|~画像|~装備名|~スキル名|~スキル効果|h |#ref(./プリーストローブ.gif,center,nolink,100x100);|プリーストローブ|アセンション|フィールドを自己中心で展開、範囲内に居る敵を上昇させて落下させ、高度落下ダメージを与える。&br;ダウン追撃可能。| |#ref(./サッカーユニフォーム.gif,center,nolink,100x100);|サッカーユニフォーム|キャノンシュート|前方にサッカーボールを蹴り出す。&br;ボールは敵を吹きばしつつ貫通して進み、壁などにあたるとバウンドする。&br;バウンドした方向によっては吹っ飛ばした敵に再度当たることも。&br;通常攻撃からギリギリ繋がるくらいの発生?&br;バウンドに回数制限はなく、ボールは時間経過か飛距離で消滅する模様。| |#ref(./サンタウェア.gif,center,nolink,100x100);|サンタウェア|スノウマン|前方に雪だるまを召還。雪だるまは自分と同じ方向を向き、雪球を4発投げる。&br;雪球がヒットした相手は雪だるま状態になり、一定時間動きが止まり、少し滑る。&br;雪球着弾時に狭い範囲に爆風判定があり、ダウンした相手も雪だるま状態にする。&br;雪だるまには被撃判定があり、攻撃されると消滅してしまう。| |#ref(./アイドルコス.gif,center,nolink,100x100);|アイドルコス|ブレイクダンス|タイミングよく攻撃キーを押すことで踊りながら敵を攻撃。バウンドヒット含め最大11ヒット。&br;最後の蹴りは相手を高く浮かせるので、攻撃が早いキャラは追撃可能。&br;バックで流れている効果音は、全段当てるとちょうど終わる。| |#ref(./オーシャンローブ.gif,center,nolink,100x100);|オーシャンローブ|リヴァイアサン|地上版、空中版の二種類存在。&br;地上版:周囲の相手に向かって水の龍が伸びていき、拘束後、自分の周囲にワープさせる。ワープ後、相手は一瞬硬直している。ダウン追撃可、ダメージなし、装備剥し不可。&br;空中版:自分の周囲に水流を発生させ、周囲の相手を吹き飛ばす。| |#ref(./修行僧衣.gif,center,nolink,100x100);|修行僧衣|驚天動地|発動すると回転しつつ飛び上がり、着地時に衝撃波を発生させて周囲の相手を軽く吹き飛ばしダウンさせる。&br;被撃中・空中・空中被撃中使用可能。ダウン追撃可。| |#ref(./チマチョゴリ.gif,center,nolink,100x100);|チマチョゴリ|凧揚げ|目の前の相手に凧を括りつけて上空へ飛ばす。&br;飛んだ凧はランダムにふわふわと飛行し、時間経過で拘束解除。&br;解除後、相手は2段ジャンプなどの空中行動が可能。| |#ref(./幽鬼の喪服.gif,center,nolink,100x100);|幽鬼の喪服|闇爪狂乱|コマのように回転し、周囲の相手を吸い寄せつつ最大5ヒットの攻撃。&br;与えたダメージ量に比例した分の自分の体力を回復する。&br;攻撃後は打ち上げダウン。&br;吸い寄せ時、相手は行動不能状態であり、回避や脱出が難しい。| |#ref(./消防士の服.gif,center,nolink,100x100);|消防服|大放水|発動すると砲台のようなホースを設置。水を噴射し、相手を押し流す。&br;放水中は360°方向変換が可能で、最大3ヒットする。&br;3ヒット目は吹き飛ばしダウン。ダメージはない。| |#ref(./アスラトルソ.gif,center,nolink,100x100);|アスラトルソ|修羅百烈拳|前方にアッパー。その後、攻撃キーをタイミングよく連打することで猛烈なラッシュ攻撃を繰り出す。&br;最大20ヒットし、最後に相手を大きく吹き飛ばす。&br;最初の攻撃で相手を浮かすため、ラッシュから抜けられる手段は限られる。| |#ref(./サスペンダー.gif,center,nolink,100x100);|サスペンダー|トミーガン|ドラムマガジン式の銃を乱射しながら約5秒間ほど後退し続ける。&br;銃弾は1ヒットで怯み、2ヒットで膝落ち、3ヒット目で軽く吹き飛ばしてダウン。&br;方向キーで移動方向などを変えられる。再度スキル入力でキャンセル可能。| |#ref(./イビルクレスト.gif,center,nolink,100x100);|イビルクレスト|デビルサーガ|発動すると悪魔に変身。攻撃キー及びジャンプ中攻撃キーでガード不能のエネルギー球を発射する。&br;エネルギー球は着弾時爆発。爆風はダウン追撃可。また、ジャンプ中再度ジャンプキーで飛行が可能に。&br;スキルゲージは発動時に一定量消費、発動中は徐々に減っていく。&br;空中・ダウン中使用可能。再度スキル入力でキャンセル可能。&br;変身中はあらゆるダメージを受けない(高度落下・ドロップダメージを除く)。状態異常にはなる。| |#ref(./黄泉の衣.gif,center,nolink,100x100);|黄泉の衣|夢遊|特殊ゲージ制限付きパッシブスキル。&br;ゲージがある状態ではドロップゾーン上でもドロップしない。効果は最大で5秒ほど。| |#ref(./武道軽甲.gif,center,nolink,100x100);|武道軽甲|国士無双|前方に突進。ヒットすると相手を拘束し、攻撃キー連打で最大5回まで相手を殴ったあと、気絶させる。&br;背後以外から拘束した場合、レバガチャで脱出可能。&br;ダウン追撃可。ダウン相手に追撃した場合、相手を長時間ダウン(地面で身悶える)させる。| |#ref(./学生服.gif,center,nolink,100x100);|学生服|スタディ|本を取り出して朗読し、周囲の相手を拘束する。&br;ダウン追撃可。ダウン相手にヒットさせた場合、立ち状態で拘束。ただし、発動中は自分も動けない。&br;途中でキャンセル可能だが、キャンセルした瞬間に相手の拘束も解除されてしまう。&br;更に、スキル終了まで発動していると、相手のほうが早く拘束が解ける模様。&br;味方との連携が前提の場合(デスタワーなど)では強力な装備。| |#ref(./アグニクロス.gif,center,nolink,100x100);|アグニクロス|イグナイト|発動すると拳に力を溜める。チャージ中に移動可能。&br;攻撃キーで前方に溶岩の拳を振るい、相手をふっ飛ばし特殊ダウン状態(起き上がるタイプのスキル、パッシブスキルの使用不可)にする。&br;発動の瞬間から徐々にゲージを消費し、最大チャージになった時点で消費が止まる。&br;攻撃時に全ゲージ消費。チャージ中に再度スキル入力でキャンセル可能。&br;チャージ段階に応じてヒット数とリーチ、ふっ飛ばし距離が変化。最大4ヒット。&br;最大チャージ時はダウン追撃可能になり、5キャラ分ほど相手を吹き飛ばす。| |#ref(./破戒僧衣.gif,center,nolink,100x100);|破戒僧衣|金剛術|発動すると金の像に変身。一定時間完全無敵になる。&br;像状態中はまったく動けないが、近接攻撃を受けると、相手にダメージを与え一定時間行動不能にする。&br;被撃中・空中被撃中使用可能(通常状態での空中使用は不可)。&br;発動時に一定量のスキルゲージを消費し、発動中は徐々にゲージを消費する。再度スキル入力、他スキル入力か、攻撃・防御・ジャンプキーで解除。| |#ref(./オーディンコート.gif,center,nolink,100x100);|オーディンコート|フィンブルヴェト|上空に槍を投げ上げる。指定した地点に槍が落ちてきて、攻撃キー連打で最大4回まで指定地点を中心に地震を起こした後、ジャンプキーで指定地点に自キャラがワープする。&br;地震のヒット効果は1~3回目は軽く浮かし、4回目はスタン。追撃するごとに地震の範囲が広がる。&br;ワープは最後の追撃まで入力しないと不可能で、指定地点はドーナッツ状の一定範囲内に限定されている。&br;ダウン追撃可能。ダウンした相手もスタン状態で立たせる。| |#ref(./化学防護服.gif,center,nolink,100x100);|化学防護服|ケミカルハザード|発動すると自キャラの周囲に黄色い催涙ガスを展開。&br;催涙ガスに触れた相手はランダムに走り回った後、短時間の行動不能状態になる。&br;催涙ガスに触れて走り回る相手にも催涙ガスが付着しており、他の敵がそれに接触することで連鎖反応を起こす。&br;催涙ガス展開中は移動・ジャンプ可能、ガード不可。&br;ダウン追撃・ダウン中使用可能。ダウンした相手も起き上がって走りだす。&br;発動時に一定量のスキルゲージを消費し、以降展開中は徐々にゲージを消費する。展開中に攻撃キーか再度スキル入力でキャンセル可能。攻撃を受けると強制中断。&br;催涙ガスヒット時に微ダメージはあるが、このダメージによるK.O.や装備剥がしは出来ない(走り回ってドロップゾーンに落ちた場合のドロップK.O.はアリ)。| |#ref(./袞竜袍.gif,center,nolink,100x100);|袞竜袍|黄龍加護|特殊ゲージ制限付きパッシブスキル。&br;特殊ゲージが一定以上の場合、龍の形の模様が浮かび上がり、以下の効果を得られる。&br;○攻撃力・防御力・移動速度の上昇&br;○ドロップ被害減少&br;○アイテムドロップの保護(ゲージがある間は攻撃によってK.O.されない)&br;特殊ゲージは時間経過でのみ増加し、敵から攻撃を受けると減少する。&br;また、キャラクターチェンジを行うと特殊ゲージは0に戻る。&br;特殊ゲージの量によって攻撃力・防御力・移動速度の上昇率が増加する。| |#ref(./ユグドラルーツ.gif,center,nolink,100x100);|ユグドラルーツ|ワンダーツリー|発動すると準備状態に移行し、マーカーが出現。攻撃キーで指定地点に巨木を出現させる。&br;マーカー中心に近い相手はダメージと共に打ち上げて高度落下ダメージを発生させ、少し離れた相手はダメージと共に軽く吹き飛ばす。&br;ダウン追撃可能。3回まで指定可。一度準備状態になるとキャンセル不可だが、一度でも巨木を発生させると再度スキルキー入力でキャンセル可能。また、準備状態中に攻撃を受けると強制キャンセル(スキルゲージは消費しない)。&br;巨木を発生させた時にスキルゲージを消費する。| |#ref(./ローグコート.gif,center,nolink,100x100);|ローグコート|トリガーハッピー|発動すると大きな銃を構えて準備状態に移行。攻撃キーで銃から敵を貫通するガード可能な散弾を発射する。&br;スキルゲージ右上の数字分(最大15発)発射可能。また、準備状態中は自由に移動及び方向転換が可能だが、ガード・ダッシュ・ジャンプ不可。また、発射中は移動不可。&br;スキル発動時に一定量のゲージを消費し、以降散弾発射毎にスキルゲージを消費する。&br;再度スキル入力するか、ダメージを受けると中断する。中断した時点でのスキルゲージは温存される。&br;尚、銃が大きいからか、密着状態だとヒットしない。| |#ref(./ディメンションローブ.gif,center,nolink,100x100);|ディメンションローブ|トランスツイスト|発動すると自分を中心にフィールドが広がる。任意のタイミングで攻撃キーを押すことで、フィールド内の敵を自分の反対側へと転移させて地面に叩きつける。&br;発動時に攻撃キーを入力しなかった場合、フィールドが最大まで広がった後、スキル発動失敗となり、ゲージだけ消費する。| |#ref(./エンジニアスーツ.gif,center,nolink,100x100);|エンジニアスーツ|オーバーヒート|発動すると一定時間移動速度が大幅に上昇する。一定時間経過後、自動で自爆して周囲の敵にダメージを与えて吹き飛ばす。&br;自身は自爆によるダメージを受けず、自爆時自動で空中に浮き上がり、通常ジャンプ状態に移行する(空中、ダウン中問わず)。&br;ダウン中使用可能。発動時に一定量のゲージを消費し、以降徐々にゲージを消費する。再度スキル入力で中断可能。&br;また、スキル発動可能時にこの装備を剥がされた際にも自動で爆発。その際スキルゲージを一定量消費する。| |#ref(./ムスペルカバー.gif,center,nolink,100x100);|ムスペルカバー|クリングリアル|発動すると前方にロックオンマーカーが出現し、スキル待機状態になる。待機状態中は自由に移動が可能。&br;範囲内(後方を含む円状?)の敵をロックオンし、◎が重なったタイミングで攻撃キー入力すると対象をダメージ&怯みを一定間隔で5回発生させる状態にする。最後の怯みの後、対象は崩れ落ちダウン。&br;この状態中に対象がダウンした場合、起き上がらせる効果もある。&br;入力タイミングがずれた場合は相手にダメージを与え炎上ダウン状態にする。&br;炎上ダウン中使用可能。ただし、特に火耐性が付与されるわけでも無敵時間が長いわけでもないため、火炎を持続的に放射するような攻撃は、途中で起き上がるとそのままくらってしまう。&br;スキル発動時に一定量のスキルゲージを消費し、以降待機状態中は徐々にゲージが減少する。待機状態中にダメージ受けると強制解除、スキルゲージの消費はその時点で止まる。&br;攻撃キー入力時に全ゲージ消費。| |#ref(./インセクトスーツ.gif,center,nolink,100x100);|インセクトスーツ|ネットバック|前方に蜘蛛の糸を射出。ヒットした相手を釣り上げて後方に叩きつける。&br;範囲内であれば複数の対象を釣り上げることが可能。叩きつけ地点は全員同じ。&br;空中使用可能。| |#ref(./アドバンススーツ.gif,center,nolink,100x100);|アドバンススーツ|バーストキャノン|発動すると両手を前にかざして準備状態に移行。&br;方向キーで方向を指定し、攻撃キーで手からビームを発射する。最大5ヒットし、相手を吹っ飛ばす。&br;空中使用可能。空中版の場合は、空中で準備状態に移行し、指定地点に向かってビームを発射する。最大5ヒットし、相手を打ち上げる。空中版のみダウン追撃可能。| |#ref(./ファラオの衣装.gif,center,nolink,100x100);|ファラオの衣装|コフィンカース|発動するとピラミッド状のフィールドが出現。フィールド内の相手を呪われた包帯で拘束する。&br;この拘束は特殊な拘束状態であり、時間経過か(一部の状態異常攻撃を除く)攻撃を3回当てるまで拘束が持続する。&br;時間経過による拘束解除後は強怯み、攻撃による解除の場合は3ヒット目に即ダウン状態となる。&br;ダウン追撃可能。ダウンした相手でも立ち状態で拘束する。また、空中範囲内の相手に対しては空中のその場で拘束する。&br;このスキルによるダメージでK.O.は可能だが、装備ドロップは不可(拘束中に攻撃を加えたことによる装備ドロップは可)。| |#ref(./サイバースーツ.gif,center,nolink,100x100);|サイバースーツ|タキオンキャノン|発動すると巨大な砲身を担ぐ。方向キーで発射方向を、ジャンプキーで砲口の角度を上昇させ、ガードキーで砲口の角度を下降させ、攻撃キーで前後にビームを発射する。&br;ビームにヒットした相手は赤い感電状態の後に膝落ち状態になる。ダウン追撃可能。ダウンした相手も立ち感電状態にする(ただし膝落ち状態などにヒットした場合はダウン感電状態になる)。コンボの起点としてよく使用される。| |#ref(./バスタースーツ.gif,center,nolink,100x100);|バスタースーツ|オートランチャー|発動すると両肩付近に二つの砲台が出現。&br;一定時間の間、二つの砲台が交互に前方範囲内の敵を自動で砲撃する。ヒット効果は打ち上げダウン。&br;ダウン追撃可能。発動中、ダウンすると強制解除。| |#ref(./マグネティックアーマー.gif,center,nolink,100x100);|マグネティックアーマー|メニーガウス|発動すると周囲の敵及び自身に磁石の「S極」か「N極」を付与。&br;一定周期毎に「S極」同士・「N極」同士は弾き合い、「S極」と「N極」は引き寄せ合う。&br;自身を除いて弾き合い及び引き寄せ合いは硬直モーションや喰らいモーションなどをキャンセルさせる効果がある。| |#ref(./パワードアーマー.gif,center,nolink,100x100);|パワードアーマー|メガプラズマ|敵を燃やすプラズマエネルギーを集めて前方に発射する(攻撃キーで発射)| |#ref(./サイバースーツ.gif,center,nolink,100x100);|サイバースーツ|超速光子ビーム|超速光子ビームを発射して前方と後方を同時に攻撃する(ジャンプキーで照準上昇、防御キーで照準下降、攻撃キーで発射)| |#ref(./妖術師の衣装.gif,center,nolink,100x100);|妖術師の衣装|ビビデバビデブー|分身を生成する。分身が被撃時スキルゲージ回復(被撃中・ダウン中使用可能)| |#ref(./ブードゥー呪術師の衣装.gif,center,nolink,100x100);|ブードゥー呪術師の衣装|呪いの人形|周辺の対象に呪いを降ろすブードゥー人形召喚&br;呪いを受けた対象はその場で人形に攻撃をされ続けて動けなくなる&br;スカルサリエル、雪の女王などのボスには効かない| |#ref(./陰陽師の衣装.gif,center,nolink,100x100);|陰陽師の衣装|四魂術|敵の体から生気を抜き出して周辺の敵を攻撃(タイミングで攻撃キー入力)| |#ref(./インフィニティアーマー.gif,center,nolink,100x100);|インフィニティアーマー||空中に飛びDを追加入力することでミサイルを発射する。ダウン追撃可能| |#ref(./工学爆破兵アーマー.gif,center,nolink,100x100);|工学爆破兵アーマー|絨毯爆撃|指定した位置に爆撃を要求し、絨毯爆撃| |#ref(./ドリルスーツ.gif,center,nolink,100x100);|ドリルスーツ|スパイラルクラッシュ|地中に入った後、指定した位置から飛び出して対象を攻撃| |#ref(./メタルアーマー.gif,center,nolink,100x100);|メタルアーマー|リアルパシフィック|メタルロボットに変身して攻撃| |#ref(./アベンジャーアーマー.gif,center,nolink,100x100);|アベンジャーアーマー|I'll be back|選択した対象を攻撃時さらにダメージを与える| |#ref(./フェニックスの衣装.gif,center,nolink,100x100);|フェニックスの衣装|極楽鳥花|周囲を火の鳥で攻撃する| |#ref(./古代精霊の衣装.gif,center,nolink,100x100);|古代精霊の衣装|エンシェント|古代精霊に変身することができる| |#ref(./安全服.gif,center,nolink,100x100);|安全服|一に安全!ニに安全!|専用ゲージを消費し、通常攻撃の被撃時のダメージ減少と反射| |#ref(./レインボー衣装.gif,center,nolink,100x100);|レインボー衣装||| |#ref(./降臨童子の衣装.gif,center,nolink,100x100);|降臨童子の衣装|降臨|専用ゲージを消費しドロップ時のリスポーン地点を選択できるようになる(ドロップダメージも減少)&br;リスポーン時にステルス状態になるため、奇襲に利用できる。また、ゲージが溜まると移動速度が増加する。移動速度上昇は袞竜袍より高く、ドロップダメージ減少はマインスーツより大きいが、ゲージがないと効果がないため一長一短である。| *コメント [#j5d7f1a9] #pcomment(./コメント,reply,10)