TITLE:ロレン

#fold([[通常バージョン>./#version1]]&br;[[第2部4章バージョン>./#main2-4]]){{
#contents
}}

*通常バージョン [#version1]

//
**イラスト [#illustration]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
[[☆3>ヒーロー/☆3#water]]
&attachref(./lorenheroskin1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./lorenheroskin2.jpg,nolink,zoom,500x500); &attachref(./loren_hero_3_skin2_1.jpg,nolink,zoom,500x500);
&attachref(./loren_hero_3_skin2_2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(☆5ランク追加){{{
&attachref(./242E1471-CC71-4D28-B692-A86BD06D5EC0.jpeg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./C8DF699B-9BFE-4611-9C54-0C31F7FD83BC.jpeg,nolink,zoom,500x500);
}}
}}}

''[ &color(Green){サイドキック}; ]''
[[☆4>サイドキック/☆4#rare4]]
&attachref(./lorensideskin0.jpg,nolink,zoom,500x500);

//
** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_hero]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~プレーガー・L|h
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆3|
|属性|水|
|役割|回復|
//★
|HP|269 (Lv1) &br;1345→&color(red){''1684''};(Lv30) &br;2526(Lv40)&br;3650(Lv50)&br;5054(Lv60)|
|Atk|112 (Lv1) &br;563(Lv30) &br;844(Lv40)&br;1220(Lv50)&br;1689(Lv60)|
|Spd|103→''&color(Red){108};''|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+5};''|
|View|1516 (Lv1) &br;1668(Lv30) &br;1742(Lv40)&br;1895→&color(red){''2211''};(Lv50)&br;2475(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|痛かったらゴメンナサイ:&br;[VP0]&br; 敵単体に60%ダメージ。&br; 自身のデバフを1つ解除。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|今手当てしますからね:&br;[VP3000]&br; 味方単体のHPを基礎ATKの''70%''''&color(Red){ (→80%)};''回復する。&br; 1回分のDEFアップを付与。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|ブリング・ユア・スマイル:&br;[VP7000]&br; 味方単体のHPを基礎ATKの220%回復する。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[M.A.H.A.>所属事務所別#maha]]|
|職業|看護師|
|デザイン|[[ぷらす野昆布>絵師一覧#Plusno_Konbu]]|
|CV|[[大浪嘉仁>声優一覧#agyou]]|
|実装ver|v1.0.0|

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_hero]
-初期実装☆3の水属性ヒーラー。見た目に違わず味方のヒールやサポートが主な仕事になる。
--全体回復や複数体回復を自前で持たず、味方単体の回復に特化したキャラクター。スキルではDEFアップ付きの中回復、必殺技が大回復といったスキル構成になっている。
---基本的に周回クエストより高難易度クエスト向きのキャラであり、&color(blue){他のタンクメンバーが「''[[挑発]]''」などで集約したダメージをロレンで回復する};、という動きがメインになる。そのままだと回復とDEFアップ以外の役割が無いので、サイドキックスキルで行動の選択肢を持たせるのも重要。
--ヒーラーはライバルが多く、単体回復に限っても''[[グリゴリー>グリゴリー#status_hero]]''や''[[潜遊のヒサキ>ヒサキ#status_LostAncients]]''といったロレンの必殺技の上位互換に近い性能を持ったキャラが存在する。☆3内で見ても単体回復と全体回復を使い分けできる''[[パブラシア>パブラシア#status_hero]]''が[[新入社員ミッション>ミッション#mission_newbie]]の報酬として配布されており、ロレンの優位性は高くない。
---これらのキャラに無い強みを挙げるとするなら、スキルのDEFアップ付き中回復をかなりの低消費で使用できる点になる。コンパクトに味方の耐久サポートが出来るのは優れたところと言えるだろう。
-ステータスはViewが高く、HPとAtkが低い。SPDは103と少し遅めだが、☆5ランクアップ108にアップする。
--&color(red){回復スキルが基礎ATK依存};のため、素のままだと回復量は多くない。ロレンを好んで使いたいならサイドキックやPW改造で少しでも増やしておこう。


----

''スキル''

''『痛かったらゴメンナサイ』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に60%ダメージを与え、自身のデバフを1つ解除する。
--沈黙などの厄介なデバフを解除できたりはするが、進んで使う機会は殆ど無いだろう。

''『今手当てしますからね』''
-VP消費3000の回復スキル。味方単体のHPを「''基礎ATK''」の70%(→☆5ランクアップで80%)回復し、1回分のDEFアップを付与する。
--回復量はレベル60ならサイドキック込みで&color(green){''1500''};前後といったところ。PW改造込みなら&color(green){''2300''};程で先ず先ずの数値になる。
---コストがかなり低く消費した分のViewはすぐに取り戻せるので、毎ターン使っても他の味方の邪魔をしにくいのが利点。DEFアップ付与もあるので総合的には優秀なスキルと言えるだろう。
--基礎ATKと書いてある通り、&color(red){''装備スキルやパッシブ効果によるATK+〇%やATKアップのバフ等で回復量を増やすことは出来ない''};。「''[[福音]]''」のバフや、回復量を増やす装備スキル自体は存在するのでそちらを当てにしよう。

''『ブリング・ユア・スマイル』''
-VP7000消費の必殺技。味方単体のHPを基礎ATKの220%回復する。
--回復量はレベル60ならサイドキック込みで&color(green){''4000''};を超え、PW改造込みなら&color(green){''6000''};以上にもなる。多くのキャラがHP5000~7000、タンクなどの高耐久でも7000~10000程なので回復量の多さが窺える。状況によってスキルと使い分けて行こう。
//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_hero]  
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[ハロン>ハロン#status_hero]]
--全体攻撃を一身に集める[[ダメージ集約]]を扱えるタンク。DEFアップや回復を持ってないのでロレンのスキルと噛み合いやすい。
---[[ゴロウ>ゴロウ#status_sidekick]]のSKスキルで挑発役を兼ねてもらうのも良いだろう。

-[[跳躍のハロン>ハロン#status_circus]]
--相手とのSpd差に応じたダメージ軽減を持ち、味方のサポートが出来る挑発タンク。恒常版同様DEFアップを持たず、自己回復手段に乏しい。

-[[セラスティウム>セラスティウム#status_hero]]
--ATKダウン付きの通常攻撃で反撃を行う挑発タンク。必殺技に自己回復があるが、挑発が1ターンしかなく使うタイミングが限られるので、ロレンで耐久面のサポートができる。

-[[アンドロイド兵>アンドロイド兵#status_hero]]
--スキルで挑発とリジェネ、必殺技はATKダウンとバフ解除。ロレンのサポートと相性が良い。

----
''&color(Green){サイドキック};''

-[[モクダイ>モクダイ#status_sidekick]]、[[ナリヒト>ナリヒト#status_sidekick]]、[[ツネアキ>ツネアキ#status_sidekick]]
--View獲得スキルを使えるようになるサイドキック。ナリヒトがDEFダウン、ツネアキがATKダウンを追加で付与する。
---モクダイは追加効果無しだが獲得量が多く、ATK補正も高いのでヒーラーとしての役目を果たす際にも強化される。

-[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]
--こちらもATK+420に加え、デバフ解除の役目も持てるように。解除に成功すれば覚醒付与でVPの節約も出来るのでクエストによっては有効。

-[[セイイチロウ>セイイチロウ#status_sidekick]]
--Spd5、SKスキルで味方単体へのATKアップ&View消費軽減を付与。Spd調整兼手の空いた時のサポートとして。

-[[ヒトミ>ヒトミ#status_sidekick]]
--Spd1だがAtkとViewの数値が高く、SKスキルでは3回分のATKアップを付与できる。

----
''&color(Gray){装備スキル};''
-[[メリデ>メリデ#status_sidekick]]、[[ヤスヒコ>ヤスヒコ#status_sidekick]]、[[ヨハック>ヨハック#status_sidekick]]、[[主人公>主人公#status_sidekick]]
--定番のVP効率を高めてくれる装備たち。

-[[エクシオ>エクシオ#status_sidekick]]
--味方全体のATKを最大7.5%アップ。

-[[オービター>オービター#status_sidekick]]、[[リューセイ>リューセイ#status_sidekick]]
--特定の技を使用した時、2ターンの間味方全体のATK+10%の効果。オービターがスキル2、リューセイが必殺技に対応している。

-[[センセチア>センセチア#status_sidekick]]
--自身の使用する回復スキルの回復量+5~10%。増加値は控えめながら回復量を上げられるためヒーラーとしての質を高めることが可能。

- [[パブラシア>パブラシア#status_sidekick]]
--ダメージを与えないスキルを使用した後、自身に確率で1回分のDEFアップを付与。攻撃の機会が少ない為機能しやすい。


//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_hero]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください

//
** &color(Green){サイドキック};/ステータス [#status_sidekick]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~ロレン・ファーランド|h
|タイプ|CENTER:サイドキック|h
|ランク|☆4|
|HP|70(Lv1) &br;280→&color(Red){''302''};(Lv50) &br;350→&color(red){''369''};(Lv60) &br;420→&color(red){''436''};(Lv70) &br;490→&color(red){''536''};(Lv80) &br;595→&color(red){''636''};(Lv90) &br;700(Lv100) |
|Atk|34(Lv1) &br;136→&color(Red){''146''};(Lv50) &br;170→&color(red){''179''};(Lv60) &br;204→&color(red){''212''};(Lv70) &br;238→&color(red){''260''};(Lv80) &br;289→&color(red){''309''};(Lv90) &br;340(Lv100) |
|Spd|3|
|View|70(Lv1) &br;175→&color(Red){''186''};(Lv50) &br;210→&color(red){''219''};(Lv60) &br;245→&color(red){''253''};(Lv70) &br;280→&color(red){''287''};(Lv80) &br;315→&color(red){''321''};(Lv90) &br;350(Lv100) |
//★★
|サイド&br;キック&br;スキル|応急処置:&br;[VP''4000'' ''&color(Red){(→3500,3000)};'']&br; 味方単体のHPを基礎ATKの100%回復する。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):上限Lv60で''&color(Red){+};''、Lv100で''&color(Red){++};'' に強化|
|装備&br;スキル|戦場を駆ける天使:&br; 行動終了時、HPを基礎ATKの''10%'' ''&color(Red){(→12%,14%,16%,18%,20%)};''回復する。|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):Lv60で''&color(Red){Ⅱ};''、Lv70で''&color(Red){Ⅲ};''、Lv80で''&color(Red){Ⅳ};'' 、Lv90で''&color(Red){Ⅴ};''、Lv100で''&color(Red){Ⅵ};''に強化|
//★★↑強化で変化する部分を''太字''、その後にカッコ付きで変化数字を記載。複数箇所が変化する場合は、2つ目はカラーを『coral』にする。
|営業&br;ボー&br;ナス|~レアリティ営業ボーナス|
|~|レアリティ4ボーナス:&br; 営業のボーナス+2%|
|~|~追加営業ボーナス|
|~|特定営業ボーナス量増加:&br; 「結べ絆!リレーション営業」に出発した場合、営業のボーナス+1%|
|所属&br;事務所|[[M.A.H.A.>所属事務所別#maha]]|
|職業|看護師|
|デザイン|[[ぷらす野昆布>絵師一覧#Plusno_Konbu]]|
|CV|[[大浪嘉仁>声優一覧#agyou]]|
|実装ver|v1.0.0|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ

//
***&color(Green){サイドキック};/運用面 [#use_sidekick]
-ステータスは全て平均的なバランス型。Spdは3。
--SKスキルはシンプルな単体回復、装備スキルも行動終了時の回復とロレンらしい効果。

----

''『応急処置』''
-VP消費4000(上限解放で3500→3000まで軽減)の単体回復スキル。味方単体を基礎ATKの100%回復する。
--シンプルに回復のみを行うスキルなので使いやすい場面が多いスキル。タンクなど、要となるヒーローへの場持ちをよくする保険として持っておける。
---ATK値参照がサイドキックを装備しているヒーローなので、素直にATK高めのアタッカータイプ、あるいはタンクなどのキャラクターが装備しておくと回復効率がよい。

''『戦場を駆ける天使』''
-行動終了時、HPを基礎ATKの10%(→リレーション最大で20%)回復する。
--確定で行動毎に自動であることが強み。[[もう一度行動するスキル>追加行動#add_action]]を使用した場合は2回分発動するのも見逃せないポイント。
---ただ「基礎ATK」を参照するので、よほどのATK特化型ステータスでなければ回復量は低くなりやすい。
--行動終了時に40%の確率で2ターンの[[リジェネ]]を付与する[[キルシュ>キルシュ#status_sidekick]]もあり、低Atk高HPのキャラならそちらの方が良いことも多いだろう。もちろん両方装備するのもお勧めできる。

#fold(リジェネ1T分との比較){{
-PW改造が「アタック」または「フィジカル」を除いて、育成状況により回復量が逆転する事はほぼない。基本的にヒーローの元のステータスの時点でどちらの方が回復するかは決まっている。
--HPについては最大値を増やす装備スキルや未踏探訪の支援スキルの影響を受ける。
-バフ重複可のクエストであればリジェネが2T連続で付与される可能性があり、その状態であれば最大HPが低めのヒーローにとってもリジェネが優位になる場合がある。とはいえ、リジェネが必要になる高難易度のクエストでは重複無効である事が多いだろう。

強化状況による1T毎の回復量変化比較
||center:|||right:|||right:|c
|>|強化項目|>|>|ロレン装備スキル&br;(LV100)|>|>|キルシュ装備スキル&br;(リジェネ)|h
|>|回復量|>|>|基礎ATK/20|>|>|最大HP/10|
|>|刻印レベル最大時|>|>|+60|>|>|+60|
|PW改造|ベース|>|>|+100|>|>|+100|
|~|フィジカル|>|>|+75|>|>|+150|
|~|アタック|>|>|+150|>|>|+75|
|>|SK補正|&color(red){ATK};|500→|+100|&color(green){HP};|1000→|+100|
|~|~|~|180→|+36|~|400→|+40|
|~|~|>|>|1段階毎に+16|>|>|1段階毎に+15|
※刻印レベル・PW改造値・SK補正は最大時

}}
//
***&color(Green){サイドキック};/相性 [#affinity_sidekick] 
''【サイドキック】''
-[[モクダイ>モクダイ#status_sidekick]]
--遅いSPDと高い基礎ATKを活用し、モクダイの手番で状況に応じて回復することができる。

''【装備スキル】''
-[[解放のポラリスマスク>ポラリスマスク#xmas2023]]
--攻撃力が高く、スキルで再行動を行えるタンク。被弾が嵩みやすいポジションなので回復効果が無駄になりにくく、ヒーラーがいなくても戦えるレベルの継戦能力を得られる。
//

*第2部4章バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#main2-4]

#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|第2部4章公開記念エーテル・サーチ(初)|2026/06|
}}

//
**イラスト [#illustration_main2-4]
''[ &color(Red){ヒーロー}; ]''
//↓ ☆4へのリンクは#attributeを各属性(#fire,#water,#wood,#light,#shadow)に修正
[[☆4>ヒーロー/☆4#fire]]
//立ち絵・☆4絵
&attachref(Patrolman Loren_3_s1.jpg,nolink,zoom,500x500,No.1);&attachref(Patrolman Loren_5_s1.jpg,nolink,zoom,500x500,No1);
#fold(別スキン){{
&attachref(Patrolman Loren_3_s2.jpg,nolink,zoom,480x480,No.2);&attachref(Patrolman Loren_5_s2.jpg,nolink,zoom,480x480,No.2);
&attachref(テンプレート/キャラページ・コピペ素材/空白.png,nolink,320x480);&attachref(Patrolman Loren_5_s3.jpg,nolink,zoom,480x480,No.3);
}}

** &color(Red){ヒーロー};/ステータス [#status_main2-4]
|CENTER:50|LEFT:240|c
|~名前|CENTER:~哨戒のロレン|h
//★↑期間限定のキャラ名を記入。
|タイプ|CENTER:ヒーロー|h
|初期&br;ランク|☆4|
|属性|火|
|役割|攻撃|
//★
|HP|335 (Lv1) &br;2516(Lv40)&br;3635(Lv50)&br;5034(Lv60)|
|Atk|143 (Lv1) &br;1079→&color(red){''1331''};(Lv40)&br;1921(Lv50)&br;2661(Lv60)|
|Spd|106|
|View|1244(Lv1) &br;1431(Lv40)&br;1555→&color(red){''1867''};(Lv50)&br;2090(Lv60)|
//★↑ランクアップで上昇する場合、(LvXX)の前に『→&color(red){''上昇後数値''};』を挿入すること
//★★
|通常&br;攻撃|防疫線を展開します:&br;[VP0]&br; 敵単体に50%ダメージ。1回の行動の間炸裂を付与。&br;【パッシブ効果】&br; 生存時、味方は付与されているバリアの値に応じてATKが増加する。(最大+30%。バリアの値が3000の時、最大値に到達。)|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|スキル|この翼で守りますから:&br;[VP5000]&br; 敵単体に135%ダメージ。&br; チームで一番ATKの高いヒーローと、チームで一番HPが減っているヒーローに2回の行動の間Viewの40%のバリアを付与。チームで一番ATKの高いヒーローと一番HPが減っているヒーローが同じ場合、対象に2回の行動の間Viewの80%のバリアを付与。|
//|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆?ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
|必殺技|ブリング・ユー・サンクチュアリ:&br;[VP''12000 &color(red){(→10000)};'']&br; 敵全体に90%ダメージ。自身にバリアが付与されている場合、与えるダメージが110%ダメージに増加。&br;【パッシブ効果】&br; 味方がダメージを受けた時、自身のゲージ+1。(ゲージの最大値は8) ダメージを受けた味方にバリアが付与されている時、更にゲージ+1。&br; ゲージが最大になった時、味方の哨戒のロレン全員のゲージを全て消費して「先には通しません!」を発動する。|
|~|先には通しません!&br;[VP0]&br; 敵全体に60%ダメージ。&br; 味方全体に2回の行動の間VIEWの20%のバリアを付与。対象に既にバリアが付与されている場合、対象のバリアの値を自身のViewの20%増加 & 残ターン数を+1。(最大3ターンまで)|
|~|BGCOLOR(#ddffdd):☆5ランクアップで''&color(Red){+};'' に強化|
//★★↑ランクアップで内容が変化した場合、|~|のCOを解除し、変化する箇所を太字化、直後に『''&color(Red){ (→変化後数値)};''』を挿入すること
//
|所属&br;事務所|[[M.A.H.A.>所属事務所別#maha]]|
|職業|看護師|
|デザイン|[[ぷらす野昆布>絵師一覧#Plusno_Konbu]]|
|CV|[[大浪嘉仁>声優一覧#agyou]]|
|実装ver|v4.13.0|
//★コピペは、キャラクター・コピペ素材ページよりコピペ

//
***&color(Red){ヒーロー};/運用面 [#use_main2-4]
-メインクエスト第2部4章にて&color(red){''期間限定};で登場した、火属性の全体攻撃役。
--効果値・汎用性は本職のサポーターには劣るものの、役割「攻撃」としては珍しい全体強化パッシブ、バリアによる耐久支援も行える。
--恒常とは役割がガラリと変わり回復は扱えなくなっているが、代わりにバリアによるダメージ軽減で擬似的にHP管理も行える。スキル・自動攻撃によるバリア付与能力も中々の性能。
対ボス用の単体アタッカーを別に用意する際に必殺技+自動攻撃の全体攻撃で雑魚敵散らしを行う運用に向いたサブアタッカー性能が高い強敵戦向きのヒーロー。
-ステータスは全体的に平均的な数値。
アタッカーとしてはAtkが低く、バリアにも影響するViewはやや高めな部類。
--Atk値が一番高い味方を対象とするスキルを持つが、本人をアタッカーとして運用する場合はやや低めである点が気がかり。対してサブアタッカー運用時にはメインアタッカーの邪魔をしにくいため一長一短。

----

''スキル''

''『防疫線を展開します』''
-VP0の通常攻撃。敵単体に50%のダメージを与え、1回の行動の間炸裂を付与する。
--倍率は低めで、哨戒のロレンにとっては炸裂付与の重要性も高くはない。
-【パッシブ効果】として、生存時、味方は付与されているバリアの値に応じてATKが増加する。(最大+30%。バリアの値が3000の時、最大値に到達。)
--攻撃役としては貴重な全体強化パッシブ。条件が揃えば自身のスキルだけでも補正を最大まで伸ばすことも可能。

''『この翼で守りますから』''
-VP5000消費の攻撃スキル。敵単体に135%のダメージを与え、チームで一番ATKの高いヒーローと、チームで一番HPが減っているヒーローに2回の行動の間Viewの40%のバリアを付与。
チームで一番ATKの高いヒーローと一番HPが減っているヒーローが同じ場合、対象に2回の行動の間Viewの80%のバリアを付与。
--倍率自体は低めで、ダメージよりもバリア付与がメインとなるスキル。
--最もAtkが高い味方のHPが減った状態だと1名にしかバリアを付与できない代わりに効果値が2倍になる。バリアの効果値を3000以上にすることも現実的となり、パッシブ効果による火力サポートとしても機能するように。

''『ブリング・ユー・サンクチュアリ』''
-VP12000 (→☆5ランクアップで10000に軽減)消費の必殺技。敵全体に90%ダメージ。自身にバリアが付与されている場合、与えるダメージが110%ダメージに増加。
--全体攻撃としてはVP消費に対しての倍率はそこまで高くはないが、バリア付与だけで110%の倍率をキープできるため威力上昇条件は満たしやすい。
-【パッシブ効果】として、味方がダメージを受けた時に溜まるゲージが8になると後述する「先には通しません!」が発動する。
--ダメージを受けた時に自身のゲージ+1、ダメージを受けた味方にバリアが付与されている場合は更にゲージ+1。

''『先には通しません!』''
-敵全体に60%ダメージ。味方全体に2回の行動の間VIEWの20%のバリアを付与。対象に既にバリアが付与されている場合、対象のバリアの値を自身のViewの20%増加 & 残ターン数を+1。(最大3ターンまで)
--ゲージを溜めると発動する全体自動攻撃。既にバリアを付与済みの味方には効果値上乗せ&持続ターン延長効果を得られる。
また、バリアが付与されていれば更に効率よくゲージを稼げる。
--バリア効果値は耐久補助としてはあくまでもオマケ程度だが、延長効果で一度付与したバリアの継ぎ足しを行ってスキル1パッシブのATK増加効果をキープする際に有用。

//
***&color(Red){ヒーロー};/相性 [#affinity_main2-4]  
''&color(Red){ヒーロー};''
-[[アレンド>アレンド#status_hero]]
--スキル2の全体バリア付与&貫通ダメージでスキル3のゲージを+4~8稼げる。ただし低効果値のバリアで上書きされる点には注意。

-[[覚声のスハイル>スハイル#status_chocofes]]、[[導刻のアストシス>アストシス#status_wanderland]]
--スキル2を誘発してバリア付与と単体へのダメージ稼ぎを同時にこなすことができ、被弾する前に倍率の上がった必殺技へ繋げやすくなる。

-[[ヴラハム>ヴラハム#status_hero]]
--バリア付与を扱える攻撃役。役割「攻撃」の哨戒のロレンの編成によってあちらの攻撃性能も高めやすくなる。

----
''&color(Green){サイドキック};''
-リレーションで特に相性がいいのがあれば

----
''&color(Gray){装備スキル};''
-装備スキルで特に相性のいいのがあれば

//
//***&color(Red){ヒーロー};/敵対時 [#enemy_eventname]
//#fold(主な出現クエスト){{
//(編集中)
//}}
//-注意すべき所があれば記入してください

//
*その他データ [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・サイバーウォーズ|ロレンエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |謹賀新年2023!|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |常夏のサバイバル・アイランド ~ムイラウカSOS!~|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |脱獄!ヘルスチェック・クライシス|BGCOLOR(#EEEEEE):7話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「子供を楽しませたい方、募集中!」|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ルーキーズ・サマーフェスタ|1~3話、最終話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):ステリオエピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |リンククエスト|「ヒーロー映画についてご教授下さい!」|

//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
(言及、登場情報募集中)
}}

//
//
**ボイス [#voice]
#fold(ヒーロー/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約|僕、ロレンって言います。看護師です。&br;傷ついた人たちの手当なら任せて下さい。&br;僕、頑張りますんで!|
|あなたについて|クライアントさんは、頑張り屋さんですよね。&br;新人って意味じゃ、僕もそうではあるんですが、&br;僕の場合、頑張ると失敗ばっかで…えへへ。|
|他のヒーローについて|ラクタ先生は、とても頼りになる方ですよ。&br;医師としても、ヒーローとしても…まあ、&br;たまに暴走しちゃう所には、少し困ってますけど。|
|営業出発|はい、行ってきますね!|
|営業帰着|戻りましたー! って、うわああ転ぶー!|
|トレーニング|健康維持には適度な運動! いっきまーす!|
|タッチ|わひゃぁっ!?な、なんですかぁっ!?&br;そんなに触り心地イイですかね、僕のお腹…&br;くっ、くすぐったいですよう、あははっ!|
|最高ランク到達|&ntbr{凄い…体がこんなに軽い…!&br;まるで本当に天使になれた気分です!&br;ありがとうございます、クライアントさん!};|
|バトル開始|白衣の天使、プレーガー・L!&br;安心して下さい、もう大丈夫ですよ!|
|行動時|今救い出します!|
|攻撃時|やっ!|
|スキル|間に合って!|
|ダメージ1|あたっ!|
|ダメージ2|翼が!|
|アシスト|有難うございます!|
|必殺技|天使の使命、全うします!&br;救療! ブリング・ユア・スマイル!|
|バトル勝利|良かったー、みんな無事のようですねえ。&br;あっ、手当が必要な方がいたら、教えて下さい。&br;すぐ処置しますからね。|
|バトル敗北|翼がもげて…落ちてゆく…。&br;やっぱり僕は…今回も…。|
}}

#fold(サイドキック/ボイス){{
|>|CENTER:~サイドキック|h
|180||c
|サイドキック契約|月面の看護師、ロレンって言います。&br;傷ついたヒーロー達は僕に任せて下さい。&br;サイドキックの務めは、しっかり果たしますんで!|
|日常会話|こんにちは、お加減いかがですか?&br;健康管理もヒーローに関わる者の務めですよっ。&br;それじゃ、今日も元気にお仕事しましょっか!|
|人間関係について|あの教授の方、すごい体力と回復力ですね。&br;僕の担当患者のお爺ちゃんと同い年くらいなのに、&br;有り余るくらい元気!っていうか。素敵だなぁ。|
|トレーニング|ちょっ、タイムタイム!厳しいですぅっ!|
|励まし|お疲れの時は、無理をしない方がいいですよ?&br;でなきゃ、患者さんの様に看病しちゃいますからっ&br;さあ、横になってー。今ご飯持ってきますからねっ。|
|最大リレーション到達|&ntbr{あなたがいてくれたから、僕は戦場で頑張れた。&br;こんなにも臆病でドジな僕でも、役に立てた。&br;だから…ありがとう。大好きですよ。};|
|アシスト|さあ、ご健康に!|
}}

#fold(ヒーロー(哨戒)/ボイス){{
|>|CENTER:~ヒーロー|h
|140||c
|ヒーロー契約||
|あなたについて||
|他のヒーローについて||
|営業出発||
|営業帰着||
|トレーニング||
|タッチ||
|最高ランク到達|&ntbr{ };|
|バトル開始||
|行動時||
|攻撃時||
|スキル||
|ダメージ1||
|ダメージ2||
|アシスト||
|必殺技||
|バトル勝利||
|バトル敗北||
|イベント1||
|イベント2||
}}

//#fold(タイトルコール){{
//|>|CENTER:~タイトルコール|h
//|180||c
//|イベント名&br;('年/月/日~'年/月/日)||
//|||
//}}

//#fold(イベント交換所){{
//|>|CENTER:~イベント交換所|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//#fold(予告動画){{
//|>|CENTER:~予告動画|h
//|180||c
//|イベント名||
//|||
//}}

//
**プロフィール [#info]
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
#fold{{
読んで字の通りの「白衣の天使」となって、彼は戦場へと舞い降りる。ヒーローとしてのコードネームは「プレーガー・L」。翼の形をとるパラレルウェポンは、羽根の一本一本が手に取った途端に治療道具に変化する仕様になっている。羽根を手に取り、得られた道具で救護した一般市民の治療を行う、得られた特効薬で仲間の回復を試みるなど、主にバックアップの担当として活躍する。
}}
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
#fold{{
彼が住んでいた街は、彼が学生の頃にカイブツの襲来により大きな被害を受けた。怪我を負った人々の救護に当たっていた際、重傷を負った人に手を取られ「まるで天使だ」と有難がられたことがきっかけで、看護師を志すようになったという。故に彼は「白衣の天使」であり続ける事に強い決意と誇りを持っている。救護すべき対象がこの世に存在し続ける限り、彼は命を救う為、羽ばたき続けるのだ。
}}
サイドストーリー (ネタバレ注意)
#fold{{
月面都市の総合病院に勤務する看護師。英国・バーミンガム出身の地球人で、フルネームはロレン・ファーランド。物腰が柔らかく優しい性格ゆえ、患者から人気を集めているが、どうしてそうなるのかというレベルのドジを何度も繰り返すドジナースである。しかし、同じくヒーローとして活躍する暴走しがちの医師・ラクタを唯一制止できる存在である為、病院では何かと重宝されているようだ。
}}
パーソナルデータ1(哨戒) (ネタバレ注意)
#fold{{
誰かの救護の為に駆けつける看護師である自分が、傷付くヒトを増やさない為に出来ることは何か。その問いの先に見つけた「プレーガー・L」の新たな姿。その背に輝くパラレルウェポンは、「白衣の天使」としてのヒーロー姿に似た翼の形状をしているが、その性質はむしろ検疫官の役割に近い。彼の意思のまま戦場を舞う8機の羽根型ドローンは障壁を発生させるモジュールであり、その障壁によって脅威を「隔離」し、安全を脅かす対象を「検査」、そして熱や光などの対象に応じた有効な手段をもって、的確にその害悪のみを「焼却」することで、正常な状態を取り戻すのだ。
}}
パーソナルデータ2(哨戒) (ネタバレ注意)
#fold{{
「自身のパラレルウェポンは、誰かを助ける為のもの」――ロレンは初めての覚悟を思い出す。過去、カイブツ災害によって、自身の腕の中で息を引き取ったヒト。寄り添うことしか出来なかった、手を差し伸べ、助けることを選んだのに力が足りなかった。あの日から消えることは無い、胸中に残る無力さと後悔。あれから月日が経ち、看護師に、そしてヒーローになったロレンは、改めて自身の中の悔しさと向かい合う。助けを求めるヒトに手を差し伸べ、命を救う為に。その背中に新たな「守り抜く為の力」を宿して。
}}

**小ネタ [#tips]
#fold(名前など(考察含む)){{
ロレン(Loren)
-近代看護教育の母、フ''ローレン''ス・ナイチンゲール(F''loren''ce)から。

-ファーランド(Farrand)
--看護倫理や原則を表明する「ナイチンゲール誓詞」が作られた''ファーランド''看護学校から。ナイチンゲール本人は関わっていないが、その偉業を讃えるため彼女の名が取られている。
-プレーガー(Pfleger)
--ドイツ語で「男性看護師」を意味する"&ruby(クランケンプレーガー){Krankenpfleger};"の省略形。
ドイツ語の理由はナイチンゲールが看護を学んだ原点がドイツのカイザースヴェルト学園だったことから。

-水属性
--ナイチンゲールによって1859年に出版された『看護覚え書』の中で、療養施設・住居の健康を守る5大要素として「清浄な空気、清浄な水、効果的な排水、清潔、陽光」が挙げられている。
水は汚染されていないものを使用すること、汚水や下水を屋外へ速やかに排出することの重要性を説いている。
-ヒーロースーツ
--天使のようなヒーロースーツはナイチンゲールが「白衣の天使」「クリミアの天使」と呼ばれたことから。
---またナイチンゲールは夜間にランタン/ランプを持って病人の見回り(=哨戒)をしていたことから「ランプの貴婦人」とも呼ばれ、これは哨戒のロレンが火属性である由来のひとつとも考えられる。
-火属性・検疫官(哨戒)
''熾天使ウリエル''がモチーフと思われる。
--キリスト教などの聖典に登場する四大天使の一人・ウリエルはヘブライ語で「神の&color(blue){火};/光」を語源とする。
---熾天使は3対6枚の翼を持ち、1対は頭や顔を隠し、1対は足元や&color(blue){身体を隠す};ように覆い、残りの1対で空を飛ぶとされる。哨戒のロレンは4対8枚ではあるが、腰のあたりを隠すような翼の意匠が確認できる。
--旧約聖書『出エジプト記』でウリエルは&color(blue){疫病を防ぐ};ための仔羊の血のしるしが家の門に付いているかどうかを見回り(=哨戒)する役割も持っていたとされている。
また旧約聖書の偽典『アダムとエバの生涯』や叙事詩『失楽園』ではエデンの園の&color(blue){門番・監査係};も務めており、感染症の原因菌を検査・監査(=哨戒)して水際で食い止め国内に侵入させない役割である検疫官に繋げられる。
-Prevention Aegis(英語名)
--"prevention"は「防止、予防」、"Aegis"は「盾、保護」。
---Aegis(イージス/アイギス)はギリシア神話に登場する知恵と戦争の女神・アテナが持つ無敵の盾。&color(blue){胸当てや左肩に掛けるマント};としても描かれる。
またアテナは健康と衛生の女神・ヒュギエイアと性質が似ていたため「アテナ・ヒュギエイア」としても信仰され、紀元前430年頃に都市国家アテナイを襲った疫病(アテネの疫病)の終息を祈願して、アクロポリスの丘にその女神像が建立された歴史がある。
}}
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*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
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