目次
変更履歴
2022/7/22
ブレスレットが追加されたためおすすめブレスレットを追加しました
2022/10/6
撃虎の部位破壊について追記しました
2022/10/21
墨法:三垣二十八宿、筆法:虚画の備考に免疫スキルを追加しました。
サポート共通事項に加筆修正しました
アーティスト
- ヨズ族のサポートクラス(ヒーラー?バッファー?支援?)
- サポートの中では火力ビルドもできる方
火力型とサポート型の比率
- 書く必要があるかどうか迷ったが一応記載する
韓国ではIL1540~IL1655での採用率が、陽葉87.1%陰陽回帰12.8%
- 陽葉サポート型
- サポーター。ホリナイ・バードに比べるとやれる事が多く小回りが利く
- やれる事が多いので忙しい傾向がある。
- 陰陽回帰火力型
- サポーターの中ではやれる方ホリナイ・バードに比べるとPTバフを自身のみにできるため少し火力が出しやすい。
- しかし火力専門クラスに比べると弱い。PTシナジーバフもサポートと共存しないので片方しか効果が出ず非効率。メイン非推奨
陽葉サポート型
- バリアをガンガン張っていくタイプ。
バリアのCTが他2クラスよりも短くかなり回転率が高く、PTの安定感が非常に高い。
特に筆法:弾張筆はゲージを回収しながらバリアも張れるのでCT毎に使うことを勧める。
しかし、味方に攻撃を当てるように使わないとバリアが張れないのでやや癖があるが使いこなすとかなり強い。 - アイデンティティの昇る太陽は、陽葉刻印をつけていると玉を置いた時に置かれた先の周囲に15%の範囲回復ができる。
置かれた玉は拾った人のみが回復する - 2クラスよりもアイデンティティの回転率も非常に高くやや忙しい。
- 幻影の扉は赤い楕円系のオブジェクトで、触ると1人のみバリアが付与され、アーティストの位置までワープする。
2番目の真ん中の浄化ポッドを選ぶと置かれた先の周囲の人の解除可能なデバフが1つ解除される。
ちなみに出しただけで、浄化効果とアイデンティティゲージが供給されるため出し得である。
サポート共通事項
- サポートクラスの各PTバフについて(攻撃アップ・渇望・アイデンティティ与ダメージアップ)
これらは全て重複しない
- サポートビルドは火力刻印が皆無だったりセット効果が自分以外への与ダメージバフなので基本的に攻撃はバフ+ゲージを貯める+無力化の目的でしかない。
- 中間的な設定(ディーラー+サポート、機械翻訳ではディルサーポット)についてはテンプレではないので書かない。
気になる人はinvenで딜서폿と検索。 - ちなみにゲームのシステム上中間的なビルドは万能にはなれない
火力側のビルドでバフ2種除く全てのスキルを火力スキルにして刻印宝石をしっかり設定してやっと中堅ぐらいの火力が出ると言われている - 専門医等サポート型クラス刻印を入れないと回復量が低くなる
- スキルもシナジーバフは自分のみorパーティ全体のどちらかしか選べないのと、バリアスキルを入れると火力が落ちてしまい中途半端になる。
- ILが進むにつれてダメージの差が大きくなっていくので韓国でも消えていった
- 気になる人はトリシオンで宝石などが設定できるようになったのでDPSを測ってみるといい
戦闘特性
- 極迅速 首特化
他のサポート同様バフ・バリアの回転率を上げるため極迅速一択。
- 追記:バードが特化寄りの特性ビルドがある中でアーティストがない理由は、与ダメが最大10%なので伸びが悪いため。
極特化の場合特化1700で92.41%程上昇し、10×1.9241=19.2%程になる。(バードは27%)
極迅速の場合特化600で32.61%上昇し、10×1.3261=13.2%程になる(バードは19%)
といった様に基本倍率が低いため特化を伸ばす恩恵があんまりないので極迅速一択になっている。
軍団長装備
- 渇望6セット
渇望6セット目は与ダメージ8%上昇(lv2で10%)味方に常時アイデンティティバフがかかっているのと同じなのでサポート必須セット
サポーターは基本的に渇望か僅かだが破壊もいる?
しかし敵の攻撃でダウンするのと避けれるので渇望の移動攻撃速度アップでそれが補えるのとILで被ダメは抑えれる
なおかつ常時8%アップなので渇望以外はポピュラーな設定では選ばれていない。
特化支配なビルド研究分もあったが、やはり渇望の8%(lv2で10%)がネックなのでいなかった
刻印
- 最優先される刻印(優先度高)
- 専門医3
バリア・回復効果が底上げされるため必須。 - 覚醒の境地3
バリアの回転率・アイデンティティゲージ供給で重要なため必須。 - 陽葉3
これがないと置いた時の即時回復がなくなるため必須。
- 専門医3
- 推奨刻印
- 追加装甲3
生存力を上げるため推奨される。自信があるなら不要。アヴレシュドハードなど最前線コンテンツでは必須
生存力もそうだが回避行動をしないで味方にバリアを付与をさせるために追加装甲をつける
- 追加装甲3
- 選択刻印(優先度低)
- 急所打撃3
火力クラスが無力化時にあまりスキルを残さなくてもいいようにサポートする刻印。
アブレシュド以降で必須級になるので5番目は基本これ - エーテル生成1~3
古代以降の333331が現実的な状況で追加装甲2・エーテル生成2などといったようにしたり、最後の1で選ぶ場合が多い。
玉を拾いに行かなければいけなかったり自分で拾ってしまう場合もあるのでそこまで有用性はないが選択の余地はある。
- 急所打撃3
- 非推奨刻印
- 精気吸収3
渇望で移動速度が15%上昇するので極迅速であれば140%に到達してしまうので無意味になる。
攻撃速度のためだけに入れるほど枠が余っている訳でもない
- 精気吸収3
おすすめ刻印設定
・1370 333
専門3/陽葉3
・1415 3333
専門3/陽葉3/覚醒3/追加装甲3
・1475~ 33333
専門3/陽葉3/覚醒3/追加装甲3/急所3
おすすめブレスレット
- 最優先されるOP(優先度高)
- 特化+迅速もしくは片方+下記OP+体力
無難なのは特性+体力
- 特化+迅速もしくは片方+下記OP+体力
- つくと嬉しいOP
- 短刀・弱点露出・悟り・応援・マナ回収
これらレアOPは強いが確率もおそらく低いので付いたらラッキー程度良いと思われる。
もちろん狙ってみても良い。
マナ回復は太陽の井で回復ポットを選んでいるとほぼ必要はないがあってもよい。
- 短刀・弱点露出・悟り・応援・マナ回収
おすすめスキル設定
トライポッドは上123/中123/下順12に書かれる。
- 必須スキル
アイコン | スキル名 | スキルLV | トライポッド | ルーン | 宝石 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
筆法:筆払い | 10~12 | 3/1/2 | 圧倒 | CT | バリア 高無力化スキル | |
筆法:弾張筆 | 10~12 | 1/1/1 | 疾風or豊穣 | CT | バリア ゲージ供給スキル | |
墨法:太陽の井 | 10~12 | 1/1or2/1 | 集中or断罪 | CT | シナジーバフ MP回復スキル | |
墨法:日描き | 10~12 | 1/1or2/1 | 疾風or集中 | CT | シナジーバフ 軽減スキル |
- 烙印スキルどちらか1つ選択
・胡蝶はCTが程良いが、太陽の井とCTが同期されないのでズレていきやや面倒。しかし宝石レベルが低くても良い
・蘭花はCTが長いが、太陽の井とCTが同期される。火力がやや高く設置場所に乗ると攻撃速度が上がるポッドがある。しかし宝石は7以上推奨
・採用率はアプデ後蘭花のスキルモーションが早くなったため蘭花の方が圧倒的に多い
アイコン | スキル名 | スキルLV | トライポッド | ルーン | 宝石 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
墨法:胡蝶の夢 | 7~10 | 1or3/2/2 | 集中 | CT | シナジースキル | |
墨法:蘭花 | 7~10 | 3/3/1 | 疾風or審判 | CT | シナジースキル |
- 以下選択スキル
・残り3枠だがカウンターがいるところでは虚画を推奨する。残り2枠は下記
・ゲージ供給量が最高率なので幻影の扉の採用率はかなり高い。- 参考までに3つのスキルを比較すると
ゲージ供給量:幻影の扉>>撃虎≒墨池 微妙に墨池が高い
無力化:撃虎>>墨池
部位破壊:撃虎>墨池 - 基本的には幻影の扉+撃虎で浄化がいらない所では三垣二十八宿か墨池。
- 参考までに3つのスキルを比較すると
- ※追記:撃虎の部位破壊の判定がバグ?か仕様?で虎の体?頭?が部位破壊の〇の部分に接触しないと部位破壊の判定が起こらない模様
零距離で部位破壊部分に当てても部位破壊にはなっていない。
なので中距離ぐらいから撃虎を使うのを推奨する。亀系は体が大きいので適当に打っても当たる
アイコン | スキル名 | スキルLV | トライポッド | ルーン | 宝石 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
墨法:撃虎 | 7~12 | 3/1/1 | 疾風or豊穣 | CT/ダメージ | 高無力化 ゲージ供給 部位破壊 | |
墨法:幻影の扉 | 7~10 | 2or3 | 狂奔or集中 | なし | 移動 浄化 バリアスキル | |
筆法:虚画 | 4~7 | 2/3 | 集中 | なし | カウンタースキル 免疫スキル | |
墨法:三垣二十八宿 | 10 | 1or2/1/1 | 集中 | CT | バリアスキル 免疫スキル |
火力型について
- 注意:メイン火力は誤解を招く場合もあるので野良では非推奨。アーティストはサポートクラスの認識です。
宝石と刻印のダメージ上昇量の関係で中間的な装備はしない方がいいです。(刻印は火力でスキルはサポ等)
あくまでも「ガーディアンレイドのサポ被り・タワー・ソロキューブ・お手伝い・カオスダンジョン」等用のビルドとして使うのがいい。
火力専用クラスと比較して、同じスペックで8割ぐらいしか出ない模様。 - ちなみにloawaで勇猛を選択した時に出る支配ビルドはカオスダンジョン用なのでレイドには向かない。
陰陽回帰火力型
- 継続火力型
- バーサーカーのように準備スキルを使って攻撃スキルを入れていくタイプ。
刻印と日描きにクリティカルがついているので極迅速が容易。
日描きで最大49.7%+刻印12%+致命500で19で80%ほどある。 - ちなみに火力としては刻印宝石がしっかり揃って中堅程
- バーサーカーのように準備スキルを使って攻撃スキルを入れていくタイプ。
戦闘特性
- 極迅速 首致命
クリティカル率が潤沢なので極迅速一択
軍団長セット
- 悪夢2+支配4
マナが枯れやすいのと極迅速の高回転な良い所がかみ合ってる設定 - 悪夢6
極迅速があまり生かせてないが一発のダメージは一番高い - 支配6
集中やマナ回復スキルを入れてマナ対策をしているなら使える
刻印
- 最優先される刻印(優先度高)
- 陰陽回帰1~3
アドを入れるなら1でも可。できれば2以上が望ましい - 怨恨3
火力必須刻印。柔らかいが回復玉や自バリアがあるのでそこまで。 - 鋭い鈍器3
高クリティカルゆえに必須。 - 突撃隊長3
極迅速なため必須
- 陰陽回帰1~3
- 選択刻印(優先度中)
- 呪い人形3
玉の回復も落ちるため微妙だが火力刻印としては優秀だが、33333の一番最後推奨 - 質量増加3
極迅速なのでペナルティはそこまで気にならないが
攻撃速度が落ちるとスキルの速度も落ちるので結果としてスキルのCTがやや伸びる事になる。
渇望や日描き蘭花の上に乗っていると軽減は可能。
- 呪い人形3
- 選択刻印(優先度低)
- アドレナリン1~3
古代の333331の1で定番の刻印。3は元のクリティカルが高いので過剰気味にはなるが非クリが気になる人は採用する人も - 覚醒の境地1~3
後述するが、エピックセットでは支配を着るのが主流気味なので戦闘時間が長いコンテンツ等で覚醒数を稼いだり、断罪審判で覚醒での支配バフの管理がやや難しい所では有用。しかし3を入れる事はあまりないので回帰刻印を2にして1を積む等をする。
- アドレナリン1~3
- 非推奨刻印
- スーパーチャージ3
一文字がチャージだが迅速なので元々早く必要ない - 奇襲の名人3 打撃の名人3
必須スキルの一文字 撃虎にバックアタックがついているので打撃の名人は付けないほうがいい。
奇襲の名人は12秒のバフ中に必ずダメージスキルを全て入れないといけないので狙っている時間があまりない。 - 陽葉1~3
韓国でも記載はあるが、両方やろうとするメリットがないので非推奨
火力ビルドは火力特化ビルドにした方が良い
- スーパーチャージ3
おすすめ刻印設定
・1370止め 33
回帰3/怨恨3
・1415~1430止め 3333
回帰3/怨恨3/突撃3/鈍器3
・1445~ 支配4+悪夢2セット 333321or33333
怨恨3/突撃3/鈍器3/人形3/回帰2/覚醒1
覚醒毎に断罪審判を入れれるなら
怨恨3/突撃3/鈍器3/回帰3/人形3orその他
おすすめブレスレット
- 最優先されるOP(優先度高)
- 致命+迅速もしくは片方+下記レアOP
- つくと嬉しいレアOP
- ハンマー・楔・循環・情熱・冷静・武器攻撃力・優越・襲撃・精密
これらレアOPは強いが確率もおそらく低いので付いたらラッキー程度良いと思われる。
もちろん狙ってみても良い。
- ハンマー・楔・循環・情熱・冷静・武器攻撃力・優越・襲撃・精密
おすすめスキル設定
トライポッドは上123/中123/下順12に書かれる。
- 必須スキル
- 墨池の2は当てづらいが高威力。頻繁に動くビアキスG2のような敵には1を推奨する。
アイコン | スキル名 | スキルLV | トライポッド | ルーン | 宝石 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
墨法:太陽の井 | 10~12 | 1/1or2or3/2 | 疾風 | CT | 自バフ MP回復スキル | |
墨法:日描き | 10~12 | 1/1/1 | 疾風 | CT | 自バフ 軽減スキル | |
墨法:撃虎 | 10~12 | 2/1/2 | 疾風or豊穣 | CT/ダメージ | 高無力化 主力ダメージ 部位破壊スキル | |
筆法:一文字 | 10~12 | 2/3/1 | 疾風 | CT/ダメージ | 主力ダメージ カウンタースキル | |
墨法:鶴翼 | 10~12 | 1/2/1 | 圧倒or疾風 | CT/ダメージ | 主力ダメージスキル | |
墨法:墨池 | 10~11 | 3/1/2or1 | 断罪or審判or豊穣 | CT/ダメージ | サブダメージスキル | |
墨法:弧月 | 10~12 | 3/1/2 | 疾風 | CT/ダメージ | 主力ダメージスキル |
- 以下選択スキル
- 残り1枠は烙印orサブカウンタースキルを選ぶ。
一文字にもカウンターがついているが、スキルサイクルがズレるため急なカウンターには対応できないためほぼないと思っていいかもしれない。
当てづらい墨池や硬直が長い弧月を外しカウンターと烙印を入れるのも選択肢としてあるが烙印はサポートがいると片方しか効果が出ない。維持としては使える - 烙印はサポートと同じ考えでよい。
火力側は宝石がややきついので自由度が効く胡蝶。ただし自バフと同期しないのでやや難しい。
宝石を入れてCTが同期されるのは蘭花。弧月や墨池のCT宝石を蘭花にすると良い。
- 残り1枠は烙印orサブカウンタースキルを選ぶ。
アイコン | スキル名 | スキルLV | トライポッド | ルーン | 宝石 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
筆法:虚画 | 4~7 | 2/3 | 続行or審判 | なし | カウンタースキル | |
墨法:蘭花 | 7~10 | 3/3/1 | 疾風or断罪 | CT | シナジースキル | |
墨法:胡蝶の夢 | 7~10 | 1or3/2/2 | 疾風or断罪 | CT | シナジースキル |
- カオスダンジョンスキル
- 基本的に火力型のスキルを入れるといいが、孤月・墨池辺りを筆払いに変えてもよい。
アイコン | スキル名 | スキルLV | トライポッド | ルーン | 宝石 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
筆法:筆払い | 10~12 | 3/3/1 | 出血 | なし | 範囲スキル |