本戦詳細ページ

Last-modified: 2015-05-31 (日) 14:52:36

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本戦参加者の情報一覧

※対戦上、SHGのIDが必要になって取得した場合、wiki編集で以下の欄に書き込んでください。
編集は、「本戦参加者の情報一覧」という文字の右にある鉛筆マークをクリックすればできます。
編集の仕方がわからなければ、日程調整掲示板上で宣言して頂ければ構いません。

Noお名前GG IDSHG IDPlay OK IDtwitter ID
S1georgegeorge4120george4120なし
S2ラバーloversleap28loversleap28kieda28@loversleap_jk
S3うききukiki_ukiki_ukiki000@_ukiki_
Q1のんなしllnonll@non_gaabera
Q2Draakなしdraak00なし
Q3だるまdaruma3daruma3なし
Q4TK.shiなしtkshi0131stkshi5841@tkshi0131
Q5レディオ2525radiojunkradio@niconicoradio
Q6さとぼんなしsatobonsatobon@satobon_is
Q7よっすyokoootukebu@tukebuyossu
Q8itoeitoe@rubywolf9
Q9バターズyuzzlebuttersjpbuttersjp@butters_bg
Q10taketake00take00take00@take_morina
Q11ユキなしyuu1216@yuki_yuki_1216
Q12ふらっぴFLAPPY2525flappy2525flappy2525@flappy2525

※GG = Grid Gammon
※SHG = Safe Harbor Games

 

トーナメント表と結果

4cc終了.png

Round 16
4/12 21時OKDraak0-9take
4/6 22時OKのん6-9さとぼん
4/14 21時GGレディオ9-3
4/18 24時GGラバー9-1よっす
4/13 22時GGだるま0-9バターズ
4/11 21時OKうきき6-9ユキ
4/15 22時OKTK.shi4-9ふらっぴ
Quarter Finals
4/22 21時OKtake3-9さとぼん
4/23 21時GGレディオ9-4george
4/26 22時GGラバー7-9バターズ
4/25 21時OKユキ4-9ふらっぴ
Semi Finals
5/12 21時OKさとぼん11-8レディオ
5/18 22時GGバターズ7-11ふらっぴ
Final
5/27 21:30SHGさとぼん0-13ふらっぴ
 
  • 各自、対戦相手と日程調整をしつつ、4/30までに1回戦、準々決勝の試合を消化してください。
    また、5/31までに準決勝、決勝の試合を消化してください。
  • 試合が終わる度に結果を下の「日程調整/結果報告掲示板」に書いて下さい。
  • 何かわからないことがあれば、twitterかメールでラバーに聞いて下さい。
     

日程調整/結果報告掲示板

  • 日程調整は、両者がtwitterアカウントを持っている場合はできるだけtwitter上でお願いします。
    (経験上、その方が調整が圧倒的にスムーズに進むため。)
    一方または双方がtwitterを使えない場合やtwitterだと不都合な場合は、以下の掲示板で行うことができます。
    他の方法で調整してもいいですが、いずれにせよ決まった日程は下記の掲示板に報告して下さい。
 

   日程調整・結果報告掲示板-本戦

 

ルール

  • 1回負けたら終わりのトーナメント。
    ラウンド16・準々決勝は9ptマッチ。準決勝は11ptマッチ。決勝は13ptマッチ。
  • 対戦場所については、ポイント数が長く、playOKでは制限時間が短すぎるため、
    両者がアカウントを持っているならばGrid Gammonで行います。
  • それが不可ならば、Safe Harbor Games(SHG)のSafe Harbor Regattaというルームか、
    play OKの700番ルームで行ってください。どのサーバーで対戦するかは、日程調整の際に確認してください。
    ちなみにSafe Harbor Gamesは、制限時間なしで、登録も簡単で、操作性も良いサーバーです。
    playOKルールには多少無理があるので、どちらも可能なのであればSHGをお勧めします。
  • playOKで行う場合、制限時間30分で行いますが、実質的には「制限時間なし」のルールで行います。
    各ゲーム中、どちらか(あるいは両方)のプレーヤーの制限時間が7分未満であった場合に限り、
    そのプレーヤーはチャットにて、そのゲーム終了後の制限時間のリセットを宣言することができます。(変更)
     
    その場合、そのゲーム終了後に宣言者が3点投了を押し続けてゲームをいったん終了、
    再度ゲームスタートし、投了ボタンを使って点数を先ほどの状態まで調整し、ゲームを再開します。
    この際、点数調整はクロフォード・ポストクロフォードに注意してください。
 

諸規定(不明点やトラブル等があった時に参照のこと)

<日程調整>

  • 4月1日~5月31日までの範囲で、各自、対戦相手と日程調整をして試合をする。
  • 日程調整は、twitter上か、上の「日程調整/結果報告掲示板」で行う。
    日程の決定は、双方の発言をもってはじめて有効とする。
    (例:Aさん「15日20:00~でいいですか」Bさん「了解です」)
  • 期間が終了するまで、日程調整をしようという動きを見せなかったプレーヤーは、不戦敗扱いとする。
    調整しようとした上で期間内の試合が行えなかった場合は、主催者判断で期間を延ばす可能性がある。

<結果報告>

  • 結果は、勝った方のプレーヤーが上の「組み合わせと結果」のところに書き込むか、
    上の「日程調整/結果報告掲示板」にて報告すること。

<不測の事態について>

  • 日程を一度決定した後に、ほかの予定が入るなどしてその日程に試合ができなくなった場合、
    試合開始時間前ならば、1試合つき1人1回まで試合日程のキャンセル・再調整が可能。
    キャンセルは、日程を決めた時と同じ手段で相手に連絡することで成立する
    (開始直前でその連絡を相手が見ていなかった場合などでも有効)。
  • 相手への連絡をせぬまま、決定した日時から10分を過ぎても現れなかった場合、
    そのプレーヤーには原則、イエローカードが与えられる。
    本戦で通算2回イエローカードが与えられたプレーヤーは、それ以降の試合は失格とする。
    ただし、回線落ちなどやむを得ない理由があると主催者が判断した場合はイエローカードは与えられない。
  • Play OKにおける時間切れ負けは、無条件で負け扱い。
    play OKでは1手2分以上考えると負け扱いになるので注意すること。
  • Play OKにおいて通信切断負けが起こった場合、制限時間30分設定で再試合とする。
    この際、切断時点で行われていたゲームを切断側のギャモン負けとして扱った上で、
    その時点でのスコアを投了ボタンによって再現した上で再試合を行う。
  • その他、問題が起こった場合は主催者・ラバーの裁定による。