ペット
入手
クエストでフェアリー (Lv 15) および黄金のイノシシ (Lv 28) を入手できます。そのほかのペットは採集やモンスターテイミングで入手が可能です。
ペットの召還
ペットを入手したら右クリックして装備します。装備したペットを再度右クリックするとペットを召還してつれて歩くことが出来ます。召還には 3 秒間必要です。最初の召還時にペットに名前をつけてあげる必要があります。
ペットには満腹度ステータスがあり、この値がゼロになると召還できなくなります。雑貨店で販売されているペットのえさを与えることで満腹度を回復できます。
満腹度はペットの召還状態にかかわらずキャラクターがログイン状態で減少していきます。
ペットを召還すると次のようなウィンドウが表示され、ペットの状態が表示されます。右矢印をクリックすると展開されます。
レベル | 名前 | ステータス | 召還 解除 | 帰還 | 攻撃 | 玩具 (頭) | 玩具 (背中) | 玩具 (腰) |
HP | ||||||||
満腹度 | ||||||||
経験値 |
※モンスターと戦闘中に付近のプレイヤーのペットが自分の攻撃しているモンスターに攻撃しているように見えることがありますが、実際にはダメージが出ていません。これはバグだとされています。
ペットの種類
ペットには種類があります。ペットの種類を確認するにはインベントリ中でのペットアイテムの説明を参照する必要があります。
ペットの種類は装着できる玩具の種類に依存します。
- 人型
- 動物型
- 野獣型
- 怪物型
- 悪魔型
- モンスター型
テイミング
モンスターがドロップするカードを雑貨店で販売されているカード図鑑にコンプリートすることで特定のモンスターを捕獲できる捕獲用アイテムを入手できます。
捕獲ケージには確率の高いものと低いものが存在します。
(確率の低いものは、アイテムにカーソルを合わせた時に表示される説明文に「確率が比較的低い」などと書かれています)
モンスターをターゲットし、該当するモンスター用の捕獲用アイテムを使用します。捕獲は 45 秒間継続してその間にモンスターが他の人に倒されたり、キャラクターが倒されてしまうとテイミングに失敗します。
45秒間の間に捕獲用アイテムによるダメージでモンスターを倒すことが出来た場合に捕獲できるかどうかの判定に入り、成功すればめでたく捕獲完了です。
捕獲の成否判定はモンスターのHPがゼロになった時に行われるため、HPが高いモンスターの場合事前にHPを削っておくのも手です。
一部のモンスターを除き対象と同種のMUTも捕獲対象ですが、捕獲できるものは同じです。
(リスモンとMUTリスモンの場合、捕獲できるものはどちらもリスモン)
テイミング中は他の動作を取ることが出来ません。
えさをやる
ペットのえさを右クリックして使用、えさを与えたいペットをクリックします。えさを与えると満腹度が回復します。普通のペットのえさで 3 時間ペットの満腹度が保持できます。
ペットの餌は雑貨屋で販売されていますが、採集でも多く入手できます。
玩具
ペットは頭、腰、背中に玩具を装着することで玩具に応じたスキルを使用できるようになります。スキルは自動で発動しません、プレイヤーがキャラクターのスキルと同様に使用します。
玩具はクエスト以外にモンスターのドロップから入手できます。
(玩具は装備LVと同じLVのモンスターからドロップします。)
ペットの種類に応じて装着できる玩具は異なります。また、玩具は装着できる部位が決まっています。
ペットウィンドウの右矢印を押して拡張すると玩具を装着する欄が表示されます。
進化
ペットを進化させると攻撃力・防御力が上昇する以外に見た目が変化します。
ペットの見た目の変化は +2 ごとです。
ロボットでペットの進化メニューを選択、ペットおよび進化スクロール、料金を支払ってペットを進化させます。
進化は+3から失敗する事があります。失敗した場合50%の確率で+0に戻ります。
ペット進化一覧
進化スクロールの作成
ペットを進化させるには進化スクロールが必要です。
雑貨店で販売されているペット封印具を使用し、封印したいペットを選択します。ペットを封印すると進化スクロールが入手できます。進化させたいペットに使用するのではなく、余分なペットに使用して進化スクロールとします。
(封印するペットが+2だった場合、封印することで進化スクロールIIIになります。)
進化スクロールには種類があり進化等級ごとに別々のものが必要です。
(ペットを+3から+4に進化させたい場合は進化させたいペットのLVが30以上のペットに対して進化スクロールIVで進化させます。)
アイコン | 名前 | 進化 | レベル | 説明 | 1からスクロールを作成するに必要なペット数 |
ペット進化スクロールI | +1 | 1 | 未進化のペットから作成 | Lv1↑×1 | |
ペット進化スクロールII | +2 | 10 | 進化等級 +1 のペットから | Lv1↑×1 Lv10↑×1 | |
ペット進化スクロールIII | +3 | 20 | 同 +2 | Lv1↑×2 Lv10↑×1 Lv20↑×1 | |
ペット進化スクロールIV | +4 | 30 | 同 +3 | Lv1↑×4 Lv10↑×2 Lv20↑×1 Lv30×1 | |
ペット進化スクロールV | +5 | 同 +4 | Lv1↑×8 Lv10↑×4 Lv20↑×2 Lv30×1 Lv40↑×1 | ||
ペット進化スクロールVI | +6 | 同 +5 | Lv1↑×16 Lv10↑×8 Lv20↑×4 Lv30×2 Lv40↑×1 Lv50↑×1 | ||
ペット進化スクロールVII | +7 | 同 +6 | |||
ペット進化スクロールVIII | +8 | 同 +7 |
例) スクロールIIIを作成する為にはスクロールI, スクロールII とLv20↑のペットが必要になるため,それらを全てペットに換算すると上記のようになります.
+2だったペットは0に戻り、スクロールは消えました -- 2009-02-20 (金) 17:26:41