バトルマスター

Last-modified: 2024-03-30 (土) 04:59:33

クラス紹介

武器頭防具肩防具胸防具腰防具手防具
フィスト
髪飾り
肩甲
肩鎧
上衣
下衣
腰鎧
腕保護体
籠手
電光石火が如き体術と元気を操り、敵を窮地に追い込む接近格闘クラス

特徴

豊富な移動スキルと全クラス中最短CTの回避を駆使して敵に接近→コンボ→離脱を行うヒット&アウェイが特徴。
アイデンティティは攻撃を当てることで元素泡(エレメンタルバブル)を溜めて、奥義スキルを発動するもの。
シナジーは移動・攻撃速度UP、クリティカル抵抗DOWNを持つ。
他のクラスと比較してシナジーが強力なため、バッファーとしての側面も持つ。

戦闘スキル

通常スキル
マナを消費して発動するスキル
※トライポッドはLv1時の値を記載

スキル名CTスキル説明トライポッド
ノーマル
三連拳
6秒拳で乱暴に3回殴りつけて、4m前進しながら夫々xx、xx、xxのダメージを与える。

部位破壊Lv1
攻撃タイプ:後面
暗黒攻撃
[闇]属性に変更し、攻撃時のクリティカルヒット率が15.0%増加する。攻撃に命中した対象は3.0秒間暗黒状態になる。
単独強奪
単一対象に命中時、エレメンタルゲージ獲得量が100.0%増加する。
炎の拳
[火]属性に変更し、敵への与ダメージが15.0%増加する。
固い鎧
スキル使用中、体が霞み被ダメージが40.0%減少する。
進化する拳
攻撃回数が増加する度に敵への与ダメージが15.0%ずつ増加する。
無慈悲
無力化状態の敵へのダメージが50.0%増加する。
雷神拳
総移動距離が2.0m増加し、攻撃速度が20.0%増加し、ラストアタック時に敵への与ダメージが50.0%増加する。
五連拳
拳で乱暴に5回殴りつける攻撃に変更し、敵への与ダメージが50.0%増加する。
コンボ
朋天退
8秒回し蹴りで敵にxxのダメージを与える。スキル追加キー入力時、敵を蹴り上げてxxのダメージを与えて吹き飛ばす。追加攻撃時に方向転換が可能。

攻撃タイプ:後面
卓越した軌道
初回の蹴りでの移動距離が1.0m増加する。
昇天脚
2撃目に命中した敵の宙に浮かぶ高さと滞空時間が増加する。
素早い足さばき
攻撃速度が20.0%増加する。
水竜脚
[水]属性に変更して2撃目が攻撃命中時、敵を2秒間凍結させる。クールタイムが6.0秒増加する。
広域打撃
攻撃範囲が20.0%増加する。
攻撃準備
2撃目が命中時、3.0秒間、攻撃力が15.0%増加する。
粉砕の疾風脚
初回攻撃が狂暴な乱舞に変わり敵に与える総ダメージが150.0%増加する。
元素増幅
エレメンタルゲージ獲得量が200.0%増加する。
ノーマル
雷鳴脚
9秒[雷]属性の回し蹴りでxxのダメージを3回与えた後、強力なかかと落としでxxのダメージを与える。転倒対象に命中時、対象を宙に低く浮かせ、かかと落としで宙に浮いた対象に命中時、xxの追加ダメージを与えて地面に叩きつける。

攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
鋭い動き
スキル使用中、方向転換が可能となり移動距離が2.0m増加する。
元素強奪
大きく叩きつける攻撃命中時、エレメンタルゲージ獲得量が30.0%増加する。
無慈悲
無力化状態の敵への与ダメージが30.0%増加する。
雷神の脚
大きく叩きつける攻撃時、さらに高くジャンプしてかかと落としを放ち、攻撃命中時に敵への与ダメージが30.0%増加する。
軽い標的
被撃異常中の敵に攻撃命中時、与ダメージが30.0%増加する。
強烈な電撃
大きく叩きつける攻撃命中時、敵を50.0%の確率で4.0秒間xxのダメージを与えて、電撃状態にする。
天雷
1撃目以後、素早く叩きつける攻撃を追加して、総ダメージが60.0%増加する。
閃雷
8.0m以内の指定位置へ強烈に叩きつける攻撃に変更し、攻撃命中時の敵への与ダメージが15.0%増加する。
ノーマル
閃裂乱牙
14秒無数の拳を繰り出し9回に掛けて合計xxダメージを与えた後、仕上げの一撃でxxダメージを与える。

部位破壊Lv1
無力化:中
攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
聖なる拳
[聖]属性に変更し、攻撃命中時3.0秒間、自分の攻撃速度が最大5.0%増加する。
暗黒攻撃
[闇]属性に変更し、攻撃時のクリティカルヒット率が15.0%増加する。攻撃に命中した対象は3.0秒間暗黒状態になる。
広域打撃
攻撃範囲が30.0%増加する。
達人の拳
ホールド操作に変更する。無数の拳を最大2.5秒間放ち、キーを離した瞬間にラストアタックを与えて、敵への与ダメージが最大80.0%増加する。
機敏な一撃
その場で、強力な拳で4回放ち、仕上げの一撃を放って敵への与ダメージが20.0%増加する。
ウィークネス
被撃異常免疫の敵に攻撃命中時、与ダメージが60.0%増加する。
昇竜
最後の動作をアッパーカットに変更して、クリティカルヒット率30.0%及び攻撃命中時の敵への与ダメージが50.0%増加して、敵を転倒させる。
悟りの境地
スキル使用中、被撃異常に免疫となり、攻撃命中時敵の全防御力を40.0%無視する。
コンボ
月閃脚
22秒蹴りながら突進してxxのダメージを与える。以後合計3回の追加キー入力時、多段蹴りを繰り出し4回に掛けて合計xxのダメージを与えた後、回し蹴りxxのダメージを与え、ラストアタックでxxのダメージと共に敵を吹き飛ばす。

無力化:中
攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
裂閃脚
[火]属性に変更して素早い蹴りで4回命中時、5秒間火傷状態にして、毎秒xxのダメージを与える。
強烈な電撃
[雷]属性に変更して方向転換が可能になる。初回攻撃の突進時、敵を宙に浮かせ、4.0秒間xxの電撃ダメージを与える。
白熱脚
エレメンタルゲージ獲得量が50.0%増加する。
卓越した機動
初回の突進移動距離が3.0m増加し、クールタイムが3.0秒減少する。
拡閃脚
全ての攻撃範囲が30.0%増加して、素早く蹴り攻撃回数が100.0%増加する。
単一打撃
単一対象に攻撃命中時、敵への与ダメージが50.0%増加する。
華麗な足技
ホールド操作に変更する。突進攻撃での敵への与ダメージが40.0%増加して、突進後最大2.0秒間素早く蹴りを放ち、蹴り攻撃での与ダメージが最大390.0%まで増加する。
満月脚
ノーマル操作に変更する。前方へ鋭く突進後、即時回転してラストアタックを与える。ラストアタックでの与ダメージが250.0%増加する。
ノーマル
地雷陣
16秒地雷陣内の敵へ1秒毎にxxのダメージを最大5回与える。

無力化:中
スーパーアーマー:硬直免疫
振動強化
初回攻撃が命中時、敵を転倒させる。
無防備標的
転倒した敵への与ダメージが25.0%増加する。
持続力強化
地震の発生回数が1回増加する。
弱肉強食
シード等級以下の敵への与ダメージが40.0%増加する。
ウィークネス
被撃異常免疫の敵に攻撃命中時、与ダメージが40.0%増加する。
堅固さ
ジャンプせずその場で地面を拳で叩き地震を起こす。
地殻変動
地震の発生回数が3回に減少するが、最後の地震で大爆発が起きて、敵を転倒させる。最後の地震の敵への与ダメージが300.0%増加する。
大地震
自身の攻撃範囲が30.0%増加して、地震の発生間隔が縮まり2回多く起きる。
コンボ
潜龍昇天蹴
16秒タックル突進しながら、命中した敵にxx、xxのダメージを与える。コンボ入力時、蹴り上げてxxのダメージを与えて敵を宙に浮かせる。追加攻撃時に方向転換が可能。

攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
螺旋脚
回転速度を最大にして、突進攻撃の攻撃範囲が10.0%増加、攻撃速度が10.0%増加する。
広域打撃
コンボ攻撃の攻撃範囲が20.0%増加する。
急所攻撃
クリティカルヒット率が15.0%増加する。
素早い準備
クールタイムが5.0秒減少する。
強化の一撃
突進時、敵への与ダメージが100.0%増加する。
攻撃準備
コンボ攻撃命中時、3.0秒間、攻撃力が25.0%増加する。
落葉払い
コンボ攻撃を回転攻撃に変更し、360度の広範囲を攻撃して命中した敵を転倒させる。突進中に回転攻撃が使用できる。
昇天水竜脚
[水]属性に変更し、蹴り上げ攻撃の与ダメージが50.0%増加して、水柱が沸き立ち敵を宙に浮かす。
ノーマル
風神の脚
30秒自分及び24.0m以内のパーティーメンバーに風の力が宿り6.0秒間、移動速度と攻撃速度が11.0%、5.5%増加する。
風の祝福
スキル使用時、自分の攻撃速度が6.0秒間8.0%増加する。
風の加護
スキル使用時、自分の被ダメージが6.0秒間25.0%減少する。1回被撃時に効果が消失する。
風の誓い
スキル使用時、自分のクリティカルヒット率が6.0秒間10.0%増加する。
闘士の勇気
自分及び24.0m以内のパーティーメンバーは6.0秒間被ダメージが20.0%減少する。
素早い準備
クールタイムが6.0秒減少する。
風神の囁き
風の祝福、風の加護、風の誓い効果が100.0%増加する。
攻撃準備
自分の攻撃力が6.0秒間40.0%増加する。
超旋風
風のオーラを起こして、半径4.0m以内の敵にxxのダメージを与えて、エレメンタルゲージを獲得して周囲の敵を押し出す。
ノーマル
旋風脚
20秒空中回転蹴りに命中した敵へ2.5秒間22回にかけて最大xxのダメージを与える。カーソル方向に操作が可能、最大14.0mまで移動可能。

無力化:中上
攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
雷風脚
[雷]属性に変更し、攻撃時のクリティカルヒット率が15.0%増加する。
水風脚
[水]属性に変更し、敵に攻撃命中時、4.0秒間、敵の攻撃速度を20.0%、移動速度を40.0%減少させる。
花風脚
[火]属性に変更し、攻撃命中時に敵を5.0秒間火傷状態にして、毎秒xxのダメージを与える。
広域打撃
攻撃範囲が20.0%増加する。
素早い準備
クールタイムが6.0秒減少する。
素早い足さばき
攻撃速度が20.0%増加する。
怒りの回転蹴り
対角線にジャンプしながら4回転蹴りを放ってから地面に蹴り下ろす攻撃を加え、敵への与ダメージが30.0%増加する。
極限の修練
回転蹴り時間が1.0秒増加して方向転換し易くなり、敵に与える総ダメージが100.0%増加する。
位置
花鳥降臨
18秒[火]属性のオーラを集めて高く飛んだ後、7m以内の指定位置に落下する。落下途中、xx、xxのダメージを与えて落下完了時にxxのダメージを与えて命中した敵を転倒させる。

無力化:下
攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
広域打撃
攻撃範囲が20.0%増加する。
軽い標的
被撃異常中の敵に攻撃命中時、与ダメージが20.0%増加する。
ホットヒート
攻撃命中時、敵を5.0秒間火傷状態にして、毎秒xxのダメージを与える。
猛禽爪
空中から落下して、地面を叩きつける際、爆発が起き命中した敵を宙に浮かし、敵への与ダメージが25.0%増加する。
ウィークネス
被撃異常免疫の敵に攻撃命中時、与ダメージが40.0%増加する。
凍結効果
[水]属性に変更し、攻撃命中時に敵を2.0秒間凍結させる。
強襲連爪
コンボ操作に変更する。追加スキルキー入力で再度使用できるがクールタイムが6.0秒増加する。
洗練された動き
攻撃速度20.0%増加、及び移動距離が50.0%増加する。
ノーマル
獅子咆哮
25秒一瞬で気を発散しxxのダメージを与えて周囲の敵を押し出す。命中した敵は6.0秒間、クリティカル抵抗率が8.0%減少する。

部位破壊Lv1
攻撃タイプ:後面
魔力調節
マナ消費量が50.0%減少する。
広域打撃
攻撃範囲が20.0%増加する。
元素強奪
敵に攻撃命中時、エレメンタルゲージ獲得量が25.0%増加する。
素早い準備
クールタイムが5.0秒減少する。
鈍足
敵に攻撃命中時、敵の移動速度を4.0秒間60.0%減少させる。
覇王の残像
獅子咆哮効果の持続時間が2.0秒増加する。
獅子の波動
攻撃命中時、敵のクリティカル抵抗率が追加で10.0%減少する。
衝撃強化
チャージ操作に変更して、チャージ完了時に敵への与ダメージが250.0%増加して敵を転倒させる。
ノーマル
方天撃
25秒足払いで敵を転倒させてxxのダメージを与え、素早く回し蹴りを2回放ちxxのダメージ及び空中回転蹴りでxxのダメージを与えて、敵を吹き飛ばす。追加攻撃時に方向転換が可能。

無力化:下
攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
元素強奪
全ての攻撃命中時、エレメンタルゲージ獲得量が25.0%増加する。
ウィークネス
被撃異常免疫の敵に攻撃命中時、与ダメージが30.0%増加する。
鋭い足さばき
1撃目で敵を転倒させずに硬直させて押しのける。
正義の光
[聖]属性に変更し、方天撃の攻撃範囲が20.0%増加して、攻撃速度が20.0%増加する。
闇切り
[闇]属性に変更し、攻撃時のクリティカルヒット率が30.0%増加する。最後の蹴り攻撃に命中した対象は5.0秒間暗黒状態になる。
強烈な電撃
[雷]属性に変更し、ラストアタックに命中した敵は50.0%の確率で4.0秒間xxのダメージを与えて、電撃状態になる。
拳聖脚
姿勢を低めてつま先に気を集めてから前方にジャンプして強力な蹴りを1回放ち、敵への与ダメージが150.0%増加して、周囲の敵を転倒させる。つま先に気を集める際、被撃時被ダメージが30.0%増加する。
傑出した才能
蹴りの動作が簡潔になり、以後の追加キー入力で敵にかかと落とし攻撃を加えて、基本ダメージの80.0%の追加ダメージを与える。
ノーマル
内功燃焼
36秒内功を瞬時に爆発させて周囲の敵を押してxxダメージを与えて自分を巻き込む突風を発生させる。突風が20.0秒間維持し、接近した敵に0.5秒毎にxxのダメージを与える。
燃焼鎧
スキル使用中、被ダメージが10.0%減少する。
ライトステップ
スキル使用時、自分の移動速度が3.0秒間追加で20.0%増加する。
元素強奪
内功燃焼に命中時、エレメンタルゲージ獲得量が50.0%増加する。
燃焼維持
内功燃焼の持続時間が8.0秒増加する、
技術減量
クールタイムが15.0秒減少するが、内功燃焼の持続時間が4.0秒減少する。
激烈な戦闘
スキルに命中した敵は2.0秒間、内功燃焼での被ダメージが100.0%ずつ最大1,000.0%まで増加する。
修練の力
内功燃焼の攻撃範囲が20.0%増加して、敵に与えるクリティカルダメージが50.0%増加する。
最後の囁き
包んでいる突風が消滅時、爆発を起こして基本内功が与える総ダメージの50.0%の追加ダメージを与えて敵を吹き飛ばす。

奥義スキル
アイデンティティの元素泡(エレメンタルバブル)を消費して発動するスキル
※トライポッドはLv1時の値を記載

スキル名CTスキル説明トライポッド
ノーマル
奥義:螺旋勁
8秒元素泡1消費

空間を割くほどの強力な一撃を放つ。攻撃命中時、敵にxxのダメージを与える。

部位破壊Lv2
無力化:中
攻撃タイプ:正面
カウンター:可能
ウィークネス
被撃異常免疫の敵に攻撃命中時、与ダメージが30.0%増加する。
広域打撃
攻撃範囲が20.0%増加する。
吸収打撃
攻撃準備中、被撃異常に免疫となり、地面で陰陽模様が生成され周囲の敵を引き寄せる。
器用な手
攻撃速度が20.0%増加する。
幸運の泡
30.0%の確率で元素泡1個を獲得する。
攻撃準備
攻撃命中時4.0秒間、攻撃力が30.0%増加する。
破滅の一撃
破壊力がさらに強力となり敵への与ダメージが50.0%増加する。
瞑想の一撃
これ以上、敵を吹き飛ばさないが、5.0秒間気絶させる。
ノーマル
奥義:火竜天翔
16秒元素泡2消費

[火]属性の炎を集める間、合計xxのダメージを与えて、その後宙に舞い合計5回xx、xx、xx、xx、xxのダメージを与える。

部位破壊Lv2
無力化:上
攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
吸収打撃
敵を引き寄せる範囲が20.0%増加する。
幸運の泡
30.0%の確率で元素泡1個を獲得する。
強靭さ
空中に昇天後、着地時に被撃異常が免疫となる。
集中打撃
赤竜が昇天し、敵への与ダメージが30.0%増加する。
昇黒竜
[闇]属性に変更し黒竜が昇天して、攻撃命中時敵に与えるクリティカルダメージが100.0%増加する。
仕上げの一撃
HPが30.0%以下の敵への与ダメージが80.0%増加する。
嵐の目
ホールド操作に変更して、最大1.5秒間敵を引き寄せる。キーを離すかホールド時間が終了すると昇天して、被撃異常免疫の対象に与えるダメージが50.0%増加する。
最後の一発
攻撃速度が20.0%増加し、ラストアタックでの敵への与ダメージが40.0%増加する。
ノーマル
奥義:雷進撃
14秒元素泡1消費

[雷]属性の気を放出して敵に3回に渡り合計xxのダメージを与えて2秒間気絶させる。凍結状態の敵へは命中時、20.0%の追加ダメージを与える。

無力化:下
攻撃タイプ:後面
急所攻撃
クリティカルヒット率が15.0%増加する。
強烈な電撃
攻撃命中時、4.0秒間xxのダメージを与えて、電撃状態にする。
広範囲攻撃
電流の攻撃範囲が30.0%増加する。
光雷
電流が薄くなり前方9.0m延長する。
確固たる意志
力をさらに集めて長時間ダメージを与える方式に変更し、敵への与ダメージが80.0%増加する。
降雷
4.0m程前進して、腕を振り回して敵にダメージを与える。
感電
スキル使用時、その場に5.0秒間、電流が流れてダメージを与える。
危険な取引
元素泡を1個多く消費して、気絶効果は消失するがコンボ攻撃に変更し、コンボ入力時に基本ダメージの100.0%相当の追加ダメージを与える。追加ダメージは凍結によるダメージ増加は適用されない。
ホールド
奥義:風神招来
16秒元素泡2消費

竜巻を起こし、3秒間巻き込まれた敵に13回にかけて、攻撃毎にxxのダメージを与える。スキル発動中、最大15mまで移動可能。

無力化:上
攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
大地暴風
[土]属性に変更し、敵を引き寄せる効果が消失する。土ぼこりが大きく起きてシード等級以下の敵への与ダメージが30.0%増加する。
冷気暴風
[水]属性に変更し、5回攻撃してスタック時に2.0秒間凍結する。攻撃命中時、被撃異常が無くなり硬直が発生する。
稲妻暴風
[雷]属性に変更し、竜巻命中時、攻撃毎に20.0%の確率で敵に基本ダメージの80.0%に相当する追加ダメージを与える。
進化する拳
竜巻が回転する程、敵への与ダメージが5.0%ずつ最大60.0%まで増加する。
広範囲攻撃
攻撃範囲が30.0%増加する。
超回転
スキル使用中、移動速度が20.0%増加し、竜巻の持続時間が1.0秒増加して、攻撃回数が4回増加する。
竜巻召喚
ノーマル操作に変更する。スキル使用時に四方から徐々に竜巻の風が吹き、瞬時にキャラクターの方向に突風が吹き周囲の敵を引き寄せる。以後3.0秒間、その場で留まる竜巻を召喚する。
怒れる風神
竜巻消滅時、強く散らしながら敵へ基本スキルダメージの60.0%に相当する追加ダメージを与えて命中した敵を吹き飛ばす。
ノーマル
奥義:爆砕陣
20秒元素泡2消費

地面を叩いて3回の爆発を起こす。爆発は前方に進み、順次発生しながらxx、xx、xxのダメージを与えて敵を吹き飛ばす。スキル使用中は硬直免疫になる。

無力化:中
攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
ウィークネス
被撃異常免疫の敵に攻撃命中時、与ダメージが30.0%増加する。
最終爆砕
3番目の爆発攻撃命中時、敵への与ダメージが25.0%増加する。
爆砕吸収
攻撃に命中した敵の数だけ5.0秒間攻撃力が3.0%ずつ増加する。最大10回までスタック可能。
幸運の泡
75.0%の確率で元素泡1個を獲得する。
冷気爆発
[水]属性に変更し、攻撃命中時に敵を4.0秒間凍結させる。
火炎爆発
[火]属性に変更し、攻撃命中時に敵を5.0秒間火傷状態にし、毎秒xxのダメージを与え、最大6回までスタック可能。
爆砕拡散
前方3方向に爆発を拡散し、敵への与ダメージが30.0%増加する。
大爆発
3番目の爆発以後、もう一度ジャンプし、大爆発を起こし、基本ダメージの80.0%に相当する追加ダメージを与える。

覚醒スキル

覚醒スキル使用時、混沌の欠片1必要

極意:瞬乱撃ホールド
極意:瞬乱撃
CTLv
300秒50
効果無力化  スーパーアーマー:被撃異常免疫状態異常免疫
説明そっとすくんでから、一直線に6m早くダッシュして近づける。ホールド時、その場で、無差別乱打をして最大xxダメージを与えて最後のフィニッシュでxxのダメージを与える衝撃波で敵を吹き飛ばす。ホールド中、取り消し時xxのダメージを与える弱い衝撃波を放つ。
極意:無極拳ノーマル
極意:無極拳
CTLv
300秒50
効果無力化 中上 スーパーアーマー:被撃異常免疫状態異常免疫
説明瞬時にエレメンタルの力を発生させ、属性陣を広げて周囲の敵を引き寄せる。6種のエレメンタル属性を吸収して貫通移動し、合計6回攻撃して最大xxxxのダメージを与える。その後、陣の中央へ移動し、叩きつけて陣を破壊することで、xxxのダメージを与えて吹き飛ばす。貫通移動中では、被ダメージは80%減少する。

スキルとトライポッド解説

スキルとトライポッドについて解説
トライポッドは特徴的な奴だけ記載

三連拳
低コスト・短CTのシンプルな攻撃スキル。
Lv4(SP4)振りでも結構良い火力が出る。

  • トライポッドⅠ
    • 暗黒攻撃 or 炎の拳
      クリティカル率UPかダメージUP
      どちらがいいかは戦闘特性や刻印で変わる。
  • トライポッドⅡ
    • 固い鎧
      40%ダメージカットできる。
      スーパーアーマーはないが、敵からの被弾が怖いなら付けるのもよし。
    • 進化する拳
      攻撃回数が増える毎に火力UPするため、可能なら五連拳も取得するとよい。
  • トライポッドⅢ
    • 五連拳
      攻撃回数が5回に増加するが、その分隙も大きくなる。
      進化する拳も同時に取得することをおすすめ。

朋天退
正面小範囲の敵を蹴り上げる。
単体ではやや使いにくいかもしれない。

  • トライポッドⅡ
    • 水竜脚
      CTが増えるが、敵を凍結状態にできるのは非常に強力。

雷鳴脚
前方に移動しながら連続で蹴りを繰り出す。

  • トライポッドⅠ
    • 鋭い動き
      途中で方向転換ができるようになり使い勝手が良くなる。
  • トライポッドⅢ
    • 閃雷
      指定位置へ飛び込む移動用に便利なスキルになる。

閃裂乱牙
正面に無数のパンチを打ち込む。

  • トライポッドⅢ
    • 悟りの境地
      足を止めて打つので、被撃異常免疫が付くのはありがたい。
      防御力無視効果も地味だが嬉しい。

月閃脚
突進後、素早く連続蹴りを放ち、ラストアタックにバク宙しながら蹴り上げる。

  • トライポッドⅠ
    • 強烈な電撃
      方向転換できるようになるのが地味に嬉しい。
  • トライポッドⅡ
    • 卓越した機動
      突進距離が増加+CT減少で使い勝手が良くなる。移動スキルとしても悪くない性能になる。
  • トライポッドⅢ
    • 満月脚
      突進してすぐにバク宙して蹴りを放つ。見た目が奇麗。
      取得するなら強烈な電撃を同時に取り方向転換できるようにしておくと、突進後の攻撃が当てやすくなる。

地雷陣
地面に持続時間約5秒のダメージエリアを設置するスキル。
そのままだと範囲はあまり大きくない。

  • トライポッドⅠ
    • 振動強化
      初回攻撃が敵を転倒させるようになる。それだけ。
    • 持続力強化
      攻撃回数が1回=持続時間が1秒増加する。
  • トライポッドⅡ
    • 堅固さ
      発動時のジャンプがなくなるので発動速度が速くなる。
  • トライポッドⅢ
    • 地殻変動
      持続力強化は効果がなくなる。DPSが倍近く上がるため、動き回るボス相手なら選択肢に入る。
    • 大地震
      範囲が広がりDPSが上がる。持続時間はあまり変わらない。大量の雑魚相手に使いやすくなる。

潜龍昇天蹴
ドリルみたいになって突っ込むスキル。雑魚は押し込むことができる。
コンボ攻撃で敵を蹴り上げることができる。

  • トライポッドⅢ
    • 落葉払い
      突進がスライディングになる。回転攻撃は結構範囲が広い。

風神の脚
移動速度+攻撃速度UPのバフスキル。
上記の効果に加えてトライポッドで様々な効果のバフを追加できる。

  • トライポッドⅡ
    • 闘士の勇気
      防御用バフとして使いたいなら選択する。
    • 素早い準備
      CT減少によって獅子咆哮とほぼ同じCTになる。
      セットで使うならほぼ必須。使う順番は獅子咆哮→風神の脚がおすすめ。
  • トライポッドⅢ
    • 攻撃準備
      自キャラのみだが本来の攻撃速度UPに追加で攻撃力UPは大きい。
      強攻撃前には使うようにしよう

旋風脚
バトマス版ホイールウィンド、本家より範囲は小さい。
回避キャンセルができない。
地味に移動速度DOWNのデバフを受けていても移動速度が変わらないという特徴がある。

  • トライポッドⅠ
    • 雷風脚 or 水風脚 or 花風脚
      雷風脚は純粋な火力UP、水風は強力なデバフ、花風脚(火風脚ではない)は火傷状態にする。
  • トライポッドⅢ
    • 極限の修練
      小回りがかなり良くなる+威力も大幅UP

花鳥降臨
指定位置にジャンプして飛び込むスキル。

獅子咆哮
クリティカル抵抗DOWNのデバフスキル

  • トライポッドⅡ
    • 覇王の残像
      ちょっとだけ効果時間が伸びる。獅子の波動とセットで使うといいかもしれない。
  • トライポッドⅢ
    • 獅子の波動
      クリティカルがめちゃくちゃ出るようになるので気持ちがいい。
      敵へのデバフなのでPTにも恩恵があり、非常に強力。

方天撃

  • トライポッドⅢ
    • 拳聖脚 or 傑出した才能
      前者は発動中に動けなくなり被ダメージが増加する。発動までの溜め時間があるが、その分強力な一撃を放つようになる。
      後者は純粋に動作が早くなり小回りが効きやすくなる。

内功燃焼
自分の周りにしばらく攻撃判定を発生させる。
持続時間が長く常時発動もやろうと思えばできるので、特にトライポッドやスキルルーンが大事になるスキル。

  • トライポッドⅠ
    • 燃焼鎧
      被ダメ10%カット、スキルルーンに鉄壁付けたら20%近くカットできる。
  • トライポッドⅡ
    • 燃焼維持 or 技術減量
      燃焼維持は常時発動させようとするなら必須。持続時間が伸びた分スキルルーンの効果も伸びる。
      技量減量は存在意義が良くわからない…燃焼維持で良くないかこれ?
  • トライポッドⅢ
    • 修練の力
      内功燃焼のクリティカルダメージだけ増加する…微妙すぎる。

奥義:螺旋勁
モーションがかめはめ波なカウンターが可能なスキル

  • トライポッドⅠ
    • 吸収打撃
      引き寄せ+被撃異常免疫で使い勝手が良くなる
  • トライポッドⅡ
    • 攻撃準備
      風神の脚での攻撃準備を生かせなかった場合のリカバリ用として
      と言いながらこちらの上昇率も優秀
  • トライポッドⅢ
    • 瞑想の一撃
      PVPで5秒も気絶してたらどうなるか…分かるな?

奥義:火竜天翔
バトマスのスキルの中で一番無力化が高い(覚醒スキルを除く)。
少しだけ敵を引き寄せる効果がある。
奥義型における当て易い方の対ボススキル

  • トライポッドⅡ
    • 黒昇竜
      クラス特性上クリティカルを出し易いので火力的には一択
  • トライポッドⅢ
    • 嵐の目
      ホールド中にもダメージ判定があるので可能な限り最後までホールドする。

奥義:雷進撃
トライポッド次第で唯一の飛び道具になる。

  • トライポッドⅡ
    • 光雷
      飛び道具にしたいならこれ。画面端(16:9)まで届くようになる。
      PVPとかだと牽制とかに使えて便利なスキルになる。
  • トライポッドⅢ
    • 感電
      攻撃した場所に電流が残るようになる。
      光雷と組み合わせると縦長の電流を残す。

奥義:風神招来
竜巻になって敵を引き寄せることができ、さらに移動もできるため対集団相手には最高クラスの性能を持つスキル。
ただし、敵を上空に浮かすためかPTの攻撃が当たりにくくなる。実質ソロカオスで採用される場合がある程度

  • トライポッドⅠ
    • 大地暴風 or 冷気暴風
      大地暴風は説明そのままだが、冷気暴風などで凍結した敵は竜巻で引き寄せられない。
      どちらも便利な集敵性能が死ぬのであまりおすすめできない。
  • トライポッドⅢ
    • 竜巻召喚
      自キャラの位置に竜巻を召喚する。
      竜巻が出ている間でも自キャラは自由に行動可能。
    • 怒れる風神
      せっかく集めた敵を吹き飛ばしてしまうが、雑魚ならほぼ死ぬのでそこまで問題はない。

奥義:爆砕陣
前方に進む爆発を発生させる。
奥義ビルドでの当てにくい方の対ボススキル、火力的にはこれが一番強いがまぁ当たらない

  • トライポッドⅢ
    • 爆砕拡散or大爆発
      拡散は攻撃範囲が広がり対集団において優秀
      大爆発はバトマススキルで最大火力が望めるがモーションが長く当たり判定も全ヒットには慣れが必要

スキルビルド

PvP用やPvE用のおすすめスキルビルドを記載
テンプレは[スキル名][スキルLv][トライポッドⅠ-Ⅱ-Ⅲ][用途]

  • PvE(レイド)用SP284
    三連拳Lv4 3 火力
    月閃脚Lv7 2-1 火力・移動
    風神の脚Lv10 3-2-1 CT毎に咆哮→風神の順に使用
    旋風脚Lv10 1-2-2 火力・無力化
    獅子咆哮Lv10 2-3-1 CT毎に咆哮→風神の順に使用
    方天撃Lv10 2-2-1 火力
    内功燃焼Lv7 1-1 防御バフ+出血(鉄壁)ルーン用
    奥義:火竜天翔Lv10 3-2-1 火力・無力化
    • レイド(PT)用、必須刻印などは特になし。
      スキル回しは三連拳→スキル1~2個→三連拳→スキル1~2個→三連拳→…以下ループ
      風神と咆哮のCTがほぼ同じになるので、CT毎に咆哮→風神の順番で使用する。
      移動スキルが月閃脚しかないため、回避スキルのCTに気を付けながら使用する。

戦闘特性と刻印

戦闘特性(ステ振り)と刻印について記載

戦闘特性
優先するべき戦闘特性は致命か迅速だと思われる。さらにどちらを優先したいかは刻印なども考えて好みで。
スキル構成によっては迅速を多めにしないとCTがうまく回らないかもしれない。
クラス特性上クリティカルを出さないと話にならないので奥義ビルドでも致命、迅速が推奨される。
特化0でも元素泡はもりもり貯まるし、特化もりもりでも奥義ダメージの伸びは緩やか。

クラス刻印
他クラスよりは重視されていない傾向がある。
取るなら初心の方が人気らしい。

  • 奥義強化
    元素泡(エレメンタルバブル)が4つまで溜まるようになり、奥義スキルのダメージが元素泡の数によって最大で36%UP(刻印Lv3+元素泡3)する。
    奥義スキルを多用するなら選択肢に入る。

  • 初心
    元素泡(エレメンタルバブル)が一切溜まらなくなる=奥義スキルが使えない。
    デメリットは大きいがメリットも大きい。通常スキルのみでも立ち回れるので悪くはない。
    Lv3で与ダメージ25%UPはかなり強力。
    ただし、奥義スキルに無力化が高いものが多いのでそこは注意が必要かもしれない。

おすすめ刻印
他のクラスでもおすすめされているものは大抵バトルマスターでもおすすめ。
以下におすすめを記載するが、他の刻印でもいいものがあるかもしれない。
最終的には個人で揃えやすさ・使いやすさがあるので参考程度にどうぞ。

  • おすすめ度:高
    • 怨恨
      ダメージUPと引き換えに防御力がDOWNする刻印。
      どのクラスでも大抵候補に入る刻印。火力のみを考えるならもちろん候補に入る。
      デメリットの防御力DOWNは持ち前の動きの速さで全部回避すれば問題ない。頑張って避けて。
      内功燃焼の燃焼鎧+鉄壁のスキルルーンでデメリットをほぼ相殺出来たりもする。

    • 奇襲の名人
      バックアタックのダメージがUPする刻印。
      バトマスは敵の背後を取りやすい+スキルの攻撃タイプ:背面が多いのでおすすめできる。

    • 鋭い鈍器
      クリティカルダメージがUPするが、通常ダメージが一定確率で減少する刻印。
      元々クリティカルが出しやすい職業なのでおすすめ。
      デメリットを考えても十分火力UPになる。

  • おすすめ度:中
    • 呪い人形
      攻撃力UPと引き換えに回復量がDOWNする刻印。
      デメリットはカードなどで抑えれば十分実用範囲。

    • 怒りの稲妻
      リーチが短く常に敵に貼り付いて攻撃するスタイルのため発動率が高く
      安定したダメージソースになる、出血付き内功燃焼なら立ってるだけで雑魚は消える。

    • 精気吸収
      攻撃速度と移動速度がUPする刻印。
      デメリットもないので悪くない。

    • 突撃隊長
      移動速度が増加した分、ダメージをUPさせる刻印。
      スキルに風神の脚(移動速度UP)があるので選択肢に入れてもいい。

  • おすすめ度:低
    • 弱者無視
      HP30%以下の敵へのダメージがUPする刻印。
      HPが見えない敵のHPをある程度把握できたりもする。
      性能の割に格安で売られているので集めやすい。

    • 安定状態
      自分のHPが80%以上の時与えるダメージがUPする刻印。
      死なないようにHPを高めにキープするだけで火力が上がる。

  • おすすめ度:番外編
    • 追加装甲
      自分の防御力を上げる刻印。
      主に怨恨のデメリットを相殺するために採用している人が多い。しかし、怨恨と追加装甲の代わりに他の火力刻印2つ付けた方が火力は出る。
      防御に関してはILを上げれば当たり前だが、被ダメは下がっていくので優先度は高くない。
      また、内功燃焼の燃焼鎧+鉄壁のスキルルーンを使う手もある。
      刻印の効果がある一部PvPでは採用されることがある。

    • エーテル生成&エーテル強化
      敵を攻撃するとエーテルを落とすようになる刻印とエーテルの効果を強化する刻印。
      理論上は最強の火力を叩き出す刻印の組み合わせ…なのだが破格の交換費用で投げ売りされてたりする。
      固定PT(VC連携必須)を組めるのならぶっちぎりで最強…理論上はだけど。
      刻印が揃ってないなら刻印書も安いし、買って付けるのもあり。

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