クリア後
- クリアデータ作成
クリア情報をシステムデータに記録し、クリアデータを作成します。
クリアデータをロードすると、以下のどちらかを選んで遊ぶことができます。
つづきから
エンディング時の状況を引き継いで遊ぶことができます。
アトリエの掲示板から、いつでもクリアデータを作成できるようになります。
クリア後コンテンツが解禁されます。
はじめから
所持金・装備・装備アイテムを引き継いでゲームを開始します。
一部のクリア後コンテンツが解禁されません。
※ クリアデータは新しいセーブデータとして作成することをおすすめします。
クリアデータをセーブすることにより、以下のような変化がある。
- タイトル画面のBGMが変化する
- タイトル画面のタイトルコールがルルア以外も開放される
- タイトル画面選択肢に「Extra」追加
- 難易度「VERY HARD」「CHARISMA」開放
- 引継プレイは勿論、既存のセーブデータおよび新しく始めたプレイでも難易度「VERY HARD」「CHARISMA」が選択可能になる
- 一度見たイベントの早送り機能解禁
- 見たことがないイベントは早送りできない
- 見たことがあるかどうかはシステムセーブで判断されるため、一度見た後システムセーブすれば「そのセーブデータで見たことがない会話」も早送りできる
- システムセーブ開放
- ワールドマップのBGMが変化する
クリアデータロード後
- Load:クリアデータ
クリアセーブがロードされました。
以下の好きな方を選んで、ゲームを開始してください。
つづきから
エンディング時の状況を引き継いで遊ぶことができます。
アトリエの掲示板から、いつでもクリアデータを作成できるようになります。
クリア後コンテンツが解禁されます。
はじめから
所持金・装備・装備アイテムを引き継いでゲームを開始します。
一部のクリア後コンテンツが解禁されません。
つづきから
クリアデータを引き継いで続きからプレイが可能。全てのデータが引き継がれた状態となる
アルケミリドルの未解読ページの解読や、起こしていないキャラクターイベントも発生させることができる
また、アルケミリドルの隠しページが解禁される
アトリエの掲示板から、そのデータの状態でのクリアデータを作成できる
はじめから
クリアデータを引き継いで始めからプレイが可能。引き継がれる要素は以下の通り。
- お金
- 装備
- 各キャラクターの初期装備が変更となる
- インタラプト用の道具も含むが、インタラプト解禁までインタラプト用の道具は変更できない
- 装備アイテム
引き継ぐことができない要素は以下の通り。
- 錬金術士レベル
- 戦闘レベル
- アルケミリドル解読状況
- 図鑑情報(アイテム・採取地)
- キャラクター好感度
- コンテナ
- 探索装備