TITLE:Kali's Skill
#contents
&color(Red){攻撃力・再使用時間については力・素早さの影響を受けるため暫定値。};
&br;
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*&sizex(10){苦痛}; [#v9125f7b]
**&attachref(./1-1.png,nolink);&sizex(5){''痛みを告げる五音''}; [#c65b1498]
''物理的なダメージを与える魔法の声で敵を攻撃する。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|ダウン|
|~キャンセル|他のスキル使用、ダッシュ|
キャラクター作成時にLv1のみ自動的に覚える初期習得スキル。
前方に♪型の弾を5連続で放つ。
CT毎に5HITさせていければダメージソースとしても優秀であるが、
魔・雪の火炎弾・氷弾に比べると撃ち切らずにキャンセルをかけた場合のコストパフォーマンスは悪い。
攻撃軌道の癖が強いものが多く、素直に正面を攻撃するこのスキルは対ボスで有効になる場合もある。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~攻撃回数|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|0|9~10|10|96|5|1.5秒|0.35秒|7秒|
|~2|8|26~29|29|~|~|~|~|~|
|~3|15|44~49|48|~|~|~|~|~|
|~4|22|62~69|67|~|~|~|~|~|
|~5|29|83~93|90|~|~|~|~|~|
|~6|36|104~116|112|~|~|~|~|~|
|~7|43|126~140|135|~|~|~|~|~|
|~8|50|148~165|157|~|~|~|~|~|
|~9|57|170~189|179|~|~|~|~|~|
|~10|64|195~216|205|~|~|~|~|~|
|~11|71|220~244|231|~|~|~|~|~|
|~12|重ね着|-|-|~|~|~|~|~|
|~13|重ね着|-|-|~|~|~|~|~|
&br;
**&attachref(./1-2.png,nolink);&sizex(5){''不協和音''}; [#i6e4d537]
''敵の行動を鈍くする曲を演奏する。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|ノックバック(小)|
|~呪い効果|移動速度減少(10秒)|
|~キャンセル|他のスキル使用、ダッシュ|
前方S字軌道に攻撃判定を持つ魔方陣が1つずつ生成されていく。
近距離の敵には連続でHITするため高い火力を誇るが、
カーブは徐々に緩やかになっていき陣が散らばるため遠距離攻撃としてはあまり使い勝手は良くない。
また、キャンセルをかけた時点で魔法陣生成は終了する。
ダウンさせずに高威力で連続HITするためのけぞる敵にはかなり有効。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~攻撃回数|~速度低下|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~備考|
|~1|4|22~24|18|20|8|16%|3.33秒|0.31秒|15秒||
|~2|11|45~50|37|~|~|19%|~|~|~|~|
|~3|18|68~76|56|~|~|22%|~|~|~|~|
|~4|25|95~106|77|~|~|25%|~|~|~|~|
|~5|32|122~136|99|~|~|28%|~|~|~|~|
|~6|39|152~169|122|~|~|31%|~|~|~|スタン(硬直)無視|
|~7|46|181~202|144|~|~|34%|~|~|~|~|
|~8|53|212~235|167|~|~|37%|~|~|~|~|
|~9|60|241~268|190|~|~|40%|~|~|~|~|
|~10|67|273~304|216|~|~|43%|~|~|~|~|
|~11|74|307~343|242|~|~|46%|~|~|~|~|
|~12|重ね着|-|-|~|~|-%|~|~|~|~|
|~13|重ね着|-|-|~|~|-%|~|~|~|~|
&br;
**&attachref(./1-3.png,nolink);&sizex(5){''怒りの二重奏''}; [#c32a4064]
''敵をなぎ倒す強力な音波を連続で発射する。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|ダウン・貫通|
|~キャンセル|他のスキル使用、ダッシュ|
前方に2つの大きな♪型の弾を放つ。
集団でも浮かせながら連続でHITしていき、単発でも空コン補正が付く強力な押し込み性能がある。
使い勝手は良いが浮かない敵の単体攻撃としては若干火力不足な印象を受ける。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~攻撃回数|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|7|15~17|26|96|2|1.33秒|0.5秒|15秒|
|~2|14|27~30|45|~|~|~|~|~|
|~3|21|40~44|64|~|~|~|~|~|
|~4|28|53~59|87|~|~|~|~|~|
|~5|35|68~75|109|~|~|~|~|~|
|~6|42|82~91|131|~|~|~|~|~|
|~7|49|97~108|154|~|~|~|~|~|
|~8|56|112~124|176|~|~|~|~|~|
|~9|63|128~141|202|~|~|~|~|~|
|~10|70|144~159|227|~|~|~|~|~|
|~11|重ね着|162~179|253|~|~|~|~|~|
|~12|重ね着|167~186|280|~|~|~|~|~|
&br;
**&attachref(./1-4.png,nolink);&sizex(5){''血の狂詩曲''}; [#qa6c1282]
''敵を恐怖に打ち震えさせる曲を演奏する。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|気絶|
|~キャンセル|他のスキル使用、ダッシュ|
正面から自分を中心に時計回りに攻撃判定を持つ魔方陣が1つずつ2周するまで生成されていく。
発動直後は自分の周囲に魔方陣が生成され、近距離ならば連続HITするため高い火力を誇る。
2周目に入ると生成位置が一回り外側になるため遠距離でのダメージはあまり期待できないが、
近距離で使用するにはノックバック効果がないので気絶耐性を持つ敵に使用する際には注意。
また、キャンセルをかけた時点で魔法陣生成は終了する。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~攻撃回数|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~備考|
|~1|10|31~35|34|40|13|3.33秒|0.2秒|25秒| |
|~2|17|49~54|53|~|~|~|~|~|~|
|~3|24|68~76|74|~|~|~|~|~|~|
|~4|31|89~99|96|~|~|~|~|~|~|
|~5|38|112~124|-|~|~|~|~|~|スタン(硬直)無視|
|~6|45|132~147|141|~|~|~|~|~|~|
|~7|52|154~171|163|~|~|~|~|~|~|
|~8|59|177~197|163|~|~|~|~|~|~|
|~10|66|201~225|212|~|~|~|~|~|~|
|~11|重ね着|-|-|~|~|~|~|~|~|
|~12|重ね着|-|-|~|~|~|~|~|~|
&br;
**&attachref(./6-1.png,nolink);&sizex(5){''混沌の狂詩曲''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#f6c03d30]
''敵を恐怖に打ち震えさせる曲を演奏し、さらに仲間の力を一時的に強化する。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|気絶|
|~キャンセル|他のスキル使用、ダッシュ|
&color(red){[伝承スキル] 習得には1回以上の伝承が必要。};
純粋に血の狂詩曲の上位互換に当たる。
スキル発動直後から周囲に力増加(15秒間)の祝福効果を与える。
力が500を越えるとスキル攻撃力にボーナスが付くが、スキルレベルを上げれば容易に達成可能だろう。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~力増加|~MP消費|~攻撃範囲|~攻撃回数|~効果時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~備考|
|~1|1|11~12|20|10|60|13|15秒|3.33秒|0.2秒|25秒| |
|~2|8|32~36|30|29|~|~|~|~|~|~|~|
|~3|15|52~58|40|48|~|~|~|~|~|~|~|
|~4|22|75~83|60|67|~|~|~|~|~|~|~|
|~5|29|100~111|80|90|~|~|~|~|~|~|~|
|~6|36|125~139|100|112|~|~|~|~|~|~|スタン(硬直)無視|
|~7|43|152~169|120|135|~|~|~|~|~|~|~|
|~8|50|179~199|140|157|~|~|~|~|~|~|~|
|~9|57|206~229|160|179|~|~|~|~|~|~|~|
|~10|64|236~262|180|205|~|~|~|~|~|~|~|
|~11|71|249~276|250|231|~|~|~|~|~|~|~|
|~12|重ね着|278~308|309|258|~|~|~|~|~|~|~|
|~13|重ね着|305~339|340|283|~|~|~|~|~|~|~|
**&attachref(./7-1.png,nolink);&sizex(5){''終わりを告げる五音''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#nd3f9e18]
''大きな痛みを与える魔法の声で前方の敵を一掃する。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|ヒットバック(大)・ダウン・貫通|
|~キャンセル|他のスキル使用、ダッシュ|
&color(red){[伝承スキル] 習得には1回以上の伝承、累計Lv90以上が必要。};
前方へオルゴール系スキルの小さな音符を13発放出する。
続けざまに小さくジャンプしながら怒りの二重奏と同じ音符を正面に1発撃ち出す。
いずれも終わりを告げる五音のダメ-ジ数値が適用されるので密着状態での火力は高い。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~攻撃回数|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|50|129~143|157|96|14|2秒|0.1秒|20秒|
|~2|56|144~160|176|~|~|~|~|~|
|~3|62|161~179|197|~|~|~|~|~|
|~4|68|184~204|220|~|~|~|~|~|
|~5|74|210~232|231|~|~|~|~|~|
|~6|重ね着|223~258|265|~|~|~|~|~|
|~7|重ね着|-|-|~|~|~|~|~|
&br;
*&sizex(10){回復}; [#h00b9ce6]
**&attachref(./2-1.png,nolink);&sizex(5){''決戦の時''}; [#f05575ed]
''仲間を回復させつつ敵にダメージを与える曲を演奏する。''
|~蘇生ヒール|自分を含む誰か(花火可)が、ダウン中の人に重なる事で可能|
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|ヒットバック(小)|
|~キャンセル|ダッシュ|
敵にダメージを与える&color(Purple){♪};(紫色)と味方を回復させる&color(Green){♪};(緑色)を1個ずつ交互に各5個放つ。
発動時に前方に敵・味方がいればゆっくりとした速度で追尾していく。
キャンセル不可で回復量もLv1で35前後*5、Lv10でも100前後*5であるが
MPも回復する為、実は支援の幅は広い。誘導性もあり、PvPでも中々おもしろいスキル。
周囲にばらまくように放つので誘導率との関係上、至近距離で撃つとまったく当たらないことに注意。
効率は微妙だが僧の治癒の玉と同じく音符を追いかけ自分で回復することも可能。
HP、MP回復量はどちらも知能による治癒量増加が適用される。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~回復量|~MP消費|~攻撃範囲|~誘導率|~攻撃回数|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~備考|
|~1|20|47~52|35|61|210|20|10|2.2秒|0.13秒|15秒|攻撃5個&br;回復5個|
|~2|26|62~69|45|80|~|~|~|~|~|~|~|
|~3|32|77~85|55|99|~|~|~|~|~|~|~|
|~4|38|88~98|65|102|~|~|12|~|~|~|攻撃6個&br;回復6個|
|~5|44|107~118|75|138|~|~|~|~|~|~|~|
|~6|50|117~130|85|157|~|~|~|~|~|~|~|
|~7|56|139~155|95|176|~|~|~|~|~|~|~|
|~8|62|155~173|105|197|~|~|14|~|~|~|攻撃7個&br;回復7個|
|~9|68|175~194|115|220|~|~|~|~|~|~|~|
|~10|74|193~214|125|242|~|~|~|~|~|~|~|
|~11|重ね着|-|-|-|~|~|17|~|~|~|攻撃9個&br;回復8個|
|~12|重ね着|-|-|-|~|~|16|~|~|~|攻撃8個&br;回復8個|
&br;
**&attachref(./2-2.png,nolink);&sizex(5){''癒しの旋律''}; [#nbb019f1]
''精神が刺激される曲を演奏し、パーティーメンバーのマナを回復させる。''
|~効果|自分を含めた周囲のMP回復|
|~キャンセル|ダッシュ|
HPを消費して3回に分けてMPを回復させる。
自分を中心とした周囲の範囲50程度のPTメンバーのMPも同時に回復させる。
スキル終了までに妨害されたり、キャンセルをするとHPが消費されるだけなので注意。
MP回復量は知能による治癒量増加が適用される。
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~MP回復量|~HP消費|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|23|357|71|3.33秒|2.53秒|30秒|
|~2|28|437|87|~|~|~|
|~3|33|517|103|~|~|~|
|~4|39|597|119|~|~|~|
|~5|43|677|135|~|~|~|
|~6|48|757|151|~|~|~|
|~7|53|837|167|~|~|~|
|~8|58|917|183|~|~|~|
|~9|63|1008|202|~|~|~|
|~10|68|1101|220|~|~|~|
|~11|73|1194|239|~|~|~|
|~12|重ね着|-|-|~|~|~|
|~13|重ね着|1381|276|~|~|~|
&br;
**&attachref(./2-3.png,nolink);&sizex(5){''陽気な勇者''}; [#cf68ccb9]
''テンポの早い曲を演奏し、仲間の移動速度を一時的に上げる。''
|~効果|自分を含めた周囲の移動速度を10秒間増加|
|~キャンセル|ダッシュ|
かなりの広範囲に移動速度上昇を付与する。
発動もそこそこ早く一部のステージやボス戦全般で使えるが
レベルを上げすぎると操作し辛くなるので注意が必要。
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~速度増加|~MP消費|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|26|15%|60|50|2.5秒|1.62秒|15秒|
|~2|31|20%|72|~|~|~|~|
|~3|36|25%|84|~|~|~|~|
|~4|41|30%|96|~|~|~|~|
|~5|46|35%|108|~|~|~|~|
|~6|51|40%|120|~|~|~|~|
|~7|56|45%|132|~|~|~|~|
|~8|61|50%|145|~|~|~|~|
|~9|66|55%|159|~|~|~|~|
|~10|71|60%|173|~|~|~|~|
|~11|重ね着|-|-|~|~|~|~|
|~12|重ね着|-|-|~|~|~|~|
&br;
**&attachref(./2-4.png,nolink);&sizex(5){''幽霊幻想曲''}; [#xee41bcc]
''自らの姿を敵と認識できないよう変身させる幻想的な演奏を行う。''
''この音楽を仲間が聴くことで支援を円滑に行え、かつ敵は混乱状態となる。''
|~変身効果|無敵化|
|~キャンセル|不可|
変身中はHPMPが秒間一定量回復する上に無敵状態なのでボスなどの足止めや、トラップの回避が可能。
睡眠や氷結を解除させる機能もあるので、エピソードでは是非1とっておきたい。
ただ、HP0の味方に当てると変身仕様のためか即死してしまうので注意。
&color(Red){※8/2のアップデート以降、変身はなくなり、自分自身にも効果がかかるようになった。};
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~HP・MP回復量|~MP消費|~効果持続時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|29|1.3%|90|3秒|2.33秒|0.05秒|78秒|
|~2|34|1.6%|106|4秒|~|~|~|
|~3|39|1.5%|122|5秒|~|~|~|
|~4|-|2%|-|6秒|~|~|~|
|~5|-|2%|-|7秒|~|~|~|
|~6|-|2%|-|8秒|~|~|~|
|~7|-|2%|-|9秒|~|~|~|
|~8|-|2%|-|10秒|~|~|~|
|~9|-|2%|224|11秒|~|~|~|
|~10|74|2%|242|12秒|~|~|~|
|~重ね着|-|2%|261|14秒|~|~|~|
|~重ね着|-|2%|-|16秒|~|~|~|
&br;
**&attachref(./6-2.png,nolink);&sizex(5){''英雄賛歌''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#udcaf9a1]
''テンポの早い曲を演奏し、仲間の移動速度と素早さ、健康、知能を一時的に上げる。''
|~効果|自分を含めた周囲の移動速度と素早さ、健康、知能を30秒間増加|
|~キャンセル|ダッシュ|
&color(red){[伝承スキル] 習得には1回以上の伝承が必要。};
純粋に陽気な勇者の上位互換に当たる。
Lv11の素早さ増加量でさらに全スキルのCTが一時的に約10%軽減されるが、
PTメンバーとの事前の打ち合わせ抜きで有効利用できるかはなかなか難しいところ。
健康増加を利用して、ダウンヒールとしても使うことができる。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~速度増加|~能力値増加|~MP消費|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|1|-%|70|10|55|2.5秒|0.13秒|45秒|
|~2|8|-%|80|29|~|~|~|~|
|~3|15|-%|90|48|~|~|~|~|
|~4|22|-%|110|-|~|~|~|~|
|~5|29|-%|130|-|~|~|~|~|
|~6|36|-%|150|-|~|~|~|~|
|~7|43|-%|200|135|~|~|~|~|
|~8|50|-%|250|157|~|~|~|~|
|~9|57|-%|300|179|~|~|~|~|
|~10|64|-%|350|205|~|~|~|~|
|~11|71|58%|400|231|~|~|~|~|
|~12|重ね着|63%|500|258|~|~|~|~|
|~13|重ね着|63%|500|283|~|~|~|~|
&br;
**&attachref(./7-3.png,nolink);&sizex(5){''英雄の叙事詩''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#a80e309a]
''早いテンポの演奏で周りの敵を攻撃しパーティーメンバーの力を上昇させる。。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~効果|-|
|~キャンセル|ダッシュ|
&color(red){[伝承スキル] 習得には1回以上の伝承が必要。};
自分を中心とした周囲広範囲にダメージを与え、周囲の味方に1秒ごとに無敵の祝福をかける。
発動中は常にふんばり効果が付く。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~LV|~習得LV|~攻撃力|~MP消費|~攻撃回数|~攻撃範囲|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~祝福維持時間|
|~1|75|-|-|1|60|5.50秒|0.50秒|120秒|2秒|
|~2|80|-|-|~|~|6.50秒|~|~|~|
|~3|85|-|-|~|~|7.50秒|~|~|~|
|~4|90|-|-|~|~|8.50秒|~|~|~|
|~5|95|-|-|~|~|9.50秒|~|~|~|
|~6|重ね着|-|-|~|~|10.50秒|~|~|~|
|~7|重ね着|-|-|~|~|11.50秒|~|~|~|
&br;
*&sizex(10){暗黒}; [#qf9f87e7]
**&attachref(./3-1.png,nolink);&sizex(5){''悪魔の誘惑''}; [#mc5e8755]
''敵を誘惑する曲を演奏する。敵が曲の範囲内に入ると、大ダメージとともに移動不可状態になる。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|凍結|
|~キャンセル|他のスキル使用、ダッシュ|
カーリーのスキルでも一歩抜き出たダメージ量を誇るスキル。
発動するとその場に3秒間ほど音符を設置し、敵が近づくと破裂して周囲を巻き込みダメージ+凍結。
このスキルだけの特殊効果として画面内全ての敵のターゲット対象が音符の位置に集まることになる。
前面から直接HITさせ、すぐに後方に回り込めば3秒ほど安全に戦える。
ただし、PTの場合は3秒後のターゲットが誰に向かうのかが予測し辛くなるので使用状況には注意したい。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~攻撃回数|~効果持続時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~特殊効果|
|~1|35|512~569|109|50|1|1秒|1.3秒|0.63秒|20秒| |
|~2|39|573~637|122|~|~|~|~|~|~|~|
|~3|43|641~712|135|~|~|~|~|~|~|~|
|~4|47|698~775|135|~|~|2秒|~|~|~|~|
|~5|51|762~847|135|~|~|~|~|~|~|スタン(硬直)無視|
|~6|55|826~918|173|~|~|~|~|~|~|~|
|~7|59|891~991|186|~|~|3秒|~|~|~|~|
|~8|63|964~1071|202|~|~|~|~|~|~|~|
|~9|67|1031~1146|216|~|~|~|~|~|~|~|
|~10|71|1103~1227|231|~|~|4秒|~|~|~|~|
|~11|75|1178~1309|246|~|~|~|~|~|~|~|
|~12|重ね着|-|-|~|~|5秒|~|~|~|~|
|~13|重ね着|1242~1381|276|~|~|~|~|~|~|~|
&br;
**&attachref(./3-2.png,nolink);&sizex(5){''悪魔の子守歌''}; [#fd4d7411]
''敵を悪夢に誘う魔性の子守歌を演奏する。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|ヒットバック・睡眠|
|~キャンセル|他のスキル使用、ダッシュ|
自分を中心とした周囲広範囲に平均5HIT程度する魔法陣を生成する。
発動が早く範囲が広いので殲滅にも緊急回避にも使える。
最後の攻撃時に範囲全体に睡眠効果を与える。
位置によってHIT数が多少ばらつくので注意。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~攻撃回数|~効果持続時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|~特殊効果|
|~1|40|116~128|125|50|6|2.00秒|1.9秒|0.2秒|25秒| |
|~2|45|130~145|138|~|~|~|~|~|~|~|
|~3|48|143~159|151|~|~|~|~|~|~|~|
|~4|52|155~172|163|~|~|~|~|~|~|スタン(硬直)無視|
|~5|56|167~186|163|~|~|~|~|~|~|~|
|~6|60|181~202|190|~|~|~|~|~|~|~|
|~7|64|196~217|163|~|~|~|~|~|~|~|
|~8|68|210~233|220|~|~|~|~|~|~|~|
|~9|72|223~249|234|~|~|~|~|~|~|~|
|~10|重ね着|-|-|~|~|~|~|~|~|~|
|~11|重ね着|-|-|~|~|~|~|~|~|~|
&br;
**&attachref(./3-3.png,nolink);&sizex(5){''悪魔のオルゴール''}; [#o47b4247]
''地獄の曲を演奏する悪魔のオルゴールを2個召喚する。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|ヒットバック(大)|
|~キャンセル|他のスキル使用、ダッシュ|
前方広範囲に小さな音符をばら撒く大きな音符を二つ発射する。
大きな音符はゆっくりと前方左右に進んで行き、しばらくすると消滅する。
かなりの広範囲に弾幕を張るため大型ボスにもある程度のダメージを期待できる。
軌道が若干中央寄りに調整されたため使い勝手は向上した。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~攻撃回数|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|50|103~115|157|75|15|1.3秒|0.5秒|25秒|
|~2|53|111~124|167|~|~|~|~|~|
|~3|56|117~130|176|~|~|~|~|~|
|~4|59|124~148|186|~|~|~|~|~|
|~5|62|131~147|197|~|~|~|~|~|
|~6|65|139~155|209|~|~|~|~|~|
|~7|69|150~167|224|~|~|~|~|~|
|~8|73|153~170|239|~|~|~|~|~|
|~9|重ね着|162~180|253|~|~|~|~|~|
|~10|重ね着|-|-|~|~|~|~|~|
&br;
**&attachref(./3-4.png,nolink);&sizex(5){''血の輪廻''}; [#m1c5cd39]
''悪魔の力を呼び起こす地獄の歌を演奏する。''
|~A|通常攻撃|
|~S|回転攻撃|
|~□|追い討ち攻撃|
|~キャンセル|-|
変身スキル。Lv60になるまではスキル一覧に表示されない。
攻撃力100%増加に加えて固定攻撃力の追加があり、攻撃力はかなり高い。
AAAで攻撃時大きく前進しながら7回攻撃するため押し込み力が強い。
追い討ち攻撃は立っている敵にもHITするが1HITのみ。
HP0になると即死するのは他の変身と同じで、ダッシュも出来ないので殲滅戦向けかもしれない。
因みに変身時にHPが1回復するので、HP0時に即死することはなく、時間に余裕があるときは
変身してPOTを使うなども出来る。
(HP0でもSチャージでき、誘惑>決戦で回復出来るので用途は少ないが…)
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~最大攻撃力増加|~MP消費|~変身時間|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|60|100%+248|380|15秒|1.9秒|1.4秒|150秒|
|~2|62|100%+258|394|20秒|~|~|~|
|~3|64|100%+266|410|20秒|~|~|~|
|~4|68|100%+276|440|25秒|~|~|~|
|~5|72|100%+284|468|25秒|~|~|~|
|~6|重ね着|-|-|30秒|~|~|~|
|~7|重ね着|-|-|35秒|~|~|~|
&br;
**&attachref(./6-3.png,nolink);&sizex(5){''魔王のオルゴール''};&color(#ff0000){ [伝承スキル]}; [#nad62af5]
''終末の曲を演奏する魔王のオルゴールを召喚する。''
|~属性|遠距離魔法・呪属性|
|~攻撃効果|ヒットバック(大)|
|~キャンセル|他のスキル使用、ダッシュ|
&color(red){[伝承スキル] 習得には1回以上の伝承が必要。};
悪魔のオルゴールとは性質がかなり異なるスキル。
小さな音符を18発放出する大きな音符を前方に設置する。
攻撃範囲内にいる敵に向かってランダムで高速連射するためノックバック方向の予想が困難。
設置型のスキルとしては高い火力を誇るため工夫次第で戦い方に幅が出る。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~MP消費|~攻撃範囲|~誘導率|~攻撃回数|~持続時間|~発動時間|~再使用時間|
|~1|1|-|10|9|40|15|1.3秒|0.5秒|25秒|
|~2|8|-|29|~|~|~|~|~|~|
|~3|15|-|48|~|~|~|~|~|~|
|~4|22|-|67|~|~|~|~|~|~|
|~5|29|-|90|~|~|~|~|~|~|
|~6|36|-|112|~|~|~|~|~|~|
|~7|43|-|135|~|~|~|~|~|~|
|~8|50|-|157|~|~|~|~|~|~|
|~9|57|-|179|~|~|~|~|~|~|
|~10|64|-|205|~|~|~|~|~|~|
|~11|71|124~139|231|~|~|~|~|~|~|
|~12|重ね着|140~156|258|~|~|~|~|~|~|
|~13|重ね着|152~169|283|~|~|~|~|~|~|
&br;
**&attachref(./8-1_0.png,nolink);&sizex(5){''魔族降臨''};&color(#ff0000){ [究極奥義]}; [#v615a52b]
''魔界の同胞を召喚し、一定時間パーティーメンバーに魔界の力を与える。召喚中は全員無敵状態。''
|~A|通常攻撃|
|~S|回転攻撃|
|~□|追い討ち攻撃|
|~キャンセル|-|
|~消費アイテム|究極の核(1個)|
&color(red){[究極奥義] 習得には古代の技術書(吟遊詩人)が必要。(1回以上の伝承、累計Lv180以上)};
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~攻撃力|~最大攻撃力増加|~MP消費|~変身時間|~持続時間|~再使用時間|
|~1|85|-|+308|2800|25秒|1.9秒|150秒|
|~2|重ね着|-|+308|3360|25秒|1.9秒|150秒|
|~3|重ね着|-|+308|3920|25秒|1.9秒|150秒|
&br;
*&sizex(10){能力}; [#y7b0ea75]
取得しておくだけで常時効果が得られ、該当ステータスが向上する。
**&attachref(./5-1.png,nolink);&sizex(5){''マナ回復''}; [#lad2e51c]
''マナ(MP)の回復速度が速くなる。''
マナ回復スキルがあるので取る意味は無い
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~MP回復速度|
|~1|6|2|
|~2|13|3|
|~3|20|4|
|~4|27|5|
|~5|34|6|
|~6|41|7|
|~7|48|8|
|~8|55|9|
|~9|重ね着|-|
|~10|重ね着|-|
&br;
**&attachref(./5-2.png,nolink);&sizex(5){''マナ増加''}; [#n27797f8]
''マナ(MP)の最大値が増加する。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~MP増加|
|~1|23|100|
|~2|-|180|
|~3|-|260|
|~4|-|340|
|~5|-|420|
|~6|-|500|
|~7|-|580|
|~8|-|660|
|~9|重ね着|-|
|~10|重ね着|-|
&br;
**&attachref(Arta's Skill/5-3.png,nolink);&sizex(5){''魔法の心得''}; [#ge003398]
''魔法攻撃時にクリティカルが発生する確率を上げる。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~発動確率|
|~1|26|3%|
|~2|31|4%|
|~3|-|5%|
|~4|-|6%|
|~5|-|7%|
|~6|-|8%|
|~7|-|9%|
|~8|重ね着|10%|
|~9|重ね着|11%|
&br;
**&attachref(./5-4.png,nolink);&sizex(5){''精神集中''}; [#z8431dca]
''一定の確率で魔法使用時に消耗するマナの量を減少させる。''
一定確率で使用したスキルのMP消費を0にする。
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~発動確率|
|~1|17|3%|
|~2|23|5%|
|~3|-|7%|
|~4|-|9%|
|~5|-|11%|
|~6|重ね着|13%|
|~7|重ね着|15%|
&br;
**&attachref(./5-5.png,nolink);&sizex(5){''体力増加''}; [#m06fc271]
''体力(HP)の最大値が増加する。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~HP増加|
|~1|30|100|
|~2|40|150|
|~3|50|200|
|~4|60|250|
|~5|重ね着|-|
|~6|重ね着|-|
&br;
**&attachref(./7-2.png,nolink);&sizex(5){''呪い錬磨''}; [#pc139aea]
''呪い属性の魔法攻撃力が増加する。''
|>|>|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~増加率|
|~1|10|5%|
|~2|15|10%|
|~3|20|15%|
|~4|25|20%|
|~5|30|25%|
|~6|35|30%|
|~7|40|36%|
|~8|45|42%|
|~9|50|48%|
|~10|55|54%|
|~11|重ね着|60%|
|~12|重ね着|66%|
#br
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#comment(below)
- HP0ダウンメンバに重ねて花火設置後、「決戦の時」を当てればおk。 -- &new{2011-08-23 (火) 21:34:49};
- 魔族降臨をとりあえず追加。アイコンは掲載されていたSSをさらに加工した悲惨なものなので張替えお願いします -- &new{2009-12-24 (木) 16:25:42};
- 前回のアップデートで魔王のオルゴール攻撃力増加な模様。情報募集します。 -- &new{2009-12-05 (土) 11:17:32};
- ぐっじょぶ! -- &new{2009-07-11 (土) 15:20:28};
- 僧の玉や修の設置型は仕様を応用したDHなので一応表記は不可にしておいてます。 -- &new{2009-07-08 (水) 23:25:39};
- 決戦の時はDHできる。ただし僧の玉と同じだから仲間に踏んで貰わないと間に合わないかもね -- &new{2009-07-08 (水) 22:59:19};----