TITLE:レイジ
//★ ↑作成時に変更とCO解除、お忘れなく
//↓限定等の新バージョンが追加されたら目次の上に上書き
//[[通常バージョン>名前#version1]]&br;[[イベント名バージョン>名前#eventname]]
#fold(目次){{
#contents
}}
*通常バージョン [#version1]
//*通常バージョン &color(blue){(イベント配布)}; [#version1]
//#fold(復刻履歴){{
//|イベント名(初)|20xx/xx|
//}}
//↑イベント配布のとき
// 各レアリティへのリンクは#attributeを各属性(#fire,#water,#wood,#light,#shadow)に修正
//
**イラスト [#illustration]
//[[☆○>ヒーロー/☆○#attribute]]
//''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
//&attachref(,nolink,zoom,500x500);
//#fold(別スキン){{
//&attachref(,nolink,zoom,500x500);
//}}
//#fold(☆5ランク追加){{{
//&attachref(,nolink,zoom,500x500);
//#fold(別スキン){{
//&attachref(,nolink,zoom,500x500);
//}}
//}}}
''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆4>サイドキック/☆4#rare4]]
&attachref(./Screenshot_20230521_094836_LiveAHero.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./raizi_sidekick_skin2.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./raizi_sidekick_4_skin3.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//
//★☆ ヒーローが後に実装された場合は、各種レア度毎のテンプレートよりコピペをお願いします。
//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~レイジ|h
//★↑ルビが不要な場合はrubyタグを削除する
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆4|
|HP|40(Lv1) &br;160→&color(red){''172''};(Lv50) &br;200→&color(red){''211''};(Lv60) &br;240→&color(Red){''249''};(Lv70) &br;280→&color(Red){''306''};(Lv80) &br;340→&color(red){''363''};(Lv90) &br;400(Lv100) |
|Atk|50(Lv1) &br;200→&color(red){''216''};(Lv50) &br;250→&color(red){''263''};(Lv60) &br;300→&color(red){''312''};(Lv70) &br;350→&color(red){''382''};(Lv80) &br;425→&color(red){''454''};(Lv90) &br;500(Lv100)|
|Spd|3|
|View|70(Lv1) &br;175→&color(Red){''186''};(Lv50) &br;210→&color(Red){''219''};(Lv60) &br;245→&color(Red){''253''};(Lv70) &br;280→&color(Red){''287''};(Lv80) &br;315→&color(Red){''321''};(Lv90) &br;350(Lv100) |
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|ベット&レイズ:&br;[VP6000]&br; 敵単体に''130% &color(Red){(→140%,150%)};''ダメージ。自身に1回のランダムなバフ効果((ATKアップ・DEFアップ・SPDアップ・リジェネから抽選)) を付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' (に強化|
|装備&br;スキル|ストレートドロー:&br; ダメージを与えないスキルを使用した後、''25% &color(Red){(→30%,35%,40%,45%,50%)};''の確率でランダムな味方のデバフを1つ解除。&br;【オート行動時】&br;味方を対象にするスキルは味方の中で一番バフが付与されているキャラクターを対象にする。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ4ボーナス:&br; 営業のボーナス+2%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|アイテム追加ドロップ:&br; 営業時間x1%の確率でパラレル・クオーツx1を営業終了時に獲得|
|所属&br;事務所|[[インディペンデント・ヒーローズ>所属事務所別#Independent_heros]]|
|職業|ギャンブラー|
|デザイン|[[1boshi>絵師一覧#ichiboshi]]|
|CV|[[福西勝也>声優一覧#ha]]|
|実装ver|v2.8.1|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ
//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
-期間限定イベント[[星海往くクルーズトレイン]]にて恒常追加されたサイドキック。
--サイドキックのみのキャラクター。期間限定イベントでこのタイプが実装されたのは今回が初。☆4かつサイドキックオンリーと言うのもあってか尖った性能をしている。サイドキックスキル・ステータス共に攻撃的。
---装備スキルはサポート寄りになっている。オート時の対象指定も味方に対してのもの。
-スタータスはAtkがかなり高い。ViewとSpdもそれなりだがHPが低め。
--初のAtk値が500のサイドキック。これまでは420が最高値だった。アタッカーは勿論、Viewもそれなりに高いのでヒーラーに持たせるのも良いだろう。
--2年後に[[バルテ>バルテ#status_sidekick]]も実装され唯一ではなくなった。あちらはSpd2でHP補正が2段階上、レイジはSpd3・Viewが1段階上。Spd差があるため使い分けは容易。
-営業ボーナスに「【アイテム追加ドロップ】&color(blue){営業時間x1%の確率でパラレル・クオーツx1を営業終了時に獲得};」を持つ数少ないサイドキックのひとり。
--確率は最大24時間/24%で、同一効果のボーナスとは統合される。
例えばクオーツ獲得ボーナスを持つサイドキック3人を1つの営業枠に詰め込んだ場合、最大24時間で「''72%''の確率でパラレルクオーツ''x1''を獲得」になる。
----
''『ベット&レイズ』''
-VP6000の攻撃スキル。敵単体に130% (→140% →150%)ダメージを与え、自身に1回のランダムなバフ効果(ATKアップ・DEFアップ・SPDアップ・リジェネから抽選) を付与する。
--攻撃技としてはやや重ためのVP消費だが、攻撃倍率は最大で''150%''と条件不問で使える攻撃型SKスキルとしては最高倍率。単体攻撃が弱めの全体アタッカーなどに穴埋めとして持たせるには十分な性能。
---ただしオマケで付いてるバフ効果は少々注意が必要。他の効果はともかくSPDアップが付与されてしまった時は行動順が乱れてしまう。不都合がある場合は[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]/[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]辺りを持たせた方が良いだろう。
''『ストレートドロー』''
-ダメージを与えないスキルを使用した後、25% (→最大50%)の確率でランダムな味方のデバフを1つ解除する。
--行動ついでにデバフ解除自体は便利なのだが、対象不定で確率も五分五分なのは流石に信頼し難いものがある。オマケ程度に思っておこう。
-またオート行動時に味方を対象にするスキルが、''バフの数が一番多い味方''を指定する効果も持つ。
--バフの付与対象さえ絞れればオートスキルとしては安定させやすい方。一応デバフ解除の効果もあるのでピッタリハマる場面もあるかもしれない。
//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick]
-[[モノマサ>モノマサ#status_hero]]、[[流離のトウシュウ>トウシュウ#status_VirtualFesta]]
--程良い単体攻撃スキルを持っていないのでその補完目的。[[トウシュウ>トウシュウ#status_sidekick]]/[[イサリビ>イサリビ#status_sidekick]]辺りとは使い分けになるだろう。
//
//★☆ 限定バージョンが出たらコピペしてここに上書き ☆★
//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |星海往くクルーズトレイン|1話、3~最終話、レイジエピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):タビトエピローグ、エスペディカエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |3周年記念シナリオ|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて|レイジエピローグ|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ディグラム|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマーナイツ・ラストイリュージョン|2話、6~最終話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ゴメイサ|BGCOLOR(#EEEEEE):全編|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
//
**ボイス [#voice]
//#fold(ヒーロー/ボイス){{
//|>|CENTER:~ヒーロー|h
//|140||c
//|ヒーロー契約||
//|あなたについて||
//|他のヒーローについて||
//|営業出発||
//|営業帰着||
//|トレーニング||
//|タッチ||
//|最高ランク到達|&ntbr{ };|
//|バトル開始||
//|行動時||
//|攻撃時||
//|スキル||
//|ダメージ1||
//|ダメージ2||
//|アシスト||
//|必殺技||
//|バトル勝利||
//|バトル敗北||
//}}
#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|オレはレイジ。&br;キミかい、ギャンブラーのオレにサイドキックの&br;仕事を持ってきた酔狂な依頼人は。&br;ふふっ。&br;ベットしよう、&br;失望させてくれるなよ?|
|日常会話|何故、オレがギャンブルを嗜むのかって?&br;それは幸運を身近に感じる、最高の手段だからだ。&br;全てがオレの為にある瞬間。キミも分かるだろ?|
|人間関係について|…ふぅ、ペディの淹れるコーヒーは最高だよ。&br;味も香りも一流。濁った頭の中が冴え渡るようさ。&br;本当は店で飲みたいけど…弱み握られちゃうからなぁ。|
|トレーニング|っく、これは、きっついって…!|
|励まし|そんな疲れた顔じゃ、運も何もかも逃げちまう。&br;飲みなよ。ツキを呼ぶ、とっておきのコーヒーさ。&br;好機を待つのも勝負師の大切な仕事だからね。|
|最大リレーション到達|&ntbr{平凡で安定した生き方なんて、もう捨てた夢だ。&br;この熱を、スリルを、オレの人生を…&br;全てを、君に賭けよう。&br;退屈だけはさせてやらないさ。};|
|アシスト|さっ、ここが勝負どころだ!|
|イベント1|銀河鉄道、ミステリートレインのチケットか…&br;観光ツアーに興味は無いけど、高級カジノなら&br;レートは高そうだ。悪くはないかもね。|
|イベント2|ゆ、ゆゆ…幽霊を見たって、言ってる奴らが&br;いるらしいじゃあないかっ! 最新鋭の豪華列車で&br;幽霊だなんて、ナンセンスな…ひぃえええぇっ!?|
}}
//#fold(ヒーロー(限定)/ボイス){{
//|>|CENTER:~ヒーロー|h
//|140||c
//|ヒーロー契約||
//|あなたについて||
//|他のヒーローについて||
//|営業出発||
//|営業帰着||
//|トレーニング||
//|タッチ||
//|最高ランク到達(※反転)|&color(transparent){ };|
//|バトル開始||
//|行動時||
//|攻撃時||
//|スキル||
//|ダメージ1||
//|ダメージ2||
//|アシスト||
//|必殺技||
//|バトル勝利||
//|バトル敗北||
//|イベント1||
//|イベント2||
//}}
//#fold(タイトルコール){{
//|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
//|イベント名&br;('年/月/日~'年/月/日)||
//|||
//}}
//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}
//
**プロフィール [#info]
//パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力。(ゲーム内のまま書き出し)
//}}
//パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
インディペンデント・ヒーローズに所属するヒーローオペレーター。非常に勘が鋭く、頭が働く。それ故、勝負師としてギャンブルを行い日銭を稼いでいる。複数の感覚において知覚する「観測者」であるレイジは、並行宇宙とのパスを接続する際、それを引っ張ってくる感覚だと説明する。普段は高い集中力と冷静さを欠かさない彼だが、幽霊やお化け等の超自然的な事象には激しい恐怖を露わにする。その背景には彼の幼少期の体験が深く影を落としているようだ。
生まれつき高い観測能力を持っていたレイジは、それ故に幼少期から過酷な境遇で育った。彼の強がりな性格はその環境に適応し、渡り歩いていく為に必要な意識だったのかもしれない。しかし一方で、ある男にギャンブルの才能を見出され世話になった過去からか、年上の男性には頭が上がらない。時折ぼーっとしている時があり、その際は他の並行宇宙を視ているというが、本人は観測した内容を多くは語りたがらない為、真偽は定かではない。
}}
//パーソナルデータ1(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
//パーソナルデータ2(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
//サイドストーリー(限定) (ネタバレ注意)
//#fold{{
//テキストを入力
//}}
**小ネタ [#tips]
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=live-a-hero%2F123&h=350&size=10&style=wikiwiki)
//
//★★★↑ここまでをコピー★★★