ニコ生ギャモンカーニバル2015結果>魔王クイズ
ニコ生ギャモンカーニバル2015内の1イベントとして行われた。
現魔王、いぺさんが作成した、ためになる次の一手クイズ。わかりやすい解説付き。
日時
2014年9月13日(日) 14:00~14:45
成績上位者
問題数は8問。1問1点。
※参加者:25人 平均点:3.25点
問題&回答解説
すべて左側ゴール、白の手番。
第1問
問題
回答
回答:1番(正答率27%)
解説(by魔王)
序盤のセオリーとばかりに24/18 13/10とするのもさほど悪くはないが、
相手は今非常に動きづらいので、ヒットできる目を増やすと相手に楽をさせる面もある。
また、pipでやや遅れているので、逃げるよりは閉じ込めるかヒットするかを目指したい。
7Pにスロットして、もし6を出してヒットされても、相手の形が動きづらいのでヒットを狙いたい。
その際に、攻撃の駒が3枚あると却って都合が良い面もある。
第2問
問題
回答
回答:2番(正答率43%)
解説(by魔王)
ダブルヒットをしたくなるが、その形はミッド側とインナー側が分断されて
直後にブロックが作りづらい。相手を押さえ込まないと勝ち目はないので、
ヒットされる目が出たら仕方ないとして、最優先で5Pを作って戦える形にするのが正解。
第3問
問題
回答
回答:4番(正答率30%)
解説(by魔王)
相手がオンザバーの間に逃げたい。
2個ブロットを作るのは怖いが、相手もヒットするとなると
出目を2回使って自陣整備ができず約1/2でリターンヒットできるので十分勝負になる。
逆に今逃げないと、pipで進んでいるので逃げ切るのはたいへんになる。
第4問
問題
回答
回答:3番(正答率57%)
解説(by魔王)
pipが相手より進んでおり、結局いつか動くことになるので、
ヒットされるリスクはあってもバックマンを逃げるトライをしたい。
残りの1で14/13としてブロットを作るのは、いきなりヒットされるリスクも増え、危険。
第5問
問題
回答
回答:3番(正答率43%)
解説(by魔王)
ダブルヒットは魅力的ながら、残りのスペアマン(自由に動ける駒)の形が悪すぎる。
しかも、5Pを押さえられているのでギャモン勝ちはあまり見込めない。
なので、無理せずpipリードしているのを活かして、相手ボードが強くなる前に逃げをトライしたい。
第6問
問題
回答
回答:4番(正答率36%)
解説(by魔王)
4Pを作っても、4Pを逃げても、意外と安全にならない。
であれば、攻撃してダブルヒット状態にする。
相手に4Pをヒットされると厳しいのは確かだが、それでも4さえ出れば戦えるし、
何よりそうでない場合にかなり勝ちやすい。
第7問
問題
回答
回答:2番(正答率40%)
解説(by魔王)
相手のバックマンも1枚残っているが、50pip以上遅れているので、
完全に閉じ込めるか、バックゲーム気味に待ちかまえるか、しか勝ちは見えない。
ヒットされても簡単にギャモン負けするわけではないので、50遅れたら70遅れても同じ。
ヒットはさほど恐れずに、二つの勝ちパターンを追及したい。
第8問
問題
回答
回答:3番(正答率58%)
解説(by魔王)
1つを閉じ込めるか、ばらけたところをヒットするか、が勝ちシナリオ。
12/7でフルプライム作成をトライするのも面白いが、相手が6を出したときにかなり楽をさせる。
みんな大好きなバナナが正解(インナーのポイントを崩しながらヒットすることを
バナナスプリットと呼びます)。相手がリターンヒットしても脱出しにくいだけでなく、
もう一方の出目でブロットを作ることになりやすい点も注目。