海種 / No.011 | UC / 海坊主 | |
MAX LV | xx | |
COST | 10 | |
HP | 390 | |
F.SKILL | Wアルカナ Wゲート | |
S.SKILL | - | |
SPEED | 1 | |
ATK / 属性 | 35 / 闇 / 複 | |
DEF / 弱点 | 35 / 雷 | |
特殊技 / 効果範囲 | (解除) 危険感知 / --- | |
特殊技効果 | 一定時間、敵のトラップにかからない。 敵のトラップがある場合、解除する。 | |
イラストレーター | 甲壱 |
DATA
全長 | 600 [meter]~ | 賑やかで楽しげな陸に上がってみようと思ったみたいなんだ が、その大きな体が起こす大波にすべて押し流され、どこか ら陸だか海だかわからなくなっちまった。 祭りの後のような、散らかっちゃいるが寂しげな干潟を前に ぼんやり立ち尽くした後、ゆっくりとため息をついてそいつ は沖に消えてったのさ。 ------高台にひとり生き残った老人の話 |
重量 | 同量の海水に等しい | |
生息域 | 海溝最深部 | |
好きなもの | 船 | |
性格 | 寂しがり | |
弱点 | 煙草の煙 |
※特殊技詳細(Ver R2.0100)
- 効果時間:約10C / ??sec
※コメント
敵の罠を解除する特殊技を持つ使い魔。
発動しておくと苦労してアルカナに辿り着いたときに罠にかかるという悲劇は避けられる。
海種10コストにはサポートスキルが豊富なクローラーが登場。
控えることが多いアルカナ持ちのことを考えると、サポートスキルを2つ持つクローラーの方が腐ることは少ない。
罠が苦手であれば、海坊主を採用するといいだろう。