「デッキ名」
デッキの基本的な動きを説明をお願いします。
キーカード
キーカードのリンクとその使い魔のこのデッキにおける説明をお願いします。
- 例
SRワグナス
Lv制範囲ダメ+移動速度低下の特殊技。
確実に当ててLvを上げていきたい。
各コスト使い魔考察
このデッキにおけるデッキ候補の使い魔の紹介をお願いします。
- 例
20コスト
- UCミネルバ(炎 SPD/4 Wゲート)
炎ピンダメ。サイコバインドの威力は低いので、これで大ダメージを狙う手もある。
15コスト
10コスト
US考察
デッキのコンセプトに合うUSの紹介をお願いします。
基本的に
◎:推奨
○:選択肢に入る
△:条件次第で選択肢に入る(備考欄に記入すると分かりやすいです。)
×:デッキのコンセプトに合わない
という感じにしています。
- 例
US名 Lv1 Lv2(I) Lv3(U) 備考 サクリファイス ○ ◎ ○ Lv2で十分か クロノフリーズ ○ ○ ○ 時間稼ぎに使える。特に制圧力が欠ける構成の場合 リターンゲート △ △ △ グリンブルスティを入れた場合は使える キュアオール ○ ○ ◎ 基本的にLv3で クイックドライブ △ × × グリンブルスティを入れた場合はLv1が使える アディション △ × × ルナを入れた場合はLv1が使える シーリング × ○ × 制圧目的ならLv2で十分 アウェイク ◎ △ △ シーリングI対策に リザレクション △ × △ 機動力があるので基本不必要
構成
サンプルデッキを以下の表のようにやってもらうと分かりやすいと思います。
- 例
特殊技を連打してPTにダメージを与える構成。できるだけラムウは連れていきたい。
使い魔 コスト ATK 攻撃属性 DEF 弱点 SPD F.SKILL S.SKILL 特殊技 分類 US (アウェイク)or(リターンゲート) (シーリングI)or(サクリファイスI) キュアオールU ワグナス 30 60 光(複数) 55 闇 4 ゲート 単スマ サイコバインド 攻撃 ラムウ 15 35 雷(複数) 35 闇 4 ゲート - 裁きの雷 攻撃 仁王・阿 15 50 炎(拡散) 30 闇 2 リペア Wシールド - 悟りの炎 攻撃 仁王・吽 15 50 撃(複数) 20 闇 2 リペア Wシールド - 調伏の儀 攻撃 ドゥルガー 15 55 撃 25 闇 4 - リジェネ 無限乱舞 攻撃
対策
主にサンプルデッキの対策を書いてもらうといいと思います。
思いつかなければ考察中とかでいいです。
議論の場としてコメント欄を用意するといいと思います。
意見等ありましたらこちらからどうぞ。