魔種バルバリシアメイン
SRバルバリシアをメインとしたデッキ。
キーカード
SRバルバリシア
優秀な特殊と高い戦闘力を持つ主力カード。
海種と戦うにはほぼ必須となる。
各コスト使い魔考察
25コスト
- SRルビカンテ(炎拡散 SPD/2 リペア シールド 複スマ)
最高峰の人獣メタカード。2速だが使いやすいピンダメとシールドを持つ。牛魔王と相性が良い。 - SRダンターグ(闇複数 SPD/3 リペア )
速度低下付与の闇罠を持つ。3速リペアで施設修復も行える。
20コスト
- Rファイアドラゴン(炎複数 SPD/3)
ATKが大幅に上げやすい使い魔。主に人獣対策として用いられているが、USゲージMAXの場合のATKはかなりもの。 - UCイフリート(炎拡散 SPD/3 単スマ)
LV制炎範囲ダメ+ATK低下。レベルをうまく上げられればかなり強力。 - Rパンドラ(光複数 SPD/3 サーチ)
不死対策の使い魔として。 - SR闇の王(闇複数 SPD/3 リペア W単スマ)
即効性は低いがピンダメ。移動速度を下げずに6枚デッキでリペアを入れたいなら。 - UCティターニア(光複数 SPD/3)
戦闘力は他の20コスト使い魔に比べ低いが、施設修復が容易になる。
15コスト
- R九尾の狐(光拡散 SPD/3 サーチ)
不死対策をするならこの使い魔が一番効果的。ピンダメは不死戦以外でもくさることが無く安定した活躍が見込めるだろう。 - UCタイタン(闇拡散 SPD/3 Wサーチ)
打たれ弱い魔種にDEF強化はありがたい使い魔。拡散攻撃を用いて後方からサポートするべきか。 - UC牛魔王(闇複数 SPD/2 リペア Wシールド)
魔種唯一のWシールド持ち。制圧戦をするなら必須の使い魔。 - Rサキュバス(闇複数 SPD/3 シールド 散スマ)
ATK・DEF低下の特殊技は便利。 - UC天狗(炎複数 SPD/3 Wサーチ レジスト)
一方的に特殊技を打ち込むことができる使い魔。入れて損は無い。 - Cベリアル(炎 SPD/4 Wゲート)
バルバリシアを守るために。 - Cザントマン(光 SPD/3 ゲージ)
戦闘が強い魔種とアルカナブレイクの相性は良い。常に戦闘で相手を追い返しつつアルカナブレイクで少しづつリードを奪う、定番の戦い方が出来るだろう。
10コスト
- UCフェアリー(光 SPD/4 Wゲート)
必須使い魔。 - Cテスカトリポカ(闇 SPD/3 複スマ)
高コスト使い魔強化に。上昇量が高いのでダメージはかなり大きくなる。 - C桜華(雷複数 SPD/3)
相手の攻撃力を下げる特殊技を持つ。どの種族相手でも腐らず、安定した戦果を見込める。 - Cかまいたち(光 SPD/3 ゲージ)
光の補強に。 - ver1SRメデューサ (炎複数 SPD/4)
数少ない実用ver1カード。10コスト炎ピンダメは人獣以外が相手でも無駄になりづらい。
US考察
US名 | Lv1 | Lv2(I) | Lv3(U) | 備考 |
サクリファイス | ◎ | ◎ | ○ | シーリングIを入れるならLv1推奨 |
クロノフリーズ | △ | △ | × | 上手く使えるのであれば |
リターンゲート | △ | × | △ | 緊急回避用に |
キュアオール | ○ | ◎ | ◎ | Lv2かLv3で |
クイックドライブ | × | × | × | 基本的に必要無い |
アディション | × | × | × | これもまた必要無い |
シーリング | × | ◎ | ○ | 牛魔王を入れておくとアウェイク対策になる |
アウェイク | ◎ | △ | × | シーリングI対策に。制圧戦をしたければ。 |
リザレクション | × | × | × | 6枚型なので基本不要 |
構成
6枚型(Ver2.1)
使い魔 | コスト | ATK | 攻撃属性 | DEF | 弱点 | SPD | F.SKILL | S.SKILL | 特殊技 | 分類 |
US | サクリファイス | シーリングI | キュアオールU | |||||||
バルバリシア | 25 | 65 | 雷(複数) | 35 | 撃 | 4 | ゲート | - | ミールストーム | 攻撃 |
闇の王 | 20 | 45 | 闇(複数) | 40 | 撃 | 3 | リペア | W単スマ | インプロージョン | 攻撃 |
天狗 | 15 | 50 | 炎(複数) | 20 | 撃 | 3 | Wサーチ | レジスト | 技巧封殺 | 弱体 |
フェアリー | 10 | 35 | 光 | 25 | 撃 | 4 | Wゲート | - | フェアリーキッス | 強化 |
桜華 | 10 | 25 | 雷(複数) | 30 | 撃 | 3 | - | - | 花吹雪 | 弱体 |
かまいたち | 10 | 45 | 光 | 15 | 撃 | 3 | - | リジェネ | 天津風 | 攻撃 |
主人公 | - | - | 光 | - | 撃 | 3.5~4 | - | - | オーバーキル | 攻撃 |
---|
※コメント
Ver2.1の追加使い魔を採用した形。
闇の王を採用することによって、移動速度を下げずにシールド修復が可能となった。
15コストはサキュバスやタイタンや牛魔王など好きな使い魔を入れるといい。
10コストに不死のジャンヌ・ダルクもあり。
バルバリシアメイン6枚
使い魔 | コスト | ATK | 攻撃属性 | DEF | 弱点 | SPD | F.SKILL | S.SKILL | 特殊技 | 分類 |
US | サクリファイス | シーリングI | キュアオールU | |||||||
バルバリシア | 25 | 65 | 雷(複数) | 35 | 撃 | 4 | ゲート | - | ミールストーム | 攻撃 |
ファイアドラゴン | 20 | 45 | 炎(複数) | 40 | 撃 | 3 | - | - | オーバードライブ | 強化 |
牛魔王 | 15 | 50 | 闇(複数) | 20 | 撃 | 2 | リペア Wシールド | - | 不屈の闘志 | 強化 |
フェアリー | 10 | 35 | 光 | 25 | 撃 | 4 | Wゲート | - | フェアリーキッス | 強化 |
桜華 | 10 | 25 | 雷(複数) | 30 | 撃 | 3 | - | - | 花吹雪 | 弱体 |
テスカトリポカ | 10 | 40 | 闇 | 20 | 撃 | 3 | - | 複スマ | 黒曜石の魔力 | 強化 |
主人公 | - | - | 光 | - | 撃 | 3.5~4 | - | - | オーバーキル | 攻撃 |
---|
※コメント
主人公の武器は目的で分ける必要がある。使い魔の盾になるなら片手武器で、特に剣推奨。
攻撃力を上げるなら複数武器で槍か両手斧推奨。
1stPTは基本的にバルバリシア・フェアリー・桜華でいい。
対人獣戦だとファイアドラゴンを出したくなるが、特殊技がまだ低いので控えるべき。
ただし、開幕サクリファイスを使うのであれば、初手ファイアドラゴンも有。
2ndPTは1stPTと基本的に入れ替えるだけでいい。このとき牛魔王でシールド封印を狙う。
そのため1stPTは相手よりも早く戻れるように心がけるといいかもしれない。
後は基本戦術で戦えばいい。相手によってはフェアリー+テスカトリポカのW強化で殲滅させるのも手。
6枚ピンダメ魔種
使い魔 | コスト | ATK | 攻撃属性 | DEF | 弱点 | SPD | F.SKILL | S.SKILL | 特殊技 | 分類 |
バルバリシア | 25 | 65 | 雷(複数) | 35 | 撃 | 4 | ゲート | - | ミールストーム | 攻撃 |
タイタン | 15 | 60 | 闇(拡散) | 20 | 撃 | 3 | Wサーチ | - | 大地の守り | 強化 |
牛魔王 | 15 | 50 | 闇(複数) | 20 | 撃 | 2 | リペア Wシールド | - | 不屈の闘志 | 強化 |
九尾の狐 | 15 | 50 | 光(拡散) | 30 | 撃 | 3 | サーチ | - | 雪月風花 | 攻撃 |
フェアリー | 10 | 35 | 光 | 25 | 撃 | 4 | Wゲート | - | フェアリーキッス | 強化 |
ver1メデューサ | 10 | 35 | 炎(複数) | 25 | 撃 | 4 | - | - | フレイムサーペント | 攻撃 |
W号令パーティーとピンダメパーティーを交互に使用する。
基本は戦闘>突破を繰り返し、相手のメイン撃使い魔が死滅したら牛魔王を連れてシールド戦へ。
対策
6枚型で機動力もそこそこあるため深追いは禁物。
Excellentを取れたとしても、相手の2ndPTは完全な状態なのでカウンターの危険性があるので注意。
試合開始時に相手のUSを絶対に確認すること。
Lv1にサクリファイスがある場合は開幕でも迂闊に1体だけ使い魔を弱らせないようにしたい。
バルバリシアやファイアドラゴンが瀕死になると、サクリファイスを使ってカウンターしてくるので、状況がひっくり返される可能性もある。
高コスト使い魔は入れ替わりで出てくるので、倒しづらければ低コスト使い魔を狙うのも手。
意外とスタンダートなデッキなので、基本的な立ち回りをすれば苦戦することは少ないデッキである。
複数攻撃が多いのでPTをバラバラに配置するだけでも十分に展開が変わる。
ピンダメ連打に対しては相手に先行入力を極力させないように注意する。
意見等ありましたらこちらからどうぞ。
=(45+25)+20
=70+20=90で合っていると思うのですが…。 -- 2010-02-28 (日) 15:16:23