ITEM/武器/アサルトライフル の変更点


 #include(ITEM/武器/MENU,notitle);
 
 #contents
 
 *実装済 [#o380cf4d]
 **小型 [#fd0a4b2a]
 |SIZE(10):~Size|SIZE(10):~Lv|SIZE(10):~名前/弾丸|SIZE(10):~値段|SIZE(10):~破壊力|SIZE(10):~クリ|SIZE(10):~命中率|SIZE(10):~着弾率|SIZE(10):~発/分|SIZE(10):~重量|h
 |CENTER:20|RIGHT:20|LEFT:260|RIGHT:SIZE(11):110|CENTER:SIZE(11):45|CENTER:SIZE(11):25|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):30|c
 |小|2|[[''56式 小銃''>ITEM/武器/アサルトライフル/56式 小銃]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾}; |\30,000 &br; (3万)|18|25|43%|35%|200|33|
 |~|~|[[''56-1式 小銃''>ITEM/武器/アサルトライフル/56-1式 小銃]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾}; |\52,000 &br; (5万)|23|25|40%|35%|200|35|
 |~|~|[[''M16A1''>ITEM/武器/アサルトライフル/M16A1]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾 &color(Silver){焼夷弾}; };|\98,000 &br; (9万)|22|22|50%|50%|240|40|
 |~|3|[[''M16A2''>ITEM/武器/アサルトライフル/M16A2]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾 &color(Silver){焼夷弾}; };|\550,000 &br; (55万)|41|21|40%|45%|240|43|
 |~|4|[[''M4''>ITEM/武器/アサルトライフル/M4]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾}; };|\1,500,000 &br; (150万)|61|18|37%|45%|240|45|
 |~|5|[[''M4A1 M203''>ITEM/武器/アサルトライフル/M4A1 M203]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾};&br;40mm P型 りゅう弾}; |\5,500,000 &br; (550万)|61|14|37%|45%|240|75|
 |~|~|[[''K2''>ITEM/武器/アサルトライフル/K2]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾}; |\6,150,000 &br; (615万)|82|16|38%|50%|300|60|
 |~|~|[[''M733''>ITEM/武器/アサルトライフル/M733]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾}; };|\9,800,000 &br; (980万)|125|15|32%|45%|240|44|
 |~|6|[[''G36C''>ITEM/武器/アサルトライフル/G36C]] &br; &size(10){7.62mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾}; };|\68,900,000 &br; (6890万)|363|15|32%|45%|240|60|
 |~|7|[[''LR 300 ML''>ITEM/武器/アサルトライフル/LR 300 ML]] &br; &size(10){7.62mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾};}; |\245,300,000 &br; (2億4530万)|452|14|32%|55%|300|60|
 |~|9|[[''H&K XM8''>ITEM/武器/アサルトライフル/H&K XM8]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾};}; |\698,000,000 &br; (6億9800万)|781|13|26%|60%|300|85|
 |~|~|[[''H&K XM320/HEAT''>ITEM/武器/アサルトライフル/H&K XM320/HEAT]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾}; &br;20mm りゅう弾}; |\1,298,000,000 &br; (12億9800万)|698|13|26%|60%|300|120|
 |~|~|[[''H&K XM320/AntiTank''>ITEM/武器/アサルトライフル/H&K XM320/AntiTank]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾}; &br;20mm 対戦車弾}; |\1,298,000,000 &br; (12億9800万)|698|13|26%|60%|300|120|
 |~|11|[[''Gaia Rifle''>ITEM/武器/アサルトライフル/Gaia Rifle]] &br; &size(10){? &color(Silver){?};}; |\? &br; |1252|13|28%|55%|300|160|
 |~|~|[[''Gaia Rifle/Anti Material''>ITEM/武器/アサルトライフル/Gaia Rifle/Anti Material]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾  &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾}; &br;25mm 対戦車弾}; |高純鉄2個/高チタ2個/高パラ2個/純金2個/純銀1個    3億5131万円 |1122|13|25%|55%|300|205|
 |~|12|[[''Ultimate Rifle''>ITEM/武器/アサルトライフル/Ultimate Rifle]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾};}; |鉄合金2個/チタ合金1個/パラ合金1個/精製純金1個/精製純銀1個/14億4970万500円|1350|15|25%|65%|300|160|
 |~|12|[[''Ultimate Rifle/Anti Material''>ITEM/武器/アサルトライフル/Ultimate Rifle/Anti Material]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾  &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾}; &br;25mm 対戦車弾}; |鉄合金1個/チタ合金2個/パラ合金1個/精製純金1個/精製純銀1個/19億4269万6500円|1400|11|25%|55%|240|205|
 **中型 [#jfac2787]
 |SIZE(10):~Size|SIZE(10):~Lv|SIZE(10):~名前/弾丸|SIZE(10):~値段|SIZE(10):~破壊力|SIZE(10):~クリ|SIZE(10):~命中率|SIZE(10):~着弾率|SIZE(10):~発/分|SIZE(10):~重量|h
 |CENTER:20|RIGHT:20|LEFT:260|RIGHT:SIZE(11):110|CENTER:SIZE(11):45|CENTER:SIZE(11):25|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):30|c
 |中|3|[[''AK-47''>ITEM/武器/アサルトライフル/AK-47]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾}; };|\250,000 &br; (25万)|38|23|35%|35%|200|45|
 |~|~|[[''AK-74''>ITEM/武器/アサルトライフル/AK-74]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾}; };|\930,000 &br; (93万)|70|21|32%|35%|200|48|
 |~|4|[[''G3A4''>ITEM/武器/アサルトライフル/G3A4]] &br; &size(10){7.62mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾}; };|\3,300,000 &br; (330万)|96|22|32%|40%|200|52|
 |~|5|[[''SIG SG550''>ITEM/武器/アサルトライフル/SIG SG550]] &br; &size(10){7.62mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾}; };|\21,000,000 &br; (2100万)|176|20|30%|40%|200|65|
 |~|6|[[''OICW/HEAT''>ITEM/武器/アサルトライフル/OICW/HEAB]] &br; &size(10){7.62mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾};&br;20mm HEAT りゅう弾}; |\34,800,000 &br; (3480万)|120|13|30%|60%|300|83|
 |~|~|[[''OICW/AntiTank''>ITEM/武器/アサルトライフル/OICW/AntiTank]] &br; &size(10){7.62mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾};&br;20mm 対戦車弾}; |\34,800,000 &br; (3480万)|120|13|30%|60%|300|83|
 |~|~|[[''AK-74M(Indonesia)''>ITEM/武器/アサルトライフル/AK-74M(Indonesia)]] &br; &size(10){5.56mm 一般弾};|非売品 &br; (3500万) |225|20|35%|30%|200|60|
 |~|7|[[''G36''>ITEM/武器/アサルトライフル/G36]] &br; &size(10){7.62mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾};}; |\137,200,000 &br; (1億3720万)|438|15|28%|40%|240|75|
 |~|~|[[''G36K AG36''>ITEM/武器/アサルトライフル/G36K AG36]] &br; &size(10){7.62mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾};&br;40mm P型 りゅう弾}; |\278,000,000 &br; (2億7800万)|363|15|28%|40%|240|100|
 |~|8|[[''F2000 Normal Rifle''>ITEM/武器/アサルトライフル/F2000 Normal Rifle]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾};}; |\375,000,000 &br; (3億7500万)|585|14|26%|38%|240|80|
 |~|~|[[''F2000 HEAT''>ITEM/武器/アサルトライフル/F2000 HEAB]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾};&br;20mm HEAT りゅう弾}; |\552,000,000 &br; (5億5200万)|508|14|26%|38%|240|110|
 |~|~|[[''F2000 AntiTank''>ITEM/武器/アサルトライフル/F2000 AntiTank]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾};&br;20mm 対戦車弾}; |\552,000,000 &br; (5億5200万)|508|14|26%|38%|240|110|
 |~|10|[[''FN SCAR-H''>ITEM/武器/アサルトライフル/FNSCAR-H]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾};}; |\2,970,000,000 &br; (29億7000万)|942|11|25%|35%|240|120|
 |~|~|[[''FN SCAR-H EGLM/HEAT''>ITEM/武器/アサルトライフル/FNSCAR-HEGLM/HEAT]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾}; &br;20mm りゅう弾}; |\3,980,000,000 &br; (39億8000万)|819|13|25%|35%|240|165|
 |~|~|[[''FN SCAR-H EGLM/AntiTank''>ITEM/武器/アサルトライフル/FNSCAR-HEGLM/AntiTank]] &br; &size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾 劣化ウラン弾}; &br;25mm 対戦車弾}; |\3,980,000,000 &br; (39億8000万)|819|13|25%|35%|240|165|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(12):※武器名クリックで各コメントページへ|
 
 **''違法改造武器''(スクラッチ景品) [#pd964150]
 |SIZE(10):~Size|SIZE(10):~Lv|SIZE(10):~名前/弾丸|SIZE(10):~値段|SIZE(10):~破壊力|SIZE(10):~クリ|SIZE(10):~命中率|SIZE(10):~着弾率|SIZE(10):~発/分|SIZE(10):~重量|h
 |CENTER:20|RIGHT:20|LEFT:260|CENTER:SIZE(11):110|CENTER:SIZE(11):45|CENTER:SIZE(11):25|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):30|c
 |小|9|[[''H&K XM8 Full Burst''>ITEM/武器/アサルトライフル/H&K XM8 Full Burst]] &br;&size(10){7.62mm ナイクラッド 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾};};|第2期違法武器&br;非売品|1511|13|26%|60%|300|120|
 |中|~|[[''1912 russian AK-74M''>ITEM/武器/アサルトライフル/1912 russian AK-74M]] &br;&size(10){7.62mm 一般弾 &color(Silver){徹甲弾 焼夷弾};};|第5期違法武器&br;非売品|2300|15|35%|40%|150|150|
 
 **EL.A支給品 [#of582e83]
 |SIZE(10):~Size|SIZE(10):~Lv|SIZE(10):~名前/弾丸|SIZE(10):~値段|SIZE(10):~破壊力|SIZE(10):~クリ|SIZE(10):~命中率|SIZE(10):~着弾率|SIZE(10):~発/分|SIZE(10):~重量|h
 |中|7|''EL.A G36K AG36'' &br;&size(10){7.62mm 一般弾 &br;40mm P型 りゅう弾};|WITO医療研究室&br;支給品|508|21|28%|56%|240|80|
 
 //*未実装 [#ed4a6746]
 //|SIZE(10):~Size|SIZE(10):~Lv|SIZE(10):~名前/弾丸|SIZE(10):~値段|SIZE(10):~破壊力|SIZE(10):~クリ|SIZE(10):~命中率|SIZE(10):~着弾率|SIZE(10):~発/分|SIZE(10):~重量|h
 |CENTER:20|RIGHT:20|LEFT:260|RIGHT:SIZE(11):110|CENTER:SIZE(11):45|CENTER:SIZE(11):25|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):30|c
 *アサルトライフルの特徴 [#f9721b48]
 &color(Red){攻撃力・連射力・精度などのバランスが良好な万能武器。};初心者はここかSMGから。
 レベル3のAK-74は同レベルの中ではずば抜けて高い火力を持つ。金がないなら4・5レベルに手を出さず6レベルを持つようになるまでこれを改造しながら使い続けることも悪くない。
 ~ 
 比較的着弾の高い小型タイプと、低着弾・低分発の代わりに威力が高い中型タイプの二種類に分類される。
 基本的な戦い方は敵から中程度の距離をとってひたすら撃つという単純な方法となる。
 比較的マガジンへの対応も豊富で、対単体にも対多数にもそれなりに対応でき欠点という欠点は無いが・・・あえて言えばパッとしない点だろうか。
 突出して秀でている点が無い為か&color(blue){連合戦や対人戦では使用する人は少ない。};
 ~
 現状では&color(red){スキルが使える};数少ない銃でもある。
 アクセサリ実装の結果、最も効果的なスキルは致命連射となった。
 ~
 M4A1M203、OICWのようにグレネードランチャーを搭載したタイプも存在する。
 Ctrl+右クリックでグレネードを発射する。改造不要。当然ながら該当する専用弾を所持することが必要。
 これらはマガジン改造により劣化ウラン弾も使用可能である。
 劣化ウラン弾は敵を貫通(最大3HIT)する性質を持ち、対多数の戦闘に適した弾種である。
 しかし&color(Blue){ウラン弾は非常に重いので大量携行しにくいのが難点。グレネード搭載ARは武器自体もすこし重い};。
 
 -グレ付きAR考察
 1対1の場合にグレネードを撃っても5hitの間隔が長く、その間は他の弾を受け付けなくなるので効率が下がる。
 基本的に10体以上を釣ってグレネードを足元に撃つ戦法になる。SG以上に近接・対多数する(群れの中で一緒に燃えるといった様子)戦闘スタイルになるので高い防御が必要。羽やコスチューム、当然ながらパールアクセもそろえておきたい。
 高レベルになると副武装にAT4などを加えさらに高い範囲殲滅力を発揮するプレイヤーもいるようだ。
 
 -通常AR考察
 中型ARの着弾率はプロ改造でも中距離以上からヘッドショットを狙うのは難しい。%%集中連射で上げるのも有効だが、照準連射で近距離からヘッドショットを連発した方が遥かに効率が上がる。%%サファイアアクセで着弾を上げることもできるが、HSを狙うなら着弾の低さを至近距離で戦うことでカバーし、エメラルドでクリティカルを上げ致命連射でHS・クリティカルダメージ2倍を狙うのが最も高い火力を出すようだ。
 06大通りの重歩兵など、移動量の少ない敵の頭を近くから狙うとその効果がわかりやすいだろう。(敵によってはもともとHSが出ないタイプがあるので注意)
 ~
 余裕があるなら副武装にピストルを1~2丁持つと殲滅力の底上げになる。
 さらにライフルを併用することも可能だが、すり抜けが起きたり操作が煩雑になる等お勧めはしない。
 もともとアサルトライフルは&color(Red){1本で戦える};ところが長所である。
 ~
 ~ 
 -ARでの破壊について。
 ARで破壊をする場合は基本的にウラン弾を使うことになる。&color(Blue){ウランのないARは破壊に向かない};。
 &color(Red){建物に対してウラン弾で接射すると3HIT};する。
 
 検証例)11ARで種子島ワープゲートを破壊
 
 ウラン弾→3分44秒    一般弾→11分12秒
 
 一般弾の所要時間を3分の1にしてみると・・・。
 
 3分44秒になる。
 *comment [#m8788d8d]
 //- 9ARは小型のようです。--  &new{2007-09-25 (火) 15:49:54};
 //- ゲーム内で実装が確認できたのでAK-74M(Indonesia)を追加 --  &new{2007-09-27 (木) 07:38:45};
 //- 非売品だけど、改造費はどうなってますか? --  &new{2007-09-27 (木) 20:05:22};
 //- ガセコメントを削除。AK-74M(Indonesia)の値段を追加しました。 --  &new{2007-10-10 (水) 19:50:25};
 //- ユニーク改造は不可で、改造費は価格通りの計算式。 --  &new{2007-10-10 (水) 19:53:52};
 //- アサルトライフルの威力など変更が色々あったようです。 --  &new{2008-01-30 (水) 05:46:51};
 - LV8以上のARってATより、HEの方が燃やしてウラン弾で貫通させたほうが効率アップするのかな?? --  &new{2008-03-01 (土) 13:41:43};
 //- 弾薬が実装されたもので???になっていたものを修正しました --  &new{2008-03-09 (日) 18:49:52};
 - LV8以上のARはATと榴弾の威力にどれだけの差があるんだろう?HEAT持ってる人がいなくてわからん (T-T  --  &new{2008-04-25 (金) 17:06:42};
 - ↑しょせん2秒に一発の範囲焼夷弾 では06などの高レベ狩場の敵は燃やしにくい。高改造なら使えると思う。05までなら使えなくもないが、むしろ元威力×約2倍のほうがいい。及川のときは問題なくつかえたんだが・・・・   おっと、対戦車と違い装甲などの敵にはダメ減だから気を付けろ -- [[HEAT使用者]] &new{2008-07-03 (木) 18:00:15};
 //- 一部コメントアウト --  &new{2008-08-21 (木) 07:08:13};
 - ハチ狩り考えるとヒートのが良いのかな? --  &new{2008-10-17 (金) 16:53:42};
 - ヒートだけはやめれ。ATのが補正分確実に強いぞ。 --  &new{2008-10-17 (金) 19:10:32};
 - そろそろARでも違法か試作が出てほしいなぁwwRFばっかし出されてぶっちゃけ差別でむかつく (..;  --  &new{2009-07-03 (金) 22:22:40};
 - その分、RFはスキルが未実装なんだけどね。 --  &new{2009-07-04 (土) 00:16:04};
 - 出ないと3RFというほぼシステムの盲点をついた邪道には、どうがんばっても勝てない(効率で)T-T --  &new{2009-07-04 (土) 01:34:25};
 - クイックチェンジは、公式にも載ってる基本テクですが。そのための速度ステですし。スクラ武器に一般武器が負けているのであって、RFにARが負けているわけでは決してないと思う。というか、ARでもクイックチェンジ使う人はそこそこいるし。とはいえ、スクラ武器にRFばっかりじゃなくARもほしいというのには同意。 -- [[re0th]] &new{2009-07-05 (日) 18:50:14};
 - 3RFはクイックチェンジじゃないが。。。。 --  &new{2009-07-05 (日) 19:24:39};
 - 「操作」のところを読み返してみた。ほんとだ、クイックスロットを利用して攻撃ディレイ中に別の武器で攻撃するのは全部クイックチェンジだと思ってたけど、副武装を挟むことで交換ディレイをなくす技術の事だったのか。 -- [[re0th]] &new{2009-07-05 (日) 19:54:03};
 //- せめて、主武装の武器をクイックスロットに複数入れたときに何らかのペナが発生すればいいのにな。それかディレイ完全消しの廃止か。または、武器切り替え後1,2秒ぐらい着弾がかなり落ちるとか(副武装にはこの効果は無し) -- [[AR一筋の人]] &new{2009-07-13 (月) 20:06:11};
 //- 今度は使い勝手が悪すぎて使い手がいなくなるかな。 --  &new{2009-07-14 (火) 00:00:08};
 //- ↑×2の人の最後のところは、賛成できると思う。どんな人間でもすぐに大きい武器を出してすぐに当てるのは、まず無理だろうから。小さくて取り回しの良いものならいけそうだけどね。 --  &new{2009-07-14 (火) 00:25:24};
 - 速度にステ振って2丁ARしてみればいい。かなり火力あがるぞ。指がつりそうになるのとキーボードの寿命を縮める事を覚悟しなきゃならんが。。。 --  &new{2009-07-14 (火) 00:26:40};
 //- ↑×2 理由がつけられることと妥当であることとは別物。とりあえず、もはや別ゲーと言っていいレベルになるので、そのあたりを語るのは不毛。どっちがいいゲームかは知らんが、実際にあるものと実際にはないものを比べること自体がナンセンス。ネタとしては面白いが、Wikiでする話ではない。 --  &new{2009-07-14 (火) 01:59:07};
 - 2丁ARって言葉だけは聞くんだけど具体的な操作法はよく知らない。グレだけ交互に撃つのも、弾丸を両方で同時に撃つのもある、という風に解釈しているんだけど、実際どうなんだろうか。 --  &new{2009-07-14 (火) 02:02:00};
 - 毎分300発のARを2つ購入して、毎分600回クイックチェンジやってみるんだ。勿論速度に振るのを忘れずにな!速度5でも、毎分400発のSMG2つで毎分800回クイックチェンジすれば、毎分800発の発射が可能。そういう事だ --  &new{2009-08-17 (月) 18:29:33};
 - それだと速度はどのくらい必要ですか?それとその方法は等級の違う銃ですか?後クイックチェンジは例えばZを連打でよろしいのですか?・・・質問が多くてごめんなさい是非教えてください --  &new{2009-08-17 (月) 20:01:46};
 - 毎分600発とか800発ってwwすり抜け起こすだろww --  &new{2009-08-18 (火) 02:00:41};
 - まとめ狩りするもんじゃないか?ARってのは --  &new{2009-08-18 (火) 02:09:53};
 - 毎分600発とか800発てのは建物破壊するときな。だいたい分間600回もクイックチェンジしながら他の操作なんて普通にできんだろ --  &new{2009-08-18 (火) 08:39:56};
 - ちなみに建物はすり抜けないから安心しろ --  &new{2009-08-18 (火) 08:43:08};
 - ↑x5違う等級。Z連打。でもって、ちょっと前まではPPJoyとJoyToKeyが使えたから楽に800連射できました。今では人力なので、限界があります --  &new{2009-08-19 (水) 22:53:18};
 //- F2000HEAT名前間違っていたので修正しようとしたら失敗こいた;;申し訳ないです;; --  &new{2009-08-20 (木) 12:08:57};
 //- ↑直したよ。リンク先が「HEAB」で登録されてるからそうなったんだと思う。そっちは直せるか分からない。 --  &new{2009-08-20 (木) 12:27:48};
 //- 迷惑かけて申し訳なかったです;;修正ありがとうございます;; -- [[失敗マソ]] &new{2009-08-20 (木) 12:40:37};
 - 爆風系は多数巻き込むと8hitくらいしてたんだが、今は音だけ加速 --  &new{2009-09-12 (土) 13:58:39};
 //- 11AR強いな。欲しい・・・ --  &new{2009-10-04 (日) 15:43:21};
 //- ARに適したテクニックはなんだろう?あってもなくても同じというコメがあったが、知能振ってまでとはいわずともあるなら使っておいた方が確実にいいはずだと思うのだが。 --  &new{2009-11-07 (土) 13:55:16};
 //- 致命とればなにかがかわる --  &new{2009-11-07 (土) 14:54:59};
 //- 劣化ウランとグレでまとめ狩りすると急所連射+防御攻撃でも行動力維持できます。 --  &new{2009-11-08 (日) 20:11:21};
 //- 完璧頭狙いなら照準連射アマがオススメかな? --  &new{2009-11-08 (日) 21:45:03};
 //- 11ARの表の攻撃力と中身の攻撃力が違います。攻撃力を知っている方、修正よろですー --  &new{2010-02-24 (水) 11:22:41};
 - 違法ARと11ARとの1分間の総ダメはどちらに軍配があがるんだろう? --  &new{2010-03-25 (木) 19:24:38};
 - ↑単純に数値だけ見ても完全に違法ARが上。そのうえ違法ARは遠距離OP付きだから11ARに勝ち目は無い。 --  &new{2010-03-25 (木) 19:29:26};
 - 11ARの劣化ウラン弾でも違法ARに勝てないだろうか・・・ --  &new{2010-03-25 (木) 20:03:16};
 //- 何で自分で計算してみようと思わないの? --  &new{2010-03-25 (木) 20:28:37};
 - 複数体巻き込めれば活躍できると思う。ただ、07以降の狩場で槍の様に体力が無いまま纏め狩りを続けるのは大変だろう。違法ARの強みを生かしきれないが単体ずつおびき寄せて肌属性をついた攻撃が一番安定する気がする --  &new{2010-03-26 (金) 01:20:23};
 //- 11武器の基本価格わかる方情報お願いします。改造費用計算したいので・・ --  &new{2010-06-12 (土) 06:37:11};
 - 11ARもアクセ効果で恐ろしいほど効率が上がったな (^-^  --  &new{2010-06-28 (月) 14:22:16};
 //- ARやSGにRFもSMGも全て1.5倍は効率が伸びた。伸びが甘い銃は違法SMGだけorz --  &new{2010-07-17 (土) 08:18:34};
 //- SMG本体名人でアクセサリ効果でダブルMに変身しましたよ (^-^  --  &new{2010-07-21 (水) 17:41:58};
 //- MM作らなくてもクリ50なのか~ (OO;  --  &new{2010-07-21 (水) 17:44:14};
 //- 自演おつ;;しかもここARの場所でsmgについて語る場所やない --  &new{2010-07-23 (金) 00:02:44};
 //- 1912 russian AK-74M 攻2300命35着40 分発150 徹甲 焼夷--  &new{2010-07-29 (木) 21:55:50};
 //- ところで3ヒットするのは接射した時ね --  &new{2010-10-01 (金) 18:34:10};
 - 通常AR考察の部分だけど、07の重歩兵ってHS出る?出なかった記憶があるんだけど --  &new{2010-10-08 (金) 23:44:13};
 - 出んな。訂正した。 --  &new{2010-10-09 (土) 00:21:19};
 - この銃は一匹一匹倒すって感じの武器かな(´・ω・`)? --  &new{2012-03-11 (日) 09:24:46};
 - ↑違法アサルトライフルのことです…書く場所間違えました --  &new{2012-03-11 (日) 09:25:43};
 - アサルトライフルのステ振りってどうするんですか? --  &new{2012-03-28 (水) 22:33:19};
 - ↑wikiを隅々まで見ましたか?ステータスや武器の所にどう育てればいいか載っています。そしてwikiは質問をする場所ではありません。 --  &new{2012-03-28 (水) 22:39:26};
 
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