神族サルカン・ヴォルメイン
Rサルカン・ヴォルをメインとしたデッキ。
自身が3速なので、3速の使い魔も他のデッキよりも入れやすいのが特徴。
キーカード
Rサルカン・ヴォル
かつての神族最高のATK持ち。
特殊技は自身の攻撃速度を速くするので、その高いATKが相まって十分な威力を発揮してくれるだろう。
各コスト使い魔考察
30コスト
- SRオーディン(雷 SPD/4 Wゲート レジスト)
Lv制雷ピンダメ持ち。サルカンだけでは火力不足と思うなら。 - SRワグナス(光複数 SPD/4 ゲート 単スマ)
威力こそ低めだが、移動速度を下げるので逃がさず相手を倒すことも可能。 - SRアテナ(撃拡散 SPD/4 リペア)
拡散コンビ。特殊技を使えば安全に攻撃可能。
25コスト
- SRトール(雷 SPD/3 ゲート Wサーチ)
少数でデッキを組むなら相性はいい。サブアタッカーとしても優秀。 - Rアスラ(撃 SPD/4 Wサーチ)
上手く使えば有利な状況を作ることができる。 - R神龍(光拡散 SPD/4 Wゲート 複スマ)
罠を挟んで戦い、揃って拡散攻撃で削る運用も面白い。 - Rオシリス(雷拡散 SPD/4 Wサーチ)
特殊技を併せて使うと一方的に大ダメージを与えることができる。 - UCヘラクレス(撃複数 SPD/3 サーチ)
神龍より罠の威力は高い。神龍とは属性の相談で。
20コスト
- R風神(撃拡散 SPD/4 Wゲート)
- R雷神(雷拡散 SPD/4 Wサーチ)
神龍と同じ使い方で使える。両方入れるのも手。 - Rヴィシュヌ(光拡散 SPD/4 Wゲート 散スマ)
スマッシュが使えれば採用の余地あり。 - Rメタトロン(光 SPD/4 Wゲート サーチ)
Lv制光ピンダメ。ピンダメを当てたら後ろに下げないと倒されかねないので注意。 - UCミネルバ(炎 SPD/4 Wゲート)
炎ピンダメ。属性過多になるがどうしても人獣に勝てないのなら。 - UCセラの天使(光 SPD/4 Wゲート)
便利な回復役。5枚型になりやすいのでいると便利。 - UCアルゴス(撃 SPD/4 Wゲート 単スマ)
貴重なATK強化要員。
15コスト
- Rラムウ(雷複数 SPD/4 ゲート)
そこそこ使えるLv制雷範囲ダメ。範囲ダメで削り弱った敵はサルカンで倒す運用が使いやすいか。 - UC仁王・吽(撃複数 SPD/2 リペア Wシールド)
リペアとWシールドが欲しいなら。弱体効果もあるので便利。 - Cドゥルガー(撃 SPD/4 リジェネ)
撃ピンダメ。ミネルバと同じ運用になるだろう。 - Cイシス(光複数 SPD/3)
全体DEF低下持ち。使いやすいので入れて損は無い。 - Cプリンシパリティ(雷複数 SPD/4)
移動速度低下持ち。サルカンが3速なので、相手を逃がしたくないときに使える。他にも色々使えて便利。 - Cガネーシャ(光 SPD/4 Wゲート 単スマ)
移動速度が遅いサルカンのために。 - Rテティス(闇拡散 SPD/4 Wゲート W散スマ)
海種からの客将使い魔。やや効果が薄くなるが、オートスマッシュ効果と効果時間は変わらないので入れても問題無い。
10コスト
- UCルナ(炎複数 SPD/4 単スマ)
サルカン強化に。しかし数が減るので上手く使わないと後々厳しくなる。 - Cクリシュナ(光 SPD/4 Wゲート)
サーチアイ封印は便利。ただし戦力にならないので上手く使う必要がある。 - Cグリンブルスティ(撃 SPD/1 Wアルカナ Wゲート)
アルカナが欲しいなら。 - Cスリュム(撃拡散 SPD/4 ゲート)
ATK低下は優秀。 - Cエルフ(雷 SPD/4 単スマ)
DEF強化は長く戦うために使える。 - Cバリオス(撃複数 SPD/4 複スマ)
アルカナを削りたいなら。
US考察
US名 | Lv1 | Lv2(I) | Lv3(U) | 備考 |
サクリファイス | ○ | ○ | ○ | 使えるが当てづらいので注意 |
クロノフリーズ | ○ | △ | × | 制圧力がやや弱いので時間稼ぎに |
リターンゲート | △ | × | △ | 緊急退避用に |
キュアオール | ○ | ◎ | ◎ | 使うタイミングでIかUか選ぶといい |
クイックドライブ | △ | × | × | グリンブルスティがいれば |
アディション | × | × | × | まず使うことはないだろう |
シーリング | × | ○ | ○ | 仁王兄弟がいれば更にいい |
アウェイク | ◎ | ○ | × | 施設回復が難しいのであり |
リザレクション | △ | × | × | 5枚型で不安なら。 |
構成
5枚戦闘特化
使い魔 | コスト | ATK | 攻撃属性 | DEF | 弱点 | SPD | F.SKILL | S.SKILL | 特殊技 | 分類 |
US | アウェイク | サクリファイスI | キュアオールU | |||||||
サルカン・ヴォル | 30 | 80 | 炎(拡散) | 60 | 闇 | 3 | Wサーチ | - | ドラゴンの影 | 強化 |
風神 | 20 | 55 | 撃(拡散) | 45 | 闇 | 4 | Wゲート | - | 風刃烈破 | 罠 |
ラムウ | 15 | 35 | 雷(複数) | 35 | 闇 | 4 | ゲート | - | 裁きの雷 | 攻撃 |
イシス | 15 | 40 | 光(複数) | 30 | 闇 | 3 | - | - | 慈愛の抱擁 | 弱体 |
スリュム | 10 | 40 | 撃(拡散) | 20 | 闇 | 4 | ゲート | - | ハッピースマイル | 弱体 |
※コメント
戦闘特化型。イシスとスリュムで弱体化させて、相手が瀕死になったところでサルカンでトドメを刺す。
風神とラムウは1stで出したいところだが、相手によって出すタイミングを見たいところ。
風神を上手く使えば、時間稼ぎもできるので罠は考えて設置しよう。
4枚拡散型
使い魔 | コスト | ATK | 攻撃属性 | DEF | 弱点 | SPD | F.SKILL | S.SKILL | 特殊技 | 分類 |
US | アウェイク | サクリファイスI | キュアオールU | |||||||
サルカン・ヴォル | 30 | 80 | 炎(拡散) | 60 | 闇 | 3 | Wサーチ | - | ドラゴンの影 | 強化 |
オシリス | 25 | 70 | 雷(拡散) | 50 | 闇 | 4 | Wサーチ | - | タイムコントロール | 強化 |
ヴィシュヌ | 20 | 60 | 光(拡散) | 40 | 闇 | 4 | Wゲート | 散スマ | チャクラ覚醒 | 強化 |
バステト | 15 | 45 | 撃(拡散) | 35 | 闇 | 4 | ゲート | リジェネ | グルーミング | 特殊 |
※コメント
拡散攻撃を活かした形。
1stPTにバステトは確実に連れていき、オシリスかヴィシュヌの特殊技が使えるようになるまで戦闘したい。
2ndPTに高コスト組を連れて接近する前に先制ダメージを取り、その後の戦闘を有利にしたい。
対策
現在考察中
意見等あればこちらからどうぞ。
- テティス入れてもいいと思う。 -- 2010-06-03 (木) 03:34:29
- きゅうき入れてもいいと思う。 -- 2010-06-04 (金) 08:54:29