ステータス/比較ページ5

Last-modified: 2008-01-16 (水) 00:27:09

キャラスペック1.PNGキャラスペック21.PNGキャラスペック36.PNGキャラスペック51.PNGキャラスペック66.PNG
※11/8パッチでHP値上方修正、見えないところでHPRとMPRを大下方修正(韓本鯖)
※装備を一切つけない、バフをかけない状態でのLv66~80のステータス値を収集

PC

ウォーリアー

Lv666768697071727374757677787980
HP
MP
AGI(敏捷さ)
VIT(体力)
STR(力)
INT(知能)
WIS(精神)
LUK(幸運)
物理攻撃力
物理防御力
魔法攻撃力
魔法防御力
強打
会心
命中
致命
回避
反応
受身
防御
神聖攻
魔性攻
大気攻
冷気攻
火炎攻
大地攻
神聖防
魔性防
大気防
冷気防
火炎防
大地防
HPR/5s
MPR/5s
(サブ)物理防御力

※HPR=HP自然回復量 MPR=MP自然回復量
※HPRもMPRもゲーム内のステータスウィンドウには表示されないステータス
※ステータスが同じでもキャラクターの状態によってHPR、MPRに次のような差がでる
状態1=立ってるだけの状態 状態2=敵に殴られている状態 状態3=休憩(F2)の状態
状態によるHPRの差は 状態3>状態1=状態2
状態によるMPRの差は 状態3>状態2>状態1
※ここの表のHPRとMPRはどちらも状態1での数値を記載

※ここに書かれてる(サブ)物理防御力は、ウォーリアーをサブ職に設定している時に限りメイン職の物理防御力ステを上昇させる

モンク

Lv666768697071727374757677787980
HP
MP
AGI(敏捷さ)
VIT(体力)
STR(力)
INT(知能)
WIS(精神)
LUK(幸運)
物理攻撃力
物理防御力
魔法攻撃力
魔法防御力
強打
会心
命中
致命
回避
反応
受身
防御
神聖攻
魔性攻
大気攻
冷気攻
火炎攻
大地攻
神聖防
魔性防
大気防
冷気防
火炎防
大地防
HPR/5s
MPR/5s

※HPR=HP自然回復量 MPR=MP自然回復量
※HPRもMPRもゲーム内のステータスウィンドウには表示されないステータス
※ステータスが同じでもキャラクターの状態によってHPR、MPRに次のような差がでる
状態1=立ってるだけの状態 状態2=敵に殴られている状態 状態3=休憩(F2)の状態
状態によるHPRの差は 状態3>状態1=状態2
状態によるMPRの差は 状態3>状態2>状態1
※ここの表のHPRとMPRはどちらも状態1での数値を記載

※モンクをサブ職に設定してもメイン職のステの何も上昇しない(Lv45まで確認)

シーフ

Lv666768697071727374757677787980
HP
MP
AGI(敏捷さ)
VIT(体力)
STR(力)
INT(知能)
WIS(精神)
LUK(幸運)
物理攻撃力
物理防御力
魔法攻撃力
魔法防御力
強打
会心
命中
致命
回避
反応
受身
防御
神聖攻
魔性攻
大気攻
冷気攻
火炎攻
大地攻
神聖防
魔性防
大気防
冷気防
火炎防
大地防
HPR/5s
MPR/5s
(サブ)回避

※HPR=HP自然回復量 MPR=MP自然回復量
※HPRもMPRもゲーム内のステータスウィンドウには表示されないステータス
※ステータスが同じでもキャラクターの状態によってHPR、MPRに次のような差がでる
状態1=立ってるだけの状態 状態2=敵に殴られている状態 状態3=休憩(F2)の状態
状態によるHPRの差は 状態3>状態1=状態2
状態によるMPRの差は 状態3>状態2>状態1
※ここの表のHPRとMPRはどちらも状態1での数値を記載

※ここに書かれてる(サブ)回避は、シーフをサブ職に設定している時に限りメイン職の回避ステを上昇させる

メイジ

Lv666768697071727374757677787980
HP
MP
AGI(敏捷さ)
VIT(体力)
STR(力)
INT(知能)
WIS(精神)
LUK(幸運)
物理攻撃力
物理防御力
魔法攻撃力
魔法防御力
強打
会心
命中
致命
回避
反応
受身
防御
神聖攻
魔性攻
大気攻
冷気攻
火炎攻
大地攻
神聖防
魔性防
大気防
冷気防
火炎防
大地防
HPR/5s
MPR/5s
(サブ)神聖防
(サブ)魔性防

※HPR=HP自然回復量 MPR=MP自然回復量
※HPRもMPRもゲーム内のステータスウィンドウには表示されないステータス
※ステータスが同じでもキャラクターの状態によってHPR、MPRに次のような差がでる
状態1=立ってるだけの状態 状態2=敵に殴られている状態 状態3=休憩(F2)の状態
状態によるHPRの差は 状態3>状態1=状態2
状態によるMPRの差は 状態3>状態2>状態1
※ここの表のHPRとMPRはどちらも状態1での数値を記載

※ここに書かれてる(サブ)神聖防(サブ)魔性防は、メイジをサブ職に設定している時に限りメイン職の神聖防御力と魔性防御力のステを上昇させる

プリースト

Lv666768697071727374757677787980
HP
MP
AGI(敏捷さ)
VIT(体力)
STR(力)
INT(知能)
WIS(精神)
LUK(幸運)
物理攻撃力
物理防御力
魔法攻撃力
魔法防御力
強打
会心
命中
致命
回避
反応
受身
防御
神聖攻
魔性攻
大気攻
冷気攻
火炎攻
大地攻
神聖防
魔性防
大気防
冷気防
火炎防
大地防
HPR/5s
MPR/5s

※HPR=HP自然回復量 MPR=MP自然回復量
※HPRもMPRもゲーム内のステータスウィンドウには表示されないステータス
※ステータスが同じでもキャラクターの状態によってHPR、MPRに次のような差がでる
状態1=立ってるだけの状態 状態2=敵に殴られている状態 状態3=休憩(F2)の状態
状態によるHPRの差は 状態3>状態1=状態2
状態によるMPRの差は 状態3>状態2>状態1
※ここの表のHPRとMPRはどちらも状態1での数値を記載

ハンター

※2008年1月15日、韓国テストサーバーに実装

Lv666768697071727374757677787980
HP
MP
AGI(敏捷さ)
VIT(体力)
STR(力)
INT(知能)
MEN(精神)
LUK(幸運)
物理攻撃力
物理防御力
魔法攻撃力
魔法防御力
会心
強打
命中
致命
回避
反応
受身
防御
神聖攻
魔性攻
大気攻
冷気攻
火炎攻
大地攻
神聖防
魔性防
大気防
冷気防
火炎防
大地防
HPR/5s
MPR/5s

※HPR=HP自然回復量 MPR=MP自然回復量
※HPRもMPRもゲーム内のステータスウィンドウには表示されないステータス
※ステータスが同じでもキャラクターの状態によってHPR、MPRに次のような差がでる
状態1=立ってるだけの状態 状態2=敵に殴られている状態 状態3=休憩(F2)の状態
状態によるHPRの差は 状態3>状態1=状態2
状態によるMPRの差は 状態3>状態2>状態1
※ここの表のHPRとMPRはどちらも状態1での数値を記載

ペット

ダルトン

Lv666768697071727374757677787980

ゴールドボア

Lv666768697071727374757677787980

乗り物

プゾ

Lv666768697071727374757677787980

ハウピー

Lv666768697071727374757677787980