種族/レアリティ/使い魔名 | 人獣/SR/アカズキン | ||||
コスト/ジョブ | 90/アタッカー | ||||
セフィラ/タイプ | ネツァ/テイルズ | ||||
ATK/DEF/PSY | 130/130/70 | ||||
アビリティ | |||||
召喚 | タイムマナヘイスト | ||||
自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が上がる。 | |||||
武装 | タイムマナヘイスト | ||||
自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が上がる。 | |||||
血晶武装 | おばあちゃんぱんち改 | ||||
ボーナス値:ATK+30 | |||||
フリッカースタイル時に、弾き飛ばす距離が一定になる。 さらに、自身の攻撃に「固定」ダメージを上乗せする。 「固定ダメージ」は所有マナが多いほど上がる。 | |||||
ステータス | |||||
ステータス | HP | ATK | DEF | PSY | 備考 |
召喚 | 700 | 130 | 130 | 70 | タイムマナ -1S |
武装 | 750 | 180 | 180 | 90 | タイムマナ -2S |
血晶武装 | 800 | 230 | 200 | 120 | oマナ時:固定ダメージ20~ 90マナ時:固定ダメージ50 |
- アップデート履歴
Ver アビリティ 詳細 Ver4.009 タイムマナヘイスト(武装) タイムマナ -1S → -2S おばあちゃんぱんち改 固定ダメージ : 10 → 20
- 考察
高ATKDEF低PSYの90コストアタッカー。
低PSY故に自身のマナ吸収が遅いが、とりあえず召喚と武装のタイムマナヘイストで多少補うことができる。
血晶武装するとフリッカー時に飛ばす距離が一定になり、所有マナが多いほど固定ダメージを与えることができる。
フリッカー固定効果により自身のPSYの低さや相手のPSYの高さを気にせずに弾くことができる。
また所有マナが多いほど固定ダメージが上がるため、自身が完成した後も継続してマナを貯めるようにしたい。
自身のタイムマナヘイストもその手助けとなるが、自身の完成までに時間がかかっているため、
タイムマナに頼るよりマナ吸収が得意なユニットでマナ吸収して早く固定ダメージを高めていく方が良い。
ATKの高さと固定ダメージによる大ダメージが狙える一方、
PSYが低いため相手の精神力ダメージやスロウアタック等には滅法弱いので立ち回りは気を付けていきたい。
セフィラ「ネツァ」として見るとネツァの特色のATK強化を重ねることで更なる火力を得るが、
サポートによってはただでさえ低いPSYを更に減らしてしまう。
それでもフリック距離固定の効果があるため、気持ちデメリットは緩和されているともいえる。