デッキ/Ver2/海種/海種キャンサーメイン

Last-modified: 2010-06-11 (金) 01:59:53

海種キャンサーメイン

Rキャンサーをメインとしたデッキ。
キャンサーが戦闘よりも制圧戦に向いているので、アルカナを用いたデッキを紹介する。

キーカード

  • Rキャンサー
    移動速度低下の範囲を落下させ、当たると下がる特殊技を持つ使い魔。
    3速シールドを持つためシールド封印を狙える。
    3速以上で組まないとシザーグラップから逃げにくくなるので、極力3速で組みたい。
  • Cスノーマン
    逃げ回りシザーグラップで敵と距離を取れたところでアルカナを呼び出すための使い魔。
    自身が3速なのでそこそこ逃げ回ることが可能。

各コスト使い魔

25コスト

  • Rリヴァイアサン(闇拡散 SPD/4 ゲート サーチ)
    ゲートを封印していくことによって相手の出現場所を減らすことができる。
    終盤戦にゲート封印が活きてくる。

20コスト

  • SRカイナッツォ(闇複数 SPD/4 リペア)
    おおつなみはLv1の段階で弱いが、それでも上手く使えばシザーグラップを当てることはできる。
    初弾が当たれば長時間拘束することが可能となる。

15コスト

  • C白ワニ(撃 SPD/1 Wアルカナ ゲート シールド)
    逃げ回るためにサーチアイを直せるように。
    カイナッツォ入れた場合はこちらになる。

10コスト

  • Cクローラー(光 SPD/1 Wアルカナ ゲート リジェネ レジスト)
    サポートスキルが逃げ回りに優秀。更に特殊技はリヴァイアサンと相性がいい。

US考察

US名Lv1Lv2(I)Lv3(U)備考
サクリファイス×××戦闘しないので必要ない
クロノフリーズ×時間稼ぎに使える
リターンゲートアルカナ割り終わって主要メンバーが倒されないように
キュアオール×××戦闘しないので必要ない
クイックドライブ×シザーグラップ当たった後により距離を離すために
アディション×××基本的に必要ない
シーリング×終盤にリヴァイアサンと共に使える
アウェイク×シーリング対策に。
リザレクション×あまり頼りたくはない

構成

4枚型

使い魔コストATK攻撃属性DEF弱点SPDF.SKILLS.SKILL特殊技分類
USリザレクションリターンゲートI(キュアオールU)or(シーリングU)
キャンサー3065753シールド-シザーグラップ弱体
スノーマン2560603リペア サーチ-テレポートチェンジ特殊
ボクオーン2550闇(拡散)703リペア シールドWリジェネマリオネット妨害
クローラー1030301Wアルカナ ゲートリジェネ レジスト太古の知識強化

※コメント
キャンサーとボクオーンでシールド封印を狙いつつ、マリオネット発動までの時間を稼ぐ。
マリオネットで相手が動いたところで、シザーグラップを発動させ、テレポートチェンジでクローラーを呼び出す。
状況によってはシールド封印だけでの制圧もあり。

海種単4枚

使い魔コストATK攻撃属性DEF弱点SPDF.SKILLS.SKILL特殊技分類
USリターンゲートクイックドライブIシーリングU
キャンサー3065753シールド-シザーグラップ弱体
リヴァイアサン2555闇(拡散)654ゲート サーチ-大海嘯妨害
スノーマン2560603リペア サーチ-テレポートチェンジ特殊
クローラー1030301Wアルカナ ゲートリジェネ レジスト太古の知識強化

※コメント
高コスト使い魔でキャンサーが溜まるまで逃げ回る。
キャンサーが溜まったら、相手が攻めて来れないようにシザーグラップを使う。
そして相手が確実に離れて、アルカナ制圧可能と判断したらテレポートチェンジでアルカナを制圧する。
その後は使い魔が倒されないように戦闘し、ほどほどのタイミングでリターンゲートを使って戻る。
また次もこれを繰り返す。
クイックドライブIは攻めにも逃げにも使えるので状況次第で使っていこう。
リヴァイアサンは溜まり次第すぐに使って、多くのゲートを封印していきたい。
封印を続けることによって、最後のシーリングUが効いてくる。
また、クローラーは呼び出されたときに特殊技を使い、次のための準備をしておく。

対策

現在考察中


意見等ありましたらこちらからどうぞ。

  • 最新から失礼します。今でしたら -- カルピ? 2010-03-24 (水) 20:55:11
  • すいません。途中でとまってしまいました。キャンサー+ノエル+サマエル+バリオスのデッキが今なら強いと思われます。 -- カルピ? 2010-03-25 (木) 01:41:19