jpg,40x40);>メリデ#status_sidekick]][[&ref(セラスティウム/cerastium_side_4_ico.jpg,40x40);>セラスティウム#status_sidekick]][[&ref(リューセイ/ryusei_side_3_ico.jpg,40x40);>リューセイ#status_sidekick]]|110|・必殺技でゲージとVPの供給。&br;・PTの耐久を上げるならスキルツリーを強化。&br;・装備スキルは基本自由。|
|[[&ref(ルーディン/roudin_stellalink2510_hero_5_ico.jpg,60x60);&br;絢爛のルーディン>ルーディン#status_stellalink]]|[[&ref(エクシオ/exio_side_4_ico.jpg,60x60);&br;エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]|[[&ref(アカシ/akashi_side_4_ico.jpg,40x40);>アカシ#status_sidekick]][[&ref(ロイカー/roiker_side_4_ico.jpg,40x40);>ロイカー#status_sidekick]][[&attachref(アイテム/thirdattack.png,nolink,zoom,40x40);>アイテム#item_technicalbooks]]|109|・SKエクシオで狂乱を付与。&br;・オート必殺技の装備必須。|

''解説''
-絢爛のルーディンが狂乱状態で最大強化の必殺技を連打できる構成''。''
--1ターン目は狂乱付与からの必殺技1回。ターン内に10ゲージ溜まるので、2ターン目からも再行動で2回撃つことが可能。
-刻印強化によるVP消費軽減効果は切っておくのがオススメ。ファン数を増やせば装備枠に融通を利かせやすい''。''
--SKと装備のレベルが最大の場合、上の構成ならば刻印0・ファン数0でも成立させられる。
-豪爽のヴィクトムのスキルツリー解放、及び通常攻撃の強化はほぼ必須。スキルも強化すれば総ダメージを大幅に強化できる。耐久が不安ならばコウキも強化しておこう。

}}

//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_stellalink]
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[豪爽のヴィクトム>ヴィクトム#status_Herofesta]]
--View値に応じた全体強化パッシブ、DEFダウン&沈黙効果のある単体攻撃必殺技でView値管理やゲージの促進を行いやすいサポーター。

-[[白波のヨハック>ヨハック#status_lastresort]]
--再行動効果のある必殺技でVP大量消費&敵に付与された継続ダメージに応じてATKが増加するパッシブで全面的なサポートが行える。
--スキルはVP5000でATKダウン&View獲得とVP温存&回復を行える。ゲージ・VP管理に大いに貢献する。

-[[貫志のバレル>バレル#status_stellalink]]
--絢爛のルーディンのゲージ稼ぎ条件と共通した【パッシブ効果】による追加行動を持つ。傷跡の効果値を高めやすいためこちらの火力支援にも繋がり、お互いに組ませる恩恵が大きい。


----
''&color(Green){サイドキック};''
-リレーションで特に相性がいいのがあれば

----
''&color(Gray){装備スキル};''
-装備スキルで特に相性のいいのがあれば

//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_eventname]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください


//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマーナイツ・ラストイリュージョン|全編、ルーディンエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):ライラックエピローグ、カラスキエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |4周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコレート・シーカーズ|ルーディンエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ステラリンク・カーニバル|1~最終話、ルーディンエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):ターバックエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ホワイトアウト・リベレーション|最終話|

//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}

//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|どーも、オレはルーディン。マジシャンさ。&br;お近付きの印にハトでも出してやろうか?&br;イーッツ、ショータイム!&br;……なーんてな!|
|あなたについて|なあ、観測者ってのは夢を観測してるんだよな。&br;…これがオレの夢か。一度は棄てたはずの…&br;いや、なんでもねぇ。やっぱ忘れてくれ。|
|他のヒーローについて|アカシって、すげぇヤツだよな。&br;いつでも前を向いて真っすぐ進んでてさ。&br;オレにはちょーっと、眩しく見えるな…|
|営業出発|行ってくる!あんま期待しないでくれよ?|
|営業帰着|戻ったぜ。成果はまぁ…気にするなって!な?|
|トレーニング|ちょいとキツめにいくぜ?|
|タッチ|おっとぉ!? どうしたよ、急にハグなんて。&br;…ま、そういう気分のときもあるよな。&br;頭でも撫でてやろうか? ほら、よーしよし。|
|最高ランク到達|&ntbr{正直怖ぇよ、夢の果てが見えねぇってのはさ。&br;それでも、アンタとなら前に進める。&br;見せてやろうぜ、最高のステージってやつをよ!};|
|バトル開始|タネも仕掛けもありまくり!ド派手なマジックの始まりだぜ!|
|行動時|ショーターイム!ってな!|
|攻撃時|ほらよ!|
|スキル|こんなマジックはどうだい?|
|ダメージ1|おっと|
|ダメージ2|やってくれるねぇ…!|
|アシスト|ありがとさん!|
|必殺技|さぁ、クライマックスだ!見逃すなよ!&br;残夢、ワンダフル・スペクタクル!|
|バトル勝利|おつかれさーん、今のは中々良かっただろ?次のショーも期待してくれていいぜ!|
|バトル敗北|ハハッ、夢を追い続けた結果がこれだ…。オレには似合いの幕引き、かもなぁ…|
}}

#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|オレはルーディン、しがないホテリエさ。&br;……ん?あまりホテリエっぽく見えないって?&br;ははっ、言うねぇアンタ。&br;ま、オレもそう思うぜ?|
|日常会話|よっ、小腹とか空いてないか?&br;何かつまむもんでも用意してやるよ。&br;へへっ、他のお客様にはナイショだぜ?|
|人間関係について|おっ、いいところに! 助けてくれ!&br;カラスキのヤツに子供客用の菓子あげたら、めちゃくちゃ怒らせちまったんだよ!|
|トレーニング|お、おい…激しすぎないか…?|
|励まし|アブラカタブラー…ほい、お菓子をどーぞ!&br;便利だろ、最悪な気分をごまかす魔法さ。&br;気休めでも、まあ悪い気はしねぇだろ?|
|最大リレーション到達|&ntbr{あぁ…ったく、自分も誤魔化せないなんざ、マジシャン失格ってとこなんだがなぁ。&br;…アンタが欲しい。オレの傍に、居てくれ。};|
|アシスト|チップ弾んでくれよ?|
|イベント1|ははっ、騒がしい街だろ、ここは。&br;ド派手なホテルにプール、ショーステージ!&br;色んな夢が生まれちゃあ…消えてくのさ。|
|イベント2|屋上プールにはもう行ったか?&br;水着がなけりゃあ、当ホテルでも売ってるぜ。&br;ま、ちょーっとばかし派手なのが多いけどな。|
|イベント3|今時、紙媒体のチラシなんて珍しいだろ?&br;なあ、こいつでちょーっと宣伝手伝ってくれよ。&br;もちろんバイト代は奮発すっから、な?|
|イベント4|おおっ、助かったぜ。やるなぁアンタ。&br;それじゃ、特別ボーナスのプレゼントだ。&br;よーっく見てろよ? 3・2・1…ほいっと。|
}}

#fold(ヒーロー(絢爛)/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|ようこそ、ルーディンのマジックショーへ!&br;今宵お届けするのは、アンタのための&br;魔法の時間。夜空を彩るイリュージョンだ!見逃し厳禁だぜ?|
|あなたについて|また、アンタとステージに立てるなんてな。&br;…見せてやるぜ。アンタが観測した夢は、&br;オレの中でちゃんと、花開いてるってとこをよ。|
|他のヒーローについて|他人の痛みを分かち合うパラレルウェポン…か。&br;ターバックのヤツ、本当にすげぇよな。&br;オレは…自分の痛みすら背負えなかったからよ。|
|営業出発|おっ、出演依頼かぁ?了解だ!|
|営業帰着|へへっ、バッチリ盛り上げて来たぜ!|
|トレーニング|遠慮は、しねぇからな!|
|タッチ|おっとぉ!熱烈なスキンシップどーも。&br;へへっ、そういうことならオレからも。&br;ハグのお返しだ。ほら、ぎゅーっとな。|
|最高ランク到達|&ntbr{見てみろよ、目の前の人達の笑顔を。&br;アンタのおかげでオレは今、最高のステージに立ってる。&br;さぁ…開幕だ!見せつけてやろうぜ、相棒!};|
|バトル開始|さぁ、夜空を彩るショーの開幕だ!|
|行動時|ド派手にいくぜ!|
|攻撃時|シュート!|
|スキル|どかーん!っと|
|スキル(再行動時)|サプラーイズ!|
|ダメージ1|おっと…っ|
|ダメージ2|っ無粋なこったぜ…!|
|アシスト|サンキュ…!助かったぜ…!|
|必殺技|今宵限りのスペシャルマジック!とくとご覧あれってなぁ!&br;残夢、ワンダラス・スカイステージ!|
|バトル勝利|これでショーは幕引きだ。&br;この時間がおもいでになりゃあ…、そいつが最高のチップだぜ。|
|バトル敗北|こんな所で…終わっちまうのか…。くっ…やっと…夢を、掴めたのによぉ…!|
|イベント1|日本の祭って面白いれぇよな!エンニチ、ヤタイ、そんでこのユカタ!&br;派手な見た目に、色々仕込めそうな構造…今度ステージ衣装で使ってみっかな…|
|イベント2|花祭り、月祭り、チョコ祭り…&br;ははっ、どこもド派手にやってんじゃねぇか!&br;ウチも負けずに、盛り上げてかねえとな!|
|イベント3| おっ、いいところに!ちょっと手伝ってくれ!&br;オレはどーも、こういう裏方仕事が苦手でよ…&br;頼む!ちゃんと例はすっから! |
|イベント4| 助かったぜ!お礼は、そうだな…。&br;ふたりっきりで祭りデート、なんてのはどうだ?&br;へへっ。何でも好きなもん、おごってやるぜ? |
}}

#fold(タイトルコール){{
|>|CENTER:~タイトルコール|h
|180||c
|ステラリンク・カーニバル&br;('25/10/7~'年/月/日)|『LIVE A HERO』!&br;5周年、おめでとさん!&br;なぁなぁ、皆でパーティしようぜ!&br;美味い飯! 美味い酒!&br;…で、あんたの思い出話がありゃ、最高の土産さ。|
}}

#fold(キャラクターPV){{
#youtube(jE11pxCYtlU)
&br;
#youtube(1d59c1q-QQo)
}}

//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
ヒーローに変身したルーディンは、派手なステージ衣装のスーツを身に纏う。子供時代にヒーローであった彼は、大人になった今の変身姿にも、往時の印象が影響している。当時着用していたマントが肩布として使われていたり、マジックの相棒だったマスコットがシルクハットから顔を覗かせていたり、といった具合だ。パラレルウェポンであるステッキとシルクハットから繰り出される奇想天外なマジックの数々は、バトルでありながらもエンターテインメントショーとして観るヒトの目を釘付けにしていく。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
かつて天才マジシャンとして、そしてヒーローとして活躍していたルーディン。しかしながら大人になるにつれてその人気は低迷。自身の夢に揺らぎが生じ、ついに変身することも出来なくなった。その過去の全てを棄てた彼だったが、なぜかショービズの都市に流れ着いてしまったところを老舗ホテルのオーナーに拾われ、その後ホテリエとして働くこととなった。新たな居場所と仲間、それをルーディンがどう思っているかを表に出すことはない。それでも、一度は棄てたマジックを再び行おうとした決意には、その存在が大きく関わっているようだ。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
ムイラウカⅢの老舗ホテルで働くホテリエ。ホテルスタッフにしては接客態度や言葉遣いなど業務の全てが適当で、お世辞にも優秀なホテリエとは言えない。だが、妙に人懐っこい性格と嫌味を感じさせない軽快なトークでゲストの人気は意外に高い。子供時代に人気マジシャンとしてステージに立っていた経歴を持っており、今ではそのマジックを泣く子供や喧嘩するカップルの前で披露したりと、ゲストを喜ばせるために使っている。
}}
パーソナルデータ1(絢爛) (ネタバレ注意)
#fold{{
祭りの祭典、ギャラクシー・カーニバル・エキスポ。このイベントに日本パビリオンの広告ヒーローとして参加することとなったルーディン。日本にさほど詳しくない彼は、スイとバレルの協力のもと、とにかくステージ映えする衣装をという信念をもって一着のスーツを創り上げる。それは、流鏑馬を思わせる和風のステージ衣装のスーツだった。手にしたパラレルウェポンから放たれる矢は、花火となって弾ける。それはただ相手を倒すためのものではない。俯いたヒトの顔を上げ、ほんのひと時の笑顔と心の片隅に残る思い出を届けたい。そんなルーディンの夢を載せて戦場を、そして夜空を彩るのだ。
}}
パーソナルデータ2(絢爛) (ネタバレ注意)
#fold{{
いつでも飄々とした笑顔を浮かべ、トークとマジックでヒトを楽しませるルーディン。そんな彼は数多くの挫折を経験している。かつてマジシャンとして人気が低迷し、自分を応援していると信じていたヒトたちから心無い言葉を浴びせられ続け、逃げるようにテスフィニートへと移り住んだルーディンは、自暴自棄になり全てがどうでもいいと俯いて生きていた。それでも、ふとした瞬間に人生の全てが変わることがある。空に上がる花火の音と、俯いた先の地面で反射する光に気付いて顔を上げた瞬間、視線の先に自分に差し伸べられた手があるように。だからこそ彼は日常で、ステージで伝え続けるのだ。俯いていてもいい、いつか一瞬だけでも顔を上げられる瞬間がきっとくるんだと。
}}

**小ネタ [#tips]
#fold(名前など(考察含む)){{
※[[ヒーロー名鑑>https://live-a-hero.jp/5th_anniversary/heroes_encyclopedia2025/ss_heroes/roudin]]の情報を含みます。

ルーディン(Roudin)
-「近代奇術の父」の異名を取るフランスの奇術師、ジャン・ウジェーヌ・ロベール=ウーダン(Jean Eugène ''R''obert-H''oudin'')から。
--現代のマジックショーでは当たり前となった燕尾服にシルクハットという格好をしたり明るい照明を使用したりしたことにより、マジックの黒魔術的なイメージを払拭したことで有名。その革新的な功績から「近代奇術の父」とも呼ばれている。
---ルーディン及び本名の「ロバート」は英語読み(ロバート=フーディン)が由来と思われる。
ちなみに「脱出王」として知られる奇術師フーディーニ(Houdini)は芸名で、ウーダンの英語読みフーディン(Houdin)に"i"を付けたものが由来。
-木属性
--ロベール=ウーダンの代表的なマジック「不思議なオレンジの''木''」から。
観客から借りたハンカチや指輪を消失させた後、葉のないオレンジの木に花を咲かせて本物のオレンジを実らせ、さらにオレンジの中から飛び出した機械仕掛けの蝶が借りたハンカチや指輪を携えている、といった内容。
-水属性(絢爛)
--ロベール=ウーダンが名前の由来である脱出王・フーディーニの、代表的かつ最も有名なイリュージョン「中国の''水''牢」(Chinese Water Torture Cell)から。
-誕生日・年齢
--12月6日。ロベール=ウーダンの誕生日(1805年12月6日)と同じ。
年齢は40歳で、これはロベール=ウーダンが時計技師を辞めてプロマジシャンとしてデビューした年齢と同じ。
----
-「アグアリカ」(Aguarica)
--スペイン語で「豊かな水」といった意味。アグアが「水」、リカが「豊富な、豊かな」
}}
#fold(スキル名){{
-ホーカス・ポーカス(hocus-pocus)
--日本語でいう「ちちんぷいぷい」のような魔法の呪文のこと。
-ミスディレクション(misdirection)
--注意を意図していない別の所に向かせる現象やテクニックのこと。 主にマジックで用いられ、観客の注意を別の場所にそらす手法として知られる。
-ワンダフル・スペクタクル(wonderful spectacle)
--ワンダフルは「不思議な、素晴らしい」、スペクタクルは「壮大な見世物」
-トリックショット(trick shot)
--観客を楽しませるような矢の射法。事前に計画された配置や特殊な条件のもとで、あえて困難な方法で矢を射ること。
-スイッチショット(switch shot)
--スイッチは「切り替える」
-マニピュレーション(manipulation)
--「巧みな操作」。
マジックにおいては指先で行う高度な技術、手練や早業などを指す。
-ミリオンスター(million star)
--直訳で「百万の星」。
100万ドルを稼ぐような輝かしい人(スター)といった解釈もできる。
-ワンダラス・スカイステージ(wonderous sky stage)
--ワンダラスは「驚くほど美しい、素晴らしい」、スカイステージは「天空の舞台」といった意味。
}}

#fold(サマーナイツ・ラストイリュージョン&br;各話タイトル考察(長文注意)){{
サマーナイツ・ラストイリュージョン&br;各話タイトル考察
-各話タイトルは「洋楽の歌詞のフレーズ」
その曲のタイトルがその回で出てくる要素になっている
----
1話「ウェルカム・トゥ・ザ・ウィルダネス」
"welcome to the wilderness"(ようこそ荒野へ)
-The Feeling『Mr Grin』
--ホテリエのルーディンが初登場した回
→Mr.Grinという人物が映画『Stormbreaker』(邦題『アレックス・ライダー』)に登場する。ヴィランの執事で、バトラー→ホテル従業員(ホテリエ)と連想できる
(grin:にこっと笑う)

2話「ユー・キャン・ダンス」
"you can dance"(あなたは踊れる)
-ABBA『Dancing Queen』
--ダンス部の女子高生・[[アンナ]]が登場した回
→なお曲の歌詞に"young and sweet, only seventeen"というフレーズがあり、アンナは高校3年生=17~18歳

3話「サムシング・ハズ・チェンジド」
"something has changed"(何かが変わった)
-ミュージカル『ウィキッド』より
劇中歌『Defying Gravity』(邦題『脅威に挑む』)
--ルーディンが[[アカシ]]と[[ライラック]]に"魔法"を掛けた回
→『ウィキッド』は『オズの魔法使い』を二人の魔女視点から描いたミュージカル。
"defying gravity"は「重力に逆らう」といった意味で、そこから「重圧をものともしない」→ルーディンが二人に掛けた満面の笑みで舞台に立てる魔法に繋がる

4話「イン・ザ・スポットライト」
"in the spotlight"(スポットライトの中で)
-サブリナ・カーペンター『Skin』
--[[ライラック]]・[[カラスキ]]・ルーディンの水着スキンが公開された回
(skin:肌)

5話「ブルーム・アンド・グロウ」
"bloom and grow"(咲き育つ)
-『エーデルワイス』(童謡)
--[[ライラック]]の子供時代の思い出が見られる回
→恵雨のライラックの必殺技「ヴェアトフォル・エイネルング」はドイツ語で「大切な思い出」→エーデルワイスの花言葉

6話「ニュー・デイ・ウィル・ビギン」
"new day will begin"(新しい日は始まる)
-ミュージカル『キャッツ』より
劇中歌『Memory』(邦題『メモリー』)
--ルーディンの子供時代から今に至るまでが明かされる回
→またこの回でネコ獣人(型宇宙人)の[[ベイグル]]が合流しており、ヒーローに変身できたルーディンのマスコットもネコのような外見をしている
(memory:記憶、思い出)

7話「サマーナイツ・ラストイリュージョン」
※完全に一致する歌詞がないためフレーズを二つに分割
"summer nights"(夏の夜の)
-Journey『The Time』

"last illusion"(最後のイリュージョン)
-Savatage『The Hourglass』
--最後のヒーローショーが行われた回
→1話冒頭のモノローグで7話のショーを「一生という砂時計からしたら、たったの砂一粒」と語っている
(time:一生)
(hourglass:砂時計)

最終話「ショウ・マスト・ゴー・オン」
"show must go on"(ショーは続けなければならない)
-エミネム『Business』
-Insane Clown Posse『Hokus Pokus』
--最後のショーの後、ルーディンの進退が決定する回
(business:仕事、職業)
--Hokus Pokus→hocus-pocus(ホーカス・ポーカス)はルーディンのスキル1の名称。日本語でいう「ちちんぷいぷい」のような魔法の呪文のこと
}}

//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
//トピック作成後、???部分を修正
#zcomment(t=live-a-hero%2F145&h=200&size=10&style=wikiwiki)