ユニークアイテム の変更点


 2007年7月26日 実装
 #contents
 *特徴 [#e87404e3]
 -ユニークシステムはアップグレードした事のない武器にユニーク改造キットを使うことで、一定確率で武器を特化性能へ変更させ、それと共にスペシャルオプション性能を付与することができるシステムです。
 -ユニーク武器は一般武器と同じくアップグレードする事ができます。
 -注意点
 ※ユニーク改造に失敗した場合、使用した武器とユニークキットは消滅する。(名人・匠改造と同じ扱い)
 ※わずかでも改造していたり、いったん改造して壊れたのを修理した(NNNN)武器については、ユニーク改造不可。(露店で武器を購入する際は注意)
 ※Lv11・12等級武器についてはユニーク改造不可。(ユニークキット自体はドロップする)。
 ※Lv制限無しのユニークキットでも10等級までしか改造出来ない。
 *アップグレード方法と部品の種類 [#cbd08b49]
 ユニークアイテムアップグレードはアイテムチューニング技術者を通じて、ユニーク改造キットとアップグレードしていない武器で作ることができます。
 (一部分でもアップグレードされてしまったアイテムは、ユニークアイテムに改造することはできない)
 
 ユニークアイテム改造キットは狩りを通じて獲得することができ、&color(Blue){Lv50以上の敵からドロップの可能性};があります。
 6~10等級までがユニークアイテムでアップグレードが可能で、ユニークアイテム改造キットは等級別で存在し、加工、精密加工、特殊加工などの等級があります。
 *アップグレード費用と失敗時 [#e0bbdf0e]
 -ユニークへのアップグレード費用は、&color(Red){''通常品の武器の購入価格(定価)の25%の費用''};が必要です。
 -失敗時は武器とユニークパーツが&color(Red){''消滅''};します
 -ユニークになった武器のアップグレードの費用は、通常品と同じ。
 *セッティングとその種類 [#b3e6b1ba]
 アップグレードに成功すると、各性能別に特化されたセッティングが行われます。
 セッティングは一部を除き、特化された部分とは逆の性能が若干下がります。
 近距離武器、遠距離武器ではセッティング可能な種類が異なります。
 さらにA~Cまでのクラス分けがされ、一般にAに近いほど上昇率,減少率が高く。
 Cに近ければ上昇率,減少率は低い。
 スペシャルオプションが付与されればAよりも上昇率、減少率がより高いSクラスになる
 **近距離武器 [#r3ac298c]
 
 |~分類|~機能|h
 |CENTER:|CENTER:|c
 |刀剣|パワー型(Pow)、致命型(Crt)|
 |槍|パワー型(Pow)、軽量型(Lgt)|
 |二又槍|パワー型(Pow)、軽量型(Lgt)|
 |二又槍(軽量)|パワー型(Pow)、精密型(Acr)|
 |鈍器|パワー型(Pow)、速度型(Rpd)|
 |斧|パワー型(Pow)、致命型(Crt)|
 ~
 |~類型|~機能|~クラス|~増減率|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |パワー|攻撃力&color(Red){↑};、軽さ&color(Blue){↓};|S|約29%&color(Red){↑};,約9%&color(Blue){↓};|
 |~|~|A|約17%&color(Red){↑};,約9%&color(Blue){↓};|
 |~|~|B|約12%&color(Red){↑};,約6%&color(Blue){↓};|
 |~|~|C|約 6%&color(Red){↑};,約3%&color(Blue){↓};|
 |致命|クリティカル&color(Red){↑};、命中&color(Blue){↓};|S||
 |~|~|A|約315%&color(Red){↑};,約11%&color(Blue){↓};|
 |~|~|B|約210%&color(Red){↑};,約 8%&color(Blue){↓};|
 |~|~|C|約105%&color(Red){↑};,約 5%&color(Blue){↓};|
 |軽量|軽さ&color(red){↑};、攻撃力&color(blue){↓};|S||
 |~|~|A||
 |~|~|B|約52%&color(Red){↑};,約2%&color(Blue){↓};|
 |~|~|C||
 |精密|クリティカル&color(Red){↑};、命中&color(red){↑};|S||
 |~|~|A||
 |~|~|B||
 |~|~|C||
 |速度|速度&color(Red){↑};|S|約33%&color(Red){↑};|
 |~|~|A|約33%&color(Red){↑};|
 |~|~|B|約22%&color(Red){↑};|
 |~|~|C|約11%&color(Red){↑};|
 **遠距離武器 [#q36c75e4]
 
 |~分類|~機能|h
 |CENTER:|CENTER:|c
 |サブマシンガン|パワー型(Pow),狙撃型(Snp),致命型(Crt)|
 |ピストル|パワー型(Pow),軽量型(Lgt),精密型(Acr)|
 |アサルトライフル|パワー型(Pow),軽量型(Lgt),精密型(Acr)|
 |ライフル|パワー型(Pow),軽量型(Lgt),連射型(Rpd)|
 |ショットガン|パワー型(Pow),連射型(Rpd),致命型(Crt)|
 |マシンガン|パワー型(Pow),軽量型(Lgt),狙撃型(Snp)|
 |重火器|パワー型(Pow),軽量型(Lgt),精密型(Acr)|
 |火炎放射器|パワー型(Pow),軽量型(Lgt),致命型(Crt)|
 |アサルトライフル2(注1|パワー型(Pow),狙撃型(Snp)致命型(Crt)|
 |ショットガン2(注2|パワー型(Pow),軽量型(Lgt),精密型(Acr)|
 注1 グレネードランチャーを備えたアサルトライフル
 注2 Rapid Blaster,Magnum Blasterのみ
 ~
 |~類型|~機能|~クラス|~増減率|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |パワー|攻撃力&color(Red){↑};、命中&color(Blue){↓};,着弾&color(Blue){↓};軽さ&color(Blue){↓};|S|約29%&color(Red){↑};,約11%&color(Blue){↓};,約7%&color(Blue){↓};|
 |~|~|A|約17%&color(Red){↑};,約17%&color(Blue){↓};,約7%&color(Blue){↓};|
 |~|~|B|約12%&color(Red){↑};,約12%&color(Blue){↓};,約5%&color(Blue){↓};|
 |~|~|C|約 6%&color(Red){↑};,約 6%&color(Blue){↓};,約3%&color(Blue){↓};|
 |精密|攻撃力&color(Red){↑};クリティカル&color(Red){↑};、命中&color(red){↑};,着弾&color(Red){↑};|S||
 |~|~|A|約10%&color(Red){↑};,約17%&color(Red){↑};,約39%&color(Red){↑};,約40%&color(Red){↑};|
 |~|~|B|約10%&color(Red){↑};,約11%&color(Red){↑};,約30%&color(Red){↑};,約30%&color(Red){↑};|
 |~|~|C|約10%&color(Red){↑};,約 6%&color(Red){↑};,約20%&color(Red){↑};,約20%&color(Red){↑};|
 |致命|クリティカル&color(Red){↑};、軽さ&color(red){↑};着弾&color(Red){↑};|S||
 |~|~|A||
 |~|~|B||
 |~|~|C||
 |軽量|命中&color(red){↑};、着弾&color(Red){↑};、軽さ&color(red){↑};、攻撃力&color(blue){↓};|S||
 |~|~|A|約23%&color(Red){↑};,約36%&color(Red){↑};,約75%&color(Red){↑};,約3%&color(Blue){↓};|
 |~|~|B|約18%&color(Red){↑};,約16%&color(Red){↑};,約51%&color(Red){↑};,約2%&color(Blue){↓};|
 |~|~|C|約13%&color(Red){↑};,約6%&color(Red){↑};,約27%&color(Red){↑};,約1%&color(Blue){↓};|
 |狙撃|攻撃力&color(Red){↑};,命中&color(red){↑};,着弾&color(Red){↑};,軽さ&color(Blue){↓};|S||
 |~|~|A|約8%&color(Red){↑};,約93%&color(red){↑};,約67+α%&color(Red){↑};,約29%&color(Blue){↓};|
 |~|~|B|約5%&color(Red){↑};,約63%&color(Red){↑};,約33%&color(Red){↑};,約20%&color(Blue){↓};|
 |~|~|C||
 |連射|連射&color(Red){↑};,クリティカル&color(Blue){↓};,命中&color(Blue){↓};,着弾&color(Blue){↓};|S||
 |~|~|A|約80%&color(Red){↑};、約13%&color(Blue){↓};,約33%&color(Blue){↓};、約33%&color(Blue){↓};|
 |~|~|B|約48%&color(Red){↑};、約10%&color(Blue){↓};、約22%&color(Blue){↓};、約22%&color(Blue){↓};|
 |~|~|C|約17%&color(Red){↑};、約7%&color(Blue){↓};、約12%&color(Blue){↓};、約12%&color(Blue){↓};|
 *スペシャルオプション [#pb8cf6c2]
 スペシャルオプションとは各アイテムごとに固有の第2攻撃または武器属性の追加、変更するオプションのことです。攻撃ディレイ中に追加弾を発射する「フルオートショット」や、武器サイズを変更する「大型化
 オプション」などがあり、武器の分類ごとに異なるオプションが存在する。
 スペシャルオプションはユニークアップグレード時に、一定の確率で付与される。
 
 **近距離武器 [#ec0a41a6]
 
 |~分類|~オプション機能|~機能説明|h
 |CENTER:|CENTER:|Center:|c
 |刀剣|【発火オプション】|攻撃時敵体力の10%以上の累計ダメージを与えると発火。発火時にダメージが1.5倍になる。|
 |槍|【高速投てきオプション】|「槍」の投てき時間ディレイ時間が減る。(1本だけで2槍のペースで投擲可)|
 |二又槍|【攻撃範囲25%アップオプション】|最大11匹同時攻撃が可能、さらに攻撃範囲が広くなる|
 |鈍器|【大型化オプション】|サイズ補正によりダメージアップ。小型Mob=150% 中型Mob=125% 大型Mob=100%(サイズによる命中率への影響は未実装)|
 // "大型モンスター攻撃時のペナルティがなくなる"のか不明なので、公式表記に準じました。実装後要訂正。
 |斧|未実装|未実装|
 **遠距離武器  [#bbb2ae1a]
 注:説明できていない部分が多いので、実装後に修正・補足お願いします。
 
 |~分類|~オプション機能|~機能説明|h
 |CENTER:|CENTER:|Center:|c
 |ピストル|【遠距離ダメージオプション】|ダメージ+50%、命中40%|
 |~|【近距離ダメージオプション】|ダメージ+50%|
 |~|【フルオートショットオプション】|コントロールクリックで弾を追加して発射可能。その際のダメージは3分の1程度|
 |サブマシンガン&br;アサルトライフル|【全弾倉オプション】|一般弾が撃てなくなる代わりに劣化ウラン弾・徹甲弾・スラグ弾・焼夷弾の改造が可能になる|
 |~|【全属性強化オプション】|変異、硬性など全ての属性に強くなる。マガジンの取り替え不要|
 |~|【遠距離ダメージオプション】|ダメージ+50%、命中+40%|
 |ライフル|未実装|未実装|
 |マシンガン|【全弾倉オプション】|一般弾が撃てなくなる代わりに劣化ウラン弾・徹甲弾・スラグ弾・焼夷弾の改造が可能になる|
 |~|【全属性強化オプション】|変異、硬性など全ての属性に強くなる。マガジンの取り替え不要|
 |~|【最大連射オプション】|コントロールクリックでより速い連射が可能|
 |火炎放射器|【集中火炎オプション】|放射範囲が狭くなる代わりに攻撃速度が速くなる|
 |~|【火炎乱射オプション】|広範囲に攻撃可能|
 |~|【射程増加オプション】|射程距離が伸び、発射速度もアップする|
 |ショットガン|未実装|未実装|
 |*ショットガン2|【貫通効果増加オプション】|ダメージ-50%、最大4回貫通|
 |~|【最大連射速度増加オプション】|射程距離は半減するが、ダメージ+5%、連射速度400発/分、着弾率0%|
 |~|【最大発射弾数増加オプション】|ダメージ-30%、9発|
 *Rapid Blaster,Magnum Blasterのみ
 *備考 [#p710219d]
 -ユニークアップグレードされたアイテムは同じ等級でも別々のアイテムとして扱われるため、
 スイッチング(切り替え)が可能になる。
 
 *comment [#gg843578]
 //- SGのスペシャルやばいね~ますます廃人様用武器になりそう --  &new{2007-07-13 (金) 20:08:35};
 //- ユニーク→ユニークならディレイ発生無しか・・・三ライ出番なし --  &new{2007-07-13 (金) 20:40:25};
 //- ↑↑↑SGすごいけどマグブラ&ラピブラだけだからなぁ --  &new{2007-07-13 (金) 22:10:59};
 //- ↑↑↑ミスだねごめん。興奮してた --  &new{2007-07-14 (土) 19:46:24};
 - 連射系の「全弾倉オプション」ってうっかりついっちゃったら泣けますね・・・ --  &new{2007-07-15 (日) 10:45:42};
 - ↑なぜ?スペシャルオプションが付くんだからいいでしょ --  &new{2007-07-15 (日) 11:11:15};
 - 一般弾が撃てないのも痛いですけど 「改造が可能」ってことはマガジン改造もしないとですよね。 --  &new{2007-07-15 (日) 12:38:41};
 //- 韓国では, Rapid Blasterにユニクオプションで貫通オプションが追加された場合を見た. -- [[無名氏]] &new{2007-07-15 (日) 13:14:29};
 - P-90に「全弾装オプション」ついても、10mm弾に劣化ウラン弾や焼夷弾のラインナップがないのですがどうなるのだろう? --  &new{2007-07-15 (日) 13:27:45};
 //- 「重さ」を「軽さ」に変更。「Light(Lgt)=軽い」なので、「重さ↑(軽くなる)」という表現よりは分かりやすいと思います。 --  &new{2007-07-15 (日) 14:43:22};
 - 全弾倉オプションで攻撃力高い武器に劣化ウラン付いたらヤバいだろ・・・。まあ、及川みたく元々付いてるものは一般消える事になるが、これ一本でスラグ+対戦車弾は凄そう。 --  &new{2007-07-21 (土) 11:10:43};
 - ↑劣化ウランついてやばいもんなんてあるか?後グレ付ARにスペシャルはないからスラグ撃てるようにはならん --  &new{2007-07-22 (日) 14:18:52};
 //- MG始まったな --  &new{2007-07-22 (日) 21:50:50};
 //- 8ARのグレで引っ張って、劣化ウランで遠距離ダメージオプションとかうまそ! --  &new{2007-07-26 (木) 08:01:32};
 //- ↑どうやって遠距離ダメージアップの劣化ウランを撃つのか教えてくれ --  &new{2007-07-26 (木) 10:57:35};
 //- ↑遠距離ダメージアップのオプション付けて劣化ウラン撃てばおk(ミスコメントしたので自分で消しました) --  &new{2007-07-26 (木) 11:11:17};
 //- ↑*2 コメントはきちんとそのページの中身見てから書こうな?スペシャルオプションのアサルトライフル・サブマシンガンの所だぞ --  &new{2007-07-26 (木) 11:31:48};
 //- 聞き方がまずかったかな(^^; 劣化ウラン撃てる銃にスペシャルオプションがつかないのにどうやって遠距離ダメージオプション付けるの?と聞きたかった 公式見ても修正とか入ってないしな -- [[どうやっての人]] &new{2007-07-26 (木) 12:21:13};
 //- ↑公式よく読め --  &new{2007-07-26 (木) 12:49:14};
 - ユニーク成功率 一般 6.25% 加工 7.5% 精密 9.37% 特殊 12.5% 参考までに。 --  &new{2007-07-28 (土) 16:03:59};
 - ↑ その成功率のソースは? --  &new{2007-07-28 (土) 16:16:22};
 - ↑↑まじかよ・・・・匠並じゃねぇかorz --  &new{2007-07-28 (土) 20:35:52};
 //- スペシャルつかないとあまり意味がなさげ。pow型のBで十数%のアップだった --  &new{2007-07-28 (土) 20:51:48};
 //- 各型のあとにつくランクってA以外になりがあるんでしょうか?確認願います --  &new{2007-07-29 (日) 21:53:48};
 - 大型化したlv8鈍器アマと処刑鈍器名人のダメ比較したところ、サイズ補正通り小型から+50、+25、0になりました。 --  &new{2007-07-29 (日) 22:13:15};
 //- パワー型クラスA処刑剣1376。約17%上昇 --  &new{2007-07-30 (月) 11:08:40};
 //- Arc/B DE50 攻1268 クリ21 命42 着65 精密型だが攻撃力も上がっている… --  &new{2007-08-01 (水) 18:37:49};
 //- パワー型クラスBlv6RF威力2039.約12%上昇 --  &new{2007-08-02 (木) 02:21:56};
 //- 3ライだと、ユニーク8RF3丁にすれば、速度振りしなくてもディレイなしで切り替え可能なの? --  &new{2007-08-02 (木) 10:52:47};
 //- ↑何か勘違いしてないか? --  &new{2007-08-02 (木) 11:06:51};
 - 大型化ちゃんと機能してるようで安心した 公式HPは説明を直すべきw --  &new{2007-08-03 (金) 11:42:23};
 //- ↑*3 ユニーク含んでいてもいなくても3RFには速度必要、以上 --  &new{2007-08-03 (金) 14:34:22};
 - ユニークアイテムってNPCに売れないのか? --  &new{2007-08-06 (月) 22:18:39};
 - 上に劣化ウラン弾に遠距離ダメージオプション~の言い争いがあるが、劣化ウラン弾が撃てるのはすべてグレラン兼用AR(=公式でのアサルトライフル2)だからスペシャルオプションは付かないのでは。 --  &new{2007-08-15 (水) 10:33:37};
 //- 鈍器大型化オプションの説明を編集 --  &new{2007-08-20 (月) 15:01:01};
 - クラス別の増減値を書けるようにしたが、計算式がわかってないので一応約で書いときます --  &new{2007-08-26 (日) 15:03:30};
 //- 連射型A更新。 --  &new{2007-08-26 (日) 19:55:31};
 //- 連射型CとA更新。 --  &new{2007-08-27 (月) 22:26:59};
 - ユニークにスレイブのようなランクSは存在しているのでしょうか? --  &new{2007-09-01 (土) 11:20:25};
 - スペシャルつけばS --  &new{2007-09-01 (土) 13:57:33};
 //- 近接パワーB&C,遠距離パワーBを更新。 --  &new{2007-09-01 (土) 14:33:03};
 - RB、Acr/A出来たんだが破壊力増減なし。その他はクリ約17%↑命中約39%↑着弾40%↑だった。武器によって増減値違うかも? --  &new{2007-09-02 (日) 10:46:18};
 - ユニークの成功率が上に書いてあるけど、本当なのかな?これが事実なら試す気になれないよ・・・。 --  &new{2007-09-04 (火) 00:31:32};
 - ↑プロまでの改造費が無くなった匠挑戦だと思えばおk --  &new{2007-09-04 (火) 00:35:18};
 - 12本まとめてやって全部失敗。少なくとも名人よかはるかに確率は低い。 --  &new{2007-09-04 (火) 00:36:21};
 - 10本やって1本成功 --  &new{2007-09-08 (土) 06:22:06};
 - ↑精密と特殊集められれば成功率通り --  &new{2007-09-08 (土) 06:23:59};
 //- スペシャル成功した人いるの? --  &new{2007-09-17 (月) 22:57:30};
 //- 吾郎が前SP武器を露天してたよ。 --  &new{2007-09-17 (月) 23:19:09};
 //- ↑↑成功してるからSランクの能力でてるんですよ? --  &new{2007-09-17 (月) 23:20:24};
 //- ↑↑GMは自由に武器作れるからSP武器持っててあたりまえ --  &new{2007-09-17 (月) 23:21:50};
 - OICW/AntiTankのユニークに成功。致命型Aがつきました。元の武器との変更点は、クリが3、重さが13減っただけでしたorz減少は見受けられませんでした。 --  &new{2007-11-12 (月) 16:51:41};
 - 種類によって増減値はやっぱり違うのでは?処刑剣はPow/S1とPow/Aで性能同じで、違いはオプションの有無だけみたいだし --  &new{2008-01-27 (日) 03:04:49};
 //- Sってオプション付きのAってだけな気が… 攻撃29%アップってここの情報見た限りじゃピストルだけで、しかもAでも29%アップ。 なぜピストルだけが… --  &new{2008-02-07 (木) 01:45:14};
 - Pow/S1デスハンマーは破壊力4652重量350 -- [[ロスト神]] &new{2008-03-04 (火) 03:37:09};
 - 8違法剣はユニーク改造できませんでした。念のため追加 --  &new{2008-03-11 (火) 00:07:08};
 - 増減値いらなくない?表どおりの増減に当てはまらない方がむしろ多いし --  &new{2008-03-15 (土) 10:28:12};
 //- ユニークは03の敵から出ない。04はでる。 -- [[笹森?]] &new{2008-03-25 (火) 16:28:54};
 //- サバクコモリグモから出たときは胴がもげたのかと思いました --  &new{2008-03-26 (水) 00:08:29};
 //- ↑ワロタwwww --  &new{2008-04-04 (金) 16:42:06};
 - 同レベルのパワーBとパワーCは違う武器として扱われますか?パワーCとパワーCは同じ武器に扱われたので素朴な疑問です --  &new{2008-10-22 (水) 00:20:05};
 - ↑違う武器として扱われます。 --  &new{2008-10-22 (水) 00:25:18};
 - スペシャルの属性のよって能力増減率がAより向上する場合もあれば、Aより低下する場合もある。スペシャルついたのはいいが、能力微妙だと半笑いになる。バグなのか仕様なのかはわかりません。運営にメールしたほうがいい? --  &new{2008-11-03 (月) 02:38:54};
 - 遠距離ダメージオプションについて、lv6ピスAcrS1とAcrS3で着弾率98と70でS1はS3の40%アップ、GC36PowS3着弾率49ノーマル40Powは着弾率が下がるはず、遠距離ダメージオプションは命中+40ではなく着弾+40ではないのか --  &new{2009-01-23 (金) 12:08:42};
 - GLやAT系列にスペシャルオプションは未実装なんですか? --  &new{2009-02-08 (日) 20:46:01};
 - 10槍、軽量S 破壊力Pで4366なのでNなら2911?重量は54 --  &new{2009-02-12 (木) 19:04:46};
 - ↑なので、軽量S型は破壊力約3%↓軽さ約77%↑でいいのかな? --  &new{2009-02-12 (木) 19:12:05};
 //- ARのユニ種類はパワー型,軽量型,精密型DE --  &new{2009-03-06 (金) 15:47:38};
 //- で、連射型は存在しないそうです。連射狙ってたのに残念・・・ --  &new{2009-03-06 (金) 15:49:13};
 //- ↑ノーマルの方でしょ? --  &new{2009-03-08 (日) 04:28:38};
 //- ↑そそ グレネードが無い方です。 --  &new{2009-03-09 (月) 19:34:25};
 //- ユニークからユニークへの切り替えはディレイガ発生しないと聞いた…マジなら情報追加頼む --  &new{2009-04-24 (金) 13:11:32};
 //- ↑x9,10あたりに解あり --  &new{2009-04-24 (金) 17:28:28};
 //- ユニユニはディレイが発生しないという情報、載せておきました --  &new{2009-04-29 (水) 06:17:59};
 - 違う種類のユニーク改造品なら同種類でも別の武器として扱うから攻撃ディレイを引き継がない、という意味ね。持ち替えディレイが減るわけではない。ちゃんと備考のところに書いてある。 --  &new{2009-04-29 (水) 06:17:59};
 - ↑×3AT-1のコメに興味深い記述が・・・ユニAT-1を3丁持てば速度不要で3連射できると・・・ -- [[という事は他も・・・]] &new{2009-05-07 (木) 09:05:12};
 //- ショットガン連射のやつユニーク改造したいけど全財産2000万TOT -- [[にょもん]] &new{2009-06-19 (金) 21:07:56};
 //- チラ裏でやれ --  &new{2009-06-20 (土) 17:40:17};
 - 仮にも速度Aの3丁(SGかRF)を持つとステータスに振る速度は減らせますか? --  &new{2009-07-28 (火) 11:14:37};
 - なわけない --  &new{2009-07-28 (火) 11:47:18};
 - 射撃ディレイは減るが持ち替えディレイは減らないのか。増えたりはしないよね? 持ち替えディレイ×3が射撃ディレイを下回らない限りは連射型の価値もないので、むしろ速度振りは増えるかと。持ち替えディライ0の目安は元と同じでいいんだろうか? --  &new{2009-07-28 (火) 12:02:50};
 //- 成功率は結構低い様子 --  &new{2009-08-13 (木) 15:25:23};
 //- ユニーク改造キットは04の平塚でLv6一般が1個、2号幹線でLv6の一般と加工が合わせて2個。そして、05で廃墟川崎でクレセントからその日のうちにLv7の一般が2個出る。Lv7の加工がやり始めて10分以内に出た人も前日一緒でした。他のところも、崩すように借りていけばかた詰め方に比例して出るような気がしました。 -- [[重火兵の証かと思いきや?]] &new{2009-10-29 (木) 12:37:24};
 //- MGの劣化とかスラグとかアホそうだなw --  &new{2009-11-03 (火) 09:52:54};
 - 全属性強化ってすべての肌質に大して1.5倍ダメージとかか? --  &new{2009-11-30 (月) 17:56:19};
 - 弾にる+ダメは25%だから最大で1.25倍じゃないかな。ただ重装甲は不明… --  &new{2009-12-01 (火) 04:14:35};
 - 変異相手に売ったら1.5倍になった --  &new{2009-12-01 (火) 09:26:27};
 - MGに全弾倉おP付いたら面白そうだなwww劣化とかスラグとかwwwwwww --  &new{2009-12-14 (月) 21:43:16};
 - pwrC と軽量Cでは別武器との判断でよろしいのでしょうか?素朴な疑問で申し訳ない --  &new{2010-01-14 (木) 23:27:23};
 - ↑そのとーりでございます --  &new{2010-01-14 (木) 23:56:22};
 - ↑5重装甲にも1.25倍です~ --  &new{2010-01-20 (水) 09:29:41};
 //- ↑57、59、60のコメって消してもいいんですか?偉そうに書いてありますが、結局間違えているわけでw -- [[偉そうに書くアホ程、自分のミスの謝罪しないなw]] &new{2010-01-20 (水) 09:35:06};
 //- ↑コメントアウトにしてね -- [[数えるの大変でした(爆)]] &new{2010-01-20 (水) 12:10:45};
 //- ↑大変でしたよwwコメントアウトしときますね^^ --  &new{2010-01-21 (木) 02:49:17};
 //- ARATの言い争いをコメントアウト --  &new{2010-01-21 (木) 03:03:53};
 //- ユニークってすごいね! --  &new{2010-02-03 (水) 18:40:05};
 //- FN P90 Triple Railでsnp/Bが出来ました。破壊314(329)命中33(54)着弾75(100)重量52(62)の増減でした。()内はユニ数値です。%率分からないので更新お願いします。 (//  -- [[むぎ]] &new{2010-02-15 (月) 08:28:20};
 //- ↑やってみたけど計算違うかもしれん。間違ってたら修正おねげーします。 (--;  -- [[ヴァカ]] &new{2010-02-15 (月) 16:53:40};
 //- ユニの成功率は武器の等級(Lv)が上がっても同じですか?? -- [[ユニ挑戦者]] &new{2010-03-14 (日) 12:16:48};
 //- そんなこと誰にも分かりません --  &new{2010-03-14 (日) 12:36:41};
 - Lv8ピス、Acr/S1遠距離OPのステ攻撃力2211、クリ20、命中39%、着弾78%でした。結果遠距離OPのせいか攻撃力UP0%、クリ17%、命中39%、着弾95%UPでした。 -- [[ユニ鯖の人]] &new{2010-03-20 (土) 03:41:00};
 //- フッカー狩っててユニ改造キット出て、眠気吹っ飛んだ やる気すげぇ出た・・・ --  &new{2010-03-28 (日) 09:44:32};
 //- 槍のユニSは手裏剣とペース同じかな?教えてエロい人 --  &new{2010-05-10 (月) 04:49:09};
 - 違法武器でスペシャルオプション(最初からついてるからこう言わんかも知れんが)が複数ついてるのあるけど、普通の武器にユニークした時にスペシャルオプションが複数つくことってあるのかな。 --  &new{2010-06-20 (日) 18:35:21};
 - もちろんない!!スペシャルオプション1とか2って分かれてる。例)ピスS1(スペシャルオプション1)遠距離OPって感じで書かれてる --  &new{2010-06-21 (月) 02:31:44};
 //- 壊れて直した武器も改造できました。  --  &new{2011-02-21 (月) 03:25:47};
 - ユニパーツ最近全然ドロップしないですね・・・ --  &new{2011-05-04 (水) 21:10:08};
 - ↑ヤッパリそうだよね。 --  &new{2011-05-08 (日) 00:03:26};
 - (上の続き)2年ぶりに復帰して2週間、武器強化はポロポロ出るケド、ユニパーツは全然ドロしない。 --  &new{2011-05-08 (日) 00:06:54};
 - 最近、ユニの相場上げ過ぎて無いですか~?ドロップ少ないかもしれませんが。 --  &new{2011-12-06 (火) 18:26:07};
 - 確かにね~ (^^;  気軽に挑戦できないね (T-T  --  &new{2011-12-06 (火) 23:10:49};
 //- ユニのドロ率低すぎてやる気うせるわ --  &new{2012-01-29 (日) 21:47:15};
 - Lv 9キット一般で4個挑戦、1個成功でした~。 --  &new{2012-02-09 (木) 09:35:02};
 - モンゴル ゴビ砂漠 マンティス ユニLv6ドロップ -- [[mobus]] &new{2012-04-15 (日) 11:59:59};
 - 02・1の区役所前の広場で10槍パワーS2を露天だしてる奴がいるが!どう言う意味?槍のSは1種類しかない筈なんだが・・・ --  &new{2012-10-16 (火) 00:27:11};
 - 破損二枚くらいなら買うけどアクセボックス40個↑は高いよな。そんなら財力あるなら円月買うっつーの --  &new{2012-10-16 (火) 17:11:50};
 - その円月と組みあわせて使うんじゃね?蒼は入手困難だし --  &new{2012-10-16 (火) 18:40:33};
 - ↑*3 槍のSはS2の1種類しかないんだよ。何故かS1じゃない --  &new{2012-10-23 (火) 12:18:23};
 - 10アサ火炎軽量S 攻撃-3%です。 --  &new{2013-05-10 (金) 20:18:11};
 - ↑S2です。 --  &new{2013-05-10 (金) 20:20:41};
 - 9アサルト火炎POWS2 攻撃17.4%UP --  &new{2013-05-10 (金) 20:22:23};
 - ユニークってレベル制限なしでも意味ないのね --  &new{2013-05-14 (火) 14:58:46};
 - MGに全弾倉OPでスラッグ弾使用できたらトリガーハッピーで楽そうだな。ところで1度アップグレードしたらやり直しは聞かないの? --  &new{2013-12-06 (金) 21:40:17};
 
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