クリア後

Last-modified: 2019-06-03 (月) 01:32:47

クリア後

  • クリアデータ作成

クリア情報をシステムデータに記録し、クリアデータを作成します。

クリアデータをロードすると、以下のどちらかを選んで遊ぶことができます。

 

つづきから

 エンディング時の状況を引き継いで遊ぶことができます。

 アトリエの掲示板から、いつでもクリアデータを作成できるようになります。

 クリア後コンテンツが解禁されます。

 

はじめから

 所持金・装備・装備アイテムを引き継いでゲームを開始します。

 一部のクリア後コンテンツが解禁されません。

 

※ クリアデータは新しいセーブデータとして作成することをおすすめします。

クリアデータをセーブすることにより、以下のような変化がある。

  • タイトル画面のBGMが変化する
  • タイトル画面のタイトルコールがルルア以外も開放される
  • タイトル画面選択肢に「Extra」追加
  • 難易度「VERY HARD」「CHARISMA」開放
    • 引継プレイは勿論、既存のセーブデータおよび新しく始めたプレイでも難易度「VERY HARD」「CHARISMA」が選択可能になる
  • 一度見たイベントの早送り機能解禁
    • 見たことがないイベントは早送りできない
    • 見たことがあるかどうかはシステムセーブで判断されるため、一度見た後システムセーブすれば「そのセーブデータで見たことがない会話」も早送りできる
  • システムセーブ開放
  • ワールドマップのBGMが変化する

クリアデータロード後

  • Load:クリアデータ

クリアセーブがロードされました。

以下の好きな方を選んで、ゲームを開始してください。

 

つづきから

 エンディング時の状況を引き継いで遊ぶことができます。

 アトリエの掲示板から、いつでもクリアデータを作成できるようになります。

 クリア後コンテンツが解禁されます。

 

はじめから

 所持金・装備・装備アイテムを引き継いでゲームを開始します。

 一部のクリア後コンテンツが解禁されません。

つづきから

クリアデータを引き継いで続きからプレイが可能。全てのデータが引き継がれた状態となる
アルケミリドルの未解読ページの解読や、起こしていないキャラクターイベントも発生させることができる
また、アルケミリドルの隠しページが解禁される
アトリエの掲示板から、そのデータの状態でのクリアデータを作成できる

はじめから

クリアデータを引き継いで始めからプレイが可能。引き継がれる要素は以下の通り。

  • お金
  • 装備
    • 各キャラクターの初期装備が変更となる
    • インタラプト用の道具も含むが、インタラプト解禁までインタラプト用の道具は変更できない
  • 装備アイテム

 
引き継ぐことができない要素は以下の通り。

  • 錬金術士レベル
  • 戦闘レベル
  • アルケミリドル解読状況
  • 図鑑情報(アイテム・採取地)
  • キャラクター好感度
  • コンテナ
  • 探索装備

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