人間は、中つ国において最も新しく、そしてまた、第三紀以降の世を支配するべく運命付けられた種族です。とはいうものの、種としての人間の特徴は短命であるということであり、時として ”人の宿命” と呼ばれるこの特徴により、いくつもの哀しい物語が語られるようになったと言えるでしょう。
人間はヴァラエティに富んだ種族です。北方の偉大なドゥネダインからローハンの馬の司、果てはゴンドールの勇猛な戦士から極東の奇妙なハラドリムまでもが人間なのである。彼らは、偉大なる勇気と栄誉の持ち主である。しかし、彼らはまた野心や偽り、裏切りに陥りやすくもある。ホビット庄のホビットたちに「大きい人」としてのみ語り継がれている彼ら人間は、大きく、丈夫な体つきをしており、他の種族と比べ、短い人生を謳歌する。
ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影の中で人間をデザインする際に、他の魅力的な種族とは違い、変わったキャラクターを作ることは難しい。J.R.R.トールキンの物語の中では、人間は特異な地位を占めています。彼らは気づいてはいないだろうが、彼らは運命の種族なのだ。人間は脆く、非常に野心的です。多くは指輪の力にひれ伏し、ダークロードの兵士の多くを成し、他の種族に比べて表面的には中つ国において最も醜い種族です。NPCとしてゲームの中に存在する人間は特に興味深い。というのも、人間の持つ動機を探るのは困難であり、その表情はいとも簡単に他人を欺くために用いられるからです。ブリー村で出会った人間との会話は、不注意に対する挑戦と例えることができるだろう。なぜならば、その町の壁の中には、正義のために戦う自由の民と、堕落し、正義に抵抗する悪の要素としての人間が共存していたからです。
関連項目
出身地
選択可能なクラス
バーグラー | キャプテン | チャンピオン | ガーディアン | ハンター | ロアマスター | ミンストレル |
基本的常動型スキル
スキルの名称 | 説明 | |
人間への贈り物 | 命運力の向上:人間は自由の民の命運を背負っています 命運+5 | |
人間の衰退 | 意志力の低下:人間は他の種族に比べて意思が弱いです 意思-8 | |
感受性 | 士気再生力の向上:人間は他の種族より早く元気づきます 士気再生力UP、関連スキル効果UP? | |
強靭な人間 | 筋力が増加します 腕力+15 |
種族特性
アイコン/名前 | 説明 |
人間のバランス | 人間は戦術の達人として成長し、意思が向上します |
将校の義務 | フェローシップの士気にボーナスを得ます |
第四紀の人間 | 第三紀の安全を担い、第四紀の人間としての重要な役割を果たす命運を背負うあなたは意志が増加します |
人間の剣のダメージボーナス | 人間は剣の使用時にダメージボーナスを得ます |
ブリー村へ帰還 | ブリー村に帰還することができます |
士気の力 | 戦闘中の人間は荒ぶる魂を持っていることで知られています |
戦術と腕力のボーナス | 戦術と腕力のボーナス |
高潔な人間 | +1 正義の長所のランクが上がります +1 自信の長所のランクが上がります +1 忍耐の長所のランクが上がります |
種族功績
Lv | 名前 | 達成条件 | 報酬 |
13 | 死者の敵意 | 亡霊を倒す (50体) | アッパーカット |
19 | 死者の敵意Ⅱ | 亡霊を倒す (100体) | 戦術と腕力のボーナス |
25 | 死者の敵意Ⅲ | 亡霊を倒す (150体) | 人間の剣のダメージボーナス |
13 | ワーグの敵意 | ワーグを倒す (50体) | 第四紀の人間 |
29 | ワーグの敵意Ⅱ | ワーグを倒す (150体) | ブリー村へ帰還 |
35 | ワーグの敵意Ⅲ | ワーグを倒す (250体) | 将校の義務 |
29 | 山岳人の敵意 | 山岳人を倒す (150体) | 人間のバランス |
35 | 山岳人の敵意Ⅱ | 山岳人を倒す (250体) | 士気の力 |
種族の偉業
人間の偉業
アドバイス
この種族で遊ばれてみた感想、この種族を始めるにあたっての質問や助言などお願いします。