Kali's Skill

Last-modified: 2012-11-30 (金) 22:11:16

攻撃力・再使用時間については力・素早さの影響を受けるため暫定値。


苦痛

1-1.png痛みを告げる五音

物理的なダメージを与える魔法の声で敵を攻撃する。

属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果ダウン
キャンセル他のスキル使用、ダッシュ

 キャラクター作成時にLv1のみ自動的に覚える初期習得スキル。
 前方に♪型の弾を5連続で放つ。
 CT毎に5HITさせていければダメージソースとしても優秀であるが、
 魔・雪の火炎弾・氷弾に比べると撃ち切らずにキャンセルをかけた場合のコストパフォーマンスは悪い。
 攻撃軌道の癖が強いものが多く、素直に正面を攻撃するこのスキルは対ボスで有効になる場合もある。

Lv習得Lv攻撃力MP消費攻撃範囲攻撃回数持続時間発動時間再使用時間
109~10109651.5秒0.35秒7秒
2826~2929
31544~4948
42262~6967
52983~9390
636104~116112
743126~140135
850148~165157
957170~189179
1064195~216205
1171220~244231
12重ね着--
13重ね着--


1-2.png不協和音

敵の行動を鈍くする曲を演奏する。

属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果ノックバック(小)
呪い効果移動速度減少(10秒)
キャンセル他のスキル使用、ダッシュ

 前方S字軌道に攻撃判定を持つ魔方陣が1つずつ生成されていく。
 近距離の敵には連続でHITするため高い火力を誇るが、
 カーブは徐々に緩やかになっていき陣が散らばるため遠距離攻撃としてはあまり使い勝手は良くない。
 また、キャンセルをかけた時点で魔法陣生成は終了する。
 ダウンさせずに高威力で連続HITするためのけぞる敵にはかなり有効。

Lv習得Lv攻撃力MP消費攻撃範囲攻撃回数速度低下持続時間発動時間再使用時間備考
1422~241820816%3.33秒0.31秒15秒
21145~503719%
31868~765622%
42595~1067725%
532122~1369928%
639152~16912231%スタン(硬直)無視
746181~20214434%
853212~23516737%
960241~26819040%
1067273~30421643%
1174307~34324246%
12重ね着---%
13重ね着---%


1-3.png怒りの二重奏

敵をなぎ倒す強力な音波を連続で発射する。

属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果ダウン・貫通
キャンセル他のスキル使用、ダッシュ

 前方に2つの大きな♪型の弾を放つ。
 集団でも浮かせながら連続でHITしていき、単発でも空コン補正が付く強力な押し込み性能がある。
 使い勝手は良いが浮かない敵の単体攻撃としては若干火力不足な印象を受ける。

Lv習得Lv攻撃力MP消費攻撃範囲攻撃回数持続時間発動時間再使用時間
1715~17269621.33秒0.5秒15秒
21427~3045
32140~4464
42853~5987
53568~75109
64282~91131
74997~108154
856112~124176
963128~141202
1070144~159227
11重ね着162~179253
12重ね着167~186280


1-4.png血の狂詩曲

敵を恐怖に打ち震えさせる曲を演奏する。

属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果気絶
キャンセル他のスキル使用、ダッシュ

 正面から自分を中心に時計回りに攻撃判定を持つ魔方陣が1つずつ2周するまで生成されていく。
 発動直後は自分の周囲に魔方陣が生成され、近距離ならば連続HITするため高い火力を誇る。
 2周目に入ると生成位置が一回り外側になるため遠距離でのダメージはあまり期待できないが、
 近距離で使用するにはノックバック効果がないので気絶耐性を持つ敵に使用する際には注意。
 また、キャンセルをかけた時点で魔法陣生成は終了する。

Lv習得Lv攻撃力MP消費攻撃範囲攻撃回数持続時間発動時間再使用時間備考
11031~353440133.33秒0.2秒25秒 
21749~5453
32468~7674
43189~9996
538112~124-スタン(硬直)無視
645132~147141
752154~171163
859177~197163
1066201~225212
11重ね着--
12重ね着--


6-1.png混沌の狂詩曲 [伝承スキル]

敵を恐怖に打ち震えさせる曲を演奏し、さらに仲間の力を一時的に強化する。

属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果気絶
キャンセル他のスキル使用、ダッシュ

[伝承スキル] 習得には1回以上の伝承が必要。

 純粋に血の狂詩曲の上位互換に当たる。
 スキル発動直後から周囲に力増加(15秒間)の祝福効果を与える。
 力が500を越えるとスキル攻撃力にボーナスが付くが、スキルレベルを上げれば容易に達成可能だろう。

Lv習得Lv攻撃力力増加MP消費攻撃範囲攻撃回数効果時間持続時間発動時間再使用時間備考
1111~122010601315秒3.33秒0.2秒25秒 
2832~363029
31552~584048
42275~836067
529100~1118090
636125~139100112スタン(硬直)無視
743152~169120135
850179~199140157
957206~229160179
1064236~262180205
1171249~276250231
12重ね着278~308309258
13重ね着305~339340283

7-1.png終わりを告げる五音 [伝承スキル]

大きな痛みを与える魔法の声で前方の敵を一掃する。

属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果ヒットバック(大)・ダウン・貫通
キャンセル他のスキル使用、ダッシュ

[伝承スキル] 習得には1回以上の伝承、累計Lv90以上が必要。
 前方へオルゴール系スキルの小さな音符を13発放出する。
 続けざまに小さくジャンプしながら怒りの二重奏と同じ音符を正面に1発撃ち出す。
 いずれも終わりを告げる五音のダメ-ジ数値が適用されるので密着状態での火力は高い。

Lv習得Lv攻撃力MP消費攻撃範囲攻撃回数持続時間発動時間再使用時間
150129~14315796142秒0.1秒20秒
256144~160176
362161~179197
468184~204220
574210~232231
6重ね着223~258265
7重ね着--


回復

2-1.png決戦の時

仲間を回復させつつ敵にダメージを与える曲を演奏する。

蘇生ヒール自分を含む誰か(花火可)が、ダウン中の人に重なる事で可能
属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果ヒットバック(小)
キャンセルダッシュ

 敵にダメージを与える(紫色)と味方を回復させる(緑色)を1個ずつ交互に各5個放つ。
 発動時に前方に敵・味方がいればゆっくりとした速度で追尾していく。
 キャンセル不可で回復量もLv1で35前後*5、Lv10でも100前後*5であるが
 MPも回復する為、実は支援の幅は広い。誘導性もあり、PvPでも中々おもしろいスキル。
 周囲にばらまくように放つので誘導率との関係上、至近距離で撃つとまったく当たらないことに注意。
 効率は微妙だが僧の治癒の玉と同じく音符を追いかけ自分で回復することも可能。
 HP、MP回復量はどちらも知能による治癒量増加が適用される。

Lv習得Lv攻撃力回復量MP消費攻撃範囲誘導率攻撃回数持続時間発動時間再使用時間備考
12047~52356121020102.2秒0.13秒15秒攻撃5個
回復5個
22662~694580
33277~855599
43888~986510212攻撃6個
回復6個
544107~11875138
650117~13085157
756139~15595176
862155~17310519714攻撃7個
回復7個
968175~194115220
1074193~214125242
11重ね着---17攻撃9個
回復8個
12重ね着---16攻撃8個
回復8個


2-2.png癒しの旋律

精神が刺激される曲を演奏し、パーティーメンバーのマナを回復させる。

効果自分を含めた周囲のMP回復
キャンセルダッシュ

 HPを消費して3回に分けてMPを回復させる。
 自分を中心とした周囲の範囲50程度のPTメンバーのMPも同時に回復させる。
 スキル終了までに妨害されたり、キャンセルをするとHPが消費されるだけなので注意。
 MP回復量は知能による治癒量増加が適用される。

Lv習得LvMP回復量HP消費持続時間発動時間再使用時間
123357713.33秒2.53秒30秒
22843787
333517103
439597119
543677135
648757151
753837167
858917183
9631008202
10681101220
11731194239
12重ね着--
13重ね着1381276


2-3.png陽気な勇者

テンポの早い曲を演奏し、仲間の移動速度を一時的に上げる。

効果自分を含めた周囲の移動速度を10秒間増加
キャンセルダッシュ

 かなりの広範囲に移動速度上昇を付与する。
 発動もそこそこ早く一部のステージやボス戦全般で使えるが
 レベルを上げすぎると操作し辛くなるので注意が必要。

Lv習得Lv速度増加MP消費攻撃範囲持続時間発動時間再使用時間
12615%60502.5秒1.62秒15秒
23120%72
33625%84
44130%96
54635%108
65140%120
75645%132
86150%145
96655%159
107160%173
11重ね着--
12重ね着--


2-4.png幽霊幻想曲

自らの姿を敵と認識できないよう変身させる幻想的な演奏を行う。
この音楽を仲間が聴くことで支援を円滑に行え、かつ敵は混乱状態となる。

変身効果無敵化
キャンセル不可

 変身中はHPMPが秒間一定量回復する上に無敵状態なのでボスなどの足止めや、トラップの回避が可能。
 睡眠や氷結を解除させる機能もあるので、エピソードでは是非1とっておきたい。
 ただ、HP0の味方に当てると変身仕様のためか即死してしまうので注意。
 
 ※8/2のアップデート以降、変身はなくなり、自分自身にも効果がかかるようになった。

Lv習得LvHP・MP回復量MP消費効果持続時間持続時間発動時間再使用時間
1291.3%903秒2.33秒0.05秒78秒
2341.6%1064秒
3391.5%1225秒
4-2%-6秒
5-2%-7秒
6-2%-8秒
7-2%-9秒
8-2%-10秒
9-2%22411秒
10742%24212秒
重ね着-2%26114秒
重ね着-2%-16秒


6-2.png英雄賛歌 [伝承スキル]

テンポの早い曲を演奏し、仲間の移動速度と素早さ、健康、知能を一時的に上げる。

効果自分を含めた周囲の移動速度と素早さ、健康、知能を30秒間増加
キャンセルダッシュ

[伝承スキル] 習得には1回以上の伝承が必要。
 純粋に陽気な勇者の上位互換に当たる。
 Lv11の素早さ増加量でさらに全スキルのCTが一時的に約10%軽減されるが、
 PTメンバーとの事前の打ち合わせ抜きで有効利用できるかはなかなか難しいところ。
 健康増加を利用して、ダウンヒールとしても使うことができる。

Lv習得Lv速度増加能力値増加MP消費攻撃範囲持続時間発動時間再使用時間
11-%7010552.5秒0.13秒45秒
28-%8029
315-%9048
422-%110-
529-%130-
636-%150-
743-%200135
850-%250157
957-%300179
1064-%350205
117158%400231
12重ね着63%500258
13重ね着63%500283


7-3.png英雄の叙事詩 [伝承スキル]

早いテンポの演奏で周りの敵を攻撃しパーティーメンバーの力を上昇させる。。

属性遠距離魔法・呪属性
効果-
キャンセルダッシュ

[伝承スキル] 習得には1回以上の伝承が必要。
自分を中心とした周囲広範囲にダメージを与え、周囲の味方に1秒ごとに無敵の祝福をかける。
発動中は常にふんばり効果が付く。

LV習得LV攻撃力MP消費攻撃回数攻撃範囲持続時間発動時間再使用時間祝福維持時間
175--1605.50秒0.50秒120秒2秒
280--6.50秒
385--7.50秒
490--8.50秒
595--9.50秒
6重ね着--10.50秒
7重ね着--11.50秒


暗黒

3-1.png悪魔の誘惑

敵を誘惑する曲を演奏する。敵が曲の範囲内に入ると、大ダメージとともに移動不可状態になる。

属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果凍結
キャンセル他のスキル使用、ダッシュ

 カーリーのスキルでも一歩抜き出たダメージ量を誇るスキル。
 発動するとその場に3秒間ほど音符を設置し、敵が近づくと破裂して周囲を巻き込みダメージ+凍結。
 このスキルだけの特殊効果として画面内全ての敵のターゲット対象が音符の位置に集まることになる。
 前面から直接HITさせ、すぐに後方に回り込めば3秒ほど安全に戦える。
 ただし、PTの場合は3秒後のターゲットが誰に向かうのかが予測し辛くなるので使用状況には注意したい。

Lv習得Lv攻撃力MP消費攻撃範囲攻撃回数効果持続時間持続時間発動時間再使用時間特殊効果
135512~5691095011秒1.3秒0.63秒20秒 
239573~637122
343641~712135
447698~7751352秒
551762~847135スタン(硬直)無視
655826~918173
759891~9911863秒
863964~1071202
9671031~1146216
10711103~12272314秒
11751178~1309246
12重ね着--5秒
13重ね着1242~1381276


3-2.png悪魔の子守歌

敵を悪夢に誘う魔性の子守歌を演奏する。

属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果ヒットバック・睡眠
キャンセル他のスキル使用、ダッシュ

 自分を中心とした周囲広範囲に平均5HIT程度する魔法陣を生成する。
 発動が早く範囲が広いので殲滅にも緊急回避にも使える。
 最後の攻撃時に範囲全体に睡眠効果を与える。
 位置によってHIT数が多少ばらつくので注意。

Lv習得Lv攻撃力MP消費攻撃範囲攻撃回数効果持続時間持続時間発動時間再使用時間特殊効果
140116~1281255062.00秒1.9秒0.2秒25秒 
245130~145138
348143~159151
452155~172163スタン(硬直)無視
556167~186163
660181~202190
764196~217163
868210~233220
972223~249234
10重ね着--
11重ね着--


3-3.png悪魔のオルゴール

地獄の曲を演奏する悪魔のオルゴールを2個召喚する。

属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果ヒットバック(大)
キャンセル他のスキル使用、ダッシュ

 前方広範囲に小さな音符をばら撒く大きな音符を二つ発射する。
 大きな音符はゆっくりと前方左右に進んで行き、しばらくすると消滅する。
 かなりの広範囲に弾幕を張るため大型ボスにもある程度のダメージを期待できる。
 軌道が若干中央寄りに調整されたため使い勝手は向上した。

Lv習得Lv攻撃力MP消費攻撃範囲攻撃回数持続時間発動時間再使用時間
150103~11515775151.3秒0.5秒25秒
253111~124167
356117~130176
459124~148186
562131~147197
665139~155209
769150~167224
873153~170239
9重ね着162~180253
10重ね着--


3-4.png血の輪廻

悪魔の力を呼び起こす地獄の歌を演奏する。

A通常攻撃
S回転攻撃
追い討ち攻撃
キャンセル-

 変身スキル。Lv60になるまではスキル一覧に表示されない。
 攻撃力100%増加に加えて固定攻撃力の追加があり、攻撃力はかなり高い。
 AAAで攻撃時大きく前進しながら7回攻撃するため押し込み力が強い。
 追い討ち攻撃は立っている敵にもHITするが1HITのみ。
 HP0になると即死するのは他の変身と同じで、ダッシュも出来ないので殲滅戦向けかもしれない。
 因みに変身時にHPが1回復するので、HP0時に即死することはなく、時間に余裕があるときは
 変身してPOTを使うなども出来る。
 (HP0でもSチャージでき、誘惑>決戦で回復出来るので用途は少ないが…)

Lv習得Lv最大攻撃力増加MP消費変身時間持続時間発動時間再使用時間
160100%+24838015秒1.9秒1.4秒150秒
262100%+25839420秒
364100%+26641020秒
468100%+27644025秒
572100%+28446825秒
6重ね着--30秒
7重ね着--35秒


6-3.png魔王のオルゴール [伝承スキル]

終末の曲を演奏する魔王のオルゴールを召喚する。

属性遠距離魔法・呪属性
攻撃効果ヒットバック(大)
キャンセル他のスキル使用、ダッシュ

[伝承スキル] 習得には1回以上の伝承が必要。

 悪魔のオルゴールとは性質がかなり異なるスキル。
 小さな音符を18発放出する大きな音符を前方に設置する。
 攻撃範囲内にいる敵に向かってランダムで高速連射するためノックバック方向の予想が困難。
 設置型のスキルとしては高い火力を誇るため工夫次第で戦い方に幅が出る。

Lv習得Lv攻撃力MP消費攻撃範囲誘導率攻撃回数持続時間発動時間再使用時間
11-10940151.3秒0.5秒25秒
28-29
315-48
422-67
529-90
636-112
743-135
850-157
957-179
1064-205
1171124~139231
12重ね着140~156258
13重ね着152~169283


8-1_0.png魔族降臨 [究極奥義]

魔界の同胞を召喚し、一定時間パーティーメンバーに魔界の力を与える。召喚中は全員無敵状態。

A通常攻撃
S回転攻撃
追い討ち攻撃
キャンセル-
消費アイテム究極の核(1個)

[究極奥義] 習得には古代の技術書(吟遊詩人)が必要。(1回以上の伝承、累計Lv180以上)
 

Lv習得Lv攻撃力最大攻撃力増加MP消費変身時間持続時間再使用時間
185-+308280025秒1.9秒150秒
2重ね着-+308336025秒1.9秒150秒
3重ね着-+308392025秒1.9秒150秒


能力

 取得しておくだけで常時効果が得られ、該当ステータスが向上する。

5-1.pngマナ回復

マナ(MP)の回復速度が速くなる。
 マナ回復スキルがあるので取る意味は無い

Lv習得LvMP回復速度
162
2133
3204
4275
5346
6417
7488
8559
9重ね着-
10重ね着-


5-2.pngマナ増加

マナ(MP)の最大値が増加する。

Lv習得LvMP増加
123100
2-180
3-260
4-340
5-420
6-500
7-580
8-660
9重ね着-
10重ね着-


5-3.png魔法の心得

魔法攻撃時にクリティカルが発生する確率を上げる。

Lv習得Lv発動確率
1263%
2314%
3-5%
4-6%
5-7%
6-8%
7-9%
8重ね着10%
9重ね着11%


5-4.png精神集中

一定の確率で魔法使用時に消耗するマナの量を減少させる。
 一定確率で使用したスキルのMP消費を0にする。

Lv習得Lv発動確率
1173%
2235%
3-7%
4-9%
5-11%
6重ね着13%
7重ね着15%


5-5.png体力増加

体力(HP)の最大値が増加する。

Lv習得LvHP増加
130100
240150
350200
460250
5重ね着-
6重ね着-


7-2.png呪い錬磨

呪い属性の魔法攻撃力が増加する。

Lv習得Lv増加率
1105%
21510%
32015%
42520%
53025%
63530%
74036%
84542%
95048%
105554%
11重ね着60%
12重ね着66%
 

  • HP0ダウンメンバに重ねて花火設置後、「決戦の時」を当てればおk。 -- 2011-08-23 (火) 21:34:49
  • 魔族降臨をとりあえず追加。アイコンは掲載されていたSSをさらに加工した悲惨なものなので張替えお願いします -- 2009-12-24 (木) 16:25:42
  • 前回のアップデートで魔王のオルゴール攻撃力増加な模様。情報募集します。 -- 2009-12-05 (土) 11:17:32
  • ぐっじょぶ! -- 2009-07-11 (土) 15:20:28
  • 僧の玉や修の設置型は仕様を応用したDHなので一応表記は不可にしておいてます。 -- 2009-07-08 (水) 23:25:39
  • 決戦の時はDHできる。ただし僧の玉と同じだから仲間に踏んで貰わないと間に合わないかもね -- 2009-07-08 (水) 22:59:19----